«Концовку “Луки“ придумали через год работы». Интервью 2х2 с режиссёром Pixar Энрико Касаросой | Анимация на 2x2 | 2021
18+ «Концовку “Луки“ придумали через год работы». Интервью 2х2 с режиссёром Pixar Энрико Касаросой

«Концовку “Луки“ придумали через год работы». Интервью 2х2 с режиссёром Pixar Энрико Касаросой

Наталья Лобачёва

Уже 17 июня в прокат выходит мультфильм «Лука» (Luca) от Pixar — летнее приключение на побережье, где главные герои превращаются в монстров, мечтают о великом и выжимают из лета все его соки. Мы со зрительских мест отправляемся в городок итальянской Ривьеры 50-х и 60-х годов, где вместе с Лукой, Альберто и Джулией наедимся пасты, покатаемся на мопедах и спрыгнем со скалы прямо в море. И не мы одни: с нами — большая команда создателей фильма. Мы поговорили с режиссёром Энрико Касаросой, который вместе с Андреа Уоррен, продюсировавшей «Луку», рассказали о своих летних воспоминаниях, поделились болями разработки мультфильма и назвали свои любимые работы у Pixar.

— Сильно ли изменился сюжет и визуал мультфильма за время работы над ним? Что кардинально поменялось в истории «Луки»?

Энрико Касароса: Это была сложная задача: изначально у нас было три главных героя, которые вместе путешествуют и позже знакомятся с Джулией. Мы осознали, что нам нужно отказаться от кого-то. Родители тоже не сразу вписывались в эту историю, но мы поняли, что интересно будет добавить в мультфильм какой-нибудь подсюжет, поэтому мама и папа Луки отправляются в собственное магическое путешествие. В процессе мы также избавлялись от каких-то идей, которые не подходили нам. Многие решения приходили на уровне инстинктов, что какие-то моменты лишние, а какие-то стоит оставить.

Дополнительно из пресс-релиза Disney: Ещё на ранних стадиях разработки было принято решение, что фильм должен восприниматься глазами тринадцатилетнего Луки. Потому итальянское побережье превращается в магическое место. Мы с художниками старались перенести это тепло летних дней в компьютерную анимацию. Для погружения в атмосферу лета на побережье мы организовали две экспедиции. Посетили множество городов, чтобы вживую увидеть и почувствовать текстуры, свет, запахи.

Новый мультфильм от Pixar «Лука» — памятка для кидалта, как провести лето
А впереди — безграничное лето, полное путешествий из мира Luca.

— Это ваш дебютный фильм. Расскажите, какие моменты работы были самыми сложными?

Андреа Уоррен: Думаю, что трансформация героев из людей в монстров была определённо одним из самых сложных моментов работы. У каждого из персонажей было по два варианта, и они могли с лёгкостью превращаться из одного в другой. Это важный сюжетный момент, когда трансформация происходит прямо на камеру. Это потребовало много усилий в проработке анимации, чтобы понять, как эти изменения ощущаются в теле главного героя, как это выглядит со стороны, как создать текстурированную чешуйчатую кожу. Это была настоящая головоломка, очень хорошая головоломка.

Энрико Касароса: Сложным было именно погружение в тему дружбы, которую мы выбрали основной. А идея, как закончить мультфильм, пришла только через год-полтора после старта работы над проектом.

— Многие пользователи шутили после первого трейлера «Луки», что это анимационная версия «Назови меня своим именем». Что вы думаете об этом?

Энрико Касароса: Это забавно, история «Назови меня своим именем» могла стать частью вселенной «Луки», ведь в фильме сюжет тоже разворачивается в приморском городке итальянской Ривьеры.

Дополнительно из пресс-релиза Disney: Я сам рос в Генуе, портовом городе Итальянской Ривьеры. Это совершенно особое побережье, берега там крутые, горы вырастают прямо из моря. А города словно остановились во времени. Мне они всегда представлялись маленькими монстрами, карабкающимися на берег из прибоя. Лето я проводил в небольших приморских городках, которые будто бы застряли во времени. Они сохранили этот покоряющий живописностью шарм. Я переехал в США, когда мне уже было за двадцать. И чем дольше нахожусь вдали от своей родины, тем больше ценю эти корни.

Энрико Касароса: И мне нравится именно тот угол, с которого мы смогли показать морских чудовищ, и идея о том, что в детстве можно ощущать себя как угодно. Мы с моим другом Альберто, с которого списан образ его тёзки в мультфильме, были занудами и чувствовали себя неудачниками. И этот опыт дружбы я постарался перенести в мультфильм.

Я счастлив, что в «Луке» мы говорим разными способами о нашей самоидентичности и одновременно о важности дружбы. Ведь ваш внутренний ребёнок очень любознательный и интересный, но росту его индивидуальности не мешают взаимоотношения с близкими.

— Чем вы вдохновлялись при разработке морских чудовищ?

Дополнительно из пресс-релиза Disney: Их образы вдохновлены существами, которых изображали на старых картах эпохи Возрождения, а ещё научными иллюстрациями рыб, японскими драконами и змеями. Художники же разработали их так, чтобы они выглядели правдоподобно, симпатично и выразительно, ведь сюжет вращается вокруг дружбы Луки и Альберто.

Как разрабатывался новый мультфильм «Лука» от Pixar
Чем вдохновлялся режиссёр и причём тут гитара художника по эффектам?

— Какие воспоминания из ваших летних школьных каникул вы отразили в мультфильме?

Энрико Касароса: Мы много раз сигали со скал в море, иногда мы брали друг друга на «слабо», чтобы забраться в места повыше. Плюс, портрет Альберто списан с моего лучшего друга — его даже также зовут. И он тоже порой втягивал меня в приключения, пусть они были и немного опасными. Но мы выросли на этом прекрасном побережье, поэтому у нас много воспоминаний о том же маленьком скутере, на котором мы ездили по городу.

Luca / Pixar

Дополнительно из пресс-релиза Disney: С Лукой, который во многом похож на меня, мы знакомимся в тот момент, когда он начинает ощущать тесноту подводного мира, в котором живёт. Он даёт волю своему любопытству и уплывает от пастбища, где обычно пас своих барабулек. Он находит предмет из земного мира — так он знакомится с Альберто.

— Какой ваш любимый мультфильм у Pixar?

Энрико Касароса: Хороший вопрос. Я обычно называю «Вверх». Да, я немного предвзят, ведь я работал над этим фильмом. Мне очень нравится, как Пит Доктер сходит с протоптанной истории и решается на этот эксперимент с птицами, шарами, летающим домом и стариком.

Андреа Уоррен: Очень трудно выбрать, но я люблю «В поисках Немо». Он определённо мне понравился, когда только вышел. Но сейчас, когда я стала мамой, я по-новому оценила этот мультфильм.

Pixar празднует 35 лет. Вспоминаем наши любимые мультфильмы студии
Как мы плакали и смеялись над «Вверх», «Душой» и «В поисках Дори»

«Лука» — это летняя, насыщенная детскими тёплыми воспоминаниями история, от которой дует морским ветром, а живот урчит в ожидании пасты. Возможно, после просмотра мультфильма на наш последний вопрос «Какой любимый мультфильм у Pixar?» вашим ответом будет приятное молчание, в котором прочтётся ностальгия по каникулам и приятное послевкусие от увиденного.

В свободное от работы время я смотрю мультсериалы и опять думаю про работу, да что ж такое

ОК
Привет, это 2x2.Медиа
На сайте есть контент, который по закону РФ запрещен для людей младше 18 лет. Пожалуйста, подтвердите, что вам уже исполнилось 18.
Да
Нет
https://media.2x2tv.ru/luca-interview-casarosa/
«Концовку “Луки“ придумали через год работы». Интервью 2х2 с режиссёром Pixar Энрико Касаросой
«Концовку “Луки“ придумали через год работы». Интервью 2х2 с режиссёром Pixar Энрико Касаросой
Поговорили с автором нового мультфильма Pixar о головоломках в работе, самоидентичности и альтер-эго в «Луке».
Анимация
2021-06-16T17:06
2021-06-23T17:06
Анимация
https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/06/-----8.jpg
1440
1440
true
1440
1080
true
1440
810
true
<p>Уже 17 июня в прокат выходит мультфильм «Лука» (Luca) от Pixar — летнее приключение на побережье, где главные герои превращаются в монстров, мечтают о великом и выжимают из лета все его соки. Мы со зрительских мест отправляемся в городок итальянской Ривьеры 50-х и 60-х годов, где вместе с Лукой, Альберто и Джулией наедимся пасты, покатаемся на мопедах и спрыгнем со скалы прямо в море. И не мы одни: с нами — большая команда создателей фильма. Мы поговорили с режиссёром Энрико Касаросой, который вместе с Андреа Уоррен, продюсировавшей «Луку», рассказали о своих летних воспоминаниях, поделились болями разработки мультфильма и назвали свои любимые работы у Pixar. </p><figure class="kg-card kg-embed-card"><iframe width="200" height="113" src="https://www.youtube.com/embed/dX8O6JUBPT4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></figure><p><strong>— Сильно ли изменился сюжет и визуал мультфильма за время работы над ним? Что кардинально поменялось в истории «Луки»?</strong></p><p>— <em>Энрико Касароса:</em> Это была сложная задача: изначально у нас было три главных героя, которые вместе путешествуют и позже знакомятся с Джулией. Мы осознали, что нам нужно отказаться от кого-то. Родители тоже не сразу вписывались в эту историю, но мы поняли, что интересно будет добавить в мультфильм какой-нибудь подсюжет, поэтому мама и папа Луки отправляются в собственное магическое путешествие. В процессе мы также избавлялись от каких-то идей, которые не подходили нам. Многие решения приходили на уровне инстинктов, что какие-то моменты лишние, а какие-то стоит оставить. </p><p>— <em>Дополнительно из пресс-релиза Disney:</em> Ещё на ранних стадиях разработки было принято решение, что фильм должен восприниматься глазами тринадцатилетнего Луки. Потому итальянское побережье превращается в магическое место. Мы с художниками старались перенести это тепло летних дней в компьютерную анимацию. Для погружения в атмосферу лета на побережье мы организовали две экспедиции. Посетили множество городов, чтобы вживую увидеть и почувствовать текстуры, свет, запахи.</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/luka-kidult/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">Новый мультфильм от Pixar «Лука» — памятка для кидалта, как провести лето</div><div class="kg-bookmark-description">А впереди — безграничное лето, полное путешествий из мира Luca.</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/assets/images/favicon/android-chrome-192x192.png"><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Наталья Лобачёва</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/06/2x2-snippet_fb_tw__title-subtitle-30.jpg"></div></a></figure><p><strong>— Это ваш дебютный фильм. Расскажите, какие моменты работы были самыми сложными?</strong></p><p>— <em>Андреа Уоррен:</em> Думаю, что трансформация героев из людей в монстров была определённо одним из самых сложных моментов работы. У каждого из персонажей было по два варианта, и они могли с лёгкостью превращаться из одного в другой. Это важный сюжетный момент, когда трансформация происходит прямо на камеру. Это потребовало много усилий в проработке анимации, чтобы понять, как эти изменения ощущаются в теле главного героя, как это выглядит со стороны, как создать текстурированную чешуйчатую кожу. Это была настоящая головоломка, очень хорошая головоломка.</p><p>— <em>Энрико Касароса:</em> Сложным было именно погружение в тему дружбы, которую мы выбрали основной. А идея, как закончить мультфильм, пришла только через год-полтора после старта работы над проектом.</p><figure class="kg-card kg-embed-card"><iframe width="200" height="113" src="https://www.youtube.com/embed/YdAIBlPVe9s?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></figure><p><strong>— Многие пользователи шутили после первого трейлера «Луки», что это анимационная версия «Назови меня своим именем». Что вы думаете об этом?</strong></p><p>— <em>Энрико Касароса:</em> Это забавно, история «Назови меня своим именем» могла стать частью вселенной «Луки», ведь в фильме сюжет тоже разворачивается в приморском городке итальянской Ривьеры.</p><p>— <em>Дополнительно из пресс-релиза Disney:</em> Я сам рос в Генуе, портовом городе Итальянской Ривьеры. Это совершенно особое побережье, берега там крутые, горы вырастают прямо из моря. А города словно остановились во времени. Мне они всегда представлялись маленькими монстрами, карабкающимися на берег из прибоя. Лето я проводил в небольших приморских городках, которые будто бы застряли во времени. Они сохранили этот покоряющий живописностью шарм. Я переехал в США, когда мне уже было за двадцать. И чем дольше нахожусь вдали от своей родины, тем больше ценю эти корни.</p><p>— <em>Энрико Касароса:</em> И мне нравится именно тот угол, с которого мы смогли показать морских чудовищ, и идея о том, что в детстве можно ощущать себя как угодно. Мы с моим другом Альберто, с которого списан образ его тёзки в мультфильме, были занудами и чувствовали себя неудачниками. И этот опыт дружбы я постарался перенести в мультфильм. </p><blockquote>Я счастлив, что в «Луке» мы говорим разными способами о нашей самоидентичности и одновременно о важности дружбы. Ведь ваш внутренний ребёнок очень любознательный и интересный, но росту его индивидуальности не мешают взаимоотношения с близкими.</blockquote><p><strong>— Чем вы вдохновлялись при разработке морских чудовищ?</strong></p><p>— <em>Дополнительно из пресс-релиза Disney:</em> Их образы вдохновлены существами, которых изображали на старых картах эпохи Возрождения, а ещё научными иллюстрациями рыб, японскими драконами и змеями. Художники же разработали их так, чтобы они выглядели правдоподобно, симпатично и выразительно, ведь сюжет вращается вокруг дружбы Луки и Альберто.</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/kak-razrabatyvalsia-novyi-multfilm/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">Как разрабатывался новый мультфильм «Лука» от Pixar</div><div class="kg-bookmark-description">Чем вдохновлялся режиссёр и причём тут гитара художника по эффектам?</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/assets/images/favicon/android-chrome-192x192.png"><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Наталья Лобачёва</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/05/2x2-snippet_fb_tw__txt-big-51.jpg"></div></a></figure><p><strong>— Какие воспоминания из ваших летних школьных каникул вы отразили в мультфильме?</strong></p><p>— <em>Энрико Касароса</em>: Мы много раз сигали со скал в море, иногда мы брали друг друга на «слабо», чтобы забраться в места повыше. Плюс, портрет Альберто списан с моего лучшего друга — его даже также зовут. И он тоже порой втягивал меня в приключения, пусть они были и немного опасными. Но мы выросли на этом прекрасном побережье, поэтому у нас много воспоминаний о том же маленьком скутере, на котором мы ездили по городу.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/06/E3haB-FXoAIwpkn.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1749" height="780" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/06/E3haB-FXoAIwpkn.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/06/E3haB-FXoAIwpkn.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2021/06/E3haB-FXoAIwpkn.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/06/E3haB-FXoAIwpkn.jpg 1749w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Luca / Pixar</figcaption></figure><p>— <em>Дополнительно из пресс-релиза Disney</em>: С Лукой, который во многом похож на меня, мы знакомимся в тот момент, когда он начинает ощущать тесноту подводного мира, в котором живёт. Он даёт волю своему любопытству и уплывает от пастбища, где обычно пас своих барабулек. Он находит предмет из земного мира — так он знакомится с Альберто.</p><p><strong>— Какой ваш любимый мультфильм у Pixar?</strong></p><p>— <em>Энрико Касароса</em>: Хороший вопрос. Я обычно называю «Вверх». Да, я немного предвзят, ведь я работал над этим фильмом. Мне очень нравится, как Пит Доктер сходит с протоптанной истории и решается на этот эксперимент с птицами, шарами, летающим домом и стариком.</p><p>— <em>Андреа Уоррен</em>: Очень трудно выбрать, но я люблю «В поисках Немо». Он определённо мне понравился, когда только вышел. Но сейчас, когда я стала мамой, я по-новому оценила этот мультфильм.</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/pixar-35-let-multfilmy/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">Pixar празднует 35 лет. Вспоминаем наши любимые мультфильмы студии</div><div class="kg-bookmark-description">Как мы плакали и смеялись над «Вверх», «Душой» и «В поисках Дори»</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/assets/images/favicon/android-chrome-192x192.png"><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Редакция</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/02/2x2-snippet_fb_tw__title-subtitle-9.jpg"></div></a></figure><p>«Лука» — это летняя, насыщенная детскими тёплыми воспоминаниями история, от которой дует морским ветром, а живот урчит в ожидании пасты. Возможно, после просмотра мультфильма на наш последний вопрос «Какой любимый мультфильм у Pixar?» вашим ответом будет приятное молчание, в котором прочтётся ностальгия по каникулам и приятное послевкусие от увиденного.</p>
ru-RU
https://media.2x2tv.ru/legal/
2х2.медиа
[email protected]
+7(495) 644 22 24
ООО «Телерадиокомпания «2x2»
192
31
2021
Наталья Лобачёва
https://media.2x2tv.ru/content/images/2020/11/IMG_3130.JPG
В свободное от работы время я смотрю мультсериалы и опять думаю про работу, да что ж такое
Наталья Лобачёва
https://media.2x2tv.ru/content/images/2020/11/IMG_3130.JPG
В свободное от работы время я смотрю мультсериалы и опять думаю про работу, да что ж такое
«Концовку “Луки“ придумали через год работы». Интервью 2х2 с режиссёром Pixar Энрико Касаросой
https://media.2x2tv.ru/luca-interview-casarosa/