Тур по Найт-Сити: как ещё можно окунуться во вселенную Cyberpunk 2077, помимо игры | Игры на 2x2 | 2023
18+ Тур по Найт-Сити: как ещё можно окунуться во вселенную Cyberpunk 2077, помимо игры

Тур по Найт-Сити: как ещё можно окунуться во вселенную Cyberpunk 2077, помимо игры

Алексей Першин

Cyberpunk 2077 всегда был больше чем видеоигрой. Даже если исключить неизбежные упоминания ухабистого релиза, «Киберпанк» стал заметным культурным событием ещё до своего релиза. На протяжении нескольких лет разработки студия подогревала интерес фанатов к новой франшизе и давала понять аудитории, что это именно франшиза.

Нас всегда ждала не только игра с Киану Ривзом и ворохом записанной на заказ музыки, но также мультсериал, комиксы, книги и настолки — кросс-медийный размах, который даже не снился Майку Пондсмиту, отцу оригинальной ролёвки Cyberpunk 2013. В свете скорого выхода крупного DLC «Призрачная свобода» (Phantom Liberty) с очередной порцией известных лиц и голосов, предлагаем вспомнить, какие работы по обновлённой вселенной «Киберпанка» уже успели выйти.

Концепция несчастья в Cyberpunk 2077. Разбор самой близкой к нам антиутопии
Пришло время для рецензии самой долгожданной и в то же время самой критикуемой игры 2020 года — Cyberpunk 2077.

«Бегущие по краю» (Edgerunners)

Промо аниме Cyberpunk: Edgerunners / Studio Trigger, Netflix

За вычетом игры, самым популярным произведением по миру Cyberpunk 2077 стал аниме-мультсериал Cyberpunk: Edgerunners («Киберпанк: Бегущие по краю»), вышедший в сентябре 2022-го на Netflix.

Действие разворачивается где-то за год до событий видеоигры и рассказывает о Дэвиде Мартинезе — латиноамериканском юноше из бедной семьи, вынужденном стать наёмником после гибели матери от рук бандитов. Парнишке суждено познакомиться с колоритной командой «бегущих», на глазах у зрителя вырасти в матёрого «соло» и, как положено в настоящем «киберпанке», бросить вызов зловещей корпорации.

Сериал заметно расширяет сеттинг Cyberpunk 2077 и даже использует ряд локаций и предметов, которые можно встретить в самой видеоигре. Одна из фундаментальных тем франшизы — утрата человечности в погоне за совершенствованием своего тела с помощью киберпротезов. Её не удалось (по крайней мере, на момент релиза) достойно раскрыть в видеоигре, в то время как Edgerunners с этим справляется играюче.

Кадр из аниме Cyberpunk: Edgerunners / Studio Trigger, Netflix

За режиссуру, сценарий и анимацию проекта отвечали Studio Trigger — создатели известного аниме-сериала Kill la Kill, получив за свою работу над Edgerunners номинацию на «анимацию года» от Crunchyroll. К слову, главную премию («Аниме года») сериал тогда всё же взял, обойдя «Атаку титанов», Spy x Family и других.

Не последнее достоинство Edgerunners — то, как он звучит. Внимания здесь заслуживают как музыка (у закрывающего трека Let You Down даже есть клип с сюжетом, который служит приквелом к приквелу), так и работа актёров дубляжа: для озвучки нескольких персонажей из игры (Деламейна, Смэшера и тд) вернулись сыгравшие их в Cyberpunk 2077 таланты, а главный злодей говорит голосом Джанкарло Эспозито (Густаво Фринг из «Во все тяжкие»).

Проект тепло встретили критики и обычные зрители — на «Томатах» у сериала оценка 100% от первых и 95% от вторых. Похвалы чаще всего удостаивался экшен и стильная визуальная составляющая. Со слов создателя оригинального «Киберпанка», авторы безупречно воплотили его видение франшизы в жизнь («Словно посмотрел на собственный мозг в формате дорогого аниме»). В числе похваливших работу деятелей также отметился Хидео Кодзима (засветившийся в камео в самой видеоигре), а издатель настолки уже пообещал выпустить посвящённое мультсериалу расширение.

Почему аниме Cyberpunk: Edgerunners стартовало лучше, чем игра Cyberpunk 2077
Пытаемся найти вариативность сюжета и графические баги… в аниме!

«Мечты большого города» (Big City Dreams)

Кадр из комикса Cyberpunk 2077: Big City Dreams / CD Projekt RED

Накануне релиза широко обсуждалось, на какой платформе лучше приобретать игру. Steam был удобней для множества пользователей, ведь там уже хранилась значительная часть их приобретений, однако при покупке Cyberpunk 2077 на GOG.com игроки в обход процента, взыскиваемого Steam, напрямую поддерживали CD Projekt RED — владельцев платформы и, по совместительству, разработчиков игры. Среди бонусов, предусмотренных для покупателей на Good Old Games числился 50-страничный комикс Cyberpunk 2077: Big City Dreams.

«Мечты большого города» рассказывает, по сути, две истории: о новых «мусорщиках» Таше и Миреке, орудующих в Найт-Сити, и о семье фермеров, живущих выращиванием кукурузы за чертой города. Несмотря на заметную разницу в образах жизни, героев разных историй объединяют одинаковые конфликты: Мирек и отец семейства Тед довольны тем, что они уже имеют, в то время как и Ташей, и дочерью фермера Лиз движет желание получить от жизни большего. Драма набирает обороты, когда благодаря чудесам брейнданса, истории этих людей начинают пересекаться.

За 50 страниц творческой команде удаётся показать и жестокость большого города, пережёвывающего людей, и поделиться очередной интерпретацией истории об Икаре, и прийти к прозаическому выводу, что однозначного ответа на вопрос, как правильно жить эту жизнь нет, и отвернуться удача может как от рисковых, так и от осторожных людей.

Кадр из комикса Cyberpunk 2077: Big City Dreams / CD Projekt RED

Среди особенностей комикса первой бросается в глаза наличие двух команд художников — историю в «Большом городе» и историю в «Мечтах» рисуют и красят две разные пары авторов. По этой причине, каждая из линий повествования выглядит уникально и воспринимается иначе: если криминальная жизнь в Найт-Сити напоминает чуть ли не игру Jet Set Radio (резкие линии, густая тушь, контрастные цвета), то будни в кукурузных полях отличает спокойная, в поздних сценах — и вовсе меланхоличная атмосфера (плавные линии, светлые оттенки, низкий контраст). Стоит отметить, что за цвет истории о фермерах отвечает наш соотечественник, Роман Титов.

Кстати о меланхолии — сюжетом комикса занимался Бартош Штыбор, также написавший историю для мультсериала Edgerunners. Штыбор освоил чуть ли не обязательное для работы с киберпанком искусство концовок с привкусом горечи, поэтому, когда по сюжету от читателя требуется ощущать грусть, он её ощущает.

Взявшие на себя издание комиксов по «Киберпанку 2077» Dark Horse Comics в 2022-м издали «Мечты большого города» в печатном виде. Так работа перестала быть эксклюзивом для GOG, но ей явно стоило поделиться с остальным миром.

«Внутренний голос» (Your Voice)

Кадр из комикса Cyberpunk 2077: Your Voice / Dark Horse Comics

Your Voice — ещё один комикс, шедший бонусом к Cyberpunk 2077. Приобретая игру на любой платформе игрок получал те или иные плюшки. Пусть их наличие и не сильно спасало противоречивый релиз самой игры, оно всё же демонстрировало количество контента, которое с порога была готова предложить франшиза. CD Projekt Red активно убеждали нас, что, как и с «Ведьмаком», попав к ним в руки любая интеллектуальная собственность получает второе дыхание.

«Внутренний голос» — это завершенная история на 80 с лишним страниц от сценаристов, работавших над игрой и художника Даниеля Жежеля. Среди работ Даниеля есть, например, несколько выпусков Scalped — комикса, который иногда рекламируют как «Сопрано, но с коренными американцами». Вместе с колористом Кшиштофом Островским у мастеров получился запоминающийся визуал, в котором густые, обильные тени соседствуют с богатым набором ярких красок.

Кадр из комикса Cyberpunk 2077: Your Voice / Dark Horse Comics

Your Voice разворачивается за 54 года до событий игры (период второго издания оригинальной RPG) и рассказывает о простом рабочем метрополитена, который оказывается втянут в реальность «бегущих по краю», когда спасает жизнь случайно встреченной наёмницы от бандитов «Мальстрёма». Задавшись целью найти девушку, он соглашается стать подопытным кроликом для новой модели нейрочипа, позволяющей видеть паттерны в окружении и поступающей информации. Благодаря способностям, которые даёт обновка, герой становится напарником наёмницы в работе на её заказчика — Джонни Сильверхенда…

В комиксе очень мало текста — несколько страниц подряд могут пройти в совершенной тишине, однако это не значит, что на них в этот момент не будет происходить убедительный экшен или висеть в воздухе осязаемое напряжение. В эпоху, когда комиксы либо перегружены текстом, либо находятся в шаге от артбука «Внутренний голос» успешно рассказывает увлекательную историю и читается на одном дыхании. Надо ли говорить, что вскоре его издали в физическом варианте.

«А где же Джонни?» (Where’s Johnny?)

Кадр из комикса Cyberpunk 2077: Where’s Johnny? / Dark Horse Comics

Вторым комиксом со сценарием Бартоша Штыбора и цветами Романа Титова стал Where’s Johnny? Работа теснее связана с событиями игры, однако разменивает экшен и прямолинейность комиксов выше в списке на неспешное журналистское расследование, в процессе которого герой задаётся классическими вопросами о временах и нравах.

Протагонист комикса — журналист по имени Уоллес, построивший себе скандальную репутацию на разоблачающих зверства корпораций репортажах. Казалось бы, жизнь такого персонажа в сеттинге «Киберпанка» должна быть довольно короткой, однако на деле всё обстоит, пожалуй, даже хуже — большинству наплевать на его расследования, поэтому герою остаётся только самостоятельно укорачивать себе жизнь, топя себя в бутылке.

Кадр из комикса Cyberpunk 2077: Where’s Johnny? / Dark Horse Comics

Когда, как вы помните из событий игры, в башне «Арасаки» происходит взрыв, Уоллеса нанимает коллега Джонни Сильверхенда с целью найти тело знаменитого рокера и подтвердить его смерть. Расследование вскоре уходит в неожиданную сторону — в поисках ответов, журналист случайно раскрывает схему компании по незаконному ввозу мигрантов.

Как уже было отмечено выше, это комикс для аудитории, которая в первую очередь ценит в Cyberpunk 2077 затрагиваемые философские и социальные вопросы, нежели экшен с киберпротезами и конкретную визуальную эстетику. Where’s Johnny? не открывает Америку, но делает свой вклад в мир и философию «Киберпанка 2077».

«Траума Тим» (Trauma Team)

Кадр из комикса Cyberpunk 2077: Trauma Team / Dark Horse Comics

Когда в первом акте Cyberpunk 2077 нас познакомили с медиками «Траума тим интернэшнл», мне хотелось верить, что они сыграют заметную роль в игре — настолько это был крутой концепт, и по задумке, и по реализации. К сожалению, остальную игру можно пройти, так ни разу и не встретив их снова, и это очень скорбно. Для таких людей как я, желающих посмотреть на «Траума тим» в действии, был выпущен одноимённый комикс.

Команду «Траума тим» проще всего описать как смесь группы полицейского спецназа и экипажа скорой помощи. Это люди, обученные ведению боевых действий в условиях узких пространств улиц и домов, но также — первоклассные полевые медики, увешанные хирургическими инструментами, препаратами и так далее. Словом, всем необходимым, чтобы продлить жизнь пациенту, пока его тащат в вооружённую пулеметами «летающую скорую».

Будучи частным бизнесом, «Траума тим» оказывает свои услуги исключительно за деньги, притом значительные, поэтому позволить себе личную бригаду вооружённых эскулапов могут только состоятельные корпораты. Вылетая на вызов, «Траума тим» преследует одну миссию — спасти жизнь клиенту.

Кадр из комикса Cyberpunk 2077: Trauma Team / Dark Horse Comics

Происходящее на страницах можно сравнить с фильмом «Рейд» — группа спецназа должна войти в высокое здание, проложить путь по набитым бандитами этажам, забрать человека и эвакуироваться. В группу входит Надя — боевой медик, вернувшийся в строй после того, как все члены её предыдущей команды погибли от рук модифицированного убийцы. В число погибших вошёл медик, с которым у Нади был служебный роман.

Прилетев на вызов, команда «Траумы» оказывается окружена вооружёнными убийцами и начинает терять людей. Ситуацию осложняет неожиданное открытие — клиентом, вызвавшим помощь, оказывается Пик (Apex) — убийца, на руках которого кровь Надиных товарищей.

Авторы при создании комикса явно изучали работу реальных команды SWAT — позы, действия и реплики персонажей погружают в реалистичность происходящего, в то время как конфликт в основе сюжета (где заканчивается работа и начинается долг спасать жизни) по ходу истории продолжает проявляться в новых формах, поддерживая интерес к решениям героини. Приятная деталь для наших читателей: XL-Медиа официально издали Trauma Team на русском.

«Даю тебе слово» (You Have My Word)

Кадр из комикса Cyberpunk 2077: You Have My Word / Dark Horse Comics

«Джон Уик» от мира Cyberpunk 2077, комикс You Have My Word, рассказывает о бывшей киллерше банды «Валентино», которая вынуждена вернуться в Найт-Сити спустя 30 с лишним лет, чтобы отомстить за смерть дочери. Былая выучка и связи помогают ей адаптироваться в сильно развившемся с её последнего визита городе, а новые технологии (ряд которых специально взят из игры) — компенсировать преклонный возраст.

Сквозной темой в истории идёт невозможность доверять кому-либо в реалиях бетонных джунглей — фраза «Даю тебе слово» специально звучит множество раз по ходу истории, и абсолютно каждый раз означает ложь.

Кадр из комикса Cyberpunk 2077: You Have My Word / Dark Horse Comics

Приоритет здесь отдан экшену — каждый выпуск (кроме первого, экспозиционного) содержит кровожадные расправы над противниками, и их размах с каждым разом только растет. Комикс можно рекомендовать любителям «Карателя MAX», боевиков о мести, латиноамериканской эстетики и, собственно, Cyberpunk 2077.

«Отключка» (Blackout)

Кадр из комикса Cyberpunk 2077: Blackout / Dark Horse Comics

Cyberpunk 2077: Blackout («Блэкаут» как «Отключение электричества» и как «Отключка при принятии избыточного количества веществ») — это последний на данный момент комикс по сеттингу видеоигры CD Projekt RED.

В антиутопичном будущем «Киберпанка» довольно важная технология — «Брейнданс». Представьте VR-сет, который, благодаря синхронизации с имплантами пользователя может передавать не только изображение, но и звук, запахи и тактильные ощущения. Начавшись как технология для исправления преступников и оборонки, брейнданс вскоре стал использоваться в развлекательной сфере: обладатели устройства получили возможность, например, перенестись в тело персонажа фэнтези-видеоигры и крошить монстров, чувствуя вес меча и брызги крови на лице. Или стать главным героем порнофильма, заранее записанного с профессиональными актёрами, и почувствовать брызги уже другого характера.

О нелегальных опциях использования брейнданса можно узнать, поиграв в видеоигру. Комикс же рассказывает о технике, отвечающем за починку бд-устройств, которому пришла идея использовать упомянутую технологию в психотерапии. Человек мог бы проживать смоделированную ситуацию и справляться благодаря этому с серьёзной психологической травмой.

Однако, Blackout — это чёрная комедия, поэтому благие намерения протагониста натыкаются на карикатурно злодейский отказ руководства («на счастливых людях продавцам фантазий не заработать»). Разочаровавшись в работе и влетев на огромную сумму денег при увольнении, герой решает помочь ряду колоритных личностей справиться с их ментальными проблемами, применив своё изобретение. В ответ ему нужно, чтобы они помогли ему ограбить банк…

Кадр из комикса Cyberpunk 2077: Blackout / Dark Horse Comics

«Отключка» написана уже несколько раз упомянутым Бартошем Штыбором, а потому может похвастаться хорошим пониманием сеттинга, компетентной подачей сюжета и запоминающимися персонажами.

В комиксе также есть классная автомобильная погоня (куда же без кошек-мышек с полицией при ограблении банка?), в которой фигурирует один из двух реальных авто в мире «Киберпанка» — Shelby GT500, который, по всей видимости, ну очень понравилось рисовать художнику комикса Роберто Риччи. Могу понять!

Откуда взялся панк как жанр — от зина до Cyberpunk 2077
Когда человек нуждается в освобождении — панк возвращается.

«Два ночи. Звонит она» (2AM — She Calls)

Фрагмент обложки книги Cyberpunk 2077: 2AM — She Calls / CD Projekt RED

Наконец, поговорим о книгах по Cyberpunk 2077. В число бонусов за покупку игры в Steam игрокам полагался 56-страничный рассказ 2AM — She Calls. История о ночной смене бывшего полицейского по имени Фрэнк, работающего теперь в «Боевом такси».

Если вы смотрели мульт-антологию Heavy Metal 1981 года, концепт «Боевого такси» может показаться знаком: представьте таксопарк, транспорт которого в довесок к теплой краске и шашечкам получил листовую броню и огнестрельное оружие. Функция быстрого перемещения в игре Cyberpunk 2077 осуществляется как раз с помощью таких машин.

Боевое такси из Cyberpunk 2077 / CD Projekt RED

В одну из ночей клиенткой Фрэнка становится Ора Домингез — звезда брейнданса, связанная с важным членом банды «Валентино», но также — старая знакомая главного героя. Мини-спойлер, но девушка погибает при попытке заключить сделку с представителем конкурирующей банды «Шестая улица». Небезразличный Фрэнк, ведя монологи в духе классических нуарных фильмов, начинает собственное расследование.

В рассказе, как и положено сопровождающему материалу, можно встретить знакомые имена из видеоигры (конкурирующего с «Боевыми такси» Деламейна, например, или фиксера Падре), однако с событиями Cyberpunk 2077 рассказ никак не связан и нужен исключительно затем, чтобы показать мир игры с новой перспективы. Спустя столько времени после выхода игры его можно легко в полном объёме найти в интернете.

«Не_совпадение» (No_Coincidence)

Фрагмент обложки книги Cyberpunk 2077: No_Coincidence / Orbit Books

Полноценная книга на 384 страницы, «Не_совпадение» — это работа Рафала Косика, видного писателя-фантаста в Польше. За свою карьеру Косик дважды брал премию имени Януша Зайделя (аналог нашей премии имени Александра Беляева) — за работы «Хамелеон» и «Чётки», и его новым творением, увидевшим свет всего месяц назад (август 2023 года), стал роман по сеттингу Cyberpunk 2077.

По сюжету книги, загадочный наниматель посредством шантажа собирает группу отличающихся по ремеслу людей, которых объединяет наличие тайн, о которых не должен узнать внешний мир. В команду входят бывший ветеран-наёмник, шпион «Милитеха», стереотипный программист, техник, терапевт и рипер, задолжавший крупную сумму. Им предстоит научиться работать вместе, чтобы успешно выполнить для заказчика ряд опасных ограблений. Их первой целью становится загадочное содержимое транспортируемого «Милитехом» контейнера.

Солдаты «Милитеха» из Cyberpunk 2077 / CD Projekt RED

Рецензии отмечают, что «Не_совпадение» вышла именно такой, какой вам представляется книга по известной франшизе от не работавшего над ней, но сильного в жанре автора. Конкретней — она работает как произведение, но спокойно обошлась бы без надписи «Cyberpunk 2077» на обложке.

Косик и не сильно развивает вселенную, но добавляет в неё ряд интересных героев. Сама книга не требует знания видеоигры для того, чтобы увлечь — хоть и поощряет отсылками тех, кто все же её прошёл. Компетентность автора также видна в умении создавать напряжение и поддерживать гнетущую атмосферу — в киберпанке всё же не бывает хороших концовок.

Что дальше?

Фрагмент постера Cyberpunk 2077: Phantom Liberty / CD Projekt RED

Уже в этом месяце нас ждёт DLC «Призрачная свобода», в котором в жёлтую палитру Cyberpunk 2077 добавится красный, в коллекцию затронутых игрой жанров — шпионский триллер, а в обойму известных актёров в «Киберпанке» — Идрис Эльба. Новые персонажи, оружие, транспорт и самый опасный район Найт-Сити — «Пёсий город» — прилагаются.

Не последнюю важность играет количество усовершенствований и доработок, которым подвергся Cyberpunk 2077 с момента релиза. Переписанные системы талантов, поведение полиции, дополнительные поощрения за исследование мира и так далее. Для многих он давно стал той игрой, которую нам обещали изначально, и с выходом DLC список этих многих рискует пополниться ещё сильнее.

Обложка настольной игры Cyberpunk 2077: Gangs of Night City / CMON Games, CD Projekt RED

Начала рассылку по бэкерам настолка «Банды Найт-Сити», почти девять раз собравшая нужную сумму на Kickstarter. Игроки должны возглавить собственные криминальные банды и привести их к успеху, набирая новых участников, захватывая территории, расправляясь с конкурентами и, разумеется, воюя с корпорациями с помощью карточных сценариев. Победителем становится игрок, имеющий по итогу наибольшее уважение на улицах.

Фрагмент обложки комикса Cyberpunk 2077: XOXO / Dark Horse Comics

В октябре выходит новый комикс за авторством Бартоша Штыбора — XOXO («Чмоки»). Внезапно, это будет история любви, в которой член «Мальстрёма» посреди кровавой битвы между его бандой и «Шельмами» за контейнер с имуществом корпоратов влюбится в одну из противниц. Художником выступит известный польский художник-комиксист Якуб Ребелка (Jakub Rebelka), работы которого стоят того, чтобы их загуглить.


Пожалуй, самым крупным грядущим проектом остаётся «Орион» — это кодовое название для сиквела Cyberpunk 2077. Пока мы знаем, что после релиза Phantom Liberty отвечающая за «Киберпанк» команда переберётся в Бостон, где при поддержке коллег из Канады и Польши начнёт разработку новой части.

Хочется верить, что плеяды сопровождающих работ — комиксов, книг, сериалов и настолок — хватит, чтобы серия осталась в умах аудитории, пока CD Projekt RED трудятся над вторым заходом. Когда ошибки прошлой части учтены, а любовь к франшизе привита — у авторов есть всё необходимое, чтобы подарить людям нечто по-настоящему крутое.

Перевожу комиксы и видеоигры, веду телеграм-канал pershintg.

Tolstoy Comments
Читайте ещё
Рекомендуем
Популярное
Понятно
Привет, это 2x2.Медиа
На сайте есть контент, который по закону РФ запрещен для людей младше 18 лет. Пожалуйста, подтвердите, что вам уже исполнилось 18.
Да
Нет
https://media.2x2tv.ru/cyberpunk-2077-universe/
Тур по Найт-Сити: как ещё можно окунуться во вселенную Cyberpunk 2077, помимо игры
Тур по Найт-Сити: как ещё можно окунуться во вселенную Cyberpunk 2077, помимо игры
Разбираем, какие комиксы, книги, мультсериал и настолка помогут утолить киберпанковый голод.
Игры
2023-09-14T11:09
2023-09-14T13:09
Игры
Арт
https://media.2x2tv.ru/content/images/2023/09/73222_1_1.jpg
1440
1440
true
1440
1080
true
1440
810
true
<p>Cyberpunk 2077 всегда был больше чем видеоигрой. Даже если исключить неизбежные упоминания ухабистого релиза, «Киберпанк» стал заметным культурным событием ещё до своего релиза. На протяжении нескольких лет разработки студия подогревала интерес фанатов к новой франшизе и давала понять аудитории, что это именно франшиза.</p><p>Нас всегда ждала не только игра с Киану Ривзом и ворохом записанной на заказ музыки, но также мультсериал, комиксы, книги и настолки — кросс-медийный размах, который даже не снился Майку Пондсмиту, отцу оригинальной ролёвки Cyberpunk 2013. В свете скорого выхода крупного DLC «Призрачная свобода» (Phantom Liberty) с очередной порцией известных лиц и голосов, предлагаем вспомнить, какие работы по обновлённой вселенной «Киберпанка» уже успели выйти.</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/cyberpunk-2077-obzor/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">Концепция несчастья в Cyberpunk 2077. Разбор самой близкой к нам антиутопии</div><div class="kg-bookmark-description">Пришло время для рецензии самой долгожданной и в то же время самой критикуемой игры 2020 года — Cyberpunk 2077.</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/apple-touch-icon.png" alt=""><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Артём Миндрин</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2020/12/cp-mindrin-snipet-1.jpg" alt=""></div></a></figure><h3 id="%C2%AB%D0%B1%D0%B5%D0%B3%D1%83%D1%89%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D0%BE-%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%8E%C2%BB-edgerunners">«Бегущие по краю» (Edgerunners)<br></h3><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://lh3.googleusercontent.com/Ok5n7-e2VeUhSF5O43-vIPNlDT2Y4_UXR630srkcW0bGbMr7fIRy1_kP6aEFkYvL7we90RdRm69rz2zNIXbDdA4m5x25R9dC9arIvyNnlwEvZI1aE7hj-y8X-pwnZhxn27fJ3Ahyc2jlRxiH2sWHCCw" class="kg-image" alt loading="lazy"><figcaption>Промо аниме Cyberpunk: Edgerunners / Studio Trigger, Netflix</figcaption></figure><p>За вычетом игры, самым популярным произведением по миру Cyberpunk 2077 стал аниме-мультсериал <a href="https://media.2x2tv.ru/reddit-cyberpunk-edgerunners-q-and-a/">Cyberpunk: Edgerunners</a> («Киберпанк: Бегущие по краю»), вышедший в сентябре 2022-го на Netflix.</p><p>Действие разворачивается где-то за год до событий видеоигры и рассказывает о Дэвиде Мартинезе — латиноамериканском юноше из бедной семьи, вынужденном стать наёмником после гибели матери от рук бандитов. Парнишке суждено познакомиться с колоритной командой «бегущих», на глазах у зрителя вырасти в матёрого «соло» и, как положено в настоящем «киберпанке», бросить вызов зловещей корпорации.</p><p>Сериал заметно расширяет сеттинг Cyberpunk 2077 и даже использует ряд локаций и предметов, которые можно <a href="https://www.youtube.com/watch?v=YTdNhsNQgz4">встретить </a>в самой видеоигре. Одна из фундаментальных тем франшизы — утрата человечности в погоне за совершенствованием своего тела с помощью киберпротезов. Её не удалось (по крайней мере, на момент релиза) достойно раскрыть в видеоигре, в то время как Edgerunners с этим справляется играюче.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://lh5.googleusercontent.com/eNnxY3QaNIXxsI_TEkZc2a1zxVWKezSc2frsJX7s3Rf5Maq3hs0a5ZFvWQVvut3URbU-K7NKlwJ_SPPnnzH1_dMthBu2IuvOlghEb-meoYnDMd6tLx6l5-MWkisK5JWRz1Q3O9l0AVHELYdNzLEqrMo" class="kg-image" alt loading="lazy"><figcaption>Кадр из аниме Cyberpunk: Edgerunners / Studio Trigger, Netflix</figcaption></figure><p>За режиссуру, сценарий и анимацию проекта отвечали Studio Trigger — создатели известного аниме-сериала Kill la Kill, получив за свою работу над Edgerunners номинацию на «анимацию года» от Crunchyroll. К слову, главную премию («Аниме года») сериал тогда всё же взял, обойдя <a href="https://media.2x2tv.ru/test-death-attack-on-titan/">«Атаку титанов»</a>, <a href="https://media.2x2tv.ru/spy-family/">Spy x Family</a> и других.</p><p>Не последнее достоинство Edgerunners — то, как он звучит. Внимания здесь заслуживают как музыка (у закрывающего трека Let You Down даже есть <a href="https://youtu.be/BnnbP7pCIvQ?si=PuTSl5lLky2PljQb">клип с сюжетом</a>, который служит приквелом к приквелу), так и работа актёров дубляжа: для озвучки нескольких персонажей из игры (Деламейна, Смэшера и тд) вернулись сыгравшие их в Cyberpunk 2077 таланты, а главный злодей говорит голосом Джанкарло Эспозито (Густаво Фринг из «Во все тяжкие»).</p><p>Проект тепло встретили критики и обычные зрители — на <a href="https://www.rottentomatoes.com/tv/cyberpunk_edgerunners">«Томатах»</a> у сериала оценка 100% от первых и 95% от вторых. Похвалы чаще всего удостаивался экшен и стильная визуальная составляющая. Со слов создателя оригинального «Киберпанка», авторы безупречно воплотили его видение франшизы в жизнь (<em>«Словно посмотрел на собственный мозг в формате дорогого аниме»</em>). В числе похваливших работу деятелей также отметился <a href="https://twinfinite.net/news/hideo-kojima-loves-cyberpunk-edgerunners-too/">Хидео Кодзима</a> (засветившийся в камео в самой видеоигре), а издатель настолки уже пообещал выпустить посвящённое мультсериалу <a href="https://cyberpunk.fandom.com/wiki/Cyberpunk_Edgerunners_Mission_Kit">расширение</a>.</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/cyberpunk-edgerunners-vs-cyberpunk-2077/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">Почему аниме Cyberpunk: Edgerunners стартовало лучше, чем игра Cyberpunk 2077</div><div class="kg-bookmark-description">Пытаемся найти вариативность сюжета и графические баги… в аниме!</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/apple-touch-icon.png" alt=""><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Семён Трясин</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2022/09/---------------1.jpg" alt=""></div></a></figure><h3 id="%C2%AB%D0%BC%D0%B5%D1%87%D1%82%D1%8B-%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B0%C2%BB-big-city-dreams">«Мечты большого города» (Big City Dreams)</h3><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://lh4.googleusercontent.com/U6JAhnVyA4XoDu0MTRGCiYT6tgglTHwu1nczwHT1i3nRRxZKYm8if1Eo5u5AweBauG3XAcV7C2hS4DycJwlsm2g8IKp9IHb4k58cyULdDIxDLCOLqoqeK_UibaquQHGD4RH4dZ0W8jYOdnZ3xwMQYIk" class="kg-image" alt loading="lazy"><figcaption>Кадр из комикса Cyberpunk 2077: Big City Dreams / CD Projekt RED</figcaption></figure><p>Накануне релиза широко обсуждалось, на какой платформе лучше приобретать игру. Steam был удобней для множества пользователей, ведь там уже хранилась значительная часть их приобретений, однако при покупке Cyberpunk 2077 на GOG.com игроки в обход процента, взыскиваемого Steam, напрямую поддерживали CD Projekt RED — владельцев платформы и, по совместительству, разработчиков игры. Среди бонусов, предусмотренных для покупателей на Good Old Games числился 50-страничный комикс Cyberpunk 2077: Big City Dreams.</p><p>«Мечты большого города» рассказывает, по сути, две истории: о новых <a href="https://cyberpunk.fandom.com/ru/wiki/%D0%9C%D1%83%D1%81%D0%BE%D1%80%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B8">«мусорщиках» </a>Таше и Миреке, орудующих в Найт-Сити, и о семье фермеров, живущих выращиванием кукурузы за чертой города. Несмотря на заметную разницу в образах жизни, героев разных историй объединяют одинаковые конфликты: Мирек и отец семейства Тед довольны тем, что они уже имеют, в то время как и Ташей, и дочерью фермера Лиз движет желание получить от жизни большего. Драма набирает обороты, когда благодаря чудесам <a href="https://cyberpunk.fandom.com/ru/wiki/%D0%91%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D1%81">брейнданса</a>, истории этих людей начинают пересекаться.</p><p>За 50 страниц творческой команде удаётся показать и жестокость большого города, пережёвывающего людей, и поделиться очередной интерпретацией истории об Икаре, и прийти к прозаическому выводу, что однозначного ответа на вопрос, как правильно жить эту жизнь нет, и отвернуться удача может как от рисковых, так и от осторожных людей.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://lh4.googleusercontent.com/8QvVEUZ9vcHggMsI1v-tHFf4CQYQXWtT58uzq2ZLUuxdNDIioJnL2bQirWmcdverScRB1fMBdMDp3ROLYMpoU2uxYX68PMYAWZkMIz_qzXleCdXixwFjHcTGFlGEg56rHV5mWv2DGyNBHAxg1fGJd5o" class="kg-image" alt loading="lazy"><figcaption>Кадр из комикса Cyberpunk 2077: Big City Dreams / CD Projekt RED</figcaption></figure><p>Среди особенностей комикса первой бросается в глаза наличие двух команд художников — историю в «Большом городе» и историю в «Мечтах» рисуют и красят две разные пары авторов. По этой причине, каждая из линий повествования выглядит уникально и воспринимается иначе: если криминальная жизнь в Найт-Сити напоминает чуть ли не игру Jet Set Radio (резкие линии, густая тушь, контрастные цвета), то будни в кукурузных полях отличает спокойная, в поздних сценах — и вовсе меланхоличная атмосфера (плавные линии, светлые оттенки, низкий контраст). Стоит отметить, что за цвет истории о фермерах отвечает наш соотечественник, Роман Титов.</p><p>Кстати о меланхолии — сюжетом комикса занимался Бартош Штыбор, также написавший историю для мультсериала Edgerunners. Штыбор освоил чуть ли не обязательное для работы с киберпанком искусство концовок с привкусом горечи, поэтому, когда по сюжету от читателя требуется ощущать грусть, он её ощущает.</p><p>Взявшие на себя издание комиксов по «Киберпанку 2077» Dark Horse Comics в 2022-м издали «Мечты большого города» в печатном виде. Так работа перестала быть эксклюзивом для GOG, но ей явно стоило поделиться с остальным миром.</p><h3 id="%C2%AB%D0%B2%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%B9-%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%81%C2%BB-your-voice">«Внутренний голос» (Your Voice)</h3><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://lh5.googleusercontent.com/sblNUxzEEqCc6ot2i6I167kIQzgQbZiABHIbUxPZW1k4pvipAj-obzgCkqGdXsHC76DEZx943iwowPIlV09WsiRBa6Ecc3hfCSwWSdPN_ymHPI7B1Mu4wpCyErYMvtZwlfX4ZQEg_CZ1khGBRrpU9Cw" class="kg-image" alt loading="lazy"><figcaption>Кадр из комикса Cyberpunk 2077: Your Voice / Dark Horse Comics</figcaption></figure><p>Your Voice — ещё один комикс, шедший бонусом к Cyberpunk 2077. Приобретая игру на любой платформе игрок получал те или иные плюшки. Пусть их наличие и не сильно спасало противоречивый релиз самой игры, оно всё же демонстрировало количество контента, которое с порога была готова предложить франшиза. CD Projekt Red активно убеждали нас, что, как и с «Ведьмаком», попав к ним в руки любая интеллектуальная собственность получает второе дыхание.</p><p>«Внутренний голос» — это завершенная история на 80 с лишним страниц от сценаристов, работавших над игрой и художника Даниеля Жежеля. Среди работ Даниеля есть, например, несколько выпусков Scalped — комикса, который иногда рекламируют как «Сопрано, но с коренными американцами». Вместе с колористом Кшиштофом Островским у мастеров получился запоминающийся визуал, в котором густые, обильные тени соседствуют с богатым набором ярких красок.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://lh3.googleusercontent.com/Q9Ixgv-wSrD_o9jMkJWhjQFfN0FYPE0fNwPEJSnB2_Q90qA8WqOWDpIXi3srAFp_-Uc5JgyEI70S03uqTqgboJkUSyN5NmkqhM9Thpgh1WbnubVxhdMldFwNGqtU07_1fCYGL4n3o3nOdI6agYPgOT4" class="kg-image" alt loading="lazy"><figcaption>Кадр из комикса Cyberpunk 2077: Your Voice / Dark Horse Comics</figcaption></figure><p>Your Voice разворачивается за 54 года до событий игры (период второго издания оригинальной RPG) и рассказывает о простом рабочем метрополитена, который оказывается втянут в реальность «бегущих по краю», когда спасает жизнь случайно встреченной наёмницы от бандитов <a href="https://cyberpunk.fandom.com/ru/wiki/%D0%9C%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D1%80%D1%91%D0%BC">«Мальстрёма»</a>. Задавшись целью найти девушку, он соглашается стать подопытным кроликом для новой модели нейрочипа, позволяющей видеть паттерны в окружении и поступающей информации. Благодаря способностям, которые даёт обновка, герой становится напарником наёмницы в работе на её заказчика — Джонни Сильверхенда…</p><p>В комиксе очень мало текста — несколько страниц подряд могут пройти в совершенной тишине, однако это не значит, что на них в этот момент не будет происходить убедительный экшен или висеть в воздухе осязаемое напряжение. В эпоху, когда комиксы либо перегружены текстом, либо находятся в шаге от артбука «Внутренний голос» успешно рассказывает увлекательную историю и читается на одном дыхании. Надо ли говорить, что вскоре его издали в физическом варианте.</p><h3 id="%C2%AB%D0%B0-%D0%B3%D0%B4%D0%B5-%D0%B6%D0%B5-%D0%B4%D0%B6%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%B8%C2%BB-where%E2%80%99s-johnny">«А где же Джонни?» (Where’s Johnny?)</h3><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://lh5.googleusercontent.com/H6g9QsSaPrqSv6LJ023DYFgEOHoZo8UuEckhfXavZ92uD6IFqh1PCXK9DI3UGUxNBW3EdjXsabCG-A4lll8q-QMChTzT4ca6MWvclnxdAZCism1nZPrH3TgkVXFoaNXnpY0Nx2SI1puRXIDQfNdgYVw" class="kg-image" alt loading="lazy"><figcaption>Кадр из комикса Cyberpunk 2077: Where’s Johnny? / Dark Horse Comics</figcaption></figure><p>Вторым комиксом со сценарием Бартоша Штыбора и цветами Романа Титова стал Where’s Johnny? Работа теснее связана с событиями игры, однако разменивает экшен и прямолинейность комиксов выше в списке на неспешное журналистское расследование, в процессе которого герой задаётся классическими вопросами о временах и нравах.</p><p>Протагонист комикса — журналист по имени Уоллес, построивший себе скандальную репутацию на разоблачающих зверства корпораций репортажах. Казалось бы, жизнь такого персонажа в сеттинге «Киберпанка» должна быть довольно короткой, однако на деле всё обстоит, пожалуй, даже хуже — большинству наплевать на его расследования, поэтому герою остаётся только самостоятельно укорачивать себе жизнь, топя себя в бутылке.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://lh4.googleusercontent.com/CdyigKAGveqoHvd27KvzX-NIP45whOX-Z7Fdqz9sYguhkO8XP9HxNmtfExusdog2-ecVuc_q1WQDtFJwjip1df1xUPFmqeyco3AkJop6t-0_ySaJPckx-l3MxETf763jWYtPCvGspiDDcmDfI7qyvdA" class="kg-image" alt loading="lazy"><figcaption>Кадр из комикса Cyberpunk 2077: Where’s Johnny? / Dark Horse Comics</figcaption></figure><p>Когда, как вы помните из событий игры, в башне «Арасаки» происходит взрыв, Уоллеса нанимает коллега Джонни Сильверхенда с целью найти тело знаменитого <a href="https://cyberpunk.fandom.com/ru/wiki/%D0%A0%D0%BE%D0%BA%D0%B5%D1%80%D1%8B">рокера</a> и подтвердить его смерть. Расследование вскоре уходит в неожиданную сторону — в поисках ответов, журналист случайно раскрывает схему компании по незаконному ввозу мигрантов.</p><p>Как уже было отмечено выше, это комикс для аудитории, которая в первую очередь ценит в Cyberpunk 2077 затрагиваемые философские и социальные вопросы, нежели экшен с киберпротезами и конкретную визуальную эстетику. Where’s Johnny? не открывает Америку, но делает свой вклад в мир и философию «Киберпанка 2077».</p><h3 id="%C2%AB%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%83%D0%BC%D0%B0-%D1%82%D0%B8%D0%BC%C2%BB-trauma-team">«Траума Тим» (Trauma Team)</h3><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://lh3.googleusercontent.com/Djk0sORJhoJekWBRUnJzIYJJ62IjJbtWnm4EY2CrPfwaJR210NOLKymSetOm0-6V4uXXy1Hy6eQbFpEWImg5j-Kq92HR_YoKiDCyYm1IoEXNN5YsFyKr_ch4AvmFibvwx4FKuZWF_xi0-o7whfRtY1E" class="kg-image" alt loading="lazy"><figcaption>Кадр из комикса Cyberpunk 2077: Trauma Team / Dark Horse Comics</figcaption></figure><p>Когда в первом акте Cyberpunk 2077 нас познакомили с медиками <a href="https://cyberpunk.fandom.com/ru/wiki/%D0%A2%D1%80%D0%B0%D1%83%D0%BC%D0%B0_%D1%82%D0%B8%D0%BC">«Траума тим интернэшнл»</a>, мне хотелось верить, что они сыграют заметную роль в игре — настолько это был крутой концепт, и по задумке, и по реализации. К сожалению, остальную игру можно пройти, так ни разу и не встретив их снова, и это очень скорбно. Для таких людей как я, желающих посмотреть на «Траума тим» в действии, был выпущен одноимённый комикс.</p><p>Команду «Траума тим» проще всего описать как смесь группы полицейского спецназа и экипажа скорой помощи. Это люди, обученные ведению боевых действий в условиях узких пространств улиц и домов, но также — первоклассные полевые медики, увешанные хирургическими инструментами, препаратами и так далее. Словом, всем необходимым, чтобы продлить жизнь пациенту, пока его тащат в вооружённую пулеметами «летающую скорую».</p><p>Будучи частным бизнесом, «Траума тим» оказывает свои услуги исключительно за деньги, притом значительные, поэтому позволить себе личную бригаду вооружённых эскулапов могут только состоятельные корпораты. Вылетая на вызов, «Траума тим» преследует одну миссию — спасти жизнь клиенту.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://lh3.googleusercontent.com/DtulRsaxalg0vODsHhN2nCOeps6ZY0DjhertnguT6Sp0uGVF0RWQ7Da7qclJ3FlAwkzMU3otnj0DAHW6rSYCPfOJloiTCXMovKlJ2UCBxV6QvxCHw7PgX3DvPWxyAwIUSLz_GsayTgMMKOTanAmsKo8" class="kg-image" alt loading="lazy"><figcaption>Кадр из комикса Cyberpunk 2077: Trauma Team / Dark Horse Comics</figcaption></figure><p>Происходящее на страницах можно сравнить с фильмом «Рейд» — группа спецназа должна войти в высокое здание, проложить путь по набитым бандитами этажам, забрать человека и эвакуироваться. В группу входит Надя — боевой медик, вернувшийся в строй после того, как все члены её предыдущей команды погибли от рук модифицированного убийцы. В число погибших вошёл медик, с которым у Нади был служебный роман.</p><p>Прилетев на вызов, команда «Траумы» оказывается окружена вооружёнными убийцами и начинает терять людей. Ситуацию осложняет неожиданное открытие — клиентом, вызвавшим помощь, оказывается Пик (Apex) — убийца, на руках которого кровь Надиных товарищей.</p><p>Авторы при создании комикса явно изучали работу реальных команды SWAT — позы, действия и реплики персонажей погружают в реалистичность происходящего, в то время как конфликт в основе сюжета (где заканчивается работа и начинается долг спасать жизни) по ходу истории продолжает проявляться в новых формах, поддерживая интерес к решениям героини. Приятная деталь для наших читателей: XL-Медиа официально издали Trauma Team на русском.</p><h3 id="%C2%AB%D0%B4%D0%B0%D1%8E-%D1%82%D0%B5%D0%B1%D0%B5-%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%BE%C2%BB-you-have-my-word">«Даю тебе слово» (You Have My Word)</h3><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://lh6.googleusercontent.com/E8e9WpjHQ3I-K4ETZ06AQMPS0TH6erbkxeAN0l8WLpDDuPCRb_0i5XmSdrhG-bp0v1QEdZmJXKQ1LHPrw4gaYtJRURqnA8VXxts-p878S0eIKFLX7q1CyRh7RqBotrhI6p3eco5CYoRwSmBHT1dq1AI" class="kg-image" alt loading="lazy"><figcaption>Кадр из комикса Cyberpunk 2077: You Have My Word / Dark Horse Comics</figcaption></figure><p>«Джон Уик» от мира Cyberpunk 2077, комикс You Have My Word, рассказывает о бывшей киллерше банды <a href="https://cyberpunk.fandom.com/ru/wiki/%D0%92%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BE">«Валентино»</a>, которая вынуждена вернуться в Найт-Сити спустя 30 с лишним лет, чтобы отомстить за смерть дочери. Былая выучка и связи помогают ей адаптироваться в сильно развившемся с её последнего визита городе, а новые технологии (ряд которых специально взят из игры) — компенсировать преклонный возраст.</p><p>Сквозной темой в истории идёт невозможность доверять кому-либо в реалиях бетонных джунглей — фраза <em>«Даю тебе слово»</em> специально звучит множество раз по ходу истории, и абсолютно каждый раз означает ложь.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://lh4.googleusercontent.com/2uUuxcbYr3-jWcmaHhhDNA2oJz3IDM_bxq7jj8VHmktYGRnu4eZLFUOzQiNHXhI8J5hLthcbVhZN_VrgPdwtB8k5kHT_8J8kv92SehtwDqHpCLa9U4RzKUpnU8Rv8yd06ZVv_xIuPej6AsDM7ZJK-6g" class="kg-image" alt loading="lazy"><figcaption>Кадр из комикса Cyberpunk 2077: You Have My Word / Dark Horse Comics</figcaption></figure><p>Приоритет здесь отдан экшену — каждый выпуск (кроме первого, экспозиционного) содержит кровожадные расправы над противниками, и их размах с каждым разом только растет. Комикс можно рекомендовать любителям «Карателя MAX», боевиков о мести, латиноамериканской эстетики и, собственно, Cyberpunk 2077.</p><h3 id="%C2%AB%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%BA%D0%B0%C2%BB-blackout">«Отключка» (Blackout)</h3><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://lh6.googleusercontent.com/yVoQc-1Q6cr3HQ74syyTpnhCxQEZMjlzICIAr0zNLc0qBghxnxwW6K4oFPUwfvWH1j-5iK8wInPbYPKqqYeP5m-KdFBDVyXd04IDttwa-i3EINVaJVY_gVs7xHKoLQEvXISKyeLyEl15W0QrgjiRzTA" class="kg-image" alt loading="lazy"><figcaption>Кадр из комикса Cyberpunk 2077: Blackout / Dark Horse Comics</figcaption></figure><p>Cyberpunk 2077: Blackout («Блэкаут» как «Отключение электричества» и как «Отключка при принятии избыточного количества веществ») — это последний на данный момент комикс по сеттингу видеоигры CD Projekt RED.</p><p>В антиутопичном будущем «Киберпанка» довольно важная технология — <a href="https://cyberpunk.fandom.com/ru/wiki/%D0%91%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D1%81">«Брейнданс»</a>. Представьте VR-сет, который, благодаря синхронизации с имплантами пользователя может передавать не только изображение, но и звук, запахи и тактильные ощущения. Начавшись как технология для исправления преступников и оборонки, брейнданс вскоре стал использоваться в развлекательной сфере: обладатели устройства получили возможность, например, перенестись в тело персонажа фэнтези-видеоигры и крошить монстров, чувствуя вес меча и брызги крови на лице. Или стать главным героем порнофильма, заранее записанного с профессиональными актёрами, и почувствовать брызги уже другого характера.</p><p>О нелегальных опциях использования брейнданса можно узнать, поиграв в видеоигру. Комикс же рассказывает о технике, отвечающем за починку бд-устройств, которому пришла идея использовать упомянутую технологию в психотерапии. Человек мог бы проживать смоделированную ситуацию и справляться благодаря этому с серьёзной психологической травмой.</p><p>Однако, Blackout — это чёрная комедия, поэтому благие намерения протагониста натыкаются на карикатурно злодейский отказ руководства (<em>«на счастливых людях продавцам фантазий не заработать»</em>). Разочаровавшись в работе и влетев на огромную сумму денег при увольнении, герой решает помочь ряду колоритных личностей справиться с их ментальными проблемами, применив своё изобретение. В ответ ему нужно, чтобы они помогли ему ограбить банк…</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://lh6.googleusercontent.com/ff4M4nNmiOF5tGV4BhJtUdrRXd6XX7gRAzr6OTG-to1c0xiEPl4xsfYoPKr6g43HRJ78K-lFsdLLth04Xt3tYihmdW27OY24gkdj3aQNPbM3MgzVi4K9R6Zy-3eTEX4GcMgr1ug_t5i3n6eCNl6GYUw" class="kg-image" alt loading="lazy"><figcaption>Кадр из комикса Cyberpunk 2077: Blackout / Dark Horse Comics</figcaption></figure><p>«Отключка» написана уже несколько раз упомянутым Бартошем Штыбором, а потому может похвастаться хорошим пониманием сеттинга, компетентной подачей сюжета и запоминающимися персонажами.</p><p>В комиксе также есть классная автомобильная погоня (куда же без кошек-мышек с полицией при ограблении банка?), в которой фигурирует один из двух реальных авто в мире «Киберпанка» — Shelby GT500, который, по всей видимости, ну очень понравилось рисовать художнику комикса Роберто Риччи. Могу понять!</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/the-beginnings-of-punk-rock/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">Откуда взялся панк как жанр — от зина до Cyberpunk 2077</div><div class="kg-bookmark-description">Когда человек нуждается в освобождении — панк возвращается.</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/apple-touch-icon.png" alt=""><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Арина Пырина</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2023/07/1-1.jpg" alt=""></div></a></figure><h3 id="%C2%AB%D0%B4%D0%B2%D0%B0-%D0%BD%D0%BE%D1%87%D0%B8-%D0%B7%D0%B2%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%82-%D0%BE%D0%BD%D0%B0%C2%BB-2am-%E2%80%94-she-calls">«Два ночи. Звонит она» (2AM — She Calls)</h3><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://lh6.googleusercontent.com/zAMOgnZq_-9jWlr9lmRz0Jv4xCD5_mIv3Qt563ofD1HBEkU_fanLppsa7ac574uH-WGu-RfJ__9lrCWEuezEz4KJOfPS-KwbjhtRVQq6ih6khn8pFdLW2ylXgB9Y7mHc6p3jdZuKbU9jJUtzwEZfUww" class="kg-image" alt loading="lazy"><figcaption>Фрагмент обложки книги Cyberpunk 2077: 2AM — She Calls / CD Projekt RED</figcaption></figure><p>Наконец, поговорим о книгах по Cyberpunk 2077. В число бонусов за покупку игры в Steam игрокам полагался 56-страничный рассказ 2AM — She Calls. История о ночной смене бывшего полицейского по имени Фрэнк, работающего теперь в «Боевом такси».</p><p>Если вы смотрели мульт-антологию Heavy Metal 1981 года, концепт «Боевого такси» может показаться знаком: представьте таксопарк, транспорт которого в довесок к теплой краске и шашечкам получил листовую броню и огнестрельное оружие. Функция быстрого перемещения в игре Cyberpunk 2077 осуществляется как раз с помощью таких машин.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://lh3.googleusercontent.com/Yoir7JjCRr0nRpUsbmFxyGH4UTibr_x-OtmRDV_PcZJDjQ3WZlH45y9o5SisoAjWnbQ8IaGRbutMJ4xlG6hihbC9Cqtic4LPNqYkktPob9XLhcKcGEHghqkqy3TttVBYna_xNst7Hpi9pCCxUkGks2M" class="kg-image" alt loading="lazy"><figcaption>Боевое такси из Cyberpunk 2077 / CD Projekt RED</figcaption></figure><p>В одну из ночей клиенткой Фрэнка становится Ора Домингез — звезда брейнданса, связанная с важным членом банды «Валентино», но также — старая знакомая главного героя. Мини-спойлер, но девушка погибает при попытке заключить сделку с представителем конкурирующей банды <a href="https://cyberpunk.fandom.com/ru/wiki/%D0%A8%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%8F_%D1%83%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0">«Шестая улица»</a>. Небезразличный Фрэнк, ведя монологи в духе классических нуарных фильмов, начинает собственное расследование.</p><p>В рассказе, как и положено сопровождающему материалу, можно встретить знакомые имена из видеоигры (конкурирующего с «Боевыми такси» Деламейна, например, или фиксера Падре), однако с событиями Cyberpunk 2077 рассказ никак не связан и нужен исключительно затем, чтобы показать мир игры с новой перспективы. Спустя столько времени после выхода игры его можно легко в полном объёме найти в интернете.</p><h3 id="%C2%AB%D0%BD%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%BF%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%C2%BB-nocoincidence">«Не_совпадение» (No_Coincidence)</h3><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://lh5.googleusercontent.com/vpR4t789ZXg-7Pr9vXokHYa69oDZ_hyruP5Go1xSiHrvXDGe-nMALn93WGljX2IUXqjQ750uLDg-L5C88u4o8cc6wsuA7NjLwxYXos6SGyCGwajQO1w4c7VccHcX7YrXOA-9C2jCZ7ZOL2_LLeq6Nk8" class="kg-image" alt loading="lazy"><figcaption>Фрагмент обложки книги Cyberpunk 2077: No_Coincidence / Orbit Books</figcaption></figure><p>Полноценная книга на 384 страницы, «Не_совпадение» — это работа Рафала Косика, видного писателя-фантаста в Польше. За свою карьеру Косик дважды брал премию имени Януша Зайделя (аналог нашей премии имени Александра Беляева) — за работы «Хамелеон» и «Чётки», и его новым творением, увидевшим свет всего месяц назад (август 2023 года), стал роман по сеттингу Cyberpunk 2077.</p><p>По сюжету книги, загадочный наниматель посредством шантажа собирает группу отличающихся по ремеслу людей, которых объединяет наличие тайн, о которых не должен узнать внешний мир. В команду входят бывший ветеран-наёмник, шпион «Милитеха», стереотипный программист, техник, терапевт и <a href="https://cyberpunk.fandom.com/ru/wiki/%D0%A0%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%8B">рипер</a>, задолжавший крупную сумму. Им предстоит научиться работать вместе, чтобы успешно выполнить для заказчика ряд опасных ограблений. Их первой целью становится загадочное содержимое транспортируемого «Милитехом» контейнера.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://lh6.googleusercontent.com/Yw1RnlhPuqN5oahaa_Gi1oIDX8ehAnrcoKwj0_QD5vOE6cRpAKSHdHlJkmZHgszRNO9EUfzujGoMYgSnauIa74mgNWc_SsPx8MriziSm_xQmZ7_QQUH3Y9EZ3ixKa6OlhNvnuMCo_JcFE6I3RCEZYU4" class="kg-image" alt loading="lazy"><figcaption>Солдаты «Милитеха» из Cyberpunk 2077 / CD Projekt RED</figcaption></figure><p>Рецензии отмечают, что «Не_совпадение» вышла именно такой, какой вам представляется книга по известной франшизе от не работавшего над ней, но сильного в жанре автора. Конкретней — она работает как произведение, но спокойно обошлась бы без надписи «Cyberpunk 2077» на обложке.</p><p>Косик и не сильно развивает вселенную, но добавляет в неё ряд интересных героев. Сама книга не требует знания видеоигры для того, чтобы увлечь — хоть и поощряет отсылками тех, кто все же её прошёл. Компетентность автора также видна в умении создавать напряжение и поддерживать гнетущую атмосферу — в киберпанке всё же не бывает хороших концовок.</p><h3 id="%D1%87%D1%82%D0%BE-%D0%B4%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B5">Что дальше?</h3><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://lh3.googleusercontent.com/Z-Qmh_gq3qytuVYT9jz_M-iBz8PfnFDDfsMSCgwsVys8j1wLp8WXCoOUYT8bJXaihzqP3jSrarNJmcFu_Az86PWJQVixBSQCiW2wXk0_T46vqlSzVlFTIErBfEHEKdfY0r5R-v9iEoVY9dAcJaQX9OY" class="kg-image" alt loading="lazy"><figcaption>Фрагмент постера Cyberpunk 2077: Phantom Liberty / CD Projekt RED</figcaption></figure><p>Уже в этом месяце нас ждёт DLC «Призрачная свобода», в котором в жёлтую палитру Cyberpunk 2077 добавится красный, в коллекцию затронутых игрой жанров — шпионский триллер, а в обойму известных актёров в «Киберпанке» — Идрис Эльба. Новые персонажи, оружие, транспорт и самый опасный район Найт-Сити — «Пёсий город» — прилагаются.</p><p>Не последнюю важность играет количество усовершенствований и доработок, которым подвергся Cyberpunk 2077 с момента релиза. Переписанные системы талантов, поведение полиции, дополнительные поощрения за исследование мира и так далее. Для многих он давно стал той игрой, которую нам обещали изначально, и с выходом DLC список этих многих рискует пополниться ещё сильнее.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://lh3.googleusercontent.com/03XiK6bRq3b1IEUWocy8F3ZFIilUPeX2otma344AoLKyXfdKCKrKAXhpB3X3oCOCfiEB8bW-DWbRPaMC2_aPrgm895u1E8AJf_R3I2JJADZN3uOU1w8C1-06ttuYIShoZw1IJNsQrQn_cp7ZozpGrq4" class="kg-image" alt loading="lazy"><figcaption>Обложка настольной игры Cyberpunk 2077: Gangs of Night City / CMON Games, CD Projekt RED</figcaption></figure><p>Начала рассылку по бэкерам настолка «Банды Найт-Сити», почти девять раз собравшая нужную сумму на Kickstarter. Игроки должны возглавить собственные криминальные банды и привести их к успеху, набирая новых участников, захватывая территории, расправляясь с конкурентами и, разумеется, воюя с корпорациями с помощью карточных сценариев. Победителем становится игрок, имеющий по итогу наибольшее уважение на улицах.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://lh3.googleusercontent.com/mkNZul2tiBjJv4kfITEXYnbHp1I266HQuJKTv0Jd0vJrBEg0i4gstl8fS7iI2ucs51EJxonh9ojgg1xj3Baz9yskGclS5VxRObYS1EwrSRawWQ4zo9t7eSxl64TizlcBg_m70l_CrOLKo2lEo-3T-Sc" class="kg-image" alt loading="lazy"><figcaption>Фрагмент обложки комикса Cyberpunk 2077: XOXO / Dark Horse Comics</figcaption></figure><p>В октябре выходит новый комикс за авторством Бартоша Штыбора — XOXO («Чмоки»). Внезапно, это будет история любви, в которой член <a href="https://cyberpunk.fandom.com/ru/wiki/%D0%9C%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D1%80%D1%91%D0%BC">«Мальстрёма»</a> посреди кровавой битвы между его бандой и <a href="https://cyberpunk.fandom.com/ru/wiki/%D0%A8%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BC%D1%8B">«Шельмами»</a> за контейнер с имуществом корпоратов влюбится в одну из противниц. Художником выступит известный польский художник-комиксист Якуб Ребелка (Jakub Rebelka), работы которого стоят того, чтобы их загуглить.</p><hr><p>Пожалуй, самым крупным грядущим проектом остаётся «Орион» — это кодовое название для сиквела Cyberpunk 2077. Пока мы знаем, что после релиза Phantom Liberty отвечающая за «Киберпанк» команда переберётся в Бостон, где при поддержке коллег из Канады и Польши начнёт разработку новой части.</p><p>Хочется верить, что плеяды сопровождающих работ — комиксов, книг, сериалов и настолок — хватит, чтобы серия осталась в умах аудитории, пока CD Projekt RED трудятся над вторым заходом. Когда ошибки прошлой части учтены, а любовь к франшизе привита — у авторов есть всё необходимое, чтобы подарить людям нечто по-настоящему крутое.</p>
ru-RU
https://media.2x2tv.ru/legal/
2х2.медиа
[email protected]
+7(495) 644 22 24
ООО «Телерадиокомпания «2x2»
192
31
2023
Алексей Першин
https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/12/fye9CTDb_400x400.jpg
Перевожу комиксы и видеоигры, веду телеграм-канал pershintg.
Алексей Першин
https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/12/fye9CTDb_400x400.jpg
Перевожу комиксы и видеоигры, веду телеграм-канал pershintg.
Тур по Найт-Сити: как ещё можно окунуться во вселенную Cyberpunk 2077, помимо игры
https://media.2x2tv.ru/cyberpunk-2077-universe/