Сказочная красота и простота. Первые впечатления от игры «Бессмертный. Сказки Старой Руси» | Игры на 2x2 | 2024
18+ Сказочная красота и простота. Первые впечатления от игры «Бессмертный. Сказки Старой Руси»

Сказочная красота и простота. Первые впечатления от игры «Бессмертный. Сказки Старой Руси»

Анна Панфёрова

Роман Папсуев известен по своим иллюстрациям книг, работой над ККИ по роману «Песнь льда и пламени» Джорджа Р.Р. Мартина и дизайном персонажей к несколькими компьютерными играм и серией артбуков, посвящённых персонажам славянского фольклора. Эти артбуки и легли в основу недавно вышедшей в ранний доступ игры «Бессмертный. Сказки Старой Руси» от 1C Game Studios. Полноценно игра выйдет осенью, а сейчас можно пощупать ограниченный геймплей и насладиться визуалом.

«Сказки Старой Руси» 一 это типичный рогалик, основная задача в котором собрать колоду карт во время путешествия, чтобы победить босса. Геймплей мало чем отличается от почти культового карточного рогалика Slay the Spire, но славянские, помещённые в тёмное фэнтези сказки придают игре неповторимый шарм. Пока набор карт ограничен, а главный герой всего один, разнообразия в боях можно не ждать: игра просто не позволяет собрать разрушительную схему для уничтожения всех противников и смотреть на большие цифры урона, тут бы мини-боссов победить, не умерев!

Источник: YouTube / Канал: 1C Game Studios

Это присказка, а сюжет будет впереди

Главная героиня — Варвара Краса, по сказке Жуковского и её экранизации, известна как дочка Чуда-Юда, обворожительной внешности девушка с длинной косой. Но в «Сказках Старой Руси» она становится сильной, воинственной женщиной, сбежавшей от богатого отца ради приключений. Из своей косы девушка сделала плеть, для избиения врагов, мешающих ей в её промысле 一 добыче магических артефактов. И главным злодеем здесь предстаёт не отец, запретивший Варваре бежать с женихом в мир людей, а Кощей Бессмертный, к которому отправилась Василиса искать малахитовый изумруд по заказу таинственного волшебника. Для этого ей придётся сражаться с нечистью по всему Белосветью, искать пещеру Василиска, а также добрых торговцев, готовых продать ей чудесные диковинки для продолжения битв.

Кадр из игры «Бессмертный. Сказки Старой Руси» / 1C Game Studios

Cкоро сказка сказывается, да нескоро дело делается

Дойти до Кощея Бессмертного разработчики пока что не позволяют, но по дизайну другой нечистой силы и концепт-арту можно понять, что ждёт нас в будущем довольно пугающий злодей, чем-то напоминающий вампира или персонажа Dark Souls.

Доступных для битья монстров здесь, впрочем, хватает, и все они привлекают своим внешним видом. Привычные злодеи детских сказок, смешанные с жанром тёмного фэнтези возвращают нас к изначальным, фольклорным прочтениям сказок, где, как и у братьев Гримм, страха и ужаса было больше, чем в современной анимации, а добро не всегда побеждало зло. Варвара может банально погибнуть от рук Кикиморы, не добравшись даже до мини-босса. При взгляде на дизайн каждого монстра авторам хочется верить, что хозяин болота выглядит как мускулистая амфибия, а не как Водяной из «Летучего корабля».

Кадр из игры «Бессмертный. Сказки Старой Руси» / 1C Game Studios

Кроме того, в жанр рогалика отлично вписалась знакомая присказка «направо пойдёшь — жизнь потеряешь», авторы качественно погружают игроков в сказочный мир и взывают к ощущению древности, при этом не так позорно, как это делает «Смута». В целом всё оформление игры вызывает какое-то детское чувство ностальгии по сказкам на ночь, но для взрослой аудитории, готовой пинать и хлестать врагов, вставших на пути.

Кадр из игры «Бессмертный. Сказки Старой Руси» / 1C Game Studios

Несолоно хлебавши, сюжет не прочитавши

Несмотря на потрясающий визуал, оформление меню и музыку, проходить игру часами можно только ради появления новых противников, которых хочется разглядывать. Из-за геймплея, состоящего из одних только битв, почти рутинное выкидывание карт на поле быстро наскучивает. Кажется, не хватает случайных событий и встреч с NPC для разнообразия, или, может быть, более глубокого погружения в лор сказочного мира Белосветья.

Но для раннего доступа игра уже неплоха, имеет свою изюминку в дизайне и притягивает вселенной. Возможно, на релизе мы увидим большего разнообразия в геймплее и сюжете, а пока что остаётся бить баклуши до выпуска Василисы Премудрой в июльском апдейте.

Тут русский дух и «Смутой» пахнет: чем громкий провал аудиторию привлекал
Путь перспективных идей к бесславной смерти.
ОК
Привет, это 2x2.Медиа
На сайте есть контент, который по закону РФ запрещен для людей младше 18 лет. Пожалуйста, подтвердите, что вам уже исполнилось 18.
Да
Нет
https://media.2x2tv.ru/bessmertnyj-skazki-staroj-rusi/
Сказочная красота и простота. Первые впечатления от игры «Бессмертный. Сказки Старой Руси»
Сказочная красота и простота. Первые впечатления от игры «Бессмертный. Сказки Старой Руси»
Чем может привлечь игроков 2D-рогалик в 2024 году?
Игры
2024-07-02T16:07
2024-07-03T15:07
Игры
Обзор
https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/07/64565464.jpg
1440
1440
true
1440
1080
true
1440
810
true
<p><a href="https://vk.com/video-48864_456246782">Роман Папсуев</a> известен по своим иллюстрациям книг, работой над ККИ по роману «Песнь льда и пламени» Джорджа Р.Р. Мартина и дизайном персонажей к несколькими компьютерными играм и серией артбуков, посвящённых персонажам славянского фольклора. Эти артбуки и легли в основу недавно вышедшей в ранний доступ игры «Бессмертный. Сказки Старой Руси» от 1C Game Studios. Полноценно игра выйдет осенью, а сейчас можно пощупать ограниченный геймплей и насладиться визуалом.</p><p>«Сказки Старой Руси» 一 это типичный рогалик, основная задача в котором собрать колоду карт во время путешествия, чтобы победить босса. Геймплей мало чем отличается от почти культового карточного рогалика Slay the Spire, но славянские, помещённые в тёмное фэнтези сказки придают игре неповторимый шарм. Пока набор карт ограничен, а главный герой всего один, разнообразия в боях можно не ждать: игра просто не позволяет собрать разрушительную схему для уничтожения всех противников и смотреть на большие цифры урона, тут бы мини-боссов победить, не умерев! </p><figure class="kg-card kg-embed-card kg-card-hascaption"><iframe width="200" height="113" src="https://www.youtube.com/embed/e9MBpb5tnuM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Боевая часть игрового процесса «Сказок Старой Руси»"></iframe><figcaption>Источник: YouTube / Канал: 1C Game Studios</figcaption></figure><h3 id="%D1%8D%D1%82%D0%BE-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%BA%D0%B0-%D0%B0-%D1%81%D1%8E%D0%B6%D0%B5%D1%82-%D0%B1%D1%83%D0%B4%D0%B5%D1%82-%D0%B2%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B8">Это присказка, а сюжет будет впереди</h3><p>Главная героиня — Варвара Краса, по сказке Жуковского и её экранизации, известна как дочка Чуда-Юда, обворожительной внешности девушка с длинной косой. Но в «Сказках Старой Руси» она становится сильной, воинственной женщиной, сбежавшей от богатого отца ради приключений. Из своей косы девушка сделала плеть, для избиения врагов, мешающих ей в её промысле 一 добыче магических артефактов. И главным злодеем здесь предстаёт не отец, запретивший Варваре бежать с женихом в мир людей, а Кощей Бессмертный, к которому отправилась Василиса искать малахитовый изумруд по заказу таинственного волшебника. Для этого ей придётся сражаться с нечистью по всему Белосветью, искать пещеру Василиска, а также добрых торговцев, готовых продать ей чудесные диковинки для продолжения битв. </p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXeZnaAvtno-fnqR3I3UwWHt0NS3MIBlnvlNbVIBo2ODtEAA-oprm5MjiRr5UGVaSSUmslicf1e0g8hJztcvD_8hrlKsHoKE9yKRDumFznsrM7zHBGWnWVd5982QHIuFlKm-XnDlGI_Qrf3pixdl6gryFed7?key=KD_U42l-6UG0EVIH6Onb-A" class="kg-image" alt loading="lazy"><figcaption>Кадр из игры «Бессмертный. Сказки Старой Руси» / 1C Game Studios</figcaption></figure><h3 id="c%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%BE-%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%BA%D0%B0-%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D1%82%D1%81%D1%8F-%D0%B4%D0%B0-%D0%BD%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%BE-%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%BE-%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D0%B5%D1%82%D1%81%D1%8F">Cкоро сказка сказывается, да нескоро дело делается</h3><p>Дойти до Кощея Бессмертного разработчики пока что не позволяют, но по дизайну другой нечистой силы и концепт-арту можно понять, что ждёт нас в будущем довольно пугающий злодей, чем-то напоминающий вампира или персонажа Dark Souls. </p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/07/945403.png" width="540" height="702" loading="lazy" alt></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/07/image--15--1.png" width="652" height="900" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2024/07/image--15--1.png 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/07/image--15--1.png 652w"></div></div></div><figcaption>Источник: личный блог Романа Папсуев‌а</figcaption></figure><p>Доступных для битья монстров здесь, впрочем, хватает, и все они привлекают своим внешним видом. Привычные злодеи детских сказок, смешанные с жанром тёмного фэнтези возвращают нас к изначальным, фольклорным прочтениям сказок, где, <a href="https://media.2x2tv.ru/brothers-grimm-adaptations/">как и у братьев Гримм</a>, страха и ужаса было больше, чем в современной анимации, а добро не всегда побеждало зло. Варвара может банально погибнуть от рук Кикиморы, не добравшись даже до мини-босса. При взгляде на дизайн каждого монстра авторам хочется верить, что хозяин болота выглядит как мускулистая амфибия, а не как Водяной из <a href="https://media.2x2tv.ru/letuchiy-korabl-2024/">«Летучего корабля»</a>.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXdYxXjzd5E-t44zMy7mya5LjRknnX-6FKebZctbkjr7KA703E0GCikCmWZaWBlHeP9E7pRLGNLxZA4Srmj_M6B5v3yW2Swa0ZDeOBw-00qe9I8mJo66eOR4tN5sp0luoqb-drT6608BUgPXZjwXP1XKfDUA?key=KD_U42l-6UG0EVIH6Onb-A" class="kg-image" alt loading="lazy"><figcaption>Кадр из игры «Бессмертный. Сказки Старой Руси» / 1C Game Studios</figcaption></figure><p>Кроме того, в жанр рогалика отлично вписалась знакомая присказка <em>«направо пойдёшь — жизнь потеряешь»</em>, авторы качественно погружают игроков в сказочный мир и взывают к ощущению древности, при этом не так позорно, как это делает <a href="https://media.2x2tv.ru/smuta-game/">«Смута»</a>. В целом всё оформление игры вызывает какое-то детское чувство ностальгии по сказкам на ночь, но для взрослой аудитории, готовой пинать и хлестать врагов, вставших на пути. <br></p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXfp0FfcKDSx20zKApmaJJ3-VoDXLcGvG46yKYyq3GIIvZSFrvffvTj4Bsii7Sd2TqTre7PUVFEbaH-xSvIq_Gj_Qjja6Qa6yB_osHAK_IGkr9pdA5GspV3TzIo0OAUNyxQ84zVbIT8KsAuzhTcL27h883GZ?key=KD_U42l-6UG0EVIH6Onb-A" class="kg-image" alt loading="lazy"><figcaption>Кадр из игры «Бессмертный. Сказки Старой Руси» / 1C Game Studios</figcaption></figure><h3 id="%D0%BD%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%BE-%D1%85%D0%BB%D0%B5%D0%B1%D0%B0%D0%B2%D1%88%D0%B8-%D1%81%D1%8E%D0%B6%D0%B5%D1%82-%D0%BD%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%87%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%B2%D1%88%D0%B8">Несолоно хлебавши, сюжет не прочитавши</h3><p>Несмотря на потрясающий визуал, оформление меню и музыку, проходить игру часами можно только ради появления новых противников, которых хочется разглядывать. Из-за геймплея, состоящего из одних только битв, почти рутинное выкидывание карт на поле быстро наскучивает. Кажется, не хватает случайных событий и встреч с NPC для разнообразия, или, может быть, более глубокого погружения в лор сказочного мира Белосветья.</p><p>Но для раннего доступа игра уже неплоха, имеет свою изюминку в дизайне и притягивает вселенной. Возможно, на релизе мы увидим большего разнообразия в геймплее и сюжете, а пока что остаётся бить баклуши до выпуска Василисы Премудрой в июльском апдейте.</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/smuta-game/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">Тут русский дух и «Смутой» пахнет: чем громкий провал аудиторию привлекал</div><div class="kg-bookmark-description">Путь перспективных идей к бесславной смерти.</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/apple-touch-icon.png?v&#x3D;260923" alt=""><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Юлия Троицкая</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/04/336435-1.jpg" alt=""></div></a></figure>
ru-RU
https://media.2x2tv.ru/legal/
2х2.медиа
batman@2x2tv.ru
+7(495) 644 22 24
ООО «Телерадиокомпания «2x2»
192
31
2024
Анна Панфёрова
https://media.2x2tv.ru/content/images/2022/05/be4675dc-2d34-4ca8-9a24-6a2fa7762148-min.jpg
йоу
Анна Панфёрова
https://media.2x2tv.ru/content/images/2022/05/be4675dc-2d34-4ca8-9a24-6a2fa7762148-min.jpg
йоу
Сказочная красота и простота. Первые впечатления от игры «Бессмертный. Сказки Старой Руси»
https://media.2x2tv.ru/bessmertnyj-skazki-staroj-rusi/