Silent Hill f — одна из лучших в серии? Почему слабый геймплей не испортит впечатления от игры | Игры на 2x2 | 2025
18+ Silent Hill f — одна из лучших в серии? Почему слабый геймплей не испортит впечатления от игры

Silent Hill f — одна из лучших в серии? Почему слабый геймплей не испортит впечатления от игры

Артём Обловатный

Серию Silent Hill «корёжило» из стороны в сторону всю историю существования. Даже родители франшизы Team Silent так и не смогли определить нужную точку развития. Начали с истории про культистов в первой части, в сиквеле Silent Hill 2 продолжили городом, создающим личный кошмар для каждого зашедшего в него, потом встали на обратные рельсы и продолжили эксперименты в Silent Hill 4: The Room. Это отношение сначала привело к расформированию оригинальной команды, а потом и вовсе убило серию в 2014 году, после отмены Silent Hills. И вот, в 2022 году Konami анонсировали целых пять проектов, среди которых один фильм и четыре игры — все от разных студий. На данный момент вышло ещё три проекта по франшизе, неудачное интерактивное кино Ascension и успешный ремейк второй части. Третья же, Silent Hill f в сеттинге Японии 1960-х, релизнулась 25 сентября. А вот насколько успешной она получилась, разбираемся в материале.

Немного о разработчике

Главная интрига всех новых частей Silent Hill — старый метод отбора студий для разработки. Скандально известные Homecoming и Downpour делали молодые команды, у которых было банально недостаточно опыта для создания по-настоящему больших творений. Так и сейчас, уже новые Silent Hill делает молодняк. Ремейк создавали поляки из Bloober Team, де-факто инди-команда. f же делает некая Neobards из Гонконга. До этого они засветились в портировании и выпустили два довольно слабых кооперативных шутера Resident Evil: Resistance и Re:verse. Но к счастью, к разработке был привлечён Ryukishi_07, создатель знаменитой серии визуальных новелл When They Cry. В Silent Hill f он ответственен за сценарий.

Выбор разработчика привёл ко множеству споров. Большинство со скепсисом относились к тому, каким получится конечный продукт. Не помогали развеять сомнения и первые геймплейные ролики. Оказалось, что проект специализируется исключительно на ближнем бою, а игровой процесс очень напоминал соулс-лайки, что в купе с главной героиней выглядело странно. Тем не менее первые отзывы от западных критиков оказались сугубо положительными. И не зря, ведь это действительно одна из лучших игр в серии, несмотря на некоторые проблемы.

Silent Hill f — отзывы о видеоигре от западной прессы
Снова хвалят атмосферу.

Silent Hill f рассказывает о Симидзу Хинако, обычной японской пятнадцатилетней школьнице, проживающей в деревушке Эбисугаока. Девочка страдает от разлада в семье: отец беспросветно пьёт, постоянно срываясь то на дочь, то на мать, которая его выходки покорно терпит и не возникает. Героиню такой уклад в семье не устраивает. С детства она была довольно непослушным ребёнком, чьи взгляды шли вразрез с мнением большинства. Девушка не хочет выходить замуж и отрицает нормы патриархального японского общества. На этой почве Хинако часто ссорилась с отцом, и ситуацию сглаживала лишь старшая сестра, которая позже вышла замуж и уехала из родной деревни. Во время одной из перепалок Хинако сбегает из дома, чтобы остыть и поговорить с друзьями. Однако по всему городу разрастается цветок ликорис, убивающий всех, кто окажется в зоне его действия. Вместе с ним появляются и монстры…

Вдохновляется новый Silent Hill второй частью серии и берёт от неё концепт персонального кошмара: все противники отражают внутренний мир Хинако, её отношение к окружающим и страхи. А заботят девушку, учитывая её ситуацию в семье, отношения между мужчиной и женщиной, в котором последняя становится скорее вещью, чем отдельной личностью.

Подробнее о кошмарах Хинако рассказывает в своём рукописном дневнике с иллюстрациями. О первом противнике, израненной женской кукле, она высказывается так: «Она вся покрыта ужасающими ранами. Интересно, пытается ли она навредить мне тем же образом, что ранили её?» Ближе к концу метафоричность монстров становится очевиднее, а пояснения более прямыми. Вообще дневник — важная часть Silent Hill f, дополнительно раскрывающая отношение героини как к городу, так и к близким. Сами иллюстрации хорошо стилизованы. Зарисовки будто сделаны самой Хинако. По мере прохождения они могут меняться и отражать ментальное состояние героини. Она может перерисовать одного из персонажей или и вовсе его истерично закрасить.

Как и во всех других играх серии, в Silent Hill f есть иной мир, который здесь представлен в виде классического японского храма. Провожать по нему Хинако будет некий мужчина в маске белого лиса. Его героиня описывает как принца на белом коне. Герой нежен, заботлив и защищает девушку в нужные моменты. Противники в тёмном святилище — не более чем вариации монстров из города, которые не сильно отличаются друг от друга. Оба мира отражают разные стороны протагонистки, сомневающейся в своём мировоззрении. В реальном мире у неё друзья детства Сю, Сакуко и Ринко, а в ином — благородный мужчина в маске.

Герои, исследующие поражённый ликорисом город, вызывают очень смешанные чувства, несмотря на их дружбу с Хинако. Особенно Ринко, откровенно ревнующая героиню к единственному мужскому персонажу Сю, другу детства, который, в отличие от остальных парней, расценивал её как равную. И это довольно хорошая история. Чем дальше по ней продвигаешься, тем больше интригует. Silent Hill f не страдает от затянутости, а с середины многие сцены становятся шок-фактором. Персонажи, утопающие в лаве, повешение, жуткий ритуал. Привет, сцена с вырыванием ногтей из аниме «Когда плачут цикады»!

Чтобы полностью понять происходящее в игре, необходимо пройти её хотя бы два раза. Всего четыре концовки, не считая шуточной, реиграбельность на высоте. Повторное прохождение даёт игроку новые катсцены, квесты, противников и боссов. Проект буквально построен так, чтобы его можно и нужно было изучить хотя бы дважды.

Тест. Останься в живых в Сайлент Хилл
Туман, одиночество и монстры — всё это про Сайлент Хилл! Давай проверим, сможешь ли ты из него выбраться.

Лучше прочувствовать историю помогает не менее крутая атмосфера и эстетика. Эбисугаока действительно ощущается как небольшая деревушка со старыми домами, обветшалыми улицами и кучей железных пластин на крышах, покрытых ржавчиной. Всё здесь отдаёт дешевизной и неопрятностью. Так ещё и по мере прохождения локации будут покрываться красными цветами и какой-то неизвестной субстанцией, напоминающей мясо. Одновременно красивое и отталкивающее зрелище.

Добавляет атмосферы и музыка, за которую взялся уже знаменитый фанатам Акира Ямаока. Композитор участвует в разработке с самой первой части. Он — единственный старожил, который до сих пор работает над Silent Hill. К каждой Ямаока писал саундтрек, подходящий по атмосфере. Например, третья — одна из немногих отдаёт панк роком с вокалом от Мэри Элизабет Макглинн. В f же Ямаока опирается на традиционные японские музыкальные инструменты, а вокал состоит из женского хора. Можно сказать, что в Silent Hill f прекрасно практически всё, кроме боевой системы.

Из-за выбранного сеттинга разработчики сделали смелый шаг и полностью отказались от огнестрела, сделав упор на ближний бой. Сюжетно шаг полностью оправдан: достать условный пистолет в Японии и сейчас очень тяжело, что уж говорить о деревне 1960-х. На выбор есть биты, трубы, серпы и другая утварь, изначально не относящаяся к боевому оружию.

Механически игра больше всего похожа на Silent Hill Origins. Изначально у героини ничего нет: условную трубу придётся искать по закоулкам города. У инструмента есть уровень прочности, если он сломается, Хинако не сможет отбиваться от противников. В таком случае придётся полностью избегать боёв, благо игра это позволяет и даже поощряет. Всего в инвентаре три места под вооружение, поэтому иногда приходится выбирать, какое из них окажется полезнее в долгосрочной перспективе. Всего три типа: обычное, режущее и тяжёлое. Первое лучше всего показывает себя в прочности, второе в скорости атак, а третье в уроне. Но на самом деле система прочности абсолютно бессмысленна. Да, бейсбольная бита или нож не остаются с героиней навсегда, но оружия так много, что волноваться об этом не приходится вообще.

Silent Hill f напоминает соулс-лайки, но лишь отдалённо. Есть система выносливости, уворотов, парирований и два вида атаки: лёгкая и тяжёлая. Портят бои практически полное отсутствие импакта и дёрганные анимации, пытающиеся его заменить. Так ещё и при успешном увороте игра награждает не только восстановлением выносливости, но и нелепым слоу-мо. Лишь ближе к середине глаза привыкают, а странные анимации уже не вызывают такого отторжения, как раньше.

Хинако ведёт себя более или менее уверенно лишь в боях один на один. Так проще следить за атаками врага и вовремя их парировать. Но начиная с середины игра щемит двумя или тремя противниками одновременно, которые к этому моменту ещё и ощутимо сложнее в паттернах поведения и наносимом уроне. В такие моменты и возникает настоящий страх нового не только от атмосферы Silent Hill f, но и сражений. Подходить к противникам нервно, а иногда смертельно. В таком случае лучше всего просто взять и убежать.

Это одновременно и плюс, и минус. В Silent Hill f очень сильно не хватает какой-то награды от сражений. Зачем вообще биться с кем-то, если героиня от этого теряет и прочность оружия, и здоровье? При этом, если лезть на рожон и пытаться разбивать лицо каждому второму врагу, то боёв становится как-то чересчур много. Игра ещё и облегчает весь процесс механикой концентрации. Она замедляет время, увеличивая окно для парирования, а при полном заряде Хинако наносит ещё больший урон своей тяжёлой атакой. Кроме этого, есть и разные аксессуары, которые можно как найти в мире, так и открыть в святилищах за валюту. Из-за этого оптимально расчищать небольшие уровни от врагов, чтобы облегчить исследование этажей и решение загадок, а в открытом мире, наоборот, полностью их избегать.

Загадки здесь — отличная возможность отдохнуть от нервных боёв, они действительно заставляют подумать. Но их не так уж и много. Больше всего запомнилась, конечно, загадка в поле с пугалами, когда по чучелу нужно определить, кто из них враг, а кто поможет продвинуться дальше.


Получается, что геймплей — слабая сторона нового Silent Hill. Проходить её нужно, исходя именно из этого фактора. Серия же всегда хромала с точки зрения боевой системы и печально, что f не сильно меняет ситуацию. С другой стороны, она выигрывает именно в том, за что серию любят: в истории, атмосфере и загадках. Именно поэтому Silent Hill f — это успешное продолжение, которое стоит вашего времени, особенно, если вы — фанат франшизы.

Юбилей первой Silent Hill: чем пугали 25 лет назад?
Освежаем воспоминания о культовой игре и ищем похожее.

Живу чтобы дождаться хорошей игры по Сонику

ОК
Привет, это 2x2.Медиа
На сайте есть контент, который по закону РФ запрещен для людей младше 18 лет. Пожалуйста, подтвердите, что вам уже исполнилось 18.
Да
Нет
https://media.2x2tv.ru/silent-hill-f-review/
Silent Hill f — одна из лучших в серии? Почему слабый геймплей не испортит впечатления от игры
Silent Hill f — одна из лучших в серии? Почему слабый геймплей не испортит впечатления от игры
Японская школьница с кувалдой против монстров.
Игры
2025-10-07T15:10
2025-10-07T17:10
Игры
Обзор
https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/10/mEBT1xquJ9GhQbiqv2tgVQ-3.jpeg
1440
1440
true
1440
1080
true
1440
810
true
<p>Серию Silent Hill «корёжило» из стороны в сторону всю историю существования. Даже родители франшизы Team Silent так и не смогли определить нужную точку развития. Начали с истории про культистов в первой части, в сиквеле Silent Hill 2 продолжили городом, создающим личный кошмар для каждого зашедшего в него, потом встали на обратные рельсы и продолжили эксперименты в Silent Hill 4: The Room. Это отношение сначала привело к расформированию оригинальной команды, а потом и вовсе убило серию в 2014 году, после отмены Silent Hills. И вот, в 2022 году Konami анонсировали целых пять проектов, среди которых один фильм и четыре игры — все от разных студий. На данный момент вышло ещё три проекта по франшизе, неудачное интерактивное кино Ascension и успешный ремейк второй части. Третья же, Silent Hill f в сеттинге Японии 1960-х, релизнулась 25 сентября. А вот насколько успешной она получилась, разбираемся в материале.</p><h3 id="%D0%BD%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%BE-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA%D0%B5">Немного о разработчике</h3><p>Главная интрига всех новых частей Silent Hill — старый метод отбора студий для разработки. Скандально известные Homecoming и Downpour делали молодые команды, у которых было банально недостаточно опыта для создания по-настоящему больших творений. Так и сейчас, уже новые Silent Hill делает молодняк. Ремейк создавали поляки из Bloober Team, де-факто инди-команда. f же делает некая Neobards из Гонконга. До этого они засветились в портировании и выпустили два довольно слабых кооперативных шутера Resident Evil: Resistance и Re:verse. Но к счастью, к разработке был привлечён Ryukishi_07, создатель знаменитой серии визуальных новелл When They Cry. В Silent Hill f он ответственен за сценарий.</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/10/IMG_3183.JPG" width="2000" height="1125" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/10/IMG_3183.JPG 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/10/IMG_3183.JPG 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/10/IMG_3183.JPG 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2025/10/IMG_3183.JPG 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/10/IMG_3186.JPG" width="2000" height="1125" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/10/IMG_3186.JPG 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/10/IMG_3186.JPG 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/10/IMG_3186.JPG 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2025/10/IMG_3186.JPG 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/10/IMG_3181-1.JPG" width="2000" height="1125" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/10/IMG_3181-1.JPG 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/10/IMG_3181-1.JPG 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/10/IMG_3181-1.JPG 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2025/10/IMG_3181-1.JPG 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/10/IMG_3200.JPG" width="2000" height="1125" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/10/IMG_3200.JPG 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/10/IMG_3200.JPG 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/10/IMG_3200.JPG 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2025/10/IMG_3200.JPG 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption>Кадры из игры Silent Hill f / Neobards Entertainment и Konami</figcaption></figure><p>Выбор разработчика привёл ко множеству споров. Большинство со скепсисом относились к тому, каким получится конечный продукт. Не помогали развеять сомнения и первые геймплейные ролики. Оказалось, что проект специализируется исключительно на ближнем бою, а игровой процесс очень напоминал соулс-лайки, что в купе с главной героиней выглядело странно. Тем не менее первые отзывы от западных критиков оказались сугубо положительными. И не зря, ведь это действительно одна из лучших игр в серии, несмотря на некоторые проблемы.</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/silent-hill-f-pressa/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">Silent Hill f — отзывы о видеоигре от западной прессы</div><div class="kg-bookmark-description">Снова хвалят атмосферу.</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/apple-touch-icon.png?v&#x3D;260923" alt=""><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Маша Медведева</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/09/-340-304-3403--4-1.png" alt=""></div></a></figure><p>Silent Hill f рассказывает о Симидзу Хинако, обычной японской пятнадцатилетней школьнице, проживающей в деревушке Эбисугаока. Девочка страдает от разлада в семье: отец беспросветно пьёт, постоянно срываясь то на дочь, то на мать, которая его выходки покорно терпит и не возникает. Героиню такой уклад в семье не устраивает. С детства она была довольно непослушным ребёнком, чьи взгляды шли вразрез с мнением большинства. Девушка не хочет выходить замуж и отрицает нормы патриархального японского общества. На этой почве Хинако часто ссорилась с отцом, и ситуацию сглаживала лишь старшая сестра, которая позже вышла замуж и уехала из родной деревни. Во время одной из перепалок Хинако сбегает из дома, чтобы остыть и поговорить с друзьями. Однако по всему городу разрастается цветок ликорис, убивающий всех, кто окажется в зоне его действия. Вместе с ним появляются и монстры…</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/10/IMG_3212.JPG" width="2000" height="1125" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/10/IMG_3212.JPG 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/10/IMG_3212.JPG 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/10/IMG_3212.JPG 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2025/10/IMG_3212.JPG 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/10/IMG_3208.JPG" width="2000" height="1125" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/10/IMG_3208.JPG 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/10/IMG_3208.JPG 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/10/IMG_3208.JPG 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2025/10/IMG_3208.JPG 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/10/IMG_3243.JPG" width="2000" height="1125" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/10/IMG_3243.JPG 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/10/IMG_3243.JPG 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/10/IMG_3243.JPG 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2025/10/IMG_3243.JPG 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/10/IMG_3214.JPG" width="2000" height="1125" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/10/IMG_3214.JPG 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/10/IMG_3214.JPG 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/10/IMG_3214.JPG 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2025/10/IMG_3214.JPG 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption>Кадры из игры Silent Hill f / Neobards Entertainment и Konami</figcaption></figure><p>Вдохновляется новый Silent Hill второй частью серии и берёт от неё концепт персонального кошмара: все противники отражают внутренний мир Хинако, её отношение к окружающим и страхи. А заботят девушку, учитывая её ситуацию в семье, отношения между мужчиной и женщиной, в котором последняя становится скорее вещью, чем отдельной личностью. </p><p>Подробнее о кошмарах Хинако рассказывает в своём рукописном дневнике с иллюстрациями. О первом противнике, израненной женской кукле, она высказывается так: <em>«Она вся покрыта ужасающими ранами. Интересно, пытается ли она навредить мне тем же образом, что ранили её?»</em> Ближе к концу метафоричность монстров становится очевиднее, а пояснения более прямыми. Вообще дневник — важная часть Silent Hill f, дополнительно раскрывающая отношение героини как к городу, так и к близким. Сами иллюстрации хорошо стилизованы. Зарисовки будто сделаны самой Хинако. По мере прохождения они могут меняться и отражать ментальное состояние героини. Она может перерисовать одного из персонажей или и вовсе его истерично закрасить.</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/10/IMG_3256.JPG" width="2000" height="1125" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/10/IMG_3256.JPG 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/10/IMG_3256.JPG 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/10/IMG_3256.JPG 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2025/10/IMG_3256.JPG 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/10/IMG_3258.JPG" width="2000" height="1125" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/10/IMG_3258.JPG 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/10/IMG_3258.JPG 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/10/IMG_3258.JPG 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2025/10/IMG_3258.JPG 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/10/IMG_3255.JPG" width="2000" height="1125" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/10/IMG_3255.JPG 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/10/IMG_3255.JPG 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/10/IMG_3255.JPG 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2025/10/IMG_3255.JPG 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/10/IMG_3249-1.JPG" width="2000" height="1125" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/10/IMG_3249-1.JPG 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/10/IMG_3249-1.JPG 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/10/IMG_3249-1.JPG 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2025/10/IMG_3249-1.JPG 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption>Кадры из игры Silent Hill f / Neobards Entertainment и Konami</figcaption></figure><p>Как и во всех других играх серии, в Silent Hill f есть иной мир, который здесь представлен в виде классического японского храма. Провожать по нему Хинако будет некий мужчина в маске белого лиса. Его героиня описывает как принца на белом коне. Герой нежен, заботлив и защищает девушку в нужные моменты. Противники в тёмном святилище — не более чем вариации монстров из города, которые не сильно отличаются друг от друга. Оба мира отражают разные стороны протагонистки, сомневающейся в своём мировоззрении. В реальном мире у неё друзья детства Сю, Сакуко и Ринко, а в ином — благородный мужчина в маске.</p><p>Герои, исследующие поражённый ликорисом город, вызывают очень смешанные чувства, несмотря на их дружбу с Хинако. Особенно Ринко, откровенно ревнующая героиню к единственному мужскому персонажу Сю, другу детства, который, в отличие от остальных парней, расценивал её как равную. И это довольно хорошая история. Чем дальше по ней продвигаешься, тем больше интригует. Silent Hill f не страдает от затянутости, а с середины многие сцены становятся шок-фактором. Персонажи, утопающие в лаве, повешение, жуткий ритуал. Привет, сцена с вырыванием ногтей из аниме <a href="https://media.2x2tv.ru/ryukishi07-kogda-plachut-zikady/">«Когда плачут цикады»</a>!</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/10/IMG_3223.JPG" width="2000" height="1125" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/10/IMG_3223.JPG 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/10/IMG_3223.JPG 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/10/IMG_3223.JPG 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2025/10/IMG_3223.JPG 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/10/IMG_3219.JPG" width="2000" height="1125" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/10/IMG_3219.JPG 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/10/IMG_3219.JPG 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/10/IMG_3219.JPG 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2025/10/IMG_3219.JPG 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/10/IMG_3217.JPG" width="2000" height="1125" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/10/IMG_3217.JPG 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/10/IMG_3217.JPG 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/10/IMG_3217.JPG 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2025/10/IMG_3217.JPG 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/10/IMG_3216.JPG" width="2000" height="1125" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/10/IMG_3216.JPG 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/10/IMG_3216.JPG 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/10/IMG_3216.JPG 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2025/10/IMG_3216.JPG 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption>Кадры из игры Silent Hill f / Neobards Entertainment и Konami</figcaption></figure><p>Чтобы полностью понять происходящее в игре, необходимо пройти её хотя бы два раза. Всего четыре концовки, не считая шуточной, реиграбельность на высоте. Повторное прохождение даёт игроку новые катсцены, квесты, противников и боссов. Проект буквально построен так, чтобы его можно и нужно было изучить хотя бы дважды.</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/silent-hill-test/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">Тест. Останься в живых в Сайлент Хилл</div><div class="kg-bookmark-description">Туман, одиночество и монстры — всё это про Сайлент Хилл! Давай проверим, сможешь ли ты из него выбраться.</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/apple-touch-icon.png?v&#x3D;260923" alt=""><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Максим Клейн</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/09/-------------------5.png" alt=""></div></a></figure><p>Лучше прочувствовать историю помогает не менее крутая атмосфера и эстетика. Эбисугаока действительно ощущается как небольшая деревушка со старыми домами, обветшалыми улицами и кучей железных пластин на крышах, покрытых ржавчиной. Всё здесь отдаёт дешевизной и неопрятностью. Так ещё и по мере прохождения локации будут покрываться красными цветами и какой-то неизвестной субстанцией, напоминающей мясо. Одновременно красивое и отталкивающее зрелище. </p><p>Добавляет атмосферы и музыка, за которую взялся уже знаменитый фанатам Акира Ямаока. Композитор участвует в разработке с самой первой части. Он — единственный старожил, который до сих пор работает над Silent Hill. К каждой Ямаока писал саундтрек, подходящий по атмосфере. Например, третья — одна из немногих отдаёт панк роком с вокалом от Мэри Элизабет Макглинн. В f же Ямаока опирается на традиционные японские музыкальные инструменты, а вокал состоит из женского хора. Можно сказать, что в Silent Hill f прекрасно практически всё, кроме боевой системы. </p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/10/IMG_3178.JPG" width="2000" height="1125" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/10/IMG_3178.JPG 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/10/IMG_3178.JPG 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/10/IMG_3178.JPG 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2025/10/IMG_3178.JPG 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/10/IMG_3203.JPG" width="2000" height="1125" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/10/IMG_3203.JPG 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/10/IMG_3203.JPG 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/10/IMG_3203.JPG 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2025/10/IMG_3203.JPG 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/10/IMG_3239.JPG" width="2000" height="1125" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/10/IMG_3239.JPG 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/10/IMG_3239.JPG 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/10/IMG_3239.JPG 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2025/10/IMG_3239.JPG 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/10/IMG_3247.JPG" width="2000" height="1125" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/10/IMG_3247.JPG 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/10/IMG_3247.JPG 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/10/IMG_3247.JPG 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2025/10/IMG_3247.JPG 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption>Кадры из игры Silent Hill f / Neobards Entertainment и Konami</figcaption></figure><p>Из-за выбранного сеттинга разработчики сделали смелый шаг и полностью отказались от огнестрела, сделав упор на ближний бой. Сюжетно шаг полностью оправдан: достать условный пистолет в Японии и сейчас очень тяжело, что уж говорить о деревне 1960-х. На выбор есть биты, трубы, серпы и другая утварь, изначально не относящаяся к боевому оружию.</p><p>Механически игра больше всего похожа на Silent Hill Origins. Изначально у героини ничего нет: условную трубу придётся искать по закоулкам города. У инструмента есть уровень прочности, если он сломается, Хинако не сможет отбиваться от противников. В таком случае придётся полностью избегать боёв, благо игра это позволяет и даже поощряет. Всего в инвентаре три места под вооружение, поэтому иногда приходится выбирать, какое из них окажется полезнее в долгосрочной перспективе. Всего три типа: обычное, режущее и тяжёлое. Первое лучше всего показывает себя в прочности, второе в скорости атак, а третье в уроне. Но на самом деле система прочности абсолютно бессмысленна. Да, бейсбольная бита или нож не остаются с героиней навсегда, но оружия так много, что волноваться об этом не приходится вообще. </p><p> Silent Hill f напоминает соулс-лайки, но лишь отдалённо. Есть система выносливости, уворотов, парирований и два вида атаки: лёгкая и тяжёлая. Портят бои практически полное отсутствие импакта и дёрганные анимации, пытающиеся его заменить. Так ещё и при успешном увороте игра награждает не только восстановлением выносливости, но и нелепым слоу-мо. Лишь ближе к середине глаза привыкают, а странные анимации уже не вызывают такого отторжения, как раньше. </p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/10/IMG_3205.JPG" width="2000" height="1125" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/10/IMG_3205.JPG 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/10/IMG_3205.JPG 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/10/IMG_3205.JPG 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2025/10/IMG_3205.JPG 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/10/IMG_3277.JPG" width="2000" height="1125" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/10/IMG_3277.JPG 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/10/IMG_3277.JPG 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/10/IMG_3277.JPG 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2025/10/IMG_3277.JPG 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/10/IMG_3286.JPG" width="2000" height="1125" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/10/IMG_3286.JPG 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/10/IMG_3286.JPG 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/10/IMG_3286.JPG 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2025/10/IMG_3286.JPG 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/10/IMG_3190.JPG" width="2000" height="1125" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/10/IMG_3190.JPG 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/10/IMG_3190.JPG 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/10/IMG_3190.JPG 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2025/10/IMG_3190.JPG 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption>Кадры из игры Silent Hill f / Neobards Entertainment и Konami</figcaption></figure><p>Хинако ведёт себя более или менее уверенно лишь в боях один на один. Так проще следить за атаками врага и вовремя их парировать. Но начиная с середины игра щемит двумя или тремя противниками одновременно, которые к этому моменту ещё и ощутимо сложнее в паттернах поведения и наносимом уроне. В такие моменты и возникает настоящий страх нового не только от атмосферы Silent Hill f, но и сражений. Подходить к противникам нервно, а иногда смертельно. В таком случае лучше всего просто взять и убежать.</p><p>Это одновременно и плюс, и минус. В Silent Hill f очень сильно не хватает какой-то награды от сражений. Зачем вообще биться с кем-то, если героиня от этого теряет и прочность оружия, и здоровье? При этом, если лезть на рожон и пытаться разбивать лицо каждому второму врагу, то боёв становится как-то чересчур много. Игра ещё и облегчает весь процесс механикой концентрации. Она замедляет время, увеличивая окно для парирования, а при полном заряде Хинако наносит ещё больший урон своей тяжёлой атакой. Кроме этого, есть и разные аксессуары, которые можно как найти в мире, так и открыть в святилищах за валюту. Из-за этого оптимально расчищать небольшие уровни от врагов, чтобы облегчить исследование этажей и решение загадок, а в открытом мире, наоборот, полностью их избегать. </p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/10/IMG_3189.JPG" width="2000" height="1125" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/10/IMG_3189.JPG 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/10/IMG_3189.JPG 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/10/IMG_3189.JPG 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2025/10/IMG_3189.JPG 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/10/IMG_3194.JPG" width="2000" height="1125" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/10/IMG_3194.JPG 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/10/IMG_3194.JPG 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/10/IMG_3194.JPG 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2025/10/IMG_3194.JPG 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/10/IMG_3244-1.JPG" width="2000" height="1125" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/10/IMG_3244-1.JPG 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/10/IMG_3244-1.JPG 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/10/IMG_3244-1.JPG 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2025/10/IMG_3244-1.JPG 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/10/IMG_3204-1.JPG" width="2000" height="1125" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/10/IMG_3204-1.JPG 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/10/IMG_3204-1.JPG 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/10/IMG_3204-1.JPG 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2025/10/IMG_3204-1.JPG 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption>Кадры из игры Silent Hill f / Neobards Entertainment и Konami</figcaption></figure><p>Загадки здесь — отличная возможность отдохнуть от нервных боёв, они действительно заставляют подумать. Но их не так уж и много. Больше всего запомнилась, конечно, загадка в поле с пугалами, когда по чучелу нужно определить, кто из них враг, а кто поможет продвинуться дальше.</p><hr><p>Получается, что геймплей — слабая сторона нового Silent Hill. Проходить её нужно, исходя именно из этого фактора. Серия же всегда хромала с точки зрения боевой системы и печально, что f не сильно меняет ситуацию. С другой стороны, она выигрывает именно в том, за что серию любят: в истории, атмосфере и загадках. Именно поэтому Silent Hill f — это успешное продолжение, которое стоит вашего времени, особенно, если вы — фанат франшизы.</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/silent-hill-game-25-years/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">Юбилей первой Silent Hill: чем пугали 25 лет назад?</div><div class="kg-bookmark-description">Освежаем воспоминания о культовой игре и ищем похожее.</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/apple-touch-icon.png?v&#x3D;260923" alt=""><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Юлия Троицкая</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/01/22444-1.jpg" alt=""></div></a></figure>
ru-RU
https://media.2x2tv.ru/legal/
2х2.медиа
batman@2x2tv.ru
+7(495) 644 22 24
ООО «Телерадиокомпания «2x2»
192
31
2025
Артём Обловатный
https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/02/IMG_6962.jpeg
Живу чтобы дождаться хорошей игры по Сонику
Артём Обловатный
https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/02/IMG_6962.jpeg
Живу чтобы дождаться хорошей игры по Сонику
Silent Hill f — одна из лучших в серии? Почему слабый геймплей не испортит впечатления от игры
https://media.2x2tv.ru/silent-hill-f-review/