Что западная пресса пишет об игре Starfield | Игры на 2x2 | 2023
18+ Что западная пресса пишет об игре Starfield

Что западная пресса пишет об игре Starfield

Арина Пырина

Starfield, как и Baldur’s Gate 3, — один из самых больших и долгожданных релизов 2023 года. Критики уже успели исследовать космос, познакомиться с инопланетными расами и постичь тайны Вселенной. Многие похвалили игру за масштабность, захватывающие квесты и персонажей, другие поругали за отсутствие целостности, недоработки и особенности перемещения между планетами. Собрали всё важное в одном материале, чтобы понять, стоит ли надевать шлем космонавта и брать в руки джойстик.

За что хвалят

GamesRadar: «‎Такая плотность и богатство открытий… Я просто потерялся, исследуя планеты, встречая людей, перепрыгивая между событиями, строя корабли — просто никак не мог закончить квесты, за которые брался. За пределами больших сценарных ходов есть сотни планет для исследования, а также строительство аванпостов, создание снаряжения, моддинг. После 80 часов в игре всё ещё не успеваешь заскучать или устать, потому что всегда есть на что переключить внимание. Игра очень красивая. Все города — это прекрасные детализированные места для исследования. На каждую безжизненную серую луну можно найти буйные джунгли, по которым можно гоняться за странными животными»‎.

VG247: «‎Удовольствие получаешь только когда Starfield ненавязчива. Так она становится убедительной и замысловатой. Я даже наткнулся на несколько интересных и удивительно продуманных тем повествования, которые запрятаны в глубинах галактики, далеко за пределами того, что видно невооружённым глазом в самом начале. Starfield оставляет возможность исследовать мир, как тематически, так и механически»‎.

Game Informer: «Игроки могут рассчитывать на сотни часов экспериментов на научно-фантастической игровой площадке. Диалоги персонажей и само повествование выполнены на высшем уровне, на каждом шагу появляются новые личности и взаимодействия. Starfield — игра с бесконечными развлечениями, в которой постоянно появляются новые миссии и занятия. Наибольшее удовольствие я получал, когда позволял этим нитям тянуть меня то туда, то сюда, создавая паутину взаимодействий, между которыми я мог переключаться по своему усмотрению. Радость исследования — один из основных принципов игры»‎.

Источник: YouTube. Канал: Bethesda Softworks

За что ругают

PC Gamer: «‎Чем больше я играю в Starfield, тем больше она мне нравится, однако потребовалось время, чтобы найти это удовольствие. Вступление в Starfield необычно прямолинейно для ролевой игры Bethesda, а первые локации, включая столицу, довольно скучные. Прошли десятки часов, прежде чем я начал получать удовольствие. Главным героям не хватает индивидуальности, многообещающие квесты часто заканчиваются разочарованием, а исследование космоса не похоже на грандиозное приключение»‎.

IGN: «Миссия может отправить вас на другую сторону огромной карты, но фактическое время в пути между системами всегда одинаково. Большая часть космических полетов представляет собой серию неинтерактивных сцен и это разрушает иллюзию исследования огромной вселенной. Раздражает отсутствие реальных карт, на которые можно ориентироваться во время пеших прогулок. Есть только нечёткий дисплей, на котором отображаются крупные достопримечательности, а внутри города нет ничего, что могло бы помочь вам сориентироваться. Исследуемые миры визуально разные, но довольно бесплодные и безжизненные. Этого можно ожидать от планет, в основном непригодных для жизни и не тронутых разумными существами, но это не делает их интересными для исследования».

Game Informer: «Навигация в Starfield запутана, как в перемещении по гигантской карте звёзд, так и в пользовательском интерфейсе и системах. Выполнение базовых задач, продажа инвентаря, модификация корабля, изменение состава экипажа или достижение определённой звёздной системы, часто заставляло меня долго думать»‎.

VG247: «После 90 часов игры я не имею ни малейшего представления, каких мыслей и действий Starfield от меня хочет. В игре происходит слишком много всего, чтобы полностью развить или исследовать её, что иронично, учитывая основную концепцию. Starfield не хватает целостного набора идей и целей. Главный персонаж — самый неинтересный протагонист студии, хотя отчасти это объясняется отсутствием индивидуальности в большинстве диалогов на протяжении первой четверти игры. Нежелание исследовать заложенные темы противоречит тому, как увлечённо вы погружаетесь в хитросплетения мира и систем»‎.

Памятка колонизаторам космоса: об этом не расскажут в видеоиграх
Как будут заселяться новые планеты и почему этому нельзя научиться в симуляторах.

Неиронично смотрю «Сумерки» и потираю клыки

Tolstoy Comments
Читайте ещё
Рекомендуем
Популярное
Понятно
Привет, это 2x2.Медиа
На сайте есть контент, который по закону РФ запрещен для людей младше 18 лет. Пожалуйста, подтвердите, что вам уже исполнилось 18.
Да
Нет
https://media.2x2tv.ru/pressa-starfield/
Что западная пресса пишет об игре Starfield
Что западная пресса пишет об игре Starfield
По первым отзывам всё не так однозначно.
Игры
2023-09-01T10:09
2023-09-01T19:09
Игры
https://media.2x2tv.ru/content/images/2023/09/ggggg.jpg
1440
1440
true
1440
1080
true
1440
810
true
<p>Starfield, как и <a href="https://media.2x2tv.ru/baldurs-gate-3-test/">Baldur’s Gate 3</a>, — один из самых больших и долгожданных релизов 2023 года. Критики уже успели исследовать космос, познакомиться с инопланетными расами и постичь тайны Вселенной. Многие похвалили игру за масштабность, захватывающие квесты и персонажей, другие поругали за отсутствие целостности, недоработки и особенности перемещения между планетами. Собрали всё важное в одном материале, чтобы понять, стоит ли надевать шлем космонавта и брать в руки джойстик.</p><h3 id="%D0%B7%D0%B0-%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%85%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8F%D1%82">За что хвалят</h3><p><a href="https://www.gamesradar.com/starfield-review/">GamesRadar:</a> <em>«‎Такая плотность и богатство открытий… Я просто потерялся, исследуя планеты, встречая людей, перепрыгивая между событиями, строя корабли — просто никак не мог закончить квесты, за которые брался. За пределами больших сценарных ходов есть сотни планет для исследования, а также строительство аванпостов, создание снаряжения, моддинг. После 80 часов в игре всё ещё не успеваешь заскучать или устать, потому что всегда есть на что переключить внимание. Игра очень красивая. Все города — это прекрасные детализированные места для исследования. На каждую безжизненную серую луну можно найти буйные джунгли, по которым можно гоняться за странными животными»‎.</em></p><p><a href="https://www.vg247.com/starfield-review">VG247:</a> <em>«‎Удовольствие получаешь только когда Starfield ненавязчива. Так она становится убедительной и замысловатой. Я даже наткнулся на несколько интересных и удивительно продуманных тем повествования, которые запрятаны в глубинах галактики, далеко за пределами того, что видно невооружённым глазом в самом начале. Starfield оставляет возможность исследовать мир, как тематически, так и механически»‎. </em></p><p><a href="https://www.gameinformer.com/review/starfield/overwhelming-scope">Game Informer:</a> <em>«Игроки могут рассчитывать на сотни часов экспериментов на научно-фантастической игровой площадке. Диалоги персонажей и само повествование выполнены на высшем уровне, на каждом шагу появляются новые личности и взаимодействия. Starfield — игра с бесконечными развлечениями, в которой постоянно появляются новые миссии и занятия. Наибольшее удовольствие я получал, когда позволял этим нитям тянуть меня то туда, то сюда, создавая паутину взаимодействий, между которыми я мог переключаться по своему усмотрению. Радость исследования — один из основных принципов игры»</em>‎.</p><figure class="kg-card kg-embed-card kg-card-hascaption"><iframe width="200" height="113" src="https://www.youtube.com/embed/kfYEiTdsyas?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen title="Starfield Official Gameplay Trailer"></iframe><figcaption>Источник: YouTube. Канал: Bethesda Softworks</figcaption></figure><h3 id="%D0%B7%D0%B0-%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%B0%D1%8E%D1%82">За что ругают</h3><p><a href="https://www.pcgamer.com/starfield-review/">PC Gamer:</a> <em>«‎Чем больше я играю в Starfield, тем больше она мне нравится, однако потребовалось время, чтобы найти это удовольствие. Вступление в Starfield необычно прямолинейно для ролевой игры Bethesda, а первые локации, включая столицу, довольно скучные. Прошли десятки часов, прежде чем я начал получать удовольствие. Главным героям не хватает индивидуальности, многообещающие квесты часто заканчиваются разочарованием, а исследование космоса не похоже на грандиозное приключение»‎.</em></p><p><a href="https://www.ign.com/articles/starfield-review">IGN:</a> <em>«Миссия может отправить вас на другую сторону огромной карты, но фактическое время в пути между системами всегда одинаково. Большая часть космических полетов представляет собой серию неинтерактивных сцен и это разрушает иллюзию исследования огромной вселенной. Раздражает отсутствие реальных карт, на которые можно ориентироваться во время пеших прогулок. Есть только нечёткий дисплей, на котором отображаются крупные достопримечательности, а внутри города нет ничего, что могло бы помочь вам сориентироваться. Исследуемые миры визуально разные, но довольно бесплодные и безжизненные. Этого можно ожидать от планет, в основном непригодных для жизни и не тронутых разумными существами, но это не делает их интересными для исследования».</em></p><p><a href="https://www.gameinformer.com/review/starfield/overwhelming-scope">Game Informer:</a> <em>«Навигация в Starfield запутана, как в перемещении по гигантской карте звёзд, так и в пользовательском интерфейсе и системах. Выполнение базовых задач, продажа инвентаря, модификация корабля, изменение состава экипажа или достижение определённой звёздной системы, часто заставляло меня долго думать»‎. </em></p><p><a href="https://www.vg247.com/starfield-review">VG247:</a> <em>«После 90 часов игры я не имею ни малейшего представления, каких мыслей и действий Starfield от меня хочет. В игре происходит слишком много всего, чтобы полностью развить или исследовать её, что иронично, учитывая основную концепцию. Starfield не хватает целостного набора идей и целей. Главный персонаж — самый неинтересный протагонист студии, хотя отчасти это объясняется отсутствием индивидуальности в большинстве диалогов на протяжении первой четверти игры. Нежелание исследовать заложенные темы противоречит тому, как увлечённо вы погружаетесь в хитросплетения мира и систем»‎.</em></p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/kosmos-i-videoirgi/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">Памятка колонизаторам космоса: об этом не расскажут в видеоиграх</div><div class="kg-bookmark-description">Как будут заселяться новые планеты и почему этому нельзя научиться в симуляторах.</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/apple-touch-icon.png" alt=""><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Сабина Найко</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2022/12/52525-3.jpg" alt=""></div></a></figure>
ru-RU
https://media.2x2tv.ru/legal/
2х2.медиа
[email protected]
+7(495) 644 22 24
ООО «Телерадиокомпания «2x2»
192
31
2023
Арина Пырина
https://media.2x2tv.ru/content/images/2023/04/777777-1.jpg
Неиронично смотрю «Сумерки» и потираю клыки
Арина Пырина
https://media.2x2tv.ru/content/images/2023/04/777777-1.jpg
Неиронично смотрю «Сумерки» и потираю клыки
Что западная пресса пишет об игре Starfield
https://media.2x2tv.ru/pressa-starfield/