«СКАЗ» сказывается: интервью с авторами независимой анимации по славянской мифологии | Анимация на 2x2 | 2022
18+ «СКАЗ» сказывается: интервью с авторами независимой анимации по славянской мифологии

«СКАЗ» сказывается: интервью с авторами независимой анимации по славянской мифологии

Наталья Лобачёва

Славянская культура часто вдохновляет режиссёров на новые игровые и анимационные проекты. Порой создатели слишком вольно интерпретируют фольклор, но иногда мы получаем действительно стоящие авторские проекты. С большим уважением и трепетом к своему делу подходит команда «СКАЗа», разрабатывающая короткометражки по мотивам славянской мифологии. Уже несколько лет студент ВГИКа Матвей Лашко объединяет российских художников в своём сообществе, а заодно делает первую большую историю «СКАЗа» — мультфильм «Песня Сирин». Премьера запланирована на третье апреля, и в преддверии её выхода мы поговорили с Матвеем и продюсером проекта Сашей Плахотиным о целях «СКАЗа», грядущей работе с текстами Пушкина и том, почему не стоит отрицать сказки-блокбастеры.

— «СКАЗ» — это ваш студенческий проект или самостоятельная независимая история?

Матвей: Всё началось с моей курсовой, которую я решил посвятить славянской мифологии. Мне кажется, в массовой культуре сегодня мало историй, рассказывающих о древности, выходят «Богатыри» от «Мельницы», какие-то отдельные проекты, но что-то близкое к первоисточникам довольно редко встречается. Я сдал во ВГИК готовую на тот момент версию «Песни Сирин» и понял, что хочу двигаться дальше, выпускать что-то независимое и параллельно выстраивать комьюнити. Мне хотелось создать повод, чтобы люди больше обсуждали и говорили о нашей культуре. Тогда, в 2020 году, я придумал «СКАЗ» — сообщество художников, сценаристов и аниматоров, которые могли бы находить друг друга для совместной работы над короткими метрами, выходящими не только на нашей платформе. На место продюсера позвал Сашу Плахотина — мы дружим больше пятнадцати лет.

Саша: Не всем везёт сразу после школы понять, чем действительно хочется заниматься, как это получилось у Матвея. Я учусь в РГГУ на факультете «Политический и бизнес PR», но работаю в продюсерской компании и с удовольствием погружаюсь в проекты друга. Наше сотрудничество вообще началось с шутки: Матвею понадобилась моя квартира для досъёмки клипа. Он обещал проставиться, на что я возразил: “Матвей, мне не нужен обед, мне нужно жить в вечности”. И он в шутку записал меня продюсером в титрах. А теперь мы действительно вместе работаем.

— Третьего апреля вы выпускаете пилотную «Песню Сирин». Почему выбрали именно этого персонажа и что выбрали в качестве первоисточника?

Матвей: «Песня Сирин» — показательный проект сообщества, который изначально я делал в одиночку, но за последние полтора года вокруг него сформировалась отдельная команда. Я решил отойти от популярных образов дев, стариков и старушек в сторону чего-то функционального и природного, выбрав птиц. Их достаточно много, как и интерпретаций. Я ориентировался на картину Виктора Васнецова «Сирин и Алконост. Песнь радости и печали», образы которой противопоставляются друг другу. Сирин здесь — нечто мрачное, неизбежное и судьбоносное. Параллельно я перерыл множество литературы о птицах, и, конечно, для захватывающей истории всегда приходится менять первоисточник. К тому же, в мифах и фольклоре сложно определить, какая из интерпретаций основная и верная, ведь много информации утеряно.

«Песня Сирин» / «СКАЗ»

— Кажется, выбор интерпретаций — не основная проблема современного кинематографа. Чаще авторы вообще не интересуются первоисточниками.

Матвей: Да, игнорирование первоисточника приводит к решениям в духе: «А давайте сделаем современную историю, во многом даже европеизированную, по нынешним моральным ценностям, но в обёртке русского фольклора и славянской мифологии». И так рождаются фильмы. По сути, если заменить в них богатыря на рыцаря, а Лешего — на тролля, толком ничего и не изменится.

Саша: Ну, они тоже молодцы. Всё равно привлекают внимание через маркетинговые кампании.

Матвей: Безусловно, популяризация идёт, даже когда она максимально проста в своей форме. Но такой подход мне не близок. Я опираюсь на верования славян, их поклонение определённым существам и мировоззрение. Славянская мифология для меня уникальна своей хтонью, удивительным отношением к природе, пониманию своего места в мире. Люди знали: они не главные в общей иерархии, и если они перестанут уважать природу, изучать её, она справится и без человека. Это особенно интересно на контрасте с греческой мифологией, которая очень антропоцентрична. В её центре — человек, на которого похожи божества.

— Судя по трейлеру, в «Песне» вы концентрируетесь не на одном животном персонаже…

Матвей: Конечно, велик соблазн показать знакомых зрителю персонажей, но мне важнее рассказать историю каждого из заявленных героев, нежели позаботиться о камео Бабы Яги, которая поздоровается со зрителем и сразу же исчезнет. Хочется окунуться в истоки и найти то, о чём ещё не говорили на широкую аудиторию, но что может побудить зрителя закопаться в фольклоре после просмотра.

Особенно я тяготею к мифическим существам — их интереснее визуализировать, чем людей. Например, в «Песне» будут колтки, у которых важная сюжетная роль. Внешне они напоминают живые пни с двумя лицами, обитающие в кустах бузины. Такие назойливые ребята, которые могут, как по бартеру, помочь тебе по дому или выполнить твоё задание — если, конечно, сначала ты выполнишь их просьбу. В поп-культуре я нигде не видел колтков, хотя это довольно интересный литературный образ.

— Почему для тебя важно, чтобы люди интересовались фольклором, мифологией?

Матвей: Я считаю правильным, когда человек знает историю своей страны, её культуру, корни. Так он может лучше и в себе разобраться, и найти ориентиры для собственного будущего. Не продвигать определённую идеологию, а критически взвешивать и самостоятельно делать выводы. Этому как раз и помогает многообразие. Оно же способствует свободе мысли и дискурсу.

Дизайн Беримира из «Песни Сирин» / «СКАЗ»

— Вернёмся к вашей премьере. Какие планы после выхода короткометражки?

Матвей: Если «Песня Сирин» понравится аудитории, мы попробуем запустить разработку сериала: у меня уже лежит синопсис сезона! В моих интересах рассказать законченную историю, которую мы только-только заявляем в апрельской короткометражке. Хочется лучше раскрыть персонажей, а многосерийный формат больше к этому располагает.

Саша: Сходим к стриминговым платформам с придуманной концепцией. Сейчас же многие площадки теряют интеллектуальную собственность, поэтому заинтересованы в новом контенте. Пилот хотелось выпустить самостоятельно: всё-таки Матвей долго над ним работал, мы часто писали новости, как продвигаются дела, многие ждали релиза. А вот сериал логичнее выпускать совместно с платформой. Всё-таки анимация — долгий и кропотливый процесс.

Матвей: Согласен, нужна команда, которая не просто по ночам будет рисовать мультфильм, а сможет посвящать этому время, которое мы сможем оплачивать. Мы так сейчас разрабатываем короткометражку «Руслан и Людмила» вместе с художником-постановщиком Артёмом Кочетковым. Я познакомился с ним во ВГИКе — Артём помог задизайнить фрагмент «Песни Сирин». В процессе общения он показал мне эскизы по Пушкину, и я предложил срежиссировать эту историю. Так как это короткий метр, весь текст, конечно, вставить не сможем. Но пытаемся сделать подходящий визуал, который бы только подчёркивал красоту пушкинского языка.

— «Руслан и Людмила» — это проект «СКАЗа»?

Матвей: Скорее, «СКАЗ» выступает платформой, на которой мы собираем команду. В сообществе мы кинули клич о поиске аниматоров на проект. Откликнулось много ребят, мы сейчас рассматриваем заявки и отбираем близких нам по стилю и уровню кандидатов.

Саша: Да, мы хотим, чтобы люди могли находить друг друга в «СКАЗе», сформировать сообщество единомышленников. Чтобы человек приходил к нам с идеей, а мы уже своими связями и силами помогали в её реализации.

— Ваш концепт напоминает цикл короткометражек «Гора самоцветов», проект студии «Пилот» о сказках народов России и не только. Не думали с ними сделать коллаборацию?

Матвей:  Я в своё время был большим поклонником «Горы», она же уже лет двадцать идёт. Концепции похожи на каком-то масштабном уровне. У них есть ютуб-канал, где выходят безумно классные проекты. Из последних хочу порекомендовать «Базилик и царская дочь». Конечно, мы открыты к сотворчеству, но пока что развиваем своё комьюнити.

Интервью с создателями мультфильма о молдавском Конане
«Мы прямо говорим, какие сцены спёрли», — режиссёр и аниматор «Базилика» о пасхалках, хоррорах и анимации в России.

Вообще, надо максимально поддерживать старательных и талантливых ребят. Я надеюсь, стриминговые сервисы станут более открытыми к такому сотрудничеству. Как, например, история с «Киберславом», который финансируется и разрабатывается «КиноПоиском». Крутая задумка и подход, похожий на наш: они сначала сделали тизер, чтобы узнать реакцию аудитории. Ролик вызвал общественный резонанс, и зрители поддержали. Мне кажется, разнообразие трактовок — это только плюс для славянской мифологии. Многое из первоисточников фрагментировано и потеряно, невозможно докопаться до истины, как ни старайся. Поэтому, чем больше будет интерпретаций, тем больше интерес к теме.

— Кто вас вдохновляет из мировых режиссёров и аниматоров?

Матвей: Я очень люблю нашу русскую анимацию, но я не умею, как Норштейн, Ольшванг, Назаров, Иванов-Вано. Великие мастера. Вот этот шарм советского кинематографа куда-то ушёл, и вряд ли его можно повторить. Мне ещё очень нравятся работы Cartoon Saloon и Томма Мура. Тоже природа, мифология и отличная покадровая работа. Его влияние, я думаю, будет заметно в «Руслане и Людмиле». Особенно меня покорил Геннди Тартаковски — я готов назвать его кумиром. Авторская манера рассказывать историю, определённый стиль экшена — он во многом сформировал моё представление об анимации. Когда ты понимаешь, что «Самурай Джек» сделан с мизерным бюджетом и в суперкороткие сроки, это безумно вдохновляет.


Как вы понимаете, с таким бережным отношением к первоисточнику у проекта-долгостроя «Песня Сирин» получится не просто найти своего зрителя, а забрать его с собой в неизведанный мир фольклора и мифологии. Ловите премьеру короткометражки на ютуб-канале «СКАЗа» третьего апреля.

В свободное от работы время я смотрю мультсериалы и опять думаю про работу, да что ж такое

Tolstoy Comments
Читайте ещё
Рекомендуем
Популярное
Понятно
Привет, это 2x2.Медиа
На сайте есть контент, который по закону РФ запрещен для людей младше 18 лет. Пожалуйста, подтвердите, что вам уже исполнилось 18.
Да
Нет
https://media.2x2tv.ru/skaz-interview-slavyanskaya-mifologiya/
«СКАЗ» сказывается: интервью с авторами независимой анимации по славянской мифологии
«СКАЗ» сказывается: интервью с авторами независимой анимации по славянской мифологии
Режиссёр Матвей Лашко и продюсер Саша Плахотин — о сообществе художников, фольклоре и премьере проекта-долгостроя «Песня Сирин».
Анимация
2022-04-01T18:04
2022-04-04T16:04
Анимация
Интервью
https://media.2x2tv.ru/content/images/2022/04/---------.jpg
1440
1440
true
1440
1080
true
1440
810
true
<p>Славянская культура часто вдохновляет режиссёров на новые игровые и анимационные проекты. Порой создатели слишком вольно интерпретируют фольклор, но иногда мы получаем действительно стоящие авторские проекты. С большим уважением и трепетом к своему делу подходит <a href="https://vk.com/skaz_animated">команда «СКАЗа»</a>, разрабатывающая короткометражки по мотивам славянской мифологии. Уже несколько лет студент ВГИКа Матвей Лашко объединяет российских художников в своём сообществе, а заодно делает первую большую историю «СКАЗа» — мультфильм «Песня Сирин». Премьера запланирована на третье апреля, и в преддверии её выхода мы поговорили с Матвеем и продюсером проекта Сашей Плахотиным о целях «СКАЗа», грядущей работе с текстами Пушкина и том, почему не стоит отрицать сказки-блокбастеры.</p><figure class="kg-card kg-embed-card"><iframe width="200" height="113" src="https://www.youtube.com/embed/v2-kUYXCC_Q?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></figure><p><strong>— «СКАЗ» — это ваш студенческий проект или самостоятельная независимая история?</strong></p><p><strong>Матвей:</strong> Всё началось с моей курсовой, которую я решил посвятить славянской мифологии. Мне кажется, в массовой культуре сегодня мало историй, рассказывающих о древности, выходят «Богатыри» от «Мельницы», какие-то отдельные проекты, но что-то близкое к первоисточникам довольно редко встречается. Я сдал во ВГИК готовую на тот момент версию «Песни Сирин» и понял, что хочу двигаться дальше, выпускать что-то независимое и параллельно выстраивать комьюнити. Мне хотелось создать повод, чтобы люди больше обсуждали и говорили о нашей культуре. Тогда, в 2020 году, я придумал «СКАЗ» — сообщество художников, сценаристов и аниматоров, которые могли бы находить друг друга для совместной работы над короткими метрами, выходящими не только на нашей платформе. На место продюсера позвал Сашу Плахотина — мы дружим больше пятнадцати лет.</p><p><strong>Саша: </strong>Не всем везёт сразу после школы понять, чем действительно хочется заниматься, как это получилось у Матвея. Я учусь в РГГУ на факультете «Политический и бизнес PR», но работаю в продюсерской компании и с удовольствием погружаюсь в проекты друга. Наше сотрудничество вообще началось с шутки: Матвею понадобилась моя квартира для досъёмки клипа. Он обещал проставиться, на что я возразил: “Матвей, мне не нужен обед, мне нужно жить в вечности”. И он в шутку записал меня продюсером в титрах. А теперь мы действительно вместе работаем.</p><p><strong>— Третьего апреля вы выпускаете пилотную «Песню Сирин». Почему выбрали именно этого персонажа и что выбрали в качестве первоисточника?</strong></p><p><strong>Матвей:</strong> «Песня Сирин» — показательный проект сообщества, который изначально я делал в одиночку, но за последние полтора года вокруг него сформировалась отдельная команда. Я решил отойти от популярных образов дев, стариков и старушек в сторону чего-то функционального и природного, выбрав птиц. Их достаточно много, как и интерпретаций. Я ориентировался на картину Виктора Васнецова «Сирин и Алконост. Песнь радости и печали», образы которой противопоставляются друг другу. Сирин здесь — нечто мрачное, неизбежное и судьбоносное. Параллельно я перерыл множество литературы о птицах, и, конечно, для захватывающей истории всегда приходится менять первоисточник. К тому же, в мифах и фольклоре сложно определить, какая из интерпретаций основная и верная, ведь много информации утеряно.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2022/04/---------01-04-2022-18_06_40.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1913" height="795" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2022/04/---------01-04-2022-18_06_40.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2022/04/---------01-04-2022-18_06_40.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2022/04/---------01-04-2022-18_06_40.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2022/04/---------01-04-2022-18_06_40.jpg 1913w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>«Песня Сирин» / «СКАЗ»</figcaption></figure><p><strong>— Кажется, выбор интерпретаций — не основная проблема современного кинематографа. Чаще авторы вообще не интересуются первоисточниками.</strong></p><p><strong>Матвей: </strong>Да, игнорирование первоисточника приводит к решениям в духе: «А давайте сделаем современную историю, во многом даже европеизированную, по нынешним моральным ценностям, но в обёртке русского фольклора и славянской мифологии». И так рождаются фильмы. По сути, если заменить в них богатыря на рыцаря, а Лешего — на тролля, толком ничего и не изменится. </p><p><strong>Саша: </strong>Ну, они тоже молодцы. Всё равно привлекают внимание через маркетинговые кампании.</p><p><strong>Матвей:</strong> Безусловно, популяризация идёт, даже когда она максимально проста в своей форме. Но такой подход мне не близок. Я опираюсь на верования славян, их поклонение определённым существам и мировоззрение. Славянская мифология для меня уникальна своей хтонью, удивительным отношением к природе, пониманию своего места в мире. Люди знали: они не главные в общей иерархии, и если они перестанут уважать природу, изучать её, она справится и без человека. Это особенно интересно на контрасте с греческой мифологией, которая очень антропоцентрична. В её центре — человек, на которого похожи божества. </p><figure class="kg-card kg-embed-card"><iframe width="200" height="113" src="https://www.youtube.com/embed/mKwkKrgVm-s?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></figure><p><strong>— Судя по трейлеру, в «Песне» вы концентрируетесь не на одном животном персонаже…</strong></p><p><strong>Матвей: </strong>Конечно, велик соблазн показать знакомых зрителю персонажей, но мне важнее рассказать историю каждого из заявленных героев, нежели позаботиться о камео Бабы Яги, которая поздоровается со зрителем и сразу же исчезнет. Хочется окунуться в истоки и найти то, о чём ещё не говорили на широкую аудиторию, но что может побудить зрителя закопаться в фольклоре после просмотра.</p><p>Особенно я тяготею к мифическим существам — их интереснее визуализировать, чем людей. Например, в «Песне» будут колтки, у которых важная сюжетная роль. Внешне они напоминают живые пни с двумя лицами, обитающие в кустах бузины. Такие назойливые ребята, которые могут, как по бартеру, помочь тебе по дому или выполнить твоё задание — если, конечно, сначала ты выполнишь их просьбу. В поп-культуре я нигде не видел колтков, хотя это довольно интересный литературный образ.</p><p><strong>— Почему для тебя важно, чтобы люди интересовались фольклором, мифологией?</strong></p><p><strong>Матвей:</strong> Я считаю правильным, когда человек знает историю своей страны, её культуру, корни. Так он может лучше и в себе разобраться, и найти ориентиры для собственного будущего. Не продвигать определённую идеологию, а критически взвешивать и самостоятельно делать выводы. Этому как раз и помогает многообразие. Оно же способствует свободе мысли и дискурсу.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2022/04/K9StjGhGhP4.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="2000" height="2000" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2022/04/K9StjGhGhP4.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2022/04/K9StjGhGhP4.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2022/04/K9StjGhGhP4.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2022/04/K9StjGhGhP4.jpg 2160w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Дизайн Беримира из «Песни Сирин» / «СКАЗ»</figcaption></figure><p><strong>— Вернёмся к вашей премьере. Какие планы после выхода короткометражки? </strong></p><p><strong>Матвей: </strong>Если «Песня Сирин» понравится аудитории, мы попробуем запустить разработку сериала: у меня уже лежит синопсис сезона! В моих интересах рассказать законченную историю, которую мы только-только заявляем в апрельской короткометражке. Хочется лучше раскрыть персонажей, а многосерийный формат больше к этому располагает.</p><p><strong>Саша: </strong>Сходим к стриминговым платформам с придуманной концепцией. Сейчас же многие площадки теряют интеллектуальную собственность, поэтому заинтересованы в новом контенте. Пилот хотелось выпустить самостоятельно: всё-таки Матвей долго над ним работал, мы часто писали новости, как продвигаются дела, многие ждали релиза. А вот сериал логичнее выпускать совместно с платформой. Всё-таки анимация — долгий и кропотливый процесс.</p><p><strong>Матвей: </strong>Согласен, нужна команда, которая не просто по ночам будет рисовать мультфильм, а сможет посвящать этому время, которое мы сможем оплачивать. Мы так сейчас разрабатываем короткометражку «Руслан и Людмила» вместе с художником-постановщиком Артёмом Кочетковым. Я познакомился с ним во ВГИКе — Артём помог задизайнить фрагмент «Песни Сирин». В процессе общения он показал мне эскизы по Пушкину, и я предложил срежиссировать эту историю. Так как это короткий метр, весь текст, конечно, вставить не сможем. Но пытаемся сделать подходящий визуал, который бы только подчёркивал красоту пушкинского языка.</p><p><strong>— «Руслан и Людмила» — это проект «СКАЗа»?</strong></p><p><strong>Матвей: </strong>Скорее, «СКАЗ» выступает платформой, на которой мы собираем команду. В сообществе мы кинули клич о поиске аниматоров на проект. Откликнулось много ребят, мы сейчас рассматриваем заявки и отбираем близких нам по стилю и уровню кандидатов.</p><p><strong>Саша:</strong> Да, мы хотим, чтобы люди могли находить друг друга в «СКАЗе», сформировать сообщество единомышленников. Чтобы человек приходил к нам с идеей, а мы уже своими связями и силами помогали в её реализации. </p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2022/04/5GJMv7JDdyQ.jpg" width="2000" height="2000" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2022/04/5GJMv7JDdyQ.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2022/04/5GJMv7JDdyQ.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2022/04/5GJMv7JDdyQ.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2022/04/5GJMv7JDdyQ.jpg 2160w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2022/04/-ZUwYvY5xNA.jpg" width="1824" height="1512" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2022/04/-ZUwYvY5xNA.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2022/04/-ZUwYvY5xNA.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2022/04/-ZUwYvY5xNA.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2022/04/-ZUwYvY5xNA.jpg 1824w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption>Разработка персонажа «Руслан и Людмила» / <a href="https://vk.com/public153830503">Кочетков</a></figcaption></figure><p><strong>— Ваш концепт напоминает цикл короткометражек «Гора самоцветов», проект студии «Пилот» о сказках народов России и не только. Не думали с ними сделать коллаборацию?</strong></p><p><strong>Матвей:  </strong>Я в своё время был большим поклонником «Горы», она же уже лет двадцать идёт. Концепции похожи на каком-то масштабном уровне. У них есть ютуб-канал, где выходят безумно классные проекты. Из последних хочу порекомендовать «Базилик и царская дочь». Конечно, мы открыты к сотворчеству, но пока что развиваем своё комьюнити.</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/interview-bazilik"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">Интервью с создателями мультфильма о молдавском Конане</div><div class="kg-bookmark-description">«Мы прямо говорим, какие сцены спёрли», — режиссёр и аниматор «Базилика» о пасхалках, хоррорах и анимации в России.</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/apple-touch-icon.png"><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Наталья Лобачёва</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/09/2x2-snippet_fb_tw__title-subtitle-26.jpg"></div></a></figure><p>Вообще, надо максимально поддерживать старательных и талантливых ребят. Я надеюсь, стриминговые сервисы станут более открытыми к такому сотрудничеству. Как, например, <a href="https://media.2x2tv.ru/chto-izvestno-o-cyberslave/">история с «Киберславом»</a>, который финансируется и разрабатывается «КиноПоиском». Крутая задумка и подход, похожий на наш: они сначала сделали тизер, чтобы узнать реакцию аудитории. Ролик вызвал общественный резонанс, и зрители поддержали. Мне кажется, разнообразие трактовок — это только плюс для славянской мифологии. Многое из первоисточников фрагментировано и потеряно, невозможно докопаться до истины, как ни старайся. Поэтому, чем больше будет интерпретаций, тем больше интерес к теме.</p><p><strong>— Кто вас вдохновляет из мировых режиссёров и аниматоров?</strong></p><p><strong>Матвей: </strong>Я очень люблю нашу русскую анимацию, но я не умею, как Норштейн, Ольшванг, Назаров, Иванов-Вано. Великие мастера. Вот этот шарм советского кинематографа куда-то ушёл, и вряд ли его можно повторить. Мне ещё очень нравятся работы Cartoon Saloon и Томма Мура. Тоже природа, мифология и отличная покадровая работа. Его влияние, я думаю, будет заметно в «Руслане и Людмиле». Особенно меня покорил Геннди Тартаковски — я готов назвать его кумиром. Авторская манера рассказывать историю, определённый стиль экшена — он во многом сформировал моё представление об анимации. Когда ты понимаешь, что «Самурай Джек» сделан с мизерным бюджетом и в суперкороткие сроки, это безумно вдохновляет. </p><hr><p>Как вы понимаете, с таким бережным отношением к первоисточнику у проекта-долгостроя «Песня Сирин» получится не просто найти своего зрителя, а забрать его с собой в неизведанный мир фольклора и мифологии. Ловите премьеру короткометражки на ютуб-канале «СКАЗа» третьего апреля.</p>
ru-RU
https://media.2x2tv.ru/legal/
2х2.медиа
[email protected]
+7(495) 644 22 24
ООО «Телерадиокомпания «2x2»
192
31
2022
Наталья Лобачёва
https://media.2x2tv.ru/content/images/2020/11/IMG_3130.JPG
В свободное от работы время я смотрю мультсериалы и опять думаю про работу, да что ж такое
Наталья Лобачёва
https://media.2x2tv.ru/content/images/2020/11/IMG_3130.JPG
В свободное от работы время я смотрю мультсериалы и опять думаю про работу, да что ж такое
«СКАЗ» сказывается: интервью с авторами независимой анимации по славянской мифологии
https://media.2x2tv.ru/skaz-interview-slavyanskaya-mifologiya/