https://media.2x2tv.ru/mesyac-fotoohoty-na-2x2/
Что вам нужно знать о месяце фотоохоты на 2х2.медиа
Что вам нужно знать о месяце фотоохоты на 2х2.медиа
2х2 призывает сложить оружие и посвятить февраль тому, чтобы изучать игровые миры с помощью фотоаппарата!
Игры
2021-02-19T14:02
2021-02-19T14:02
2022-03-29T14:03
Игры
https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/02/okhota_RSSWTGt.width-1200-1.jpg
<p>Февраль — месяц фотоохоты на 2х2.медиа. Мы складываем оружие, берём в руки виртуальные фотоаппараты и отправляемся документировать игровые миры. В этом месяце мы выпустим несколько рецензий на игры, в которых основными инструментами познания мира стали фотоаппараты и видеокамеры, проведём конкурс игровой фотографии и позовём наших друзей-фотографов рассказать о своём ремесле и сделать фотосессии в своих любимых играх.</p><h3 id="-">Игровые фотоаппараты</h3><p>Фотоаппараты появились в играх не сегодня — ещё в 90-х можно было фотографировать покемонов в Pokemon Snap, собирать скриншоты в семейный фотоальбом в The Sims, и, чуть позже, изучать через линзу фотоаппарата флору и фауну Beyond Good and Evil. С тех пор фотография стала настолько большой и важной частью игр, что сейчас уже сложно найти высокобюджетную игру, в которой фоторежима нет.</p><p>Под фоторежимы заточены Death Stranding, Red Dead Redemption 2, Horizon: Zero Dawn, Control, Forza Horizon 4, God of War, Ghost of Tsushima и ещё сотни популярных игр. Некоторые независимые авторы вообще убирают из своих игр боевые системы и оставляют игроку только фотоаппарат, с помощью которого можно изучать мир игры и делать свои выводы. Из таких игр на этой недели мы уже написали про <a href="https://media.2x2tv.ru/igra-nuts/">симулятор слежки за белками NUTS</a>, заветную <a href="https://media.2x2tv.ru/alba/">мечту бёрдвочера Alba: A Wildlife Adventure</a> и <a href="https://media.2x2tv.ru/umurangi-generation/">киберпанк-фотографа будущего в Umurangi Generation</a>.</p><figure class="kg-card kg-embed-card kg-card-hascaption"><iframe width="356" height="200" src="https://www.youtube.com/embed/IHfs98k86EA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe><figcaption>Трейлер фоторежима Cyberpunk 2077</figcaption></figure><p>Специальные фоторежимы были в играх не всегда, но это любителей виртуальной фотографии не останавливало! Они делали скриншоты, писали пользовательские модификации игр, которые позволяли управлять камерой как захочется, и разбирались в самых суровых нюансах игровых движков, чтобы сделать классные снимки. Виртуальная фотография — это не адаптация, а, скорее, эволюция фотографии физической. Она даёт новые инструменты, новые миры и новые способы самовыражения.</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/alba/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">Alba: созерцательная игра для тех, кто скучает по морю и детству</div><div class="kg-bookmark-description">Запускаем игру от авторов Monument Valley и отправляемся в путешествие на остров в Средиземном море к бабушке с дедушкой, чиллим и изучаем местную фауну.</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/assets/images/favicon/android-chrome-192x192.png"><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Наталья Лобачёва</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/02/2x2-snippet_fb_tw__txt-big-39.jpg"></div></a></figure><h3 id="--1">Зачем изучать виртуальные миры?</h3><p>В апреле прошлого года, когда все сидели дома, The Washington Post выложили результаты исследования из 70-х о том, может ли вид за окном заменить прогулки по настоящей природе. Исследование проводили в больницах, и оказалось, что пациенты, у которых окна выходили на лес или другую природу, восстанавливались быстрее, чем пациенты, за окнами которых были бетонные стены.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/02/control_pm_det_034.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="2000" height="1125" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/02/control_pm_det_034.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/02/control_pm_det_034.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2021/02/control_pm_det_034.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2021/02/control_pm_det_034.jpg 2400w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Кадр из Control / Steam</figcaption></figure><p>Оказалось, что прогулки в виртуальной природе снижают уровень тревожности, и природе для этого не обязательно быть гиперреалистичной, исследование проводили в <a href="https://store.steampowered.com/app/22330/The_Elder_Scrolls_IV_Oblivion_Game_of_the_Year_Edition/">The Elder Scrolls IV: Oblivion</a> и измеряли сердцебиение и проводимость кожи (как обычно и измеряют уровень тревожности в исследованиях, связанных с играми). Если вы не хотите играть ни в какие игры, а хотите просто погулять по красивой виртуальной природе, то рекомендуем вам серию игр Мэтта Ньюэлла, в которых нет ничего, кроме реалистичной природы и виртуального фотоаппарата:</p><ul><li>Исландское побережье в Mýrdalssandur, Iceland (<a href="https://store.steampowered.com/app/1248990/Mrdalssandur_Iceland/">Steam</a>)</li><li>Японский храм в Fushimi Inari (<a href="https://store.steampowered.com/app/1098490/Explore_Fushimi_Inari/">Steam</a>)</li><li>Новозеландский парк Wakamarina Valley (<a href="https://store.steampowered.com/app/1291330/Wakamarina_Valley_New_Zealand/">Steam</a>)</li><li>Castle Rock Beach на западе Австралии (<a href="https://store.steampowered.com/app/1400510/Castle_Rock_Beach_West_Australia/">Steam</a>)</li></ul><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/02/y1aAJb.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1920" height="1080" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/02/y1aAJb.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/02/y1aAJb.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2021/02/y1aAJb.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/02/y1aAJb.jpg 1920w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Кадр из игры Mýrdalssandur, Iceland / Steam</figcaption></figure><h3 id="--2">На что охотимся?</h3><p>Исследователь видеоигр Дэниел Рейнольдс заметил ещё одну причину, почему в играх чаще всего фотографируют природу, и она связана с покорением виртуальных миров. Человечество уже как будто покорило всю землю и составило её карту, потом начало мечтать о покорении космоса и космических кораблях, которые удовлетворяли романтические порывы познания новых миров, а теперь с таким же настроем люди покоряют природу виртуальную, делают фотографии из путешествий и составляют карты цифровых миров.</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/igra-nuts/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">Игра NUTS, или Как я перестал бояться фотоохоты и полюбил белок</div><div class="kg-bookmark-description">Уникальная возможность прожить пару месяцев в лесу, насладиться природой и подружиться с белками буквально за три часа.</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/assets/images/favicon/android-chrome-192x192.png"><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Артём Нечаев</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/02/2x2-snippet_fb_tw__title-subtitle-1--1.jpg"></div></a></figure><p>Удивительным пересечением исследования миров цифровых и реальных стала <a href="https://2x2tv.ru/blog/microsoft-flight-simulator-2020/">игра Microsoft Flight Simulator</a>, в которой игроки могли летать по модели Земли (настоящей), собранной по данным карт Microsoft. В этом симуляторе лётчика игроки как будто бы изучали два мира сразу: интересные места на Земле и ошибки, которые есть в модели этой карты, такие как огромные обелиски, поднимающиеся до небес и города, в которых машины умеют ездить по домам.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/02/microsoft_flight_simulator.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1920" height="1080" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/02/microsoft_flight_simulator.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/02/microsoft_flight_simulator.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2021/02/microsoft_flight_simulator.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/02/microsoft_flight_simulator.jpg 1920w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Кадр из Microsoft Flight Simulator / Steam</figcaption></figure><h3 id="--3">Мастера игровой фотографии</h3><p>Из тех, кто занимается игровой фотографией в России, обратите внимание на <a href="https://vk.com/ingameph">сообщество INGAME</a>, в котором проводят конкурсы по игровой фотографии, помогают разобраться в инструментах, теоретической базе и истории игровой фотографии. Они часто публикуют работы начинающих игровых фотографов и помогают друг другу разобраться с техническими проблемами. Например, в одном из недавних постов <a href="https://vk.com/wall-122046911_11011">поднимали вопрос</a>, «как можно снизить скорость передвижения при свободной камере, скорость слишком высокая и выстраивать композицию одна сплошная боль».</p><p>В начале прошлого года в настоящем издательстве туристических гайдов Rough Guides, вышел <a href="https://apa-ebooks.s3-us-west-2.amazonaws.com/0000000000/RG_Xbox_v4.pdf">путеводитель по виртуальным мирам Xbox</a>, составленный так, будто Assassin’s Creed Odissey, Metro Exodus и Sea of Thieves — это настоящие туристические направления. Про каждое из них в путеводителе есть подробные списки достопримечательностей, мест, где можно поесть, отдохнуть, переночевать и карты, которые помогут не заблудиться. Чтобы книга выглядела убедительно, для работы над ней наняли настоящего видеоигрового фотографа.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/02/EDxbox-20200131122827370.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1222" height="815" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/02/EDxbox-20200131122827370.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/02/EDxbox-20200131122827370.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/02/EDxbox-20200131122827370.jpg 1222w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Обложка The Rough Guide to Xbox</figcaption></figure><p>За кем следить в игровой фотографии?</p><ul><li>Меган Реймс</li><li>Юрий Ильяев</li><li>Мистер Хасгаха</li><li>Кейси Ли</li><li>Журнал Heterotopias</li></ul><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/umurangi-generation/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">Фотограф апокалипсиса: какие истории вы вынесете из Umurangi Generation</div><div class="kg-bookmark-description">На этот раз фотоохота переносит нас в недалёкое будущее, где вы будете снимать последние дни умирающего мира.</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/assets/images/favicon/android-chrome-192x192.png"><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Дима Веснин</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/02/2x2-snippet_fb_tw__title-subtitle-vertical-1.jpg"></div></a></figure><h3 id="--4">Зачем мне игровая фотография?</h3><p>Кроме того, что смотреть за сценой внутриигровой фотографии настолько же интересно, как и за фотографией реальной, это ещё и классный способ самовыражения. Вы можете собрать свои впечатления, внимательнее присмотреться к деталям, и, если захотите, разобраться в игровых движках и модах, научиться выстраивать камеру как никто другой. Фотографии из игр используют в книгах, их выставляют как современное искусство, и это большое развивающееся движение, которое с каждым годом становится всё интереснее. Тем более, что игры идут этому навстречу, и проектов с фоторежимами становится всё больше!</p>
ru-RU
https://media.2x2tv.ru/legal/
2х2.медиа
+7(495) 644 22 24
ООО «Телерадиокомпания «2x2»
2021
Дима Веснин
https://media.2x2tv.ru/content/images/2020/12/georgia.jpg
куратор про игры и будущее, преподаватель, геймдизайнер, ценитель шаурмы и стримов судоку
Дима Веснин
https://media.2x2tv.ru/content/images/2020/12/georgia.jpg
куратор про игры и будущее, преподаватель, геймдизайнер, ценитель шаурмы и стримов судоку
Дима Веснин
https://media.2x2tv.ru/content/images/2020/12/georgia.jpg
куратор про игры и будущее, преподаватель, геймдизайнер, ценитель шаурмы и стримов судоку
Что вам нужно знать о месяце фотоохоты на 2х2.медиа
https://media.2x2tv.ru/mesyac-fotoohoty-na-2x2/