Соник и Я: игры, комиксы и анимация с участием легендарного ежа | Анимация на 2x2 | 2021
18+ Соник и Я: игры, комиксы и анимация с участием легендарного ежа

Соник и Я: игры, комиксы и анимация с участием легендарного ежа

Семён Трясин

В 2021 году ёжик Соник встретил своё тридцатилетие. Годовщину колючий зверь отметил с размахом: компания SEGA представила множество анонсов свежих игр и ремастеров на юбилейном конвенте.

Мы не будем отставать от «Сеги», поэтому громко включим песню Сектора Газа «30 лет» и погрузимся в этот огромный мир франшизы о синем ёжике. За несколько десятилетий «медийная копилка» Соника пополнилась большим количеством видеоигр, шоу и литературы. Надеемся, что перечисленные в тексте проекты о нашем любимом спидстере в красных кроссовках помогут вам скоротать остатки летних деньков.

Ещё одной знаменательной датой, подтолкнувшей нас на написание этого текста, стало четырёхлетие Sonic Mania 29 августа. В каком-то смысле эта игра занимается тем же, что и мы — собирает крупицы информации о Сонике с пыльных антресолей и переосмысляет всё ностальгическое и классическое из мира синего ёжика.

Gotta play fast!

Когда речь заходит о Сонике, то в первую очередь, конечно, вспоминаются видеоигры. Дизайн главного маскота SEGA прошёл долгий путь от яйца на ножках и ежа-панка с электрогитарой, острыми клыками и очень сексуализированной подружкой до знакомого всем дружелюбного бегуна. Финальный образ Соника удалось сформировать совместными усилиями американского и японского подразделений «Сеги». Не последнюю роль в создании внешнего вида ёжика сыграл бывший сотрудник компании Mattel Том Калински, работавший над игрушками Барби и создавший Хи-Мэна. Именно его назначили на должность президента SEGA of America. Калински знал толк в создании любимых детьми персонажей, при работе над Соником он вдохновлялся Микки Маусом и Черепашками-ниндзя.

В тени Disney. Сам Уолт Дисней
Все вы знаете компанию Walt Disney Pictures, но много ли вы слышали о её создателе? Рассказываем, как Уолт Дисней с нуля вспахал поле анимации, создав всемирно известную студию.

Соник задумывался как секретное оружие SEGA в борьбе с гегемонией Nintendo в девяностых. Создатели выстроили всю рекламную кампанию на противопоставлении своего шестнадцатибитного, стремительного и бунтующего героя восьмибитному, медлительному и нелепому водопроводчику. Консоль Sega Mega Drive aka Sega Genesis представлялась как будущее игровой индустрии, в котором нет места нинтендовским приставкам NES и SNES. Люди из Nintendo метили в детей и семейный безобидный досуг, пока ребята из SEGA залпом стреляли картриджами с Соником по подросткам, студентам и хардкорным геймерам. Сеговские рекламщики не боялись самоиронии, поэтому в рекламном ролике убеждали зрителей, что Марио гораздо круче ежа, но покупатели по сюжету всё равно выбирали Sega Genesis.

Первая игра серии под названием Sonic the Hedgehog вышла в 1991 году и стала хитом. Сюжет рассказывал о противостоянии синего ежа с технократическим режимом злого учёного Доктора Эггмана и его роботами. «Сеге» удалось потеснить итальянского водопроводчика. Соник был быстрее Марио, каждый уровень имел несколько вариантов прохождения, экшена было больше, враги были разнообразнее, а боссы сложнее. SEGA закрепила успех с помощью сиквелов Sonic the Hedgehog 2 и Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles, добавив новые уровни и персонажей вроде всем известных лисёнка Тейлза и ехидны Наклза.

В дальнейшем у серии были свои взлёты и падения, поэтому остановимся только на самых успешных и культовых видеоиграх о приключениях Соника. После не очень удачного запуска консолей Sega CD и Sega Saturn разработчики смогли выдать революционную Dreamcast в 1998. Графика на приставке опережала PS1, также был доступ в интернет через сетевой кабель, а карты памяти подсоединялись прямо к геймпадам. Революционной консоли была необходима революционная игра, поэтому подразделение «Сеги» Sonic Team взялось за разработку трёхмерной Sonic Adventure. Новая игра вышла в один год с приставкой и показала миру новый дизайн Соника. Маленький пузатый ёжик вытянулся и изрядно похудел, а ещё впервые обрёл голос.

Sonic Adventure / SEGA

Sonic Adventure стала чуть менее стремительной, но зато более глубокой игрой. Сменяющие друг друга уровни были заменены на хаб-систему. Теперь герой обитал в чём-то наподобие открытого мира с городом и прилегающими джунглями. В хабе Соник мог решать несложные головоломки, искать секретные улучшения и входы уровней, на которых игра уже превращалась в классический платформер. Sonic Adventure стала интереснее и разнообразнее благодаря трёхмерному левел-дизайну, но приобрела проблемную камеру, застревающую во всех декорациях. Также появилось шесть играбельных персонажей, среди которых были как старые знакомые, так и харизматичные новички. Каждый герой обладал уникальным геймплеем. Это явно пошло на пользу игре, выделив её на фоне однообразных, надоедающих к концу платформеров-современников. Соник привычно бегал, Тейлз летал, Наклз решал головоломки и искал сокровища, Эми Роуз убегала от робота-преследователя в духе Немезиды из Resident Evil 3, кот Биг рыбачил в специальной мини-игре, а робот E-102 Гамма расстреливал своих противников. Для уставших от беготни по уровням добавили Чао-сад (местную версию Тамагочи), где Соник мог выращивать и тренировать забавных виртуальных питомцев.

В продолжении Sonic Adventure 2 разработчики отрезали всё лишнее: упразднили хаб, оставили только самые интересные геймплейные механики (платформинг, поиск сокровищ и стрельбу) и расширили возможности Чао-сада. Также была добавлена сюжетная история за новых «злых» персонажей, среди которых впервые появился всеми любимый ёжик-эджлорд Шедоу.

Постер Sonic Adventure 2 / SEGA

Разработка Sonic Adventure 3 стала мифом и мемом комьюнити, однако в 2003 году на свет появилась Sonic Heroes, которая и стала наследницей трёхмерной серии. В новой игре снова кардинально был переработан геймплей. В Heroes игроку предлагалось принять роль не одного персонажа, а целой команды. Во время прохождения приходилось постоянно переключаться между тремя героями со своими уникальными способностями. Например, в «Команде Соника» сам ёж выполнял функцию бегуна и типичного героя платформеров, Наклз был «мускулами» группы и использовался для сражений с врагами и разрушения препятствий, а Тейлз вызывался для миссий с полётами.

Дальнейшие эксперименты с трёхмерными воплощениями Соника не увенчались успехом. Sonic the Hedgehog (2006) была сырой игрой с кучей багов и сломанными механиками, Sonic Unleashed рассказывала странный сюжет о Сонике-оборотне, Sonic Lost World нагло воровала идеи у Super Mario Galaxy, Sonic Boom была необязательным вторичным спин-оффом, а Sonic Forces непонятно зачем ввела потешного безымянного аватара для игрока.

В какой-то момент SEGA решили играть на ностальгии, поэтому выпустили неплохие Sonic Generations и Sonic Mania. Игры вытягивали ностальгическую слезинку из олдскульных геймеров, отсылая к классическим уровням серии, но не привносили ничего нового.

SEGA пытались зайти на территорию и других жанров, но выходило как-то вторично. Тут вам и гоночки (Sonic Riders, Team Sonic Racing), и спортивные мини-игры (Mario & Sonic at the Olympic Games), и даже jRPG от знаменитых BioWare (Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood). Пожалуй, большую часть из вышеперечисленных игр стоит стереть из памяти и двигаться дальше. Ну, знаете, gotta go fast!

Mario & Sonic at the Olympic Games / SEGA

Gotta read fast!

Отдохнём от видеоигр! Любая успешная франшиза всегда имеет ответвление с комиксами по мотивам. Соник не стал исключением. В 1993 году начали выходить комиксы от Archie Comics. Хоть Archie Соник и занял своё место в истории, став самой продолжительной серией комиксов по видеоиграм, состариться, как хорошему вину, ему всё же не удалось. В этих историях авторы пытались жонглировать лором одноимённого мультсериала, делать отсылки к играм серии и строить свою «даркфэнтези-постапокалипсис-сёнэн» вселенную. В итоге видение Archie Comics погрязло в судебных тяжбах со сценаристами ранних выпусков и рухнуло в 2017 году.

Следом франшизу подхватило издательство IDW Publishing. Если вам хочется познакомиться с печатной версией ультразвукового ёжика, то эти комиксы — лучший вариант. Сюжет тут актуальный (события разворачиваются после игры Sonic Forces), экшен насыщенный, а юмор в духе нового времени. Также комиксы от IDW могут похвастаться новыми эксклюзивными персонажами.

Ещё одно интересно чтиво о Сонике — нон-фикшн книга «Консольные войны» о противостоянии SEGA и Nintendo. Тут вам и биография Тома Калински в лучших традициях байопиков, и история происхождения рекламной кампании SEGA, и борьба за ритейлеров со сделками в духе «Волка с Уолл-стрит». Короче, на ваших глазах документальная литература превращается в какой-то шпионский саспенсовый триллер.

Gotta watch fast!

Пока ваши глаза не вывалились от переизбытка контента по вселенной Соника, зацепим и мультипликационное воплощение ежа. Началось всё в 1993 году с двух мультсериалов-близнецов Sonic the Hedgehog и Adventures of Sonic the Hedgehog. Первый по духу был эпической мешаниной из фэнтези, киберпанка и аниме (как и комикс, основанный на нём), а второй представлялся яркой и бессмысленной буффонадой в духе «Тома и Джерри». Сериалы вышли почти одновременно, но «комедийные» эпизоды крутили по будням, а «серьёзные» показывали только по выходным. Это решение пришло в голову руководству студии DiC, ответственной за оба сериала. Так создатели хотели привлечь как молодую, так и подростковую аудиторию.

В 1999 году вышел ещё один мультсериал Sonic Underground. Если попытаться рассказать о сериале коротко, то получится одна фраза: квинтэссенция девяностых. Тут у Соника откуда-то появляются потерянные родственники: розовая ежиха Соня и зелёный ёж Мэник. Все герои носят крутые рокерские прикиды (только сам Соник почему-то разгуливает голышом), обладают суперспособностями, виртуозно играют на музыкальных инструментах и после очередной победы над злом устраивают жителям своей планеты зажигательные концерты. Короче, если вам казалось, что у игроделов из Sonic Team возник кризис идей, то Sonic Underground вас переубедит.

В 2003 вышло аниме Sonic X, первые сезоны которого вобрали в себя сюжеты двух «Адвенчуров», а третий превратился в размашистую космооперу. Сериал приобрёл культовый статус по всему миру. В России дубляж «Соника Икс» намертво прилип к его персонажам. Ну, невозможно воспринимать Наклза без голоса Дмитрия Филимонова. Такое же мнение сложилось и у контентмейкера Сыендука, собравшего команду дубляжа для озвучки самобытной полнометражки Sonic the Hedgehog: The Movie (OVA, в которой почему-то появился персонаж-кошкодевочка).

Затем в 2014 году вышел мультсериал Sonic Boom. Шоу снято по мотивам очередной игры-переосмысления, но крайне отличается по подаче. Sonic Boom не был приключенческим сериалом в духе «Аватара» или «Бена 10», он избрал путь ситкома. Не спешите брезгливо фыркать! Канал Cartoon Network дал создателям шоу такую свободу, что в каждой серии обязательно проскочит сцена, в которой персонажи в духе Дэдпула сломают четвёртую стену и больно ужалят франшизу-прародителя. Автором большинства перлов в Boom стал Наклз, переквалифицировавшийся из наивного «самурая-аскета» в нового Патрика Стара из «Губки Боба».

Последним анимационным воплощением ежа стала CGI-версия из фильма 2020 года. Сначала «Соник в кино» одарил нас самым мемным и жутким дизайном ёжика за всё время существования франшизы, но позже исправился и публично извинился благодаря фидбэку фанатов. Сам же фильм пришёл будто из девяностых, когда франшизы активно переносили свою интеллектуальную собственность в среду игрового кино. Короче, такой «Космический джем» с хи-и-и-повым Соником.

Твитотред от Сыендука: взлёт и падение надувных ежей Соников
Сыендук создал тред, посвященный гигантским надувным ежам Соникам. Есть такая традиция на День Благодарения в США — на парадах показывать гигантских маскотов различных брендов и франшиз.

Конечно, говорить о Сонике можно ещё очень долго: фанфики, соничу, жуткие фанатские рисунки на DeviantArt, тонны мерча и Sonic.exe. Однако мы не рекомендуем гуглить вышеперечисленное, чтобы не растерять остатки рассудка. Такой уж этот фандом франшизы, прыгающей то вверх, то вниз. Но под тоннами холиваров, проходных видеоигр, странных мультсериалов и комиксов всегда будет находиться нечто вдохновляющее. Соник всегда останется символом бунтующих девяностых и самоироничной альтернативой консервативной Nintendo В своё время Соник вдохновлял и автора этого текста на творчество. На кринжовый рэп-клип, но опустим подробности… Gotta cringe fast!

Статьи о Warcraft, новости о Шреке & KNUCKLES

ОК
Привет, это 2x2.Медиа
На сайте есть контент, который по закону РФ запрещен для людей младше 18 лет. Пожалуйста, подтвердите, что вам уже исполнилось 18.
Да
Нет
https://media.2x2tv.ru/sonik-comics-animation-games/
Соник и Я: игры, комиксы и анимация с участием легендарного ежа
Соник и Я: игры, комиксы и анимация с участием легендарного ежа
Отмечаем тридцатилетие Соника и четырёхлетие Sonic Mania, а заодно погружаемся в историю франшизы.
Анимация
2021-08-29T11:08
2021-08-31T10:08
Анимация
Игры
https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/08/----21.jpg
1440
1440
true
1440
1080
true
1440
810
true
<p>В 2021 году ёжик Соник встретил своё тридцатилетие. Годовщину колючий зверь отметил с размахом: компания SEGA представила множество анонсов свежих игр и ремастеров на юбилейном конвенте.</p><figure class="kg-card kg-embed-card"><iframe width="200" height="113" src="https://www.youtube.com/embed/_ON8uq43BTg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></figure><p>Мы не будем отставать от «Сеги», поэтому громко включим песню Сектора Газа «30 лет» и погрузимся в этот огромный мир франшизы о синем ёжике. За несколько десятилетий «медийная копилка» Соника пополнилась большим количеством видеоигр, шоу и литературы. Надеемся, что перечисленные в тексте проекты о нашем любимом спидстере в красных кроссовках помогут вам скоротать остатки летних деньков.</p><p>Ещё одной знаменательной датой, подтолкнувшей нас на написание этого текста, стало четырёхлетие Sonic Mania 29 августа. В каком-то смысле эта игра занимается тем же, что и мы — собирает крупицы информации о Сонике с пыльных антресолей и переосмысляет всё ностальгическое и классическое из мира синего ёжика.</p><h3 id="gotta-play-fast">Gotta play fast!</h3><p>Когда речь заходит о Сонике, то в первую очередь, конечно, вспоминаются видеоигры. Дизайн главного маскота SEGA прошёл долгий путь от яйца на ножках и ежа-панка с электрогитарой, острыми клыками и очень сексуализированной подружкой до знакомого всем дружелюбного бегуна. Финальный образ Соника удалось сформировать совместными усилиями американского и японского подразделений «Сеги». Не последнюю роль в создании внешнего вида ёжика сыграл бывший сотрудник компании Mattel Том Калински, работавший над игрушками Барби и создавший Хи-Мэна. Именно его назначили на должность президента SEGA of America. Калински знал толк в создании любимых детьми персонажей, при работе над Соником он вдохновлялся Микки Маусом и Черепашками-ниндзя.</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/disney-walt/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">В тени Disney. Сам Уолт Дисней</div><div class="kg-bookmark-description">Все вы знаете компанию Walt Disney Pictures, но много ли вы слышали о её создателе? Рассказываем, как Уолт Дисней с нуля вспахал поле анимации, создав всемирно известную студию.</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/apple-touch-icon.png"><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Наталья Лобачёва</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/02/2x2-snippet_fb_tw__title-subtitle-1.jpg"></div></a></figure><p>Соник задумывался как секретное оружие SEGA в борьбе с гегемонией Nintendo в девяностых. Создатели выстроили всю рекламную кампанию на противопоставлении своего шестнадцатибитного, стремительного и бунтующего героя восьмибитному, медлительному и нелепому водопроводчику. Консоль Sega Mega Drive aka Sega Genesis представлялась как будущее игровой индустрии, в котором нет места нинтендовским приставкам NES и SNES. Люди из Nintendo метили в детей и семейный безобидный досуг, пока ребята из SEGA залпом стреляли картриджами с Соником по подросткам, студентам и хардкорным геймерам. Сеговские рекламщики не боялись самоиронии, поэтому в рекламном ролике убеждали зрителей, что Марио гораздо круче ежа, но покупатели по сюжету всё равно выбирали Sega Genesis.</p><figure class="kg-card kg-embed-card"><iframe width="200" height="150" src="https://www.youtube.com/embed/mK0OFsWWzu4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></figure><p>Первая игра серии под названием Sonic the Hedgehog вышла в 1991 году и стала хитом. Сюжет рассказывал о противостоянии синего ежа с технократическим режимом злого учёного Доктора Эггмана и его роботами. «Сеге» удалось потеснить итальянского водопроводчика. Соник был быстрее Марио, каждый уровень имел несколько вариантов прохождения, экшена было больше, враги были разнообразнее, а боссы сложнее. SEGA закрепила успех с помощью сиквелов Sonic the Hedgehog 2 и Sonic the Hedgehog 3 &amp; Knuckles, добавив новые уровни и персонажей вроде всем известных лисёнка Тейлза и ехидны Наклза.</p><p>В дальнейшем у серии были свои взлёты и падения, поэтому остановимся только на самых успешных и культовых видеоиграх о приключениях Соника. После не очень удачного запуска консолей Sega CD и Sega Saturn разработчики смогли выдать революционную Dreamcast в 1998. Графика на приставке опережала PS1, также был доступ в интернет через сетевой кабель, а карты памяти подсоединялись прямо к геймпадам. Революционной консоли была необходима революционная игра, поэтому подразделение «Сеги» Sonic Team взялось за разработку трёхмерной Sonic Adventure. Новая игра вышла в один год с приставкой и показала миру новый дизайн Соника. Маленький пузатый ёжик вытянулся и изрядно похудел, а ещё впервые обрёл голос.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/08/image-3.png" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1920" height="1080" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/08/image-3.png 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/08/image-3.png 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2021/08/image-3.png 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/08/image-3.png 1920w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Sonic Adventure / SEGA</figcaption></figure><p>Sonic Adventure стала чуть менее стремительной, но зато более глубокой игрой. Сменяющие друг друга уровни были заменены на хаб-систему. Теперь герой обитал в чём-то наподобие открытого мира с городом и прилегающими джунглями. В хабе Соник мог решать несложные головоломки, искать секретные улучшения и входы уровней, на которых игра уже превращалась в классический платформер. Sonic Adventure стала интереснее и разнообразнее благодаря трёхмерному левел-дизайну, но приобрела проблемную камеру, застревающую во всех декорациях. Также появилось шесть играбельных персонажей, среди которых были как старые знакомые, так и харизматичные новички. Каждый герой обладал уникальным геймплеем. Это явно пошло на пользу игре, выделив её на фоне однообразных, надоедающих к концу платформеров-современников. Соник привычно бегал, Тейлз летал, Наклз решал головоломки и искал сокровища, Эми Роуз убегала от робота-преследователя в духе Немезиды из Resident Evil 3, кот Биг рыбачил в специальной мини-игре, а робот E-102 Гамма расстреливал своих противников. Для уставших от беготни по уровням добавили Чао-сад (местную версию Тамагочи), где Соник мог выращивать и тренировать забавных виртуальных питомцев.</p><p>В продолжении Sonic Adventure 2 разработчики отрезали всё лишнее: упразднили хаб, оставили только самые интересные геймплейные механики (платформинг, поиск сокровищ и стрельбу) и расширили возможности Чао-сада. Также была добавлена сюжетная история за новых «злых» персонажей, среди которых впервые появился всеми любимый ёжик-эджлорд Шедоу.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/08/image-4.png" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1920" height="1080" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/08/image-4.png 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/08/image-4.png 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2021/08/image-4.png 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/08/image-4.png 1920w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Постер Sonic Adventure 2 / SEGA</figcaption></figure><p>Разработка Sonic Adventure 3 стала мифом и мемом комьюнити, однако в 2003 году на свет появилась Sonic Heroes, которая и стала наследницей трёхмерной серии. В новой игре снова кардинально был переработан геймплей. В Heroes игроку предлагалось принять роль не одного персонажа, а целой команды. Во время прохождения приходилось постоянно переключаться между тремя героями со своими уникальными способностями. Например, в «Команде Соника» сам ёж выполнял функцию бегуна и типичного героя платформеров, Наклз был «мускулами» группы и использовался для сражений с врагами и разрушения препятствий, а Тейлз вызывался для миссий с полётами.</p><p>Дальнейшие эксперименты с трёхмерными воплощениями Соника не увенчались успехом. Sonic the Hedgehog (2006) была сырой игрой с кучей багов и сломанными механиками, Sonic Unleashed рассказывала странный сюжет о Сонике-оборотне, Sonic Lost World нагло воровала идеи у Super Mario Galaxy, Sonic Boom была необязательным вторичным спин-оффом, а Sonic Forces непонятно зачем ввела потешного безымянного аватара для игрока.</p><p>В какой-то момент SEGA решили играть на ностальгии, поэтому выпустили неплохие Sonic Generations и Sonic Mania. Игры вытягивали ностальгическую слезинку из олдскульных геймеров, отсылая к классическим уровням серии, но не привносили ничего нового.</p><p>SEGA пытались зайти на территорию и других жанров, но выходило как-то вторично. Тут вам и гоночки (Sonic Riders, Team Sonic Racing), и спортивные мини-игры (Mario &amp; Sonic at the Olympic Games), и даже jRPG от знаменитых BioWare (Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood). Пожалуй, большую часть из вышеперечисленных игр стоит стереть из памяти и двигаться дальше. Ну, знаете, gotta go fast!</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/08/image-5.png" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1920" height="1080" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/08/image-5.png 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/08/image-5.png 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2021/08/image-5.png 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/08/image-5.png 1920w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Mario &amp; Sonic at the Olympic Games / SEGA</figcaption></figure><h3 id="gotta-read-fast">Gotta read fast!</h3><p>Отдохнём от видеоигр! Любая успешная франшиза всегда имеет ответвление с комиксами по мотивам. Соник не стал исключением. В 1993 году начали выходить комиксы от Archie Comics. Хоть Archie Соник и занял своё место в истории, став самой продолжительной серией комиксов по видеоиграм, состариться, как хорошему вину, ему всё же не удалось. В этих историях авторы пытались жонглировать лором одноимённого мультсериала, делать отсылки к играм серии и строить свою «даркфэнтези-постапокалипсис-сёнэн» вселенную. В итоге видение Archie Comics погрязло в судебных тяжбах со сценаристами ранних выпусков и рухнуло в 2017 году.</p><p>Следом франшизу подхватило издательство IDW Publishing. Если вам хочется познакомиться с печатной версией ультразвукового ёжика, то эти комиксы — лучший вариант. Сюжет тут актуальный (события разворачиваются после игры Sonic Forces), экшен насыщенный, а юмор в духе нового времени. Также комиксы от IDW могут похвастаться новыми эксклюзивными персонажами.</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/08/1ed5ee2b2f68fa9692dfa8b8e1bcab23.jpg" width="736" height="1116" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/08/1ed5ee2b2f68fa9692dfa8b8e1bcab23.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/08/1ed5ee2b2f68fa9692dfa8b8e1bcab23.jpg 736w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/08/ECp7BcvUwAI0NIB.jpg" width="791" height="1200" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/08/ECp7BcvUwAI0NIB.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/08/ECp7BcvUwAI0NIB.jpg 791w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption>Sonic / IDW Publishing</figcaption></figure><p>Ещё одно интересно чтиво о Сонике — нон-фикшн книга «Консольные войны» о противостоянии SEGA и Nintendo. Тут вам и биография Тома Калински в лучших традициях байопиков, и история происхождения рекламной кампании SEGA, и борьба за ритейлеров со сделками в духе «Волка с Уолл-стрит». Короче, на ваших глазах документальная литература превращается в какой-то шпионский саспенсовый триллер.</p><h3 id="gotta-watch-fast">Gotta watch fast!</h3><p>Пока ваши глаза не вывалились от переизбытка контента по вселенной Соника, зацепим и мультипликационное воплощение ежа. Началось всё в 1993 году с двух мультсериалов-близнецов Sonic the Hedgehog и Adventures of Sonic the Hedgehog. Первый по духу был эпической мешаниной из фэнтези, киберпанка и аниме (как и комикс, основанный на нём), а второй представлялся яркой и бессмысленной буффонадой в духе «Тома и Джерри». Сериалы вышли почти одновременно, но «комедийные» эпизоды крутили по будням, а «серьёзные» показывали только по выходным. Это решение пришло в голову руководству студии DiC, ответственной за оба сериала. Так создатели хотели привлечь как молодую, так и подростковую аудиторию.</p><p>В 1999 году вышел ещё один мультсериал Sonic Underground. Если попытаться рассказать о сериале коротко, то получится одна фраза: квинтэссенция девяностых. Тут у Соника откуда-то появляются потерянные родственники: розовая ежиха Соня и зелёный ёж Мэник. Все герои носят крутые рокерские прикиды (только сам Соник почему-то разгуливает голышом), обладают суперспособностями, виртуозно играют на музыкальных инструментах и после очередной победы над злом устраивают жителям своей планеты зажигательные концерты. Короче, если вам казалось, что у игроделов из Sonic Team возник кризис идей, то Sonic Underground вас переубедит.</p><p>В 2003 вышло аниме Sonic X, первые сезоны которого вобрали в себя сюжеты двух «Адвенчуров», а третий превратился в размашистую космооперу. Сериал приобрёл культовый статус по всему миру. В России дубляж «Соника Икс» намертво прилип к его персонажам. Ну, невозможно воспринимать Наклза без голоса Дмитрия Филимонова. Такое же мнение сложилось и у контентмейкера Сыендука, собравшего команду дубляжа для озвучки самобытной полнометражки Sonic the Hedgehog: The Movie (OVA, в которой почему-то появился персонаж-кошкодевочка).</p><figure class="kg-card kg-embed-card"><iframe width="200" height="113" src="https://www.youtube.com/embed/ljBGVu8Kehc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></figure><p>Затем в 2014 году вышел мультсериал Sonic Boom. Шоу снято по мотивам очередной игры-переосмысления, но крайне отличается по подаче. Sonic Boom не был приключенческим сериалом в духе «Аватара» или «Бена 10», он избрал путь ситкома. Не спешите брезгливо фыркать! Канал Cartoon Network дал создателям шоу такую свободу, что в каждой серии обязательно проскочит сцена, в которой персонажи в духе Дэдпула сломают четвёртую стену и больно ужалят франшизу-прародителя. Автором большинства перлов в Boom стал Наклз, переквалифицировавшийся из наивного «самурая-аскета» в нового Патрика Стара из «Губки Боба».</p><figure class="kg-card kg-embed-card"><iframe width="200" height="113" src="https://www.youtube.com/embed/CtJPUcHgdEQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></figure><p>Последним анимационным воплощением ежа стала CGI-версия из фильма 2020 года. Сначала «Соник в кино» одарил нас самым мемным и жутким дизайном ёжика за всё время существования франшизы, но позже исправился и публично извинился благодаря фидбэку фанатов. Сам же фильм пришёл будто из девяностых, когда франшизы активно переносили свою интеллектуальную собственность в среду игрового кино. Короче, такой «Космический джем» с хи-и-и-повым Соником.</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/sndk-sonic-twitter/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">Твитотред от Сыендука: взлёт и падение надувных ежей Соников</div><div class="kg-bookmark-description">Сыендук создал тред, посвященный гигантским надувным ежам Соникам. Есть такая традиция на День Благодарения в США — на парадах показывать гигантских маскотов различных брендов и франшиз.</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/apple-touch-icon.png"><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Илья Гринберг</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2020/12/2x2_snippet_1-19.jpg"></div></a></figure><p>Конечно, говорить о Сонике можно ещё очень долго: фанфики, соничу, жуткие фанатские рисунки на DeviantArt, тонны мерча и Sonic.exe. Однако мы не рекомендуем гуглить вышеперечисленное, чтобы не растерять остатки рассудка. Такой уж этот фандом франшизы, прыгающей то вверх, то вниз. Но под тоннами холиваров, проходных видеоигр, странных мультсериалов и комиксов всегда будет находиться нечто вдохновляющее. Соник всегда останется символом бунтующих девяностых и самоироничной альтернативой консервативной Nintendo В своё время Соник вдохновлял и автора этого текста на творчество. На кринжовый рэп-клип, но опустим подробности… Gotta cringe fast!</p><figure class="kg-card kg-embed-card"><iframe width="200" height="113" src="https://www.youtube.com/embed/Ysvq5PAZ-gg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></figure>
ru-RU
https://media.2x2tv.ru/legal/
2х2.медиа
[email protected]
+7(495) 644 22 24
ООО «Телерадиокомпания «2x2»
192
31
2021
Семён Трясин
https://media.2x2tv.ru/content/images/2022/12/---------9.jpg
Статьи о Warcraft, новости о Шреке & KNUCKLES
Семён Трясин
https://media.2x2tv.ru/content/images/2022/12/---------9.jpg
Статьи о Warcraft, новости о Шреке & KNUCKLES
Соник и Я: игры, комиксы и анимация с участием легендарного ежа
https://media.2x2tv.ru/sonik-comics-animation-games/