Если не понравился Vampire Survivors. Чем привлекает новый Deep Rock Galactic: Survivor | Игры на 2x2 | 2024
18+ Если не понравился Vampire Survivors. Чем привлекает новый Deep Rock Galactic: Survivor

Если не понравился Vampire Survivors. Чем привлекает новый Deep Rock Galactic: Survivor

Юлия Троицкая

14 февраля, в День всех влюблённых, в раннем доступе вышла Deep Rock Galactic: Survivor от Funday Games и тут же покорила сердца игроков. Интерес к ней в ближайшее время точно не упадёт — на момент написания статьи в неё играет свыше 40 тысяч человек. Рассказываем, чем выделяется очередной клон хита Vampire Survivors и почему с него можно попробовать подступиться к пресловутому жанру roguelike.

«Рогалики», как прозвали их в память об игре Rogue (1980), определённо для людей терпеливых и тех, кто находит бесконечное повторение медитативным. Геймплей обычно состоит из череды забегов по случайно сгенерированным локациям. Чекпоинтов нет, а лечиться разрешают нечасто (если вообще разрешают). После смерти от противника или босса приходится начинать с начала. В перерывах между бессчётными попытками прожить дольше, пройти дальше и убить больше, можно потратить собранные ресурсы, чтобы немного прокачать героя.

Кадр из игры Vampire Survivors / Poncle

Желание пытаться вновь стимулируют разными способами. Например, в 2020-м Hades прогремела сеттингом и атмосферой, сошедших прямиком со страниц греческих мифов. Вышедшая полноценно в октябре 2022-го Vampire Survivors реиграбельность повышала иначе: сюжета, характеров персонажей и даже диалогов в игре не было, упор шёл на динамику происходящего и эксперименты с билдостроением. После убийства босса арены выпадал сундук с сокровищами, где можно было выбрать в награду «Эволюцию». Связка определённых предметов создавала более мощное оружие, благодаря чему борьба с растущими толпами врагов становилась проще.

По-настоящему удивлял Vampire Survivors своей простотой. Кроме рогалика игра оказалась ещё и автошутером. Всё, что требовалось, —  ходить по карте и избегать урона. Даже самый ленивый геймер при желании справлялся с четырьмя стандартными для управления кнопками WASD (или стрелочками).

Отстреливая толпы нечисти, герой постепенно набирал опыт, получая новые уровни. По достижении каждого появлялась возможность выбрать: улучшить какую-нибудь характеристику или получить новое оружие. Благодаря большому числу комбинаций возможного билда спустя полчаса непрерывного действа на экране происходила вакханалия из молний и взрывов. Только и пытайся персонажа среди сплошного «БА-БАХ» не потерять!

Кадр из Deep Rock Galactic: Survivor / Funday Games

Гномы в космосе

Оригинальная Deep Rock Galactic от датского разработчика Ghost Ship Games вышла в 2020 году и была кооперативным научно-фантастическим шутером от первого лица. В роли дворфов-шахтёров игроки исследовали пещеры планеты Хокссес-4, где боролись за важные ресурсы с гигантскими жуками. Узнаваемые черты перекочевали в спин-офф Deep Rock Galactic: Survivor от Funday Games.

На выбор — один из четырёх классов, которые открываются по мере прокачки. Есть смысл пробовать каждого, даже если считаешь, что нашёл «того самого» и удобнее не будет. С Разведчиком и Стрелком, очевидно, хватит и обыденного «беги да отстреливайся», а вот Бурильщик и Инженер более ситуативные. Первый быстрее копает грунт, а в часто запутанных тоннелях это может спасти от своры насекомых за спиной. Он заодно и необходимых для прокачки ресурсов по пути наберёт. А как легко становится жить, когда научишься управляться с Инженером и его турелями… Копаешь спокойно драгоценные камушки, пока очередной жужжащий рой держится на расстоянии выстрелов.

Ресурсы разных мастей полезны не меньше, чем в оригинальной игре и разнообразнее, чем в Vampire Survivors, где были только монетки. После забега, по закону жанра, заработанное тратится на прокачку. Откровений она не приносит: небольшие плюсы к характеристикам, которые на первых порах ни на что ощутимо не влияют.

Кадр из Deep Rock Galactic: Survivor / Funday Games

Пережить вампиров

Важности билдостроения и подборки необычных сочетаний ушли на второстепенные роли. Обещанные разработчиками 40 видов оружия есть, но в комбинации с  выпадающими каждый следующий уровень смысла мало. Новые пушки и гранаты, даже со стихийным уроном вроде электричества и огня, отличаются только описаниями — стрелять и взрывать будут одинаково.

Относительно Vampire Survivors подход значительно проще: можно бездумно тыкать случайные варианты и счастливо идти напролом. А в случае смерти не жалко упускать накопленные улучшения, потому что в следующем забеге результаты будут схожие. Возможно, это лишь удобства раннего доступа и позже разработчики всё-таки заставят выбирать осмысленно. Дело вкуса! Выгадывать по кусочкам идеал, тем более из случайных вариантов, который при смерти ещё и развалится, полюбит далеко не каждый.

Затягивает Deep Rock Galactic: Survivor противоположным образом: ограничениями и условиями арен. Вместо голого поля перед игроком настоящие пещеры, где легко уткнуться в неожиданный тупик. Приходится копать, а значит замедляться и позволять жукам себя нагнать. Таким образом игра заставляет думать наперёд, просчитывая наиболее удачные маршруты. За счёт случайной генерации карты не повторяются, и выучить пути не получится.

Кадр из Deep Rock Galactic: Survivor / Funday Games

Для изучения в версии раннего доступа пока доступно три биома. В них по пять уровней опасности, которые открывающихся по мере прохождения пяти зон в каждой. Везде одинаковые ресурсы и враги, но разные угрозы на местности самих биомов. Например, в кристаллических пещерах первого, проходу мешают только скалы и тупики, а в ядре магмы путь будет перекрывать раскалённая земля. Пройти можно, но больно.

В каждой зоне по боссу и после его убийства запускается тридцатисекундный таймер. За это время нужно добежать до десантной капсулы, которая отправит на следующую локацию. Не успеешь — труп.

Соучредитель Funday Games Андерс Лейхт Роде объяснял:

«Она не похожа на Vampire Survivors, потому что вы гораздо активнее двигаетесь, уклоняетесь и прокладываете собственные маршруты. Мы думаем, это немного меняет жанр: от простого стояния на месте или ходьбы на восток до более активных действий с персонажем».

Кадр из Deep Rock Galactic: Survivor / Funday Games

После неожиданного успеха и продажи полумиллиона копий разработчики поблагодарили игроков за интерес и опубликовали дорожную карту с дальнейшими планами по развитию. В ближайшее время ожидается добавление нового биома, разгонов оружия и артефактов. Робота Боско, приехавшего из оригинальной Deep Rock Galactic, обещают сделать более полезным и дать возможность улучшать.

Несмотря на ранний доступ, контента в игре хватает для того, чтобы потеряться на пару десятков часов. К тому времени, глядишь, и обновления выйдут. Фанатам жанра Deep Rock Galactic: Survivor рекомендуется обязательно. В ней собраны узнаваемые идеи, которые приправили богатой вселенной. Попробовать стоит и тем, кто от рогаликов далёк. Благодаря постоянной смене арен и быстрым скоростям нет ощущения топтания на месте. Даже наоборот: каждый раз подбираешь новую тактику для удачного передвижения. Собрать ресурсы или отстреливать жуков ради опыта? А что, если всё сразу? За жадность можно и поплатиться!

Кадр из Deep Rock Galactic: Survivor / Funday Games

Перспективы для дальнейшего развития — огромные, а за будущим проекта хочется следить хотя бы для того, чтобы узнать, как разработчики введут узнаваемые детали из оригинальной Deep Rock Galactic. Там, например, после тяжёлого труда уставшие дворфы любят расслабляться в баре «Бездна», но в спин-оффе желанного пива даже на дорожной карте не упомянули…

(Не)идеальная Лара Крофт. Зачем нужен ремастер классики?
Олдам на радость! Настоящая расхитительница гробниц возвращается.
Tolstoy Comments
ОК
Привет, это 2x2.Медиа
На сайте есть контент, который по закону РФ запрещен для людей младше 18 лет. Пожалуйста, подтвердите, что вам уже исполнилось 18.
Да
Нет
https://media.2x2tv.ru/deep-rock-galactic-survivor/
Если не понравился Vampire Survivors. Чем привлекает новый Deep Rock Galactic: Survivor
Если не понравился Vampire Survivors. Чем привлекает новый Deep Rock Galactic: Survivor
Убиваем жуков не только в Helldivers 2.
Игры
2024-02-28T11:02
2024-02-28T17:02
Игры
https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/02/hero-image.jpg
1440
1440
true
1440
1080
true
1440
810
true
<p>14 февраля, в День всех влюблённых, в раннем доступе вышла Deep Rock Galactic: Survivor от Funday Games и тут же покорила сердца игроков. Интерес к ней в ближайшее время точно не упадёт — на момент написания статьи в неё играет свыше 40 тысяч человек. Рассказываем, чем выделяется очередной клон хита Vampire Survivors и почему с него можно попробовать подступиться к пресловутому жанру roguelike.</p><p>«Рогалики», как прозвали их в память об игре Rogue (1980), определённо для людей терпеливых и тех, кто находит бесконечное повторение медитативным. Геймплей обычно состоит из череды забегов по случайно сгенерированным локациям. Чекпоинтов нет, а лечиться разрешают нечасто (если вообще разрешают). После смерти от противника или босса приходится начинать с начала. В перерывах между бессчётными попытками прожить дольше, пройти дальше и убить больше, можно потратить собранные ресурсы, чтобы немного прокачать героя.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/02/vampire-survivors-coop-ring-of-bats.webp" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1600" height="900" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2024/02/vampire-survivors-coop-ring-of-bats.webp 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2024/02/vampire-survivors-coop-ring-of-bats.webp 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/02/vampire-survivors-coop-ring-of-bats.webp 1600w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Кадр из игры Vampire Survivors / Poncle</figcaption></figure><p>Желание пытаться вновь стимулируют разными способами. Например, в 2020-м <a href="https://media.2x2tv.ru/hades-family/">Hades</a> прогремела сеттингом и атмосферой, сошедших прямиком со страниц греческих мифов. Вышедшая полноценно в октябре 2022-го <a href="https://media.2x2tv.ru/glavnye-igry-2022/">Vampire Survivors</a> реиграбельность повышала иначе: сюжета, характеров персонажей и даже диалогов в игре не было, упор шёл на динамику происходящего и эксперименты с билдостроением. После убийства босса арены выпадал сундук с сокровищами, где можно было выбрать в награду «Эволюцию». Связка определённых предметов создавала более мощное оружие, благодаря чему борьба с растущими толпами врагов становилась проще.</p><p>По-настоящему удивлял Vampire Survivors своей простотой. Кроме рогалика игра оказалась ещё и автошутером. Всё, что требовалось, —  ходить по карте и избегать урона. Даже самый ленивый геймер при желании справлялся с четырьмя стандартными для управления кнопками WASD (или стрелочками).</p><p>Отстреливая толпы нечисти, герой постепенно набирал опыт, получая новые уровни. По достижении каждого появлялась возможность выбрать: улучшить какую-нибудь характеристику или получить новое оружие. Благодаря большому числу комбинаций возможного билда спустя полчаса непрерывного действа на экране происходила вакханалия из молний и взрывов. Только и пытайся персонажа среди сплошного «БА-БАХ» не потерять!</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/02/ss_8dc842e7bd24f6acfffc799117a1513589e02778.1920x1080.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1920" height="1080" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2024/02/ss_8dc842e7bd24f6acfffc799117a1513589e02778.1920x1080.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2024/02/ss_8dc842e7bd24f6acfffc799117a1513589e02778.1920x1080.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2024/02/ss_8dc842e7bd24f6acfffc799117a1513589e02778.1920x1080.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/02/ss_8dc842e7bd24f6acfffc799117a1513589e02778.1920x1080.jpg 1920w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Кадр из Deep Rock Galactic: Survivor / Funday Games</figcaption></figure><h3 id="%D0%B3%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D1%8B-%D0%B2-%D0%BA%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%81%D0%B5">Гномы в космосе</h3><p>Оригинальная Deep Rock Galactic от датского разработчика Ghost Ship Games вышла в 2020 году и была кооперативным научно-фантастическим шутером от первого лица. В роли дворфов-шахтёров игроки исследовали пещеры планеты Хокссес-4, где боролись за важные ресурсы с гигантскими жуками. Узнаваемые черты перекочевали в спин-офф Deep Rock Galactic: Survivor от Funday Games.</p><p>На выбор — один из четырёх классов, которые открываются по мере прокачки. Есть смысл пробовать каждого, даже если считаешь, что нашёл «того самого» и удобнее не будет. С Разведчиком и Стрелком, очевидно, хватит и обыденного «беги да отстреливайся», а вот Бурильщик и Инженер более ситуативные. Первый быстрее копает грунт, а в часто запутанных тоннелях это может спасти от своры насекомых за спиной. Он заодно и необходимых для прокачки ресурсов по пути наберёт. А как легко становится жить, когда научишься управляться с Инженером и его турелями… Копаешь спокойно драгоценные камушки, пока очередной жужжащий рой держится на расстоянии выстрелов.</p><p>Ресурсы разных мастей полезны не меньше, чем в оригинальной игре и разнообразнее, чем в Vampire Survivors, где были только монетки. После забега, по закону жанра, заработанное тратится на прокачку. Откровений она не приносит: небольшие плюсы к характеристикам, которые на первых порах ни на что ощутимо не влияют.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/02/ss_c1d4c1087cbb5161964eca3808002a50eebb1a45.1920x1080.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1920" height="1080" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2024/02/ss_c1d4c1087cbb5161964eca3808002a50eebb1a45.1920x1080.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2024/02/ss_c1d4c1087cbb5161964eca3808002a50eebb1a45.1920x1080.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2024/02/ss_c1d4c1087cbb5161964eca3808002a50eebb1a45.1920x1080.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/02/ss_c1d4c1087cbb5161964eca3808002a50eebb1a45.1920x1080.jpg 1920w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Кадр из Deep Rock Galactic: Survivor / Funday Games</figcaption></figure><h3 id="%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D1%82%D1%8C-%D0%B2%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2">Пережить вампиров</h3><p>Важности билдостроения и подборки необычных сочетаний ушли на второстепенные роли. Обещанные разработчиками 40 видов оружия есть, но в комбинации с  выпадающими каждый следующий уровень смысла мало. Новые пушки и гранаты, даже со стихийным уроном вроде электричества и огня, отличаются только описаниями — стрелять и взрывать будут одинаково.</p><p>Относительно Vampire Survivors подход значительно проще: можно бездумно тыкать случайные варианты и счастливо идти напролом. А в случае смерти не жалко упускать накопленные улучшения, потому что в следующем забеге результаты будут схожие. Возможно, это лишь удобства раннего доступа и позже разработчики всё-таки заставят выбирать осмысленно. Дело вкуса! Выгадывать по кусочкам идеал, тем более из случайных вариантов, который при смерти ещё и развалится, полюбит далеко не каждый.</p><p>Затягивает Deep Rock Galactic: Survivor противоположным образом: ограничениями и условиями арен. Вместо голого поля перед игроком настоящие пещеры, где легко уткнуться в неожиданный тупик. Приходится копать, а значит замедляться и позволять жукам себя нагнать. Таким образом игра заставляет думать наперёд, просчитывая наиболее удачные маршруты. За счёт случайной генерации карты не повторяются, и выучить пути не получится.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/02/ss_cc4f43ee2737dd2ff19865b0acf864021c2b2309.1920x1080.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1920" height="1080" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2024/02/ss_cc4f43ee2737dd2ff19865b0acf864021c2b2309.1920x1080.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2024/02/ss_cc4f43ee2737dd2ff19865b0acf864021c2b2309.1920x1080.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2024/02/ss_cc4f43ee2737dd2ff19865b0acf864021c2b2309.1920x1080.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/02/ss_cc4f43ee2737dd2ff19865b0acf864021c2b2309.1920x1080.jpg 1920w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Кадр из Deep Rock Galactic: Survivor / Funday Games</figcaption></figure><p>Для изучения в версии раннего доступа пока доступно три биома. В них по пять уровней опасности, которые открывающихся по мере прохождения пяти зон в каждой. Везде одинаковые ресурсы и враги, но разные угрозы на местности самих биомов. Например, в кристаллических пещерах первого, проходу мешают только скалы и тупики, а в ядре магмы путь будет перекрывать раскалённая земля. Пройти можно, но больно.</p><p>В каждой зоне по боссу и после его убийства запускается тридцатисекундный таймер. За это время нужно добежать до десантной капсулы, которая отправит на следующую локацию. Не успеешь — труп.</p><p>Соучредитель Funday Games Андерс Лейхт Роде <a href="https://www.rockpapershotgun.com/funday-games-on-how-a-beer-with-a-friend-spawned-deep-rock-galactic-survivor">объяснял</a>:</p><p><em>«Она не похожа на Vampire Survivors, потому что вы гораздо активнее двигаетесь, уклоняетесь и прокладываете собственные маршруты. Мы думаем, это немного меняет жанр: от простого стояния на месте или ходьбы на восток до более активных действий с персонажем».</em></p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/02/ss_c36f89fa1bfdc8ac2ef3a5fd4eee4e362da8614c.1920x1080.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1920" height="1080" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2024/02/ss_c36f89fa1bfdc8ac2ef3a5fd4eee4e362da8614c.1920x1080.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2024/02/ss_c36f89fa1bfdc8ac2ef3a5fd4eee4e362da8614c.1920x1080.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2024/02/ss_c36f89fa1bfdc8ac2ef3a5fd4eee4e362da8614c.1920x1080.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/02/ss_c36f89fa1bfdc8ac2ef3a5fd4eee4e362da8614c.1920x1080.jpg 1920w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Кадр из Deep Rock Galactic: Survivor / Funday Games</figcaption></figure><p>После неожиданного успеха и продажи полумиллиона копий разработчики поблагодарили игроков за интерес и <a href="https://store.steampowered.com/news/app/2321470/view/4185603192824790056?l=russian">опубликовали</a> дорожную карту с дальнейшими планами по развитию. В ближайшее время ожидается добавление нового биома, разгонов оружия и артефактов. Робота Боско, приехавшего из оригинальной Deep Rock Galactic, обещают сделать более полезным и дать возможность улучшать.</p><p>Несмотря на ранний доступ, контента в игре хватает для того, чтобы потеряться на пару десятков часов. К тому времени, глядишь, и обновления выйдут. Фанатам жанра Deep Rock Galactic: Survivor рекомендуется обязательно. В ней собраны узнаваемые идеи, которые приправили богатой вселенной. Попробовать стоит и тем, кто от рогаликов далёк. Благодаря постоянной смене арен и быстрым скоростям нет ощущения топтания на месте. Даже наоборот: каждый раз подбираешь новую тактику для удачного передвижения. Собрать ресурсы или отстреливать жуков ради опыта? А что, если всё сразу? За жадность можно и поплатиться!</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/02/ss_cee129fc32e71bb4182e6131bb3d12ac5a7c3fd0.1920x1080.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1920" height="1080" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2024/02/ss_cee129fc32e71bb4182e6131bb3d12ac5a7c3fd0.1920x1080.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2024/02/ss_cee129fc32e71bb4182e6131bb3d12ac5a7c3fd0.1920x1080.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2024/02/ss_cee129fc32e71bb4182e6131bb3d12ac5a7c3fd0.1920x1080.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/02/ss_cee129fc32e71bb4182e6131bb3d12ac5a7c3fd0.1920x1080.jpg 1920w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Кадр из Deep Rock Galactic: Survivor / Funday Games</figcaption></figure><hr><p>Перспективы для дальнейшего развития — огромные, а за будущим проекта хочется следить хотя бы для того, чтобы узнать, как разработчики введут узнаваемые детали из оригинальной Deep Rock Galactic. Там, например, после тяжёлого труда уставшие дворфы любят расслабляться в баре «Бездна», но в спин-оффе желанного пива даже на дорожной карте не упомянули…</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/tomb-raider-remastered/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">(Не)идеальная Лара Крофт. Зачем нужен ремастер классики?</div><div class="kg-bookmark-description">Олдам на радость! Настоящая расхитительница гробниц возвращается.</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/apple-touch-icon.png?v&#x3D;260923" alt=""><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Юлия Троицкая</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/02/67878-1.jpg" alt=""></div></a></figure>
ru-RU
https://media.2x2tv.ru/legal/
2х2.медиа
[email protected]
+7(495) 644 22 24
ООО «Телерадиокомпания «2x2»
192
31
2024
Юлия Троицкая
https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/01/photo1706461245.jpeg
Юлия Троицкая
https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/01/photo1706461245.jpeg
Если не понравился Vampire Survivors. Чем привлекает новый Deep Rock Galactic: Survivor
https://media.2x2tv.ru/deep-rock-galactic-survivor/