«Концовку “Луки“ придумали через год работы». Интервью 2х2 с режиссёром Pixar Энрико Касаросой | Анимация на 2x2 | 2021
18+ «Концовку “Луки“ придумали через год работы». Интервью 2х2 с режиссёром Pixar Энрико Касаросой

«Концовку “Луки“ придумали через год работы». Интервью 2х2 с режиссёром Pixar Энрико Касаросой

Наталья Лобачёва

Уже 17 июня в прокат выходит мультфильм «Лука» (Luca) от Pixar — летнее приключение на побережье, где главные герои превращаются в монстров, мечтают о великом и выжимают из лета все его соки. Мы со зрительских мест отправляемся в городок итальянской Ривьеры 50-х и 60-х годов, где вместе с Лукой, Альберто и Джулией наедимся пасты, покатаемся на мопедах и спрыгнем со скалы прямо в море. И не мы одни: с нами — большая команда создателей фильма. Мы поговорили с режиссёром Энрико Касаросой, который вместе с Андреа Уоррен, продюсировавшей «Луку», рассказали о своих летних воспоминаниях, поделились болями разработки мультфильма и назвали свои любимые работы у Pixar.

— Сильно ли изменился сюжет и визуал мультфильма за время работы над ним? Что кардинально поменялось в истории «Луки»?

Энрико Касароса: Это была сложная задача: изначально у нас было три главных героя, которые вместе путешествуют и позже знакомятся с Джулией. Мы осознали, что нам нужно отказаться от кого-то. Родители тоже не сразу вписывались в эту историю, но мы поняли, что интересно будет добавить в мультфильм какой-нибудь подсюжет, поэтому мама и папа Луки отправляются в собственное магическое путешествие. В процессе мы также избавлялись от каких-то идей, которые не подходили нам. Многие решения приходили на уровне инстинктов, что какие-то моменты лишние, а какие-то стоит оставить.

Дополнительно из пресс-релиза Disney: Ещё на ранних стадиях разработки было принято решение, что фильм должен восприниматься глазами тринадцатилетнего Луки. Потому итальянское побережье превращается в магическое место. Мы с художниками старались перенести это тепло летних дней в компьютерную анимацию. Для погружения в атмосферу лета на побережье мы организовали две экспедиции. Посетили множество городов, чтобы вживую увидеть и почувствовать текстуры, свет, запахи.

Новый мультфильм от Pixar «Лука» — памятка для кидалта, как провести лето
А впереди — безграничное лето, полное путешествий из мира Luca.

— Это ваш дебютный фильм. Расскажите, какие моменты работы были самыми сложными?

Андреа Уоррен: Думаю, что трансформация героев из людей в монстров была определённо одним из самых сложных моментов работы. У каждого из персонажей было по два варианта, и они могли с лёгкостью превращаться из одного в другой. Это важный сюжетный момент, когда трансформация происходит прямо на камеру. Это потребовало много усилий в проработке анимации, чтобы понять, как эти изменения ощущаются в теле главного героя, как это выглядит со стороны, как создать текстурированную чешуйчатую кожу. Это была настоящая головоломка, очень хорошая головоломка.

Энрико Касароса: Сложным было именно погружение в тему дружбы, которую мы выбрали основной. А идея, как закончить мультфильм, пришла только через год-полтора после старта работы над проектом.

— Многие пользователи шутили после первого трейлера «Луки», что это анимационная версия «Назови меня своим именем». Что вы думаете об этом?

Энрико Касароса: Это забавно, история «Назови меня своим именем» могла стать частью вселенной «Луки», ведь в фильме сюжет тоже разворачивается в приморском городке итальянской Ривьеры.

Дополнительно из пресс-релиза Disney: Я сам рос в Генуе, портовом городе Итальянской Ривьеры. Это совершенно особое побережье, берега там крутые, горы вырастают прямо из моря. А города словно остановились во времени. Мне они всегда представлялись маленькими монстрами, карабкающимися на берег из прибоя. Лето я проводил в небольших приморских городках, которые будто бы застряли во времени. Они сохранили этот покоряющий живописностью шарм. Я переехал в США, когда мне уже было за двадцать. И чем дольше нахожусь вдали от своей родины, тем больше ценю эти корни.

Энрико Касароса: И мне нравится именно тот угол, с которого мы смогли показать морских чудовищ, и идея о том, что в детстве можно ощущать себя как угодно. Мы с моим другом Альберто, с которого списан образ его тёзки в мультфильме, были занудами и чувствовали себя неудачниками. И этот опыт дружбы я постарался перенести в мультфильм.

Я счастлив, что в «Луке» мы говорим разными способами о нашей самоидентичности и одновременно о важности дружбы. Ведь ваш внутренний ребёнок очень любознательный и интересный, но росту его индивидуальности не мешают взаимоотношения с близкими.

— Чем вы вдохновлялись при разработке морских чудовищ?

Дополнительно из пресс-релиза Disney: Их образы вдохновлены существами, которых изображали на старых картах эпохи Возрождения, а ещё научными иллюстрациями рыб, японскими драконами и змеями. Художники же разработали их так, чтобы они выглядели правдоподобно, симпатично и выразительно, ведь сюжет вращается вокруг дружбы Луки и Альберто.

Как разрабатывался новый мультфильм «Лука» от Pixar
Чем вдохновлялся режиссёр и причём тут гитара художника по эффектам?

— Какие воспоминания из ваших летних школьных каникул вы отразили в мультфильме?

Энрико Касароса: Мы много раз сигали со скал в море, иногда мы брали друг друга на «слабо», чтобы забраться в места повыше. Плюс, портрет Альберто списан с моего лучшего друга — его даже также зовут. И он тоже порой втягивал меня в приключения, пусть они были и немного опасными. Но мы выросли на этом прекрасном побережье, поэтому у нас много воспоминаний о том же маленьком скутере, на котором мы ездили по городу.

Luca / Pixar

Дополнительно из пресс-релиза Disney: С Лукой, который во многом похож на меня, мы знакомимся в тот момент, когда он начинает ощущать тесноту подводного мира, в котором живёт. Он даёт волю своему любопытству и уплывает от пастбища, где обычно пас своих барабулек. Он находит предмет из земного мира — так он знакомится с Альберто.

— Какой ваш любимый мультфильм у Pixar?

Энрико Касароса: Хороший вопрос. Я обычно называю «Вверх». Да, я немного предвзят, ведь я работал над этим фильмом. Мне очень нравится, как Пит Доктер сходит с протоптанной истории и решается на этот эксперимент с птицами, шарами, летающим домом и стариком.

Андреа Уоррен: Очень трудно выбрать, но я люблю «В поисках Немо». Он определённо мне понравился, когда только вышел. Но сейчас, когда я стала мамой, я по-новому оценила этот мультфильм.

Pixar празднует 35 лет. Вспоминаем наши любимые мультфильмы студии
Как мы плакали и смеялись над «Вверх», «Душой» и «В поисках Дори»

«Лука» — это летняя, насыщенная детскими тёплыми воспоминаниями история, от которой дует морским ветром, а живот урчит в ожидании пасты. Возможно, после просмотра мультфильма на наш последний вопрос «Какой любимый мультфильм у Pixar?» вашим ответом будет приятное молчание, в котором прочтётся ностальгия по каникулам и приятное послевкусие от увиденного.

В свободное от работы время я смотрю мультсериалы и опять думаю про работу, да что ж такое

Tolstoy Comments
Читайте ещё
Рекомендуем
Популярное
Понятно
Привет, это 2x2.Медиа
На сайте есть контент, который по закону РФ запрещен для людей младше 18 лет. Пожалуйста, подтвердите, что вам уже исполнилось 18.
Да
Нет
https://media.2x2tv.ru/luca-interview-casarosa/
«Концовку “Луки“ придумали через год работы». Интервью 2х2 с режиссёром Pixar Энрико Касаросой
«Концовку “Луки“ придумали через год работы». Интервью 2х2 с режиссёром Pixar Энрико Касаросой
Поговорили с автором нового мультфильма Pixar о головоломках в работе, самоидентичности и альтер-эго в «Луке».
Анимация
2021-06-16T17:06
2021-06-23T17:06
Анимация
https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/06/-----8.jpg
1440
1440
true
1440
1080
true
1440
810
true
<p>Уже 17 июня в прокат выходит мультфильм «Лука» (Luca) от Pixar — летнее приключение на побережье, где главные герои превращаются в монстров, мечтают о великом и выжимают из лета все его соки. Мы со зрительских мест отправляемся в городок итальянской Ривьеры 50-х и 60-х годов, где вместе с Лукой, Альберто и Джулией наедимся пасты, покатаемся на мопедах и спрыгнем со скалы прямо в море. И не мы одни: с нами — большая команда создателей фильма. Мы поговорили с режиссёром Энрико Касаросой, который вместе с Андреа Уоррен, продюсировавшей «Луку», рассказали о своих летних воспоминаниях, поделились болями разработки мультфильма и назвали свои любимые работы у Pixar. </p><figure class="kg-card kg-embed-card"><iframe width="200" height="113" src="https://www.youtube.com/embed/dX8O6JUBPT4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></figure><p><strong>— Сильно ли изменился сюжет и визуал мультфильма за время работы над ним? Что кардинально поменялось в истории «Луки»?</strong></p><p>— <em>Энрико Касароса:</em> Это была сложная задача: изначально у нас было три главных героя, которые вместе путешествуют и позже знакомятся с Джулией. Мы осознали, что нам нужно отказаться от кого-то. Родители тоже не сразу вписывались в эту историю, но мы поняли, что интересно будет добавить в мультфильм какой-нибудь подсюжет, поэтому мама и папа Луки отправляются в собственное магическое путешествие. В процессе мы также избавлялись от каких-то идей, которые не подходили нам. Многие решения приходили на уровне инстинктов, что какие-то моменты лишние, а какие-то стоит оставить. </p><p>— <em>Дополнительно из пресс-релиза Disney:</em> Ещё на ранних стадиях разработки было принято решение, что фильм должен восприниматься глазами тринадцатилетнего Луки. Потому итальянское побережье превращается в магическое место. Мы с художниками старались перенести это тепло летних дней в компьютерную анимацию. Для погружения в атмосферу лета на побережье мы организовали две экспедиции. Посетили множество городов, чтобы вживую увидеть и почувствовать текстуры, свет, запахи.</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/luka-kidult/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">Новый мультфильм от Pixar «Лука» — памятка для кидалта, как провести лето</div><div class="kg-bookmark-description">А впереди — безграничное лето, полное путешествий из мира Luca.</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/assets/images/favicon/android-chrome-192x192.png"><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Наталья Лобачёва</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/06/2x2-snippet_fb_tw__title-subtitle-30.jpg"></div></a></figure><p><strong>— Это ваш дебютный фильм. Расскажите, какие моменты работы были самыми сложными?</strong></p><p>— <em>Андреа Уоррен:</em> Думаю, что трансформация героев из людей в монстров была определённо одним из самых сложных моментов работы. У каждого из персонажей было по два варианта, и они могли с лёгкостью превращаться из одного в другой. Это важный сюжетный момент, когда трансформация происходит прямо на камеру. Это потребовало много усилий в проработке анимации, чтобы понять, как эти изменения ощущаются в теле главного героя, как это выглядит со стороны, как создать текстурированную чешуйчатую кожу. Это была настоящая головоломка, очень хорошая головоломка.</p><p>— <em>Энрико Касароса:</em> Сложным было именно погружение в тему дружбы, которую мы выбрали основной. А идея, как закончить мультфильм, пришла только через год-полтора после старта работы над проектом.</p><figure class="kg-card kg-embed-card"><iframe width="200" height="113" src="https://www.youtube.com/embed/YdAIBlPVe9s?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></figure><p><strong>— Многие пользователи шутили после первого трейлера «Луки», что это анимационная версия «Назови меня своим именем». Что вы думаете об этом?</strong></p><p>— <em>Энрико Касароса:</em> Это забавно, история «Назови меня своим именем» могла стать частью вселенной «Луки», ведь в фильме сюжет тоже разворачивается в приморском городке итальянской Ривьеры.</p><p>— <em>Дополнительно из пресс-релиза Disney:</em> Я сам рос в Генуе, портовом городе Итальянской Ривьеры. Это совершенно особое побережье, берега там крутые, горы вырастают прямо из моря. А города словно остановились во времени. Мне они всегда представлялись маленькими монстрами, карабкающимися на берег из прибоя. Лето я проводил в небольших приморских городках, которые будто бы застряли во времени. Они сохранили этот покоряющий живописностью шарм. Я переехал в США, когда мне уже было за двадцать. И чем дольше нахожусь вдали от своей родины, тем больше ценю эти корни.</p><p>— <em>Энрико Касароса:</em> И мне нравится именно тот угол, с которого мы смогли показать морских чудовищ, и идея о том, что в детстве можно ощущать себя как угодно. Мы с моим другом Альберто, с которого списан образ его тёзки в мультфильме, были занудами и чувствовали себя неудачниками. И этот опыт дружбы я постарался перенести в мультфильм. </p><blockquote>Я счастлив, что в «Луке» мы говорим разными способами о нашей самоидентичности и одновременно о важности дружбы. Ведь ваш внутренний ребёнок очень любознательный и интересный, но росту его индивидуальности не мешают взаимоотношения с близкими.</blockquote><p><strong>— Чем вы вдохновлялись при разработке морских чудовищ?</strong></p><p>— <em>Дополнительно из пресс-релиза Disney:</em> Их образы вдохновлены существами, которых изображали на старых картах эпохи Возрождения, а ещё научными иллюстрациями рыб, японскими драконами и змеями. Художники же разработали их так, чтобы они выглядели правдоподобно, симпатично и выразительно, ведь сюжет вращается вокруг дружбы Луки и Альберто.</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/kak-razrabatyvalsia-novyi-multfilm/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">Как разрабатывался новый мультфильм «Лука» от Pixar</div><div class="kg-bookmark-description">Чем вдохновлялся режиссёр и причём тут гитара художника по эффектам?</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/assets/images/favicon/android-chrome-192x192.png"><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Наталья Лобачёва</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/05/2x2-snippet_fb_tw__txt-big-51.jpg"></div></a></figure><p><strong>— Какие воспоминания из ваших летних школьных каникул вы отразили в мультфильме?</strong></p><p>— <em>Энрико Касароса</em>: Мы много раз сигали со скал в море, иногда мы брали друг друга на «слабо», чтобы забраться в места повыше. Плюс, портрет Альберто списан с моего лучшего друга — его даже также зовут. И он тоже порой втягивал меня в приключения, пусть они были и немного опасными. Но мы выросли на этом прекрасном побережье, поэтому у нас много воспоминаний о том же маленьком скутере, на котором мы ездили по городу.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/06/E3haB-FXoAIwpkn.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1749" height="780" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/06/E3haB-FXoAIwpkn.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/06/E3haB-FXoAIwpkn.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2021/06/E3haB-FXoAIwpkn.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/06/E3haB-FXoAIwpkn.jpg 1749w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Luca / Pixar</figcaption></figure><p>— <em>Дополнительно из пресс-релиза Disney</em>: С Лукой, который во многом похож на меня, мы знакомимся в тот момент, когда он начинает ощущать тесноту подводного мира, в котором живёт. Он даёт волю своему любопытству и уплывает от пастбища, где обычно пас своих барабулек. Он находит предмет из земного мира — так он знакомится с Альберто.</p><p><strong>— Какой ваш любимый мультфильм у Pixar?</strong></p><p>— <em>Энрико Касароса</em>: Хороший вопрос. Я обычно называю «Вверх». Да, я немного предвзят, ведь я работал над этим фильмом. Мне очень нравится, как Пит Доктер сходит с протоптанной истории и решается на этот эксперимент с птицами, шарами, летающим домом и стариком.</p><p>— <em>Андреа Уоррен</em>: Очень трудно выбрать, но я люблю «В поисках Немо». Он определённо мне понравился, когда только вышел. Но сейчас, когда я стала мамой, я по-новому оценила этот мультфильм.</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/pixar-35-let-multfilmy/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">Pixar празднует 35 лет. Вспоминаем наши любимые мультфильмы студии</div><div class="kg-bookmark-description">Как мы плакали и смеялись над «Вверх», «Душой» и «В поисках Дори»</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/assets/images/favicon/android-chrome-192x192.png"><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Редакция</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/02/2x2-snippet_fb_tw__title-subtitle-9.jpg"></div></a></figure><p>«Лука» — это летняя, насыщенная детскими тёплыми воспоминаниями история, от которой дует морским ветром, а живот урчит в ожидании пасты. Возможно, после просмотра мультфильма на наш последний вопрос «Какой любимый мультфильм у Pixar?» вашим ответом будет приятное молчание, в котором прочтётся ностальгия по каникулам и приятное послевкусие от увиденного.</p>
ru-RU
https://media.2x2tv.ru/legal/
2х2.медиа
[email protected]
+7(495) 644 22 24
ООО «Телерадиокомпания «2x2»
192
31
2021
Наталья Лобачёва
https://media.2x2tv.ru/content/images/2020/11/IMG_3130.JPG
В свободное от работы время я смотрю мультсериалы и опять думаю про работу, да что ж такое
Наталья Лобачёва
https://media.2x2tv.ru/content/images/2020/11/IMG_3130.JPG
В свободное от работы время я смотрю мультсериалы и опять думаю про работу, да что ж такое
«Концовку “Луки“ придумали через год работы». Интервью 2х2 с режиссёром Pixar Энрико Касаросой
https://media.2x2tv.ru/luca-interview-casarosa/