Не читайте дельфинам русскую классику: исследуем третье DLC Atomic Heart | Игры на 2x2 | 2025
18+ Не читайте дельфинам русскую классику: исследуем третье DLC Atomic Heart

Не читайте дельфинам русскую классику: исследуем третье DLC Atomic Heart

28 января вышло третье сюжетное DLC нашумевшей игры Atomic Heart от российских разработчиков из студии Mundfish. Ещё на релизе в 2022 году линейный шутер от первого лица влюбил в себя геймеров благодаря эстетике советского футуризма, вайбовому саунд-дизайну, переработанной боевой системе в духе BioShock и миллиарду мемов, как в самой игре, так и в сообществе в целом.

Два редактора — шарящий за лор и не знакомый с оригинальной игрой — успели пробежать дополнение и собрали свои впечатления от геймплея. Со спойлерами разбираемся, каким же вышло DLC и почему вам стоит заглянуть в этот симулятор семейной жизни посреди Предприятия 3826.

Источник: YouTube / Канал: Atomic Heart

Для начала напомним контекст: в альтернативном мире СССР развился настолько, что смог не только завоевать лидерство на мировой арене, но и научился создавать роботов, запустил в небо огромные платформы со зданиями и фермами, а заодно всерьёз нацелился колонизировать Марс. Заправляет балом гениальный учёный Дмитрий Сергеевич Сеченов — изобретатель особого соединения «полимер», на котором, собственно, и держится весь прогресс советской науки. Великий проект академика под названием «Коллектив», объединяющий всех людей и роботов в единую нейросеть, готов к запуску и начнёт работу уже через несколько дней. Но, как и всегда, в последний момент всё идёт не по плану и на главном научном предприятии страны происходит системный сбой: роботы переходят в боевой режим и начинают уничтожать людей пачками. Чтобы не только устранить последствия программной ошибки, но и найти виновника, специальный агент Сеченова майор Сергей Нечаев (П-3) исследует комплексы 3826, попутно устраивая геноцид уже над взбесившимися машинами.

Дальше сюжет ведёт майора (а значит и игрока) через череду «ужасающей правды» не только об экспериментах советских учёных, но и об истинном предназначении «Коллектива», правительственных планах по захвату Штатов, использовании роботов в качестве секс-игрушек и сотни подопытных, которые лишились свободы воли в ходе исследования влияния полимеров на человеческое сознание. Также мы узнаём, что Нечаев «жену забыл, гуся забыл, хоть голову дома не забыл», и в его голове установлен специальный модуль «Восход», благодаря которому агента по команде можно превращать в разъярённую машину для убийств. Если коротко, прегрешений академиков оказалось настолько много, что у П-3 натурально едет крыша от количества безнравственных и мерзких поступков, спрятанных под коврик. В итоге, конфликт достигает кульминации, когда Нечаев становится перед выбором: либо пойти против Сеченова и всех его идей, либо уйти в бессрочный отпуск и забыть об ужасе, произошедшем на Предприятии 3826. Первое сюжетное DLC «Инстинкт истребления» продолжало концовку с отставкой, а второе — «Узник Лимбо», показывало, что будет, если всё-таки сразиться с близняшками-телохранительницами Дмитрия Сергеевича, а затем напасть и на него.

Если игрок всё-таки выбирал ветку борьбы, то в финале он проваливался в Лимбо — особое место в сознании на грани жизни и смерти, Сеченов исчезал в специальной жидкости, а главный антагонист игры — Харитон Захаров (или же ХРАЗ) в виде «полимерной сопли» захватывал нужный для управления «Коллективом» коннектор, чтобы с его помощью уничтожить всё человечество. «Узник Лимбо» сюжетно возвращал какую-то часть воспоминаний майору П-3, а также готовил нас к встрече с бывшей женой Екатериной, сознание которой было помещено в близняшек после её смерти. Пока герой бегал в психоделическом мире собственного сознания и пытался дотянуться до образа возлюбленной, снаружи роботы продолжали громить Предприятие под полным контролем ХРАЗА, а чтобы остановить этот кошмар, не хватает двух бета-коннекторов в виде колец, которые Нечаев на психозе выкинул в финале оригинальной игры. Теперь, когда мы вспомнили весь замес, можем наконец-то перейти к разбору «Чар Морских глубин». Разделим его на две части: игровой процесс и сюжет.

Игровой процесс

Проблема многих DLC — завышенные ожидания после прохождения основного сюжета, поэтому было интересно посмотреть на «Чары морских глубин» и со стороны человека, знакомого с лором, и со стороны пользователя, который до этого не играл в Atomic Heart. Учитывая, что это сюжетное продолжение, затея могла провалиться на самом старте, но дополнение оказалось достаточно лояльным к новым игрокам. На средней сложности прохождение заняло несколько часов, и единственной проблемой оказалось непонимание, для чего собирается весь лут полимеров и каких-то деталей. Но и с этим получилось разобраться по ходу.

Если говорить о самом игровом процессе, ты линейно бежишь по сюжету без возможности как-то на него повлиять. Это последствие в том числе ограниченности основной игры, поэтому не стоит ругать DLC. В нём классная атмосфера, но всё какое-то одинаковое. За счёт лаконичности не сильно устаёшь, но по итогу послевкусия скорее не остаётся.

Если говорить об игроке, который знаком с оригиналом, идеально подойдёт фраза: «Гонять на Армагеддоне — не спортивно, но и я не на Олимпиаде». Даже казуальная сложность игры ставила какой-никакой челлендж. А так как сначала хотелось полностью посмотреть сюжет и найти все отсылки, гэги и надписи на стенах, решили выбрать самый лёгкий режим. Идея не лучшая, но умные мысли, как известно, не всегда догоняют. Враги в мире (роботы и несколько новых вариантов органической живности) сваливались с одного, максимум двух, выстрелов из дробовика, а боссов (их целых три на всё DLC) можно было проскипать тактикой «стоим — хилимся — стреляем». Так что, если хочется челленджа, смело запускайте среднюю или хардовую версию игры, а если в приоритете тотальный чилл, выберите казуальную — большую часть контента можно посмотреть вообще не качая новые скиллы и не улучшая пушки. К слову, патроны раздают просто так в любой непонятной ситуации, так что даже бесконечный лут тратить нет нужды. Та же ситуация и со сгущёнкой и полимерными капсулами. А вот водку не ищите — теперь Нечаев за ЗОЖ, жена следит!

Если же говорить по существу, Atomic Heart — отличный пример линейного шутера, который по ходу прохождения заставляет тебя прокачиваться и подкидывает все необходимые фишки для приятного эффекта «вот это я апнулся, ага». По сюжету после того, как Нечаев выбрался из Лимбо, весь его арсенал где-то остался, а вместо ХРАЗа в перчатке теперь наша любимая Екатерина Нечаева с позывным Блесна, поэтому в первые двадцать минут прохождения нам выдают два новых навыка — «Кнут» и «Загар», и два варианта оружия — «Громовержец» (ближний бой) и КЗМИ-4 «Кузьмич» (дальний бой). Также можно получить ПМ и Калаш из оригинальной игры.

Источник: YouTube / Канал: Atomic Heart

Чуть подробнее остановимся на новых способностях:

  • «Кнут»: навык, который помогает поиграть в симулятор обезьянки на Предприятии 3826. Благодаря особенным щупальцам можно притягивать себя к «осам» или специальным карабинам, или же подтаскивать себя поближе к врагам. В целом, сама способность реализована удобно по принципу «куда прицел направляешь, туда и летишь после прожатия кнопки», но без необходимости куда-то подняться или мгновенно уйти из-под атаки босса ей особо не попользуешься, потому что сражаться можно и без неё. В основном, игра принуждает к тому, чтобы ты прожимал Q;
  • «Загар»: в целом, то же самое, но с кнопкой Е. Навык заключается в выбросе горящего полимерного шара, который может как взрывать противников, так и сжигать особые препятствия на пути Нечаева (крабовые останки в виде пены). Я в основном использовала его для того, чтобы побыстрее расправляться с органическими гадами (мутировавшими мокрицами и крабами), потому что способность отлично выкашивает толпы врагов. Но при желании без неё также можно обойтись.

Разумеется, все навыки, которые были в перчатке при ХРАЗе, недоступны. Исключение — шок, но за игру он будет необходим только в одной загадке.

Про новое оружие много слов не найдётся: оно удобное, отлично стреляет, не раздражает анимациями и при прокачке превращается в настоящую имбу (ещё и дают бесплатно по сюжету). Единственное, что пушками и «Громовержцем» не попользуешься под водой по очевидным причинам, поэтому во время режима «плавания» мы остаёмся полностью беззащитны.

Сам режим «ныряния» реализован также, как и путешествие внутри полимерных бассейнов и труб из оригинальной игры. Отдельная красота — «подводный мир Нептуна»: безумно приятная локация пещеры с медузами и механическая МУР-8Н4, которая правда при первом появлении наводит страха, собраны отлично.

Также стоит сказать, что в DLC нет двух вещей, на которые очень многие жаловались при релизе оригинала: открытого мира и заданий с колбами (и аналогов). Погулять по миру можно, но далеко от основного задания уйти не получится, а маленькие квесты хоть и продолжают традицию с головоломками «покрути то, принеси сё», всё же стали чуть динамичнее и не требуют бегать по всему корпусу, чтобы собрать части одного целого. Единственное бесячее задание на вкус редактора, знакомого с оригиналом, — провести дельфина по сети аквариумов с помощью мячика, потому что на субъективный взгляд это не лучшая механика для ААА-проекта.                                                                                                                                                                                                                                                                                  

Сюжет, плюс пара слов о сеттинге, атмосфере и дизайне

Третье DLC ставит перед игроком глобальную задачу: найти кольца-коннекторы, которые Нечаев выкинул в оригинале, добравшись до НИИ «Нептун», изучающего подводный мир и его обитателей. Оказывается, ещё не всё потеряно и тирании ХРАЗа можно противостоять, поэтому чета Сергей вместе с женой принимает решение сначала остановить апокалипсис, а потом уже разбираться и с семейными проблемами, и с собственной памятью.

Звучит неплохо, а выглядит ещё лучше. Бывшие (?) супруги объединяются, вместе исследуют подводный комплекс, и первые два часа игры это действительно выглядит забавно. Катя подшучивает над Сергеем, одёргивает его, беспокоится и пытается понять, кто же она теперь, пока майор, как идеальный мужчина, берёт на себя ответственность, признаётся в любви и всячески успокаивает. Спустя два часа периодические ссоры начинают отдавать неловким кринжем, как будто наблюдаешь за ссорой родителей в детстве, но так как перепалки четы Нечаевых врываются в прохождение тем реже, чем ближе ты к финалу, впечатление скорее положительное. Отдельный плот-твист в том, что всю игру идёт развитие отношений главного персонажа буквально с его рукой, так что предвкушаем миллиард плохих шуток. Идея интересная, но к финалу она пришла к самому предсказуемому концу. Что там — предлагаем узнать самостоятельно.

Под конец давайте договоримся, что Atomic Heart — классный продукт, который цепляет в том числе за счёт культурного кода, который в нём заложен. Бесконечные отсылки на мульты, сказки, юмористические шоу, диалоги с мёртвыми персонажами в духе Cyberpunk, атмосфера далёкого и неосознаваемого детства — всего этого больше чем много в «Атомном сердце». Миллион шуток и мемов, заложенных в игре, действительно улыбают: оба редактора, например, оценили нового персонажа — ремшкаф, который всех оценивает по принципу «норм/не норм/ультранорм».

Причём, игра иронизирует и над собой, и над культурой, и над массовостью, и над успехом, и над наукой, и над самой иронией. Панчи в стиле «не читайте дельфинам русскую классику, они впадают в депрессию» попадаются на каждом углу — и это делает игру живой. Про саунд-дизайн много говорить нет смысла: оцените сами ремикс «В синем море в белой пене» в финальной битве. Разваливать под неё МУР-8Н4 приятнее, чем под волну «фонк» или жёсткий бас буст.

   

Если подытожить, глобально DLC не даёт нового игрового опыта и кардинально не меняет механику прохождения игры, но оно создано и не для этого. Лучшее в дополнении — грамотное и затягивающее продолжение сюжета, а заодно миллиард поп-культурного и ностальгического бэка, греющего сердце (атомное, да-да) и действительно позволяющего хорошо провести время.

Элеонора, Близняшки и Музыка будущего: интервью с разработчиками Atomic Heart
Оказывается, Элеонора изначально была Семёном!

Ключ на игру предоставлен издателем.

Весь мир — спор о теории квантфиза, а я в нём «элегантный» Бом.

Tolstoy Comments
Читайте ещё
Рекомендуем
Популярное
ОК
Привет, это 2x2.Медиа
На сайте есть контент, который по закону РФ запрещен для людей младше 18 лет. Пожалуйста, подтвердите, что вам уже исполнилось 18.
Да
Нет
https://media.2x2tv.ru/atomic-heart-dlc-3-obzor/
Не читайте дельфинам русскую классику: исследуем третье DLC Atomic Heart
Не читайте дельфинам русскую классику: исследуем третье DLC Atomic Heart
Сказ о том, как два редактора бегали по НИИ «Нептун», бесились с зазвездившихся дельфинов и высаживались от слова «ультранорм».
Игры
2025-01-28T16:01
2025-01-28T23:01
Игры
Обзор
https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/58PevDzmIpav-c2h0LdrTg.jpg
1440
1440
true
1440
1080
true
1440
810
true
<p>28 января вышло третье сюжетное DLC нашумевшей игры <a href="https://media.2x2tv.ru/test-atomic-heart/">Atomic Heart</a> от российских разработчиков из студии Mundfish. Ещё на релизе в 2022 году линейный шутер от первого лица влюбил в себя геймеров благодаря эстетике советского футуризма, вайбовому саунд-дизайну, переработанной боевой системе в духе BioShock и миллиарду мемов, как в самой игре, так и в сообществе в целом. </p><p>Два редактора — шарящий за лор и не знакомый с оригинальной игрой — успели пробежать дополнение и собрали свои впечатления от геймплея. <strong>Со спойлерами</strong> разбираемся, каким же вышло DLC и почему вам стоит заглянуть в этот симулятор семейной жизни посреди Предприятия 3826.</p><figure class="kg-card kg-embed-card kg-card-hascaption"><iframe width="200" height="113" src="https://www.youtube.com/embed/xwqzJHrhjNQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Atomic Heart: Чары морских глубин DLC#3 – Геймплейный трейлер"></iframe><figcaption><em>Источник: YouTube / Канал: Atomic Heart</em></figcaption></figure><p>Для начала напомним контекст: в альтернативном мире СССР развился настолько, что смог не только завоевать лидерство на мировой арене, но и научился создавать роботов, запустил в небо огромные платформы со зданиями и фермами, а заодно всерьёз нацелился колонизировать Марс. Заправляет балом гениальный учёный Дмитрий Сергеевич Сеченов — изобретатель особого соединения «полимер», на котором, собственно, и держится весь прогресс советской науки. Великий проект академика под названием «Коллектив», объединяющий всех людей и роботов в единую нейросеть, готов к запуску и начнёт работу уже через несколько дней. Но, как и всегда, в последний момент всё идёт не по плану и на главном научном предприятии страны происходит системный сбой: роботы переходят в боевой режим и начинают уничтожать людей пачками. Чтобы не только устранить последствия программной ошибки, но и найти виновника, специальный агент Сеченова майор Сергей Нечаев (П-3) исследует комплексы 3826, попутно устраивая геноцид уже над взбесившимися машинами.</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/01-15-1.jpg" width="2000" height="1125" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/01/01-15-1.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/01/01-15-1.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/01/01-15-1.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2025/01/01-15-1.jpg 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/sechenov_04-scaled-1.jpg" width="2000" height="1125" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/01/sechenov_04-scaled-1.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/01/sechenov_04-scaled-1.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/01/sechenov_04-scaled-1.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2025/01/sechenov_04-scaled-1.jpg 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/-3F-3F-3F-3F_-3F1-1.jpeg" width="1175" height="661" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/01/-3F-3F-3F-3F_-3F1-1.jpeg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/01/-3F-3F-3F-3F_-3F1-1.jpeg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/-3F-3F-3F-3F_-3F1-1.jpeg 1175w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/5beb1c3d60a4668247a359e35db130dd-1.jpg" width="1280" height="720" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/01/5beb1c3d60a4668247a359e35db130dd-1.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/01/5beb1c3d60a4668247a359e35db130dd-1.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/5beb1c3d60a4668247a359e35db130dd-1.jpg 1280w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption><em>Источник: Mundfish / Нечаев, Сеченов, ХРАЗ в полимерном виде, близняшки</em></figcaption></figure><p>Дальше сюжет ведёт майора (а значит и игрока) через череду «ужасающей правды» не только об экспериментах советских учёных, но и об истинном предназначении «Коллектива», правительственных планах по захвату Штатов, использовании роботов в качестве секс-игрушек и сотни подопытных, которые лишились свободы воли в ходе исследования влияния полимеров на человеческое сознание. Также мы узнаём, что Нечаев <em>«жену забыл, гуся забыл, хоть голову дома не забыл»,</em> и в его голове установлен специальный модуль «Восход», благодаря которому агента по команде можно превращать в разъярённую машину для убийств. Если коротко, прегрешений академиков оказалось настолько много, что у П-3 натурально едет крыша от количества безнравственных и мерзких поступков, спрятанных под коврик. В итоге, конфликт достигает кульминации, когда Нечаев становится перед выбором: либо пойти против Сеченова и всех его идей, либо уйти в бессрочный отпуск и забыть об ужасе, произошедшем на Предприятии 3826. Первое сюжетное DLC «Инстинкт истребления» продолжало концовку с отставкой, а второе — «Узник Лимбо», показывало, что будет, если всё-таки сразиться с близняшками-телохранительницами Дмитрия Сергеевича, а затем напасть и на него.</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/Screen_save_Vavilov_entrance-1.jpeg" width="910" height="512" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/01/Screen_save_Vavilov_entrance-1.jpeg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/Screen_save_Vavilov_entrance-1.jpeg 910w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/Screen_save_theatre_dungeon-1.jpeg" width="910" height="512" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/01/Screen_save_theatre_dungeon-1.jpeg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/Screen_save_theatre_dungeon-1.jpeg 910w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/Laboratorija-v-AH-1.jpg" width="1280" height="720" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/01/Laboratorija-v-AH-1.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/01/Laboratorija-v-AH-1.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/Laboratorija-v-AH-1.jpg 1280w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/1678358907_1-1.jpg" width="1132" height="637" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/01/1678358907_1-1.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/01/1678358907_1-1.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/1678358907_1-1.jpg 1132w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption><em>Источник: Mundfish / «Вавилов», Театр Майи Плисецкой, «Павлов»</em></figcaption></figure><p>Если игрок всё-таки выбирал ветку борьбы, то в финале он проваливался в Лимбо — особое место в сознании на грани жизни и смерти, Сеченов исчезал в специальной жидкости, а главный антагонист игры — Харитон Захаров (или же ХРАЗ) в виде «полимерной сопли» захватывал нужный для управления «Коллективом» коннектор, чтобы с его помощью уничтожить всё человечество. «Узник Лимбо» сюжетно возвращал какую-то часть воспоминаний майору П-3, а также готовил нас к встрече с бывшей женой Екатериной, сознание которой было помещено в близняшек после её смерти. Пока герой бегал в психоделическом мире собственного сознания и пытался дотянуться до образа возлюбленной, снаружи роботы продолжали громить Предприятие под полным контролем ХРАЗА, а чтобы остановить этот кошмар, не хватает двух бета-коннекторов в виде колец, которые Нечаев на психозе выкинул в финале оригинальной игры. Теперь, когда мы вспомнили весь замес, можем наконец-то перейти к разбору «Чар Морских глубин». Разделим его на две части: игровой процесс и сюжет.</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/ss_8a74115f5fd4b024d5b44cb4889e9d892afd2745.1920x1080-1.jpg" width="1920" height="1080" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/01/ss_8a74115f5fd4b024d5b44cb4889e9d892afd2745.1920x1080-1.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/01/ss_8a74115f5fd4b024d5b44cb4889e9d892afd2745.1920x1080-1.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/01/ss_8a74115f5fd4b024d5b44cb4889e9d892afd2745.1920x1080-1.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/ss_8a74115f5fd4b024d5b44cb4889e9d892afd2745.1920x1080-1.jpg 1920w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/11-bigTopImage_2023_08_04_09_13_11-2.jpeg" width="1067" height="600" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/01/11-bigTopImage_2023_08_04_09_13_11-2.jpeg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/01/11-bigTopImage_2023_08_04_09_13_11-2.jpeg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/11-bigTopImage_2023_08_04_09_13_11-2.jpeg 1067w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/atomic-heart-dlc-2-2.jpg" width="2000" height="1125" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/01/atomic-heart-dlc-2-2.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/01/atomic-heart-dlc-2-2.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/01/atomic-heart-dlc-2-2.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/atomic-heart-dlc-2-2.jpg 2006w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/0d732b78545c6ac2d3fcb4a037f44-3.jpeg" width="2000" height="1125" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/01/0d732b78545c6ac2d3fcb4a037f44-3.jpeg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/01/0d732b78545c6ac2d3fcb4a037f44-3.jpeg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/01/0d732b78545c6ac2d3fcb4a037f44-3.jpeg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2025/01/0d732b78545c6ac2d3fcb4a037f44-3.jpeg 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption><em>Источник: Mundfish / Кадры из DLC 1 (1-2) и DLC 2 (3-4)</em></figcaption></figure><h3 id="%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D1%81%D1%81">Игровой процесс</h3><p>Проблема многих DLC — завышенные ожидания после прохождения основного сюжета, поэтому было интересно посмотреть на «Чары морских глубин» и со стороны человека, знакомого с лором, и со стороны пользователя, который до этого не играл в Atomic Heart. Учитывая, что это сюжетное продолжение, затея могла провалиться на самом старте, но дополнение оказалось достаточно лояльным к новым игрокам. На средней сложности прохождение заняло несколько часов, и единственной проблемой оказалось непонимание, для чего собирается весь лут полимеров и каких-то деталей. Но и с этим получилось разобраться по ходу.</p><p>Если говорить о самом игровом процессе, ты линейно бежишь по сюжету без возможности как-то на него повлиять. Это последствие в том числе ограниченности основной игры, поэтому не стоит ругать DLC. В нём классная атмосфера, но всё какое-то одинаковое. За счёт лаконичности не сильно устаёшь, но по итогу послевкусия скорее не остаётся.</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/photo_2025-01-28_09-40-39-1.jpg" width="1280" height="720" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/01/photo_2025-01-28_09-40-39-1.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/01/photo_2025-01-28_09-40-39-1.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/photo_2025-01-28_09-40-39-1.jpg 1280w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/photo_2025-01-28_09-43-45-1.jpg" width="1280" height="720" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/01/photo_2025-01-28_09-43-45-1.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/01/photo_2025-01-28_09-43-45-1.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/photo_2025-01-28_09-43-45-1.jpg 1280w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption><em>Источник: Mundfish / DLC 3</em></figcaption></figure><p>Если говорить об игроке, который знаком с оригиналом, идеально подойдёт фраза: <em>«Гонять на Армагеддоне — не спортивно, но и я не на Олимпиаде»</em>. Даже казуальная сложность игры ставила какой-никакой челлендж. А так как сначала хотелось полностью посмотреть сюжет и найти все отсылки, гэги и надписи на стенах, решили выбрать самый лёгкий режим. Идея не лучшая, но умные мысли, как известно, не всегда догоняют. Враги в мире (роботы и несколько новых вариантов органической живности) сваливались с одного, максимум двух, выстрелов из дробовика, а боссов (их целых три на всё DLC) можно было проскипать тактикой «стоим — хилимся — стреляем». Так что, если хочется челленджа, смело запускайте среднюю или хардовую версию игры, а если в приоритете тотальный чилл, выберите казуальную — большую часть контента можно посмотреть вообще не качая новые скиллы и не улучшая пушки. К слову, патроны раздают просто так в любой непонятной ситуации, так что даже бесконечный лут тратить нет нужды. Та же ситуация и со сгущёнкой и полимерными капсулами. А вот водку не ищите — теперь Нечаев за ЗОЖ, жена следит!</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/AQAK8s6aF0sDxnmUkgfc4Cd-e5yLqZ5Dpkn8aGqP_UsAvABpswMcWtQQAYmGUx4cersJbp2pd-K3tOv5p-loUvu9_sM.jpg" width="944" height="531" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/01/AQAK8s6aF0sDxnmUkgfc4Cd-e5yLqZ5Dpkn8aGqP_UsAvABpswMcWtQQAYmGUx4cersJbp2pd-K3tOv5p-loUvu9_sM.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/AQAK8s6aF0sDxnmUkgfc4Cd-e5yLqZ5Dpkn8aGqP_UsAvABpswMcWtQQAYmGUx4cersJbp2pd-K3tOv5p-loUvu9_sM.jpg 944w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/atomic-heart-2946726.jpg.webp" width="2000" height="1124" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/01/atomic-heart-2946726.jpg.webp 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/01/atomic-heart-2946726.jpg.webp 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/01/atomic-heart-2946726.jpg.webp 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2025/01/atomic-heart-2946726.jpg.webp 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption><em>Источник: Mundfish / DLC 3</em></figcaption></figure><p>Если же говорить по существу, Atomic Heart — отличный пример линейного шутера, который по ходу прохождения заставляет тебя прокачиваться и подкидывает все необходимые фишки для приятного эффекта «вот это я апнулся, ага». По сюжету после того, как Нечаев выбрался из Лимбо, весь его арсенал где-то остался, а вместо ХРАЗа в перчатке теперь наша любимая Екатерина Нечаева с позывным Блесна, поэтому в первые двадцать минут прохождения нам выдают два новых навыка — «Кнут» и «Загар», и два варианта оружия — «Громовержец» (ближний бой) и КЗМИ-4 «Кузьмич» (дальний бой). Также можно получить ПМ и Калаш из оригинальной игры.</p><figure class="kg-card kg-embed-card"><iframe width="200" height="113" src="https://www.youtube.com/embed/9-DX_OzT4cs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Atomic Heart: Enchantment Under the Sea DLC#3 - Gameplay Trailer"></iframe></figure><p><em>Источник: YouTube / Канал: Atomic Heart</em></p><p>Чуть подробнее остановимся на новых способностях:</p><ul><li>«Кнут»: навык, который помогает поиграть в симулятор обезьянки на Предприятии 3826. Благодаря особенным щупальцам можно притягивать себя к «осам» или специальным карабинам, или же подтаскивать себя поближе к врагам. В целом, сама способность реализована удобно по принципу «куда прицел направляешь, туда и летишь после прожатия кнопки», но без необходимости куда-то подняться или мгновенно уйти из-под атаки босса ей особо не попользуешься, потому что сражаться можно и без неё. В основном, игра принуждает к тому, чтобы ты прожимал Q;</li><li>«Загар»: в целом, то же самое, но с кнопкой Е. Навык заключается в выбросе горящего полимерного шара, который может как взрывать противников, так и сжигать особые препятствия на пути Нечаева (крабовые останки в виде пены). Я в основном использовала его для того, чтобы побыстрее расправляться с органическими гадами (мутировавшими мокрицами и крабами), потому что способность отлично выкашивает толпы врагов. Но при желании без неё также можно обойтись.</li></ul><p><em>Разумеется, все навыки, которые были в перчатке при ХРАЗе, недоступны. Исключение — шок, но за игру он будет необходим только в одной загадке.</em></p><p>Про новое оружие много слов не найдётся: оно удобное, отлично стреляет, не раздражает анимациями и при прокачке превращается в настоящую имбу (ещё и дают бесплатно по сюжету). Единственное, что пушками и «Громовержцем» не попользуешься под водой по очевидным причинам, поэтому во время режима «плавания» мы остаёмся полностью беззащитны.</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/photo_2025-01-28_09-35-00-1.jpg" width="1280" height="720" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/01/photo_2025-01-28_09-35-00-1.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/01/photo_2025-01-28_09-35-00-1.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/photo_2025-01-28_09-35-00-1.jpg 1280w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/photo_2025-01-28_09-35-45-1.jpg" width="1280" height="720" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/01/photo_2025-01-28_09-35-45-1.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/01/photo_2025-01-28_09-35-45-1.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/photo_2025-01-28_09-35-45-1.jpg 1280w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption><em>Источник: Mundfish / DLC 3</em></figcaption></figure><p>Сам режим «ныряния» реализован также, как и путешествие внутри полимерных бассейнов и труб из оригинальной игры. Отдельная красота — «подводный мир Нептуна»: безумно приятная локация пещеры с медузами и механическая МУР-8Н4, которая правда при первом появлении наводит страха, собраны отлично.</p><p>Также стоит сказать, что в DLC нет двух вещей, на которые очень многие жаловались при релизе оригинала: открытого мира и заданий с колбами (и аналогов). Погулять по миру можно, но далеко от основного задания уйти не получится, а маленькие квесты хоть и продолжают традицию с головоломками «покрути то, принеси сё», всё же стали чуть динамичнее и не требуют бегать по всему корпусу, чтобы собрать части одного целого. Единственное бесячее задание на вкус редактора, знакомого с оригиналом, — провести дельфина по сети аквариумов с помощью мячика, потому что на субъективный взгляд это не лучшая механика для ААА-проекта.                                                                                                                                                                                                                                                                                  </p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/photo_2025-01-28_09-36-09--2-.jpg" width="1280" height="720" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/01/photo_2025-01-28_09-36-09--2-.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/01/photo_2025-01-28_09-36-09--2-.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/photo_2025-01-28_09-36-09--2-.jpg 1280w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/photo_2025-01-28_09-46-38--2-.jpg" width="1280" height="720" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/01/photo_2025-01-28_09-46-38--2-.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/01/photo_2025-01-28_09-46-38--2-.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/photo_2025-01-28_09-46-38--2-.jpg 1280w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption><em>Источник: Mundfish / DLC 3</em></figcaption></figure><h3 id="%D1%81%D1%8E%D0%B6%D0%B5%D1%82-%D0%BF%D0%BB%D1%8E%D1%81-%D0%BF%D0%B0%D1%80%D0%B0-%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B2-%D0%BE-%D1%81%D0%B5%D1%82%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D0%B5-%D0%B0%D1%82%D0%BC%D0%BE%D1%81%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%B5-%D0%B8-%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B5">Сюжет, плюс пара слов о сеттинге, атмосфере и дизайне</h3><p>Третье DLC ставит перед игроком глобальную задачу: найти кольца-коннекторы, которые Нечаев выкинул в оригинале, добравшись до НИИ «Нептун», изучающего подводный мир и его обитателей. Оказывается, ещё не всё потеряно и тирании ХРАЗа можно противостоять, поэтому чета Сергей вместе с женой принимает решение сначала остановить апокалипсис, а потом уже разбираться и с семейными проблемами, и с собственной памятью.</p><p>Звучит неплохо, а выглядит ещё лучше. Бывшие (?) супруги объединяются, вместе исследуют подводный комплекс, и первые два часа игры это действительно выглядит забавно. Катя подшучивает над Сергеем, одёргивает его, беспокоится и пытается понять, кто же она теперь, пока майор, как идеальный мужчина, берёт на себя ответственность, признаётся в любви и всячески успокаивает. Спустя два часа периодические ссоры начинают отдавать неловким кринжем, как будто наблюдаешь за ссорой родителей в детстве, но так как перепалки четы Нечаевых врываются в прохождение тем реже, чем ближе ты к финалу, впечатление скорее положительное. Отдельный плот-твист в том, что всю игру идёт развитие отношений главного персонажа буквально с его рукой, так что предвкушаем миллиард плохих шуток. Идея интересная, но к финалу она пришла к самому предсказуемому концу. Что там — предлагаем узнать самостоятельно.</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/photo_2025-01-28_09-39-05--2-.jpg" width="1280" height="720" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/01/photo_2025-01-28_09-39-05--2-.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/01/photo_2025-01-28_09-39-05--2-.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/photo_2025-01-28_09-39-05--2-.jpg 1280w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/photo_2025-01-28_09-45-18--2-.jpg" width="1280" height="720" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/01/photo_2025-01-28_09-45-18--2-.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/01/photo_2025-01-28_09-45-18--2-.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/photo_2025-01-28_09-45-18--2-.jpg 1280w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/photo_2025-01-25_02-27-33--2-.jpg" width="1280" height="720" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/01/photo_2025-01-25_02-27-33--2-.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/01/photo_2025-01-25_02-27-33--2-.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/photo_2025-01-25_02-27-33--2-.jpg 1280w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/photo_2025-01-25_01-54-53-1.jpg" width="1280" height="720" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/01/photo_2025-01-25_01-54-53-1.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/01/photo_2025-01-25_01-54-53-1.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/photo_2025-01-25_01-54-53-1.jpg 1280w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption><em>Источник: Mundfish / Жирный спойлер, проткнутый солдат, негодяй Жабов и горящий воздух</em></figcaption></figure><p>Под конец давайте договоримся, что Atomic Heart — классный продукт, который цепляет в том числе за счёт культурного кода, который в нём заложен. Бесконечные отсылки на мульты, сказки, юмористические шоу, диалоги с мёртвыми персонажами в духе Cyberpunk, атмосфера далёкого и неосознаваемого детства — всего этого больше чем много в «Атомном сердце». Миллион шуток и мемов, заложенных в игре, действительно улыбают: оба редактора, например, оценили нового персонажа — ремшкаф, который всех оценивает по принципу «норм/не норм/ультранорм». </p><p>Причём, игра иронизирует и над собой, и над культурой, и над массовостью, и над успехом, и над наукой, и над самой иронией. Панчи в стиле <em>«не читайте дельфинам русскую классику, они впадают в депрессию»</em> попадаются на каждом углу — и это делает игру живой. Про саунд-дизайн много говорить нет смысла: оцените сами ремикс «В синем море в белой пене» в финальной битве. Разваливать под неё МУР-8Н4 приятнее, чем под волну «фонк» или жёсткий бас буст.</p><p>    </p><!--kg-card-begin: html--><div class="ghost-flex"> <div> <iframe frameborder="0" allow="clipboard-write" style="border:none;width:100%;height:241px;" width="100%" height="241" src="https://music.yandex.ru/iframe/album/34348906">Слушайте <a href='https://music.yandex.ru/album/34348906'>В синем море, в белой пене</a> — <a href='https://music.yandex.ru/artist/3877003'>Юлия Коган</a> на Яндекс Музыке</iframe> </div> </div> <!--kg-card-end: html--><p>Если подытожить, глобально DLC не даёт нового игрового опыта и кардинально не меняет механику прохождения игры, но оно создано и не для этого. Лучшее в дополнении — грамотное и затягивающее продолжение сюжета, а заодно миллиард поп-культурного и ностальгического бэка, греющего сердце (атомное, да-да) и действительно позволяющего хорошо провести время.</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/atomic-heart-interview/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">Элеонора, Близняшки и Музыка будущего: интервью с разработчиками Atomic Heart</div><div class="kg-bookmark-description">Оказывается, Элеонора изначально была Семёном!</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/apple-touch-icon.png?v&#x3D;260923" alt=""><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Артём Нечаев</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2023/03/2x2-snippet_fb_tw__txt-big--5--1.jpg" alt=""></div></a></figure><p><em>Ключ на игру предоставлен издателем.</em></p>
ru-RU
https://media.2x2tv.ru/legal/
2х2.медиа
[email protected]
+7(495) 644 22 24
ООО «Телерадиокомпания «2x2»
192
31
2025
Маша Медведева
https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/10/photo_2024-10-15_23-34-08.jpg
Весь мир — спор о теории квантфиза, а я в нём «элегантный» Бом.
Маша Медведева
https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/10/photo_2024-10-15_23-34-08.jpg
Весь мир — спор о теории квантфиза, а я в нём «элегантный» Бом.
Не читайте дельфинам русскую классику: исследуем третье DLC Atomic Heart
https://media.2x2tv.ru/atomic-heart-dlc-3-obzor/