Почему мульт о братьях Марио меркнет на фоне оригинальных видеоигр и даже фильма 90-х? | Анимация на 2x2 | 2023
18+ Почему мульт о братьях Марио меркнет на фоне оригинальных видеоигр и даже фильма 90-х?

Почему мульт о братьях Марио меркнет на фоне оригинальных видеоигр и даже фильма 90-х?

Семён Трясин

Самые узнаваемые герои видеоигр братья Марио во второй раз за карьеру появились на больших экранах с громкой премьерой. В девяностых попытка избавить знаменитых водопроводчиков от острых пикселей и перенести в лайв-экшен обернулась мощнейшим провалом (редакция 2x2.медиа это мнение не разделяет!), но анимационных «Братьев Супер Марио в кино» (The Super Mario Bros. Movie) 2023 года, кажется, ждёт совсем иная судьба: быть крайне вторичной, но коммерчески успешной экранизацией.

Источник: YouTube. Канал: Illumination

Наверное, такой расклад подходит Illumination, отвечавшей за мультфильм. Для продюсера Криса Меледандри «Братья Супер Марио в кино» — это большая победа, ведь адаптация приключений усатых итальянцев в Грибном королевстве на голову выше «Миньонов» и других франшиз студии по визуалу, экшену и дизайну персонажей. Но для Nintendo и геймдизайнера Сигэру Миямото, устраивающих революции в игровой индустрии на протяжении долгих лет — это шаг назад. Даже печально известный фильм «Супербратья Марио» мог похвастаться хотя бы статусом первопроходца в жанре адаптаций, а у поделки Illumination и этого нет.

«Супербратья Марио» 30 лет спустя: великая и недопонятая адаптация игр
Рассказываем историю создания первой игровой адаптации, которая меняет взгляд на фильм.

Оригинальная Super Mario Bros. была прорывным платформером для своего времени и популяризовала прокручивающийся экран с цветными проработанными декорациями. В старых играх какой-нибудь Atari игроку приходилось переходить из одной статичной комнаты в другую, но водопроводчик в комбинезоне наконец-то позволил геймерам планировать свои действия прямо на ходу. Super Mario Bros. также подарила персонажам какую-никакую физику и вывела интуитивность механик на запредельный уровень (заспавнились и без проблем побежали вправо без каких-либо туториалов).

Даже переход Марио в 3D был революционным: в Super Mario 64 Миямото показал разработчикам, как взаимодействовать с камерой в трёхмерном пространстве, и подарил наглядный гайд всем персонажам игр, желающим обрести объём. В дальнейшем серия продолжала эксперименты и внедряла свежие механики, на которые опирались последователи. Например, Super Mario Galaxy игралась с перспективой и гравитацией, а Super Mario Odyssey предлагала переселяться в тела противников для решения головоломок и подводила итоги развития платформеров за долгие годы, вбирая в себя лучшее из жанра.

Изобрести новый подход к анимации мультфильм для широкой аудитории с узнаваемыми персонажами вряд ли бы смог (хотя «Лего. Фильм» и «Человек-паук: Через вселенные» с этой задачей справлялись), но почему создатели «Братьев Супер Марио в кино» не закосплеили Super Mario Odyssey и не выкатили что-то вроде подведения итогов в жанре качественных экранизаций последних лет?

Водопроводчики могли бы посмотреть в сторону «Соника в кино» и адаптировать игровые механики под формат. У ежа вот в своё время отобрали коллектиблсы в форме золотых колец и изящно превратили их в макгаффин. Весь сюжет фильма строился вокруг поиска «дырявых монеток», подмигивая оригинальной Sonic the Hedgehog, но игровая логика не влезала на территорию кино. В «Братьях Марио» же висящие в небе кирпичные блоки и бонусные грибочки-цветочки разбросаны по миру просто так (герои их так и называют «бонусами») и не замаскированы даже под какой-нибудь трансформирующий артефакт.

Полный отказ от игровых условностей тоже мог бы сработать. «Аркейн» вот решил не мучиться с референсами к MOBA-механикам League of Legends и сфокусировался на расширении лора и ворлдбилдинге. А «Братья Супер Марио в кино» ленятся обосновать даже наличие портальной трубы в канализации Нью-Йорка, ведущей в Грибное королевство, и вместо этого предлагают зрителю полуторачасовую кат-сцену, за которой не следует геймплея.

Лучшая метафора для отношения создателей мультфильма к истории и работе с клише — это местный саундтрек. Если вычеркнуть ремиксы тем из игр серии (и мемную рэп-отсылку к старому мультсериалу), то в музыкальном сопровождении останутся только самые переюзанные композиции в истории кинематографа. Если подготовка к бою, то под Battle Without Honor or Humanity, становление героя с порцией экшена — только под Holding Out for a Hero, монтаж со сбором крутого транспорта — Thunderstruck от AC/DC на фоне. Создатели даже Take On Me и Mr. Blue Sky умудрились впихнуть. Спасибо, что хоть без Bad To The Bone Джорджа Торогуда обошлись...

Источник: YouTube. Канал: Illumination

Иронично, но по духу «Братья Супер Марио в кино» ближе всего к недавнему мультсериалу Sonic Prime от Netflix. Идеи, которые хорошо работают в видеоиграх, в анимации и фильмах выглядят просто странно (но иногда чудеса случаются, как с экранизацией «Подземелий и драконов»). Поэтому мы бы лучше заценили какую-нибудь Mario Origins от Nintendo, рассказывающую предысторию водопроводчика и его друзей через интерактив и совмещающую лучшие механики игр серии от классических двухмерных платформеров до Mario Kart.

Sonic Prime. Мультсериал, которому стоило родиться игрой
Берём в руки геймпад и представляем, что управляем ежом!

Статьи о Warcraft, новости о Шреке & KNUCKLES

Tolstoy Comments
Читайте ещё
Понятно
Привет, это 2x2.Медиа
На сайте есть контент, который по закону РФ запрещен для людей младше 18 лет. Пожалуйста, подтвердите, что вам уже исполнилось 18.
Да
Нет
https://media.2x2tv.ru/the-super-mario-bros-movie/
Почему мульт о братьях Марио меркнет на фоне оригинальных видеоигр и даже фильма 90-х?
Почему мульт о братьях Марио меркнет на фоне оригинальных видеоигр и даже фильма 90-х?
Победа для Illumination и Криса Меледандри, но шаг назад для Nintendo и Сигэру Миямото.
Анимация
2023-04-06T18:04
2023-04-07T12:04
Анимация
Игры
https://media.2x2tv.ru/content/images/2023/04/mariocartoooooncover.jpg
1440
1440
true
1440
1080
true
1440
810
true
<p>Самые узнаваемые герои видеоигр братья Марио во второй раз за карьеру появились на больших экранах с громкой премьерой. В девяностых попытка избавить знаменитых водопроводчиков от острых пикселей и перенести в лайв-экшен обернулась мощнейшим провалом (редакция 2x2.медиа это мнение не разделяет!), но анимационных <a href="https://media.2x2tv.ru/pressa-the-super-mario-bros-movie/">«Братьев Супер Марио в кино» (The Super Mario Bros. Movie)</a> 2023 года, кажется, ждёт совсем иная судьба: быть крайне вторичной, но коммерчески успешной экранизацией.</p><figure class="kg-card kg-embed-card kg-card-hascaption"><iframe width="200" height="113" src="https://www.youtube.com/embed/RjNcTBXTk4I?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen title="The Super Mario Bros. Movie | Final Trailer"></iframe><figcaption>Источник: YouTube. Канал: Illumination</figcaption></figure><p>Наверное, такой расклад подходит Illumination, отвечавшей за мультфильм. Для продюсера Криса Меледандри «Братья Супер Марио в кино» — это большая победа, ведь адаптация приключений усатых итальянцев в Грибном королевстве на голову выше <a href="https://media.2x2tv.ru/miniony-scary/">«Миньонов»</a> и других франшиз студии по визуалу, экшену и дизайну персонажей. Но для Nintendo и геймдизайнера Сигэру Миямото, устраивающих революции в игровой индустрии на протяжении долгих лет — это шаг назад. Даже печально известный фильм «Супербратья Марио» мог похвастаться хотя бы статусом первопроходца в жанре адаптаций, а у поделки Illumination и этого нет.</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/superbratia-mario-30-let-spustya/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">«Супербратья Марио» 30 лет спустя: великая и недопонятая адаптация игр</div><div class="kg-bookmark-description">Рассказываем историю создания первой игровой адаптации, которая меняет взгляд на фильм.</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/apple-touch-icon.png" alt=""><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Артём Нечаев</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2023/03/2x2-snippet_fb_tw__txt-big--2--3.jpg" alt=""></div></a></figure><p>Оригинальная Super Mario Bros. была прорывным платформером для своего времени и популяризовала прокручивающийся экран с цветными проработанными декорациями. В старых играх какой-нибудь Atari игроку приходилось переходить из одной статичной комнаты в другую, но водопроводчик в комбинезоне наконец-то позволил геймерам планировать свои действия прямо на ходу. Super Mario Bros. также подарила персонажам какую-никакую физику и вывела интуитивность механик на запредельный уровень (заспавнились и без проблем побежали вправо без каких-либо туториалов). </p><p>Даже переход Марио в 3D был революционным: в <a href="https://media.2x2tv.ru/super-mario-64-horror/">Super Mario 64</a> Миямото показал разработчикам, как взаимодействовать с камерой в трёхмерном пространстве, и подарил наглядный гайд всем персонажам игр, желающим обрести объём. В дальнейшем серия продолжала эксперименты и внедряла свежие механики, на которые опирались последователи. Например, Super Mario Galaxy игралась с перспективой и гравитацией, а Super Mario Odyssey предлагала переселяться в тела противников для решения головоломок и подводила итоги развития платформеров за долгие годы, вбирая в себя лучшее из жанра.</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2023/04/mariogalaxygame.jpg" width="1920" height="1080" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2023/04/mariogalaxygame.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2023/04/mariogalaxygame.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2023/04/mariogalaxygame.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2023/04/mariogalaxygame.jpg 1920w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2023/04/marioodyssey.jpg" width="1280" height="720" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2023/04/marioodyssey.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2023/04/marioodyssey.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2023/04/marioodyssey.jpg 1280w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption>Кадры из игр Super Mario Galaxy и Super Mario Odyssey. Источник: Nintendo</figcaption></figure><p>Изобрести новый подход к анимации мультфильм для широкой аудитории с узнаваемыми персонажами вряд ли бы смог (хотя «Лего. Фильм» и «Человек-паук: Через вселенные» с этой задачей справлялись), но почему создатели «Братьев Супер Марио в кино» не закосплеили Super Mario Odyssey и не выкатили что-то вроде подведения итогов в жанре качественных экранизаций последних лет? </p><p>Водопроводчики могли бы посмотреть в сторону <a href="https://media.2x2tv.ru/5-memov-sonic/">«Соника в кино»</a> и адаптировать игровые механики под формат. У ежа вот в своё время отобрали коллектиблсы в форме золотых колец и изящно превратили их в макгаффин. Весь сюжет фильма строился вокруг поиска «дырявых монеток», подмигивая оригинальной Sonic the Hedgehog, но игровая логика не влезала на территорию кино. В «Братьях Марио» же висящие в небе кирпичные блоки и бонусные грибочки-цветочки разбросаны по миру просто так (герои их так и называют «бонусами») и не замаскированы даже под какой-нибудь трансформирующий артефакт.</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2023/04/marioreview1.jpg" width="1296" height="730" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2023/04/marioreview1.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2023/04/marioreview1.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2023/04/marioreview1.jpg 1296w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2023/04/marioreview2.jpg" width="2000" height="1143" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2023/04/marioreview2.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2023/04/marioreview2.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2023/04/marioreview2.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2023/04/marioreview2.jpg 2100w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption>Кадры из мультфильма «Братья Супер Марио в кино». Источник: Universal Pictures</figcaption></figure><p>Полный отказ от игровых условностей тоже мог бы сработать. <a href="https://media.2x2tv.ru/arcane-novaya-epoha/">«Аркейн»</a> вот решил не мучиться с референсами к MOBA-механикам League of Legends и сфокусировался на расширении лора и ворлдбилдинге. А «Братья Супер Марио в кино» ленятся обосновать даже наличие портальной трубы в канализации Нью-Йорка, ведущей в Грибное королевство, и вместо этого предлагают зрителю полуторачасовую кат-сцену, за которой не следует геймплея. </p><p>Лучшая метафора для отношения создателей мультфильма к истории и работе с клише — это местный саундтрек. Если вычеркнуть ремиксы тем из игр серии (и мемную рэп-отсылку к старому мультсериалу), то в музыкальном сопровождении останутся только самые переюзанные композиции в истории кинематографа. Если подготовка к бою, то под Battle Without Honor or Humanity, становление героя с порцией экшена — только под Holding Out for a Hero, монтаж со сбором крутого транспорта — Thunderstruck от AC/DC на фоне. Создатели даже Take On Me и Mr. Blue Sky умудрились впихнуть. Спасибо, что хоть без Bad To The Bone Джорджа Торогуда обошлись...</p><figure class="kg-card kg-embed-card kg-card-hascaption"><iframe width="200" height="113" src="https://www.youtube.com/embed/pu57M7cjSD4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen title="Super Mario Bros. Plumbing Commercial"></iframe><figcaption>Источник: YouTube. Канал: Illumination</figcaption></figure><hr><p>Иронично, но по духу «Братья Супер Марио в кино» ближе всего к недавнему мультсериалу Sonic Prime от Netflix. Идеи, которые хорошо работают в видеоиграх, в анимации и фильмах выглядят просто странно (но иногда чудеса случаются, как с экранизацией <a href="https://media.2x2tv.ru/dungeons-and-dragons-honor-among-thieves/">«Подземелий и драконов»</a>). Поэтому мы бы лучше заценили какую-нибудь Mario Origins от Nintendo, рассказывающую предысторию водопроводчика и его друзей через интерактив и совмещающую лучшие механики игр серии от классических двухмерных платформеров до Mario Kart.</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/sonic-prime-should-be-a-game/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">Sonic Prime. Мультсериал, которому стоило родиться игрой</div><div class="kg-bookmark-description">Берём в руки геймпад и представляем, что управляем ежом!</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/apple-touch-icon.png" alt=""><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Семён Трясин</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2022/12/---------------------12.jpg" alt=""></div></a></figure>
ru-RU
https://media.2x2tv.ru/legal/
2х2.медиа
[email protected]
+7(495) 644 22 24
ООО «Телерадиокомпания «2x2»
192
31
2023
Семён Трясин
https://media.2x2tv.ru/content/images/2022/12/---------9.jpg
Статьи о Warcraft, новости о Шреке & KNUCKLES
Семён Трясин
https://media.2x2tv.ru/content/images/2022/12/---------9.jpg
Статьи о Warcraft, новости о Шреке & KNUCKLES
Почему мульт о братьях Марио меркнет на фоне оригинальных видеоигр и даже фильма 90-х?
https://media.2x2tv.ru/the-super-mario-bros-movie/