Почему почти невозможно повторить успех экранизации Mortal Kombat 1995 года Разбираемся, чем так хороша культовая экранизация 1995 года и почему её успех адски сложно повторить. Кино и сериалы Игры Наталья Лобачёва // 4 года назад
Знакомства в Lineage 2: от хейта в чате до свадьбы в реальной жизни Рассказываем, как игра Lineage 2 не просто сплочает людей, но и создаёт семьи. Игры Наталья Лобачёва // 4 года назад
It Takes Two: улучшаем игру одной кнопкой и приветствуем Nintendo на PS5 Для игры Юсефа Фареса нужно два обзора (кооператив, поняли, да?), потому что есть, за что её хвалить. Игры Артём Нечаев и Дима Веснин // 4 года назад
Геймбой как первая консоль — за что я полюбил Game Boy Advance SP Какой же месяц геймбоя на 2х2 без личной ностальгии? Наш редактор Варков вспоминает свою первую консоль. Игры Варков // 4 года назад
Отрывок из книги «История Nintendo» — об истории Game Boy На 2х2 продолжается месяц геймбоя, а издательство «Белое Яблоко» поделилось с нами отрывком из четвёртой книги «История Nintendo». Игры Редакция // 4 года назад
Как одержимость Sony блокбастерами мешает небольшим студиям Отменённый сиквел Days Gone и новый Uncharted — главные моменты из расследования Bloomberg. Игры Лена Николаева // 4 года назад
Компания Илона Маска показала видео с обезьяной-геймером Макаке Пейдж вживили в мозг нейрочипы, и теперь она может играть «силой мысли». Игры Лена Николаева // 4 года назад
Главный платформер года Narita Boy: как боль превращается в искусство Игра про мальчика, которого затянуло в игру, оказалась на удивление затягивающей и глубокой. Пришло время спасать мир! Игры Артём Нечаев // 4 года назад
Месяц геймбоя на 2х2: 20 лет Game Boy Advance Покемоны, батарейки и другие тёплые воспоминания о последней портативной консоли, которой не нужно было конкурировать со смартфонами. Игры Дима Веснин // 4 года назад
YouTube перестанет отображать дизлайки под видео для некоторых пользователей Это реакция компании на отзывы от самих авторов каналов. Игры Лена Николаева // 4 года назад
Коварные Боги и надоедливый гусь: 10 игр, в которых можно играть за злодея К выходу Evil Genius 2 собрали список игр, в которых можно быть плохим парнем. Игры Яна Денисова // 4 года назад
It Takes Two — идеальный кооперативный платформер, если бы не одна проблема Некоторые критики уже провозгласили It Takes Two главной игрой года, но у нас слишком много претензий к ней. Игры Лёша Абанин // 4 года назад
Все пишут об NFT-токенах. Что это и кто использует? Как Grimes, художники и диджеи решили осваивать крипту. Игры Редакция // 4 года назад
«DOOM — круто». Интервью с переводчиком Михаилом Бочаровым Пообщались с переводчиком книг об играх Михаилом Бочаровым — о любви к DOOM, турнире по DOOM II, Перри Родане и переводах книг об играх. Игры Варков // 4 года назад
Far Cry 6, Resident Evil Village и другие самые ожидаемые игры весны Главные релизы на ПК и консоли в одной статье. Игры Яна Денисова // 4 года назад
Фотографы о своих любимых фотомодах в играх Рассматриваем кадры, сделанные в играх Control, The Sims 4, Forza Horizon 3 и GTA V. Игры Лёша Абанин // 4 года назад
«Бегемот» играющий: кооперативное веселье от известной инди-студии Играем в кооперативные хиты студии The Behemoth и разбираемся, почему в игровой индустрии не развита культура авторства. Игры Семён Трясин // 4 года назад
Влияют ли фотомоды в играх на опыт фотографа в реальной жизни? Разговор с Евгением Фельдманом Большое интервью о фотографическом опыте в Spider-Man: Miles Morales, Cyberpunk 2077, Assassin’s Creed и The Last of Us. Игры Интервью Лёша Абанин // 4 года назад
Всё пропало: обзор игры Loop Hero и интервью с авторами о памяти, выгорании и лягушке Рассказываем о российской игре, которая обладает великой затягивающей силой и не вписывается ни в один из существующих жанров. Игры Артём Нечаев // 4 года назад
Game Boy Advance 20 лет. Вспоминаем лучшие игры на консоли Советуем 15 игр для выдавливания ностальгических слёз. Игры Яна Денисова // 4 года назад