Durarara!! — 15 лет: почему всё ещё хочется побывать в Икэбукуро | Анимация на 2x2 | 2025
18+ Durarara!! — 15 лет: почему всё ещё хочется побывать в Икэбукуро

Durarara!! — 15 лет: почему всё ещё хочется побывать в Икэбукуро

Маша Медведева

15 лет назад вышла адаптация одноимённого цикла ранобэ Рёго Нариты Durarara!!. Сказать, что тайтл, наполненный хаосом, мистикой и сложными историями взаимоотношений, сразу же нашёл отклик у зрителей по всему миру, значит промолчать. Durarara!! давно стала классикой, которую искренне обожают фанаты сверхъестественных историй и неочевидных переплетений сюжета. В честь круглой даты разбираем, почему проект до сих актуален.

Замес был таким: обычный школьник Микадо Рюгаминэ переезжает в токийский район Икэбукуро (в 2010-м это клише ещё не приелось). Вместе с другом детства Масами Кидой герой знакомится с кварталом и его обитателями, включая самого сильного человека района Шизуо Хейвадзиму и информационного брокера Идзаю Орихару. Микадо узнаёт от Киды легенду о безголовом мотоциклисте-призраке, который наказывает бандитов за неправомерные поступки, а заодно постоянно зависает в онлайн-чатах, обсуждая последние новости с ровесниками. Вскоре в городе начинают происходить странные события: загадочные исчезновения, войны уличных банд и слухи о призраках, постоянно подогревающие интерес к изменениям в Икэбукуро.

Основная интрига строится вокруг нескольких ключевых событий. Во-первых, расследования тайны чёрного мотоциклиста Селти и поиска его головы. Во-вторых, противостояния трёх уличных банд, одну из которых основал лучший друг главного героя. В-третьих, вокруг тайн самого Микадо, потому что не примечательный на первый взгляд школьник оказывается главой одной из трёх главных группировок «Долларов», выступающих за анонимность, и администратором чата всего района.

Можно подумать, что сюжетных линий слишком много для двухсезонника на шестьдесят серий. Но такое многообразие и выделяло Durarara!! на фоне однобоких линейных историй. Тайтл не шёл вместе со зрителем по прямой, а постоянно менял рассказчика, позволяя посмотреть на сюжетную линию с разных точек зрения. За счёт этого каждый эпизод подкидывал «кота в мешке» и оставлял зацепки с прицелом на будущее.

Например, история Селти показана с разных сторон: её самой, людей, которые её боятся, и тех, кто её использует в своих целях. Или же сюжетная линия Микадо становится ещё более напряжённой, когда зритель узнаёт о его действиях не от него самого, а через его друзей и противников. По сути Durarara!! — большой пазл, который заставляет зрителя собирать его. Его шарм в том, что за простыми и понятными вещами, которые не способны существовать друг без друга, выстраивалась логичная цепь событий. А когда они собирались в одно, всё становилось понятно и очевидно: ​​пропажа головы гонщицы кажется мистической загадкой, но по мере раскрытия событий становится ясно, что в её исчезновении замешаны как члены якудза, так и учёные, стремящиеся к бессмертию. Или же запутанные взаимоотношения между Изаей Орихарой, Шизуо Хэвадзимой и различными фракциями города, на первый взгляд хаотичные, в итоге складываются в картину хитроумной игры Изаи, который манипулирует всеми ради собственных целей.

Персонажам, которые играли в этом театре роли кукловодов и манипуляторов, тоже были особенными. Несмотря на то, что Рёго Нарито использовал популярные архетипы в работе, на фоне сёнэнов с одинаковыми сверхшкольниками герои «Дюрарары!!» стали глотком свежего воздуха в первую очередь потому, что типичные черты действующих лиц всегда объяснялись по ходу сюжета. Не важно, кем персонажа показали в сюжете: информационным брокером, сверхсильным бандитом, русским эмигрантом-афроамериканцем или бесплотным духом — у него всегда была чёткая мотивация. А главное, понимание, что в мире Икэбукуро нужно выжить любой ценой. В какой-то момент даже сам район можно было назвать персонажем, потому что улицы жили своей жизнью от эпизода к эпизоду так же свободно, как и другие герои.

Примеры можно найти в самых мелких деталях: сцена, в которой Шизуо Хэвадзима в ярости поднимает автомат с банками и швыряет его в противников, становится не только комичной, но и символичной, потому что город «сам предоставляет ему оружие». Или ночные встречи членов группировки «Доллары», когда их присутствие отражается в мелькающих огнях реклам и гудках машин, показывают, как городская атмосфера подталкивает героев к объединению и новым проступкам.

Персонажам, которые играли в этом театре роли кукловодов и манипуляторов, тоже были особенными. Несмотря на то, что Рёго Нарито использовал популярные архетипы в работе, на фоне сёнэнов с одинаковыми сверхшкольниками герои «Дюрарары!!» стали глотком свежего воздуха в первую очередь потому, что типичные черты действующих лиц всегда объяснялись по ходу сюжета. Не важно, кем персонажа показали в сюжете: информационным брокером, сверхсильным бандитом, русским эмигрантом-афроамериканцем или бесплотным духом — у него всегда была чёткая мотивация. А главное, понимание, что в мире Икэбукуро нужно выжить любой ценой. В какой-то момент даже сам район можно было назвать персонажем, потому что улицы жили своей жизнью от эпизода к эпизоду так же свободно, как и другие герои. Примеры можно найти в самых мелких деталях: сцена, в которой Шизуо Хэвадзима в ярости поднимает автомат с банками и швыряет его в противников, становится не только комичной, но и символичной, потому что город «сам предоставляет ему оружие». Или ночные встречи членов группировки «Доллары», когда их присутствие отражается в мелькающих огнях реклам и гудках машин, показывают, как городская атмосфера подталкивает героев к объединению и новым проступкам.

Durarara!! исследовала много актуальных даже в наше время тем, связанных с интернет-культурой. Нарито показывал реальное влияние анонимных сообществ, социальных сетей и общения в виртуальном мире на разных людей. Один из ключевых элементов — чат, в котором герои скрываются под псевдонимами. Например, Микадо Рюгаминэ (под ником «Танака Таро»), Селти Стурлусон («Саика») и Изаю Орихара («Канра») используют мессенджер не только для обсуждения своих взглядов, но и как площадку, где их скрытые мотивы раскрываются постепенно. Этот чат не только объединяет их, но и создает параллельный мир, где они могут быть теми, кем не решаются быть в реальной жизни.

Социальные сети в Durarara!! — инструмент, соединяющий персонажей, влияющий на их действия и создающий иллюзию безопасности. Автор показал, как быстро преступность и уличные банды приспособились к новым технологиям. Например, «Доллары» стали символом силы анонимности и объединения людей через интернет. В сообществе не было лидеров, правил или обязательств, из-за чего в него повально вступали все, кто мечтал избавиться от одиночества и стать кому-то нужным с помощью субкультуры. Однако влияние «Долларов» быстро вышло за рамки виртуального пространства, когда их действия начали сказываться на повседневной жизни Икэбукуро. Решения, принимаемые Микадо в виртуальной среде, влияют на его реальную жизнь, превращая скромного школьника в лидера сообщества, чьи действия имеют последствия. В то же время, линии с Саикой, вирусным мечом, который «захватывает» людей через массовые сообщения, демонстрируют негативную сторону интернета. Саика действует как метафора заразительного влияния интернет-манипуляций, когда идеи и эмоции могут распространяться и контролировать людей так же, как вирус захватывает организм.

Продуманная философия делала Durarara!! исключительной, но и клишированной представительницей аниме нулевых. После рассуждений о «справедливости» от Ягами Лайта и бесконечных разговоров о разных уровнях этичности в сёнэнах, тайтл затрагивал простые и понятные темы, которые ещё не пугали, но точно волновали общество. Пока персонажи пользовались анонимностью как способом защититься от реальности или выйти за пределы возможностей. Интернет-мир был мечом, который из оружия для самообороны всегда мог стать причиной травмы или наказанием. Спустя 15 лет Durarara!! всё ещё отражает проблемы современности: люди создают в интернете образы, которые не соответствуют реальности, а затем попадают в бесконечный круг сожаления, одиночества и внутренних конфликтов. В цифровую эпоху, где технологии стали незаменимы, тайтл кричит о важности настоящих,«живых» связей. О том, как легко потерять себя в мире, полном иллюзий.

Культурное влияние «Durarara!!» трудно переоценить. Сериал стал образцом того, как можно объединить сложный нелинейный сюжет с сильными персонажами и уникальной атмосферой. Многие тайтлы, тот же «Baccano!», исследующие темы социальных взаимосвязей и влияния технологий, черпали вдохновение из «Дюрарары!!» и вполне успешно развивали заложенные в тайтл мысли и темы. Но главное достоинство аниме в том, что годы спустя сериал даёт зрителю нужный совет: чтобы избавиться от одиночества, достаточно просто выйти за пределы сетевых образов и посмотреть по сторонам.

Грязные игры Аманды Уоллер: эволюция Отряда самоубийц
Злодейский путь Отряда самоубийц

Весь мир — спор о теории квантфиза, а я в нём «элегантный» Бом.

Tolstoy Comments
Читайте ещё
Рекомендуем
Популярное
ОК
Привет, это 2x2.Медиа
На сайте есть контент, который по закону РФ запрещен для людей младше 18 лет. Пожалуйста, подтвердите, что вам уже исполнилось 18.
Да
Нет
https://media.2x2tv.ru/durarara-15-let/
Durarara!! — 15 лет: почему всё ещё хочется побывать в Икэбукуро
Durarara!! — 15 лет: почему всё ещё хочется побывать в Икэбукуро
Вспоминаем, за что тайтл так полюбился зрителям и как стал классикой сверхъестественного жанра.
Анимация
2025-01-08T00:01
2025-01-08T11:01
Анимация
Ностальгия
Эссе
https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/motocikl-gorod-1.jpg
1440
1440
true
1440
1080
true
1440
810
true
<p>15 лет назад вышла адаптация одноимённого цикла ранобэ Рёго Нариты Durarara!!. Сказать, что тайтл, наполненный хаосом, мистикой и сложными историями взаимоотношений, сразу же нашёл отклик у зрителей по всему миру, значит промолчать. Durarara!! давно стала классикой, которую искренне обожают фанаты сверхъестественных историй и неочевидных переплетений сюжета. В честь круглой даты разбираем, почему проект до сих актуален.</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/dc90f44b2a2d47f694e18dddf7b2.jpg" width="1920" height="1080" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/01/dc90f44b2a2d47f694e18dddf7b2.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/01/dc90f44b2a2d47f694e18dddf7b2.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/01/dc90f44b2a2d47f694e18dddf7b2.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/dc90f44b2a2d47f694e18dddf7b2.jpg 1920w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"></div></div></div><figcaption><em>Источник: Brain's Base</em></figcaption></figure><p>Замес был таким: обычный школьник Микадо Рюгаминэ переезжает в токийский район Икэбукуро (в 2010-м это клише ещё не приелось). Вместе с другом детства Масами Кидой герой знакомится с кварталом и его обитателями, включая самого сильного человека района Шизуо Хейвадзиму и информационного брокера Идзаю Орихару. Микадо узнаёт от Киды легенду о безголовом мотоциклисте-призраке, который наказывает бандитов за неправомерные поступки, а заодно постоянно зависает в онлайн-чатах, обсуждая последние новости с ровесниками. Вскоре в городе начинают происходить странные события: загадочные исчезновения, войны уличных банд и слухи о призраках, постоянно подогревающие интерес к изменениям в Икэбукуро.</p><p>Основная интрига строится вокруг нескольких ключевых событий. Во-первых, расследования тайны чёрного мотоциклиста Селти и поиска его головы. Во-вторых, противостояния трёх уличных банд, одну из которых основал лучший друг главного героя. В-третьих, вокруг тайн самого Микадо, потому что не примечательный на первый взгляд школьник оказывается главой одной из трёх главных группировок «Долларов», выступающих за анонимность, и администратором чата всего района.</p><p>Можно подумать, что сюжетных линий слишком много для двухсезонника на шестьдесят серий. Но такое многообразие и выделяло Durarara!! на фоне однобоких линейных историй. Тайтл не шёл вместе со зрителем по прямой, а постоянно менял рассказчика, позволяя посмотреть на сюжетную линию с разных точек зрения. За счёт этого каждый эпизод подкидывал «кота в мешке» и оставлял зацепки с прицелом на будущее. </p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/durarara2_87.jpg" width="1920" height="1080" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/01/durarara2_87.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/01/durarara2_87.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/01/durarara2_87.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/durarara2_87.jpg 1920w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/---------------.jpg" width="1919" height="1079" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/01/---------------.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/01/---------------.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/01/---------------.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/---------------.jpg 1919w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption><em>Источник: Brain's Base</em></figcaption></figure><p>Например, история Селти показана с разных сторон: её самой, людей, которые её боятся, и тех, кто её использует в своих целях. Или же сюжетная линия Микадо становится ещё более напряжённой, когда зритель узнаёт о его действиях не от него самого, а через его друзей и противников. По сути Durarara!! — большой пазл, который заставляет зрителя собирать его. Его шарм в том, что за простыми и понятными вещами, которые не способны существовать друг без друга, выстраивалась логичная цепь событий. А когда они собирались в одно, всё становилось понятно и очевидно: ​​пропажа головы гонщицы кажется мистической загадкой, но по мере раскрытия событий становится ясно, что в её исчезновении замешаны как члены якудза, так и учёные, стремящиеся к бессмертию. Или же запутанные взаимоотношения между Изаей Орихарой, Шизуо Хэвадзимой и различными фракциями города, на первый взгляд хаотичные, в итоге складываются в картину хитроумной игры Изаи, который манипулирует всеми ради собственных целей.</p><p>Персонажам, которые играли в этом театре роли кукловодов и манипуляторов, тоже были особенными. Несмотря на то, что Рёго Нарито использовал популярные архетипы в работе, на фоне сёнэнов с одинаковыми сверхшкольниками герои «Дюрарары!!» стали глотком свежего воздуха в первую очередь потому, что типичные черты действующих лиц всегда объяснялись по ходу сюжета. Не важно, кем персонажа показали в сюжете: информационным брокером, сверхсильным бандитом, русским эмигрантом-афроамериканцем или бесплотным духом — у него всегда была чёткая мотивация. А главное, понимание, что в мире Икэбукуро нужно выжить любой ценой. В какой-то момент даже сам район можно было назвать персонажем, потому что улицы жили своей жизнью от эпизода к эпизоду так же свободно, как и другие герои. </p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/AAAC9O2EeCZbR42zZegpSl-UysDycl5xAKAglLkEcTOZBsXLeeBnfST75oODXhSsq2ZLEq85ubLZW7AwTgM3cnPYUGk.png" width="640" height="360" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/01/AAAC9O2EeCZbR42zZegpSl-UysDycl5xAKAglLkEcTOZBsXLeeBnfST75oODXhSsq2ZLEq85ubLZW7AwTgM3cnPYUGk.png 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/AAAC9O2EeCZbR42zZegpSl-UysDycl5xAKAglLkEcTOZBsXLeeBnfST75oODXhSsq2ZLEq85ubLZW7AwTgM3cnPYUGk.png 640w"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/30c42cc74223706b47bba3fe0fd49881.jpg" width="1079" height="606" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/01/30c42cc74223706b47bba3fe0fd49881.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/01/30c42cc74223706b47bba3fe0fd49881.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/30c42cc74223706b47bba3fe0fd49881.jpg 1079w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption><em>Источник: Brain's Base</em></figcaption></figure><p>Примеры можно найти в самых мелких деталях: сцена, в которой Шизуо Хэвадзима в ярости поднимает автомат с банками и швыряет его в противников, становится не только комичной, но и символичной, потому что город «сам предоставляет ему оружие». Или ночные встречи членов группировки «Доллары», когда их присутствие отражается в мелькающих огнях реклам и гудках машин, показывают, как городская атмосфера подталкивает героев к объединению и новым проступкам.</p><p>Персонажам, которые играли в этом театре роли кукловодов и манипуляторов, тоже были особенными. Несмотря на то, что Рёго Нарито использовал популярные архетипы в работе, на фоне сёнэнов с одинаковыми сверхшкольниками герои «Дюрарары!!» стали глотком свежего воздуха в первую очередь потому, что типичные черты действующих лиц всегда объяснялись по ходу сюжета. Не важно, кем персонажа показали в сюжете: информационным брокером, сверхсильным бандитом, русским эмигрантом-афроамериканцем или бесплотным духом — у него всегда была чёткая мотивация. А главное, понимание, что в мире Икэбукуро нужно выжить любой ценой. В какой-то момент даже сам район можно было назвать персонажем, потому что улицы жили своей жизнью от эпизода к эпизоду так же свободно, как и другие герои. Примеры можно найти в самых мелких деталях: сцена, в которой Шизуо Хэвадзима в ярости поднимает автомат с банками и швыряет его в противников, становится не только комичной, но и символичной, потому что город «сам предоставляет ему оружие». Или ночные встречи членов группировки «Доллары», когда их присутствие отражается в мелькающих огнях реклам и гудках машин, показывают, как городская атмосфера подталкивает героев к объединению и новым проступкам.</p><p>Durarara!! исследовала много актуальных даже в наше время тем, связанных с интернет-культурой. Нарито показывал реальное влияние анонимных сообществ, социальных сетей и общения в виртуальном мире на разных людей. Один из ключевых элементов — чат, в котором герои скрываются под псевдонимами. Например, Микадо Рюгаминэ (под ником «Танака Таро»), Селти Стурлусон («Саика») и Изаю Орихара («Канра») используют мессенджер не только для обсуждения своих взглядов, но и как площадку, где их скрытые мотивы раскрываются постепенно. Этот чат не только объединяет их, но и создает параллельный мир, где они могут быть теми, кем не решаются быть в реальной жизни.</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/mid_99738_4327.jpg" width="872" height="330" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/01/mid_99738_4327.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/mid_99738_4327.jpg 872w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption><em>Источник: Brain's Base</em></figcaption></figure><p>Социальные сети в Durarara!! — инструмент, соединяющий персонажей, влияющий на их действия и создающий иллюзию безопасности. Автор показал, как быстро преступность и уличные банды приспособились к новым технологиям. Например, «Доллары» стали символом силы анонимности и объединения людей через интернет. В сообществе не было лидеров, правил или обязательств, из-за чего в него повально вступали все, кто мечтал избавиться от одиночества и стать кому-то нужным с помощью субкультуры. Однако влияние «Долларов» быстро вышло за рамки виртуального пространства, когда их действия начали сказываться на повседневной жизни Икэбукуро. Решения, принимаемые Микадо в виртуальной среде, влияют на его реальную жизнь, превращая скромного школьника в лидера сообщества, чьи действия имеют последствия. В то же время, линии с Саикой, вирусным мечом, который «захватывает» людей через массовые сообщения, демонстрируют негативную сторону интернета. Саика действует как метафора заразительного влияния интернет-манипуляций, когда идеи и эмоции могут распространяться и контролировать людей так же, как вирус захватывает организм.</p><p>Продуманная философия делала Durarara!! исключительной, но и клишированной представительницей аниме нулевых. После рассуждений о «справедливости» от Ягами Лайта и бесконечных разговоров о разных уровнях этичности в сёнэнах, тайтл затрагивал простые и понятные темы, которые ещё не пугали, но точно волновали общество. Пока персонажи пользовались анонимностью как способом защититься от реальности или выйти за пределы возможностей. Интернет-мир был мечом, который из оружия для самообороны всегда мог стать причиной травмы или наказанием. Спустя 15 лет Durarara!! всё ещё отражает проблемы современности: люди создают в интернете образы, которые не соответствуют реальности, а затем попадают в бесконечный круг сожаления, одиночества и внутренних конфликтов. В цифровую эпоху, где технологии стали незаменимы, тайтл кричит о важности настоящих,«живых» связей. О том, как легко потерять себя в мире, полном иллюзий.</p><p>Культурное влияние «Durarara!!» трудно переоценить. Сериал стал образцом того, как можно объединить сложный нелинейный сюжет с сильными персонажами и уникальной атмосферой. Многие тайтлы, тот же «Baccano!», исследующие темы социальных взаимосвязей и влияния технологий, черпали вдохновение из «Дюрарары!!» и вполне успешно развивали заложенные в тайтл мысли и темы. Но главное достоинство аниме в том, что годы спустя сериал даёт зрителю нужный совет: чтобы избавиться от одиночества, достаточно просто выйти за пределы сетевых образов и посмотреть по сторонам.</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/suicide-squad-in-animation/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">Грязные игры Аманды Уоллер: эволюция Отряда самоубийц</div><div class="kg-bookmark-description">Злодейский путь Отряда самоубийц</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/apple-touch-icon.png?v&#x3D;260923" alt=""><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Кристина Сигова</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/02/8744-1.jpg" alt=""></div></a></figure>
ru-RU
https://media.2x2tv.ru/legal/
2х2.медиа
[email protected]
+7(495) 644 22 24
ООО «Телерадиокомпания «2x2»
192
31
2025
Маша Медведева
https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/10/photo_2024-10-15_23-34-08.jpg
Весь мир — спор о теории квантфиза, а я в нём «элегантный» Бом.
Маша Медведева
https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/10/photo_2024-10-15_23-34-08.jpg
Весь мир — спор о теории квантфиза, а я в нём «элегантный» Бом.
Durarara!! — 15 лет: почему всё ещё хочется побывать в Икэбукуро
https://media.2x2tv.ru/durarara-15-let/