Gamedec: хороший детектив, устаревший киберпанк | Игры на 2x2 | 2021
18+ Gamedec: хороший детектив, устаревший киберпанк

Gamedec: хороший детектив, устаревший киберпанк

Дима Веснин

Польская студия Anshar Games, которая помогала с ремастерами, программированием и портами на новые консоли таким играм, как Observer: Redux, Divinity: Original Sin II и Baldur’s Gate 3, выпустила свою собственную изометрическую ролевую игру. В Gamedec вы играете за детектива из XXII века, который расследует дела, путешествуя по онлайн-играм, и собирает информацию для того, чтобы распутать убийство и вычислить, кто на самом деле стоит за виртуальными аватарами. Дима Веснин разбирается в том, как изометрическая ролевая игра без боевой системы оказалась в заложниках у Disco Elysium.

Скриншот: Gamedec / Anshar Games

Как работает Gamedec

Gamedec — игровая адаптация серии книг польского фантаста Марчина Пшибылека, который мало того, что написал книги, ещё и работал с командой авторов игры, чтобы мир был правдоподобным и соответствовал тому, что написано в книгах. В этой истории вы отыгрываете детектива, который расследует происшествия в игровых мирах: собирает улики, допрашивает подозреваемых и потихоньку разбирается в том, как устроен мир вне игры. История Gamedec покрывает первые две книги, которые ещё не переведены на русский, но уже есть на английском.

В польском детективе игроки постоянно путешествует из одного виртуального мира в другой, не задерживаясь в них больше, чем на полчаса-час. Это играет Gamedec на пользу: история чувствуется более разнообразной, и она постоянно меняет тон. Это держит игроков в постоянных догадках о том, кто из персонажей говорит правду, а кто — переигрывает.

Что касается механики игры, то это классическая изометрическая ролевая игра без боевой системы. Все события происходят диалогами и решаются сделанными в них выборами. Пару раз вам нужно будет выстрелить из оружия, но это не для битвы, а, скорее, просто по сюжету. Чтобы выборы были разнообразнее, а прохождения чувствовались более уникальными, в игре есть система профессий, которые можно прокачивать. Так навык «карманника» даст вам возможность утащить какую-нибудь улику, а навык «знаменитости» откроет возможность выпендриваться тем, что вы знамениты. В некоторых диалогах это поможет вам продавить собеседника, а в других — вызовет много неловких пауз.

Скриншот: Gamedec / Anshar Games

Новый Disco Elysium?

В начале 2020 года польские авторы заявили о своей игре на Kickstarter, где обещали, что «каждый выбор будет важен» и каждое дело можно будет расследовать несколькими способами — технически это правда. Но эмоционально кажется, что игра, скорее, ведёт игрока по расследованию сама, периодически спрашивая мнение людей перед экраном о том, кто, по их мнению, виноват. Вне зависимости от этого выбора к концу главы игра так или иначе вернёт вас на правильный сюжетный путь и отправит по истории дальше. Это не однозначно плохо: как детективная игра, Gamedec умеет заинтриговать, хорошо держит в напряжении и вываливает кучу интересных персонажей, у многих из которых есть социально неодобряемые черты.

Единственное, что в этом смущает — это то, что игра не чувствуется ролевой. В ней практически нет отыгрыша, а диалоги решаются либо прокликиванием всех вариантов, либо ситуациями, когда от игроков ожидается, что они будут либо «продавливать» собеседников, либо, наоборот, утешать их и поддерживать, не перебивая, даже когда они явно врут. В этом смысле профессии в Gamedec — это не голоса, которые живут в голове персонажа, а возможность взломать компьютер там, где в диалоге красноречия не хватило.

Самое интересное в Gamedec, как она погружает игроков в виртуальные расследования, потому что игра предлагает игрокам попробовать себя в роли детектива. Виртуальные миры предлагают этому детективу слиться с окружением и не палить свою профессию. А другие персонажи игры, в свою очередь, тоже находятся в игре и тоже кого-то отыгрывают, и вам придётся распутать весь этот клубок, чтобы узнать, что на самом деле хочет рассказать вам игра.

Будущее образца 2004 года

А хочет она рассказать вам о том, что будущее — штука мрачная, и что людей эксплуатируют. Так, например, в одной из глав вы узнаете, что персонажи, которые работают на виртуальной ферме без перерыва, на самом деле делают это не по своей воле. В 2004-м, в год релиза World of Warcraft, эта идея могла казаться чем-то провокационным, но к 2021 году мы уже пережили тюремных надзирателей, которые заставляли людей в Китае играть в World of Warcraft, чтобы зарабатывать деньги — и не как разовый случай, а около ста тысяч человек. В сравнении с пессимистичным будущим, которое рисует игра для XXII века, по нашим расчётам, мы уже находимся в XXV веке.

Скриншот: Gamedec / Anshar Games

Это же касается и подхода к гендеру. На экране создания персонажа можно выбрать местоимения, но варианта всего два: «он/его» и «она/её», и нет варианта поставить, например, личное нейтральное местоимение «они», уже не говоря о всех кастомных и по-настоящему киберпанковских вариантах. На поверку киберпанк в описании Gamedec оказывается очередной декорацией, не несущей за собой актуальных высказываний о социальном неравенстве, корпорациях и будущем сосуществования людей и машин. Не завышайте ожидания, это просто детектив в нескольких сеттингах сразу. Но как детектив Gamedec работает отлично.

Gamedec вышла в Steam и Epic Games Store. Позже выйдет на Nintendo Switch.

Копия игры для рецензии предоставлена издателем.

куратор про игры и будущее, преподаватель, геймдизайнер, ценитель шаурмы и стримов судоку

Tolstoy Comments
Читайте ещё
Рекомендуем
Популярное
Понятно
Привет, это 2x2.Медиа
На сайте есть контент, который по закону РФ запрещен для людей младше 18 лет. Пожалуйста, подтвердите, что вам уже исполнилось 18.
Да
Нет
https://media.2x2tv.ru/gamedec-cyberpunk-review/
Gamedec: хороший детектив, устаревший киберпанк
Gamedec: хороший детектив, устаревший киберпанк
Польский изометрический детектив по серии книг о кибер-следователе
Игры
2021-09-24T10:09
2021-10-28T16:10
Игры
https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/09/wallpapersden.com_gamedec-game_7680x4320-2.jpg
1440
1440
true
1440
1080
true
1440
810
true
<p>Польская студия <a href="https://ansharstudios.com/">Anshar Games</a>, которая помогала с ремастерами, программированием и портами на новые консоли таким играм, как Observer: Redux, Divinity: Original Sin II и Baldur’s Gate 3, выпустила свою собственную изометрическую ролевую игру. В Gamedec вы играете за детектива из XXII века, который расследует дела, путешествуя по онлайн-играм, и собирает информацию для того, чтобы распутать убийство и вычислить, кто на самом деле стоит за виртуальными аватарами. Дима Веснин разбирается в том, как изометрическая ролевая игра без боевой системы оказалась в заложниках у Disco Elysium.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/09/GameDEC-Win64-Shipping_5UEwGlWYlT.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1920" height="1080" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/09/GameDEC-Win64-Shipping_5UEwGlWYlT.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/09/GameDEC-Win64-Shipping_5UEwGlWYlT.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2021/09/GameDEC-Win64-Shipping_5UEwGlWYlT.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/09/GameDEC-Win64-Shipping_5UEwGlWYlT.jpg 1920w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Скриншот: Gamedec / Anshar Games</figcaption></figure><p><strong>Как работает Gamedec</strong></p><p>Gamedec — игровая адаптация серии книг польского фантаста Марчина Пшибылека, который мало того, что написал книги, ещё и работал с командой авторов игры, чтобы мир был правдоподобным и соответствовал тому, что написано в книгах. В этой истории вы отыгрываете детектива, который расследует происшествия в игровых мирах: собирает улики, допрашивает подозреваемых и потихоньку разбирается в том, как устроен мир вне игры. История Gamedec покрывает первые две книги, которые ещё не переведены на русский, но уже есть на английском.</p><figure class="kg-card kg-embed-card"><iframe width="200" height="113" src="https://www.youtube.com/embed/-HCG2k2mWCA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></figure><p>В польском детективе игроки постоянно путешествует из одного виртуального мира в другой, не задерживаясь в них больше, чем на полчаса-час. Это играет Gamedec на пользу: история чувствуется более разнообразной, и она постоянно меняет тон. Это держит игроков в постоянных догадках о том, кто из персонажей говорит правду, а кто — переигрывает.</p><p>Что касается механики игры, то это классическая изометрическая ролевая игра без боевой системы. Все события происходят диалогами и решаются сделанными в них выборами. Пару раз вам нужно будет выстрелить из оружия, но это не для битвы, а, скорее, просто по сюжету. Чтобы выборы были разнообразнее, а прохождения чувствовались более уникальными, в игре есть система профессий, которые можно прокачивать. Так навык «карманника» даст вам возможность утащить какую-нибудь улику, а навык «знаменитости» откроет возможность выпендриваться тем, что вы знамениты. В некоторых диалогах это поможет вам продавить собеседника, а в других — вызовет много неловких пауз.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/09/GameDEC-Win64-Shipping_k8u5DyZaWX.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1920" height="1080" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/09/GameDEC-Win64-Shipping_k8u5DyZaWX.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/09/GameDEC-Win64-Shipping_k8u5DyZaWX.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2021/09/GameDEC-Win64-Shipping_k8u5DyZaWX.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/09/GameDEC-Win64-Shipping_k8u5DyZaWX.jpg 1920w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Скриншот: Gamedec / Anshar Games</figcaption></figure><p><strong>Новый Disco Elysium?</strong></p><p>В начале 2020 года польские авторы заявили о своей игре на Kickstarter, где обещали, что «каждый выбор будет важен» и каждое дело можно будет расследовать несколькими способами — технически это правда. Но эмоционально кажется, что игра, скорее, ведёт игрока по расследованию сама, периодически спрашивая мнение людей перед экраном о том, кто, по их мнению, виноват. Вне зависимости от этого выбора к концу главы игра так или иначе вернёт вас на правильный сюжетный путь и отправит по истории дальше. Это не однозначно плохо: как детективная игра, Gamedec умеет заинтриговать, хорошо держит в напряжении и вываливает кучу интересных персонажей, у многих из которых есть социально неодобряемые черты.</p><p>Единственное, что в этом смущает — это то, что игра не чувствуется ролевой. В ней практически нет отыгрыша, а диалоги решаются либо прокликиванием всех вариантов, либо ситуациями, когда от игроков ожидается, что они будут либо «продавливать» собеседников, либо, наоборот, утешать их и поддерживать, не перебивая, даже когда они явно врут. В этом смысле профессии в Gamedec — это не голоса, которые живут в голове персонажа, а возможность взломать компьютер там, где в диалоге красноречия не хватило.</p><p>Самое интересное в Gamedec, как она погружает игроков в виртуальные расследования, потому что игра предлагает игрокам попробовать себя в роли детектива. Виртуальные миры предлагают этому детективу слиться с окружением и не палить свою профессию. А другие персонажи игры, в свою очередь, тоже находятся в игре и тоже кого-то отыгрывают, и вам придётся распутать весь этот клубок, чтобы узнать, что на самом деле хочет рассказать вам игра.</p><p><strong>Будущее образца 2004 года</strong></p><p>А хочет она рассказать вам о том, что будущее — штука мрачная, и что людей эксплуатируют. Так, например, в одной из глав вы узнаете, что персонажи, которые работают на виртуальной ферме без перерыва, на самом деле делают это не по своей воле. В 2004-м, в год релиза World of Warcraft, эта идея могла казаться чем-то провокационным, но к 2021 году мы уже пережили <a href="https://www.forbes.com/sites/insertcoin/2011/06/02/chinese-prisoners-forced-to-farm-world-of-warcraft-gold/?sh=407aa0865fe4">тюремных надзирателей</a>, которые заставляли людей в Китае играть в World of Warcraft, чтобы зарабатывать деньги — и не как разовый случай, а около ста тысяч человек. В сравнении с пессимистичным будущим, которое рисует игра для XXII века, по нашим расчётам, мы уже находимся в XXV веке.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/09/GameDEC-Win64-Shipping_GWjV3Zw4UI.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1920" height="1080" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2021/09/GameDEC-Win64-Shipping_GWjV3Zw4UI.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2021/09/GameDEC-Win64-Shipping_GWjV3Zw4UI.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2021/09/GameDEC-Win64-Shipping_GWjV3Zw4UI.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/09/GameDEC-Win64-Shipping_GWjV3Zw4UI.jpg 1920w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Скриншот: Gamedec / Anshar Games</figcaption></figure><p>Это же касается и подхода к гендеру. На экране создания персонажа можно выбрать местоимения, но варианта всего два: «он/его» и «она/её», и нет варианта поставить, например, личное нейтральное местоимение «они», уже не говоря о всех кастомных и по-настоящему киберпанковских вариантах. На поверку киберпанк в описании Gamedec оказывается очередной декорацией, не несущей за собой актуальных высказываний о социальном неравенстве, корпорациях и будущем сосуществования людей и машин. Не завышайте ожидания, это просто детектив в нескольких сеттингах сразу. Но как детектив Gamedec работает отлично.</p><p>Gamedec вышла в <a href="https://store.steampowered.com/app/917720/Gamedec/">Steam</a> и <a href="https://www.epicgames.com/store/en-US/p/gamedec">Epic Games Store</a>. Позже выйдет на Nintendo Switch.</p><p><em>Копия игры для рецензии предоставлена издателем.</em></p>
ru-RU
https://media.2x2tv.ru/legal/
2х2.медиа
[email protected]
+7(495) 644 22 24
ООО «Телерадиокомпания «2x2»
192
31
2021
Дима Веснин
https://media.2x2tv.ru/content/images/2020/12/georgia.jpg
куратор про игры и будущее, преподаватель, геймдизайнер, ценитель шаурмы и стримов судоку
Дима Веснин
https://media.2x2tv.ru/content/images/2020/12/georgia.jpg
куратор про игры и будущее, преподаватель, геймдизайнер, ценитель шаурмы и стримов судоку
Gamedec: хороший детектив, устаревший киберпанк
https://media.2x2tv.ru/gamedec-cyberpunk-review/