Почему мульт о братьях Марио меркнет на фоне оригинальных видеоигр и даже фильма 90-х? | Анимация на 2x2 | 2023
18+ Почему мульт о братьях Марио меркнет на фоне оригинальных видеоигр и даже фильма 90-х?

Почему мульт о братьях Марио меркнет на фоне оригинальных видеоигр и даже фильма 90-х?

Семён Трясин

Самые узнаваемые герои видеоигр братья Марио во второй раз за карьеру появились на больших экранах с громкой премьерой. В девяностых попытка избавить знаменитых водопроводчиков от острых пикселей и перенести в лайв-экшен обернулась мощнейшим провалом (редакция 2x2.медиа это мнение не разделяет!), но анимационных «Братьев Супер Марио в кино» (The Super Mario Bros. Movie) 2023 года, кажется, ждёт совсем иная судьба: быть крайне вторичной, но коммерчески успешной экранизацией.

Источник: YouTube. Канал: Illumination

Наверное, такой расклад подходит Illumination, отвечавшей за мультфильм. Для продюсера Криса Меледандри «Братья Супер Марио в кино» — это большая победа, ведь адаптация приключений усатых итальянцев в Грибном королевстве на голову выше «Миньонов» и других франшиз студии по визуалу, экшену и дизайну персонажей. Но для Nintendo и геймдизайнера Сигэру Миямото, устраивающих революции в игровой индустрии на протяжении долгих лет — это шаг назад. Даже печально известный фильм «Супербратья Марио» мог похвастаться хотя бы статусом первопроходца в жанре адаптаций, а у поделки Illumination и этого нет.

«Супербратья Марио» 30 лет спустя: великая и недопонятая адаптация игр
Рассказываем историю создания первой игровой адаптации, которая меняет взгляд на фильм.

Оригинальная Super Mario Bros. была прорывным платформером для своего времени и популяризовала прокручивающийся экран с цветными проработанными декорациями. В старых играх какой-нибудь Atari игроку приходилось переходить из одной статичной комнаты в другую, но водопроводчик в комбинезоне наконец-то позволил геймерам планировать свои действия прямо на ходу. Super Mario Bros. также подарила персонажам какую-никакую физику и вывела интуитивность механик на запредельный уровень (заспавнились и без проблем побежали вправо без каких-либо туториалов).

Даже переход Марио в 3D был революционным: в Super Mario 64 Миямото показал разработчикам, как взаимодействовать с камерой в трёхмерном пространстве, и подарил наглядный гайд всем персонажам игр, желающим обрести объём. В дальнейшем серия продолжала эксперименты и внедряла свежие механики, на которые опирались последователи. Например, Super Mario Galaxy игралась с перспективой и гравитацией, а Super Mario Odyssey предлагала переселяться в тела противников для решения головоломок и подводила итоги развития платформеров за долгие годы, вбирая в себя лучшее из жанра.

Изобрести новый подход к анимации мультфильм для широкой аудитории с узнаваемыми персонажами вряд ли бы смог (хотя «Лего. Фильм» и «Человек-паук: Через вселенные» с этой задачей справлялись), но почему создатели «Братьев Супер Марио в кино» не закосплеили Super Mario Odyssey и не выкатили что-то вроде подведения итогов в жанре качественных экранизаций последних лет?

Водопроводчики могли бы посмотреть в сторону «Соника в кино» и адаптировать игровые механики под формат. У ежа вот в своё время отобрали коллектиблсы в форме золотых колец и изящно превратили их в макгаффин. Весь сюжет фильма строился вокруг поиска «дырявых монеток», подмигивая оригинальной Sonic the Hedgehog, но игровая логика не влезала на территорию кино. В «Братьях Марио» же висящие в небе кирпичные блоки и бонусные грибочки-цветочки разбросаны по миру просто так (герои их так и называют «бонусами») и не замаскированы даже под какой-нибудь трансформирующий артефакт.

Полный отказ от игровых условностей тоже мог бы сработать. «Аркейн» вот решил не мучиться с референсами к MOBA-механикам League of Legends и сфокусировался на расширении лора и ворлдбилдинге. А «Братья Супер Марио в кино» ленятся обосновать даже наличие портальной трубы в канализации Нью-Йорка, ведущей в Грибное королевство, и вместо этого предлагают зрителю полуторачасовую кат-сцену, за которой не следует геймплея.

Лучшая метафора для отношения создателей мультфильма к истории и работе с клише — это местный саундтрек. Если вычеркнуть ремиксы тем из игр серии (и мемную рэп-отсылку к старому мультсериалу), то в музыкальном сопровождении останутся только самые переюзанные композиции в истории кинематографа. Если подготовка к бою, то под Battle Without Honor or Humanity, становление героя с порцией экшена — только под Holding Out for a Hero, монтаж со сбором крутого транспорта — Thunderstruck от AC/DC на фоне. Создатели даже Take On Me и Mr. Blue Sky умудрились впихнуть. Спасибо, что хоть без Bad To The Bone Джорджа Торогуда обошлись...

Источник: YouTube. Канал: Illumination

Иронично, но по духу «Братья Супер Марио в кино» ближе всего к недавнему мультсериалу Sonic Prime от Netflix. Идеи, которые хорошо работают в видеоиграх, в анимации и фильмах выглядят просто странно (но иногда чудеса случаются, как с экранизацией «Подземелий и драконов»). Поэтому мы бы лучше заценили какую-нибудь Mario Origins от Nintendo, рассказывающую предысторию водопроводчика и его друзей через интерактив и совмещающую лучшие механики игр серии от классических двухмерных платформеров до Mario Kart.

Sonic Prime. Мультсериал, которому стоило родиться игрой
Берём в руки геймпад и представляем, что управляем ежом!

Статьи о Warcraft, новости о Шреке & KNUCKLES

ОК
Привет, это 2x2.Медиа
На сайте есть контент, который по закону РФ запрещен для людей младше 18 лет. Пожалуйста, подтвердите, что вам уже исполнилось 18.
Да
Нет
https://media.2x2tv.ru/the-super-mario-bros-movie/
Почему мульт о братьях Марио меркнет на фоне оригинальных видеоигр и даже фильма 90-х?
Почему мульт о братьях Марио меркнет на фоне оригинальных видеоигр и даже фильма 90-х?
Победа для Illumination и Криса Меледандри, но шаг назад для Nintendo и Сигэру Миямото.
Анимация
2023-04-06T18:04
2023-04-07T12:04
Анимация
Игры
https://media.2x2tv.ru/content/images/2023/04/mariocartoooooncover.jpg
1440
1440
true
1440
1080
true
1440
810
true
<p>Самые узнаваемые герои видеоигр братья Марио во второй раз за карьеру появились на больших экранах с громкой премьерой. В девяностых попытка избавить знаменитых водопроводчиков от острых пикселей и перенести в лайв-экшен обернулась мощнейшим провалом (редакция 2x2.медиа это мнение не разделяет!), но анимационных <a href="https://media.2x2tv.ru/pressa-the-super-mario-bros-movie/">«Братьев Супер Марио в кино» (The Super Mario Bros. Movie)</a> 2023 года, кажется, ждёт совсем иная судьба: быть крайне вторичной, но коммерчески успешной экранизацией.</p><figure class="kg-card kg-embed-card kg-card-hascaption"><iframe width="200" height="113" src="https://www.youtube.com/embed/RjNcTBXTk4I?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen title="The Super Mario Bros. Movie | Final Trailer"></iframe><figcaption>Источник: YouTube. Канал: Illumination</figcaption></figure><p>Наверное, такой расклад подходит Illumination, отвечавшей за мультфильм. Для продюсера Криса Меледандри «Братья Супер Марио в кино» — это большая победа, ведь адаптация приключений усатых итальянцев в Грибном королевстве на голову выше <a href="https://media.2x2tv.ru/miniony-scary/">«Миньонов»</a> и других франшиз студии по визуалу, экшену и дизайну персонажей. Но для Nintendo и геймдизайнера Сигэру Миямото, устраивающих революции в игровой индустрии на протяжении долгих лет — это шаг назад. Даже печально известный фильм «Супербратья Марио» мог похвастаться хотя бы статусом первопроходца в жанре адаптаций, а у поделки Illumination и этого нет.</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/superbratia-mario-30-let-spustya/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">«Супербратья Марио» 30 лет спустя: великая и недопонятая адаптация игр</div><div class="kg-bookmark-description">Рассказываем историю создания первой игровой адаптации, которая меняет взгляд на фильм.</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/apple-touch-icon.png" alt=""><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Артём Нечаев</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2023/03/2x2-snippet_fb_tw__txt-big--2--3.jpg" alt=""></div></a></figure><p>Оригинальная Super Mario Bros. была прорывным платформером для своего времени и популяризовала прокручивающийся экран с цветными проработанными декорациями. В старых играх какой-нибудь Atari игроку приходилось переходить из одной статичной комнаты в другую, но водопроводчик в комбинезоне наконец-то позволил геймерам планировать свои действия прямо на ходу. Super Mario Bros. также подарила персонажам какую-никакую физику и вывела интуитивность механик на запредельный уровень (заспавнились и без проблем побежали вправо без каких-либо туториалов). </p><p>Даже переход Марио в 3D был революционным: в <a href="https://media.2x2tv.ru/super-mario-64-horror/">Super Mario 64</a> Миямото показал разработчикам, как взаимодействовать с камерой в трёхмерном пространстве, и подарил наглядный гайд всем персонажам игр, желающим обрести объём. В дальнейшем серия продолжала эксперименты и внедряла свежие механики, на которые опирались последователи. Например, Super Mario Galaxy игралась с перспективой и гравитацией, а Super Mario Odyssey предлагала переселяться в тела противников для решения головоломок и подводила итоги развития платформеров за долгие годы, вбирая в себя лучшее из жанра.</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2023/04/mariogalaxygame.jpg" width="1920" height="1080" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2023/04/mariogalaxygame.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2023/04/mariogalaxygame.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2023/04/mariogalaxygame.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2023/04/mariogalaxygame.jpg 1920w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2023/04/marioodyssey.jpg" width="1280" height="720" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2023/04/marioodyssey.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2023/04/marioodyssey.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2023/04/marioodyssey.jpg 1280w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption>Кадры из игр Super Mario Galaxy и Super Mario Odyssey. Источник: Nintendo</figcaption></figure><p>Изобрести новый подход к анимации мультфильм для широкой аудитории с узнаваемыми персонажами вряд ли бы смог (хотя «Лего. Фильм» и «Человек-паук: Через вселенные» с этой задачей справлялись), но почему создатели «Братьев Супер Марио в кино» не закосплеили Super Mario Odyssey и не выкатили что-то вроде подведения итогов в жанре качественных экранизаций последних лет? </p><p>Водопроводчики могли бы посмотреть в сторону <a href="https://media.2x2tv.ru/5-memov-sonic/">«Соника в кино»</a> и адаптировать игровые механики под формат. У ежа вот в своё время отобрали коллектиблсы в форме золотых колец и изящно превратили их в макгаффин. Весь сюжет фильма строился вокруг поиска «дырявых монеток», подмигивая оригинальной Sonic the Hedgehog, но игровая логика не влезала на территорию кино. В «Братьях Марио» же висящие в небе кирпичные блоки и бонусные грибочки-цветочки разбросаны по миру просто так (герои их так и называют «бонусами») и не замаскированы даже под какой-нибудь трансформирующий артефакт.</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2023/04/marioreview1.jpg" width="1296" height="730" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2023/04/marioreview1.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2023/04/marioreview1.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2023/04/marioreview1.jpg 1296w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2023/04/marioreview2.jpg" width="2000" height="1143" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2023/04/marioreview2.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2023/04/marioreview2.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2023/04/marioreview2.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2023/04/marioreview2.jpg 2100w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption>Кадры из мультфильма «Братья Супер Марио в кино». Источник: Universal Pictures</figcaption></figure><p>Полный отказ от игровых условностей тоже мог бы сработать. <a href="https://media.2x2tv.ru/arcane-novaya-epoha/">«Аркейн»</a> вот решил не мучиться с референсами к MOBA-механикам League of Legends и сфокусировался на расширении лора и ворлдбилдинге. А «Братья Супер Марио в кино» ленятся обосновать даже наличие портальной трубы в канализации Нью-Йорка, ведущей в Грибное королевство, и вместо этого предлагают зрителю полуторачасовую кат-сцену, за которой не следует геймплея. </p><p>Лучшая метафора для отношения создателей мультфильма к истории и работе с клише — это местный саундтрек. Если вычеркнуть ремиксы тем из игр серии (и мемную рэп-отсылку к старому мультсериалу), то в музыкальном сопровождении останутся только самые переюзанные композиции в истории кинематографа. Если подготовка к бою, то под Battle Without Honor or Humanity, становление героя с порцией экшена — только под Holding Out for a Hero, монтаж со сбором крутого транспорта — Thunderstruck от AC/DC на фоне. Создатели даже Take On Me и Mr. Blue Sky умудрились впихнуть. Спасибо, что хоть без Bad To The Bone Джорджа Торогуда обошлись...</p><figure class="kg-card kg-embed-card kg-card-hascaption"><iframe width="200" height="113" src="https://www.youtube.com/embed/pu57M7cjSD4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen title="Super Mario Bros. Plumbing Commercial"></iframe><figcaption>Источник: YouTube. Канал: Illumination</figcaption></figure><hr><p>Иронично, но по духу «Братья Супер Марио в кино» ближе всего к недавнему мультсериалу Sonic Prime от Netflix. Идеи, которые хорошо работают в видеоиграх, в анимации и фильмах выглядят просто странно (но иногда чудеса случаются, как с экранизацией <a href="https://media.2x2tv.ru/dungeons-and-dragons-honor-among-thieves/">«Подземелий и драконов»</a>). Поэтому мы бы лучше заценили какую-нибудь Mario Origins от Nintendo, рассказывающую предысторию водопроводчика и его друзей через интерактив и совмещающую лучшие механики игр серии от классических двухмерных платформеров до Mario Kart.</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/sonic-prime-should-be-a-game/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">Sonic Prime. Мультсериал, которому стоило родиться игрой</div><div class="kg-bookmark-description">Берём в руки геймпад и представляем, что управляем ежом!</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/apple-touch-icon.png" alt=""><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Семён Трясин</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2022/12/---------------------12.jpg" alt=""></div></a></figure>
ru-RU
https://media.2x2tv.ru/legal/
2х2.медиа
batman@2x2tv.ru
+7(495) 644 22 24
ООО «Телерадиокомпания «2x2»
192
31
2023
Семён Трясин
https://media.2x2tv.ru/content/images/2022/12/---------9.jpg
Статьи о Warcraft, новости о Шреке & KNUCKLES
Семён Трясин
https://media.2x2tv.ru/content/images/2022/12/---------9.jpg
Статьи о Warcraft, новости о Шреке & KNUCKLES
Почему мульт о братьях Марио меркнет на фоне оригинальных видеоигр и даже фильма 90-х?
https://media.2x2tv.ru/the-super-mario-bros-movie/