19 января стартовал сериал «Майор Гром: Игра против правил», расширяющий супергеройскую киновселенную Bubble и «Кинопоиска». Проект вмещает в себя несколько фильмов с уже знакомыми сценами и героями, но параллельно предлагает новый взгляд на историю майора-интроверта. Нам удалось побывать на съёмочной площадке и взять интервью у нескольких членов команды.
Одним из новых персонажей стал Зияд — владелец той самой шавермной, которую так любит Гром. У героя есть прототип: Тихон Жизневский поделился с командой и фанатами реальным заведением в Петербурге. Роль повелителя лаваша досталась стендаперу Расулу Чабдарову.

Артём Габрелянов, продюсер
— Расскажите о Расуле Чабдарове и его герое. Как появилась идея привлечь в проект комика?
— Мы поняли, что в сериал хочется добавить больше персонажного и ситуативного юмора. В киновселенной не очень много героев, транслирующих комедию, которые облегчали бы серьёзную картину мира. Такого человека и сыграл Расул. Я большой фанат его стендапов. А то, что они друзья с Женей Чебатковым, который появился у нас в «Игре», — совпадение. Персонаж Чабдарова, конечно, немного стереотипен, но нам нужен был именно такой образ. Мы ещё не решили его судьбу, однако очень хочется задействовать Расула и в следующих проектах.
Расул Чабдаров, стендап-комик
— Признавайтесь, вы захотели во франшизу после того, как Женя Чебатков рассказал, как тут хорошо?
— Да-да. Женька был очень рад принять участие в съёмках и много рассказывал о проекте. Когда мне предложили роль, я даже раздумывать не стал. До этого мы уже снимали сериал «В ритме колбасы» с Женей, так что это мой второй киноопыт в жизни.
— Кто ваш персонаж?
— Зияд — иранец и владелец теперь уже самой популярной шавермной в городе. Интересный факт: во время съёмок мне мазали голову маслом для эффекта пота, будто я тружусь весь день. Работать легко, так как я сам имею отношение к восточной культуре и примерно понимаю психологию героя. К тому же мне разрешили импровизировать. Даже с акцентом не было проблем, я же комик!


В этот раз режиссёром выступил клипмейкер Соберсаша, для которого сериал стал кинодебютом. Олег Трофим занял пост шоураннера.
Артём Габрелянов, продюсер
— Почему вы решили доверить съёмки сериала именно Соберсаше?
— Ещё на этапе разработки концепции мы попросили разных режиссёров прислать свои экспликации: как они представляют сцены, каким видят развитие персонажа и вселенной. У Соберсаши были самые классные, интересные и свежие идеи. Например, раньше в открывающей сцене Гром бежал за машиной и грабителями. Саша предложил сделать вход в историю более расслабленным, близким к мультфильму «Человек-паук: Паутина вселенных».

Соберсаша, режиссёр
— Как сильно отличаются съёмки кино от производства клипа?
— Олег Трофим дал мне хороший комментарий на одной из первых смен: «Не надо мыслить кадрами, надо мыслить сценами». И это подход, требующий основной переналадки. Не нужно пытаться сделать каждый кадр уникальным, необходимо фиксировать существование актёра в истории.
— «Майор Гром» — культовая франшиза с огромной фан-базой. В сериале заявлены сцены, которые фанаты очень ждут. Над каким фрагментом/аркой вы работали с большим трепетом и волнением?
— Мой любимый блок — Сероволки. Было очень интересно погрузиться в прошлое Олега и Сергея. Мы нашли хороший каст для этих задач. В отличие от большинства персонажей, это в некоторой степени новые герои, с которыми можно было дополнительно полепить и поискать фактуру. К тому же мне нравится работать с детьми. В них есть естественная лёгкость и искренность.

— Было ли страшно погружаться во франшизу с большой фан-базой и уже сформировавшейся съёмочной группой?
— Страшно не столько перед фан-базой, сколько перед командой, потому что я работаю с её детищем. И тут мне надо, не сильно отступая от видения Олега Трофима, всё-таки оставаться собой. Ответственность и давление шли изнутри, а не снаружи.
— Сегодня команда снимает начальную сцену сериала. Как вы её придумали, какие использовали референсы?
— Эта сцена прошла несколько итераций. Хотелось показать достаточно человечного Грома. Не играть в супергеройскую заявку сразу же, так как это всё равно персонаж, с которым знакома часть аудитории. Так появилась идея встретить Игоря в естественной среде.
Мы приехали на съёмки той самой сцены в шавермной. По сюжету главный герой получает бесплатный свёрток своего любимого блюда и неспешно выходит на улицу, где его сбивает автомобиль. Оказывается, что это грабители в образах Грома, которые только что обнесли банк. Перелетев через машину, майор поднимается и вступает в бой.

Андрей Березкин, постановщик трюков
— Трюк в снимаемой сцене состоит из нескольких частей?
— В первом кадре идёт актёр. Потом мы его убираем, ставим дублёра и сбиваем его на маты на хромакее. После следует чистый кадр, а далее проезд машины. То есть делаем четыре слоя: первый — чистый, второй — дублёр, третий — актёр, четвёртый — автомобиль. CG собирает их, а мы и дорогую машину не портим, и актёру не вредим.
— Делали ли вы раскадровки трюков?
— На этом проекте нет, потому что ребята сами всё нарисовали. Но обычно уделяю им много внимания.
— Совпадает ли раскадровка с реальностью?
— Раньше отступиться от раскадровки было практически невозможно, даже когда клиенты сидели непосредственно на площадке. Сейчас с этим проще. Просто бывает такое, что рисуешь картиночку и думаешь, что всё круто, но потом ставишь камеру, выстраиваешь кадр и понимаешь, что схема не работает. Поэтому раскадровка всегда дорабатывается в процессе съёмки.

Говорят, зрители увидят «взросление» любимого героя. Но каким оно может быть?
Тихон Жизневский, актёр
— Нам рассказали, что сегодня у вас пять дублёров. Почему так много?
— Их шесть! У нас много технически сложных моментов. Даже у некоторых дублёров свои дублёры. Например, будет сцена с косплеерами Грома, которые грабят банк, а главный герой их ловит. Там прям обилие трюков, для которых нужны помощники. Актёры — священные чудовища: их заносят, как борцов сумо в Японии, кладут в кадр, сдувают пылинки, а потом уносят…
— Эволюционирует ли Гром от первого фильма к сериалу?
— Да, у него начинают расти перепонки, появляется острый хребет (смеётся). Мне кажется, только сейчас мой персонаж начинает развиваться и учиться новому. В сериале зритель увидит те стороны его характера, которые прежде были скрыты. У него появится больший эмоциональный спектр.

— Кроме героя Расула Чабдарова, будут ли в проекте другие новые персонажи?
— Да, зритель впервые увидит Разумовского и Волкова в детские годы, подробнее узнает историю их знакомства.

Шавермная выглядит, как настоящая. Жаль только журналистам не дали отведать эту вкуснятину.
Александр Лебедев, художник по реквизиту
— Как вы готовили реквизит для сцены в шавермной?
— Мы всегда за реалистичность. Реквизит, в том числе овощные нарезки, заказывали в реальном кафе. Это не сделанная в мастерской бутафория.
— Сколько шавермы вы заказали?
— Конкретно сюда — 100, если не брать цветные: их у нас три варианта по восемь штук у каждого. Будет сцена, где пройдёт презентация нового меню, там мы и покажем экспериментальные красочные шавермы.


— На какой реквизит в сериале стоит обратить особое внимание?
— В сцене перестрелки будет довольно интересное оружие — нетиповое для нашего кинематографа. По определённым правилам мы пользуемся охолощённым подвесным снаряжением. И всё, что можно купить с последующей интеграцией в аренду, обычно привязано к отечественному производству, то есть собрано на базе автоматов Калашникова. Но в нашей вселенной даже полицейские машины — иномарки. Мы сильно «затюнинговали» реквизит оружия, чтобы было непонятно, что это, но выглядело классно.

— Мы также увидели стикеры с Громом на фонарных столбах. Что это за деталь?
— Эти стикеры были разработаны ещё под фильм «Майор Гром: Игра». Там есть сцена, где все начинают хейтить главного героя. Наклейки — важная деталь, продолжающая эту линию. Кстати, сейчас мы с вами находимся в декорации старой Москвы, которой команда придаёт вид Питера. Раньше съёмки проходили исключительно в Петербурге.

Думаем, «Майор Гром» продолжит радовать зрителя ещё не один год, благо комиксов хватает. А в ожидании новой части фильма или второго сезона сериала предлагаем перечитать «Фурию». Премьера-то уже в этом году!

