Соник и Я: игры, комиксы и анимация с участием легендарного ежа | Анимация на 2x2 | 2021
18+ Соник и Я: игры, комиксы и анимация с участием легендарного ежа

Соник и Я: игры, комиксы и анимация с участием легендарного ежа

Семён Трясин

В 2021 году ёжик Соник встретил своё тридцатилетие. Годовщину колючий зверь отметил с размахом: компания SEGA представила множество анонсов свежих игр и ремастеров на юбилейном конвенте.

Мы не будем отставать от «Сеги», поэтому громко включим песню Сектора Газа «30 лет» и погрузимся в этот огромный мир франшизы о синем ёжике. За несколько десятилетий «медийная копилка» Соника пополнилась большим количеством видеоигр, шоу и литературы. Надеемся, что перечисленные в тексте проекты о нашем любимом спидстере в красных кроссовках помогут вам скоротать остатки летних деньков.

Ещё одной знаменательной датой, подтолкнувшей нас на написание этого текста, стало четырёхлетие Sonic Mania 29 августа. В каком-то смысле эта игра занимается тем же, что и мы — собирает крупицы информации о Сонике с пыльных антресолей и переосмысляет всё ностальгическое и классическое из мира синего ёжика.

Gotta play fast!

Когда речь заходит о Сонике, то в первую очередь, конечно, вспоминаются видеоигры. Дизайн главного маскота SEGA прошёл долгий путь от яйца на ножках и ежа-панка с электрогитарой, острыми клыками и очень сексуализированной подружкой до знакомого всем дружелюбного бегуна. Финальный образ Соника удалось сформировать совместными усилиями американского и японского подразделений «Сеги». Не последнюю роль в создании внешнего вида ёжика сыграл бывший сотрудник компании Mattel Том Калински, работавший над игрушками Барби и создавший Хи-Мэна. Именно его назначили на должность президента SEGA of America. Калински знал толк в создании любимых детьми персонажей, при работе над Соником он вдохновлялся Микки Маусом и Черепашками-ниндзя.

В тени Disney. Сам Уолт Дисней
Все вы знаете компанию Walt Disney Pictures, но много ли вы слышали о её создателе? Рассказываем, как Уолт Дисней с нуля вспахал поле анимации, создав всемирно известную студию.

Соник задумывался как секретное оружие SEGA в борьбе с гегемонией Nintendo в девяностых. Создатели выстроили всю рекламную кампанию на противопоставлении своего шестнадцатибитного, стремительного и бунтующего героя восьмибитному, медлительному и нелепому водопроводчику. Консоль Sega Mega Drive aka Sega Genesis представлялась как будущее игровой индустрии, в котором нет места нинтендовским приставкам NES и SNES. Люди из Nintendo метили в детей и семейный безобидный досуг, пока ребята из SEGA залпом стреляли картриджами с Соником по подросткам, студентам и хардкорным геймерам. Сеговские рекламщики не боялись самоиронии, поэтому в рекламном ролике убеждали зрителей, что Марио гораздо круче ежа, но покупатели по сюжету всё равно выбирали Sega Genesis.

Первая игра серии под названием Sonic the Hedgehog вышла в 1991 году и стала хитом. Сюжет рассказывал о противостоянии синего ежа с технократическим режимом злого учёного Доктора Эггмана и его роботами. «Сеге» удалось потеснить итальянского водопроводчика. Соник был быстрее Марио, каждый уровень имел несколько вариантов прохождения, экшена было больше, враги были разнообразнее, а боссы сложнее. SEGA закрепила успех с помощью сиквелов Sonic the Hedgehog 2 и Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles, добавив новые уровни и персонажей вроде всем известных лисёнка Тейлза и ехидны Наклза.

В дальнейшем у серии были свои взлёты и падения, поэтому остановимся только на самых успешных и культовых видеоиграх о приключениях Соника. После не очень удачного запуска консолей Sega CD и Sega Saturn разработчики смогли выдать революционную Dreamcast в 1998. Графика на приставке опережала PS1, также был доступ в интернет через сетевой кабель, а карты памяти подсоединялись прямо к геймпадам. Революционной консоли была необходима революционная игра, поэтому подразделение «Сеги» Sonic Team взялось за разработку трёхмерной Sonic Adventure. Новая игра вышла в один год с приставкой и показала миру новый дизайн Соника. Маленький пузатый ёжик вытянулся и изрядно похудел, а ещё впервые обрёл голос.

Sonic Adventure / SEGA

Sonic Adventure стала чуть менее стремительной, но зато более глубокой игрой. Сменяющие друг друга уровни были заменены на хаб-систему. Теперь герой обитал в чём-то наподобие открытого мира с городом и прилегающими джунглями. В хабе Соник мог решать несложные головоломки, искать секретные улучшения и входы уровней, на которых игра уже превращалась в классический платформер. Sonic Adventure стала интереснее и разнообразнее благодаря трёхмерному левел-дизайну, но приобрела проблемную камеру, застревающую во всех декорациях. Также появилось шесть играбельных персонажей, среди которых были как старые знакомые, так и харизматичные новички. Каждый герой обладал уникальным геймплеем. Это явно пошло на пользу игре, выделив её на фоне однообразных, надоедающих к концу платформеров-современников. Соник привычно бегал, Тейлз летал, Наклз решал головоломки и искал сокровища, Эми Роуз убегала от робота-преследователя в духе Немезиды из Resident Evil 3, кот Биг рыбачил в специальной мини-игре, а робот E-102 Гамма расстреливал своих противников. Для уставших от беготни по уровням добавили Чао-сад (местную версию Тамагочи), где Соник мог выращивать и тренировать забавных виртуальных питомцев.

В продолжении Sonic Adventure 2 разработчики отрезали всё лишнее: упразднили хаб, оставили только самые интересные геймплейные механики (платформинг, поиск сокровищ и стрельбу) и расширили возможности Чао-сада. Также была добавлена сюжетная история за новых «злых» персонажей, среди которых впервые появился всеми любимый ёжик-эджлорд Шедоу.

Постер Sonic Adventure 2 / SEGA

Разработка Sonic Adventure 3 стала мифом и мемом комьюнити, однако в 2003 году на свет появилась Sonic Heroes, которая и стала наследницей трёхмерной серии. В новой игре снова кардинально был переработан геймплей. В Heroes игроку предлагалось принять роль не одного персонажа, а целой команды. Во время прохождения приходилось постоянно переключаться между тремя героями со своими уникальными способностями. Например, в «Команде Соника» сам ёж выполнял функцию бегуна и типичного героя платформеров, Наклз был «мускулами» группы и использовался для сражений с врагами и разрушения препятствий, а Тейлз вызывался для миссий с полётами.

Дальнейшие эксперименты с трёхмерными воплощениями Соника не увенчались успехом. Sonic the Hedgehog (2006) была сырой игрой с кучей багов и сломанными механиками, Sonic Unleashed рассказывала странный сюжет о Сонике-оборотне, Sonic Lost World нагло воровала идеи у Super Mario Galaxy, Sonic Boom была необязательным вторичным спин-оффом, а Sonic Forces непонятно зачем ввела потешного безымянного аватара для игрока.

В какой-то момент SEGA решили играть на ностальгии, поэтому выпустили неплохие Sonic Generations и Sonic Mania. Игры вытягивали ностальгическую слезинку из олдскульных геймеров, отсылая к классическим уровням серии, но не привносили ничего нового.

SEGA пытались зайти на территорию и других жанров, но выходило как-то вторично. Тут вам и гоночки (Sonic Riders, Team Sonic Racing), и спортивные мини-игры (Mario & Sonic at the Olympic Games), и даже jRPG от знаменитых BioWare (Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood). Пожалуй, большую часть из вышеперечисленных игр стоит стереть из памяти и двигаться дальше. Ну, знаете, gotta go fast!

Mario & Sonic at the Olympic Games / SEGA

Gotta read fast!

Отдохнём от видеоигр! Любая успешная франшиза всегда имеет ответвление с комиксами по мотивам. Соник не стал исключением. В 1993 году начали выходить комиксы от Archie Comics. Хоть Archie Соник и занял своё место в истории, став самой продолжительной серией комиксов по видеоиграм, состариться, как хорошему вину, ему всё же не удалось. В этих историях авторы пытались жонглировать лором одноимённого мультсериала, делать отсылки к играм серии и строить свою «даркфэнтези-постапокалипсис-сёнэн» вселенную. В итоге видение Archie Comics погрязло в судебных тяжбах со сценаристами ранних выпусков и рухнуло в 2017 году.

Следом франшизу подхватило издательство IDW Publishing. Если вам хочется познакомиться с печатной версией ультразвукового ёжика, то эти комиксы — лучший вариант. Сюжет тут актуальный (события разворачиваются после игры Sonic Forces), экшен насыщенный, а юмор в духе нового времени. Также комиксы от IDW могут похвастаться новыми эксклюзивными персонажами.

Ещё одно интересно чтиво о Сонике — нон-фикшн книга «Консольные войны» о противостоянии SEGA и Nintendo. Тут вам и биография Тома Калински в лучших традициях байопиков, и история происхождения рекламной кампании SEGA, и борьба за ритейлеров со сделками в духе «Волка с Уолл-стрит». Короче, на ваших глазах документальная литература превращается в какой-то шпионский саспенсовый триллер.

Gotta watch fast!

Пока ваши глаза не вывалились от переизбытка контента по вселенной Соника, зацепим и мультипликационное воплощение ежа. Началось всё в 1993 году с двух мультсериалов-близнецов Sonic the Hedgehog и Adventures of Sonic the Hedgehog. Первый по духу был эпической мешаниной из фэнтези, киберпанка и аниме (как и комикс, основанный на нём), а второй представлялся яркой и бессмысленной буффонадой в духе «Тома и Джерри». Сериалы вышли почти одновременно, но «комедийные» эпизоды крутили по будням, а «серьёзные» показывали только по выходным. Это решение пришло в голову руководству студии DiC, ответственной за оба сериала. Так создатели хотели привлечь как молодую, так и подростковую аудиторию.

В 1999 году вышел ещё один мультсериал Sonic Underground. Если попытаться рассказать о сериале коротко, то получится одна фраза: квинтэссенция девяностых. Тут у Соника откуда-то появляются потерянные родственники: розовая ежиха Соня и зелёный ёж Мэник. Все герои носят крутые рокерские прикиды (только сам Соник почему-то разгуливает голышом), обладают суперспособностями, виртуозно играют на музыкальных инструментах и после очередной победы над злом устраивают жителям своей планеты зажигательные концерты. Короче, если вам казалось, что у игроделов из Sonic Team возник кризис идей, то Sonic Underground вас переубедит.

В 2003 вышло аниме Sonic X, первые сезоны которого вобрали в себя сюжеты двух «Адвенчуров», а третий превратился в размашистую космооперу. Сериал приобрёл культовый статус по всему миру. В России дубляж «Соника Икс» намертво прилип к его персонажам. Ну, невозможно воспринимать Наклза без голоса Дмитрия Филимонова. Такое же мнение сложилось и у контентмейкера Сыендука, собравшего команду дубляжа для озвучки самобытной полнометражки Sonic the Hedgehog: The Movie (OVA, в которой почему-то появился персонаж-кошкодевочка).

Затем в 2014 году вышел мультсериал Sonic Boom. Шоу снято по мотивам очередной игры-переосмысления, но крайне отличается по подаче. Sonic Boom не был приключенческим сериалом в духе «Аватара» или «Бена 10», он избрал путь ситкома. Не спешите брезгливо фыркать! Канал Cartoon Network дал создателям шоу такую свободу, что в каждой серии обязательно проскочит сцена, в которой персонажи в духе Дэдпула сломают четвёртую стену и больно ужалят франшизу-прародителя. Автором большинства перлов в Boom стал Наклз, переквалифицировавшийся из наивного «самурая-аскета» в нового Патрика Стара из «Губки Боба».

Последним анимационным воплощением ежа стала CGI-версия из фильма 2020 года. Сначала «Соник в кино» одарил нас самым мемным и жутким дизайном ёжика за всё время существования франшизы, но позже исправился и публично извинился благодаря фидбэку фанатов. Сам же фильм пришёл будто из девяностых, когда франшизы активно переносили свою интеллектуальную собственность в среду игрового кино. Короче, такой «Космический джем» с хи-и-и-повым Соником.

Твитотред от Сыендука: взлёт и падение надувных ежей Соников
Сыендук создал тред, посвященный гигантским надувным ежам Соникам. Есть такая традиция на День Благодарения в США — на парадах показывать гигантских маскотов различных брендов и франшиз.

Конечно, говорить о Сонике можно ещё очень долго: фанфики, соничу, жуткие фанатские рисунки на DeviantArt, тонны мерча и Sonic.exe. Однако мы не рекомендуем гуглить вышеперечисленное, чтобы не растерять остатки рассудка. Такой уж этот фандом франшизы, прыгающей то вверх, то вниз. Но под тоннами холиваров, проходных видеоигр, странных мультсериалов и комиксов всегда будет находиться нечто вдохновляющее. Соник всегда останется символом бунтующих девяностых и самоироничной альтернативой консервативной Nintendo В своё время Соник вдохновлял и автора этого текста на творчество. На кринжовый рэп-клип, но опустим подробности… Gotta cringe fast!

Статьи о Warcraft, новости о Шреке & KNUCKLES

Tolstoy Comments
Читайте ещё
Рекомендуем
Популярное
Понятно
Привет, это 2x2.Медиа
На сайте есть контент, который по закону РФ запрещен для людей младше 18 лет. Пожалуйста, подтвердите, что вам уже исполнилось 18.
Да
Нет
https://media.2x2tv.ru/sonik-comics-animation-games/
Соник и Я: игры, комиксы и анимация с участием легендарного ежа
Соник и Я: игры, комиксы и анимация с участием легендарного ежа
Отмечаем тридцатилетие Соника и четырёхлетие Sonic Mania, а заодно погружаемся в историю франшизы.
Анимация
2021-08-29T11:08
2021-08-31T10:08
Анимация
Игры
https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/08/----21.jpg
1440
1440
true
1440
1080
true
1440
810
true
<p>В 2021 году ёжик Соник встретил своё тридцатилетие. Годовщину колючий зверь отметил с размахом: компания SEGA представила множество анонсов свежих игр и ремастеров на юбилейном конвенте.</p><figure class="kg-card kg-embed-card"><iframe width="200" height="113" src="https://www.youtube.com/embed/_ON8uq43BTg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></figure><p>Мы не будем отставать от «Сеги», поэтому громко включим песню Сектора Газа «30 лет» и погрузимся в этот огромный мир франшизы о синем ёжике. За несколько десятилетий «медийная копилка» Соника пополнилась большим количеством видеоигр, шоу и литературы. Надеемся, что перечисленные в тексте проекты о нашем любимом спидстере в красных кроссовках помогут вам скоротать остатки летних деньков.</p><p>Ещё одной знаменательной датой, подтолкнувшей нас на написание этого текста, стало четырёхлетие Sonic Mania 29 августа. В каком-то смысле эта игра занимается тем же, что и мы — собирает крупицы информации о Сонике с пыльных антресолей и переосмысляет всё ностальгическое и классическое из мира синего ёжика.</p><h3 id="gotta-play-fast">Gotta play fast!</h3><p>Когда речь заходит о Сонике, то в первую очередь, конечно, вспоминаются видеоигры. Дизайн главного маскота SEGA прошёл долгий путь от яйца на ножках и ежа-панка с электрогитарой, острыми клыками и очень сексуализированной подружкой до знакомого всем дружелюбного бегуна. Финальный образ Соника удалось сформировать совместными усилиями американского и японского подразделений «Сеги». Не последнюю роль в создании внешнего вида ёжика сыграл бывший сотрудник компании Mattel Том Калински, работавший над игрушками Барби и создавший Хи-Мэна. Именно его назначили на должность президента SEGA of America. Калински знал толк в создании любимых детьми персонажей, при работе над Соником он вдохновлялся Микки Маусом и Черепашками-ниндзя.</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/disney-walt/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">В тени Disney. Сам Уолт Дисней</div><div class="kg-bookmark-description">Все вы знаете компанию Walt Disney Pictures, но много ли вы слышали о её создателе? Рассказываем, как Уолт Дисней с нуля вспахал поле анимации, создав всемирно известную студию.</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/apple-touch-icon.png"><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Наталья Лобачёва</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/02/2x2-snippet_fb_tw__title-subtitle-1.jpg"></div></a></figure><p>Соник задумывался как секретное оружие SEGA в борьбе с гегемонией Nintendo в девяностых. Создатели выстроили всю рекламную кампанию на противопоставлении своего шестнадцатибитного, стремительного и бунтующего героя восьмибитному, медлительному и нелепому водопроводчику. Консоль Sega Mega Drive aka Sega Genesis представлялась как будущее игровой индустрии, в котором нет места нинтендовским приставкам NES и SNES. Люди из Nintendo метили в детей и семейный безобидный досуг, пока ребята из SEGA залпом стреляли картриджами с Соником по подросткам, студентам и хардкорным геймерам. Сеговские рекламщики не боялись самоиронии, поэтому в рекламном ролике убеждали зрителей, что Марио гораздо круче ежа, но покупатели по сюжету всё равно выбирали Sega Genesis.</p><figure class="kg-card kg-embed-card"><iframe width="200" height="150" src="https://www.youtube.com/embed/mK0OFsWWzu4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></figure><p>Первая игра серии под названием Sonic the Hedgehog вышла в 1991 году и стала хитом. Сюжет рассказывал о противостоянии синего ежа с технократическим режимом злого учёного Доктора Эггмана и его роботами. «Сеге» удалось потеснить итальянского водопроводчика. Соник был быстрее Марио, каждый уровень имел несколько вариантов прохождения, экшена было больше, враги были разнообразнее, а боссы сложнее. SEGA закрепила успех с помощью сиквелов Sonic the Hedgehog 2 и Sonic the Hedgehog 3 &amp; Knuckles, добавив новые уровни и персонажей вроде всем известных лисёнка Тейлза и ехидны Наклза.</p><p>В дальнейшем у серии были свои взлёты и падения, поэтому остановимся только на самых успешных и культовых видеоиграх о приключениях Соника. После не очень удачного запуска консолей Sega CD и Sega Saturn разработчики смогли выдать революционную Dreamcast в 1998. Графика на приставке опережала PS1, также был доступ в интернет через сетевой кабель, а карты памяти подсоединялись прямо к геймпадам. Революционной консоли была необходима революционная игра, поэтому подразделение «Сеги» Sonic Team взялось за разработку трёхмерной Sonic Adventure. Новая игра вышла в один год с приставкой и показала миру новый дизайн Соника. Маленький пузатый ёжик вытянулся и изрядно похудел, а ещё впервые обрёл голос.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/08/image-3.png" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1920" height="1080" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/08/image-3.png 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/08/image-3.png 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2021/08/image-3.png 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/08/image-3.png 1920w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Sonic Adventure / SEGA</figcaption></figure><p>Sonic Adventure стала чуть менее стремительной, но зато более глубокой игрой. Сменяющие друг друга уровни были заменены на хаб-систему. Теперь герой обитал в чём-то наподобие открытого мира с городом и прилегающими джунглями. В хабе Соник мог решать несложные головоломки, искать секретные улучшения и входы уровней, на которых игра уже превращалась в классический платформер. Sonic Adventure стала интереснее и разнообразнее благодаря трёхмерному левел-дизайну, но приобрела проблемную камеру, застревающую во всех декорациях. Также появилось шесть играбельных персонажей, среди которых были как старые знакомые, так и харизматичные новички. Каждый герой обладал уникальным геймплеем. Это явно пошло на пользу игре, выделив её на фоне однообразных, надоедающих к концу платформеров-современников. Соник привычно бегал, Тейлз летал, Наклз решал головоломки и искал сокровища, Эми Роуз убегала от робота-преследователя в духе Немезиды из Resident Evil 3, кот Биг рыбачил в специальной мини-игре, а робот E-102 Гамма расстреливал своих противников. Для уставших от беготни по уровням добавили Чао-сад (местную версию Тамагочи), где Соник мог выращивать и тренировать забавных виртуальных питомцев.</p><p>В продолжении Sonic Adventure 2 разработчики отрезали всё лишнее: упразднили хаб, оставили только самые интересные геймплейные механики (платформинг, поиск сокровищ и стрельбу) и расширили возможности Чао-сада. Также была добавлена сюжетная история за новых «злых» персонажей, среди которых впервые появился всеми любимый ёжик-эджлорд Шедоу.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/08/image-4.png" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1920" height="1080" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/08/image-4.png 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/08/image-4.png 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2021/08/image-4.png 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/08/image-4.png 1920w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Постер Sonic Adventure 2 / SEGA</figcaption></figure><p>Разработка Sonic Adventure 3 стала мифом и мемом комьюнити, однако в 2003 году на свет появилась Sonic Heroes, которая и стала наследницей трёхмерной серии. В новой игре снова кардинально был переработан геймплей. В Heroes игроку предлагалось принять роль не одного персонажа, а целой команды. Во время прохождения приходилось постоянно переключаться между тремя героями со своими уникальными способностями. Например, в «Команде Соника» сам ёж выполнял функцию бегуна и типичного героя платформеров, Наклз был «мускулами» группы и использовался для сражений с врагами и разрушения препятствий, а Тейлз вызывался для миссий с полётами.</p><p>Дальнейшие эксперименты с трёхмерными воплощениями Соника не увенчались успехом. Sonic the Hedgehog (2006) была сырой игрой с кучей багов и сломанными механиками, Sonic Unleashed рассказывала странный сюжет о Сонике-оборотне, Sonic Lost World нагло воровала идеи у Super Mario Galaxy, Sonic Boom была необязательным вторичным спин-оффом, а Sonic Forces непонятно зачем ввела потешного безымянного аватара для игрока.</p><p>В какой-то момент SEGA решили играть на ностальгии, поэтому выпустили неплохие Sonic Generations и Sonic Mania. Игры вытягивали ностальгическую слезинку из олдскульных геймеров, отсылая к классическим уровням серии, но не привносили ничего нового.</p><p>SEGA пытались зайти на территорию и других жанров, но выходило как-то вторично. Тут вам и гоночки (Sonic Riders, Team Sonic Racing), и спортивные мини-игры (Mario &amp; Sonic at the Olympic Games), и даже jRPG от знаменитых BioWare (Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood). Пожалуй, большую часть из вышеперечисленных игр стоит стереть из памяти и двигаться дальше. Ну, знаете, gotta go fast!</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/08/image-5.png" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1920" height="1080" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/08/image-5.png 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/08/image-5.png 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2021/08/image-5.png 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/08/image-5.png 1920w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Mario &amp; Sonic at the Olympic Games / SEGA</figcaption></figure><h3 id="gotta-read-fast">Gotta read fast!</h3><p>Отдохнём от видеоигр! Любая успешная франшиза всегда имеет ответвление с комиксами по мотивам. Соник не стал исключением. В 1993 году начали выходить комиксы от Archie Comics. Хоть Archie Соник и занял своё место в истории, став самой продолжительной серией комиксов по видеоиграм, состариться, как хорошему вину, ему всё же не удалось. В этих историях авторы пытались жонглировать лором одноимённого мультсериала, делать отсылки к играм серии и строить свою «даркфэнтези-постапокалипсис-сёнэн» вселенную. В итоге видение Archie Comics погрязло в судебных тяжбах со сценаристами ранних выпусков и рухнуло в 2017 году.</p><p>Следом франшизу подхватило издательство IDW Publishing. Если вам хочется познакомиться с печатной версией ультразвукового ёжика, то эти комиксы — лучший вариант. Сюжет тут актуальный (события разворачиваются после игры Sonic Forces), экшен насыщенный, а юмор в духе нового времени. Также комиксы от IDW могут похвастаться новыми эксклюзивными персонажами.</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/08/1ed5ee2b2f68fa9692dfa8b8e1bcab23.jpg" width="736" height="1116" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/08/1ed5ee2b2f68fa9692dfa8b8e1bcab23.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/08/1ed5ee2b2f68fa9692dfa8b8e1bcab23.jpg 736w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/08/ECp7BcvUwAI0NIB.jpg" width="791" height="1200" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/08/ECp7BcvUwAI0NIB.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/08/ECp7BcvUwAI0NIB.jpg 791w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption>Sonic / IDW Publishing</figcaption></figure><p>Ещё одно интересно чтиво о Сонике — нон-фикшн книга «Консольные войны» о противостоянии SEGA и Nintendo. Тут вам и биография Тома Калински в лучших традициях байопиков, и история происхождения рекламной кампании SEGA, и борьба за ритейлеров со сделками в духе «Волка с Уолл-стрит». Короче, на ваших глазах документальная литература превращается в какой-то шпионский саспенсовый триллер.</p><h3 id="gotta-watch-fast">Gotta watch fast!</h3><p>Пока ваши глаза не вывалились от переизбытка контента по вселенной Соника, зацепим и мультипликационное воплощение ежа. Началось всё в 1993 году с двух мультсериалов-близнецов Sonic the Hedgehog и Adventures of Sonic the Hedgehog. Первый по духу был эпической мешаниной из фэнтези, киберпанка и аниме (как и комикс, основанный на нём), а второй представлялся яркой и бессмысленной буффонадой в духе «Тома и Джерри». Сериалы вышли почти одновременно, но «комедийные» эпизоды крутили по будням, а «серьёзные» показывали только по выходным. Это решение пришло в голову руководству студии DiC, ответственной за оба сериала. Так создатели хотели привлечь как молодую, так и подростковую аудиторию.</p><p>В 1999 году вышел ещё один мультсериал Sonic Underground. Если попытаться рассказать о сериале коротко, то получится одна фраза: квинтэссенция девяностых. Тут у Соника откуда-то появляются потерянные родственники: розовая ежиха Соня и зелёный ёж Мэник. Все герои носят крутые рокерские прикиды (только сам Соник почему-то разгуливает голышом), обладают суперспособностями, виртуозно играют на музыкальных инструментах и после очередной победы над злом устраивают жителям своей планеты зажигательные концерты. Короче, если вам казалось, что у игроделов из Sonic Team возник кризис идей, то Sonic Underground вас переубедит.</p><p>В 2003 вышло аниме Sonic X, первые сезоны которого вобрали в себя сюжеты двух «Адвенчуров», а третий превратился в размашистую космооперу. Сериал приобрёл культовый статус по всему миру. В России дубляж «Соника Икс» намертво прилип к его персонажам. Ну, невозможно воспринимать Наклза без голоса Дмитрия Филимонова. Такое же мнение сложилось и у контентмейкера Сыендука, собравшего команду дубляжа для озвучки самобытной полнометражки Sonic the Hedgehog: The Movie (OVA, в которой почему-то появился персонаж-кошкодевочка).</p><figure class="kg-card kg-embed-card"><iframe width="200" height="113" src="https://www.youtube.com/embed/ljBGVu8Kehc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></figure><p>Затем в 2014 году вышел мультсериал Sonic Boom. Шоу снято по мотивам очередной игры-переосмысления, но крайне отличается по подаче. Sonic Boom не был приключенческим сериалом в духе «Аватара» или «Бена 10», он избрал путь ситкома. Не спешите брезгливо фыркать! Канал Cartoon Network дал создателям шоу такую свободу, что в каждой серии обязательно проскочит сцена, в которой персонажи в духе Дэдпула сломают четвёртую стену и больно ужалят франшизу-прародителя. Автором большинства перлов в Boom стал Наклз, переквалифицировавшийся из наивного «самурая-аскета» в нового Патрика Стара из «Губки Боба».</p><figure class="kg-card kg-embed-card"><iframe width="200" height="113" src="https://www.youtube.com/embed/CtJPUcHgdEQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></figure><p>Последним анимационным воплощением ежа стала CGI-версия из фильма 2020 года. Сначала «Соник в кино» одарил нас самым мемным и жутким дизайном ёжика за всё время существования франшизы, но позже исправился и публично извинился благодаря фидбэку фанатов. Сам же фильм пришёл будто из девяностых, когда франшизы активно переносили свою интеллектуальную собственность в среду игрового кино. Короче, такой «Космический джем» с хи-и-и-повым Соником.</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/sndk-sonic-twitter/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">Твитотред от Сыендука: взлёт и падение надувных ежей Соников</div><div class="kg-bookmark-description">Сыендук создал тред, посвященный гигантским надувным ежам Соникам. Есть такая традиция на День Благодарения в США — на парадах показывать гигантских маскотов различных брендов и франшиз.</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/apple-touch-icon.png"><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Илья Гринберг</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2020/12/2x2_snippet_1-19.jpg"></div></a></figure><p>Конечно, говорить о Сонике можно ещё очень долго: фанфики, соничу, жуткие фанатские рисунки на DeviantArt, тонны мерча и Sonic.exe. Однако мы не рекомендуем гуглить вышеперечисленное, чтобы не растерять остатки рассудка. Такой уж этот фандом франшизы, прыгающей то вверх, то вниз. Но под тоннами холиваров, проходных видеоигр, странных мультсериалов и комиксов всегда будет находиться нечто вдохновляющее. Соник всегда останется символом бунтующих девяностых и самоироничной альтернативой консервативной Nintendo В своё время Соник вдохновлял и автора этого текста на творчество. На кринжовый рэп-клип, но опустим подробности… Gotta cringe fast!</p><figure class="kg-card kg-embed-card"><iframe width="200" height="113" src="https://www.youtube.com/embed/Ysvq5PAZ-gg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></figure>
ru-RU
https://media.2x2tv.ru/legal/
2х2.медиа
[email protected]
+7(495) 644 22 24
ООО «Телерадиокомпания «2x2»
192
31
2021
Семён Трясин
https://media.2x2tv.ru/content/images/2022/12/---------9.jpg
Статьи о Warcraft, новости о Шреке & KNUCKLES
Семён Трясин
https://media.2x2tv.ru/content/images/2022/12/---------9.jpg
Статьи о Warcraft, новости о Шреке & KNUCKLES
Соник и Я: игры, комиксы и анимация с участием легендарного ежа
https://media.2x2tv.ru/sonik-comics-animation-games/