«Райя и последний дракон»: чем отличается история героини-воительницы от других мультфильмов Disney | Анимация на 2x2 | 2021
18+ «Райя и последний дракон»: чем отличается история героини-воительницы от других мультфильмов Disney

«Райя и последний дракон»: чем отличается история героини-воительницы от других мультфильмов Disney

Лена Николаева

4 марта в российский прокат выходит новый мультфильм от Disney «Райя и последний дракон». В середине февраля наша редакторка Лена Николаева пообщалась с режиссёрами «Райи» Доном Холлом и Карлосом Лопесом Эстрадой, а также сценаристом Ки Нгуеном. Они рассказали об особенностях нового мультфильма, о дизайне драконов, который возмутил многих в интернете, а также объяснили, как их опыт фанатства по экшен-фильмам помог им при создании «Райи».

Видеоверсия

Что отличает Райю от героинь-воительниц из других мультфильмов Disney — например, от Моаны или Мулан?

Дон Холл: Я не думаю, что Моана считала себя воином. Конечно, она — дочь вождя и по сюжету отправилась в приключение. Но назвала бы она себя воином? Я не уверен. Мулан — да. Но мне кажется, что Райя — это совершенно новый уровень крутости.

Кадр из мультфильма «Райя и последний дракон». Источник: Disney

Учитывая её навыки, она бы точно назвала себя воином. Она — хранительница жемчужины дракона, что делает её воином с самого рождения. Она тренировалась, чтобы стать им. И мне кажется, что она, без всякого сомнения, очень крутая (badass).

Ки Нгуен: Мне кажется, в самом ДНК «Райи», если сравнить её со всеми диснеевскими работами, в самом её сердце — экшен. Другие мультфильмы, особенно если они о принцессах, — это мюзиклы и немного иные приключения. «Райя» — это полный охват жанра экшен.

Карлос Лопез Эстрада: Мне также кажется, что ставки всего мира в «Райе» максимально высоки. И в рамках истории, и для самой героини. Это подтверждает сам факт того, что миру грозит полное исчезновение, и героиня берет на себя ответственность, чтобы найти то, что может помочь всем выжить. Это выдвигает её путешествие и историю на совершенно новый уровень.

Кадр из мультфильма «Райя и последний дракон». Источник: Disney
Как создавался мир «Райи и последнего дракона». Интервью с создательницами
Как менялась героиня в процессе продакшена и почему у неё нет романтической линии.

В сети недавно было активное обсуждение того, как выглядит дракон в Райе. Я посмотрела мультфильм и это действительно так — Сису очень милая и добрая, а мы привыкли к свирепым и могущественным драконам. Как принималось решение о том, как должны выглядеть эти существа?

Дон Холл: Нужно понимать, что на мультфильм повлияли очень многие культуры юго-восточной Азии и, конечно же, «Райя» — это фэнтези. Сису как дракониха была вдохновлена Нагой — драконом юго-восточной Азии. И это очень специфический вид дракона. Да, они могут быть свирепыми, когда это нужно, но в большей степени это существа, которые божественны по своей сути. Они сильно связаны с водой, миром, гармонией и позитивными ценностями.

Мы использовали мифы и легенды юго-восточной Азии для работы над образом Наги. И чисто с точки зрения истории: есть несколько случаев, когда Сису становится свирепой. Это даже немного шокирует: «Ого, я не знал, что в тебе такое есть». Но по сути драконы — это существа мира и доброжелательности.

Вырезанная из дерева фигурка Наги. Источник: CEphoto / Uwe Aranas

И это сработало в нашей истории. Райя — воин, а в её боевых способностях есть некоторая свирепость. Мне кажется, это сбалансировало историю — Сису была менее свирепой и больше сосредоточенной на возвращении гуманности и доверия миру. Построить лучший мир — вот её миссия. И она делает это не через жестокость, а через поиск добра в людях.  

Карлос Лопез Эстрада: Мне кажется, то, над чем мы были рады работать с первого дня — это отношения, которые строят Райя и Сису. Как вы упомянули, когда мы, жители Запада, смотрим историю о драконах, мы ждём огромных существ. Обычно они ещё и очень сильны. Сложно представить, что можно построить какие-то отношения с теми драконами, которых мы видели в кино в детстве. Нам было важно создать персонажа, с которым вы действительно можете наладить близкую связь или поболтать один на один, сидя рядом и обсуждая важные проблемы. И думаю, дизайн Сису — и физический, и касающийся её черт характера — позволил нам сделать это. На нём и строится фильм.

Ки Нгуен: И, как мне кажется, западные драконы — это часто существа устрашения. Героиня, которую создавали мы — это существо вдохновения. Как Дон любит говорить, когда вы смотрите фильм и выключаете звук, вам нужно быстро считать, что там происходит. И быстрая считка для Сису — это героиня, с которой вы сразу же хотите провести время. Как только вы увидите её лицо, как только она появится на экране — ребёнку и любому другому человеку важно понять, какую историю мы рассказываем. Сису должна была быть героиней, которую Райя сразу хотела принять. Это было частью создания персонажа, движущей силой которого было вдохновение, а не устрашение.

Каким получился мультфильм «Райя и последний дракон»
Драконы, экшен и важные идеи — что ещё нужно для первого анимационного блокбастера весны?

Райя — это экшен-мультфильм. Когда я смотрела его, я даже чувствовала небольшой вайб Лары Крофт. Однако одновременно с этим он сильно завязан на становлении героини и на том, как она меняется в процессе всех её приключений — хотя это обычно слабое место экшен-фильмов. Как вам кажется, с помощью чего вашей команде удалось достичь такого совмещения экшен-элементов и развития Райи?

Дон Холл: Спасибо вам за это. Потому что мы определённо хотели добиться именно этого. Мы — фанаты экшен-фильмов и видели, в каких моментах они не удаются. Обычно это ровно те случаи, о которых вы только что сказали, — они не развивают персонажей. И сами экшен-сцены кажутся вымученно обязательными. Они не дополняют историю. Получается экшен ради экшена. Мы понимали все эти слабые моменты, так как были фанатами жанра.

Кадр из мультфильма «Райя и последний дракон». Источник: Disney

Но кроме этого, в Disney есть принцип, с которым мы подходим к любым фильмам — будь то экшен или мюзикл, «Холодное сердце» или «Моана»: герой должен быть на первом месте. И надеемся, что две эти вещи — осознанное отношение к слабым моментам экшена вместе с тем, как мы обычно подходим к нашим фильмам — привели к тому, что сюжет «Райи» движется благодаря персонажам. В противовес бездушному экшену, в котором ты не идентифицируешь себя с героем и даже о нём не переживаешь.

Ки Нгуен: Я оценил сравнение с Ларой Крофт. Вы сказали о ней, а я бы ещё вспомнил Индиану Джонса. Потому что Дон Холл — огромный его фанат. Так что, возможно, его черты в итоге и оказались в Райе. Каждый раз, когда я смотрю фильм, я вижу героиню, которую раньше никогда не встречал. Я видел фильмы с воинственными героинями, я видел фильмы о боевых искусствах. Но я никогда не видел фильм, сфокусированный на приключениях. Я думаю, это то, что Дон привнёс в историю.

Кадр из мультфильма «Райя и последний дракон». Источник: Disney

«Райя» выходит в довольно нестабильный для мира период. Как вам кажется, контекст, в котором все мы сейчас находимся, как-то повлияет на то, как люди будут воспринимать сюжет? Будут ли они находить вдохновение или надежду в том, что увидят?

Карлос Лопез Эстрада: Мне кажется, самая большая иллюзия и одновременно самая большая надежда при создании фильма — это то, что темы, которые ты пытаешься передать, найдут отклик в мире. Мы очень гордимся всеми идеями, о которых мы рассказали в «Райе». Без сомнения, время выхода не могло быть более удачным, чтобы начать обсуждение вопросов, которые были подняты. Нам так казалось ещё полтора года назад, когда мы втроём начали работать над мультфильмом. И когда проходила каждая неделя, мы чувствовали всё больше гордости за то, что мы поднимали эти вопросы.

Все эти элементы в итоге становились ещё более своевременными с каждым новым произошедшим событием и раскрытием мира. Даже сейчас: мы посмотрели полностью законченный фильм, кажется, четыре-пять недель назад, и у всех нас была одна и та же реакция. Мы чувствовали: «Вау, он продолжает быть актуальным и более глубоким». Так что я думаю, наша совместная надежда состоит в том, что люди, которые проходят через непростые времена и задают те же вопросы, что и героиня, найдут себя в фильме, найдут переживания героев, которые окажутся им близки. И это создаст чувство эмпатии. Здорово поднимать эти вопросы в то время, когда они так важны.

Пишу новости, пересматриваю «Баффи» и цитирую вайны

Tolstoy Comments
Читайте ещё
Рекомендуем
Популярное
ОК
Привет, это 2x2.Медиа
На сайте есть контент, который по закону РФ запрещен для людей младше 18 лет. Пожалуйста, подтвердите, что вам уже исполнилось 18.
Да
Нет
https://media.2x2tv.ru/raya-i-posledniy-drakon-interview/
«Райя и последний дракон»: чем отличается история героини-воительницы от других мультфильмов Disney
«Райя и последний дракон»: чем отличается история героини-воительницы от других мультфильмов Disney
Создатели объяснили, почему дракон выглядит так странно и как им удалось избежать типичных ошибок экшен-фильмов.
Анимация
2021-02-24T16:02
2021-03-15T14:03
Анимация
https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/raya-and-the-last-dragon-social-1.jpg
1440
1440
true
1440
1080
true
1440
810
true
<p>4 марта в российский прокат выходит новый мультфильм от Disney «Райя и последний дракон». В середине февраля наша редакторка Лена Николаева пообщалась с режиссёрами «Райи» Доном Холлом и Карлосом Лопесом Эстрадой, а также сценаристом Ки Нгуеном. Они рассказали об особенностях нового мультфильма, о дизайне драконов, который возмутил <a href="https://media.2x2tv.ru/twitterskim-ne-nravitsya-dracon/">многих</a> в интернете, а также объяснили, как их опыт фанатства по экшен-фильмам помог им при создании «Райи».</p><figure class="kg-card kg-embed-card kg-card-hascaption"><iframe width="356" height="200" src="https://www.youtube.com/embed/NWCYYw1Mky4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe><figcaption>Видеоверсия</figcaption></figure><p>— <strong>Что отличает Райю от героинь-воительниц из других мультфильмов Disney — например, от Моаны или <a href="https://2x2tv.ru/blog/mulan-2020/">Мулан</a>?</strong></p><p><strong>Дон Холл:</strong> Я не думаю, что Моана считала себя воином. Конечно, она — дочь вождя и по сюжету отправилась в приключение. Но назвала бы она себя воином? Я не уверен. Мулан — да. Но мне кажется, что Райя — это совершенно новый уровень крутости. </p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/02/raya1.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1600" height="670" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/02/raya1.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/02/raya1.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/02/raya1.jpg 1600w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Кадр из мультфильма «Райя и последний дракон». Источник: Disney</figcaption></figure><p>Учитывая её навыки, она бы точно назвала себя воином. Она — хранительница жемчужины дракона, что делает её воином с самого рождения. Она тренировалась, чтобы стать им. И мне кажется, что она, без всякого сомнения, очень крутая (badass).</p><p><strong>Ки Нгуен: </strong>Мне кажется, в самом ДНК «Райи», если сравнить её со всеми диснеевскими работами, в самом её сердце — экшен. Другие мультфильмы, особенно если они о принцессах, — это мюзиклы и немного иные приключения. «Райя» — это полный охват жанра экшен. </p><p><strong>Карлос Лопез Эстрада: </strong>Мне также кажется, что ставки всего мира в «Райе» максимально высоки. И в рамках истории, и для самой героини. Это подтверждает сам факт того, что миру грозит полное исчезновение, и героиня берет на себя ответственность, чтобы найти то, что может помочь всем выжить. Это выдвигает её путешествие и историю на совершенно новый уровень. </p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/02/raya2.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1600" height="670" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/02/raya2.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/02/raya2.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/02/raya2.jpg 1600w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Кадр из мультфильма «Райя и последний дракон». Источник: Disney</figcaption></figure><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/raya-drakon-intierviu-s-sozdatielnitsami/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">Как создавался мир «Райи и последнего дракона». Интервью с создательницами</div><div class="kg-bookmark-description">Как менялась героиня в процессе продакшена и почему у неё нет романтической линии.</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/assets/images/favicon/android-chrome-192x192.png"><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Лена Николаева</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/02/raya1fb.jpg"></div></a></figure><p>— <strong>В сети недавно было активное обсуждение того, как выглядит дракон в Райе. Я посмотрела мультфильм и это действительно так — Сису очень милая и добрая, а мы привыкли к свирепым и могущественным драконам. Как принималось решение о том, как должны выглядеть эти существа? </strong></p><p><strong>Дон Холл: </strong>Нужно понимать, что на мультфильм повлияли очень многие культуры юго-восточной Азии и, конечно же, «Райя» — это фэнтези. Сису как дракониха была вдохновлена Нагой — драконом юго-восточной Азии. И это очень специфический вид дракона. Да, они могут быть свирепыми, когда это нужно, но в большей степени это существа, которые божественны по своей сути. Они сильно связаны с водой, миром, гармонией и позитивными ценностями. </p><figure class="kg-card kg-embed-card"><iframe width="356" height="200" src="https://www.youtube.com/embed/9BPMTr-NS9s?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></figure><p>Мы использовали мифы и легенды юго-восточной Азии для работы над образом Наги. И чисто с точки зрения истории: есть несколько случаев, когда Сису становится свирепой. Это даже немного шокирует: «Ого, я не знал, что в тебе такое есть». Но по сути драконы — это существа мира и доброжелательности. </p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/02/naga.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1600" height="1067" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/02/naga.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/02/naga.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/02/naga.jpg 1600w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Вырезанная из дерева фигурка Наги. Источник: CEphoto / Uwe Aranas</figcaption></figure><p>И это сработало в нашей истории. Райя — воин, а в её боевых способностях есть некоторая свирепость. Мне кажется, это сбалансировало историю — Сису была менее свирепой и больше сосредоточенной на возвращении гуманности и доверия миру. Построить лучший мир — вот её миссия. И она делает это не через жестокость, а через поиск добра в людях.  </p><p><strong>Карлос Лопез Эстрада: </strong>Мне кажется, то, над чем мы были рады работать с первого дня — это отношения, которые строят Райя и Сису. Как вы упомянули, когда мы, жители Запада, смотрим историю о драконах, мы ждём огромных существ. Обычно они ещё и очень сильны. Сложно представить, что можно построить какие-то отношения с теми драконами, которых мы видели в кино в детстве. Нам было важно создать персонажа, с которым вы действительно можете наладить близкую связь или поболтать один на один, сидя рядом и обсуждая важные проблемы. И думаю, дизайн Сису — и физический, и касающийся её черт характера — позволил нам сделать это. На нём и строится фильм. </p><figure class="kg-card kg-embed-card"><iframe width="356" height="200" src="https://www.youtube.com/embed/1VIZ89FEjYI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></figure><p><strong>Ки Нгуен: </strong>И, как мне кажется, западные драконы — это часто существа устрашения. Героиня, которую создавали мы — это существо вдохновения. Как Дон любит говорить, когда вы смотрите фильм и выключаете звук, вам нужно быстро считать, что там происходит. И быстрая считка для Сису — это героиня, с которой вы сразу же хотите провести время. Как только вы увидите её лицо, как только она появится на экране — ребёнку и любому другому человеку важно понять, какую историю мы рассказываем. Сису должна была быть героиней, которую Райя сразу хотела принять. Это было частью создания персонажа, движущей силой которого было вдохновение, а не устрашение. </p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/rajya-i-poslednij-drakon-obzor/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">Каким получился мультфильм «Райя и последний дракон»</div><div class="kg-bookmark-description">Драконы, экшен и важные идеи — что ещё нужно для первого анимационного блокбастера весны?</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/assets/images/favicon/android-chrome-192x192.png"><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Лена Николаева</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/2x2-snippet_fb_tw__title-subtitle-vertical-2.jpg"></div></a></figure><p>— <strong>Райя — это экшен-мультфильм. Когда я смотрела его, я даже чувствовала небольшой вайб Лары Крофт. Однако одновременно с этим он сильно завязан на становлении героини и на том, как она меняется в процессе всех её приключений — хотя это обычно слабое место экшен-фильмов. Как вам кажется, с помощью чего вашей команде удалось достичь такого совмещения экшен-элементов и развития Райи?</strong></p><p><strong>Дон Холл:</strong> Спасибо вам за это. Потому что мы определённо хотели добиться именно этого. Мы — фанаты экшен-фильмов и видели, в каких моментах они не удаются. Обычно это ровно те случаи, о которых вы только что сказали, — они не развивают персонажей. И сами экшен-сцены кажутся вымученно обязательными. Они не дополняют историю. Получается экшен ради экшена. Мы понимали все эти слабые моменты, так как были фанатами жанра.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/02/raya7.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1500" height="844" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/02/raya7.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/02/raya7.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/02/raya7.jpg 1500w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Кадр из мультфильма «Райя и последний дракон». Источник: Disney</figcaption></figure><p>Но кроме этого, в Disney есть принцип, с которым мы подходим к любым фильмам — будь то экшен или мюзикл, «Холодное сердце» или «Моана»: герой должен быть на первом месте. И надеемся, что две эти вещи — осознанное отношение к слабым моментам экшена вместе с тем, как мы обычно подходим к нашим фильмам — привели к тому, что сюжет «Райи» движется благодаря персонажам. В противовес бездушному экшену, в котором ты не идентифицируешь себя с героем и даже о нём не переживаешь. </p><p><strong>Ки Нгуен: </strong>Я оценил сравнение с Ларой Крофт. Вы сказали о ней, а я бы ещё вспомнил Индиану Джонса. Потому что Дон Холл — огромный его фанат. Так что, возможно, его черты в итоге и оказались в Райе. Каждый раз, когда я смотрю фильм, я вижу героиню, которую раньше никогда не встречал. Я видел фильмы с воинственными героинями, я видел фильмы о боевых искусствах. Но я никогда не видел фильм, сфокусированный на приключениях. Я думаю, это то, что Дон привнёс в историю. </p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/02/raya8.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1500" height="629" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/02/raya8.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/02/raya8.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/02/raya8.jpg 1500w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Кадр из мультфильма «Райя и последний дракон». Источник: Disney</figcaption></figure><p>— <strong>«Райя» выходит в довольно нестабильный для мира период. Как вам кажется, контекст, в котором все мы сейчас находимся, как-то повлияет на то, как люди будут воспринимать сюжет? Будут ли они находить вдохновение или надежду в том, что увидят? </strong></p><p><strong>Карлос Лопез Эстрада: </strong>Мне кажется, самая большая иллюзия и одновременно самая большая надежда при создании фильма — это то, что темы, которые ты пытаешься передать, найдут отклик в мире. Мы очень гордимся всеми идеями, о которых мы рассказали в «Райе». Без сомнения, время выхода не могло быть более удачным, чтобы начать обсуждение вопросов, которые были подняты. Нам так казалось ещё полтора года назад, когда мы втроём начали работать над мультфильмом. И когда проходила каждая неделя, мы чувствовали всё больше гордости за то, что мы поднимали эти вопросы. </p><p>Все эти элементы в итоге становились ещё более своевременными с каждым новым произошедшим событием и раскрытием мира. Даже сейчас: мы посмотрели полностью законченный фильм, кажется, четыре-пять недель назад, и у всех нас была одна и та же реакция. Мы чувствовали: «Вау, он продолжает быть актуальным и более глубоким». Так что я думаю, наша совместная надежда состоит в том, что люди, которые проходят через непростые времена и задают те же вопросы, что и героиня, найдут себя в фильме, найдут переживания героев, которые окажутся им близки. И это создаст чувство эмпатии. Здорово поднимать эти вопросы в то время, когда они так важны.</p>
ru-RU
https://media.2x2tv.ru/legal/
2х2.медиа
[email protected]
+7(495) 644 22 24
ООО «Телерадиокомпания «2x2»
192
31
2021
Лена Николаева
https://media.2x2tv.ru/content/images/2020/11/87526979_1422991987879782_2304543201786068992_o.jpg
Пишу новости, пересматриваю «Баффи» и цитирую вайны
Лена Николаева
https://media.2x2tv.ru/content/images/2020/11/87526979_1422991987879782_2304543201786068992_o.jpg
Пишу новости, пересматриваю «Баффи» и цитирую вайны
«Райя и последний дракон»: чем отличается история героини-воительницы от других мультфильмов Disney
https://media.2x2tv.ru/raya-i-posledniy-drakon-interview/