DreamWorks: из бунтаря в мире анимации в двойника Pixar | Анимация на 2x2 | 2026
18+ DreamWorks: из бунтаря в мире анимации в двойника Pixar

DreamWorks: из бунтаря в мире анимации в двойника Pixar

Алина Кувшинникова

В 1994 году в Голливуде появилась DreamWorks — новая киностудия, основатели которой планировали стать феноменом в индустрии развлечений. След на фабрике грёз компания явно оставила, особенно её анимационный отдел: вечная конкуренция с Pixar и Disney, создание хитов мультипликации и высмеивание устаревших канонов. Но продлилась подобная смелость недолго: в погоне за деньгами корпорация быстро растеряла потенциал и превратилась в конвейер однотипного семейного контента. По случаю выхода нового мультфильма «Остров забвения» (Forgotten Island) вспоминаем зарождение DreamWorks и выясняем, насколько плачевно её состояние сегодня.

Основанию DWA предшествовала трагедия — смерть Фрэнка Уэллса, президента The Walt Disney Company. Одним из претендентов на его должность оказался председатель совета директоров и руководитель отдела анимации Джеффри Катценберг. Он же помог вытащить студию из кризиса и запустил диснеевский ренессанс, вернув компании статус лидера мировой мультипликации. Против назначения выступил генеральный директор Майкл Эйснер, который не стал церемониться с коллегой и уволил его. Решение было опрометчивым: произошедшее вылилось в большой скандал, к которому присоединились союзники Катценберга — в том числе Стивен Спилберг.

Disney — 100 лет. Как развивалась история компании
Читаем и узнаём, через что прошёл Disney, чтобы добиться высот.

Дело дошло до суда, по результатам которого Джеффри получил компенсацию в размере нескольких миллионов долларов. А после стал одним из основателей DreamWorks SKG — «Фабрики грёз Спилберга, Катценберга и Геффена». Последний участник — Дэвид Геффен, музыкальный продюсер и миллиардер. В качестве финансовой поддержки новая компания получила не менее 500 миллионов долларов от соучредителя Microsoft Пола Аллена. Студия решила затронуть несколько сегментов: кино, анимацию, телевидение, музыку и игры. Последние два оказались не особо удачными. Например, гейм-подразделение просуществовало пять лет, разделяя прибыль с Microsoft и закрывая полученным бюджетом огромные производственные расходы.

Поиск своего пути

Катценберг стал вкладываться в мультипликационный отдел от и до, пытаясь показать Disney, чего на самом деле стоит. Но не учёл один нюанс — развитие компьютерной графики. Его прошлое место работы славилось рисованной анимацией, которая стала сдавать позиции. Несмотря на это, глава DreamWorks Animation продолжил участвовать в развитии двухмерных проектов: «Принц Египта», «Дорога на Эльдорадо», «Иосиф: Царь сновидений».

На тот момент у студии не было технологий для создания 3D, а Pixar развивала свой софт RenderMan более 10 лет. Чтобы не писать программы с нуля, компания заключила стратегический союз с Pacific Data Images (PDI), за плечами которой было создание графики для полнометражных фильмов «Терминатор 2» и «Бэтмен навсегда», но не опыт с мультипликацией. Позже, в 2000 году, DWA полностью выкупит партнёра, переименовав его в PDI/DreamWorks. Так, корпорация начала работать на два фронта, 2D и 3D, пытаясь нащупать свой уникальный стиль и утвердиться на мировом рынке.

В 1998-м студия выпустила первый мультфильм — «Муравей Антц». Лента окупилась и принесла неплохую прибыль за счёт видеопроката: тогда VHS и DVD помогали избегать кризиса. Сотрудничество с PDI сразу дало плоды: дебют был трёхмерным, так что DreamWorks подстроилась под новые стандарты. Однако после решения одной проблемы на горизонте возникла следующая — большой конкурент в лице Pixar и его «Приключения Флика», тоже о муравьиных буднях. Лента DWA показывала внутренний бунт главного героя против кастовой системы гнезда и его генерала, планирующего изменить генофонд колонии. У соперника была история с не таким жёстким посылом. Муравьи учились давать отпор банде агрессивных кузнечиков и сплачивали общину. Такой сюжет подходил массовому зрителю куда больше, ведь дети и их родители вряд ли настроены обсуждать концепцию конформизма в свой выходной.

Началось одно из самых больших противостояний в кинематографе, которое не разрешилось по сей день. Кто у кого взял идею, доподлинно неизвестно. Джон Лассетер, режиссёр второй ленты, открыто обвинил Катценберга в краже интеллектуальной собственности и предательстве их дружбы. Узнав предположительную дату премьеры «Флика» Джеффри использовал тактический ход: выпустил релиз на месяц раньше конкурента, чтобы доказать своё первенство. Но по итогу победу всё равно одержала Pixar, заработав примерно 363 миллиона долларов против 171-го.

Бойня «Антца» и «Флипа» помогла выявить кардинальные отличия студий. Уже с первого релиза DreamWorks целилась в подростков и взрослую аудиторию, рассуждая на сложные темы. Если в муравьиных лентах это политический подтекст (индивидуализм против тоталитаризма), то в «Спирите» — колонизация и индустриализация. В «Дороге на Эльдорадо» обсуждались сложности мужской дружбы, в которую вторгается возлюбленная одного из главных героев. Компания не брезговала и сексуализацией: в том же «Эльдорадо» девушка Чел носила откровенные одеяния и намекала одному из персонажей на близость. Pixar же всегда работала на детскую и семейную аудитории, рисуя красочные сюжеты о доброте и взрослении: «История игрушек», «Корпорация монстров», «Суперсемейка».

Короткий дайджест. Студия Pixar, которую вы не видели
В какие передряги попадают герои культовых проектов Pixar, за пределами полных метров?

Погоня за хитами

В последующих проектах Катценберг продолжил личную войну с работающими в связке Pixar и Disney. Мультфильмы DWA изобиловали саркастичными отсылками на конкурентов. Апогеем этой вендетты стал первый «Шрек» — тотальное высмеивание канона других студий. Создатели перевернули традиционную сказку, на которой строится «Мышиная империя». Место прекрасного принца занял вонючий огр, вытирающий задницу страницей из книги, а принцесса могла сама постоять за себя, ведь за время сидения в башне обучилась приёмам из «Матрицы». Изменился и саундтрек: духоподъёмные мюзикловые баллады превратились в поп-хиты вроде All Star группы Smash Mouth.

Самым жёстким и личным выпадом оказался главный злодей фильма — Лорд Фаркуад. В его образе Катценберг воплотил карикатуру на уволившего его из Disney Майкла Эйснера. Он придал персонажу черты лица прототипа, но сделал его намеренно низкорослым, подчеркнув раздутое эго и комплекс Наполеона. А Королевство Дюлок стало пародией на парк «Диснейленд» и корпоративный контроль студии: жёсткие правила и запреты, направленные на поддержание искусственного совершенства и абсолютного порядка. О камео Пиноккио, Питера Пэна, Белоснежки и Семи гномов можно не упоминать — все их знают.

Ориентированность на взрослого зрителя подтверждает и юмор. Авторы не чурались пошлости. Например, при виде замка Фаркуада Шрек спрашивает Осла, компенсирует ли лорд что-то размером этой постройки. Встречается и чёрный юмор: на болоте главного героя появляются три медведя, а позднее одного из них пускают на ковёр.

«Шрек» не просто собрал 484 миллионов долларов, но и выиграл самый первый в истории «Оскар» за лучший анимационный полнометражный фильм, обойдя «Корпорацию монстров». После триумфа Катценберг сформировал в голове стратегию: студии нужны громкие 3D-пародии, высмеивающие конкурентов под радиохиты. DreamWorks удвоила бюджет на создание сиквела. Впоследствии это превратится в основной приём компании: то, что стрельнёт один раз, станет цикличным. «Мадагаскар», «Кунг-фу Панда» и «Как приручить дракона» — тому пример.

Кадр из мультфильма «Шрек» / DreamWorks Animation

До 2006 года DWA ещё пыталась играть по старой схеме в надежде, что проекты найдут своего зрителя. Период рисованной анимации закончился на мультфильме «Синдбад: Легенда семи морей», который триумфально провалился в прокате. Лента вышла параллельно с двумя крупными релизами: первыми частями «Пиратов Карибского моря» и «В поисках Немо», которые перетянули внимание аудитории. Нельзя сказать, что Disney на тот момент поняла убыточность 2D-техники и отошла от неё. «Планета сокровищ» 2002-го тоже не выстрелила, а последней рисованной лентой студии стал «Винни-Пух» 2011-го.

Короткий дайджест. Студия Disney, которую вы не видели
Обсуждаем ранние работы компании.

Однако DreamWorks обладала куда меньшими ресурсами, а потому начала сворачивать любые отклонения от «нормы» — в том числе своё сотрудничество со знаменитой британской студией Aardman Animations, специализирующейся на стоп-моушне и пластилиновой анимации. Контракт был рассчитан на пять полнометражных фильмов, однако компании остановились на трёх из-за убытков. Два из них: окупившийся «Побег из курятника» о пытающихся сбежать с птицефермы пернатых и получивший «Оскар» «Уоллес и Громит: Проклятие кролика-оборотня» об изобретателе и его псе, пытающихся спасти город от монстра. Картины понравились не только за необычную покадровую мультипликацию, но и за социальные аллегории (феминизм и критика капитализма) и тонкие пародии на военные драмы и классические ужастики.

Перечисленные хиты споткнулись о следующий релиз — «Смывайся!». Мало того, что массовый американский зритель не смог приспособиться к британскому юмору, так лента ещё и потребовала огромного бюджета. Пришлось адаптировать CGI под пластилин, так как сюжет построен вокруг большого количества воды, из-за чего команды отказались от лепки. К тому же на все перечисленные проекты отводилось слишком много времени, что не укладывалось в план студии выпускать по два-три хита в год.

Цикличность

В 2004 году DWA превратилась в технологического гиганта компьютерной графики. Однако и тут Катценберга не ждал тотальный успех. Компания выпустила пять проектов: «Подводная братва» (2004) о мечтающей стать знаменитостью рыбке, «Лесная братва» (2006) о столкнувшихся с миром людей животных, «Би Муви: Медовый заговор» (2007) о решившей засудить человечество пчеле, «Монстры против пришельцев» (2009) о девушке и метеорите, а также «Мегамозг» (2010) о гениальном злодее, который победил главного врага и теперь ищет нового. Ленты так и не преодолели барьер в 400 миллионов долларов, что при их бюджете приравнивается к провалу.

По большей части это связано с усовершенствованными релизами Pixar, которые превосходили DreamWorks графикой и более драматичными сюжетами. Например, «Подводная братва» потерялась на фоне «В поисках Немо» и подверглась критике из-за отталкивающего дизайна персонажей с лицами и мимикой голливудских звёзд (Уилл Смит, Анджелина Джоли, Роберт Де Ниро). Весь предыдущий опыт привёл к повторению наработанного. Компания продолжала выпускать новые истории, но делала это в промежутках между сиквелами, триквелами и спин-оффами.

Второй визитной карточкой студии стал «Мадагаскар» о побеге из зоопарка четверых друзей-животных. Лента заняла шестое место в мировом списке самых кассовых фильмов 2005 года. С ним DWA провернула уже знакомый благодаря «Шреку» приём — ориентирование на поп-культуру с отсылками на известные кинофильмы («Образцовый самец», «Планета обезьян», «Красота по-американски»), что позволило привлечь к экрану не только детей. К тому же успех связан с харизматичными главными героями и их узнаваемыми психотипами. Алекс — нарцисс, пытающийся отодвинуть свой эгоцентризм на второй план. Марти — бунтарь, оптимист и друг, который порой нужен каждому из нас. Мелман — тот самый мнительный ипохондрик, знающий симптомы всех болезней. А Глория контрастирует своей уверенностью на фоне друзей-невротиков.

Авторы деконструировали «Короля Льва», противопоставив благородному Симбе безвольного и избалованного Алекса, который не мог прожить без обожания посетителей зоопарка. К тому же мультфильм не романтизировал возвращение зверей в естественную среду обитания, а показывал джунгли местом, которое лишает счастья. Иронично, что препятствиями на пути героев оказались неблагоприятные условия: мошкара, грязь, жара и полное отсутствие цивилизации.

Кадр из мультфильма «Мадагаскар» / DreamWorks Animation

С «Кунг-фу Пандой» и «Как приручить дракона», другими оплотами DreamWorks, получилось чуть иначе. Студия решила уйти от издёвки в сторону почитания культур (Древнего Китая и викингов) и большей драмы. Например, первая лента отличается глубоким уважением восточной философии и серьёзным подходом к жанру боевых искусств. Аниматоры прошли шестичасовой курс кунг-фу перед работой над проектом, а композитор Ханс Циммер специально путешествовал по Китаю в поисках нужных для атмосферы звуков. При этом компании всё равно удалось сохранить свой бунтарский дух — По непохож на шаблонного мастера боевых искусств из-за своей неуклюжести. Его больше заботят пельмешки, нежели тренировки.

Тест. Узнай, кто ты из команды «Кунг-Фу Панды»
Возьми себе пельмешку за прохождение теста.

В «Как приручить дракона», адаптации одноимённой серии книг Крессиды Коуэлл, уклон в драму раскрылся в полную силу. Однако с этого момента отчётливо видно стремление студии угодить зрителю Disney и Pixar, которые продолжали создавать априори семейный контент, отчего и выигрывали в прокате. В основе сюжета две основополагающие темы — дружба и бунт против старых устоев (спустя время станет лейтмотивом «Троллей»). За счёт Беззубика, милого фэнтезийного существа, проект ещё сильнее попадал в детскую аудиторию, которой не нужны были описания национальных традиций или рассуждения о природе ксенофобии. Ей достаточно дракона и всадника, на месте которого они мечтают увидеть себя.

Все перечисленные фильмы с разницей в несколько лет принесли DreamWorks огромную финансовую подушку, однако на дальнейшие эксперименты не сподвигли. Усовершенствованная формула Катценберга заработала. Студия начала эксплуатировать одни и те же истории и окончательно замкнулась в себе, пытаясь не отставать от именитых конкурентов. То же самое в это время делала и Pixar: «История игрушек», «Тачки» и «В поисках Немо» стали франшизами. По следам конкурента DWA начала делить оригинальные ленты на спин-оффы: «Кот в сапогах» и «Пингвины Мадагаскара». И если второй оказался средним (373 миллиона долларов прибыли при бюджете в 132), то первый стал одним из самых успешных релизов компании, а его последующая часть окупилась с запасом. Ленты заинтересовали аудиторию революционным визуалом, который вместил в себя черты рисованной анимации, аниме и комиксов. Большую роль сыграл и актуальный сюжет: Кот тратит восемь из девяти жизней и сталкивается с панической атакой и страхом смерти. Выбор наболевшей для современных реалий темы позволил привлечь в кинотеатры взрослую и подростковую аудитории, которые обращают внимание на ментальное здоровье и сталкиваются с подобными проблемами.

Пытаясь угнаться за окупаемостью Pixar и обогнать её, DreamWorks снимает всё меньше новых оригинальных проектов. «Шрек», «Мадагаскар», «Кунг-фу Панда» и «Как приручить дракона» безусловно важны для индустрии как первооткрыватели смелой полнометражной анимации с сатирой на поп-культуру. Но их избыточность, за которой прячется не только страх уйти в минус, но и непонимание, для кого всё-таки стараться, отталкивает от экрана повзрослевших зрителей ранних проектов студии. Тех, кто ждёт былой смелости и актуальности DWA.

Иронично, что при сиквел-стратегии компания всё равно не может достичь результатов конкурентов. Пока ни один мультфильм не заработал одного миллиарда в прокате (ближе всего подошёл «Шрек 2» с 932 миллионами). У Pixar эту планку перешагнули сразу несколько франшиз: «Головоломка 2» ($1,69 млрд), «Суперсемейка 2» ($1,24 млрд), «История игрушек 4» ($1,07 млрд) и «В поисках Дори» ($1,02 млрд). Каждая из лент — побочная, что фиксирует кризис оригинальности современной индустрии в целом.

Слияние с Universal

В 2016 году Джеффри Катценберг покинул пост генерального директора DreamWorks Animation после покупки его детища компанией Comcast. Ранее студия не имела своего дистрибуционного подразделения и работала по временным сделкам: мультфильмы распространяли Paramount, 20th Century Fox и Universal, к медиахолдингу которой она и примкнула.

Стратегия выпускать по два-три хита в год не выстояла. В 2013-м компании пришлось списать 87 миллионов долларов убытков и уволить 350 человек из-за провала «Хранителей снов» о команде сказочных героев, пытающихся удержать детскую веру в чудеса. Плохого проката также удостоились «Турбо» и «Приключения мистера Пибоди и Шермана». Даже кассовый успех «Семейки Крудс» и «Как приручить дракона 2» не смогли вытянуть DWA в профицит.

После реструктуризации DreamWorks курирует Illumination Entertainment «Гадкий я», «Миньоны»), анимационное подразделение Universal. Слияние позволило полностью изменить бизнес-модель. Теперь никто не платит за дистрибьюцию сторонним киностудиям. Также появился пассивный доход в виде продажи мерча и лицензионные отчисления с парков развлечений. В общем, всё как у Disney.

С 2016-го компания окончательно перешла на семейный и априори детский контент. «Капитан Подштанник: Первый эпический фильм» — адаптация популярного цикла иллюстрированных повестей, покажется привлекательной лишь дошкольникам. «Тролли» создан на основе знаменитой серии фигурок, появляющейся в «Истории игрушек». Лента пытается походить на старые проекты: стёб над тропом «Золушки», поп-хиты, уродливые персонажи. Однако теряется за плоским юмором и распевками, которые своим хронометражем перевешивают концентрацию драматургии и экшена. А «Эверест», похожий на большинство современных мультфильмов Pixar, рассказывает историю одинокого подростка, пытающегося пережить утрату, но сворачивает в ребяческое приключение с милым зверьком.

Последними фаворитами зрителей, помимо упомянутых «Троллей», стали «Семейка Крудс» (вышедший раньше слияния) и «Босс-молокосос». Первый рассказывает о семейных ценностях и важности доверия между родственниками на примере пещерных людей. Второй делает почти то же самое, но выдвигает идею о скрытом интеллекте младенцев, которые управляют родителями. Также картина затрагивает проблемы ревности к новорождённым и нехватки внимания. «Семейка Крудс» стрельнула во многом благодаря удачному слоту для премьеры: она вышла во время весенних каникул и отсутствия других семейных релизов. А вот «Босс-молокосос» заинтриговал темами, подключив к просмотру взрослых. В случае обеих картин сыграла роль и оригинальность историй: аудитории наконец показали новые франшизы, а не сиквелы и триквелы.

С 2020 года студия в основном выпускала продолжения хитов: полнометражные части «Троллей» и два мультсериала, сиквел «Семейки Крудс», «Спирита Непокорного, продолжение «Босса-молокососа», «Кунг-фу Панды» и «Кота в сапогах». Есть и не попавшие в широкий прокат «Орион и Тьма» и «Охотники на троллей: Восстание титанов», которые появились на Netflix в рамках начатого ещё в 2013 году сотрудничества. Некоторые проекты и вовсе закрыли, хотя среди них были довольно интересные и выбивающиеся из новой стилистики компании. Например, болливудский мюзикл «Обезьяны Мумбаи» по мотивам древнеиндийского эпоса «Рамаяна», а также «Я и моя тень» с совмещением 2D и 3D.

Последним удостоившимся особого внимания релизом стал «Дикий робот», выдвинутый на «Оскар» в 2025 году. Здесь DreamWorks подстроилась под актуальную тенденцию — критиковать или восхвалять искусственный интеллект. Авторы попытались расширить возрастной рейтинг и раскрыть в сюжете проблемы материнства: андроид случайно уничтожает гусиное гнездо, но находит одно уцелевшее яйцо, о котором начинает заботиться. Работа не получилась в духе старых релизов, но собрала много положительных отзывов как за историю, так и за визуал.

25 сентября в зарубежном прокате стартовал новый мультфильм — «Остров забвения». В центре сюжета две подруги, одна из которых вот-вот должна переехать. Накануне девочки попадают в мистический мир Накали, выйти из которого возможно, только пожертвовав всеми воспоминания друг о друге. На сегодняшний день у картины 100% свежести на Rotten Tomatoes на основе 34 рецензий. Критики хвалят мрачную филиппинскую мифологию, событийность и быстрый темп повествования. Ни одного отрицательного отзыва не обнаружено.

Судя по анонсам на ближайшее время, DreamWorks не планирует отходить от сиквел-стратегии. К выходу готовятся как минимум четыре картины: лайв-экшеновый «Как приручить дракона 2», «Шрек 5» и его спин-офф «Осёл». Среди них лишь один оригинальный проект — «Cocomelon: Фильм», снятый по мотивам популярного детского развивающего сериала, что ещё раз подтверждает ориентирование команды на младшую возрастную группу. Также в разработке «Дикий робот 2» и, возможно, «Мадагаскар 4» (официального анонса пока нет).

Однако выбранный компанией план развития срабатывает не всегда. «Тролли. Мировой тур», «Спирит Непокорный» и «Руби Гильман: Приключения кракена-подростка» с треском провалились. «Тролли: Все вместе» и «Босс-молокосос 2» собрали умеренный бюджет: примерно 209 миллионов долларов при вложенных 95-ти и 146 миллионов при 82-х. Причины этого — как усталось от франшиз в целом, так и эксплуатация одних и тех же идей.

«Спирит Непокорный» вообще стал одним из самых плохих проектов в истории студии. С финансированием в 30 миллионов картина собрала по всему миру всего около 42-х. Вера в непомерный успех возрождения старых лент сыграла с создателями злую шутку. «Шрек» и «Мадагаскар» работают на феномене ностальгии, когда дети 2000-х идут в кинотеатр за тёплыми воспоминаниями. Забыв о главных составляющих этой идеи, создатели слепили не сиквел или ремейк культовой лошадиной истории, а адаптацию детского CGI-сериала «Спирит: Дух свободы» от Netflix.


К 2026 году DreamWorks растеряла всё, что имела на старте: самобытность, азарт, смелость и запал для того, чтобы утереть нос обидчикам. Сейчас студия — денежный конвейер, который выпускает проекты ради денег, а не людей. Но винить её за это сложно: тем же занимаются и Pixar с Disney. Вряд ли в ближайшее время компания поменяет бизнес-модель, придя к мнению, что вместо «Мадагаскара» можно возрождать что-то ещё. Всё держится на устоявшейся бизнес-модели, не позволяющей выходить за рамки уже проверенных проектов в угоду новым персонажам и историям. DWA до сих пор не понимает свою целевую аудиторию, пытаясь усидеть на двух стульях: добавляет парочку взрослых шуток в априори детский сюжет.

Опыт фильма «Уоллес и Громит: Самая дикая месть», вышедшего на британском телевидении и Netflix и попавшего в конкурс «Оскара» 2025 года, показывает, что ностальгия отлично работает в связке анимационной студии и стриминга. Только в Англии за неделю с даты релиза ленту посмотрели более 16 миллионов человек. Кажется, DWA пора вспомнить о пластилиновом мире Aardman и изменить своё мнение о нём, ведь авторская анимация — то, в чём остро нуждается современный зритель.

Что случилось с Pixar: от культовых «Истории игрушек» и «Тачек» до провальных «Элементарно» и «Я краснею»
Бесконечность не предел? Рассказываем, почему мультфильмы студии перестали вызывать яркие эмоции.

Киносуетолог со стажем, автор тг-канала «алинолан».

Читайте ещё
Рекомендуем
Популярное
ОК
Привет, это 2x2.Медиа
На сайте есть контент, который по закону РФ запрещен для людей младше 18 лет. Пожалуйста, подтвердите, что вам уже исполнилось 18.
Да
Нет
https://media.2x2tv.ru/dreamworks-phenomenon/
DreamWorks: из бунтаря в мире анимации в двойника Pixar
DreamWorks: из бунтаря в мире анимации в двойника Pixar
Верните DreamWorks 2000-х!
Анимация
2026-09-24T17:09
2026-09-25T15:09
Анимация
Эссе
https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/-------------2.jpg
1440
1440
true
1440
1080
true
1440
810
true
<p>В 1994 году в Голливуде появилась DreamWorks — новая киностудия, основатели которой планировали стать феноменом в индустрии развлечений. След на фабрике грёз компания явно оставила, особенно её анимационный отдел: вечная конкуренция с Pixar и Disney, создание хитов мультипликации и высмеивание устаревших канонов. Но продлилась подобная смелость недолго: в погоне за деньгами корпорация быстро растеряла потенциал и превратилась в конвейер однотипного семейного контента. По случаю выхода нового мультфильма <a href="https://media.2x2tv.ru/forgotten-island-pressa/">«Остров забвения»</a> (Forgotten Island) вспоминаем зарождение DreamWorks и выясняем, насколько плачевно её состояние сегодня.</p><p>Основанию DWA предшествовала трагедия — смерть Фрэнка Уэллса, президента The Walt Disney Company. Одним из претендентов на его должность оказался председатель совета директоров и руководитель отдела анимации Джеффри Катценберг. Он же помог вытащить студию из кризиса и запустил диснеевский ренессанс, вернув компании статус лидера мировой мультипликации. Против назначения выступил генеральный директор Майкл Эйснер, который не стал церемониться с коллегой и уволил его. Решение было опрометчивым: произошедшее вылилось в большой скандал, к которому присоединились союзники Катценберга — в том числе <a href="https://media.2x2tv.ru/films-about-aliens/">Стивен Спилберг</a>.</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/disney-100-let/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">Disney — 100 лет. Как развивалась история компании</div><div class="kg-bookmark-description">Читаем и узнаём, через что прошёл Disney, чтобы добиться высот.</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/apple-touch-icon.png?v&#x3D;260923" alt=""><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Вероника Павленко</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2023/11/325235-1.jpg" alt=""></div></a></figure><p>Дело дошло до суда, по результатам которого Джеффри получил компенсацию в размере нескольких миллионов долларов. А после стал одним из основателей DreamWorks SKG — «Фабрики грёз Спилберга, Катценберга и Геффена». Последний участник — Дэвид Геффен, музыкальный продюсер и миллиардер. В качестве финансовой поддержки новая компания получила не менее 500 миллионов долларов от соучредителя Microsoft Пола Аллена. Студия решила затронуть несколько сегментов: кино, анимацию, телевидение, музыку и игры. Последние два оказались не особо удачными. Например, гейм-подразделение просуществовало пять лет, разделяя прибыль с Microsoft и закрывая полученным бюджетом огромные производственные расходы.</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm1.jpg" width="288" height="400" loading="lazy" alt></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm2.jpg" width="590" height="408" loading="lazy" alt></div></div></div><figcaption><em>Фото Джеффри Катценберга, Стивена Спилберга и Дэвида Геффена / TIME, Getty Images</em></figcaption></figure><h3 id="%D0%BF%D0%BE%D0%B8%D1%81%D0%BA-%D1%81%D0%B2%D0%BE%D0%B5%D0%B3%D0%BE-%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%B8">Поиск своего пути</h3><p>Катценберг стал вкладываться в мультипликационный отдел от и до, пытаясь показать Disney, чего на самом деле стоит. Но не учёл один нюанс — развитие компьютерной графики. Его прошлое место работы славилось рисованной анимацией, которая стала сдавать позиции. Несмотря на это, глава DreamWorks Animation продолжил участвовать в развитии двухмерных проектов: «Принц Египта», «Дорога на Эльдорадо», «Иосиф: Царь сновидений».</p><p>На тот момент у студии не было технологий для создания 3D, а Pixar развивала свой софт RenderMan более 10 лет. Чтобы не писать программы с нуля, компания заключила стратегический союз с Pacific Data Images (PDI), за плечами которой было создание графики для полнометражных фильмов <a href="https://media.2x2tv.ru/terminator-vremennoj-gaid/">«Терминатор 2»</a> и «Бэтмен навсегда», но не опыт с мультипликацией. Позже, в 2000 году, DWA полностью выкупит партнёра, переименовав его в PDI/DreamWorks. Так, корпорация начала работать на два фронта, 2D и 3D, пытаясь нащупать свой уникальный стиль и утвердиться на мировом рынке.</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm7.jpg" width="1200" height="720" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/09/dm7.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/09/dm7.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm7.jpg 1200w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm6.jpg" width="914" height="548" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/09/dm6.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm6.jpg 914w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm5.jpg" width="1800" height="1080" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/09/dm5.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/09/dm5.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2026/09/dm5.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm5.jpg 1800w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption><i>Кадры из мультфильмов «Принц Египта», «Дорога на Эльдорадо», «Иосиф: Царь сновидений» / DreamWorks Animation</i></figcaption></figure><p>В 1998-м студия выпустила первый мультфильм — «Муравей Антц». Лента окупилась и принесла неплохую прибыль за счёт видеопроката: тогда VHS и DVD помогали избегать кризиса. Сотрудничество с PDI сразу дало плоды: дебют был трёхмерным, так что DreamWorks подстроилась под новые стандарты. Однако после решения одной проблемы на горизонте возникла следующая — большой конкурент в лице Pixar и его «Приключения Флика», тоже о муравьиных буднях. Лента DWA показывала внутренний бунт главного героя против кастовой системы гнезда и его генерала, планирующего изменить генофонд колонии. У соперника была история с не таким жёстким посылом. Муравьи учились давать отпор банде агрессивных кузнечиков и сплачивали общину. Такой сюжет подходил массовому зрителю куда больше, ведь дети и их родители вряд ли настроены обсуждать концепцию конформизма в свой выходной.</p><p>Началось одно из самых больших противостояний в кинематографе, которое не разрешилось по сей день. Кто у кого взял идею, доподлинно неизвестно. Джон Лассетер, режиссёр второй ленты, открыто обвинил Катценберга в краже интеллектуальной собственности и предательстве их дружбы. Узнав предположительную дату премьеры «Флика» Джеффри использовал тактический ход: выпустил релиз на месяц раньше конкурента, чтобы доказать своё первенство. Но по итогу победу всё равно одержала Pixar, заработав примерно 363 миллиона долларов против 171-го.</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm3.jpg" width="2000" height="1200" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/09/dm3.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/09/dm3.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2026/09/dm3.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm3.jpg 2048w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm4.jpg" width="1800" height="1080" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/09/dm4.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/09/dm4.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2026/09/dm4.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm4.jpg 1800w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption><em>Кадры из мультфильмов «Муравей Антц» / DreamWorks Animation и «Приключения Флика» / Pixar</em></figcaption></figure><p>Бойня «Антца» и «Флипа» помогла выявить кардинальные отличия студий. Уже с первого релиза DreamWorks целилась в подростков и взрослую аудиторию, рассуждая на сложные темы. Если в муравьиных лентах это политический подтекст (индивидуализм против тоталитаризма), то в «Спирите» — колонизация и индустриализация. В «Дороге на Эльдорадо» обсуждались сложности мужской дружбы, в которую вторгается возлюбленная одного из главных героев. Компания не брезговала и сексуализацией: в том же «Эльдорадо» девушка Чел носила откровенные одеяния и намекала одному из персонажей на близость. Pixar же всегда работала на детскую и семейную аудитории, рисуя красочные сюжеты о доброте и взрослении: <a href="https://media.2x2tv.ru/toy-story-test/">«История игрушек»</a>, <a href="https://media.2x2tv.ru/quiz-monsters-inc/">«Корпорация монстров»</a>, <a href="https://media.2x2tv.ru/the-incredibles/">«Суперсемейка»</a>.</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/korotkii-daidjest-pixar/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">Короткий дайджест. Студия Pixar, которую вы не видели</div><div class="kg-bookmark-description">В какие передряги попадают герои культовых проектов Pixar, за пределами полных метров?</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/apple-touch-icon.png?v&#x3D;260923" alt=""><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Алина Кувшинникова</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/06/-------------1.png" alt=""></div></a></figure><h3 id="%D0%BF%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D1%8F-%D0%B7%D0%B0-%D1%85%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%BC%D0%B8">Погоня за хитами</h3><p>В последующих проектах Катценберг продолжил личную войну с работающими в связке Pixar и Disney. Мультфильмы DWA изобиловали саркастичными отсылками на конкурентов. Апогеем этой вендетты стал первый <a href="https://media.2x2tv.ru/shrek-easter-eggs/">«Шрек»</a> — тотальное высмеивание канона других студий. Создатели перевернули традиционную сказку, на которой строится «Мышиная империя». Место прекрасного принца занял вонючий огр, вытирающий задницу страницей из книги, а принцесса могла сама постоять за себя, ведь за время сидения в башне обучилась приёмам из «Матрицы». Изменился и саундтрек: духоподъёмные мюзикловые баллады превратились в поп-хиты вроде All Star группы Smash Mouth.</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm9.jpg" width="1699" height="1019" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/09/dm9.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/09/dm9.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2026/09/dm9.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm9.jpg 1699w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm10.jpg" width="985" height="591" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/09/dm10.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm10.jpg 985w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm11.jpg" width="1699" height="1019" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/09/dm11.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/09/dm11.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2026/09/dm11.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm11.jpg 1699w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm88.jpg" width="996" height="598" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/09/dm88.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm88.jpg 996w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption><em>Кадры из мультфильма «Шрек» / DreamWorks Animation</em></figcaption></figure><p>Самым жёстким и личным выпадом оказался главный злодей фильма — Лорд Фаркуад. В его образе Катценберг воплотил карикатуру на уволившего его из Disney Майкла Эйснера. Он придал персонажу черты лица прототипа, но сделал его намеренно низкорослым, подчеркнув раздутое эго и комплекс Наполеона. А Королевство Дюлок стало пародией на парк «Диснейленд» и корпоративный контроль студии: жёсткие правила и запреты, направленные на поддержание искусственного совершенства и абсолютного порядка. О камео Пиноккио, Питера Пэна, Белоснежки и Семи гномов можно не упоминать — все их знают. </p><p>Ориентированность на взрослого зрителя подтверждает и юмор. Авторы не чурались пошлости. Например, при виде замка Фаркуада Шрек спрашивает Осла, компенсирует ли лорд что-то размером этой постройки. Встречается и чёрный юмор: на болоте главного героя появляются три медведя, а позднее одного из них пускают на ковёр.</p><p>«Шрек» не просто собрал 484 миллионов долларов, но и выиграл самый первый в истории «Оскар» за лучший анимационный полнометражный фильм, обойдя «Корпорацию монстров». После триумфа Катценберг сформировал в голове стратегию: студии нужны громкие 3D-пародии, высмеивающие конкурентов под радиохиты. DreamWorks удвоила бюджет на создание сиквела. Впоследствии это превратится в основной приём компании: то, что стрельнёт один раз, станет цикличным. <a href="https://media.2x2tv.ru/test-madagascar/">«Мадагаскар»</a>, <a href="https://media.2x2tv.ru/test-who-are-you-from-kung-fu-panda/">«Кунг-фу Панда»</a> и <a href="https://media.2x2tv.ru/test-how-to-train-your-dragon/">«Как приручить дракона»</a> — тому пример.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm13-1.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="2000" height="1394" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/09/dm13-1.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/09/dm13-1.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2026/09/dm13-1.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2026/09/dm13-1.jpg 2400w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption><em>Кадр из мультфильма «Шрек» / DreamWorks Animation</em></figcaption></figure><p>До 2006 года DWA ещё пыталась играть по старой схеме в надежде, что проекты найдут своего зрителя. Период рисованной анимации закончился на мультфильме «Синдбад: Легенда семи морей», который триумфально провалился в прокате. Лента вышла параллельно с двумя крупными релизами: первыми частями <a href="https://media.2x2tv.ru/pirates-of-the-caribbean/">«Пиратов Карибского моря»</a> и <a href="https://media.2x2tv.ru/v-poiskah-nemo-20/">«В поисках Немо»</a>, которые перетянули внимание аудитории. Нельзя сказать, что Disney на тот момент поняла убыточность 2D-техники и отошла от неё. «Планета сокровищ» 2002-го тоже не выстрелила, а последней рисованной лентой студии стал «Винни-Пух» 2011-го.</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/korotkii-daidjest-disney/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">Короткий дайджест. Студия Disney, которую вы не видели</div><div class="kg-bookmark-description">Обсуждаем ранние работы компании.</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/apple-touch-icon.png?v&#x3D;260923" alt=""><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Алина Кувшинникова</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2023/11/----------------------1.png" alt=""></div></a></figure><p>Однако DreamWorks обладала куда меньшими ресурсами, а потому начала сворачивать любые отклонения от «нормы» — в том числе своё сотрудничество со знаменитой британской студией Aardman Animations, специализирующейся на стоп-моушне и пластилиновой анимации. Контракт был рассчитан на пять полнометражных фильмов, однако компании остановились на трёх из-за убытков. Два из них: окупившийся <a href="https://media.2x2tv.ru/chiken-run-horror/">«Побег из курятника»</a> о пытающихся сбежать с птицефермы пернатых и получивший «Оскар» «Уоллес и Громит: Проклятие кролика-оборотня» об изобретателе и его псе, пытающихся спасти город от монстра. Картины понравились не только за необычную покадровую мультипликацию, но и за социальные аллегории (феминизм и критика капитализма) и тонкие пародии на военные драмы и классические ужастики.</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm14.jpg" width="992" height="595" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/09/dm14.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm14.jpg 992w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm16.jpg" width="1200" height="720" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/09/dm16.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/09/dm16.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm16.jpg 1200w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm15.jpg" width="1125" height="675" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/09/dm15.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/09/dm15.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm15.jpg 1125w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption><em>Кадры из мультфильмов «Побег из курятника», «Уоллес и Громит: Проклятие кролика-оборотня» и «Смывайся!» / DreamWorks Animation, Aardman Animations</em></figcaption></figure><p>Перечисленные хиты споткнулись о следующий релиз — «Смывайся!». Мало того, что массовый американский зритель не смог приспособиться к британскому юмору, так лента ещё и потребовала огромного бюджета. Пришлось адаптировать CGI под пластилин, так как сюжет построен вокруг большого количества воды, из-за чего команды отказались от лепки. К тому же на все перечисленные проекты отводилось слишком много времени, что не укладывалось в план студии выпускать по два-три хита в год.</p><h3 id="%D1%86%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C">Цикличность</h3><p>В 2004 году DWA превратилась в технологического гиганта компьютерной графики. Однако и тут Катценберга не ждал тотальный успех. Компания выпустила пять проектов: «Подводная братва» (2004) о мечтающей стать знаменитостью рыбке, «Лесная братва» (2006) о столкнувшихся с миром людей животных, «Би Муви: Медовый заговор» (2007) о решившей засудить человечество пчеле, «Монстры против пришельцев» (2009) о девушке и метеорите, а также «Мегамозг» (2010) о гениальном злодее, который победил главного врага и теперь ищет нового. Ленты так и не преодолели барьер в 400 миллионов долларов, что при их бюджете приравнивается к провалу. </p><p>По большей части это связано с усовершенствованными релизами Pixar, которые превосходили DreamWorks графикой и более драматичными сюжетами. Например, «Подводная братва» потерялась на фоне «В поисках Немо» и подверглась критике из-за отталкивающего дизайна персонажей с лицами и мимикой голливудских звёзд (Уилл Смит, Анджелина Джоли, Роберт Де Ниро). Весь предыдущий опыт привёл к повторению наработанного. Компания продолжала выпускать новые истории, но делала это в промежутках между сиквелами, триквелами и спин-оффами.</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm19.jpg" width="1000" height="600" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/09/dm19.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm19.jpg 1000w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm20.jpg" width="938" height="563" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/09/dm20.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm20.jpg 938w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm21.jpg" width="1125" height="675" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/09/dm21.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/09/dm21.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm21.jpg 1125w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm22.jpg" width="850" height="510" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/09/dm22.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm22.jpg 850w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption><em>Кадры из мультфильмов «Подводная братва», «Лесная братва», «Би Муви: Медовый заговор» и «Мегамозг» / DreamWorks Animation</em></figcaption></figure><p>Второй визитной карточкой студии стал <a href="https://media.2x2tv.ru/test-madagascar/">«Мадагаскар»</a> о побеге из зоопарка четверых друзей-животных. Лента заняла шестое место в мировом списке самых кассовых фильмов 2005 года. С ним DWA провернула уже знакомый благодаря «Шреку» приём — ориентирование на поп-культуру с отсылками на известные кинофильмы («Образцовый самец», «Планета обезьян», «Красота по-американски»), что позволило привлечь к экрану не только детей. К тому же успех связан с харизматичными главными героями и их узнаваемыми психотипами. Алекс — нарцисс, пытающийся отодвинуть свой эгоцентризм на второй план. Марти — бунтарь, оптимист и друг, который порой нужен каждому из нас. Мелман — тот самый мнительный ипохондрик, знающий симптомы всех болезней. А Глория контрастирует своей уверенностью на фоне друзей-невротиков.</p><p>Авторы деконструировали <a href="https://media.2x2tv.ru/the-lion-king/">«Короля Льва»</a>, противопоставив благородному Симбе безвольного и избалованного Алекса, который не мог прожить без обожания посетителей зоопарка. К тому же мультфильм не романтизировал возвращение зверей в естественную среду обитания, а показывал джунгли местом, которое лишает счастья. Иронично, что препятствиями на пути героев оказались неблагоприятные условия: мошкара, грязь, жара и полное отсутствие цивилизации.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm23.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1000" height="603" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/09/dm23.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm23.jpg 1000w"><figcaption><em>Кадр из мультфильма «Мадагаскар» / DreamWorks Animation</em></figcaption></figure><p>С «Кунг-фу Пандой» и «Как приручить дракона», другими оплотами DreamWorks, получилось чуть иначе. Студия решила уйти от издёвки в сторону почитания культур (Древнего Китая и викингов) и большей драмы. Например, первая лента отличается глубоким уважением восточной философии и серьёзным подходом к жанру боевых искусств. Аниматоры прошли шестичасовой курс кунг-фу перед работой над проектом, а композитор Ханс Циммер специально путешествовал по Китаю в поисках нужных для атмосферы звуков. При этом компании всё равно удалось сохранить свой бунтарский дух — По непохож на шаблонного мастера боевых искусств из-за своей неуклюжести. Его больше заботят пельмешки, нежели тренировки.</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/test-who-are-you-from-kung-fu-panda/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">Тест. Узнай, кто ты из команды «Кунг-Фу Панды»</div><div class="kg-bookmark-description">Возьми себе пельмешку за прохождение теста.</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/apple-touch-icon.png?v&#x3D;260923" alt=""><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Артём Обловатный</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/05/934859034859034853-1.png" alt=""></div></a></figure><p>В «Как приручить дракона», адаптации одноимённой серии книг Крессиды Коуэлл, уклон в драму раскрылся в полную силу. Однако с этого момента отчётливо видно стремление студии угодить зрителю Disney и Pixar, которые продолжали создавать априори семейный контент, отчего и выигрывали в прокате. В основе сюжета две основополагающие темы — дружба и бунт против старых устоев (спустя время станет лейтмотивом «Троллей»). За счёт Беззубика, милого фэнтезийного существа, проект ещё сильнее попадал в детскую аудиторию, которой не нужны были описания национальных традиций или рассуждения о природе ксенофобии. Ей достаточно дракона и всадника, на месте которого они мечтают увидеть себя.</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm24.jpg" width="850" height="510" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/09/dm24.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm24.jpg 850w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm25.jpg" width="850" height="510" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/09/dm25.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm25.jpg 850w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption><em>Кадры из мультфильмов «Кунг-фу Панда» и «Как приручить дракона» / DreamWorks Animation</em></figcaption></figure><p>Все перечисленные фильмы с разницей в несколько лет принесли DreamWorks огромную финансовую подушку, однако на дальнейшие эксперименты не сподвигли. Усовершенствованная формула Катценберга заработала. Студия начала эксплуатировать одни и те же истории и окончательно замкнулась в себе, пытаясь не отставать от именитых конкурентов. То же самое в это время делала и Pixar: «История игрушек», <a href="https://media.2x2tv.ru/cars-test-20-years/">«Тачки»</a> и «В поисках Немо» стали франшизами. По следам конкурента DWA начала делить оригинальные ленты на спин-оффы: «Кот в сапогах» и «Пингвины Мадагаскара». И если второй оказался средним (373 миллиона долларов прибыли при бюджете в 132), то первый стал одним из самых успешных релизов компании, а его последующая часть окупилась с запасом. Ленты заинтересовали аудиторию революционным визуалом, который вместил в себя черты рисованной анимации, аниме и комиксов. Большую роль сыграл и актуальный сюжет: Кот тратит восемь из девяти жизней и сталкивается с панической атакой и страхом смерти. Выбор наболевшей для современных реалий темы позволил привлечь в кинотеатры взрослую и подростковую аудитории, которые обращают внимание на ментальное здоровье и сталкиваются с подобными проблемами. </p><p>Пытаясь угнаться за окупаемостью Pixar и обогнать её, DreamWorks снимает всё меньше новых оригинальных проектов. «Шрек», «Мадагаскар», «Кунг-фу Панда» и «Как приручить дракона» безусловно важны для индустрии как первооткрыватели смелой полнометражной анимации с сатирой на поп-культуру. Но их избыточность, за которой прячется не только страх уйти в минус, но и непонимание, для кого всё-таки стараться, отталкивает от экрана повзрослевших зрителей ранних проектов студии. Тех, кто ждёт былой смелости и актуальности DWA. </p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm26.jpg" width="1830" height="1098" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/09/dm26.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/09/dm26.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2026/09/dm26.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm26.jpg 1830w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm27.jpg" width="1200" height="684" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/09/dm27.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/09/dm27.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm27.jpg 1200w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption><em>Кадры из мультфильмов «Пингвины Мадагаскара» и «Кот в сапогах» / DreamWorks Animation</em></figcaption></figure><p>Иронично, что при сиквел-стратегии компания всё равно не может достичь результатов конкурентов. Пока ни один мультфильм не заработал одного миллиарда в прокате (ближе всего подошёл «Шрек 2» с 932 миллионами). У Pixar эту планку перешагнули сразу несколько франшиз: <a href="https://media.2x2tv.ru/inside-out-2-review/">«Головоломка 2»</a> ($1,69 млрд), «Суперсемейка 2» ($1,24 млрд), «История игрушек 4» ($1,07 млрд) и «В поисках Дори» ($1,02 млрд). Каждая из лент — побочная, что фиксирует кризис оригинальности современной индустрии в целом.</p><h3 id="%D1%81%D0%BB%D0%B8%D1%8F%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D1%81-universal">Слияние с Universal</h3><p>В 2016 году Джеффри Катценберг покинул пост генерального директора DreamWorks Animation после покупки его детища компанией Comcast. Ранее студия не имела своего дистрибуционного подразделения и работала по временным сделкам: мультфильмы распространяли Paramount, 20th Century Fox и Universal, к медиахолдингу которой она и примкнула.</p><p>Стратегия выпускать по два-три хита в год не выстояла. В 2013-м компании пришлось списать 87 миллионов долларов убытков и уволить 350 человек из-за провала «Хранителей снов» о команде сказочных героев, пытающихся удержать детскую веру в чудеса. Плохого проката также удостоились «Турбо» и «Приключения мистера Пибоди и Шермана». Даже кассовый успех «Семейки Крудс» и «Как приручить дракона 2» не смогли вытянуть DWA в профицит.</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm28.jpg" width="1107" height="664" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/09/dm28.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/09/dm28.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm28.jpg 1107w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm30.jpg" width="2000" height="1200" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/09/dm30.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/09/dm30.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2026/09/dm30.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2026/09/dm30.jpg 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm29.jpg" width="1200" height="720" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/09/dm29.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/09/dm29.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm29.jpg 1200w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption><em>Кадры из мультфильмов «Хранители снов», «Приключения мистера Пибоди и Шермана» и «Турбо» / DreamWorks Animation</em></figcaption></figure><p>После реструктуризации DreamWorks курирует Illumination Entertainment «Гадкий я», «Миньоны»), анимационное подразделение Universal. Слияние позволило полностью изменить бизнес-модель. Теперь никто не платит за дистрибьюцию сторонним киностудиям. Также появился пассивный доход в виде продажи мерча и лицензионные отчисления с парков развлечений. В общем, всё как у Disney.</p><p>С 2016-го компания окончательно перешла на семейный и априори детский контент. «Капитан Подштанник: Первый эпический фильм» — адаптация популярного цикла иллюстрированных повестей, покажется привлекательной лишь дошкольникам. «Тролли» создан на основе знаменитой серии фигурок, появляющейся в «Истории игрушек». Лента пытается походить на старые проекты: стёб над тропом «Золушки», поп-хиты, уродливые персонажи. Однако теряется за плоским юмором и распевками, которые своим хронометражем перевешивают концентрацию драматургии и экшена. А «Эверест», похожий на большинство современных мультфильмов Pixar, рассказывает историю одинокого подростка, пытающегося пережить утрату, но сворачивает в ребяческое приключение с милым зверьком.</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm32.jpg" width="1360" height="816" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/09/dm32.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/09/dm32.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm32.jpg 1360w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm31.jpg" width="2000" height="1200" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/09/dm31.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/09/dm31.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2026/09/dm31.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2026/09/dm31.jpg 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm33.jpg" width="1757" height="1054" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/09/dm33.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/09/dm33.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2026/09/dm33.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm33.jpg 1757w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption><em>Кадры из мультфильмов «Тролли», «Капитан Подштанник: Первый эпический фильм» и «Эверест» / DreamWorks Animation</em></figcaption></figure><p>Последними фаворитами зрителей, помимо упомянутых «Троллей», стали «Семейка Крудс» (вышедший раньше слияния) и «Босс-молокосос». Первый рассказывает о семейных ценностях и важности доверия между родственниками на примере пещерных людей. Второй делает почти то же самое, но выдвигает идею о скрытом интеллекте младенцев, которые управляют родителями. Также картина затрагивает проблемы ревности к новорождённым и нехватки внимания. «Семейка Крудс» стрельнула во многом благодаря удачному слоту для премьеры: она вышла во время весенних каникул и отсутствия других семейных релизов. А вот «Босс-молокосос» заинтриговал темами, подключив к просмотру взрослых. В случае обеих картин сыграла роль и оригинальность историй: аудитории наконец показали новые франшизы, а не сиквелы и триквелы.</p><p>С 2020 года студия в основном выпускала продолжения хитов: полнометражные части «Троллей» и два мультсериала, сиквел «Семейки Крудс», «Спирита Непокорного, продолжение «Босса-молокососа», «Кунг-фу Панды» и «Кота в сапогах». Есть и не попавшие в широкий прокат <a href="https://media.2x2tv.ru/orion-and-the-dark/">«Орион и Тьма»</a> и «Охотники на троллей: Восстание титанов», которые появились на Netflix в рамках начатого ещё в 2013 году сотрудничества. Некоторые проекты и вовсе закрыли, хотя среди них были довольно интересные и выбивающиеся из новой стилистики компании. Например, болливудский мюзикл «Обезьяны Мумбаи» по мотивам древнеиндийского эпоса «Рамаяна», а также «Я и моя тень» с совмещением 2D и 3D.</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm34.jpg" width="830" height="498" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/09/dm34.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm34.jpg 830w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm35.jpg" width="1800" height="1080" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/09/dm35.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/09/dm35.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2026/09/dm35.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm35.jpg 1800w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm36.jpg" width="938" height="563" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/09/dm36.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm36.jpg 938w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm37.jpg" width="828" height="497" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/09/dm37.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm37.jpg 828w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption><em>Кадры из мультфильмов «Босс-молокосос», «Орион и Тьма», «Охотники на троллей: Восстание титанов» и «Семейка Крудс» / DreamWorks Animation</em></figcaption></figure><p>Последним удостоившимся особого внимания релизом стал <a href="https://media.2x2tv.ru/wild-robot/">«Дикий робот»</a>, выдвинутый на «Оскар» в 2025 году. Здесь DreamWorks подстроилась под актуальную тенденцию — критиковать или восхвалять искусственный интеллект. Авторы попытались расширить возрастной рейтинг и раскрыть в сюжете проблемы материнства: андроид случайно уничтожает гусиное гнездо, но находит одно уцелевшее яйцо, о котором начинает заботиться. Работа не получилась в духе старых релизов, но собрала много положительных отзывов как за историю, так и за визуал.</p><p>25 сентября в зарубежном прокате стартовал новый мультфильм — «Остров забвения». В центре сюжета две подруги, одна из которых вот-вот должна переехать. Накануне девочки попадают в мистический мир Накали, выйти из которого возможно, только пожертвовав всеми воспоминания друг о друге. На сегодняшний день у картины 100% свежести на <a href="https://www.rottentomatoes.com/m/forgotten_island">Rotten Tomatoes</a> на основе 34 рецензий. Критики хвалят мрачную филиппинскую мифологию, событийность и быстрый темп повествования. Ни одного отрицательного отзыва не обнаружено.</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm38.jpg" width="1337" height="802" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/09/dm38.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/09/dm38.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm38.jpg 1337w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm39.jpg" width="1360" height="816" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/09/dm39.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/09/dm39.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm39.jpg 1360w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption><em>Кадры из мультфильмов «Дикий робот» и «Остров забвения» / DreamWorks Animation</em></figcaption></figure><p>Судя по анонсам на ближайшее время, DreamWorks не планирует отходить от сиквел-стратегии. К выходу готовятся как минимум четыре картины: лайв-экшеновый «Как приручить дракона 2», «Шрек 5» и его спин-офф «Осёл». Среди них лишь один оригинальный проект — «Cocomelon: Фильм», снятый по мотивам популярного детского развивающего сериала, что ещё раз подтверждает ориентирование команды на младшую возрастную группу. Также в разработке «Дикий робот 2» и, возможно, «Мадагаскар 4» (официального анонса пока нет).</p><p>Однако выбранный компанией план развития срабатывает не всегда. «Тролли. Мировой тур», «Спирит Непокорный» и «Руби Гильман: Приключения кракена-подростка» с треском провалились. «Тролли: Все вместе» и «Босс-молокосос 2» собрали умеренный бюджет: примерно 209 миллионов долларов при вложенных 95-ти и 146 миллионов при 82-х. Причины этого — как усталось от франшиз в целом, так и эксплуатация одних и тех же идей.</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm40.jpg" width="2000" height="1200" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/09/dm40.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/09/dm40.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2026/09/dm40.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2026/09/dm40.jpg 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/09/dm41.jpg" width="2000" height="1200" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/09/dm41.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/09/dm41.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2026/09/dm41.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2026/09/dm41.jpg 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption><em>Кадры из мультфильмов «Спирит Непокорный» и «Руби Гильман: Приключения кракена-подростка» / DreamWorks Animation</em></figcaption></figure><p>«Спирит Непокорный» вообще стал одним из самых плохих проектов в истории студии. С финансированием в 30 миллионов картина собрала по всему миру всего около 42-х. Вера в непомерный успех возрождения старых лент сыграла с создателями злую шутку. «Шрек» и «Мадагаскар» работают на феномене ностальгии, когда дети 2000-х идут в кинотеатр за тёплыми воспоминаниями. Забыв о главных составляющих этой идеи, создатели слепили не сиквел или ремейк культовой лошадиной истории, а адаптацию детского CGI-сериала «Спирит: Дух свободы» от Netflix.</p><hr><p>К 2026 году DreamWorks растеряла всё, что имела на старте: самобытность, азарт, смелость и запал для того, чтобы утереть нос обидчикам. Сейчас студия — денежный конвейер, который выпускает проекты ради денег, а не людей. Но винить её за это сложно: тем же занимаются и Pixar с Disney. Вряд ли в ближайшее время компания поменяет бизнес-модель, придя к мнению, что вместо «Мадагаскара» можно возрождать что-то ещё. Всё держится на устоявшейся бизнес-модели, не позволяющей выходить за рамки уже проверенных проектов в угоду новым персонажам и историям. DWA до сих пор не понимает свою целевую аудиторию, пытаясь усидеть на двух стульях: добавляет парочку взрослых шуток в априори детский сюжет. </p><p>Опыт фильма «Уоллес и Громит: Самая дикая месть», вышедшего на британском телевидении и Netflix и попавшего в конкурс «Оскара» 2025 года, показывает, что ностальгия отлично работает в связке анимационной студии и стриминга. Только в Англии за неделю с даты релиза ленту посмотрели более 16 миллионов человек. Кажется, DWA пора вспомнить о пластилиновом мире Aardman и изменить своё мнение о нём, ведь авторская анимация — то, в чём остро нуждается современный зритель.</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/what-happened-to-pixar/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">Что случилось с Pixar: от культовых «Истории игрушек» и «Тачек» до провальных «Элементарно» и «Я краснею»</div><div class="kg-bookmark-description">Бесконечность не предел? Рассказываем, почему мультфильмы студии перестали вызывать яркие эмоции.</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/apple-touch-icon.png?v&#x3D;260923" alt=""><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Арина Пырина</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/06/42423432423-1.png" alt=""></div></a></figure>
ru-RU
https://media.2x2tv.ru/legal/
2х2.медиа
batman@2x2tv.ru
+7(495) 644 22 24
ООО «Телерадиокомпания «2x2»
192
31
2026
Алина Кувшинникова
https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/07/tempImageMWy4tA.gif
Киносуетолог со стажем, автор тг-канала «алинолан».
Алина Кувшинникова
https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/07/tempImageMWy4tA.gif
Киносуетолог со стажем, автор тг-канала «алинолан».
DreamWorks: из бунтаря в мире анимации в двойника Pixar
https://media.2x2tv.ru/dreamworks-phenomenon/