Что такое Закулисье? Разбираемся в феномене Backrooms | Арт на 2x2 | 2026
18+ Что такое Закулисье? Разбираемся в феномене Backrooms

Что такое Закулисье? Разбираемся в феномене Backrooms

Артём Обловатный

Интернет-хоррор — явление спонтанное. Целая вселенная ужасов может появиться из-за одного сообщения на форуме, на которое пользователь потратил не более 10 секунд своего времени. Именно так в 2019 году возникло Закулисье и быстро стало популярной крипипастой. 4 июня состоится премьера фильма «Закулисье реальности» (Backrooms) от студии А24 и режиссёра Кейна Парсонса, основанного на его одноимённой серии роликов на YouTube. В статье разберём феномен и то, чем он пугает, чтобы вы смогли говорить, что шарили ещё до выхода фильма.

Интервью с режиссёром «Закулисья реальности» и создателем роликов по крипипасте Кейном Парсонсом
«В Закулисье привлекает связь с чем-то родным и знакомым. Для моего поколения в нём слышны отголоски эстетики 1990-х и 2000-х».

С чего всё началось

В интернете существует множество анонимных веб-форумов, на которых можно найти хоррор-контент. На англоязычном имиджборде 4chan* существует созданная пользователями рубрика «/x/ — Паранормальное». На ней можно найти теории заговора, жуткие истории, подборки пугающих видео и фото. И за годы существования раздел внёс существенный вклад в крипи-сообщество.

Например, в 2007 году зародилась вселенная SCP — Special Containment Procedures о комплексе, в котором содержатся существа и аномалии разного уровня опасности. Тогда в одной из веток обсуждений аноним в формате документа описал SCP-173 — скульптуру, способную двигаться и ломать шеи людей, когда на неё не смотрят. К посту он приложил фото статуи артиста Идзуми Като. Идея настолько понравилась людям, что они начали придумывать своих существ и описывать их в стилистике научных документов. Для правдоподобности некоторые строчки цензурировали чёрным маркером. Позже под фанатское творчество создали отдельный сайт, а аббревиатуру заменили на Secure. Contain. Protect.

Таким же образом зародилась концепция Закулисья — лиминального пространства, в которое люди попадают, «проваливаясь» сквозь объекты, например, стены или пол. В 2019 году анонимный пользователь создал тред с подписью: «Присылайте тревожные изображения, создающие ощущение, будто с ними что-то не так». К сообщению он приложил фотографию уже легендарного пустого офисного пространства:

Скриншот с форума 

Историю додумал уже другой участник обсуждения:

«Если ты недостаточно аккуратен и выпадешь из реальности в неправильных местах, то попадёшь в Закулисье, в котором нет ничего, кроме вони старого сырого ковра, вызывающего безумие монотонного жёлтого света, бесконечного фонового шума флуоресцентных ламп и примерно 600 миллионов квадратных миль случайно-сегментированных пустых комнат. Храни тебя бог, если ты услышал что-то бродящее рядом, ведь оно, чёрт возьми, точно тебя уже услышало».

Само изображение ничего общего с историей не имеет. Это фотография пространства внутри магазина HobbyTown USA, сделанная в 2002 году в период реновации второго этажа.

Пост начали распространять. Сначала на том же форуме, а позже на Reddit в тематическом сообществе «r/Creepypasta». Именно там идея стала расширяться: первоначальный офисный лабиринт превратился в один из уровней, который нужно пройти, чтобы вернуться домой. Возник сабреддит (отдельный подраздел сайта) «r/Backrooms», куда люди заливали мемы и свои «похождения» по бескрайним пространствам. В один момент контента стало столько, что появилась и страница на Wiki, в которой каждый желающий мог запостить описание уровня. В сообществе решили, что всего их должно быть 999.

Уже знакомому нам офису дали нулевой уровень (и назвали лобби), изменив описание. Теперь лампы на нём постоянно мигают, а пространство может в любой момент измениться. Если идти вперёд, то рано или поздно можно оказаться в самом начале пути. Причём ландшафт комнат способен полностью измениться. Выбраться при помощи навигатора не получится — он тут просто не работает. Из лобби убрали все опасности и сделали его относительно безопасной зоной, точкой входа в аномальный мир, из которой возможно попасть в подуровни. Например, в 0.2 — тот же нулевой, но с изменённым дизайном: стены в нём белые, а ковёр красный. Или опасные Красные комнаты, из которых уже невозможно выбраться.

Из других интересных локаций — третий уровень. Ему дали четвёртый класс уровня выживаемости: это значит, что он небезопасен, по нему бродит большое количество существ. Это электростанция, похожая на офис, где стены сделаны из кирпича, а вокруг можно заметить бронзовые трубы и механические компоненты. Пол выполнен из плитки и покрыт пылью. Главное отличие от нулевого уровня — тюремные решётки и большое количество монстров. Например, нончих. Это гуманоидные существа, ходящие на четвереньках. Или негодяев — людей, превратившихся в нечто наподобие зомби. Ещё один страшный экземпляр кожекрад, гуманоид, который носит на себе кожу своих жертв и питается человеческой плотью. Способен говорить человеческим голосом.

Ещё один интересный уровень — 14-й, Рай. Это красная чаща с безобидным описанием: «Лес из твоих снов, светящийся во тьме. Закрой глаза. Видишь, да? Водопады. Багряная трава, с промокшей росой». Однако локация сводит попавших в неё с ума. До конца неизвестно, возможно ли вообще выбраться из Рая. Любопытная локация — уровень 404. Создатель говорит о нём как о «страдающем жёстком диске». Всё потому, что уровень полностью посвящён интернет-культуре и пытается подражать одноимённой ошибке.

Из одной случайной фотографии локальная крипипаста выросла в целую вселенную и сформировала сообщество вокруг себя. Любой пользователь может придумать собственный уровень, подуровень, существо или предмет. В тот же год даже вышла первая фанатская игра: The Backrooms Game, простенькая бродилка по бесконечному лабиринту. А позже множество вариантов Закулисья появились в Roblox.

Новая волна популярности

Самый разгар популярности пришёлся на 2022 год. Тогда в моде крипи-сообщества были аналоговые хорроры. Это жанр небольших жутких роликов на YouTube, которые имитировали найдённую плёнку (кассеты) с инструкциями — правилами поведения при виде опасного монстра в апокалиптическом мире.

Этот формат понравился 17-летнему Кейну Парсонсу. Он выпустил ролик на своём канале Kane Pixels с названием The Backrooms (Found Footage). Сюжет следующий: подростки снимают короткометражный фильм ужасов, как вдруг оператор спотыкается и проваливается сквозь землю в офисные коридоры Закулисья. В ходе путешествия он видит высокого монстра, который начинает преследовать его. Заканчивается всё плачевно: героя, который был уже в метре от выхода, ловит существо, а обратно в наш мир попадает только его камера.

На следующий день Кейн выпустил второе видео — подборку пустых комнат и учёных с зацензуренным лицом в стиле VHS кассеты. После — третье с набором чертежей в том же стиле. Таким образом Парсонс совместил жанры найденной плёнки и аналогового хоррора, чередуя форматы друг за другом.

В его роликах Закулисье — это аномалия, проход в которую обнаружили учёные, находящие пользу в бесконечном лабиринте. По их мнению, он поможет справиться с проблемой перенаселения и выступит бесконечным «хранилищем». Для этого они открывают прямой портал между двумя вселенными и отправляют туда группу исследователей.

Ролики Kane Pixels собрали безумное для интернет-хоррора количество просмотров — 79 миллионов только на первом видео. Парсонс продолжал снимать свой мини-сериал вплоть до 2025 года, выпустив 22 ролика с разными персонажами и локациями. Под последней серией в описании он оставил дату 05/29/1990. 29 мая — это дата выхода его полнометражного фильма «Закулисье реальности» в США, над которым он работал вместе со студией А24. Он также сообщил, что собирается работать над другими проектами по вселенной, в том числе сериалом.

Кроме этого, большой трибьют вселенной «Закулисья» устроили создатели спин-оффа «Американские истории ужасов». В пятой серии третьего сезона под названием Backrooms в бесконечные лабиринты попадает сценарист Дэниел Хаусман-Бургер. Мужчина переходит из пустого супермаркета в офисные коридоры и борется с монстрами. В контексте серии альтернативный мир предстаёт как метафорическое наказание героя за то, что он совершил, но совершенно об этом не помнит.

Кадр из спин-оффа «Американские истории ужасов» / 20th Century Fox

Чем пугает «Закулисье»?

У каждого человека есть место, которое он посещает практически ежедневно: школа, работа, метро, торговый центр. Эти локации всегда переполнены большим количеством людей, и это привычно. А что, если в один момент они полностью опустошатся? Это сразу же вызовет внутренний дискомфорт и напряжение. Ведь если в 7:30 в метро нет толп людей, которые спешат на работу, наверное, что-то произошло. Не просто так Закулисье придумали именно в обсуждении о фотографиях, которые вызывают беспокойство. Ощущение очень похоже на эффект зловещей долины — неописуемого страха, возникающего при виде неестественно выглядящего человека.

Напрягает и чувство неизвестности. Мало кто хотел бы попасть в лабиринт из коридоров без точного понимания, есть ли отсюда выход и безопасно ли находиться в данном пространстве. Быть может, вы в нём не одни…

Глаза боятся: 10 сериалов в жанре ужасов, которые стоит посмотреть
Страшно! Очень страшно! Мы не знаем, что это такое, если бы мы знали, что это такое, но мы не знаем, что это такое!

Лиминальные пространства вне Закулисья

Закулисье дало новую жизнь эстетике лиминальных пространств, посвящённой фотографиям с пустыми помещениями, которые вызывают необычное чувство тревоги. В том же треде один из пользователей прислал фотографию отеля, где из окна видно окна напротив и небольшой луг. Кажется, что вид должен быть на улицу, но вместо неба виднеется потолок. И никого вокруг. Оказалось, что это настоящий отель сети Holiday Inn в Лондоне. Так что, в каком-то смысле, побывать в Закулисье оказалось возможным и в реальной жизни.

Фото Holiday Inn в Лондоне / Reddit

Лиминальные пространства нашли и в песочнице Garry’s Mod, основанной на серии игр Half-Life. Карты для игры делает сообщество. Большинство из них — открытые пространства, которые пытаются воссоздать город. Так, Rp_Downtown создавалась для режима мультиплеера Dark_RP, в котором пользователи отыгрывают роли мэра, полицейских, торговцев. Если зайти на карту в одиночном режиме, то окажешься в заброшенном городе, а пространство начнёт симулировать жизнь, издавая гул машин на фоне. Вскоре после этого появились крипипасты. Например, русское сообщество придумало легенду про Мясного, существо, которое можно найти на самой тёмной части карты Gm_Construct.

Half-Life, Gm_Construct / ThePro

Ещё пример — Exit 8 — инди-игра о человеке, застрявшем в бесконечном выходе из метро. Это настоящее лиминальное пространство, выбраться из которого можно лишь следуя определённым правилам выживания. Чем не Закулисье? В 2025 году по нему даже вышел одноимённый фильм.

Кадр из игры Exit 8 / KOTAKE CREATE

Так один тред породил целый феномен, который продолжает радовать контентом даже спустя большое количество времени. Это вселенная, создают которую исключительно энтузиасты. Разве это не замечательно?

Интервью с режиссёром фильма «Выход 8» Гэнки Кавамура: об экранизации игры, вдохновении в музыке и Стэнли Кубрике
«Мне интересно создавать произведения, в которых действие происходит на грани реальности: нормального и изменённого состояний сознания».

*Деятельность этого интернет-ресурса запрещена на территории Российской Федерации.

Живу чтобы дождаться хорошей игры по Сонику

ОК
Привет, это 2x2.Медиа
На сайте есть контент, который по закону РФ запрещен для людей младше 18 лет. Пожалуйста, подтвердите, что вам уже исполнилось 18.
Да
Нет
https://media.2x2tv.ru/backrooms-phenomenon/
Что такое Закулисье? Разбираемся в феномене Backrooms
Что такое Закулисье? Разбираемся в феномене Backrooms
Смотрите, не потеряйтесь в простыне текста!
Арт
2026-06-02T12:06
2026-06-03T12:06
Арт
Кино и сериалы
Эссе
https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/17798895091903661076.jpg
1440
1440
true
1440
1080
true
1440
810
true
<p>Интернет-хоррор — явление спонтанное. Целая вселенная ужасов может появиться из-за одного сообщения на форуме, на которое пользователь потратил не более 10 секунд своего времени. Именно так в 2019 году возникло Закулисье и быстро стало популярной крипипастой. 4 июня состоится премьера фильма «Закулисье реальности» (Backrooms) от студии А24 и режиссёра Кейна Парсонса, основанного на его одноимённой серии роликов на YouTube. В статье разберём феномен и то, чем он пугает, чтобы вы смогли говорить, что шарили ещё до выхода фильма.</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/kane-parsons-interview-backrooms/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">Интервью с режиссёром «Закулисья реальности» и создателем роликов по крипипасте Кейном Парсонсом</div><div class="kg-bookmark-description">«В Закулисье привлекает связь с чем-то родным и знакомым. Для моего поколения в нём слышны отголоски эстетики 1990-х и 2000-х».</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/apple-touch-icon.png?v&#x3D;260923" alt=""><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Арина Пырина</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/2222200009-1.png" alt=""></div></a></figure><h3 id="%D1%81-%D1%87%D0%B5%D0%B3%D0%BE-%D0%B2%D1%81%D1%91-%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%8C">С чего всё началось</h3><p>В интернете существует множество анонимных веб-форумов, на которых можно найти хоррор-контент. На англоязычном имиджборде 4chan* существует созданная пользователями рубрика <em>«/x/ — Паранормальное»</em>. На ней можно найти теории заговора, жуткие истории, подборки пугающих видео и фото. И за годы существования раздел внёс существенный вклад в крипи-сообщество.</p><p>Например, в 2007 году зародилась вселенная SCP — Special Containment Procedures о комплексе, в котором содержатся существа и аномалии разного уровня опасности. Тогда в одной из веток обсуждений аноним в формате документа описал SCP-173 — скульптуру, способную двигаться и ломать шеи людей, когда на неё не смотрят. К посту он приложил фото статуи артиста Идзуми Като. Идея настолько понравилась людям, что они начали придумывать своих существ и описывать их в стилистике научных документов. Для правдоподобности некоторые строчки цензурировали чёрным маркером. Позже под фанатское творчество создали отдельный сайт, а аббревиатуру заменили на Secure. Contain. Protect. </p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/tg_image_1262359525-_1_.jpg" width="2000" height="1500" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/06/tg_image_1262359525-_1_.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/06/tg_image_1262359525-_1_.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2026/06/tg_image_1262359525-_1_.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2026/06/tg_image_1262359525-_1_.jpg 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/maxresdefault-1.jpg" width="1280" height="720" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/06/maxresdefault-1.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/06/maxresdefault-1.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/maxresdefault-1.jpg 1280w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption>Фото скульптуры Идзуми Като и логотип SCP / Идзуми Като и SCP Foundation</figcaption></figure><p>Таким же образом зародилась концепция Закулисья — лиминального пространства, в которое люди попадают, «проваливаясь» сквозь объекты, например, стены или пол. В 2019 году анонимный пользователь создал тред с подписью: <em>«Присылайте тревожные изображения, создающие ощущение, будто с ними что-то не так». </em>К сообщению он приложил фотографию уже легендарного пустого офисного пространства:</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/----------------2026-05-24---01.51.02.png" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1682" height="440" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/06/----------------2026-05-24---01.51.02.png 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/06/----------------2026-05-24---01.51.02.png 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2026/06/----------------2026-05-24---01.51.02.png 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/----------------2026-05-24---01.51.02.png 1682w" sizes="(min-width: 720px) 720px"><figcaption>Скриншот с форума&nbsp;</figcaption></figure><p>Историю додумал уже другой участник обсуждения: </p><p><em>«Если ты недостаточно аккуратен и выпадешь из реальности в неправильных местах, то попадёшь в Закулисье, в котором нет ничего, кроме вони старого сырого ковра, вызывающего безумие монотонного жёлтого света, бесконечного фонового шума флуоресцентных ламп и примерно 600 миллионов квадратных миль случайно-сегментированных пустых комнат. Храни тебя бог, если ты услышал что-то бродящее рядом, ведь оно, чёрт возьми, точно тебя уже услышало».</em></p><p>Само изображение ничего общего с историей не имеет. Это фотография пространства внутри магазина HobbyTown USA, сделанная в 2002 году в период реновации второго этажа.</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/Backrooms_model-1.jpg" width="1280" height="720" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/06/Backrooms_model-1.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/06/Backrooms_model-1.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/Backrooms_model-1.jpg 1280w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/Thebackrooms.webp" width="640" height="480" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/06/Thebackrooms.webp 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/Thebackrooms.webp 640w"></div></div></div><figcaption>Смоделированное 3D изображение Закулисья и оригинальное фото с форума / Huuxloc&nbsp;</figcaption></figure><p>Пост начали распространять. Сначала на том же форуме, а позже на Reddit в тематическом сообществе «r/Creepypasta». Именно там идея стала расширяться: первоначальный офисный лабиринт превратился в один из уровней, который нужно пройти, чтобы вернуться домой. Возник сабреддит (отдельный подраздел сайта) «r/Backrooms», куда люди заливали мемы и свои «похождения» по бескрайним пространствам. В один момент контента стало столько, что появилась и страница на Wiki, в которой каждый желающий мог запостить описание уровня. В сообществе решили, что всего их должно быть 999.<br></p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/----------------2026-05-24---02.11.38--1-.png" width="1220" height="1096" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/06/----------------2026-05-24---02.11.38--1-.png 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/06/----------------2026-05-24---02.11.38--1-.png 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/----------------2026-05-24---02.11.38--1-.png 1220w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/----------------2026-05-24---02.11.18--1-.png" width="1220" height="1336" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/06/----------------2026-05-24---02.11.18--1-.png 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/06/----------------2026-05-24---02.11.18--1-.png 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/----------------2026-05-24---02.11.18--1-.png 1220w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/----------------2026-05-24---02.11.12--1-.png" width="1280" height="936" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/06/----------------2026-05-24---02.11.12--1-.png 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/06/----------------2026-05-24---02.11.12--1-.png 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/----------------2026-05-24---02.11.12--1-.png 1280w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption>Скриншоты из обсуждения в «r/Backrooms» / Reddit</figcaption></figure><p>Уже знакомому нам офису дали нулевой уровень (и назвали лобби), изменив описание. Теперь лампы на нём постоянно мигают, а пространство может в любой момент измениться. Если идти вперёд, то рано или поздно можно оказаться в самом начале пути. Причём ландшафт комнат способен полностью измениться. Выбраться при помощи навигатора не получится — он тут просто не работает. Из лобби убрали все опасности и сделали его относительно безопасной зоной, точкой входа в аномальный мир, из которой возможно попасть в подуровни. Например, в 0.2 — тот же нулевой, но с изменённым дизайном: стены в нём белые, а ковёр красный. Или опасные Красные комнаты, из которых уже невозможно выбраться. </p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/Redroom..webp" width="640" height="480" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/06/Redroom..webp 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/Redroom..webp 640w"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/Level_-2.webp" width="600" height="338" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/Level_-2.webp 600w"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/artistlivesinme.jpg" width="800" height="600" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/06/artistlivesinme.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/artistlivesinme.jpg 800w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption>Красные комнаты, уровень второй и уровень первый / Reddit</figcaption></figure><p>Из других интересных локаций — третий уровень. Ему дали четвёртый класс уровня выживаемости: это значит, что он небезопасен, по нему бродит большое количество существ. Это электростанция, похожая на офис, где стены сделаны из кирпича, а вокруг можно заметить бронзовые трубы и механические компоненты. Пол выполнен из плитки и покрыт пылью. Главное отличие от нулевого уровня — тюремные решётки и большое количество монстров. Например, нончих. Это гуманоидные существа, ходящие на четвереньках. Или негодяев — людей, превратившихся в нечто наподобие зомби. Ещё один страшный экземпляр кожекрад, гуманоид, который носит на себе кожу своих жертв и питается человеческой плотью. Способен говорить человеческим голосом.</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/images--1-.jpeg" width="242" height="208" loading="lazy" alt></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/Level_3_new.webp" width="600" height="663" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/Level_3_new.webp 600w"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/images--2-.jpeg" width="264" height="191" loading="lazy" alt></div></div></div><figcaption>Изображение Негодяя, уровня три и Гончей / Reddit</figcaption></figure><p>Ещё один интересный уровень — 14-й, Рай. Это красная чаща с безобидным описанием: <em>«Лес из твоих снов, светящийся во тьме. Закрой глаза. Видишь, да? Водопады. Багряная трава, с промокшей росой».</em> Однако локация сводит попавших в неё с ума. До конца неизвестно, возможно ли вообще выбраться из Рая. Любопытная локация — уровень 404. Создатель говорит о нём как о «страдающем жёстком диске». Всё потому, что уровень полностью посвящён интернет-культуре и пытается подражать одноимённой ошибке. </p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/paradise.jpg" width="855" height="640" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/06/paradise.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/paradise.jpg 855w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/fragment1-1.png" width="2000" height="1177" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/06/fragment1-1.png 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/06/fragment1-1.png 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2026/06/fragment1-1.png 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2026/06/fragment1-1.png 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption>Изображение уровней Рай и 404 / Reddit</figcaption></figure><p>Из одной случайной фотографии локальная крипипаста выросла в целую вселенную и сформировала сообщество вокруг себя. Любой пользователь может придумать собственный уровень, подуровень, существо или предмет. В тот же год даже вышла первая фанатская игра: The Backrooms Game, простенькая бродилка по бесконечному лабиринту. А позже множество вариантов Закулисья появились в Roblox.</p><h3 id="%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F-%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B0-%D0%BF%D0%BE%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%80%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8">Новая волна популярности</h3><p>Самый разгар популярности пришёлся на 2022 год. Тогда в моде крипи-сообщества были аналоговые хорроры. Это жанр небольших жутких роликов на YouTube, которые имитировали найдённую плёнку (кассеты) с инструкциями — правилами поведения при виде опасного монстра в апокалиптическом мире.</p><p>Этот формат понравился 17-летнему Кейну Парсонсу. Он <a href="https://www.youtube.com/watch?v=H4dGpz6cnHo">выпустил</a> ролик на своём канале Kane Pixels с названием The Backrooms (Found Footage). Сюжет следующий: подростки снимают короткометражный фильм ужасов, как вдруг оператор спотыкается и проваливается сквозь землю в офисные коридоры Закулисья. В ходе путешествия он видит высокого монстра, который начинает преследовать его. Заканчивается всё плачевно: героя, который был уже в метре от выхода, ловит существо, а обратно в наш мир попадает только его камера.</p><!--kg-card-begin: html--><iframe src="https://vk.com/video_ext.php?oid=-10055384&id=456269608&hash=57e8104728352737&hd=3" width="1280" height="720" allow="autoplay; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture; screen-wake-lock;" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><!--kg-card-end: html--><p></p><p>На следующий день Кейн выпустил второе видео — подборку пустых комнат и учёных с зацензуренным лицом в стиле VHS кассеты. После — третье с набором чертежей в том же стиле. Таким образом Парсонс совместил жанры найденной плёнки и аналогового хоррора, чередуя форматы друг за другом. </p><p>В его роликах Закулисье — это аномалия, проход в которую обнаружили учёные, находящие пользу в бесконечном лабиринте. По их мнению, он поможет справиться с проблемой перенаселения и выступит бесконечным «хранилищем». Для этого они открывают прямой портал между двумя вселенными и отправляют туда группу исследователей.</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/18122480-kaqat6rz-v4.webp" width="400" height="300" loading="lazy" alt></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/backrooms-creepypasta.jpg" width="1900" height="1130" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/06/backrooms-creepypasta.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/06/backrooms-creepypasta.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2026/06/backrooms-creepypasta.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/backrooms-creepypasta.jpg 1900w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/backrooms_review_header.jpg" width="1000" height="600" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/06/backrooms_review_header.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/backrooms_review_header.jpg 1000w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption>Кадры из роликов Kane Pixels о Закулисье / Kane Pixels&nbsp;</figcaption></figure><p>Ролики Kane Pixels собрали безумное для интернет-хоррора количество просмотров — 79 миллионов только на первом видео. Парсонс продолжал снимать свой мини-сериал вплоть до 2025 года, выпустив 22 ролика с разными персонажами и локациями. Под последней серией в описании он оставил дату 05/29/1990. 29 мая — это дата выхода его полнометражного фильма «Закулисье реальности» в США, над которым он работал вместе со студией А24. Он также <a href="https://media.2x2tv.ru/kane-parsons-interview-backrooms/">сообщил</a>, что собирается работать над другими проектами по вселенной, в том числе сериалом. </p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/Backrooms-Clark.webp" width="2000" height="1333" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/06/Backrooms-Clark.webp 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/06/Backrooms-Clark.webp 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2026/06/Backrooms-Clark.webp 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2026/06/Backrooms-Clark.webp 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/https___cdn.sanity.io_images_xq1bjtf4_production_9b86288974790bf021f03df0ad1c25108d554f79-1825x1027-H-2026.webp" width="1296" height="730" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/06/https___cdn.sanity.io_images_xq1bjtf4_production_9b86288974790bf021f03df0ad1c25108d554f79-1825x1027-H-2026.webp 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/06/https___cdn.sanity.io_images_xq1bjtf4_production_9b86288974790bf021f03df0ad1c25108d554f79-1825x1027-H-2026.webp 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/https___cdn.sanity.io_images_xq1bjtf4_production_9b86288974790bf021f03df0ad1c25108d554f79-1825x1027-H-2026.webp 1296w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption>Кадры из фильма «Закулисье реальности» / А24</figcaption></figure><p>Кроме этого, большой трибьют вселенной «Закулисья» устроили создатели спин-оффа «Американские истории ужасов». В пятой серии третьего сезона под названием Backrooms в бесконечные лабиринты попадает сценарист Дэниел Хаусман-Бургер. Мужчина переходит из пустого супермаркета в офисные коридоры и борется с монстрами. В контексте серии альтернативный мир предстаёт как метафорическое наказание героя за то, что он совершил, но совершенно об этом не помнит. </p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/MV5BMjc3MmM1Y2EtYTA4MC00ZDM2LTg2NDAtZmM4ODg2NGZlNjYzXkEyXkFqcGc-40._V1_.webp" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1930" height="945" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/06/MV5BMjc3MmM1Y2EtYTA4MC00ZDM2LTg2NDAtZmM4ODg2NGZlNjYzXkEyXkFqcGc-40._V1_.webp 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/06/MV5BMjc3MmM1Y2EtYTA4MC00ZDM2LTg2NDAtZmM4ODg2NGZlNjYzXkEyXkFqcGc-40._V1_.webp 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2026/06/MV5BMjc3MmM1Y2EtYTA4MC00ZDM2LTg2NDAtZmM4ODg2NGZlNjYzXkEyXkFqcGc-40._V1_.webp 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/MV5BMjc3MmM1Y2EtYTA4MC00ZDM2LTg2NDAtZmM4ODg2NGZlNjYzXkEyXkFqcGc-40._V1_.webp 1930w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Кадр из спин-оффа «Американские истории ужасов» / 20th Century Fox</figcaption></figure><h3 id="%D1%87%D0%B5%D0%BC-%D0%BF%D1%83%D0%B3%D0%B0%D0%B5%D1%82-%C2%AB%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D1%83%D0%BB%D0%B8%D1%81%D1%8C%D0%B5%C2%BB">Чем пугает «Закулисье»?</h3><p>У каждого человека есть место, которое он посещает практически ежедневно: школа, работа, метро, торговый центр. Эти локации всегда переполнены большим количеством людей, и это привычно. А что, если в один момент они полностью опустошатся? Это сразу же вызовет внутренний дискомфорт и напряжение. Ведь если в 7:30 в метро нет толп людей, которые спешат на работу, наверное, что-то произошло. Не просто так Закулисье придумали именно в обсуждении о фотографиях, которые вызывают беспокойство. Ощущение очень похоже на эффект зловещей долины — неописуемого страха, возникающего при виде неестественно выглядящего человека. </p><p>Напрягает и чувство неизвестности. Мало кто хотел бы попасть в лабиринт из коридоров без точного понимания, есть ли отсюда выход и безопасно ли находиться в данном пространстве. Быть может, вы в нём не одни… </p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/horror-tv-series/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">Глаза боятся: 10 сериалов в жанре ужасов, которые стоит посмотреть</div><div class="kg-bookmark-description">Страшно! Очень страшно! Мы не знаем, что это такое, если бы мы знали, что это такое, но мы не знаем, что это такое!</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/apple-touch-icon.png?v&#x3D;260923" alt=""><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Евгений Белоусов</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/03/45737658786-1.png" alt=""></div></a></figure><h3 id="%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0-%D0%B2%D0%BD%D0%B5-%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D1%83%D0%BB%D0%B8%D1%81%D1%8C%D1%8F">Лиминальные пространства вне Закулисья</h3><p>Закулисье дало новую жизнь эстетике лиминальных пространств, посвящённой фотографиям с пустыми помещениями, которые вызывают необычное чувство тревоги. В том же треде один из пользователей прислал фотографию отеля, где из окна видно окна напротив и небольшой луг. Кажется, что вид должен быть на улицу, но вместо неба виднеется потолок. И никого вокруг. Оказалось, что это настоящий отель сети Holiday Inn в Лондоне. Так что, в каком-то смысле, побывать в Закулисье оказалось возможным и в реальной жизни.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/3qqo06707kfb1.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="2000" height="1500" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/06/3qqo06707kfb1.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/06/3qqo06707kfb1.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2026/06/3qqo06707kfb1.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2026/06/3qqo06707kfb1.jpg 2400w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Фото Holiday Inn в Лондоне / Reddit</figcaption></figure><p>Лиминальные пространства нашли и в песочнице Garry’s Mod, основанной на серии игр Half-Life. Карты для игры делает сообщество. Большинство из них — открытые пространства, которые пытаются воссоздать город. Так, Rp_Downtown создавалась для режима мультиплеера Dark_RP, в котором пользователи отыгрывают роли мэра, полицейских, торговцев. Если зайти на карту в одиночном режиме, то окажешься в заброшенном городе, а пространство начнёт симулировать жизнь, издавая гул машин на фоне. Вскоре после этого появились крипипасты. Например, русское сообщество придумало легенду про Мясного, существо, которое можно найти на самой тёмной части карты Gm_Construct.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/eoDGfZAao3bglxxsQ3F_h1VYLbCNtoUNSHdc424dcVD_0BTrPJH9ehU0gS8AVM1--1-.png" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1920" height="1080" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/06/eoDGfZAao3bglxxsQ3F_h1VYLbCNtoUNSHdc424dcVD_0BTrPJH9ehU0gS8AVM1--1-.png 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/06/eoDGfZAao3bglxxsQ3F_h1VYLbCNtoUNSHdc424dcVD_0BTrPJH9ehU0gS8AVM1--1-.png 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2026/06/eoDGfZAao3bglxxsQ3F_h1VYLbCNtoUNSHdc424dcVD_0BTrPJH9ehU0gS8AVM1--1-.png 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/eoDGfZAao3bglxxsQ3F_h1VYLbCNtoUNSHdc424dcVD_0BTrPJH9ehU0gS8AVM1--1-.png 1920w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Half-Life, Gm_Construct / ThePro</figcaption></figure><p>Ещё пример — Exit 8 — инди-игра о человеке, застрявшем в бесконечном выходе из метро. Это настоящее лиминальное пространство, выбраться из которого можно лишь следуя определённым правилам выживания. Чем не Закулисье? В 2025 году по нему даже вышел одноимённый фильм. </p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/ss_67acc3861bcbbebba7e823ce3842ef09a2c7b90d.1920x1080.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1920" height="1080" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/06/ss_67acc3861bcbbebba7e823ce3842ef09a2c7b90d.1920x1080.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/06/ss_67acc3861bcbbebba7e823ce3842ef09a2c7b90d.1920x1080.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2026/06/ss_67acc3861bcbbebba7e823ce3842ef09a2c7b90d.1920x1080.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/06/ss_67acc3861bcbbebba7e823ce3842ef09a2c7b90d.1920x1080.jpg 1920w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Кадр из игры Exit 8 / KOTAKE CREATE</figcaption></figure><p>Так один тред породил целый феномен, который продолжает радовать контентом даже спустя большое количество времени. Это вселенная, создают которую исключительно энтузиасты. Разве это не замечательно?</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/exit-8-genki-kavamura/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">Интервью с режиссёром фильма «Выход 8» Гэнки Кавамура: об экранизации игры, вдохновении в музыке и Стэнли Кубрике</div><div class="kg-bookmark-description">«Мне интересно создавать произведения, в которых действие происходит на грани реальности: нормального и изменённого состояний сознания».</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/apple-touch-icon.png?v&#x3D;260923" alt=""><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Арина Пырина</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/08/6897453-1.png" alt=""></div></a></figure><hr><p><em>*Деятельность этого интернет-ресурса запрещена на территории Российской Федерации.</em><br></p>
ru-RU
https://media.2x2tv.ru/legal/
2х2.медиа
batman@2x2tv.ru
+7(495) 644 22 24
ООО «Телерадиокомпания «2x2»
192
31
2026
Артём Обловатный
https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/02/IMG_6962.jpeg
Живу чтобы дождаться хорошей игры по Сонику
Артём Обловатный
https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/02/IMG_6962.jpeg
Живу чтобы дождаться хорошей игры по Сонику
Что такое Закулисье? Разбираемся в феномене Backrooms
https://media.2x2tv.ru/backrooms-phenomenon/