Super Mario 64 — 30 лет! Вспоминаем 5 крутых игр о водопроводчике | Ностальгия на 2x2 | 2026
18+ Super Mario 64 — 30 лет! Вспоминаем 5 крутых игр о водопроводчике

Super Mario 64 — 30 лет! Вспоминаем 5 крутых игр о водопроводчике

Редакция

Культовой игре Super Mario 64, с которой началось масштабное развитие 3D во всей серии, исполнилось 30 лет. В честь круглой даты решили вспомнить любимые игры редакции 2х2 о бесконечных поисках принцессы Пич усатым водопроводчиком. В подборке вас ждут как культовые проекты, так и совсем нишевые, о которых постепенно (и незаслуженно) забывает сообщество фанатов.

Super Mario Maker 2

Джамал Зейналов, промо-продюсер

«Бери прораба, бери прораба…нам объект сдавать! Кредиторы приедут и голову оторвут всем! Послушай мудрый совет менеджера и ОТДАЙ прорабу».  

Nintendo — уникальная компания. Одной рукой их ниндзя отсуживают у энтузиастов последние гроши за любую попытку эмуляции даже самых древних проектов, а другой дарят (за деньги) ультимативный инструмент по созданию бесконечного контента по их топовой франшизе. И пока другие игроки потели в соулслайках, оттопыривались под бит в ритм-проектах и тормозили в метроидваниях, фанаты большой N воспроизвели всё это внутри Super Mario Maker.

По своей сути это интуитивный инструмент разработчика, который Nintendo запустили ещё в 2015-2016 году на Wii U и 3DS, а в 2019-м выкатили продолжение Super Mario Maker 2 на Nintendo Switch. Проект позволяет использовать все элементы из Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World, New Super Mario Bros. U и Super Mario 3D World для создания собственных уровней. Как только пользователи получили в своё распоряжение такой инструментарий, поезд стало невозможно остановить. В первые восемь месяцев геймеры создали более семи миллионов уровней. Этого оказалось достаточно, чтобы на несколько лет залететь в топы Twitch, сформировать свою нишу и вариться в ней по сей день. Даже несмотря на очень ограниченную поддержку от разработчика, фанаты до сих пор продолжают активничать.

Если лень разбираться в геймдеве, то в Super Mario Maker 2 можно испытать всю 2D-эру Марио. Или просто проходить уровни, созданные другими игроками или самими разработчиками в режиме «Строй-История». В целом это бесконечный проект, в который можно постоянно возвращаться и каждый раз получать новый опыт от знакомых механик. Главное, что границы устанавливает само сообщество.

New Super Mario Bros.

Арина Пырина, выпускающий редактор

Что может быть лучше, чем классический платформер о водопроводчике? Марио как всегда пытается спасти принцессу Пич, тусуясь по восьми мирам. Каждый уникален по-своему, а потому и раздражает в процессе оригинально: в песчаном убивают выпрыгивающие из-под земли черви, в грибном выплёвывают из локации пружинистые растения, а в подводном всё рушат неудачные попытки выплыть на поверхность за определённое время. Но в этом и кроется вся прелесть: нарабатывай навыки, собирай дополнительные жизни и не торопись, даже если очень хочется.

Отдельное удовольствие играть в New Super Mario Bros не на Switch, а на оригинальной консоли Nintendo DS, чтобы в распоряжении был маленький экранчик внизу, показывающий карту и ачивки вроде Огненных цветков или Супергриба. Они, в свою очередь, дарят Марио необычные способности на короткий промежуток времени. Например, водопроводчик может стать гигантом и разрушить всё на своём пути, просто ПРОЙДЯ уровень пешочком. По классике в конце каждого мира придётся сразиться с Боузером-младшим или старшим, чтобы спасти принцессу.

Mario + Rabbids Kingdom Battle

Семён Трясин, новостной редактор

XCOM с человеческим лицом (или кроличьей мордой)! Коллаб усатого водопроводчика и орущих врагов Рэймана внезапно оказался добротной тактической игрой. Защитник Грибного королевства вообще удивительно комфортно чувствует себя в редких пошаговых проектах вроде Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars и Paper Mario.

Сюжет в Kingdom Battle нелепый и вторичный, но проекты, к которым приложила руку Nintendo, стоит советовать исключительно из-за концентрированного геймплея. Игроку предстоит сформировать отряд из трёх бойцов с героями оригинальной франшизы имени Марио и их кроличьих доппельгангеров. Каждого можно приодеть и прокачать в лучших традициях RPG. Есть тут и любители ближнего боя, впитывающие кучу урона, и заправские стрелки, и старые добрые хилы. Например, трусливый Луиджи стал снайпером, чтобы избегать зрительного контакта с врагами: он расстреливает недругов издалека и отправляет в бой самоходные бомбы.

Mario + Rabbids Kingdom Battle умело балансирует между ненапряжными пошаговыми сражениями и исследованием локаций с головоломками и поиском коллектблс. Ну а местная система «процентного попадания» выглядит выигрышнее на фоне XCOM. В детище Nintendo всё высчитывается просто: вы либо раните цель с вероятностью в 100%, либо получите условие 50/50, если противник прячется за небольшим укрытием. Никаких 99,9% из игр о вторжении пришельцев, за которыми следует промах в упор…

Paper Mario: The Thousand-Year Door

Маша Медведева, новостной редактор

Говоря о самых удачных экспериментах Nintendo с образом Марио, невозможно не вспомнить Paper Mario: The Thousand-Year Door. Вышедшее в 2004 году продолжение превратило идеи первой Paper в полноценное приключение на стыке JRPG, платформера и интерактивной сказки.

История начинается с классической формулы: принцесса Пич попадает в беду, а Марио отправляется её спасать. Только на этот раз в центре сюжета оказывается древняя легенда о Тысячелетней двери, спрятанных Кристальных звёздах и организации X-Nauts, которая пытается раскрыть тайны прошлого. Игра постоянно шутит над канонами серии: Боузер, привыкший быть главным врагом водопроводчика, неожиданно отходит в сторону, но пытается доказать, что роль злодея всё ещё принадлежит ему.

Главная особенность The Thousand-Year Door — настроение. Разработчики используют бумажную эстетику не только ради необычного визуального стиля, но и как часть геймплея. Отдельную известность получила боевая система. Сражения пошаговые, но не сводятся только к выбору команд в меню: для усиления атак и защиты нужно вовремя нажимать кнопки, превращая битвы в маленькие испытания на реакцию. А главная находка — оформление боёв в виде театрального шоу. Марио и противники сражаются на сцене перед зрителями, которые реагируют на происходящее и даже могут дать бафф.

Super Mario Bros 3

Артём Обловатный, автор игрового и тестового направлений

Если подумать, то во всей серии Super Mario есть хотя бы одна игра в жанре, на которой базируются все следующие. Например, столпом трёхмерных приключений водопроводчика считается Super Mario 64. Даже cамая последняя Super Mario Odyssey без новых фишек в основе содержит ту же самую игру из 1996-го.

Именно по этой причине моя любимая часть Марио за десятилетия существования франшизы — двухмерная Super Mario Bros 3, которой уже 38 лет. За всё это время она практически не устарела!

У неё не самое отзывчивое управление, если сравнивать с продолжением World или последней Wonder. Она ОЧЕНЬ сложная, но все следующие двухмерные части — не более чем полировка того, что придумал Сигэру Миямото в 1988 году.

«Супер Марио: Галактическое кино»: смотреть, но не трогать
Сиквел растерял немногочисленные преимущества первой части.

Всё равно 2х2

Читайте ещё
Рекомендуем
Популярное
ОК
Привет, это 2x2.Медиа
На сайте есть контент, который по закону РФ запрещен для людей младше 18 лет. Пожалуйста, подтвердите, что вам уже исполнилось 18.
Да
Нет
https://media.2x2tv.ru/super-mario-games-5/
Super Mario 64 — 30 лет! Вспоминаем 5 крутых игр о водопроводчике
Super Mario 64 — 30 лет! Вспоминаем 5 крутых игр о водопроводчике
Лучшие игры о Марио!
Ностальгия
2026-06-22T15:06
2026-06-23T15:06
Ностальгия
Игры
Подборка
https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/mario-64-header.jpg
1440
1440
true
1440
1080
true
1440
810
true
<p>Культовой игре Super Mario 64, с которой началось масштабное развитие 3D во всей серии, исполнилось 30 лет. В честь круглой даты решили вспомнить любимые игры редакции 2х2 о бесконечных поисках принцессы Пич усатым водопроводчиком. В подборке вас ждут как культовые проекты, так и совсем нишевые, о которых постепенно (и незаслуженно) забывает сообщество фанатов. </p><h3 id="super-mario-maker-2">Super Mario Maker 2</h3><p><strong>Джамал Зейналов, промо-продюсер </strong></p><p><em>«Бери прораба, бери прораба…нам объект сдавать! Кредиторы приедут и голову оторвут всем! Послушай мудрый совет менеджера и ОТДАЙ прорабу».  </em></p><p>Nintendo —<strong> </strong>уникальная компания. Одной рукой их ниндзя отсуживают у энтузиастов последние гроши за любую попытку эмуляции даже самых древних проектов, а другой дарят (за деньги) ультимативный инструмент по созданию бесконечного контента по их топовой франшизе. И пока другие игроки потели в соулслайках, оттопыривались под бит в ритм-проектах и тормозили в метроидваниях, фанаты большой N воспроизвели всё это внутри Super Mario Maker. </p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/pc4cgmqtxf04792x7ls0uv1ok1miyyik-1.jpg" width="1500" height="844" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/06/pc4cgmqtxf04792x7ls0uv1ok1miyyik-1.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/06/pc4cgmqtxf04792x7ls0uv1ok1miyyik-1.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/pc4cgmqtxf04792x7ls0uv1ok1miyyik-1.jpg 1500w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/671e2bb6f750b48c49b32158e0186ee9-hi-2.jpg" width="1500" height="844" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/06/671e2bb6f750b48c49b32158e0186ee9-hi-2.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/06/671e2bb6f750b48c49b32158e0186ee9-hi-2.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/671e2bb6f750b48c49b32158e0186ee9-hi-2.jpg 1500w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption>Кадры из игры Super Mario Maker 2 / Nintendo</figcaption></figure><p>По своей сути это интуитивный инструмент разработчика, который Nintendo запустили ещё в 2015-2016 году на Wii U и 3DS, а в 2019-м выкатили продолжение Super Mario Maker 2 на Nintendo Switch. Проект позволяет использовать все элементы из Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World, New Super Mario Bros. U и Super Mario 3D World для создания собственных уровней. Как только пользователи получили в своё распоряжение такой инструментарий, поезд стало невозможно остановить. В первые восемь месяцев геймеры создали более семи миллионов уровней. Этого оказалось достаточно, чтобы на несколько лет залететь в топы Twitch, сформировать свою нишу и вариться в ней по сей день. Даже несмотря на очень ограниченную поддержку от разработчика, фанаты до сих пор продолжают активничать. </p><p>Если лень разбираться в геймдеве, то в Super Mario Maker 2 можно испытать всю 2D-эру Марио. Или просто проходить уровни, созданные другими игроками или самими разработчиками в режиме «Строй-История». В целом это бесконечный проект, в который можно постоянно возвращаться и каждый раз получать новый опыт от знакомых механик. Главное, что границы устанавливает само сообщество.</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/1112abd1-9255-4182-b05e-1a355785d055.jpeg" width="1280" height="720" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/06/1112abd1-9255-4182-b05e-1a355785d055.jpeg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/06/1112abd1-9255-4182-b05e-1a355785d055.jpeg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/1112abd1-9255-4182-b05e-1a355785d055.jpeg 1280w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/befef8b9-4dde-4afd-8f74-dedc65a1fc17.jpeg" width="1280" height="720" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/06/befef8b9-4dde-4afd-8f74-dedc65a1fc17.jpeg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/06/befef8b9-4dde-4afd-8f74-dedc65a1fc17.jpeg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/befef8b9-4dde-4afd-8f74-dedc65a1fc17.jpeg 1280w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption>Кадры из игры Super Mario Maker 2 / Nintendo</figcaption></figure><h3 id="new-super-mario-bros">New Super Mario Bros.</h3><p><strong>Арина Пырина, выпускающий редактор</strong></p><p>Что может быть лучше, чем классический платформер о водопроводчике? Марио как всегда пытается спасти принцессу Пич, тусуясь по восьми мирам. Каждый уникален по-своему, а потому и раздражает в процессе оригинально: в песчаном убивают выпрыгивающие из-под земли черви, в грибном выплёвывают из локации пружинистые растения, а в подводном всё рушат неудачные попытки выплыть на поверхность за определённое время. Но в этом и кроется вся прелесть: нарабатывай навыки, собирай дополнительные жизни и не торопись, даже если очень хочется. </p><p>Отдельное удовольствие играть в New Super Mario Bros не на Switch, а на оригинальной консоли Nintendo DS, чтобы в распоряжении был маленький экранчик внизу, показывающий карту и ачивки вроде Огненных цветков или Супергриба. Они, в свою очередь, дарят Марио необычные способности на короткий промежуток времени. Например, водопроводчик может стать гигантом и разрушить всё на своём пути, просто ПРОЙДЯ уровень пешочком. По классике в конце каждого мира придётся сразиться с Боузером-младшим или старшим, чтобы спасти принцессу. </p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/--23.png" width="856" height="639" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/06/--23.png 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/--23.png 856w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/---------.png" width="855" height="637" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/06/---------.png 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/---------.png 855w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption>Кадры из игры New Super Mario Bros. / Nintendo&nbsp;</figcaption></figure><h3 id="mario-rabbids-kingdom-battle">Mario + Rabbids Kingdom Battle</h3><p><strong>Семён Трясин, новостной редактор</strong></p><p>XCOM с человеческим лицом (или кроличьей мордой)! Коллаб усатого водопроводчика и орущих врагов Рэймана внезапно оказался добротной тактической игрой. Защитник Грибного королевства вообще удивительно комфортно чувствует себя в редких пошаговых проектах вроде Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars и Paper Mario.</p><p>Сюжет в Kingdom Battle нелепый и вторичный, но проекты, к которым приложила руку Nintendo, стоит советовать исключительно из-за концентрированного геймплея. Игроку предстоит сформировать отряд из трёх бойцов с героями оригинальной франшизы имени Марио и их кроличьих доппельгангеров. Каждого можно приодеть и прокачать в лучших традициях RPG. Есть тут и любители ближнего боя, впитывающие кучу урона, и заправские стрелки, и старые добрые хилы. Например, трусливый Луиджи стал снайпером, чтобы избегать зрительного контакта с врагами: он расстреливает недругов издалека и отправляет в бой самоходные бомбы.</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/7c6d03a06378287b_1200xH.jpg" width="1200" height="669" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/06/7c6d03a06378287b_1200xH.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/06/7c6d03a06378287b_1200xH.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/7c6d03a06378287b_1200xH.jpg 1200w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/600008805117b1.jpeg" width="1500" height="844" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/06/600008805117b1.jpeg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/06/600008805117b1.jpeg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/600008805117b1.jpeg 1500w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption>Кадры из игры Mario + Rabbids Kingdom Battle / Nintendo</figcaption></figure><p>Mario + Rabbids Kingdom Battle умело балансирует между ненапряжными пошаговыми сражениями и исследованием локаций с головоломками и поиском коллектблс. Ну а местная система «процентного попадания» выглядит выигрышнее на фоне XCOM. В детище Nintendo всё высчитывается просто: вы либо раните цель с вероятностью в 100%, либо получите условие 50/50, если противник прячется за небольшим укрытием. Никаких 99,9% из игр о вторжении пришельцев, за которыми следует промах в упор…</p><h3 id="paper-mario-the-thousand-year-door">Paper Mario: The Thousand-Year Door </h3><p><strong>Маша Медведева, новостной редактор</strong></p><p>Говоря о самых удачных экспериментах Nintendo с образом Марио, невозможно не вспомнить Paper Mario: The Thousand-Year Door. Вышедшее в 2004 году продолжение превратило идеи первой Paper в полноценное приключение на стыке JRPG, платформера и интерактивной сказки. </p><p>История начинается с классической формулы: принцесса Пич попадает в беду, а Марио отправляется её спасать. Только на этот раз в центре сюжета оказывается древняя легенда о Тысячелетней двери, спрятанных Кристальных звёздах и организации X-Nauts, которая пытается раскрыть тайны прошлого. Игра постоянно шутит над канонами серии: Боузер, привыкший быть главным врагом водопроводчика, неожиданно отходит в сторону, но пытается доказать, что роль злодея всё ещё принадлежит ему.</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/paper-mario-switch.webp" width="1600" height="900" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/06/paper-mario-switch.webp 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/06/paper-mario-switch.webp 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/paper-mario-switch.webp 1600w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/Paper-Mario-The-Thousand-Year-Door-Switch_20230914_06.jpg" width="1920" height="1080" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/06/Paper-Mario-The-Thousand-Year-Door-Switch_20230914_06.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/06/Paper-Mario-The-Thousand-Year-Door-Switch_20230914_06.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2026/06/Paper-Mario-The-Thousand-Year-Door-Switch_20230914_06.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/Paper-Mario-The-Thousand-Year-Door-Switch_20230914_06.jpg 1920w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption>Кадры из игры Paper Mario: The Thousand-Year Door / Nintendo</figcaption></figure><p>Главная особенность The Thousand-Year Door — настроение. Разработчики используют бумажную эстетику не только ради необычного визуального стиля, но и как часть геймплея. Отдельную известность получила боевая система. Сражения пошаговые, но не сводятся только к выбору команд в меню: для усиления атак и защиты нужно вовремя нажимать кнопки, превращая битвы в маленькие испытания на реакцию. А главная находка — оформление боёв в виде театрального шоу. Марио и противники сражаются на сцене перед зрителями, которые реагируют на происходящее и даже могут дать бафф.</p><h3 id="super-mario-bros-3">Super Mario Bros 3</h3><p><strong>Артём Обловатный, автор игрового и тестового направлений</strong></p><p>Если подумать, то во всей серии Super Mario есть хотя бы одна игра в жанре, на которой базируются все следующие. Например, столпом трёхмерных приключений водопроводчика считается Super Mario 64. Даже cамая последняя Super Mario Odyssey без новых фишек в основе содержит ту же самую игру из 1996-го. <br><br>Именно по этой причине моя любимая часть Марио за десятилетия существования франшизы — двухмерная Super Mario Bros 3, которой уже <em>38 лет</em>. За всё это время она практически не устарела!</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/super-mario-bros-3-ending.webp" width="2000" height="1501" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/06/super-mario-bros-3-ending.webp 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/06/super-mario-bros-3-ending.webp 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2026/06/super-mario-bros-3-ending.webp 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2026/06/super-mario-bros-3-ending.webp 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/202310231056199_1.jpg.webp" width="899" height="641" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/06/202310231056199_1.jpg.webp 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/202310231056199_1.jpg.webp 899w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption>Кадры из игры Super Mario Bros 3 / Nintendo</figcaption></figure><p>У неё не самое отзывчивое управление, если сравнивать с продолжением World или последней Wonder. Она ОЧЕНЬ сложная, но все следующие двухмерные части — не более чем полировка того, что придумал Сигэру Миямото в 1988 году.</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/the-super-mario-galaxy-movie-review/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">«Супер Марио: Галактическое кино»: смотреть, но не трогать</div><div class="kg-bookmark-description">Сиквел растерял немногочисленные преимущества первой части.</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/apple-touch-icon.png?v&#x3D;260923" alt=""><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Семён Трясин</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/04/snippet2multfilmgdetitipagribok-1.jpg" alt=""></div></a></figure>
ru-RU
https://media.2x2tv.ru/legal/
2х2.медиа
batman@2x2tv.ru
+7(495) 644 22 24
ООО «Телерадиокомпания «2x2»
192
31
2026
Редакция
https://media.2x2tv.ru/content/images/2023/10/252.jpg
Всё равно 2х2
Редакция
https://media.2x2tv.ru/content/images/2023/10/252.jpg
Всё равно 2х2
Super Mario 64 — 30 лет! Вспоминаем 5 крутых игр о водопроводчике
https://media.2x2tv.ru/super-mario-games-5/