Как работа в видеоиграх спасает от стресса? Разбираемся на примере PowerWash Simulator | Игры на 2x2 | 2025
18+ Как работа в видеоиграх спасает от стресса? Разбираемся на примере PowerWash Simulator

Как работа в видеоиграх спасает от стресса? Разбираемся на примере PowerWash Simulator

Артём Обловатный

13 марта FuturLab анонсировала продолжение прогремевшего симулятора мойщика зданий и транспорта PowerWash Simulator. А в 2024 году разработчики отчитались, что первая часть продалась тиражом выше 12 миллионов копий! Чем людям пришлась по душе работа уборщиком, разбираемся в статье.

Первопроходец в жанре

PowerWash — не первый проект, в котором протагонистом выступает обычный уборщик. До него в 2013 году вышла инди-игра Viscera Cleanup Detail от RuneStorm Games. Действие симулятора происходило на космическом корабле, в котором произошла настоящая бойня в стиле DOOM и Dead Space. Повсюду кровь и оторванные человеческие конечности. А главный герой всего лишь уборщик, недавно устроившийся на работу. Ему-то и придётся отмывать весь этот ужас. В вооружении: швабра, ведро с водой, мусоросжигатель и друзья, с которыми можно было убираться в кооперативе.

Кадр из игры Viscera Cleanup Detail / RuneStorm

Viscera Cleanup Detail — скорее ирония над динамичными аркадными шутерами. После ожесточённой битвы ведь кто-то должен убраться и привести корабль в нормальный вид? Так и получился симулятор уборщика, в котором игрок долго и уныло промывает каждый кусочек кровавой локации. Так сказать, Clean and Wash until it Shine «чисть и мой, пока не засияет».

Несмотря на то, что симулятор задумывался противоположностью веселья, она получила небольшую популярность среди фанатов инди-игр. Viscera Cleanup Detail получила несколько дополнений, и с разработчиком даже заколлабились Devolver Digital. Все купившие первую часть шутера Shadow Warrior получали в комплекте с ней и отдельную часть симулятора уборщика, в которой нужно было отмывать от крови первый уровень игры.

А теперь о PowerWash

Первый проект инди-студии FuturLab под названием PowerWash Simulator вышел в 2022 году под издательством Square Enix. В ней главный герой — владелец частной фирмы в вымышленном городе «Макингем» — занимается мойкой всего подряд: транспорта, домов, площадок и предметов интерьера. Здесь всё цивильно — никакой расчленёнки и крови, только объекты, полные грязи.

Геймплейно PowerWash довольно простой: орудовать игрок будет мойкой с бесконечным запасом воды и набором сопел, регулирующих ширину струи. Чем она шире — тем хуже отмывает грязь с поверхностей. К каждой мойке в комплекте идёт четыре сопла с разной шириной. Ещё два (с мыльными растворами и турбо-сопло) нужно докупать к каждой мойке отдельно. Докупать придётся и насадки, увеличивающие дальность струи.

Зарабатывает на всё это игрок по мере прохождения уровня. Деньги дают не только за полное выполнение задания, но и за очистку одного элемента. Например, в самом первом уровне нужно отмыть собственный грузовик от грязи. Оплачивается каждая отдельная часть машины: фара, шина, стекло, дверь, зеркало и другие. После прохождения определённого процента на телефон протагониста будут приходить СМС-ки от заказчика, впечатлённого результатом работы. После работы симулятор покажет таймлапс с процессом чистки.

Поначалу заказы будут относительно небольшими: уже упомянутый грузовик, мотоцикл, задний двор дома. Но по мере прохождения уровни будут становиться всё больше и больше, доходя до размеров двухэтажных домов и поездов. Заказы можно выполнять как одному, так и с друзьями — в игре есть кооперативный режим до шести человек. По мере прохождения будут открываться новые, более мощные мойки, с изначально большим радиусом действия.

Некоторые места для мойки недосягаемы, поэтому всегда можно присесть, или даже прилечь, как в Call of Duty, чтобы промыть нижнюю часть садовых качель. До других, наоборот, тяжело дотянуться — например, до крыши дома. Для этого игрок может использовать стремянку. Грязь в PowerWash делится на несколько видов, включая мох и ржавчину. Их убрать сложнее, чем стандартный чёрный налёт неизвестного происхождения. Для них придётся использовать напор посильнее.

Кадр из игры PowerWash Simulator / FuturLab

И снова получился достаточно популярный проект. За три месяца он преодолел отметку в три миллиона копий, и разработчики сразу же начали работать над дополнениями. Всего выпустили 15, и среди них много кроссоверов. Так, игрок сможет убраться в Мидгарде из Final Fantasy VII, почистить особняк Лары Крофт из Tomb Raider и отмыть… Бикини Боттом из «Губки Боба».

Последний кроссовер вышел 4 марта и был посвящён вселенной «Уоллеса и Громита». Сами мойщики стилизованы под роботов, созданных Уоллесом. По дому катается игрушечный поезд, снаружи вращающийся пруд и механизмы в подвале. Отмыть можно даже ракету, на которой Уоллес и Громит отправлялись на Луну за сыром. Остаётся только один вопрос:

Откуда такой успех?

Казалось бы, в эпоху, когда каждый второй проект — это динамичные шутеры, слэшеры, приключения в открытом мире, сюжетные и соревновательные игры, странно, что народную любовь получает симулятор, в котором ничего не происходит. Нужно просто отмывать грязь. Но в этом и весь шарм.

В PowerWash Simulator нет глубокого сюжета, огромных веток прокачки, открытого мира, злодеев, противников и высокой сложности. Только игрок, мойка и грязь, которую нужно очистить. Стоит только начать мыть очередной объект, уже сложно просто взять и остановиться: «Я ведь уже отмыл 20% дома, только посмотри на эту чистую стену!» Тут работает правило ещё одной катки. Нельзя же просто взять и оставить дело незаконченным!

Кадр из игры PowerWash Simulator / FuturLab

Это очень простая игра, ведь в ней нельзя проиграть и умереть, у неё нет каких-то тяжёлых механик, которые придётся заучивать, а любую грязь можно отмыть бесплатными соплами. Можно лишь замедлить себе процесс, постоянно скупая мыло для разных поверхностей, но и это нельзя назвать проигрышем. Какая разница, насколько долго отмывается поверхность, если в этом весь смысл?

В симуляторе наглядная прогрессия. Игрок своими глазами видит, сколько он уже «прошёл» от уровня и сколько ему ещё осталось намыливать. И несмотря на отсутствие как такового «челленджа», в ней всё ещё можно выработать свою тактику: с какой стороны начать мыть здание, первым делом взяться за большие объекты или оставить их напоследок. Ходить и сравнивать, как выглядело здание до и после отмывки приносит огромное удовольствие из-за контраста и потраченных усилий.

Таким образом PowerWash создаёт сильный медитативный эффект. Когда игрок буквально идёт по течению своей мойки и после тяжёлого дня может заняться чем-то, что не требует большого внимания, реакции и, банально, вдумчивости.

Согласно исследованию из Оксфорда, в котором приняло участие 8695 человек, у людей, играющих в PowerWash Simulator «немного поднимается настроение» в первые 15 минут после её запуска. Причём симулятор мойщика справляется с этим лучше, чем просмотр телевизора, чтение и шоппинг!

И это актуально не только по отношению к этому проекту, многие инди-игры выстреливают по тем же причинам, в том числе и симуляторы. Это, и фермерство в Stardew Valley, и ремонт в House Flipper и работа дальнобойщиком в Euro Truck Simulator 2. Но такой жанр популярен не только у игроков, но и стримеров. Почему?

Кадр из игры PowerWash Simulator / FuturLab

А вот тут уже возникает другой фактор. Одна из важнейших черт каждого стримера — возможность прямого диалога с аудиторией во время трансляции. Это одна из сфер развлечений, в которой зрители ближе всего к блогеру. Но эта близость теряется, когда он вовлечён в игру, которая требует большой концентрации. Тут-то и помогают подобные симуляторы.

Часто на прямых трансляциях в жанре Just Chatting, когда стримеры просто общаются со своей аудиторией, они часто включают ролики, служащие фоном. Блогеры добавляют движения в потоке и не дают заскучать. Например, это видео с чисткой ковров или нарезка мыла, любой подобный контент без смысловой нагрузки.

Ту же возможность создают и симуляторы вроде PowerWash, ведь её геймплей не требует большого внимания и у контент-мейкера большее окно для общения с аудиторией. Вдобавок к этому и появляется фон, создающий больше динамики в трансляции.

Кадр из игры PowerWash Simulator / FuturLab

В случае со стримами Euro Truck Simulator 2 ещё и добавлялось больше интерактивности. Некоторые блогеры включали настоящее радио в игре для большей аутентичности, и многие пользователи через станции в шутку просили передать стримеру привет.

Во времена популярности хардкорных тайтлов вроде Elden Ring и соревновательных шутеров наподобие Fortnite и Valorant, проекты, которые не заставляют игрока разучивать карту, атаки противника и создавать эффективный билд, наподобие PowerWash Simulator — ощущаются глотком холодной воды после пройденной стометровки. Освежающе.

Кадр из игры PowerWash Simulator / FuturLab
InZOI — убийца The Sims или его блеклая копия?
Разработчики навалили гору обещаний, но вряд ли они её разгребут.

Живу чтобы дождаться хорошей игры по Сонику

Tolstoy Comments
ОК
Привет, это 2x2.Медиа
На сайте есть контент, который по закону РФ запрещен для людей младше 18 лет. Пожалуйста, подтвердите, что вам уже исполнилось 18.
Да
Нет
https://media.2x2tv.ru/powerwash-simulator/
Как работа в видеоиграх спасает от стресса? Разбираемся на примере PowerWash Simulator
Как работа в видеоиграх спасает от стресса? Разбираемся на примере PowerWash Simulator
Симулятор и правда смывает с игрока весь стресс!
Игры
2025-04-04T17:04
2025-04-07T12:04
Игры
Эссе
https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/04/--------PowerWash_1------.jpg
1440
1440
true
1440
1080
true
1440
810
true
<p>13 марта FuturLab анонсировала продолжение прогремевшего симулятора мойщика зданий и транспорта PowerWash Simulator. А в 2024 году разработчики отчитались, что первая часть продалась тиражом выше 12 миллионов копий! Чем людям пришлась по душе работа уборщиком, разбираемся в статье.</p><h3 id="%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%86-%D0%B2-%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D1%80%D0%B5">Первопроходец в жанре</h3><p>PowerWash — не первый проект, в котором протагонистом выступает обычный уборщик. До него в 2013 году вышла инди-игра Viscera Cleanup Detail от RuneStorm Games. Действие симулятора происходило на космическом корабле, в котором произошла настоящая бойня в стиле DOOM и Dead Space. Повсюду кровь и оторванные человеческие конечности. А главный герой всего лишь уборщик, недавно устроившийся на работу. Ему-то и придётся отмывать весь этот ужас. В вооружении: швабра, ведро с водой, мусоросжигатель и друзья, с которыми можно было убираться в кооперативе.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/04/ZyxfaKyME5XkO8IbYX5n8A.jpeg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1920" height="1080" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/04/ZyxfaKyME5XkO8IbYX5n8A.jpeg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/04/ZyxfaKyME5XkO8IbYX5n8A.jpeg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/04/ZyxfaKyME5XkO8IbYX5n8A.jpeg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/04/ZyxfaKyME5XkO8IbYX5n8A.jpeg 1920w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Кадр из игры Viscera Cleanup Detail / RuneStorm</figcaption></figure><p>Viscera Cleanup Detail — скорее ирония над динамичными аркадными шутерами. После ожесточённой битвы ведь кто-то должен убраться и привести корабль в нормальный вид? Так и получился симулятор уборщика, в котором игрок долго и уныло промывает каждый кусочек кровавой локации. Так сказать, <em>Clean and Wash until it Shine «чисть и мой, пока не засияет»</em>.</p><p>Несмотря на то, что симулятор задумывался противоположностью веселья, она получила небольшую популярность среди фанатов инди-игр. Viscera Cleanup Detail получила несколько дополнений, и с разработчиком даже заколлабились Devolver Digital. Все купившие первую часть шутера Shadow Warrior получали в комплекте с ней и отдельную часть симулятора уборщика, в которой нужно было отмывать от крови первый уровень игры.</p><h3 id="%D0%B0-%D1%82%D0%B5%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%8C-%D0%BE-powerwash">А теперь о PowerWash</h3><p>Первый проект инди-студии FuturLab под названием PowerWash Simulator вышел в 2022 году под издательством Square Enix. В ней главный герой — владелец частной фирмы в вымышленном городе «Макингем» — занимается мойкой всего подряд: транспорта, домов, площадок и предметов интерьера. Здесь всё цивильно — никакой расчленёнки и крови, только объекты, полные грязи.</p><p>Геймплейно PowerWash довольно простой: орудовать игрок будет мойкой с бесконечным запасом воды и набором сопел, регулирующих ширину струи. Чем она шире — тем хуже отмывает грязь с поверхностей. К каждой мойке в комплекте идёт четыре сопла с разной шириной. Ещё два (с мыльными растворами и турбо-сопло) нужно докупать к каждой мойке отдельно. Докупать придётся и насадки, увеличивающие дальность струи.</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/04/8156dd4b-e133-4c58-9800-b1edacca0980-----------------.jpeg" width="1280" height="720" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/04/8156dd4b-e133-4c58-9800-b1edacca0980-----------------.jpeg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/04/8156dd4b-e133-4c58-9800-b1edacca0980-----------------.jpeg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/04/8156dd4b-e133-4c58-9800-b1edacca0980-----------------.jpeg 1280w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/04/ea0cda18-d5b0-4cb1-899f-7d1d71dbef5e-----------------.jpeg" width="1280" height="720" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/04/ea0cda18-d5b0-4cb1-899f-7d1d71dbef5e-----------------.jpeg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/04/ea0cda18-d5b0-4cb1-899f-7d1d71dbef5e-----------------.jpeg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/04/ea0cda18-d5b0-4cb1-899f-7d1d71dbef5e-----------------.jpeg 1280w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/04/affcfe6d-98f4-4c52-abc9-e002ba05b5cd-----------------.jpeg" width="1280" height="720" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/04/affcfe6d-98f4-4c52-abc9-e002ba05b5cd-----------------.jpeg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/04/affcfe6d-98f4-4c52-abc9-e002ba05b5cd-----------------.jpeg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/04/affcfe6d-98f4-4c52-abc9-e002ba05b5cd-----------------.jpeg 1280w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption>Кадры из игры PowerWash Simulator / FuturLab</figcaption></figure><p>Зарабатывает на всё это игрок по мере прохождения уровня. Деньги дают не только за полное выполнение задания, но и за очистку одного элемента. Например, в самом первом уровне нужно отмыть собственный грузовик от грязи. Оплачивается каждая отдельная часть машины: фара, шина, стекло, дверь, зеркало и другие. После прохождения определённого процента на телефон протагониста будут приходить СМС-ки от заказчика, впечатлённого результатом работы. После работы симулятор покажет таймлапс с процессом чистки.</p><!--kg-card-begin: html--><iframe src="https://vkvideo.ru/video_ext.php?oid=-228830328&id=456239041&hd=2" width="853" height="480" allow="autoplay; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture; screen-wake-lock;" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> <!--kg-card-end: html--><p>Поначалу заказы будут относительно небольшими: уже упомянутый грузовик, мотоцикл, задний двор дома. Но по мере прохождения уровни будут становиться всё больше и больше, доходя до размеров двухэтажных домов и поездов. Заказы можно выполнять как одному, так и с друзьями — в игре есть кооперативный режим до шести человек. По мере прохождения будут открываться новые, более мощные мойки, с изначально большим радиусом действия.</p><p>Некоторые места для мойки недосягаемы, поэтому всегда можно присесть, или даже прилечь, как в Call of Duty, чтобы промыть нижнюю часть садовых качель. До других, наоборот, тяжело дотянуться — например, до крыши дома. Для этого игрок может использовать стремянку. Грязь в PowerWash делится на несколько видов, включая мох и ржавчину. Их убрать сложнее, чем стандартный чёрный налёт неизвестного происхождения. Для них придётся использовать напор посильнее.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/04/984c72a8-be0c-46cd-acd9-fcaaa5396cf1-----------------.jpeg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1280" height="720" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/04/984c72a8-be0c-46cd-acd9-fcaaa5396cf1-----------------.jpeg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/04/984c72a8-be0c-46cd-acd9-fcaaa5396cf1-----------------.jpeg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/04/984c72a8-be0c-46cd-acd9-fcaaa5396cf1-----------------.jpeg 1280w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Кадр из игры PowerWash Simulator / FuturLab</figcaption></figure><p>И снова получился достаточно популярный проект. За три месяца он преодолел отметку в три миллиона копий, и разработчики сразу же начали работать над дополнениями. Всего выпустили 15, и среди них много кроссоверов. Так, игрок сможет убраться в Мидгарде из Final Fantasy VII, почистить особняк Лары Крофт из Tomb Raider и отмыть… Бикини Боттом из «Губки Боба».</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/04/ss_a267f4d42d1b26ebc02de411a183def8971fc3c9.1920x1080------------------1.jpeg" width="1280" height="720" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/04/ss_a267f4d42d1b26ebc02de411a183def8971fc3c9.1920x1080------------------1.jpeg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/04/ss_a267f4d42d1b26ebc02de411a183def8971fc3c9.1920x1080------------------1.jpeg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/04/ss_a267f4d42d1b26ebc02de411a183def8971fc3c9.1920x1080------------------1.jpeg 1280w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/04/ss_50537e31269d634d14ac9c2999608c23be01d2b9.1920x1080------------------1.jpeg" width="1280" height="720" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/04/ss_50537e31269d634d14ac9c2999608c23be01d2b9.1920x1080------------------1.jpeg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/04/ss_50537e31269d634d14ac9c2999608c23be01d2b9.1920x1080------------------1.jpeg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/04/ss_50537e31269d634d14ac9c2999608c23be01d2b9.1920x1080------------------1.jpeg 1280w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/04/ss_14ec3589aa40332e58255e90ea68b305db49a268.1920x1080------------------1.jpeg" width="1280" height="720" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/04/ss_14ec3589aa40332e58255e90ea68b305db49a268.1920x1080------------------1.jpeg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/04/ss_14ec3589aa40332e58255e90ea68b305db49a268.1920x1080------------------1.jpeg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/04/ss_14ec3589aa40332e58255e90ea68b305db49a268.1920x1080------------------1.jpeg 1280w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption>Кадр из игры PowerWash Simulator / FuturLab</figcaption></figure><p>Последний кроссовер вышел 4 марта и был посвящён вселенной «Уоллеса и Громита». Сами мойщики стилизованы под роботов, созданных Уоллесом. По дому катается игрушечный поезд, снаружи вращающийся пруд и механизмы в подвале. Отмыть можно даже ракету, на которой Уоллес и Громит отправлялись на Луну за сыром. Остаётся только один вопрос:</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/04/ss_7c9b3611b2a9e96678eb8020a0ff1d21f347e9fb.1920x1080------------------2.jpeg" width="1280" height="720" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/04/ss_7c9b3611b2a9e96678eb8020a0ff1d21f347e9fb.1920x1080------------------2.jpeg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/04/ss_7c9b3611b2a9e96678eb8020a0ff1d21f347e9fb.1920x1080------------------2.jpeg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/04/ss_7c9b3611b2a9e96678eb8020a0ff1d21f347e9fb.1920x1080------------------2.jpeg 1280w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/04/ss_9e58f8518a34bb9933b59d647cf74621a33c57c2.1920x1080------------------1.jpeg" width="1280" height="720" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/04/ss_9e58f8518a34bb9933b59d647cf74621a33c57c2.1920x1080------------------1.jpeg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/04/ss_9e58f8518a34bb9933b59d647cf74621a33c57c2.1920x1080------------------1.jpeg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/04/ss_9e58f8518a34bb9933b59d647cf74621a33c57c2.1920x1080------------------1.jpeg 1280w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/04/ss_dea942e66434ec7cd94890471a7fd84c1f1acf0c.1920x1080.jpg" width="1920" height="1080" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/04/ss_dea942e66434ec7cd94890471a7fd84c1f1acf0c.1920x1080.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/04/ss_dea942e66434ec7cd94890471a7fd84c1f1acf0c.1920x1080.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/04/ss_dea942e66434ec7cd94890471a7fd84c1f1acf0c.1920x1080.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/04/ss_dea942e66434ec7cd94890471a7fd84c1f1acf0c.1920x1080.jpg 1920w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption>Кадры из игры PowerWash Simulator / FuturLab</figcaption></figure><h3 id="%D0%BE%D1%82%D0%BA%D1%83%D0%B4%D0%B0-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B9-%D1%83%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%85">Откуда такой успех?</h3><p>Казалось бы, в эпоху, когда каждый второй проект — это динамичные шутеры, слэшеры, приключения в открытом мире, сюжетные и соревновательные игры, странно, что народную любовь получает симулятор, в котором ничего не происходит. Нужно просто отмывать грязь. Но в этом и весь шарм.</p><p>В PowerWash Simulator нет глубокого сюжета, огромных веток прокачки, открытого мира, злодеев, противников и высокой сложности. Только игрок, мойка и грязь, которую нужно очистить. Стоит только начать мыть очередной объект, уже сложно просто взять и остановиться: <em>«Я ведь уже отмыл 20% дома, только посмотри на эту чистую стену!»</em> Тут работает правило ещё одной катки. Нельзя же просто взять и оставить дело незаконченным!</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/04/178e22d5-fcfc-4b0a-a6db-671a14742be7-2-----------------.jpeg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1280" height="720" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/04/178e22d5-fcfc-4b0a-a6db-671a14742be7-2-----------------.jpeg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/04/178e22d5-fcfc-4b0a-a6db-671a14742be7-2-----------------.jpeg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/04/178e22d5-fcfc-4b0a-a6db-671a14742be7-2-----------------.jpeg 1280w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Кадр из игры PowerWash Simulator / FuturLab</figcaption></figure><p>Это очень простая игра, ведь в ней нельзя проиграть и умереть, у неё нет каких-то тяжёлых механик, которые придётся заучивать, а любую грязь можно отмыть бесплатными соплами. Можно лишь замедлить себе процесс, постоянно скупая мыло для разных поверхностей, но и это нельзя назвать проигрышем. Какая разница, насколько долго отмывается поверхность, если в этом весь смысл?</p><p>В симуляторе наглядная прогрессия. Игрок своими глазами видит, сколько он уже «прошёл» от уровня и сколько ему ещё осталось намыливать. И несмотря на отсутствие как такового «челленджа», в ней всё ещё можно выработать свою тактику: с какой стороны начать мыть здание, первым делом взяться за большие объекты или оставить их напоследок. Ходить и сравнивать, как выглядело здание до и после отмывки приносит огромное удовольствие из-за контраста и потраченных усилий.</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/04/1b07b292-e16a-43f4-b92b-000ca69ae434------------------1.jpeg" width="1280" height="720" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/04/1b07b292-e16a-43f4-b92b-000ca69ae434------------------1.jpeg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/04/1b07b292-e16a-43f4-b92b-000ca69ae434------------------1.jpeg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/04/1b07b292-e16a-43f4-b92b-000ca69ae434------------------1.jpeg 1280w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/04/5be12ff2-98d7-40b5-9530-9174a75a1a81-----------------.jpeg" width="1280" height="720" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/04/5be12ff2-98d7-40b5-9530-9174a75a1a81-----------------.jpeg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/04/5be12ff2-98d7-40b5-9530-9174a75a1a81-----------------.jpeg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/04/5be12ff2-98d7-40b5-9530-9174a75a1a81-----------------.jpeg 1280w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption>Кадры из игры PowerWash Simulator / FuturLab</figcaption></figure><p>Таким образом PowerWash создаёт сильный медитативный эффект. Когда игрок буквально идёт по течению своей мойки и после тяжёлого дня может заняться чем-то, что не требует большого внимания, реакции и, банально, вдумчивости.</p><p>Согласно <a href="https://www.pcgamer.com/games/sim/oxford-study-finds-that-playing-powerwash-simulator-improves-mood-though-not-as-much-as-sex/?">исследованию</a> из Оксфорда, в котором приняло участие 8695 человек, у людей, играющих в PowerWash Simulator «немного поднимается настроение» в первые 15 минут после её запуска. Причём симулятор мойщика справляется с этим лучше, чем просмотр телевизора, чтение и шоппинг!</p><p>И это актуально не только по отношению к этому проекту, многие инди-игры выстреливают по тем же причинам, в том числе и симуляторы. Это, и фермерство в Stardew Valley, и ремонт в House Flipper и работа дальнобойщиком в Euro Truck Simulator 2. Но такой жанр популярен не только у игроков, но и стримеров. Почему?</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/04/88036f79-a095-495c-aa02-420668150c6c-----------------.jpeg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1280" height="720" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/04/88036f79-a095-495c-aa02-420668150c6c-----------------.jpeg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/04/88036f79-a095-495c-aa02-420668150c6c-----------------.jpeg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/04/88036f79-a095-495c-aa02-420668150c6c-----------------.jpeg 1280w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Кадр из игры PowerWash Simulator / FuturLab</figcaption></figure><p>А вот тут уже возникает другой фактор. Одна из важнейших черт каждого стримера — возможность прямого диалога с аудиторией во время трансляции. Это одна из сфер развлечений, в которой зрители ближе всего к блогеру. Но эта близость теряется, когда он вовлечён в игру, которая требует большой концентрации. Тут-то и помогают подобные симуляторы.</p><p>Часто на прямых трансляциях в жанре Just Chatting, когда стримеры просто общаются со своей аудиторией, они часто включают ролики, служащие фоном. Блогеры добавляют движения в потоке и не дают заскучать. Например, это видео с чисткой ковров или нарезка мыла, любой подобный контент без смысловой нагрузки.</p><p>Ту же возможность создают и симуляторы вроде PowerWash, ведь её геймплей не требует большого внимания и у контент-мейкера большее окно для общения с аудиторией. Вдобавок к этому и появляется фон, создающий больше динамики в трансляции.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/04/7068f238-ebbe-4522-ba32-ce009d913667-----------------.jpeg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1280" height="720" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/04/7068f238-ebbe-4522-ba32-ce009d913667-----------------.jpeg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/04/7068f238-ebbe-4522-ba32-ce009d913667-----------------.jpeg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/04/7068f238-ebbe-4522-ba32-ce009d913667-----------------.jpeg 1280w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Кадр из игры PowerWash Simulator / FuturLab</figcaption></figure><p>В случае со стримами Euro Truck Simulator 2 ещё и добавлялось больше интерактивности. Некоторые блогеры включали настоящее радио в игре для большей аутентичности, и многие пользователи через станции в шутку просили передать стримеру привет.</p><p>Во времена популярности хардкорных тайтлов вроде Elden Ring и соревновательных шутеров наподобие Fortnite и Valorant, проекты, которые не заставляют игрока разучивать карту, атаки противника и создавать эффективный билд, наподобие PowerWash Simulator — ощущаются глотком холодной воды после пройденной стометровки. Освежающе.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/04/753247ac-7b81-46a6-9ca6-cb3fd3ff9d59-----------------.jpeg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1280" height="720" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/04/753247ac-7b81-46a6-9ca6-cb3fd3ff9d59-----------------.jpeg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/04/753247ac-7b81-46a6-9ca6-cb3fd3ff9d59-----------------.jpeg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/04/753247ac-7b81-46a6-9ca6-cb3fd3ff9d59-----------------.jpeg 1280w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Кадр из игры PowerWash Simulator / FuturLab</figcaption></figure><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/inzoi/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">InZOI — убийца The Sims или его блеклая копия?</div><div class="kg-bookmark-description">Разработчики навалили гору обещаний, но вряд ли они её разгребут.</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/apple-touch-icon.png?v&#x3D;260923" alt=""><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Артём Обловатный</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/03/3145316134646-1.png" alt=""></div></a></figure>
ru-RU
https://media.2x2tv.ru/legal/
2х2.медиа
[email protected]
+7(495) 644 22 24
ООО «Телерадиокомпания «2x2»
192
31
2025
Артём Обловатный
https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/02/IMG_6962.jpeg
Живу чтобы дождаться хорошей игры по Сонику
Артём Обловатный
https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/02/IMG_6962.jpeg
Живу чтобы дождаться хорошей игры по Сонику
Как работа в видеоиграх спасает от стресса? Разбираемся на примере PowerWash Simulator
https://media.2x2tv.ru/powerwash-simulator/