История анимации для чайников. Танцы скелетов, порномульты и движение #MeToo | Арт на 2x2 | 2021
18+ История анимации для чайников. Танцы скелетов, порномульты и движение #MeToo

История анимации для чайников. Танцы скелетов, порномульты и движение #MeToo

Наталья Лобачёва

Хоть индустрия анимации, в сравнении с другими сферами искусства, существует не так давно, она успела совершить массу открытий, провести миллиард экспериментов, чтобы сегодня красиво жонглировать формами, жанрами и техниками. Приключение в её историю — всегда занятное, но требующее большой концентрации и усидчивости. Та же книга 1980 года «О мышах и магии», погружающая в мир американской анимации, подробно рассказывает об индустрии, но читать её безумно тяжело: слишком много информации в этом талмуде. Так как же быть, если хочется познать основы?

Comic Book History of Animation / IDW

Издательство IDW выпустило серию из пяти комиксов Comic Book History of Animation, где иронично и доходчиво авторы объясняют важные события мира анимации. Доступный английский, краткие, но показательные факты формирования индустрии и визуальные гэги — серию приятно не только читать, но и банально полистать — настолько визуально хорошо она сделана. Вы узнаете, как братья Флейшеры устроили революцию в анимации, какой путь прошёл Уолт Дисней, чтобы стать звездой индустрии и как начинал свою работу Хаяо Миядзаки. Автор Фред Ван Ленте и художник Райан Данлейви ёмко уместили фундаментальные штуки в пять небольших выпусков.

Comic Book History of Animation / IDW

Но у этой ёмкости свои плюсы и минусы. Если вы любите анимацию, но понятия не имеете, когда придумали гэги, почему The Flintstones — не просто мульт, а прорыв в области семейных ситкомов, а Диснея знаете только по парку развлечений да лейблу известной студии — в общем, если вы «чайник» в этом вопросе, то можете открывать серию прямо сейчас.

Как меняется анимационный ситком о семье: от «Флинтстоунов» до «Великого Севера»
Рассказываем, как изменились анимационные ситкомы за последние годы и чем хороши новые мультсериалы, в том числе — «Великий север».

Но если вам знакомы понятия ротоскопии, вы знаете о прорыве «Белоснежки» и немного шарите за стоп-моушн, то, возможно, ничего нового книга не откроет. Тем более, не ждите от неё путешествия по всему миру: авторы рассказывают именно про основные вехи, а не про то, как развивалась анимация в каждой отдельной стране (пять выпусков — явно не тот размерчик для такой глыбы). С одной стороны, это плюс серии: вам рассказывают важные вещи, не захламляя голову всем подряд. С другой  — это будто бы умаляет успехи других, возможно, не таких известных студий и авторов.

Comic Book History of Animation / IDW

Ещё один казусный момент: сложно изучать анимацию без самой анимации. Да, каждый фрагмент комикса даёт минимальное представление об авторах и их работах, но чтобы осознать всю важность некоторых проектов, их нужно посмотреть. В других выпусках, посвящённых комиксам или философии (они, кстати, уже переведены российским издательством «МИФ»), видеоряд необязателен, потому такая проблема не возникает. Здесь же комикс даёт общее представление и объясняет, как формировалась индустрия в связке с политикой (Disney, например, получил «Оскар» за военную короткометражку).

Дополнительно рассказывают о прототипах сегодняшнего движения #MeToo и прощупывании граней дозволенного (первый порномульт и объективизация Бетти Буп). Подробнее о том, как творили и что творили авторы индустрии, вы можете почитать в нашем цикле «В тени Диснея».

В тени Диснея. Как дятел Вуди затмил своего создателя Уолтера Ланца
Рассказываем, как создатель Вуди Вудпекера Уолтер Ланц изменил индустрию анимации, придумал главного мультипликационного дятла в тени популярности Диснея.

Интересно, что в комиксе не просто отрисованы феномены этой сферы — они буквально объясняют механизмы работы. Например, Багз Банни, концентратор гэгов, в комиксе же и ломает четвёртую стену. А создатели мультфильмов визуально напоминают своих персонажей. Вот, например, тот же Уолт Дисней или Аб Айверкс показаны в виде мышей.

Comic Book History of Animation / IDW

Не ждите в комиксе упоминаний о российской анимации — их попросту нет. И хотя у наших мультфильмов свой тяжёлый путь, они по-своему раскрывали своих авторов и говорили со зрителями о насущных вопросах. Если хотите узнать конкретно про то, чем живёт индустрия сегодня — залетайте в наш лонгрид:

День российской анимации. Как индустрия выходит из комы
Российской анимации стукнуло 109 лет. Рассказываем, как сегодня развивается отрасль и что ждёт её в ближайшем будущем.

По сути, Comic Book History of Animation — своеобразный сборник с основными событиями, изменившими мировую анимацию. Ироничный подход, приятная картинка и ёмкие, но понятные объяснения что к чему делают эту серию приятной напоминалкой для тех, кто решил повторить базу и кратким, но притягательным экскурсом в индустрию для новичков.

В свободное от работы время я смотрю мультсериалы и опять думаю про работу, да что ж такое

Tolstoy Comments
Понятно
Привет, это 2x2.Медиа
На сайте есть контент, который по закону РФ запрещен для людей младше 18 лет. Пожалуйста, подтвердите, что вам уже исполнилось 18.
Да
Нет
https://media.2x2tv.ru/comic-book-history-animation/
История анимации для чайников. Танцы скелетов, порномульты и движение #MeToo
История анимации для чайников. Танцы скелетов, порномульты и движение #MeToo
Познаём индустрию через её коллегу — комиксы.
Арт
2021-06-09T13:06
2021-06-10T08:06
Арт
Анимация
https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/06/----5.jpg
1440
1440
true
1440
1080
true
1440
810
true
<p>Хоть индустрия анимации, в сравнении с другими сферами искусства, существует не так давно, она успела совершить массу открытий, провести миллиард экспериментов, чтобы сегодня красиво жонглировать формами, жанрами и техниками. Приключение в её историю — всегда занятное, но требующее большой концентрации и усидчивости. Та же книга 1980 года «О мышах и магии», погружающая в мир американской анимации, подробно рассказывает об индустрии, но читать её безумно тяжело: слишком много информации в этом талмуде. Так как же быть, если хочется познать основы?</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/06/1.png" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1123" height="535" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/06/1.png 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/06/1.png 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/06/1.png 1123w"><figcaption>Comic Book History of Animation / IDW</figcaption></figure><p>Издательство IDW выпустило серию из пяти комиксов Comic Book History of Animation, где иронично и доходчиво авторы объясняют важные события мира анимации. Доступный английский, краткие, но показательные факты формирования индустрии и визуальные гэги — серию приятно не только читать, но и банально полистать — настолько визуально хорошо она сделана. Вы узнаете, как братья Флейшеры устроили революцию в анимации, какой путь прошёл Уолт Дисней, чтобы стать звездой индустрии и как начинал свою работу Хаяо Миядзаки. Автор Фред Ван Ленте и художник Райан Данлейви ёмко уместили фундаментальные штуки в пять небольших выпусков.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/06/7.png" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1429" height="451" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/06/7.png 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/06/7.png 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/06/7.png 1429w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Comic Book History of Animation / IDW</figcaption></figure><p>Но у этой ёмкости свои плюсы и минусы. Если вы любите анимацию, но понятия не имеете, когда придумали гэги, почему The Flintstones — не просто мульт, а прорыв в области семейных ситкомов, а Диснея знаете только по парку развлечений да лейблу известной студии — в общем, если вы «чайник» в этом вопросе, то можете открывать серию прямо сейчас.</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/animatsiya-sitkom/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">Как меняется анимационный ситком о семье: от «Флинтстоунов» до «Великого Севера»</div><div class="kg-bookmark-description">Рассказываем, как изменились анимационные ситкомы за последние годы и чем хороши новые мультсериалы, в том числе — «Великий север».</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/assets/images/favicon/android-chrome-192x192.png"><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Наталья Лобачёва</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/02/2x2-snippet_fb_tw__title-subtitle-44.jpg"></div></a></figure><p>Но если вам знакомы понятия ротоскопии, вы знаете о прорыве «Белоснежки» и немного шарите за стоп-моушн, то, возможно, ничего нового книга не откроет. Тем более, не ждите от неё путешествия по всему миру: авторы рассказывают именно про основные вехи, а не про то, как развивалась анимация в каждой отдельной стране (пять выпусков — явно не тот размерчик для такой глыбы). С одной стороны, это плюс серии: вам рассказывают важные вещи, не захламляя голову всем подряд. С другой  — это будто бы умаляет успехи других, возможно, не таких известных студий и авторов.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/06/4.png" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1205" height="437" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/06/4.png 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/06/4.png 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/06/4.png 1205w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Comic Book History of Animation / IDW</figcaption></figure><p>Ещё один казусный момент: сложно изучать анимацию без самой анимации. Да, каждый фрагмент комикса даёт минимальное представление об авторах и их работах, но чтобы осознать всю важность некоторых проектов, их нужно посмотреть. В других выпусках, посвящённых комиксам или философии (они, кстати, уже переведены российским издательством «МИФ»), видеоряд необязателен, потому такая проблема не возникает. Здесь же комикс даёт общее представление и объясняет, как формировалась индустрия в связке с политикой (Disney, например, получил «Оскар» за военную короткометражку). </p><p>Дополнительно рассказывают о прототипах сегодняшнего движения #MeToo и прощупывании граней дозволенного (первый порномульт и объективизация Бетти Буп). Подробнее о том, как творили и что творили авторы индустрии, вы можете почитать в нашем цикле «В тени Диснея».</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/diatiel-vudi/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">В тени Диснея. Как дятел Вуди затмил своего создателя Уолтера Ланца</div><div class="kg-bookmark-description">Рассказываем, как создатель Вуди Вудпекера Уолтер Ланц изменил индустрию анимации, придумал главного мультипликационного дятла в тени популярности Диснея.</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/assets/images/favicon/android-chrome-192x192.png"><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Наталья Лобачёва</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2020/12/-------11.jpg"></div></a></figure><p>Интересно, что в комиксе не просто отрисованы феномены этой сферы — они буквально объясняют механизмы работы. Например, Багз Банни, концентратор гэгов, в комиксе же и ломает четвёртую стену. А создатели мультфильмов визуально напоминают своих персонажей. Вот, например, тот же <a href="https://media.2x2tv.ru/disney-walt/">Уолт Дисней</a> или <a href="https://media.2x2tv.ru/kto-byl-ghlavnym-animatorom-studii-disney/">Аб Айверкс</a> показаны в виде мышей.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/06/6.png" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1159" height="859" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/06/6.png 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/06/6.png 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/06/6.png 1159w"><figcaption>Comic Book History of Animation / IDW</figcaption></figure><p>Не ждите в комиксе упоминаний о российской анимации — их попросту нет. И хотя у наших мультфильмов свой тяжёлый путь, они по-своему раскрывали своих авторов и говорили со зрителями о насущных вопросах. Если хотите узнать конкретно про то, чем живёт индустрия сегодня — залетайте в наш лонгрид:</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/russian-animation-109/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">День российской анимации. Как индустрия выходит из комы</div><div class="kg-bookmark-description">Российской анимации стукнуло 109 лет. Рассказываем, как сегодня развивается отрасль и что ждёт её в ближайшем будущем.</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/assets/images/favicon/android-chrome-192x192.png"><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Наталья Лобачёва</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/04/2x2-snippet_fb_tw__title-subtitle-23.jpg"></div></a></figure><hr><p>По сути, Comic Book History of Animation — своеобразный сборник с основными событиями, изменившими мировую анимацию. Ироничный подход, приятная картинка и ёмкие, но понятные объяснения что к чему делают эту серию приятной напоминалкой для тех, кто решил повторить базу и кратким, но притягательным экскурсом в индустрию для новичков.</p>
ru-RU
https://media.2x2tv.ru/legal/
2х2.медиа
[email protected]
+7(495) 644 22 24
ООО «Телерадиокомпания «2x2»
192
31
2021
Наталья Лобачёва
https://media.2x2tv.ru/content/images/2020/11/IMG_3130.JPG
В свободное от работы время я смотрю мультсериалы и опять думаю про работу, да что ж такое
Наталья Лобачёва
https://media.2x2tv.ru/content/images/2020/11/IMG_3130.JPG
В свободное от работы время я смотрю мультсериалы и опять думаю про работу, да что ж такое
История анимации для чайников. Танцы скелетов, порномульты и движение #MeToo
https://media.2x2tv.ru/comic-book-history-animation/