Фотографы о своих любимых фотомодах в играх | Игры на 2x2 | 2021
18+ Фотографы о своих любимых фотомодах в играх

Фотографы о своих любимых фотомодах в играх

Лёша Абанин

Ну что, кажется, пора заканчивать наш месяц фотоохоты на 2х2, а то он немного затянулся и перешёл на март. Если вы всё пропустили, то мы сейчас быстренько напомним. Мы успели рассказать о разных жанрах фотомодов в играх, говорили о том, зачем вообще они нужны, играли в классные тайтлы, которые перепридумывают фотографию в области гейминга (Alba, Nuts и Umurangi Generation).

Что вам нужно знать о месяце фотоохоты на 2х2.медиа
2х2 призывает сложить оружие и посвятить февраль тому, чтобы изучать игровые миры с помощью фотоаппарата!

И, конечно, мы много говорили с фотографами, которые занимаются в реальной жизни документалистикой, фэшн-съемками или стритом, о том, как механики в фотомодах помогают в профессии. Например, Роман Коломыченко написал для нас колонку о том, что Animal Crossing на Nintendo Switch и фотографы созданы друг для друга, а фотокорреспондент Евгений Фельдман дал большое интервью, в котором рассказал, как сильно скучает из-за пандемии по съёмкам и как фотомоды возвращают его мысленно к работе.


Сегодня мы поговорим с ещё четырьмя фотографами (в том числе я поболтаю сам с собой) из разных сфер об их самых любимых фотомодах в компьютерных играх. С себя и начну, пожалуй.

Лёша Абанин, @aban_in. GTA V

Честно сказать, фотографирую я гораздо больше и чаще, чем играю — первый процесс мне куда важнее, поэтому опыт в различных фотомодах у меня достаточно скромный. Но точно помню, что, когда вышла пятая часть великой серии GTA в 2013 году, я сразу же бросил все попытки проходить сюжетную линию трёх героев, сфокусировавшись на внутриигровой фотографии.

Фото: GTA V / Лёша Абанин

Если вы не в курсе, в GTA V у героев есть телефоны: там и записная книжка, и смс-сообщения, и браузер, и почта — всё, как положено. В том числе там встроено приложение Snapmatic, которое с виду выглядит как пародия на Snapchat и Instagram*, хотя в итоге это просто камера с фильтрами и рамками. Когда я только купил игру на свою PS3, стояли сильнейшие морозы, и мне было лень выходить на улицу, поэтому всю свою любовь и скучание по стрит-фотографии я переместил во внутриигровой телефон.

Да, весь мод сделан очень криво и плохо: разрешение всех фотографий — 960x536 (что? да!), отвратительная регулировка фокуса (и боке), ограничение на 96 кадров, удалять их дико неудобно, снимать с колена или сильно менять ракурсы не получится. Но есть одно но. Камера в GTA V может стать своего рода тренировкой для глаз и оттачивания композиции.

К сожалению, куча фотографий, которые были сделаны семь лет назад, нигде не сохранились, так что пришлось перепроходить игру заново. Очень жду переиздания GTA V на PS5 осенью 2021 года и максимально надеюсь на улучшенный фоторежим.

Иван Краснов, @ivkrasnov. Control

Фотомоды в играх — это отличный тренажёр для фотографа. Поначалу я относился к этому, скорее, как к милому развлечению, но быстро пришёл к выводу, что в таком упражнении может быть много полезного.

Фото: Control / Иван Краснов

Ключевое отличие от реальности в том, что можно остановить время в игре и из бесконечного множества замороженных моментов выхватить тот, что тебе больше по душе. В процессе поиска того самого кадра я начинаю анализировать изображение, слежу за динамикой кадра, цветом и светом, подмечаю какие-то подходящие композиционные решения. То есть весь процесс анализа, происходящий у репортажного фотографа в голове во время реальной динамичной съёмки за доли секунды, здесь спокойно растягивается на нужный тебе промежуток времени.

Это даёт возможность подробнейшей режиссуры кадра и последующего анализа: я могу долго пробовать разные точки съёмки и ракурсы, углы обзора объектива, апертуру и прочее. В итоге нахожу для себя идеальный кадр и пытаюсь понять, почему же он мне так нравится. И из этих выводов уже можно отметить какие-то решения для реальных съёмок.

Ещё часто можно подметить паттерны в локациях или сценариях поведения персонажей, которые можно вполне использовать как общий знаменатель для серии снимков. В конечном итоге такая внутриигровая фотоистория может показать какую-то совершенно иную эстетику или сюжетность. Например, в Control можно обратить внимание на левитирующие по всему Старейшему Дому тела сотрудников Бюро. Взяв за основу этих второстепенных, даже интерьерных персонажей и выдвинув их на первый план, можно сделать серию фотографий, которая будет посвящена телесности, красоте и пластичности тела. Получится что-то напоминающее фотографии Дмитрия Пряхина, только если бы он снимал в Control.

Влияют ли фотомоды в играх на опыт фотографа в реальной жизни? Разговор с Евгением Фельдманом
Большое интервью о фотографическом опытев Spider-Man: Miles Morales, Cyberpunk 2077,Assassin’s Creed и The Last of Us.

Валерия Савинова, @valeri_whale. The Sims 4

Мне кажется, для не-фотографов фотомоды — просто способ поделиться тем, чего они достигли в игре: будь то классный дом, который они построили или классный персонаж, которого создали. Но когда я в первый раз захотела сделать пару снимков, залипла на часов пять.

В The Sims самое крутое — то, что ты можешь сконструировать почти весь кадр: построить локацию, поставить свет в нужных местах и встать в любом месте, выбрав ракурс. К сожалению, некоторые моменты неподвластны, например, ты не можешь присесть/прилечь, чтобы сфотографировать снизу. И даже самая профессиональная камера, которая есть в игре, обладает только приближением/отдалением и сменой ориентации (горизонталь/вертикаль).

Есть ещё одна сложность. Разработчики игры с каждой версией стараются сделать мир всё реальнее, поэтому влиять на погоду, солнце и персонажа становится невозможно. Если сейчас ночь, то тебе нужен искусственный свет, а если персонаж хочет в туалет, то, чтобы его выражение лица и поза снова стали нормальными, тебе придётся удовлетворить все его нужды.

Фото: The Sims 4 / Валерия Савинова

В целом, это здорово и интересно, мне нравится придумывать и конструировать кадры самой, но вся игра для меня теперь заключается в создании фотографий — об остальных функциях и целях игры я забыла.

Саша Косяк, @kosjaks. Forza Horizon 3

Я познакомился с внутриигровой фотографией осенью 2016 года вместе с релизом игры Forza Horizon 3. До этого как-то не уделял внимания этому, да и играл во всякие CS. Прям плотно начал увлекаться в начале 2017-го, когда разработчики случайно слили девбилд для внутреннего пользования в массы. Там было несоизмеримо больше функций и возможностей для фотографий. В моём случае фотомод дал мне много практики в зиму, когда я не особо активен с фото, да ещё и заболел на месяц в тот момент. Ну и смог приобщиться к фотографированию машин.

Процесс максимально похож на реальный в двух аспектах сразу: во время и после. То бишь снял точно так же, как это мы делаем с реальным фотоаппаратом, пошёл в фотошоп и тифф обработал. Да и вообще считаю, что у «Форзы» один из сильнейших фотомодов среди игр вообще, где боке просчитывается как надо и шаттерспид тоже учитывается. Так что от реальности не далеко ушли.

Ещё очень важный аспект — это комьюнити. Оно, оказывается, существует даже по такой профильной теме. И оно, оказывается, не маленькое, там куча клёвых ребят. Хоть и делятся работы там на два типа: скриншоты и арты, где уже мало чего остаётся от изначальных изображений — мне такое не очень близко, зато выглядит круто. Мне, как фотографу, было интересно понаблюдать и пообщаться, а так же подчерпнуть что-то новое, ведь пользуемся мы одним Фотошопом, но так по-разному.

*Социальные сети Instagram и Facebook запрещены в России.

Родился, пока не умер. Этим и интересен

Tolstoy Comments
ОК
Привет, это 2x2.Медиа
На сайте есть контент, который по закону РФ запрещен для людей младше 18 лет. Пожалуйста, подтвердите, что вам уже исполнилось 18.
Да
Нет
https://media.2x2tv.ru/photographer-photomode/
Фотографы о своих любимых фотомодах в играх
Фотографы о своих любимых фотомодах в играх
Рассматриваем кадры, сделанные в играх Control, The Sims 4, Forza Horizon 3 и GTA V.
Игры
2021-03-10T19:03
2022-03-29T14:03
Игры
https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/Control_20210221114715--1-.jpg
1440
1440
true
1440
1080
true
1440
810
true
<p>Ну что, кажется, пора заканчивать наш месяц фотоохоты на 2х2, а то он немного затянулся и перешёл на март. Если вы всё пропустили, то мы сейчас быстренько напомним. Мы успели рассказать о разных <a href="https://media.2x2tv.ru/12-fotorezhimov/">жанрах фотомодов</a> в играх, <a href="https://media.2x2tv.ru/mesyac-fotoohoty-na-2x2/">говорили</a> о том, зачем вообще они нужны, играли в классные тайтлы, которые перепридумывают фотографию в области гейминга (<a href="https://media.2x2tv.ru/alba/">Alba</a>, <a href="https://media.2x2tv.ru/igra-nuts/">Nuts</a> и <a href="https://media.2x2tv.ru/p/2305a892-e5c1-4714-bbd1-6c3715e30dca/Umurangi%20Generation">Umurangi Generation</a>).</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/mesyac-fotoohoty-na-2x2/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">Что вам нужно знать о месяце фотоохоты на 2х2.медиа</div><div class="kg-bookmark-description">2х2 призывает сложить оружие и посвятить февраль тому, чтобы изучать игровые миры с помощью фотоаппарата!</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/assets/images/favicon/android-chrome-192x192.png"><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Дима Веснин</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/02/2x2-snippet_fb_tw__txt-big-vert-9.jpg"></div></a></figure><p>И, конечно, мы много говорили с фотографами, которые занимаются в реальной жизни документалистикой, фэшн-съемками или стритом, о том, как механики в фотомодах помогают в профессии. Например, Роман Коломыченко написал для нас <a href="https://media.2x2tv.ru/animal-crossing-new-horizons-photomode/">колонку</a> о том, что Animal Crossing на Nintendo Switch и фотографы созданы друг для друга, а фотокорреспондент Евгений Фельдман дал <a href="https://media.2x2tv.ru/feldman-fotomod-games/">большое интервью</a>, в котором рассказал, как сильно скучает из-за пандемии по съёмкам и как фотомоды возвращают его мысленно к работе.</p><hr><p>Сегодня мы поговорим с ещё четырьмя фотографами (в том числе я поболтаю сам с собой) из разных сфер об их самых любимых фотомодах в компьютерных играх. С себя и начну, пожалуй.</p><h3 id="-aban_in-gta-v">Лёша Абанин, @aban_in. GTA V</h3><p>Честно сказать, фотографирую я гораздо больше и чаще, чем играю — первый процесс мне куда важнее, поэтому опыт в различных фотомодах у меня достаточно скромный. Но точно помню, что, когда вышла пятая часть великой серии GTA в 2013 году, я сразу же бросил все попытки проходить сюжетную линию трёх героев, сфокусировавшись на внутриигровой фотографии.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/hX__5suTq02SolwjGGaWYA_0_0-1.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1200" height="691" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/03/hX__5suTq02SolwjGGaWYA_0_0-1.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/03/hX__5suTq02SolwjGGaWYA_0_0-1.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/hX__5suTq02SolwjGGaWYA_0_0-1.jpg 1200w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Фото: GTA V / Лёша Абанин</figcaption></figure><p>Если вы не в курсе, в GTA V у героев есть телефоны: там и записная книжка, и смс-сообщения, и браузер, и почта — всё, как положено. В том числе там встроено приложение Snapmatic, которое с виду выглядит как пародия на Snapchat и Instagram*, хотя в итоге это просто камера с фильтрами и рамками. Когда я только купил игру на свою PS3, стояли сильнейшие морозы, и мне было лень выходить на улицу, поэтому всю свою любовь и скучание по стрит-фотографии я переместил во внутриигровой телефон.</p><p>Да, весь мод сделан очень криво и плохо: разрешение всех фотографий — 960x536 (что? да!), отвратительная регулировка фокуса (и боке), ограничение на 96 кадров, удалять их дико неудобно, снимать с колена или сильно менять ракурсы не получится. Но есть одно но. Камера в GTA V может стать своего рода тренировкой для глаз и оттачивания композиции.</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/Bs0Xlkf360SES60IAoPLFQ_0_0.jpg" width="960" height="536" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/03/Bs0Xlkf360SES60IAoPLFQ_0_0.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/Bs0Xlkf360SES60IAoPLFQ_0_0.jpg 960w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/zegvPtvs-EyrbDGL0GalDA_0_0.jpg" width="960" height="536" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/03/zegvPtvs-EyrbDGL0GalDA_0_0.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/zegvPtvs-EyrbDGL0GalDA_0_0.jpg 960w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/uwyplOGyhUu8IiH3qoSHtA_0_0.jpg" width="960" height="536" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/03/uwyplOGyhUu8IiH3qoSHtA_0_0.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/uwyplOGyhUu8IiH3qoSHtA_0_0.jpg 960w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/xeqvIjBKokiJAFht8ogySQ_0_0.jpg" width="960" height="536" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/03/xeqvIjBKokiJAFht8ogySQ_0_0.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/xeqvIjBKokiJAFht8ogySQ_0_0.jpg 960w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/TlYd_T6r1UGQxVuTMZFduQ_0_0.jpg" width="960" height="536" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/03/TlYd_T6r1UGQxVuTMZFduQ_0_0.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/TlYd_T6r1UGQxVuTMZFduQ_0_0.jpg 960w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption>Фото: GTA V / Лёша Абанин</figcaption></figure><p>К сожалению, куча фотографий, которые были сделаны семь лет назад, нигде не сохранились, так что пришлось перепроходить игру заново. Очень жду переиздания GTA V на PS5 осенью 2021 года и максимально надеюсь на улучшенный фоторежим.</p><h3 id="-ivkrasnov-control">Иван Краснов, @ivkrasnov. Control</h3><p>Фотомоды в играх — это отличный тренажёр для фотографа. Поначалу я относился к этому, скорее, как к милому развлечению, но быстро пришёл к выводу, что в таком упражнении может быть много полезного.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/Control_20210221122926.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1500" height="844" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/03/Control_20210221122926.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/03/Control_20210221122926.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/Control_20210221122926.jpg 1500w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Фото: Control / Иван Краснов</figcaption></figure><p>Ключевое отличие от реальности в том, что можно остановить время в игре и из бесконечного множества замороженных моментов выхватить тот, что тебе больше по душе. В процессе поиска того самого кадра я начинаю анализировать изображение, слежу за динамикой кадра, цветом и светом, подмечаю какие-то подходящие композиционные решения. То есть весь процесс анализа, происходящий у репортажного фотографа в голове во время реальной динамичной съёмки за доли секунды, здесь спокойно растягивается на нужный тебе промежуток времени. </p><p>Это даёт возможность подробнейшей режиссуры кадра и последующего анализа: я могу долго пробовать разные точки съёмки и ракурсы, углы обзора объектива, апертуру и прочее. В итоге нахожу для себя идеальный кадр и пытаюсь понять, почему же он мне так нравится. И из этих выводов уже можно отметить какие-то решения для реальных съёмок.</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/Control_20210221115531.jpg" width="1500" height="844" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/03/Control_20210221115531.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/03/Control_20210221115531.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/Control_20210221115531.jpg 1500w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/Control_20210221114715.jpg" width="1500" height="844" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/03/Control_20210221114715.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/03/Control_20210221114715.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/Control_20210221114715.jpg 1500w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/Control_20210221105258.jpg" width="1500" height="844" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/03/Control_20210221105258.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/03/Control_20210221105258.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/Control_20210221105258.jpg 1500w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/Control_20200816220453.jpg" width="1500" height="844" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/03/Control_20200816220453.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/03/Control_20200816220453.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/Control_20200816220453.jpg 1500w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption>Фото: Control / Иван Краснов</figcaption></figure><p>Ещё часто можно подметить паттерны в локациях или сценариях поведения персонажей, которые можно вполне использовать как общий знаменатель для серии снимков. В конечном итоге такая внутриигровая фотоистория может показать какую-то совершенно иную эстетику или сюжетность. Например, в Control можно обратить внимание на левитирующие по всему Старейшему Дому тела сотрудников Бюро. Взяв за основу этих второстепенных, даже интерьерных персонажей и выдвинув их на первый план, можно сделать серию фотографий, которая будет посвящена телесности, красоте и пластичности тела. Получится что-то напоминающее фотографии <a href="https://birdinflight.com/ru/vdohnovenie/opyt/20170418-dmitrij-pryahin-ya-fotografiruyu-lyudej-kotorye-ne-stradayut-dushevnymi-boleznyami.html">Дмитрия Пряхина</a>, только если бы он снимал в Control.</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/feldman-fotomod-games/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">Влияют ли фотомоды в играх на опыт фотографа в реальной жизни? Разговор с Евгением Фельдманом</div><div class="kg-bookmark-description">Большое интервью о фотографическом опытев Spider-Man: Miles Morales, Cyberpunk 2077,Assassin’s Creed и The Last of Us.</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/assets/images/favicon/android-chrome-192x192.png"><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Лёша Абанин</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/feldman-snippet-1.png"></div></a></figure><h3 id="-valeri_whale-the-sims-4">Валерия Савинова, @valeri_whale. The Sims 4</h3><p>Мне кажется, для не-фотографов фотомоды — просто способ поделиться тем, чего они достигли в игре: будь то классный дом, который они построили или классный персонаж, которого создали. Но когда я в первый раз захотела сделать пару снимков, залипла на часов пять.</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/-----------------------.jpg" width="1323" height="882" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/03/-----------------------.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/03/-----------------------.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/-----------------------.jpg 1323w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/-------------------------.jpg" width="1557" height="1038" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/03/-------------------------.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/03/-------------------------.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/-------------------------.jpg 1557w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption>Фото: The Sims 4 / Валерия Савинова</figcaption></figure><p>В The Sims самое крутое — то, что ты можешь сконструировать почти весь кадр: построить локацию, поставить свет в нужных местах и встать в любом месте, выбрав ракурс. К сожалению, некоторые моменты неподвластны, например, ты не можешь присесть/прилечь, чтобы сфотографировать снизу. И даже самая профессиональная камера, которая есть в игре, обладает только приближением/отдалением и сменой ориентации (горизонталь/вертикаль).</p><p>Есть ещё одна сложность. Разработчики игры с каждой версией стараются сделать мир всё реальнее, поэтому влиять на погоду, солнце и персонажа становится невозможно. Если сейчас ночь, то тебе нужен искусственный свет, а если персонаж хочет в туалет, то, чтобы его выражение лица и поза снова стали нормальными, тебе придётся удовлетворить все его нужды.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/4--1-.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1620" height="1080" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/03/4--1-.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/03/4--1-.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2021/03/4--1-.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/4--1-.jpg 1620w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Фото: The Sims 4 / Валерия Савинова</figcaption></figure><p>В целом, это здорово и интересно, мне нравится придумывать и конструировать кадры самой, но вся игра для меня теперь заключается в создании фотографий — об остальных функциях и целях игры я забыла.</p><h3 id="-kosjaks-forza-horizon-3">Саша Косяк, @kosjaks. Forza Horizon 3</h3><p>Я познакомился с внутриигровой фотографией осенью 2016 года вместе с релизом игры Forza Horizon 3. До этого как-то не уделял внимания этому, да и играл во всякие CS. Прям плотно начал увлекаться в начале 2017-го, когда разработчики случайно слили девбилд для внутреннего пользования в массы. Там было несоизмеримо больше функций и возможностей для фотографий. В моём случае фотомод дал мне много практики в зиму, когда я не особо активен с фото, да ещё и заболел на месяц в тот момент. Ну и смог приобщиться к фотографированию машин.</p><p>Процесс максимально похож на реальный в двух аспектах сразу: во время и после. То бишь снял точно так же, как это мы делаем с реальным фотоаппаратом, пошёл в фотошоп и тифф обработал. Да и вообще считаю, что у «Форзы» один из сильнейших фотомодов среди игр вообще, где боке просчитывается как надо и шаттерспид тоже учитывается. Так что от реальности не далеко ушли.</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.21.jpeg" width="1280" height="1280" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.21.jpeg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.21.jpeg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.21.jpeg 1280w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.30.jpeg" width="1280" height="1280" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.30.jpeg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.30.jpeg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.30.jpeg 1280w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.31.jpeg" width="1280" height="1280" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.31.jpeg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.31.jpeg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.31.jpeg 1280w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.23.jpeg" width="1280" height="1280" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.23.jpeg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.23.jpeg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.23.jpeg 1280w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.28.jpeg" width="1280" height="1280" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.28.jpeg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.28.jpeg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.28.jpeg 1280w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.27.jpeg" width="1280" height="1280" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.27.jpeg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.27.jpeg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.27.jpeg 1280w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.24.jpeg" width="1280" height="1280" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.24.jpeg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.24.jpeg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.24.jpeg 1280w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.26.jpeg" width="1280" height="1280" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.26.jpeg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.26.jpeg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.26.jpeg 1280w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.25.jpeg" width="1280" height="1280" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.25.jpeg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.25.jpeg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.25.jpeg 1280w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption>Фото: Forza Horizon 3 / Саша Косяк</figcaption></figure><p>Ещё очень важный аспект — это комьюнити. Оно, оказывается, существует даже по такой профильной теме. И оно, оказывается, не маленькое, там куча клёвых ребят. Хоть и делятся работы там на два типа: скриншоты и арты, где уже мало чего остаётся от изначальных изображений — мне такое не очень близко, зато выглядит круто. Мне, как фотографу, было интересно понаблюдать и пообщаться, а так же подчерпнуть что-то новое, ведь пользуемся мы одним Фотошопом, но так по-разному.</p><p>*Социальные сети Instagram и Facebook запрещены в России.</p>
ru-RU
https://media.2x2tv.ru/legal/
2х2.медиа
[email protected]
+7(495) 644 22 24
ООО «Телерадиокомпания «2x2»
192
31
2021
Лёша Абанин
https://media.2x2tv.ru/content/images/2020/12/32222243_1815302228515703_7573031003690631168_o.jpg
Родился, пока не умер. Этим и интересен
Лёша Абанин
https://media.2x2tv.ru/content/images/2020/12/32222243_1815302228515703_7573031003690631168_o.jpg
Родился, пока не умер. Этим и интересен
Фотографы о своих любимых фотомодах в играх
https://media.2x2tv.ru/photographer-photomode/