После длительного затишья культовые сурвайвл-хорроры Silent Hill медленно, но верно возвращаются в медиапространство. В 2025 году наконец-то вышло полноценное продолжение Silent Hill f, которое мягко перезагрузило знакомые фанатам идеи. Следующим напомнит о франшизе выходящий 22 января фильм «Возвращение в Сайлент Хилл» (Return to Silent Hill) от режиссёра первой части Кристофа Гана. Вспоминаем, за что полюбились истории о городе «тихих холмов» и рассказываем, какой получилась экранизация самой популярной игры серии.

Первый Silent Hill вышел в 1999 году, когда игроков уже во всю пугали другой популярной франшизой — Resident Evil. Издатели Konami смотрели на коллег из Capcom и думали: «Как бы повторить успех, но не копировать точь-в-точь, а изобрести нечто отличное и узнаваемое в жанре?». Японские разработчики Team Silent отошли в сторону от запугиваний страшными монстрами, хотя совсем без них, конечно, не обошлось. Тогда команда заложила базу истории и лора, на которую опирались в будущем разнообразные западные студии. Konami хотели охватить аудиторию по всему миру, а потому игры Silent Hill появлялись для всех успешных платформ относительно регулярно, пусть и не всегда радовали фанатов качеством.
С оговорками и допущениями общие идеи оставались узнаваемы во всех основных частях. Сюжеты серии исследовали глубинные страхи и кошмары протагонистов. Они не были идеальными борцами с зомби или гениальными детективами — даже наоборот! За душой каждого скрывалась череда потерь и ошибок, того, что и делает их теми, кто они есть. Именно в пугающих образах города и его обитателей воплощались потаённые мысли персонажей. Авторы историй намеренно запирали игрока внутри ужасов главных героев, что те пытались отогнать от себя и сбежать.

В фильме 2006 года Кристоф Ган бережно перенёс узнаваемые черты игровой Silent Hill на экраны кинотеатров. Без изменений, конечно, не обошлось: самым очевидным была смена протагониста Гарри Мейсона на женщину Роуз (Рада Митчелл). И ход сработал! Драма матери, что потеряла приёмную дочь в туманном городе, удерживала внимание не хуже, чем аналогичная линия из оригинала, а тема родителей и детей вышла на первый план. Над сиквелом же работал Майкл Дж. Бассетт, взяв за основу Silent Hill 3: дочь главного героя возвращалась в город раскрывать секреты прошлого. С игрой фильм имел мало общего, да и отзывы собрал негативные. Спустя 20 лет Кристофф Ган вновь вернулся на пост режиссёра, а потому от «Возвращения в Сайлент Хилл» ждали хотя бы просто качественный фильм.

В этот раз экранизировать решили самую известную и любимую фанатами часть — Silent Hill 2. Локальная история, не связанная с приключениями Гарри Мейсона, даёт автором возможность не только порадовать знатоков серии, но и познакомить с ней новичков. К слову, в 2024 году у разработчиков Bloober Team это уже с блеском удалось: успех обновлённого Silent Hill 2 превзошёл ожидания Konami настолько, что в разработку запустили и ремейк оригинального Silent Hill. Куй железо, пока горячо!

История Джеймса Сандерленда на первый взгляд кажется очередным трагическим произведением о любви и смерти. Его жена Мэри умерла несколько лет назад, но неожиданно мужчина получил от неё письмо с просьбой приехать в Сайлент Хилл. Надеясь на чудо, герой отправляется на поиски. В фильме предысторию расширили: теперь Джеймс (Джереми Ирвинн) — художник, что лечит затянувшийся творческий кризис за стаканом в дешёвом баре. Изменился и статус отношений с Мэри (Ханна Эмили Андерсон): уже не жена, а случайная знакомая в которую Сандерленд влюбляется.
Перемена семейного положения с заботливого мужа в сторону влюблённого парня очень показательна — в фильме много упрощений. На благо цельности сюжета, как в случае с первой частью, новое видение не работает. С самого начала в искренность высоких чувств Джеймса и Мэри, о каких пытаются рассказать, верится с огромным трудом. Например, девушка опоздала на автобус по его вине, но джентльмен со спортивной машиной даму не подвозит, да и мук совести особо не чувствует. Мэри вынуждена вернуться в Сайлент Хилл, откуда хотела сбежать. На пару с новоявленным влюблённым художником они пытаются построить подобие семьи в городе, где происходит что-то подозрительное.


Но история их отношений занимает в ленте важную роль. Если игра подавала темы с болезнью возлюбленной и сопутствующими трудностями лишь намёками, то Ган решает добавить деталей. Именно они лишают оригинальный сюжет давящей тяжести при раскрытии финального твиста. Линия с городским культом важна для франшизы, но не для Silent Hill 2, которая обособлена от перипетий серии (за исключением отсылок в четвёртой части). Показать на экране трагизм пути Джеймса казалось очевидным решением. Эта ветка изначально самодостаточна, в ней уже заложен необходимый психологизм, вынуждающий рассуждать над правильностью поступков и думать: «А что сделал бы я на его месте?». И верного ответа не будет. Жизнь несправедлива: близкие люди умирают из-за несчастных случаев или болезней. Это и есть настоящий страх любящего человека, а не культ даже нераскрытых в сюжете незнакомцев! Тех жалких минут, что потратили на них, хватило бы для показа терзаний Джеймса при жизни с умирающей женой и демонстрации более приземлённой, а потому, очевидно, и более страшной и понятной зрителю участи.

Ган же облегчил драму до базового: любил, обиделся, передумал, вернулся. О чём вообще эта история?! Если смысл к линии Сандерленда можно прикрутить при очень большом желании, то роль второстепенных героев окончательно свелась к фансервису. Эдди (Пирс Эган) такой же показательно мерзкий, Анжела (Ив Маклин) — загадочно-потерянная, а невинная девочка Лора (Иви Темплтон, она же сыграла эту роль в ремейке Silent Hill 2) — просто милая. На этом всё. По две жалких минутки на каждого, за которые зрителям, что не знают контекста, даже не попытаются ничего объяснить. Особенно обидно за Марию! Из-за порезанного сюжета привязанность Сандерленда к девушке, подозрительно похожей на жену, притянута за уши. В таинственной незнакомке нет загадочности, она не соблазняёт лёгкостью, не даёт Джеймсу надежду на сладкую жизнь. С ней не жалко расставаться, потеря не откликается ни у героя, ни у зрителя. Никто не страдает — едем дальше.

На фоне бессмысленности и беспощадности удивительно эффектно (пусть и бюджетно) выглядит Пирамидоголовый (Роберт Нэйрн). Скрипучий, передвигающийся тяжело и с грохотом. Он, если и не внушает страх, то хотя бы добавляет атмосферы, какой «Возвращению в Сайлент Хилл» не хватает. Монстры — самое внятное, что в фильме есть и, как и в первой части, сыграли их танцоры и акробаты. Не выручает даже музыка Акиры Ямаоки, которому будто негде оказалось развернуться. Обстановка того самого туманного города теряется за регулярными флэшбеками в солнечное прошлое с культом и безымянными статистами, что напускают на себя пафосную таинственность.


Фильм 2006 года даже спустя 20 лет вспоминают как одну из лучших экранизаций. «Возвращение в Сайлент Хилл» настолько не запомнится, потому что на фоне современных проектов по мотивам игр, выглядит до смешного беззубо. Словно авторы не выбрали тот ракурс, с которого хотят рассказать историю. Пытались во всё разом, но полностью не получилось воплотить ни одну из линий. В тех же «Одних из нас» хотя бы была химия между основными актёрами: они выдавали эмоции, плакали, смеялись. А здесь — ничего. Актёры и съёмочная группа на площадке просто присутствовали. И это самое лучшее, что можно сказать о проделанной работе.
