Gamedec: хороший детектив, устаревший киберпанк | Игры на 2x2 | 2021
18+ Gamedec: хороший детектив, устаревший киберпанк

Gamedec: хороший детектив, устаревший киберпанк

Дима Веснин

Польская студия Anshar Games, которая помогала с ремастерами, программированием и портами на новые консоли таким играм, как Observer: Redux, Divinity: Original Sin II и Baldur’s Gate 3, выпустила свою собственную изометрическую ролевую игру. В Gamedec вы играете за детектива из XXII века, который расследует дела, путешествуя по онлайн-играм, и собирает информацию для того, чтобы распутать убийство и вычислить, кто на самом деле стоит за виртуальными аватарами. Дима Веснин разбирается в том, как изометрическая ролевая игра без боевой системы оказалась в заложниках у Disco Elysium.

Скриншот: Gamedec / Anshar Games

Как работает Gamedec

Gamedec — игровая адаптация серии книг польского фантаста Марчина Пшибылека, который мало того, что написал книги, ещё и работал с командой авторов игры, чтобы мир был правдоподобным и соответствовал тому, что написано в книгах. В этой истории вы отыгрываете детектива, который расследует происшествия в игровых мирах: собирает улики, допрашивает подозреваемых и потихоньку разбирается в том, как устроен мир вне игры. История Gamedec покрывает первые две книги, которые ещё не переведены на русский, но уже есть на английском.

В польском детективе игроки постоянно путешествует из одного виртуального мира в другой, не задерживаясь в них больше, чем на полчаса-час. Это играет Gamedec на пользу: история чувствуется более разнообразной, и она постоянно меняет тон. Это держит игроков в постоянных догадках о том, кто из персонажей говорит правду, а кто — переигрывает.

Что касается механики игры, то это классическая изометрическая ролевая игра без боевой системы. Все события происходят диалогами и решаются сделанными в них выборами. Пару раз вам нужно будет выстрелить из оружия, но это не для битвы, а, скорее, просто по сюжету. Чтобы выборы были разнообразнее, а прохождения чувствовались более уникальными, в игре есть система профессий, которые можно прокачивать. Так навык «карманника» даст вам возможность утащить какую-нибудь улику, а навык «знаменитости» откроет возможность выпендриваться тем, что вы знамениты. В некоторых диалогах это поможет вам продавить собеседника, а в других — вызовет много неловких пауз.

Скриншот: Gamedec / Anshar Games

Новый Disco Elysium?

В начале 2020 года польские авторы заявили о своей игре на Kickstarter, где обещали, что «каждый выбор будет важен» и каждое дело можно будет расследовать несколькими способами — технически это правда. Но эмоционально кажется, что игра, скорее, ведёт игрока по расследованию сама, периодически спрашивая мнение людей перед экраном о том, кто, по их мнению, виноват. Вне зависимости от этого выбора к концу главы игра так или иначе вернёт вас на правильный сюжетный путь и отправит по истории дальше. Это не однозначно плохо: как детективная игра, Gamedec умеет заинтриговать, хорошо держит в напряжении и вываливает кучу интересных персонажей, у многих из которых есть социально неодобряемые черты.

Единственное, что в этом смущает — это то, что игра не чувствуется ролевой. В ней практически нет отыгрыша, а диалоги решаются либо прокликиванием всех вариантов, либо ситуациями, когда от игроков ожидается, что они будут либо «продавливать» собеседников, либо, наоборот, утешать их и поддерживать, не перебивая, даже когда они явно врут. В этом смысле профессии в Gamedec — это не голоса, которые живут в голове персонажа, а возможность взломать компьютер там, где в диалоге красноречия не хватило.

Самое интересное в Gamedec, как она погружает игроков в виртуальные расследования, потому что игра предлагает игрокам попробовать себя в роли детектива. Виртуальные миры предлагают этому детективу слиться с окружением и не палить свою профессию. А другие персонажи игры, в свою очередь, тоже находятся в игре и тоже кого-то отыгрывают, и вам придётся распутать весь этот клубок, чтобы узнать, что на самом деле хочет рассказать вам игра.

Будущее образца 2004 года

А хочет она рассказать вам о том, что будущее — штука мрачная, и что людей эксплуатируют. Так, например, в одной из глав вы узнаете, что персонажи, которые работают на виртуальной ферме без перерыва, на самом деле делают это не по своей воле. В 2004-м, в год релиза World of Warcraft, эта идея могла казаться чем-то провокационным, но к 2021 году мы уже пережили тюремных надзирателей, которые заставляли людей в Китае играть в World of Warcraft, чтобы зарабатывать деньги — и не как разовый случай, а около ста тысяч человек. В сравнении с пессимистичным будущим, которое рисует игра для XXII века, по нашим расчётам, мы уже находимся в XXV веке.

Скриншот: Gamedec / Anshar Games

Это же касается и подхода к гендеру. На экране создания персонажа можно выбрать местоимения, но варианта всего два: «он/его» и «она/её», и нет варианта поставить, например, личное нейтральное местоимение «они», уже не говоря о всех кастомных и по-настоящему киберпанковских вариантах. На поверку киберпанк в описании Gamedec оказывается очередной декорацией, не несущей за собой актуальных высказываний о социальном неравенстве, корпорациях и будущем сосуществования людей и машин. Не завышайте ожидания, это просто детектив в нескольких сеттингах сразу. Но как детектив Gamedec работает отлично.

Gamedec вышла в Steam и Epic Games Store. Позже выйдет на Nintendo Switch.

Копия игры для рецензии предоставлена издателем.

куратор про игры и будущее, преподаватель, геймдизайнер, ценитель шаурмы и стримов судоку

ОК
Привет, это 2x2.Медиа
На сайте есть контент, который по закону РФ запрещен для людей младше 18 лет. Пожалуйста, подтвердите, что вам уже исполнилось 18.
Да
Нет
https://media.2x2tv.ru/gamedec-cyberpunk-review/
Gamedec: хороший детектив, устаревший киберпанк
Gamedec: хороший детектив, устаревший киберпанк
Польский изометрический детектив по серии книг о кибер-следователе
Игры
2021-09-24T10:09
2021-10-28T16:10
Игры
https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/09/wallpapersden.com_gamedec-game_7680x4320-2.jpg
1440
1440
true
1440
1080
true
1440
810
true
<p>Польская студия <a href="https://ansharstudios.com/">Anshar Games</a>, которая помогала с ремастерами, программированием и портами на новые консоли таким играм, как Observer: Redux, Divinity: Original Sin II и Baldur’s Gate 3, выпустила свою собственную изометрическую ролевую игру. В Gamedec вы играете за детектива из XXII века, который расследует дела, путешествуя по онлайн-играм, и собирает информацию для того, чтобы распутать убийство и вычислить, кто на самом деле стоит за виртуальными аватарами. Дима Веснин разбирается в том, как изометрическая ролевая игра без боевой системы оказалась в заложниках у Disco Elysium.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/09/GameDEC-Win64-Shipping_5UEwGlWYlT.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1920" height="1080" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/09/GameDEC-Win64-Shipping_5UEwGlWYlT.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/09/GameDEC-Win64-Shipping_5UEwGlWYlT.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2021/09/GameDEC-Win64-Shipping_5UEwGlWYlT.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/09/GameDEC-Win64-Shipping_5UEwGlWYlT.jpg 1920w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Скриншот: Gamedec / Anshar Games</figcaption></figure><p><strong>Как работает Gamedec</strong></p><p>Gamedec — игровая адаптация серии книг польского фантаста Марчина Пшибылека, который мало того, что написал книги, ещё и работал с командой авторов игры, чтобы мир был правдоподобным и соответствовал тому, что написано в книгах. В этой истории вы отыгрываете детектива, который расследует происшествия в игровых мирах: собирает улики, допрашивает подозреваемых и потихоньку разбирается в том, как устроен мир вне игры. История Gamedec покрывает первые две книги, которые ещё не переведены на русский, но уже есть на английском.</p><figure class="kg-card kg-embed-card"><iframe width="200" height="113" src="https://www.youtube.com/embed/-HCG2k2mWCA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></figure><p>В польском детективе игроки постоянно путешествует из одного виртуального мира в другой, не задерживаясь в них больше, чем на полчаса-час. Это играет Gamedec на пользу: история чувствуется более разнообразной, и она постоянно меняет тон. Это держит игроков в постоянных догадках о том, кто из персонажей говорит правду, а кто — переигрывает.</p><p>Что касается механики игры, то это классическая изометрическая ролевая игра без боевой системы. Все события происходят диалогами и решаются сделанными в них выборами. Пару раз вам нужно будет выстрелить из оружия, но это не для битвы, а, скорее, просто по сюжету. Чтобы выборы были разнообразнее, а прохождения чувствовались более уникальными, в игре есть система профессий, которые можно прокачивать. Так навык «карманника» даст вам возможность утащить какую-нибудь улику, а навык «знаменитости» откроет возможность выпендриваться тем, что вы знамениты. В некоторых диалогах это поможет вам продавить собеседника, а в других — вызовет много неловких пауз.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/09/GameDEC-Win64-Shipping_k8u5DyZaWX.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1920" height="1080" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/09/GameDEC-Win64-Shipping_k8u5DyZaWX.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/09/GameDEC-Win64-Shipping_k8u5DyZaWX.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2021/09/GameDEC-Win64-Shipping_k8u5DyZaWX.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/09/GameDEC-Win64-Shipping_k8u5DyZaWX.jpg 1920w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Скриншот: Gamedec / Anshar Games</figcaption></figure><p><strong>Новый Disco Elysium?</strong></p><p>В начале 2020 года польские авторы заявили о своей игре на Kickstarter, где обещали, что «каждый выбор будет важен» и каждое дело можно будет расследовать несколькими способами — технически это правда. Но эмоционально кажется, что игра, скорее, ведёт игрока по расследованию сама, периодически спрашивая мнение людей перед экраном о том, кто, по их мнению, виноват. Вне зависимости от этого выбора к концу главы игра так или иначе вернёт вас на правильный сюжетный путь и отправит по истории дальше. Это не однозначно плохо: как детективная игра, Gamedec умеет заинтриговать, хорошо держит в напряжении и вываливает кучу интересных персонажей, у многих из которых есть социально неодобряемые черты.</p><p>Единственное, что в этом смущает — это то, что игра не чувствуется ролевой. В ней практически нет отыгрыша, а диалоги решаются либо прокликиванием всех вариантов, либо ситуациями, когда от игроков ожидается, что они будут либо «продавливать» собеседников, либо, наоборот, утешать их и поддерживать, не перебивая, даже когда они явно врут. В этом смысле профессии в Gamedec — это не голоса, которые живут в голове персонажа, а возможность взломать компьютер там, где в диалоге красноречия не хватило.</p><p>Самое интересное в Gamedec, как она погружает игроков в виртуальные расследования, потому что игра предлагает игрокам попробовать себя в роли детектива. Виртуальные миры предлагают этому детективу слиться с окружением и не палить свою профессию. А другие персонажи игры, в свою очередь, тоже находятся в игре и тоже кого-то отыгрывают, и вам придётся распутать весь этот клубок, чтобы узнать, что на самом деле хочет рассказать вам игра.</p><p><strong>Будущее образца 2004 года</strong></p><p>А хочет она рассказать вам о том, что будущее — штука мрачная, и что людей эксплуатируют. Так, например, в одной из глав вы узнаете, что персонажи, которые работают на виртуальной ферме без перерыва, на самом деле делают это не по своей воле. В 2004-м, в год релиза World of Warcraft, эта идея могла казаться чем-то провокационным, но к 2021 году мы уже пережили <a href="https://www.forbes.com/sites/insertcoin/2011/06/02/chinese-prisoners-forced-to-farm-world-of-warcraft-gold/?sh=407aa0865fe4">тюремных надзирателей</a>, которые заставляли людей в Китае играть в World of Warcraft, чтобы зарабатывать деньги — и не как разовый случай, а около ста тысяч человек. В сравнении с пессимистичным будущим, которое рисует игра для XXII века, по нашим расчётам, мы уже находимся в XXV веке.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/09/GameDEC-Win64-Shipping_GWjV3Zw4UI.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1920" height="1080" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/09/GameDEC-Win64-Shipping_GWjV3Zw4UI.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/09/GameDEC-Win64-Shipping_GWjV3Zw4UI.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2021/09/GameDEC-Win64-Shipping_GWjV3Zw4UI.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/09/GameDEC-Win64-Shipping_GWjV3Zw4UI.jpg 1920w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Скриншот: Gamedec / Anshar Games</figcaption></figure><p>Это же касается и подхода к гендеру. На экране создания персонажа можно выбрать местоимения, но варианта всего два: «он/его» и «она/её», и нет варианта поставить, например, личное нейтральное местоимение «они», уже не говоря о всех кастомных и по-настоящему киберпанковских вариантах. На поверку киберпанк в описании Gamedec оказывается очередной декорацией, не несущей за собой актуальных высказываний о социальном неравенстве, корпорациях и будущем сосуществования людей и машин. Не завышайте ожидания, это просто детектив в нескольких сеттингах сразу. Но как детектив Gamedec работает отлично.</p><p>Gamedec вышла в <a href="https://store.steampowered.com/app/917720/Gamedec/">Steam</a> и <a href="https://www.epicgames.com/store/en-US/p/gamedec">Epic Games Store</a>. Позже выйдет на Nintendo Switch.</p><p><em>Копия игры для рецензии предоставлена издателем.</em></p>
ru-RU
https://media.2x2tv.ru/legal/
2х2.медиа
[email protected]
+7(495) 644 22 24
ООО «Телерадиокомпания «2x2»
192
31
2021
Дима Веснин
https://media.2x2tv.ru/content/images/2020/12/georgia.jpg
куратор про игры и будущее, преподаватель, геймдизайнер, ценитель шаурмы и стримов судоку
Дима Веснин
https://media.2x2tv.ru/content/images/2020/12/georgia.jpg
куратор про игры и будущее, преподаватель, геймдизайнер, ценитель шаурмы и стримов судоку
Gamedec: хороший детектив, устаревший киберпанк
https://media.2x2tv.ru/gamedec-cyberpunk-review/