Dispatch: как выходцы из Telltale Games создали новую супергеройскую вселенную | Игры на 2x2 | 2025
18+ Dispatch: как выходцы из Telltale Games создали новую супергеройскую вселенную

Dispatch: как выходцы из Telltale Games создали новую супергеройскую вселенную

Юлия Троицкая

Первые два эпизода Dispatch собрали около 12 тысяч игроков уже на релизе — 22 октября. С выходом следующих серий их число возросло в пять раз, а спустя ещё неделю — в 10. Пока аудитория находится в предвкушении финала, рассказываем, почему на супергеройское интерактивное кино стоит обратить внимание.

С первых минут от Dispatch возникают стойкие ассоциации с играми Telltale Games. И неудивительно: студию AdHoc создали её выходцы, а многие имена в титрах знакомы по The Walking Dead и The Wolf Among Us. Над горячо ожидаемым сиквелом последней команда даже успела поработать! Но с тех пор прошло уже шесть лет, а у фанатов есть только небольшой тизер. Пока Telltale Games стараются довести второго «Волка» до ума, их коллеги внезапно выпустили прямого наследника лучших идей интерактивного кино. Заглядывая наперёд, конкурировать с ним будет сложно.

Dispatch собрана из знакомых элементов популярных медиа. Начиная от геймплейных механик и заканчивая дизайном персонажей — всё это уже встречалось. Главный герой Роберт Робертсон без костюма Мехамена — вылитый Питер Паркер, а Малевола подозрительно похожа на дьяволицу Карлах из нашумевшей Baldur's Gate 3. Общий же визуальный стиль словно пришёл со страниц комикса и мультсериала «Неуязвимый». При этом вторичным проект не ощущается! Даже наоборот. После каждого эпизода хочется больше историй внутри этой супергеройской вселенной. В последние годы от жанра устают и преданные поклонники, а Dispatch неожиданно находит способы приятно удивить игрока.

Завязка отправляет в отставку местную версию Железного человека — бравого супергероя Мехамена. Бой с гениальным злодеем Пологом проигран, броня разрушена, а репутация в народе окончательно испорчена. Как жить без ежедневного спасения мира Роберт не представляет, поэтому принимает предложение красавицы Блонди Блейзер, что умеет летать, поработать на компанию СДС (Супергеройская Диспетчерская Служба). После сражений со злом на поле боя работа в офисе кажется понижением в должности, но новый вызов довольно серьёзный. Герою предстоит координировать действия свежесозданного Я-отряда, который состоит из бывших преступников. По сути, Dispatch повторяет формулу «Отряда самоубийц», где за время совместной работы приходят шаткое доверие и дружба. В DC, однако, персонажей принуждали геройствовать, угрожая буквально взорвать голову, если кто-то окажется непослушным. В проекте AdHoc рассказывают о пути добровольного искупления. Например, когда бывшая воровка Невидива размышляет об уходе из команды — и это только её собственное решение.

Грязные игры Аманды Уоллер: эволюция Отряда самоубийц
Злодейский путь Отряда самоубийц

Взаимодействие с командой — лучшая часть сюжета. Даже без костюма Роберт стремится помогать людям, а потому ему важно выполнять работу как можно лучше. Но управляться с подчинёнными иногда непросто. Вспыльчивые и обиженные на мир злодеи чаще думают о том, как бы эффектнее покрасоваться, а не о благих делах. Они даже на некоторые задания вызываются только из-за личных интересов. Так, Невидива отправилась на преступление в любимую пончиковую, а попутно и угрюмому Роберту предлагала захватить угощение. Чем дольше сомнительные личности работают вместе, тем больше показывают свою человечность. В перерывах от миссий в столовой обсуждаются свежие сплетни, пошутить за спиной у таинственного начальника — святое. Персонажи даже ставки делают на то, каким супергероем был их босс! А после скромного намёка: «Я был синим» — предполагают, что тот пил с горя.

Характеры ответов в диалогах влияют на отношения в коллективе и окружение Роберта. С кем он будет в конце? Всё зависит от решений игрока. Можно попытаться остаться отстранённым супергероем и не верить в искупление, но никто и не помешает завести крепкую дружбу с бывшими врагами. В некоторых ситуациях отмолчаться не выйдет. Тяжёлый выбор: погулять с милой и доброй Блонди Блейзер или сходить в кино с нагловатой, но яркой Невидивой. С обеими не встретиться, увы!

Про глобальный сюжет сложно рассуждать без спойлеров, потому что его не очень много. Главный злодей, после победы над Мехаменом в первом эпизоде, долгое время действует за кадром. Поисками Полога даже не пытаются заинтриговать до финала — это стандартный «плохой тип в маске». Даже его перспективная для развития конфликта предыстория забывается на фоне веселья и разборок внутри Я-команды.

При достойной уважения вариативности, ключевые сюжетные повороты всё равно будут неизменны. Зато каждый эпизод насыщен событиями: столкновение с суперзлодеем, драка в баре (да и броню Мехамена Роберт не теряет надежды восстановить). Сценаристы умело управляют настроением игроков. Так, веселье в раз может смениться печалью, но в трудную минуту герой всё равно получит необходимую поддержку. Из Dispatch получился бы прекрасный мультсериал. Всего восемь серий, каждая в среднем проходится за стандартные сериальные 40 минут. За это время, казалось бы, можно раскрыть и всех персонажей, и расширить историю, и даже закинуть теорий на будущие сезоны. Но в интерактивном кино внезапно есть… геймплей. За исключением первых двух вводных серий, занимает он почти половину хронометража.

Разработчики AdHoc Studio шагнули в сторону от узнаваемого игрового процесса проектов Telltale. Так, полностью отсутствуют секции, где нужно ходить и исследовать локации. Нажимать на кнопки предстоит в местном «симуляторе диспетчера». Роберт садится за компьютер, а на экране карта города, на которой появляются сигналы о происшествиях. Каждое требует определённых навыков, поэтому выбирать героя приходится с умом. Например, в моём случае неповоротливого Голема лучше не посылать искать по городу шустрых котят, а вот ловкая Невидива, вероятно, справится. Прокачивать в удобную ветку навыков можно любого из персонажей — ограничений нет.

При первом знакомстве напрашивается очевидное сравнение с This Is the Police от белорусов Weappy Studio. По факту в Dispatch скорее её элементы, причём в очень упрощённом виде. Например, нет злополучных ложных вызовов. А жаль, ведь много возможных нелепых ситуаций и шуток от саркастичных бывших суперзлодеев упущены! В творении AdHoc в этих секциях даже полностью провалиться не выйдет. После середины сезона команда уже будет прокачана, а смены перестанут хоть немного напрягать. В них и задания не запоминаются. Эти моменты не душат, потому что в меру лёгкие, не раздражают благодаря интересной механике. Существуй они отдельным режимом песочницы с добавлением сложности — даже было бы весело там потеряться на десяток часов.

Как разработчики This is the Police Голливуд покоряли. Впечатления от раннего доступа Hollywood Animal
Симулятор жадного кинодела на заре развития кинематографа.

В «диспетчерских» миссиях даже крохи основного сюжета зависают на месте, зато развлекают постоянные переругивания в команде. На фоне бодрой истории и напряжённых выборов здесь можно на время расслабиться и в шкуре начальника сказать: «Так, ребят, за работу!». Выверенный баланс и грамотно выстроенная динамика и событийность подталкивают проходить Dispatch на одном дыхании.

Игра стала неожиданным открытием года. Каждую неделю эпизоды могли потеряться среди выходящих на соседних датах хитов (Silent Hill f, Ghost of Yotei, Battlefield 6). Но раз за разом проект, наоборот, набирал ход! Даже «сериальная» система сработала на его успех. Сюжет игры не забывается за неделю, а к живым персонажам хочется вернуться и словно по-настоящему помочь стать лучше.

О продажах AdHoc Studio уже отчитались — они превысили миллион копий, так что на условный второй сезон уже можно надеяться. Дальнейшее развитие бренда Dispatch подтвердили и фанаты D&D Critical Role, что принимали активное участие в создании. Они обещают полноценный анимационный сериал и настольную игру по вселенной. Ждём!

Little Nightmares 3 — как триквел от Supermassive Games меняет структуру оригинального мира?
Разбираемся, каким получилось новое приключение в стране кошмаров.

Пересматриваю по кругу «Наруто», провожу ночи с кофе и веду тг-канал «Злой Лис (не) молчит»

Читайте ещё
Рекомендуем
Популярное
ОК
Привет, это 2x2.Медиа
На сайте есть контент, который по закону РФ запрещен для людей младше 18 лет. Пожалуйста, подтвердите, что вам уже исполнилось 18.
Да
Нет
https://media.2x2tv.ru/dispatch-review/
Dispatch: как выходцы из Telltale Games создали новую супергеройскую вселенную
Dispatch: как выходцы из Telltale Games создали новую супергеройскую вселенную
Кто ты без костюма? Диспетчер.
Игры
2025-11-12T12:11
2025-11-12T15:11
Игры
Обзор
https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/11/20251024143002_1.jpg
1440
1440
true
1440
1080
true
1440
810
true
<p>Первые два эпизода Dispatch собрали около 12 тысяч игроков уже на релизе — 22 октября. С выходом следующих серий их число возросло в пять раз, а спустя ещё неделю — в 10. Пока аудитория находится в предвкушении финала, рассказываем, почему на супергеройское интерактивное кино стоит обратить внимание.</p><p>С первых минут от Dispatch возникают стойкие ассоциации с играми Telltale Games. И неудивительно: студию AdHoc создали её выходцы, а многие имена в титрах знакомы по The Walking Dead и The Wolf Among Us. Над горячо ожидаемым сиквелом последней команда даже успела поработать! Но с тех пор прошло уже шесть лет, а у фанатов есть только небольшой тизер. Пока Telltale Games стараются довести второго «Волка» до ума, их коллеги внезапно выпустили прямого наследника лучших идей интерактивного кино. Заглядывая наперёд, конкурировать с ним будет сложно.</p><p>Dispatch собрана из знакомых элементов популярных медиа. Начиная от геймплейных механик и заканчивая дизайном персонажей — всё это уже встречалось. Главный герой Роберт Робертсон без костюма Мехамена — вылитый Питер Паркер, а Малевола подозрительно похожа на дьяволицу Карлах из нашумевшей <a href="https://media.2x2tv.ru/baldurs-gate-3-test/">Baldur's Gate 3</a>. Общий же визуальный стиль словно пришёл со страниц комикса и мультсериала <a href="https://media.2x2tv.ru/invincible-3-season/">«Неуязвимый»</a>. При этом вторичным проект не ощущается! Даже наоборот. После каждого эпизода хочется больше историй внутри этой супергеройской вселенной. В последние годы от жанра устают и преданные поклонники, а Dispatch неожиданно находит способы приятно удивить игрока. </p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/11/20251031155241_1.jpg" width="1920" height="1080" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/11/20251031155241_1.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/11/20251031155241_1.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/11/20251031155241_1.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/11/20251031155241_1.jpg 1920w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/11/20251031163831_1.jpg" width="1920" height="1080" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/11/20251031163831_1.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/11/20251031163831_1.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/11/20251031163831_1.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/11/20251031163831_1.jpg 1920w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/11/20251024160159_1.jpg" width="1920" height="1080" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/11/20251024160159_1.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/11/20251024160159_1.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/11/20251024160159_1.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/11/20251024160159_1.jpg 1920w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/11/20251031165148_1-1.jpg" width="1920" height="1080" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/11/20251031165148_1-1.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/11/20251031165148_1-1.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/11/20251031165148_1-1.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/11/20251031165148_1-1.jpg 1920w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption>Кадры из игры Dispatch / AdHoc Studio, Critical Role Productions</figcaption></figure><p>Завязка отправляет в отставку местную версию Железного человека — бравого супергероя Мехамена. Бой с гениальным злодеем Пологом проигран, броня разрушена, а репутация в народе окончательно испорчена. Как жить без ежедневного спасения мира Роберт не представляет, поэтому принимает предложение красавицы Блонди Блейзер, что умеет летать, поработать на компанию СДС (Супергеройская Диспетчерская Служба). После сражений со злом на поле боя работа в офисе кажется понижением в должности, но новый вызов довольно серьёзный. Герою предстоит координировать действия свежесозданного Я-отряда, который состоит из бывших преступников. По сути, Dispatch повторяет формулу «Отряда самоубийц», где за время совместной работы приходят шаткое доверие и дружба. В DC, однако, персонажей принуждали геройствовать, угрожая буквально взорвать голову, если кто-то окажется непослушным. В проекте AdHoc рассказывают о пути добровольного искупления. Например, когда бывшая воровка Невидива размышляет об уходе из команды — и это только её собственное решение.</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/suicide-squad-in-animation/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">Грязные игры Аманды Уоллер: эволюция Отряда самоубийц</div><div class="kg-bookmark-description">Злодейский путь Отряда самоубийц</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/apple-touch-icon.png?v&#x3D;260923" alt=""><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Кристина Сигова</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/02/8744-1.jpg" alt=""></div></a></figure><p>Взаимодействие с командой — лучшая часть сюжета. Даже без костюма Роберт стремится помогать людям, а потому ему важно выполнять работу как можно лучше. Но управляться с подчинёнными иногда непросто. Вспыльчивые и обиженные на мир злодеи чаще думают о том, как бы эффектнее покрасоваться, а не о благих делах. Они даже на некоторые задания вызываются только из-за личных интересов. Так, Невидива отправилась на преступление в любимую пончиковую, а попутно и угрюмому Роберту предлагала захватить угощение. Чем дольше сомнительные личности работают вместе, тем больше показывают свою человечность. В перерывах от миссий в столовой обсуждаются свежие сплетни, пошутить за спиной у таинственного начальника — святое. Персонажи даже ставки делают на то, каким супергероем был их босс! А после скромного намёка: <em>«Я был синим» </em>— предполагают, что тот пил с горя. </p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/11/20251107195314_1.jpg" width="1920" height="1080" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/11/20251107195314_1.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/11/20251107195314_1.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/11/20251107195314_1.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/11/20251107195314_1.jpg 1920w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/11/20251110123812_1.jpg" width="1920" height="1080" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/11/20251110123812_1.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/11/20251110123812_1.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/11/20251110123812_1.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/11/20251110123812_1.jpg 1920w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/11/20251031164905_1-1.jpg" width="1920" height="1080" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/11/20251031164905_1-1.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/11/20251031164905_1-1.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/11/20251031164905_1-1.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/11/20251031164905_1-1.jpg 1920w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/11/20251106142256_1.jpg" width="1920" height="1080" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/11/20251106142256_1.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/11/20251106142256_1.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/11/20251106142256_1.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/11/20251106142256_1.jpg 1920w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption>Кадры из игры Dispatch / AdHoc Studio, Critical Role Productions</figcaption></figure><p>Характеры ответов в диалогах влияют на отношения в коллективе и окружение Роберта. С кем он будет в конце? Всё зависит от решений игрока. Можно попытаться остаться отстранённым супергероем и не верить в искупление, но никто и не помешает завести крепкую дружбу с бывшими врагами. В некоторых ситуациях отмолчаться не выйдет. Тяжёлый выбор: погулять с милой и доброй Блонди Блейзер или сходить в кино с нагловатой, но яркой Невидивой. С обеими не встретиться, увы!</p><p>Про глобальный сюжет сложно рассуждать без спойлеров, потому что его не очень много. Главный злодей, после победы над Мехаменом в первом эпизоде, долгое время действует за кадром. Поисками Полога даже не пытаются заинтриговать до финала — это стандартный «плохой тип в маске». Даже его перспективная для развития конфликта предыстория забывается на фоне веселья и разборок внутри Я-команды. </p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/11/image-78.png" width="1460" height="816" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/11/image-78.png 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/11/image-78.png 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/11/image-78.png 1460w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/11/20251031170341_1-1.jpg" width="1920" height="1080" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/11/20251031170341_1-1.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/11/20251031170341_1-1.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/11/20251031170341_1-1.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/11/20251031170341_1-1.jpg 1920w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption>Кадры из игры Dispatch / AdHoc Studio, Critical Role Productions</figcaption></figure><p>При достойной уважения вариативности, ключевые сюжетные повороты всё равно будут неизменны. Зато каждый эпизод насыщен событиями: столкновение с суперзлодеем, драка в баре (да и броню Мехамена Роберт не теряет надежды восстановить). Сценаристы умело управляют настроением игроков. Так, веселье в раз может смениться печалью, но в трудную минуту герой всё равно получит необходимую поддержку. Из Dispatch получился бы прекрасный мультсериал. Всего восемь серий, каждая в среднем проходится за стандартные сериальные 40 минут. За это время, казалось бы, можно раскрыть и всех персонажей, и расширить историю, и даже закинуть теорий на будущие сезоны. Но в интерактивном кино внезапно есть… геймплей. За исключением первых двух вводных серий, занимает он почти половину хронометража.</p><p>Разработчики AdHoc Studio шагнули в сторону от узнаваемого игрового процесса проектов Telltale. Так, полностью отсутствуют секции, где нужно ходить и исследовать локации. Нажимать на кнопки предстоит в местном «симуляторе диспетчера». Роберт садится за компьютер, а на экране карта города, на которой появляются сигналы о происшествиях. Каждое требует определённых навыков, поэтому выбирать героя приходится с умом. Например, в моём случае неповоротливого Голема лучше не посылать искать по городу шустрых котят, а вот ловкая Невидива, вероятно, справится. Прокачивать в удобную ветку навыков можно любого из персонажей — ограничений нет.</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/11/20251106142232_1.jpg" width="1920" height="1080" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/11/20251106142232_1.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/11/20251106142232_1.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/11/20251106142232_1.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/11/20251106142232_1.jpg 1920w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/11/20251031170418_1.jpg" width="1920" height="1080" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/11/20251031170418_1.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/11/20251031170418_1.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/11/20251031170418_1.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/11/20251031170418_1.jpg 1920w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/11/20251031155148_1.jpg" width="1920" height="1080" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/11/20251031155148_1.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/11/20251031155148_1.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/11/20251031155148_1.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/11/20251031155148_1.jpg 1920w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/11/20251031163831_1-1.jpg" width="1920" height="1080" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/11/20251031163831_1-1.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/11/20251031163831_1-1.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/11/20251031163831_1-1.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/11/20251031163831_1-1.jpg 1920w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption>Кадры из игры Dispatch / AdHoc Studio, Critical Role Productions</figcaption></figure><p>При первом знакомстве напрашивается очевидное сравнение с This Is the Police от белорусов Weappy Studio. По факту в Dispatch скорее её элементы, причём в очень упрощённом виде. Например, нет злополучных ложных вызовов. А жаль, ведь много возможных нелепых ситуаций и шуток от саркастичных бывших суперзлодеев упущены! В творении AdHoc в этих секциях даже полностью провалиться не выйдет. После середины сезона команда уже будет прокачана, а смены перестанут хоть немного напрягать. В них и задания не запоминаются. Эти моменты не душат, потому что в меру лёгкие, не раздражают благодаря интересной механике. Существуй они отдельным режимом песочницы с добавлением сложности — даже было бы весело там потеряться на десяток часов. </p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/hollywood-animal-review/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">Как разработчики This is the Police Голливуд покоряли. Впечатления от раннего доступа Hollywood Animal</div><div class="kg-bookmark-description">Симулятор жадного кинодела на заре развития кинематографа.</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/apple-touch-icon.png?v&#x3D;260923" alt=""><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Юлия Троицкая</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/04/67459674598-1.png" alt=""></div></a></figure><p>В «диспетчерских» миссиях даже крохи основного сюжета зависают на месте, зато развлекают постоянные переругивания в команде. На фоне бодрой истории и напряжённых выборов здесь можно на время расслабиться и в шкуре начальника сказать: <em>«Так, ребят, за работу!».</em> Выверенный баланс и грамотно выстроенная динамика и событийность подталкивают проходить Dispatch на одном дыхании. </p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/11/20251031164154_1.jpg" width="1920" height="1080" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/11/20251031164154_1.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/11/20251031164154_1.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/11/20251031164154_1.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/11/20251031164154_1.jpg 1920w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/11/20251110121743_1.jpg" width="1920" height="1080" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/11/20251110121743_1.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/11/20251110121743_1.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/11/20251110121743_1.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/11/20251110121743_1.jpg 1920w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption>Кадры из игры Dispatch / AdHoc Studio, Critical Role Productions</figcaption></figure><p>Игра стала неожиданным открытием года. Каждую неделю эпизоды могли потеряться среди выходящих на соседних датах хитов (<a href="https://media.2x2tv.ru/silent-hill-f-review/">Silent Hill f</a>, <a href="https://media.2x2tv.ru/ghost-of-yotei-review/">Ghost of Yotei</a>, <a href="https://media.2x2tv.ru/state-of-play-2025/">Battlefield 6</a>). Но раз за разом проект, наоборот, набирал ход! Даже «сериальная» система сработала на его успех. Сюжет игры не забывается за неделю, а к живым персонажам хочется вернуться и словно по-настоящему помочь стать лучше. </p><p>О продажах AdHoc Studio уже <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:zeyme7h7gsicdx2zt2mjwlu5/post/3m4r2a5kiww23?ref_src=embed">отчитались</a> — они превысили миллион копий, так что на условный второй сезон уже можно надеяться. Дальнейшее развитие бренда Dispatch подтвердили и фанаты D&amp;D Critical Role, что принимали активное участие в создании. Они <a href="https://variety.com/2025/digital/news/critical-role-first-video-game-development-adhoc-studio-1236463963/">обещают</a> полноценный анимационный сериал и настольную игру по вселенной. Ждём!</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/little-nightmares-3-review/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">Little Nightmares 3 — как триквел от Supermassive Games меняет структуру оригинального мира?</div><div class="kg-bookmark-description">Разбираемся, каким получилось новое приключение в стране кошмаров.</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/apple-touch-icon.png?v&#x3D;260923" alt=""><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Маша Медведева</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/10/38-----3------1.png" alt=""></div></a></figure>
ru-RU
https://media.2x2tv.ru/legal/
2х2.медиа
batman@2x2tv.ru
+7(495) 644 22 24
ООО «Телерадиокомпания «2x2»
192
31
2025
Юлия Троицкая
https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/01/photo1706461245.jpeg
Пересматриваю по кругу «Наруто», провожу ночи с кофе и веду тг-канал «Злой Лис (не) молчит»
Юлия Троицкая
https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/01/photo1706461245.jpeg
Пересматриваю по кругу «Наруто», провожу ночи с кофе и веду тг-канал «Злой Лис (не) молчит»
Dispatch: как выходцы из Telltale Games создали новую супергеройскую вселенную
https://media.2x2tv.ru/dispatch-review/