«Больше такого не повторится». Дизайнер квестов «Ведьмака 3» извинился за точки интереса в игре | Новости на 2x2 | 2022
18+ «Больше такого не повторится». Дизайнер квестов «Ведьмака 3» извинился за точки интереса в игре

«Больше такого не повторится». Дизайнер квестов «Ведьмака 3» извинился за точки интереса в игре

Семён Трясин

В честь двадцатилетия CD Projekt RED сотрудники компании провели стрим, посвящённый разработке игры «Ведьмак 3: Дикая Охота». IGN сообщает, что дизайнер квестов Филипп Вебер сделал неожиданное признание во время трансляции. Оказалось, именно он ответственен за эти раздражающие точки интереса с подводными тайниками на островах Скеллиге:

Я открыто признаюсь, что был среди тех людей, которые расставляли знаки вопроса по карте. Это было в 2014 году, «Ведьмак» приближался к релизу, и мы просто пытались заполнить игровой мир.

В свою защиту Вебер добавил, что изначально команда не планировала помечать глубинные тайники на карте. Это были небольшие бонусы для любопытных игроков, замечающих парящих над водой чаек. Сейчас дизайнер занимает одну из ключевых позиций в работе над новым «Ведьмаком» и гарантирует, что урок получен: «Я согласен, это было ошибкой. Больше такого не повторится». Однако кажется, что Вебер нас обманул, ведь в Cyberpunk 2077 была точно такая же проблема с точками интереса на карте!

CDPR анонсировали четвёртую игру по «Ведьмаку»
И показали медальон неизвестной ведьмачьей школы.

Статьи о Warcraft, новости о Шреке & KNUCKLES

Tolstoy Comments
Читайте ещё
Рекомендуем
Популярное
ОК
Привет, это 2x2.Медиа
На сайте есть контент, который по закону РФ запрещен для людей младше 18 лет. Пожалуйста, подтвердите, что вам уже исполнилось 18.
Да
Нет
https://media.2x2tv.ru/witcher-3-sorry-for-quests/
«Больше такого не повторится». Дизайнер квестов «Ведьмака 3» извинился за точки интереса в игре
«Больше такого не повторится». Дизайнер квестов «Ведьмака 3» извинился за точки интереса в игре
Перфекционистам, выполняющим все квесты, стало легче.
Новости
2022-07-22T17:07
2022-07-22T17:07
Новости
https://media.2x2tv.ru/content/images/2022/07/skellige.jpg
1440
1440
true
1440
1080
true
1440
810
true
<p>В честь двадцатилетия CD Projekt RED сотрудники компании провели стрим, посвящённый разработке игры «Ведьмак 3: Дикая Охота». <a href="https://www.ign.com/articles/the-witcher-3-campaign-director-recalls-the-mistake-the-team-made-with-a-key-feature">IGN</a> сообщает, что дизайнер квестов Филипп Вебер сделал неожиданное признание во время трансляции. Оказалось, именно он ответственен за эти раздражающие точки интереса с подводными тайниками на островах Скеллиге:</p><blockquote>Я открыто признаюсь, что был среди тех людей, которые расставляли знаки вопроса по карте. Это было в 2014 году, «Ведьмак» приближался к релизу, и мы просто пытались заполнить игровой мир.</blockquote><figure class="kg-card kg-embed-card"><iframe width="200" height="113" src="https://www.youtube.com/embed/1uXt3ra_4zs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen title="20 years of CD PROJEKT RED: Anniversary Streams — The Witcher 3: Wild Hunt"></iframe></figure><p>В свою защиту Вебер добавил, что изначально команда не планировала помечать глубинные тайники на карте. Это были небольшие бонусы для любопытных игроков, замечающих парящих над водой чаек. Сейчас дизайнер занимает одну из ключевых позиций в работе над новым «Ведьмаком» и гарантирует, что урок получен: «Я согласен, это было ошибкой. Больше такого не повторится». Однако кажется, что Вебер нас обманул, ведь в <a href="https://media.2x2tv.ru/cyberpunk-2077-games-are-new-churches/">Cyberpunk 2077</a> была точно такая же проблема с точками интереса на карте!</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/wedmak-4/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">CDPR анонсировали четвёртую игру по «Ведьмаку»</div><div class="kg-bookmark-description">И показали медальон неизвестной ведьмачьей школы.</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/apple-touch-icon.png" alt=""><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Артём Нечаев</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2022/03/2x2-snippet_fb_tw__txt-big-vert--5--1.jpg" alt=""></div></a></figure>
ru-RU
https://media.2x2tv.ru/legal/
2х2.медиа
[email protected]
+7(495) 644 22 24
ООО «Телерадиокомпания «2x2»
192
31
2022
Семён Трясин
https://media.2x2tv.ru/content/images/2022/12/---------9.jpg
Статьи о Warcraft, новости о Шреке & KNUCKLES
Семён Трясин
https://media.2x2tv.ru/content/images/2022/12/---------9.jpg
Статьи о Warcraft, новости о Шреке & KNUCKLES
«Больше такого не повторится». Дизайнер квестов «Ведьмака 3» извинился за точки интереса в игре
https://media.2x2tv.ru/witcher-3-sorry-for-quests/