ZERO PARADES: For Dead Spies: какой получилась новая игра студии ZA/UM | Игры на 2x2 | 2026
18+ ZERO PARADES: For Dead Spies: какой получилась новая игра студии ZA/UM

ZERO PARADES: For Dead Spies: какой получилась новая игра студии ZA/UM

Маша Медведева

21 мая вышла ZERO PARADES: For Dead Spies — новая игра студии ZA/UM, известной по меланхоличной Disco Elysium. Перед командой стояла невозможная задача: не только повторить успех главного бэнгера, но и попытаться его превзойти. Напомним, что история копа-алкоголика Гаррье Дюбуа стала одной из самых необычных RPG последних лет и успела получить культовый статус. Рассказываем, какой получилась новинка и почему её стоит запустить, даже если вы до сих пор ждёте сиквел оригинала (его не будет).

После череды скандальных увольнений, связанных с управленческими решениями в ZA/UM, воспринимать ZERO PARADES: For Dead Spies в статусе «следующей игры студии» оказалось практически невозможно. За несколько лет название стало ассоциироваться не только с одной из лучших RPG своего поколения, но и с громким конфликтом, разделившим команду: её покинули Роберт Курвиц, Александр Ростов и Хелен Хиндпере — сердце и мозг Disco Elysium. Часть игроков заранее относилась к проекту настороженно: одни сомневались, сможет ли ZA/UM сделать что-то играбельное в духе оригинала без ключевых авторов, другие, наоборот, ждали почти невозможного повторения старой диско-атмосферы. Нюанс в том, что ZERO PARADES никогда не пыталась стать второй историей о Дюбуа: разработчики берут знакомые инструменты, но используют их иначе.

В центре истории — профессиональная шпионка Хершел Уилк, известная под кодовым именем КАСКАД. Когда-то она была перспективным агентом организации «Опера», но после проваленной миссии и потери команды её отстранили от работы. Спустя годы героиню возвращают для нового задания. На первый взгляд, смена полицейского расследования на шпионский триллер кажется обычной заменой декораций. Вместо убийства на заднем дворе гостиницы игроков ожидают секретные операции, заговоры и политические игры. Но довольно быстро становится понятно, что ZA/UM снова не интересует детективный аспект: как и в Disco Elysium, основное расследование предстоит провести не во внешнем мире, а в голове главной героини.

Гаррье Дюбуа проснулся человеком без прошлого: не помнит имени, профессии и даже базовых фактов об окружающем мире. Игрок собирал личность героя из случайных деталей. КАСКАД же находится в противоположной ситуации: её проблема в том, что после многих лет работы под прикрытием героине сложно понять, где заканчивается притворство и начинается она сама. Девушка тоже страдает от депрессии, но её состояние прежде всего связано со спецификой шпионской работы. Профессия предполагает вариативность поведения и безэмоциональность. Только спустя годы возникает закономерный вопрос: если все личности придуманы для работы, осталась ли среди них настоящая?

Мир игры тоже изменился: вместо постреволюционного Ревашоля действие разворачивается в Портофиро — государстве в альтернативном 20 веке. На его территории сталкиваются разные политические и культурные системы, причём разработчики заигрывают с социальным контекстом и выдают игрокам старую инструкцию в новой обёртке. Ключевая мысль: любое учение обладает плюсами, минусами и нюансами, которые стоит учитывать. ZERO PARADES продолжает философию Disco Elysium: проблема не столько в системе, сколько в людях, которые интерпретируют всё удобным для себя образом. Настроение Портофиро заметно отличается от Ревашоля. Первая игра — о месте, где самое важное уже произошло: революция закончилась, мечты разрушились, так что людям приходится жить среди последствий чужих побед и поражений. Вторая же показывает мир, где борьба еще идёт. Будущее не определено, но все вокруг пытаются получить право его написать.

С точки зрения геймплея мало что поменялось. ZERO PARADES — RPG, где основой остаются разговоры, исследование мира и взаимодействие с персонажами. Текста много, но он всё такой же живой и не менее интересный. Диалоги прыгают между серьёзными рассуждениями и откровенным абсурдом. Главная механика тоже хорошо знакома — внутренние голоса. Навыки существуют как полноценные участники диалогов, то есть вмешиваются в мысли героини, спорят между собой и дают советы: в текстовом поле они появляются так же часто, как и NPC. Разумеется, с их помощью реализована и механика проверки навыка: как и в оригинале, в зависимости от уровня конкретного умения нужно выбросить на кубиках конкретное значение или выше для выполнения действия. Сами умения поменялись, но в «голосах» угадываются оригинальные герои, так что это просто возможность познакомиться с обновлённой версией демонов Дюбуа.

В описанном по-прежнему заключается одна из самых интересных идей ZA/UM: прокачка меняет не только способности персонажа, но и его восприятие реальности. Новая особенность ZERO PARADES связана с состоянием самой КАСКАД. Гаррье мог умереть из-за последствий своего образа жизни, здесь же акцент смещён в сторону психологического давления. Напряжение и усталость стали частью механики: если не следить за уровнем шкалы тревожности, можно быстро улететь в неприятный конец игры.

При всех удачных решениях игре всё равно сложно полностью выйти из тени Disco Elysium. И это, пожалуй, главный недостаток, который особо не хочется ей вменять. Сравнение появляется автоматически, потому что слишком много элементов выглядят знакомо: структура, диалоги, проверки, внутренние споры, общий подход к повествованию. Но благодаря грамотной истории и смене сеттинга, не получается думать о проекте как о полной копии предшественника: это живой мир со своими особенностями и сюжетным потенциалом.

Кадр из трейлера ZERO PARADES: For Dead Spies / ZA/UM

Главная ошибка при знакомстве с новинкой — ожидание повторения. Стоит вспомнить, чему нас учил оригинал, принять его и отпустить перед тем, как запустить историю КАСКАД.

ZERO PARADES: For Dead Spies — крепкий проект, который не совершает революцию в жанре, как это сделал Disco Elysium, и вряд ли станет настолько же важной для индустрии. Но это всё ещё необычная, умная и качественно написанная RPG, которой больше всего мешает не содержание, а огромные надежды.

Heroes of Might and Magic: Olden Era. Оцениваем сюжетную кампанию
Грамотное обучение механикам фракций, внезапная нелинейность и куча новых ресурсов.

Дефаю Фушигуро Мегуми и Ягами Лайта, обожаю альбом NO COMMERCIAL LYRICS, веду тг-канал setsu гикает.

ОК
Привет, это 2x2.Медиа
На сайте есть контент, который по закону РФ запрещен для людей младше 18 лет. Пожалуйста, подтвердите, что вам уже исполнилось 18.
Да
Нет
https://media.2x2tv.ru/zero-parades-for-dead-spies-2/
ZERO PARADES: For Dead Spies: какой получилась новая игра студии ZA/UM
ZERO PARADES: For Dead Spies: какой получилась новая игра студии ZA/UM
Рассказываем, что осталось от наследия Гаррье Дюбуа. Осторожно, копа-алкоголика в новинке нет.
Игры
2026-06-02T14:06
2026-06-02T16:06
Игры
Обзор
https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/Screenshot-2026-06-02-at-14.56.51.png
1440
1440
true
1440
1080
true
1440
810
true
<p>21 мая вышла ZERO PARADES: For Dead Spies — новая игра студии ZA/UM, известной по меланхоличной <a href="https://media.2x2tv.ru/5-years-of-disco-elysium/">Disco Elysium</a>. Перед командой стояла невозможная задача: не только повторить успех главного бэнгера, но и попытаться его превзойти. Напомним, что история копа-алкоголика Гаррье Дюбуа стала одной из самых необычных RPG последних лет и успела получить культовый статус. Рассказываем, какой получилась новинка и почему её стоит запустить, даже если вы до сих пор ждёте сиквел оригинала (его не будет).</p><p>После череды скандальных увольнений, связанных с управленческими решениями в ZA/UM, воспринимать ZERO PARADES: For Dead Spies в статусе «следующей игры студии» оказалось практически невозможно. За несколько лет название стало ассоциироваться не только с одной из лучших RPG своего поколения, но и с громким конфликтом, разделившим команду: её покинули Роберт Курвиц, Александр Ростов и Хелен Хиндпере — сердце и мозг Disco Elysium. Часть игроков заранее относилась к проекту настороженно: одни сомневались, сможет ли ZA/UM сделать что-то играбельное в духе оригинала без ключевых авторов, другие, наоборот, ждали почти невозможного повторения старой диско-атмосферы. Нюанс в том, что ZERO PARADES никогда не пыталась стать второй историей о Дюбуа: разработчики берут знакомые инструменты, но используют их иначе.</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/Screenshot-2026-06-02-at-14.50.08.png" width="2000" height="1090" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/06/Screenshot-2026-06-02-at-14.50.08.png 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/06/Screenshot-2026-06-02-at-14.50.08.png 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2026/06/Screenshot-2026-06-02-at-14.50.08.png 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2026/06/Screenshot-2026-06-02-at-14.50.08.png 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/Screenshot-2026-06-02-at-14.50.25.png" width="2000" height="1081" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/06/Screenshot-2026-06-02-at-14.50.25.png 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/06/Screenshot-2026-06-02-at-14.50.25.png 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2026/06/Screenshot-2026-06-02-at-14.50.25.png 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2026/06/Screenshot-2026-06-02-at-14.50.25.png 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption><em>Кадры из трейлера ZERO PARADES: For Dead Spies / ZA/UM</em></figcaption></figure><p>В центре истории — профессиональная шпионка Хершел Уилк, известная под кодовым именем КАСКАД. Когда-то она была перспективным агентом организации «Опера», но после проваленной миссии и потери команды её отстранили от работы. Спустя годы героиню возвращают для нового задания. На первый взгляд, смена полицейского расследования на шпионский триллер кажется обычной заменой декораций. Вместо убийства на заднем дворе гостиницы игроков ожидают секретные операции, заговоры и политические игры. Но довольно быстро становится понятно, что ZA/UM снова не интересует детективный аспект: как и в Disco Elysium, основное расследование предстоит провести не во внешнем мире, а в голове главной героини. </p><p>Гаррье Дюбуа проснулся человеком без прошлого: не помнит имени, профессии и даже базовых фактов об окружающем мире. Игрок собирал личность героя из случайных деталей. КАСКАД же находится в противоположной ситуации: её проблема в том, что после многих лет работы под прикрытием героине сложно понять, где заканчивается притворство и начинается она сама. Девушка тоже страдает от депрессии, но её состояние прежде всего связано со спецификой шпионской работы. Профессия предполагает вариативность поведения и безэмоциональность. Только спустя годы возникает закономерный вопрос: если все личности придуманы для работы, осталась ли среди них настоящая?</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/Screenshot-2026-06-02-at-14.52.31.png" width="2000" height="978" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/06/Screenshot-2026-06-02-at-14.52.31.png 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/06/Screenshot-2026-06-02-at-14.52.31.png 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2026/06/Screenshot-2026-06-02-at-14.52.31.png 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2026/06/Screenshot-2026-06-02-at-14.52.31.png 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/Screenshot-2026-06-02-at-14.52.46.png" width="2000" height="988" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/06/Screenshot-2026-06-02-at-14.52.46.png 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/06/Screenshot-2026-06-02-at-14.52.46.png 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2026/06/Screenshot-2026-06-02-at-14.52.46.png 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2026/06/Screenshot-2026-06-02-at-14.52.46.png 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/Screenshot-2026-06-02-at-14.53.00.png" width="2000" height="967" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/06/Screenshot-2026-06-02-at-14.53.00.png 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/06/Screenshot-2026-06-02-at-14.53.00.png 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2026/06/Screenshot-2026-06-02-at-14.53.00.png 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2026/06/Screenshot-2026-06-02-at-14.53.00.png 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/Screenshot-2026-06-02-at-14.53.19.png" width="2000" height="959" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/06/Screenshot-2026-06-02-at-14.53.19.png 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/06/Screenshot-2026-06-02-at-14.53.19.png 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2026/06/Screenshot-2026-06-02-at-14.53.19.png 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2026/06/Screenshot-2026-06-02-at-14.53.19.png 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption><em>Кадры из трейлера ZERO PARADES: For Dead Spies / ZA/UM</em></figcaption></figure><p>Мир игры тоже изменился: вместо постреволюционного Ревашоля действие разворачивается в Портофиро — государстве в альтернативном 20 веке. На его территории сталкиваются разные политические и культурные системы, причём разработчики заигрывают с социальным контекстом и выдают игрокам старую инструкцию в новой обёртке. Ключевая мысль: любое учение обладает плюсами, минусами и нюансами, которые стоит учитывать. ZERO PARADES продолжает философию Disco Elysium: проблема не столько в системе, сколько в людях, которые интерпретируют всё удобным для себя образом. Настроение Портофиро заметно отличается от Ревашоля. Первая игра — о месте, где самое важное уже произошло: революция закончилась, мечты разрушились, так что людям приходится жить среди последствий чужих побед и поражений. Вторая же показывает мир, где борьба еще идёт. Будущее не определено, но все вокруг пытаются получить право его написать.</p><p>С точки зрения геймплея мало что поменялось. ZERO PARADES — RPG, где основой остаются разговоры, исследование мира и взаимодействие с персонажами. Текста много, но он всё такой же живой и не менее интересный. Диалоги прыгают между серьёзными рассуждениями и откровенным абсурдом. Главная механика тоже хорошо знакома — внутренние голоса. Навыки существуют как полноценные участники диалогов, то есть вмешиваются в мысли героини, спорят между собой и дают советы: в текстовом поле они появляются так же часто, как и NPC. Разумеется, с их помощью реализована и механика проверки навыка: как и в оригинале, в зависимости от уровня конкретного умения нужно выбросить на кубиках конкретное значение или выше для выполнения действия. Сами умения поменялись, но в «голосах» угадываются оригинальные герои, так что это просто возможность познакомиться с обновлённой версией демонов Дюбуа. </p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/Screenshot-2026-06-02-at-14.56.22.png" width="2000" height="873" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/06/Screenshot-2026-06-02-at-14.56.22.png 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/06/Screenshot-2026-06-02-at-14.56.22.png 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2026/06/Screenshot-2026-06-02-at-14.56.22.png 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2026/06/Screenshot-2026-06-02-at-14.56.22.png 2400w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"></div></div></div><figcaption><em>Кадр из трейлера ZERO PARADES: For Dead Spies / ZA/UM</em></figcaption></figure><p>В описанном по-прежнему заключается одна из самых интересных идей ZA/UM: прокачка меняет не только способности персонажа, но и его восприятие реальности. Новая особенность ZERO PARADES связана с состоянием самой КАСКАД. Гаррье мог умереть из-за последствий своего образа жизни, здесь же акцент смещён в сторону психологического давления. Напряжение и усталость стали частью механики: если не следить за уровнем шкалы тревожности, можно быстро улететь в неприятный конец игры. </p><p>При всех удачных решениях игре всё равно сложно полностью выйти из тени Disco Elysium. И это, пожалуй, главный недостаток, который особо не хочется ей вменять. Сравнение появляется автоматически, потому что слишком много элементов выглядят знакомо: структура, диалоги, проверки, внутренние споры, общий подход к повествованию. Но благодаря грамотной истории и смене сеттинга, не получается думать о проекте как о полной копии предшественника: это живой мир со своими особенностями и сюжетным потенциалом. </p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/Screenshot-2026-06-02-at-14.52.08-1.png" class="kg-image" alt loading="lazy" width="2000" height="1000" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/06/Screenshot-2026-06-02-at-14.52.08-1.png 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/06/Screenshot-2026-06-02-at-14.52.08-1.png 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2026/06/Screenshot-2026-06-02-at-14.52.08-1.png 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2026/06/Screenshot-2026-06-02-at-14.52.08-1.png 2400w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption><em>Кадр из трейлера ZERO PARADES: For Dead Spies / ZA/UM</em></figcaption></figure><p>Главная ошибка при знакомстве с новинкой — ожидание повторения. Стоит вспомнить, чему нас учил оригинал, принять его и отпустить перед тем, как запустить историю КАСКАД.</p><p>ZERO PARADES: For Dead Spies — крепкий проект, который не совершает революцию в жанре, как это сделал Disco Elysium, и вряд ли станет настолько же важной для индустрии. Но это всё ещё необычная, умная и качественно написанная RPG, которой больше всего мешает не содержание, а огромные надежды. </p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/heroes-of-might-and-magic-olden-era/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">Heroes of Might and Magic: Olden Era. Оцениваем сюжетную кампанию</div><div class="kg-bookmark-description">Грамотное обучение механикам фракций, внезапная нелинейность и куча новых ресурсов.</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/apple-touch-icon.png?v&#x3D;260923" alt=""><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Семён Трясин</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/05/snippet2oldheros-1.jpg" alt=""></div></a></figure>
ru-RU
https://media.2x2tv.ru/legal/
2х2.медиа
batman@2x2tv.ru
+7(495) 644 22 24
ООО «Телерадиокомпания «2x2»
192
31
2026
Маша Медведева
https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/12/photo_2025-12-03_15-06-23-1.jpg
Дефаю Фушигуро Мегуми и Ягами Лайта, обожаю альбом NO COMMERCIAL LYRICS, веду тг-канал setsu гикает.
Маша Медведева
https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/12/photo_2025-12-03_15-06-23-1.jpg
Дефаю Фушигуро Мегуми и Ягами Лайта, обожаю альбом NO COMMERCIAL LYRICS, веду тг-канал setsu гикает.
ZERO PARADES: For Dead Spies: какой получилась новая игра студии ZA/UM
https://media.2x2tv.ru/zero-parades-for-dead-spies-2/