Фотографы о своих любимых фотомодах в играх | Игры на 2x2 | 2021
18+ Фотографы о своих любимых фотомодах в играх

Фотографы о своих любимых фотомодах в играх

Лёша Абанин

Ну что, кажется, пора заканчивать наш месяц фотоохоты на 2х2, а то он немного затянулся и перешёл на март. Если вы всё пропустили, то мы сейчас быстренько напомним. Мы успели рассказать о разных жанрах фотомодов в играх, говорили о том, зачем вообще они нужны, играли в классные тайтлы, которые перепридумывают фотографию в области гейминга (Alba, Nuts и Umurangi Generation).

Что вам нужно знать о месяце фотоохоты на 2х2.медиа
2х2 призывает сложить оружие и посвятить февраль тому, чтобы изучать игровые миры с помощью фотоаппарата!

И, конечно, мы много говорили с фотографами, которые занимаются в реальной жизни документалистикой, фэшн-съемками или стритом, о том, как механики в фотомодах помогают в профессии. Например, Роман Коломыченко написал для нас колонку о том, что Animal Crossing на Nintendo Switch и фотографы созданы друг для друга, а фотокорреспондент Евгений Фельдман дал большое интервью, в котором рассказал, как сильно скучает из-за пандемии по съёмкам и как фотомоды возвращают его мысленно к работе.


Сегодня мы поговорим с ещё четырьмя фотографами (в том числе я поболтаю сам с собой) из разных сфер об их самых любимых фотомодах в компьютерных играх. С себя и начну, пожалуй.

Лёша Абанин, @aban_in. GTA V

Честно сказать, фотографирую я гораздо больше и чаще, чем играю — первый процесс мне куда важнее, поэтому опыт в различных фотомодах у меня достаточно скромный. Но точно помню, что, когда вышла пятая часть великой серии GTA в 2013 году, я сразу же бросил все попытки проходить сюжетную линию трёх героев, сфокусировавшись на внутриигровой фотографии.

Фото: GTA V / Лёша Абанин

Если вы не в курсе, в GTA V у героев есть телефоны: там и записная книжка, и смс-сообщения, и браузер, и почта — всё, как положено. В том числе там встроено приложение Snapmatic, которое с виду выглядит как пародия на Snapchat и Instagram*, хотя в итоге это просто камера с фильтрами и рамками. Когда я только купил игру на свою PS3, стояли сильнейшие морозы, и мне было лень выходить на улицу, поэтому всю свою любовь и скучание по стрит-фотографии я переместил во внутриигровой телефон.

Да, весь мод сделан очень криво и плохо: разрешение всех фотографий — 960x536 (что? да!), отвратительная регулировка фокуса (и боке), ограничение на 96 кадров, удалять их дико неудобно, снимать с колена или сильно менять ракурсы не получится. Но есть одно но. Камера в GTA V может стать своего рода тренировкой для глаз и оттачивания композиции.

К сожалению, куча фотографий, которые были сделаны семь лет назад, нигде не сохранились, так что пришлось перепроходить игру заново. Очень жду переиздания GTA V на PS5 осенью 2021 года и максимально надеюсь на улучшенный фоторежим.

Иван Краснов, @ivkrasnov. Control

Фотомоды в играх — это отличный тренажёр для фотографа. Поначалу я относился к этому, скорее, как к милому развлечению, но быстро пришёл к выводу, что в таком упражнении может быть много полезного.

Фото: Control / Иван Краснов

Ключевое отличие от реальности в том, что можно остановить время в игре и из бесконечного множества замороженных моментов выхватить тот, что тебе больше по душе. В процессе поиска того самого кадра я начинаю анализировать изображение, слежу за динамикой кадра, цветом и светом, подмечаю какие-то подходящие композиционные решения. То есть весь процесс анализа, происходящий у репортажного фотографа в голове во время реальной динамичной съёмки за доли секунды, здесь спокойно растягивается на нужный тебе промежуток времени.

Это даёт возможность подробнейшей режиссуры кадра и последующего анализа: я могу долго пробовать разные точки съёмки и ракурсы, углы обзора объектива, апертуру и прочее. В итоге нахожу для себя идеальный кадр и пытаюсь понять, почему же он мне так нравится. И из этих выводов уже можно отметить какие-то решения для реальных съёмок.

Ещё часто можно подметить паттерны в локациях или сценариях поведения персонажей, которые можно вполне использовать как общий знаменатель для серии снимков. В конечном итоге такая внутриигровая фотоистория может показать какую-то совершенно иную эстетику или сюжетность. Например, в Control можно обратить внимание на левитирующие по всему Старейшему Дому тела сотрудников Бюро. Взяв за основу этих второстепенных, даже интерьерных персонажей и выдвинув их на первый план, можно сделать серию фотографий, которая будет посвящена телесности, красоте и пластичности тела. Получится что-то напоминающее фотографии Дмитрия Пряхина, только если бы он снимал в Control.

Влияют ли фотомоды в играх на опыт фотографа в реальной жизни? Разговор с Евгением Фельдманом
Большое интервью о фотографическом опытев Spider-Man: Miles Morales, Cyberpunk 2077,Assassin’s Creed и The Last of Us.

Валерия Савинова, @valeri_whale. The Sims 4

Мне кажется, для не-фотографов фотомоды — просто способ поделиться тем, чего они достигли в игре: будь то классный дом, который они построили или классный персонаж, которого создали. Но когда я в первый раз захотела сделать пару снимков, залипла на часов пять.

В The Sims самое крутое — то, что ты можешь сконструировать почти весь кадр: построить локацию, поставить свет в нужных местах и встать в любом месте, выбрав ракурс. К сожалению, некоторые моменты неподвластны, например, ты не можешь присесть/прилечь, чтобы сфотографировать снизу. И даже самая профессиональная камера, которая есть в игре, обладает только приближением/отдалением и сменой ориентации (горизонталь/вертикаль).

Есть ещё одна сложность. Разработчики игры с каждой версией стараются сделать мир всё реальнее, поэтому влиять на погоду, солнце и персонажа становится невозможно. Если сейчас ночь, то тебе нужен искусственный свет, а если персонаж хочет в туалет, то, чтобы его выражение лица и поза снова стали нормальными, тебе придётся удовлетворить все его нужды.

Фото: The Sims 4 / Валерия Савинова

В целом, это здорово и интересно, мне нравится придумывать и конструировать кадры самой, но вся игра для меня теперь заключается в создании фотографий — об остальных функциях и целях игры я забыла.

Саша Косяк, @kosjaks. Forza Horizon 3

Я познакомился с внутриигровой фотографией осенью 2016 года вместе с релизом игры Forza Horizon 3. До этого как-то не уделял внимания этому, да и играл во всякие CS. Прям плотно начал увлекаться в начале 2017-го, когда разработчики случайно слили девбилд для внутреннего пользования в массы. Там было несоизмеримо больше функций и возможностей для фотографий. В моём случае фотомод дал мне много практики в зиму, когда я не особо активен с фото, да ещё и заболел на месяц в тот момент. Ну и смог приобщиться к фотографированию машин.

Процесс максимально похож на реальный в двух аспектах сразу: во время и после. То бишь снял точно так же, как это мы делаем с реальным фотоаппаратом, пошёл в фотошоп и тифф обработал. Да и вообще считаю, что у «Форзы» один из сильнейших фотомодов среди игр вообще, где боке просчитывается как надо и шаттерспид тоже учитывается. Так что от реальности не далеко ушли.

Ещё очень важный аспект — это комьюнити. Оно, оказывается, существует даже по такой профильной теме. И оно, оказывается, не маленькое, там куча клёвых ребят. Хоть и делятся работы там на два типа: скриншоты и арты, где уже мало чего остаётся от изначальных изображений — мне такое не очень близко, зато выглядит круто. Мне, как фотографу, было интересно понаблюдать и пообщаться, а так же подчерпнуть что-то новое, ведь пользуемся мы одним Фотошопом, но так по-разному.

*Социальные сети Instagram и Facebook запрещены в России.

Родился, пока не умер. Этим и интересен

ОК
Привет, это 2x2.Медиа
На сайте есть контент, который по закону РФ запрещен для людей младше 18 лет. Пожалуйста, подтвердите, что вам уже исполнилось 18.
Да
Нет
https://media.2x2tv.ru/photographer-photomode/
Фотографы о своих любимых фотомодах в играх
Фотографы о своих любимых фотомодах в играх
Рассматриваем кадры, сделанные в играх Control, The Sims 4, Forza Horizon 3 и GTA V.
Игры
2021-03-10T19:03
2022-03-29T14:03
Игры
https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/Control_20210221114715--1-.jpg
1440
1440
true
1440
1080
true
1440
810
true
<p>Ну что, кажется, пора заканчивать наш месяц фотоохоты на 2х2, а то он немного затянулся и перешёл на март. Если вы всё пропустили, то мы сейчас быстренько напомним. Мы успели рассказать о разных <a href="https://media.2x2tv.ru/12-fotorezhimov/">жанрах фотомодов</a> в играх, <a href="https://media.2x2tv.ru/mesyac-fotoohoty-na-2x2/">говорили</a> о том, зачем вообще они нужны, играли в классные тайтлы, которые перепридумывают фотографию в области гейминга (<a href="https://media.2x2tv.ru/alba/">Alba</a>, <a href="https://media.2x2tv.ru/igra-nuts/">Nuts</a> и <a href="https://media.2x2tv.ru/p/2305a892-e5c1-4714-bbd1-6c3715e30dca/Umurangi%20Generation">Umurangi Generation</a>).</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/mesyac-fotoohoty-na-2x2/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">Что вам нужно знать о месяце фотоохоты на 2х2.медиа</div><div class="kg-bookmark-description">2х2 призывает сложить оружие и посвятить февраль тому, чтобы изучать игровые миры с помощью фотоаппарата!</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/assets/images/favicon/android-chrome-192x192.png"><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Дима Веснин</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/02/2x2-snippet_fb_tw__txt-big-vert-9.jpg"></div></a></figure><p>И, конечно, мы много говорили с фотографами, которые занимаются в реальной жизни документалистикой, фэшн-съемками или стритом, о том, как механики в фотомодах помогают в профессии. Например, Роман Коломыченко написал для нас <a href="https://media.2x2tv.ru/animal-crossing-new-horizons-photomode/">колонку</a> о том, что Animal Crossing на Nintendo Switch и фотографы созданы друг для друга, а фотокорреспондент Евгений Фельдман дал <a href="https://media.2x2tv.ru/feldman-fotomod-games/">большое интервью</a>, в котором рассказал, как сильно скучает из-за пандемии по съёмкам и как фотомоды возвращают его мысленно к работе.</p><hr><p>Сегодня мы поговорим с ещё четырьмя фотографами (в том числе я поболтаю сам с собой) из разных сфер об их самых любимых фотомодах в компьютерных играх. С себя и начну, пожалуй.</p><h3 id="-aban_in-gta-v">Лёша Абанин, @aban_in. GTA V</h3><p>Честно сказать, фотографирую я гораздо больше и чаще, чем играю — первый процесс мне куда важнее, поэтому опыт в различных фотомодах у меня достаточно скромный. Но точно помню, что, когда вышла пятая часть великой серии GTA в 2013 году, я сразу же бросил все попытки проходить сюжетную линию трёх героев, сфокусировавшись на внутриигровой фотографии.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/hX__5suTq02SolwjGGaWYA_0_0-1.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1200" height="691" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/03/hX__5suTq02SolwjGGaWYA_0_0-1.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/03/hX__5suTq02SolwjGGaWYA_0_0-1.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/hX__5suTq02SolwjGGaWYA_0_0-1.jpg 1200w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Фото: GTA V / Лёша Абанин</figcaption></figure><p>Если вы не в курсе, в GTA V у героев есть телефоны: там и записная книжка, и смс-сообщения, и браузер, и почта — всё, как положено. В том числе там встроено приложение Snapmatic, которое с виду выглядит как пародия на Snapchat и Instagram*, хотя в итоге это просто камера с фильтрами и рамками. Когда я только купил игру на свою PS3, стояли сильнейшие морозы, и мне было лень выходить на улицу, поэтому всю свою любовь и скучание по стрит-фотографии я переместил во внутриигровой телефон.</p><p>Да, весь мод сделан очень криво и плохо: разрешение всех фотографий — 960x536 (что? да!), отвратительная регулировка фокуса (и боке), ограничение на 96 кадров, удалять их дико неудобно, снимать с колена или сильно менять ракурсы не получится. Но есть одно но. Камера в GTA V может стать своего рода тренировкой для глаз и оттачивания композиции.</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/Bs0Xlkf360SES60IAoPLFQ_0_0.jpg" width="960" height="536" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/03/Bs0Xlkf360SES60IAoPLFQ_0_0.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/Bs0Xlkf360SES60IAoPLFQ_0_0.jpg 960w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/zegvPtvs-EyrbDGL0GalDA_0_0.jpg" width="960" height="536" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/03/zegvPtvs-EyrbDGL0GalDA_0_0.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/zegvPtvs-EyrbDGL0GalDA_0_0.jpg 960w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/uwyplOGyhUu8IiH3qoSHtA_0_0.jpg" width="960" height="536" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/03/uwyplOGyhUu8IiH3qoSHtA_0_0.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/uwyplOGyhUu8IiH3qoSHtA_0_0.jpg 960w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/xeqvIjBKokiJAFht8ogySQ_0_0.jpg" width="960" height="536" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/03/xeqvIjBKokiJAFht8ogySQ_0_0.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/xeqvIjBKokiJAFht8ogySQ_0_0.jpg 960w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/TlYd_T6r1UGQxVuTMZFduQ_0_0.jpg" width="960" height="536" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/03/TlYd_T6r1UGQxVuTMZFduQ_0_0.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/TlYd_T6r1UGQxVuTMZFduQ_0_0.jpg 960w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption>Фото: GTA V / Лёша Абанин</figcaption></figure><p>К сожалению, куча фотографий, которые были сделаны семь лет назад, нигде не сохранились, так что пришлось перепроходить игру заново. Очень жду переиздания GTA V на PS5 осенью 2021 года и максимально надеюсь на улучшенный фоторежим.</p><h3 id="-ivkrasnov-control">Иван Краснов, @ivkrasnov. Control</h3><p>Фотомоды в играх — это отличный тренажёр для фотографа. Поначалу я относился к этому, скорее, как к милому развлечению, но быстро пришёл к выводу, что в таком упражнении может быть много полезного.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/Control_20210221122926.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1500" height="844" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/03/Control_20210221122926.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/03/Control_20210221122926.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/Control_20210221122926.jpg 1500w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Фото: Control / Иван Краснов</figcaption></figure><p>Ключевое отличие от реальности в том, что можно остановить время в игре и из бесконечного множества замороженных моментов выхватить тот, что тебе больше по душе. В процессе поиска того самого кадра я начинаю анализировать изображение, слежу за динамикой кадра, цветом и светом, подмечаю какие-то подходящие композиционные решения. То есть весь процесс анализа, происходящий у репортажного фотографа в голове во время реальной динамичной съёмки за доли секунды, здесь спокойно растягивается на нужный тебе промежуток времени. </p><p>Это даёт возможность подробнейшей режиссуры кадра и последующего анализа: я могу долго пробовать разные точки съёмки и ракурсы, углы обзора объектива, апертуру и прочее. В итоге нахожу для себя идеальный кадр и пытаюсь понять, почему же он мне так нравится. И из этих выводов уже можно отметить какие-то решения для реальных съёмок.</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/Control_20210221115531.jpg" width="1500" height="844" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/03/Control_20210221115531.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/03/Control_20210221115531.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/Control_20210221115531.jpg 1500w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/Control_20210221114715.jpg" width="1500" height="844" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/03/Control_20210221114715.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/03/Control_20210221114715.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/Control_20210221114715.jpg 1500w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/Control_20210221105258.jpg" width="1500" height="844" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/03/Control_20210221105258.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/03/Control_20210221105258.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/Control_20210221105258.jpg 1500w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/Control_20200816220453.jpg" width="1500" height="844" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/03/Control_20200816220453.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/03/Control_20200816220453.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/Control_20200816220453.jpg 1500w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption>Фото: Control / Иван Краснов</figcaption></figure><p>Ещё часто можно подметить паттерны в локациях или сценариях поведения персонажей, которые можно вполне использовать как общий знаменатель для серии снимков. В конечном итоге такая внутриигровая фотоистория может показать какую-то совершенно иную эстетику или сюжетность. Например, в Control можно обратить внимание на левитирующие по всему Старейшему Дому тела сотрудников Бюро. Взяв за основу этих второстепенных, даже интерьерных персонажей и выдвинув их на первый план, можно сделать серию фотографий, которая будет посвящена телесности, красоте и пластичности тела. Получится что-то напоминающее фотографии <a href="https://birdinflight.com/ru/vdohnovenie/opyt/20170418-dmitrij-pryahin-ya-fotografiruyu-lyudej-kotorye-ne-stradayut-dushevnymi-boleznyami.html">Дмитрия Пряхина</a>, только если бы он снимал в Control.</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/feldman-fotomod-games/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">Влияют ли фотомоды в играх на опыт фотографа в реальной жизни? Разговор с Евгением Фельдманом</div><div class="kg-bookmark-description">Большое интервью о фотографическом опытев Spider-Man: Miles Morales, Cyberpunk 2077,Assassin’s Creed и The Last of Us.</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/assets/images/favicon/android-chrome-192x192.png"><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Лёша Абанин</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/feldman-snippet-1.png"></div></a></figure><h3 id="-valeri_whale-the-sims-4">Валерия Савинова, @valeri_whale. The Sims 4</h3><p>Мне кажется, для не-фотографов фотомоды — просто способ поделиться тем, чего они достигли в игре: будь то классный дом, который они построили или классный персонаж, которого создали. Но когда я в первый раз захотела сделать пару снимков, залипла на часов пять.</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/-----------------------.jpg" width="1323" height="882" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/03/-----------------------.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/03/-----------------------.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/-----------------------.jpg 1323w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/-------------------------.jpg" width="1557" height="1038" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/03/-------------------------.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/03/-------------------------.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/-------------------------.jpg 1557w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption>Фото: The Sims 4 / Валерия Савинова</figcaption></figure><p>В The Sims самое крутое — то, что ты можешь сконструировать почти весь кадр: построить локацию, поставить свет в нужных местах и встать в любом месте, выбрав ракурс. К сожалению, некоторые моменты неподвластны, например, ты не можешь присесть/прилечь, чтобы сфотографировать снизу. И даже самая профессиональная камера, которая есть в игре, обладает только приближением/отдалением и сменой ориентации (горизонталь/вертикаль).</p><p>Есть ещё одна сложность. Разработчики игры с каждой версией стараются сделать мир всё реальнее, поэтому влиять на погоду, солнце и персонажа становится невозможно. Если сейчас ночь, то тебе нужен искусственный свет, а если персонаж хочет в туалет, то, чтобы его выражение лица и поза снова стали нормальными, тебе придётся удовлетворить все его нужды.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/4--1-.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1620" height="1080" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/03/4--1-.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/03/4--1-.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2021/03/4--1-.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/4--1-.jpg 1620w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Фото: The Sims 4 / Валерия Савинова</figcaption></figure><p>В целом, это здорово и интересно, мне нравится придумывать и конструировать кадры самой, но вся игра для меня теперь заключается в создании фотографий — об остальных функциях и целях игры я забыла.</p><h3 id="-kosjaks-forza-horizon-3">Саша Косяк, @kosjaks. Forza Horizon 3</h3><p>Я познакомился с внутриигровой фотографией осенью 2016 года вместе с релизом игры Forza Horizon 3. До этого как-то не уделял внимания этому, да и играл во всякие CS. Прям плотно начал увлекаться в начале 2017-го, когда разработчики случайно слили девбилд для внутреннего пользования в массы. Там было несоизмеримо больше функций и возможностей для фотографий. В моём случае фотомод дал мне много практики в зиму, когда я не особо активен с фото, да ещё и заболел на месяц в тот момент. Ну и смог приобщиться к фотографированию машин.</p><p>Процесс максимально похож на реальный в двух аспектах сразу: во время и после. То бишь снял точно так же, как это мы делаем с реальным фотоаппаратом, пошёл в фотошоп и тифф обработал. Да и вообще считаю, что у «Форзы» один из сильнейших фотомодов среди игр вообще, где боке просчитывается как надо и шаттерспид тоже учитывается. Так что от реальности не далеко ушли.</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.21.jpeg" width="1280" height="1280" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.21.jpeg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.21.jpeg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.21.jpeg 1280w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.30.jpeg" width="1280" height="1280" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.30.jpeg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.30.jpeg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.30.jpeg 1280w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.31.jpeg" width="1280" height="1280" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.31.jpeg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.31.jpeg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.31.jpeg 1280w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.23.jpeg" width="1280" height="1280" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.23.jpeg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.23.jpeg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.23.jpeg 1280w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.28.jpeg" width="1280" height="1280" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.28.jpeg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.28.jpeg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.28.jpeg 1280w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.27.jpeg" width="1280" height="1280" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.27.jpeg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.27.jpeg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.27.jpeg 1280w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.24.jpeg" width="1280" height="1280" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.24.jpeg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.24.jpeg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.24.jpeg 1280w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.26.jpeg" width="1280" height="1280" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.26.jpeg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.26.jpeg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.26.jpeg 1280w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.25.jpeg" width="1280" height="1280" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.25.jpeg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.25.jpeg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/03/photo_2021-03-10-19.33.25.jpeg 1280w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption>Фото: Forza Horizon 3 / Саша Косяк</figcaption></figure><p>Ещё очень важный аспект — это комьюнити. Оно, оказывается, существует даже по такой профильной теме. И оно, оказывается, не маленькое, там куча клёвых ребят. Хоть и делятся работы там на два типа: скриншоты и арты, где уже мало чего остаётся от изначальных изображений — мне такое не очень близко, зато выглядит круто. Мне, как фотографу, было интересно понаблюдать и пообщаться, а так же подчерпнуть что-то новое, ведь пользуемся мы одним Фотошопом, но так по-разному.</p><p>*Социальные сети Instagram и Facebook запрещены в России.</p>
ru-RU
https://media.2x2tv.ru/legal/
2х2.медиа
[email protected]
+7(495) 644 22 24
ООО «Телерадиокомпания «2x2»
192
31
2021
Лёша Абанин
https://media.2x2tv.ru/content/images/2020/12/32222243_1815302228515703_7573031003690631168_o.jpg
Родился, пока не умер. Этим и интересен
Лёша Абанин
https://media.2x2tv.ru/content/images/2020/12/32222243_1815302228515703_7573031003690631168_o.jpg
Родился, пока не умер. Этим и интересен
Фотографы о своих любимых фотомодах в играх
https://media.2x2tv.ru/photographer-photomode/