Кодзима подробнее рассказал о разработке Death Stranding и её сиквела | Новости на 2x2 | 2022
18+ Кодзима подробнее рассказал о разработке Death Stranding и её сиквела

Кодзима подробнее рассказал о разработке Death Stranding и её сиквела

Семён Трясин

В честь недавнего семилетия своего детища Kojima Productions Хидео Кодзима рассказал IGN о производстве первой части Death Stranding и планах на сиквел. Геймдизайнер признался, что разрабатывал игру и строил студию практически одновременно:

Я уже хотел рассказать миру, что работаю над чем-то. Поэтому в феврале 2016 года пересказал идею проекта Норману Ридусу в одном из суши-ресторанов Лос-Анджелеса. Затем мы быстро отсняли несколько сцен с захватом движения, и в июне у нас уже был готовый тизер.
Источник: YouTube. Канал: KOJIMA PRODUCTIONS

Кодзима также рассказал, что в 2020 году работал над короткометражкой, но пандемия и производство Death Stranding Director’s Cut внесли свои правки:

Я написал сценарий, по которому мы планировали снять видео. Хотелось превратить его в первый шаг на пути к Голливуду. Текст всё ещё существует, но пока мы не собираемся его экранизировать.

Оригинальная Death Stranding вышла в 2019 году, а пандемия COVID-19 расцвела в 2020-м. Тогда многие шутили, что гений Кодзима предсказал будущее и представил курьеров настоящими героями. Эпидемия отплатила тем же, и теперь её отголоски влияют на сиквел и предсказывают его сюжет:

Даже вымысел должен меняться, когда что-то происходит в реальном мире. Когда случается что-то непредвиденное, то произведения искусства, написанные заранее, начинают хуже работать в качестве развлечения. Именно поэтому я переписал сюжет DS2. Нельзя делать вид, что мир не изменился. История, собранная до этого происшествия, просто не нашла бы отклика у игроков.
Источник: StopGame

О грядущей экранизации Death Stranding известно не так много, но Кодзима рассказал, что выбрал ребят из Hammerstone Studios для производства фильма, потому что они не хотят делать кино со свёздным кастом и кучей взрывов. Зарабатывание огромных денег тоже никого не интересует, и команда просто постарается реализовать артхаусный подход к работе. Геймдизайнер также пытается найти уникальный язык игровых экранизаций:

Фильмы по играм проваливались в прошлом, и киношники решили больше ориентироваться на геймеров с новыми экранизациями. Поэтому новые картины очень похожи на игры. Я не хочу такой судьбы для экранизации Death Stranding. Нужно, чтобы мир DS эволюционировал в форму, подходящую для языка кино. Оригинальная Death Stranding — игра, а игры есть игры. Не надо превращать их в фильмы. Так что наша адаптация пойдёт в направлении, которого вы ещё раньше не видели.

О новом проекте для Xbox геймдизайнер пока не рассказал ничего существенного. Додумываем за Хидео и ждём ещё больше предсказаний, кинематографичных игр и игровой кинематографии!

По игре Death Stranding выйдет фильм
Хидео Кодзима выступит в роли продюсера.

Статьи о Warcraft, новости о Шреке & KNUCKLES

Tolstoy Comments
Читайте ещё
Рекомендуем
Популярное
ОК
Привет, это 2x2.Медиа
На сайте есть контент, который по закону РФ запрещен для людей младше 18 лет. Пожалуйста, подтвердите, что вам уже исполнилось 18.
Да
Нет
https://media.2x2tv.ru/death-stranding-2-kojima-and-pandemic/
Кодзима подробнее рассказал о разработке Death Stranding и её сиквела
Кодзима подробнее рассказал о разработке Death Stranding и её сиквела
DS предсказала ковид, а ковид предсказал сиквел DS…
Новости
2022-12-23T19:12
2022-12-23T20:12
Новости
https://media.2x2tv.ru/content/images/2022/12/--------------------------------------.jpg
1440
1440
true
1440
1080
true
1440
810
true
<p>В честь недавнего семилетия своего детища Kojima Productions Хидео Кодзима рассказал <a href="https://www.ign.com/articles/hideo-kojima-interview-new-studio-phase-2">IGN</a> о производстве первой части Death Stranding и планах на сиквел. Геймдизайнер признался, что разрабатывал игру и строил студию практически одновременно:</p><blockquote>Я уже хотел рассказать миру, что работаю над чем-то. Поэтому в феврале 2016 года пересказал идею проекта Норману Ридусу в одном из суши-ресторанов Лос-Анджелеса. Затем мы быстро отсняли несколько сцен с захватом движения, и в июне у нас уже был готовый тизер.</blockquote><figure class="kg-card kg-embed-card kg-card-hascaption"><iframe width="200" height="113" src="https://www.youtube.com/embed/UcaMw4aCz4c?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen title="Death Stranding – E3 2016 Reveal Trailer | PS4"></iframe><figcaption>Источник: YouTube. Канал: KOJIMA PRODUCTIONS</figcaption></figure><p>Кодзима также рассказал, что в 2020 году работал над короткометражкой, но пандемия и производство Death Stranding Director’s Cut внесли свои правки:</p><blockquote>Я написал сценарий, по которому мы планировали снять видео. Хотелось превратить его в первый шаг на пути к Голливуду. Текст всё ещё существует, но пока мы не собираемся его экранизировать.</blockquote><p>Оригинальная Death Stranding вышла в 2019 году, а пандемия COVID-19 расцвела в 2020-м. Тогда многие шутили, что гений Кодзима предсказал будущее и представил курьеров настоящими героями. Эпидемия отплатила тем же, и теперь её отголоски влияют на сиквел и предсказывают его сюжет:</p><blockquote>Даже вымысел должен меняться, когда что-то происходит в реальном мире. Когда случается что-то непредвиденное, то произведения искусства, написанные заранее, начинают хуже работать в качестве развлечения. Именно поэтому я переписал сюжет DS2. Нельзя делать вид, что мир не изменился. История, собранная до этого происшествия, просто не нашла бы отклика у игроков.</blockquote><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2022/12/-----------------.jpeg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1200" height="675" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2022/12/-----------------.jpeg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2022/12/-----------------.jpeg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2022/12/-----------------.jpeg 1200w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Источник: StopGame</figcaption></figure><p>О грядущей экранизации Death Stranding известно не так много, но Кодзима рассказал, что выбрал ребят из Hammerstone Studios для производства фильма, потому что они не хотят делать кино со свёздным кастом и кучей взрывов. Зарабатывание огромных денег тоже никого не интересует, и команда просто постарается реализовать артхаусный подход к работе. Геймдизайнер также пытается найти уникальный язык игровых экранизаций:</p><blockquote>Фильмы по играм проваливались в прошлом, и киношники решили больше ориентироваться на геймеров с новыми экранизациями. Поэтому новые картины очень похожи на игры. Я не хочу такой судьбы для экранизации Death Stranding. Нужно, чтобы мир DS эволюционировал в форму, подходящую для языка кино. Оригинальная Death Stranding — игра, а игры есть игры. Не надо превращать их в фильмы. Так что наша адаптация пойдёт в направлении, которого вы ещё раньше не видели.</blockquote><p>О новом проекте для Xbox геймдизайнер пока не рассказал ничего существенного. Додумываем за Хидео и ждём ещё больше предсказаний, кинематографичных игр и игровой кинематографии!</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/death-stranding-film/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">По игре Death Stranding выйдет фильм</div><div class="kg-bookmark-description">Хидео Кодзима выступит в роли продюсера.</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/apple-touch-icon.png" alt=""><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Семён Трясин</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2022/12/-------------------------2.jpg" alt=""></div></a></figure>
ru-RU
https://media.2x2tv.ru/legal/
2х2.медиа
[email protected]
+7(495) 644 22 24
ООО «Телерадиокомпания «2x2»
192
31
2022
Семён Трясин
https://media.2x2tv.ru/content/images/2022/12/---------9.jpg
Статьи о Warcraft, новости о Шреке & KNUCKLES
Семён Трясин
https://media.2x2tv.ru/content/images/2022/12/---------9.jpg
Статьи о Warcraft, новости о Шреке & KNUCKLES
Кодзима подробнее рассказал о разработке Death Stranding и её сиквела
https://media.2x2tv.ru/death-stranding-2-kojima-and-pandemic/