Больше адаптаций трону адаптаций: лучшие видеоигры по Warhammer 40,000 | Игры на 2x2 | 2024
18+ Больше адаптаций трону адаптаций: лучшие видеоигры по Warhammer 40,000

Больше адаптаций трону адаптаций: лучшие видеоигры по Warhammer 40,000

Алексей Першин

За время существования вселенной Warhammer 40,000 в сеттинге «мрачной тьмы далёкого будущего» вышло более 60 видеоигр различного качества. При желании начать знакомство с этой вселенной или просто попробовать что-то новое бывает сложно сориентироваться в каталоге, где одних только адаптаций Space Hulk — около восьми штук. Учитывая, что в 2024 году видеоигру по «Вархаммеру» можно найти почти в любом жанре, мы решили составить небольшой список заметных тайтлов, которым стоит уделить внимание в первую очередь.

Неоднозначный Doom 3: 20 лет самой спорной части легендарной серии
Игра до сих пор вызывает бурные дискуссии среди фанатов серии.

Warhammer 40,000: Dawn of War — Dark Crusade

Год выхода: 2006
Издатель: THQ
Разработчик: Relic Entertainment
Режим игры: одиночный, онлайн
Примерная продолжительность: 15,5 часов

Появившись изначально в формате настольной игры с миниатюрами, в течение первого десятилетия в видеоиграх Warhammer 40,000 хранила верность пошаговым корням. Однако Dawn of War 2004 года стала первой стратегией в реальном времени во вселенной сурового будущего, которая добавила динамики первоисточнику, но при этом сохранила его тактическую составляющую. Именно благодаря этой игре о существовании Warhammer 40,000 узнали миллионы людей за пределами настольного сообщества.

Dawn of War стала одной из самых кровавых RTS своего времени, где игрок мог приблизить камеру к дуэли двух солдат и понаблюдать за стильной анимацией казни, когда у одного из них заканчивалось здоровье. Зрелище отлично передавало беспощадный дух «Вархаммера» и в очередной раз демонстрировало уровень графики, впечатляющий для игры, где управление юнитами происходит с высоты птичьего полёта.

Хуже всего в этой ситуации отрядам Тау (в жёлтом на заднем плане) — эта фракция не знает равных в дальнем бою, но в ближнем ей приходится очень туго. Источник: Relic Entertainment

Данью уважения к первоисточнику была опция раскраски армии, поддерживающая загрузку кастомных логотипов. Игроки в Dawn of War, подобно фанатам настольного «Вархаммера», раскрашивающим миниатюры, могли придать бойцам уникальный облик. На волне успеха Relic стала каждый год выпускать новые расширения к игре, продвигающие сюжет серии вперёд и добавляющие отличающиеся по геймплею играбельные стороны. Пожалуй, самым впечатляющим стало дополнение Dark Crusade.

Оно не только расширило игру сильнее предшественника Winter Assault, но и впервые позволило пройти кампанию за каждую из играбельных фракций, которых теперь насчитывалось семь. У каждой стороны была своя сюжетная мотивация участвовать в конфликте, стратегическая «фишка» (например, возможность атаковать любую локацию на глобальной карте, а не только соседнюю), озвученные реплики, комментирующие происходящее в миссиях, а также уникальная концовка. Благодаря Dark Crusade фанаты теперь могли не только познакомиться с франшизой, но и «потрогать руками» почти всех крупных игроков сеттинга.

Warhammer 40,000: Space Marine

Год выхода: 2011
Издатель: THQ
Разработчик: Relic Entertainment
Режим игры: одиночный, онлайн
Примерная продолжительность: 7,5 часов

Говоря об играх Relic Entertainment, нельзя не вспомнить и о другом проекте разработчика — Space Marine. К концу нулевых студия стала прочно ассоциироваться с «Вархаммером», не оставляя попыток капитализировать эту связь и привлечь новую аудиторию. Потренировавшись в 2006 году на шутере от третьего лица The Outfit, разработчики решили снова выйти за рамки комфортного для себя жанра стратегии и создать динамичную смесь TPS и слэшера.

По сюжету целиком отведённая под создание военной техники планета подвергается нападению орды орков. Ультрамарины, орден генетически модифицированных солдат, отправляют капитана Тита с товарищами на помощь местным силам обороны. В процессе бойцы выясняют, что вторжение зелёной орды было лишь отвлекающим манёвром давнего врага людской расы — воинов Хаоса.

Согласно лору, космодесант настолько хорош в своём деле, что даже один боец может полностью перевернуть ход битвы. Задача игрока — доказать, что это так. Источник: Relic Entertainment

Игре определённо удалось передать ритм войны будущего, а также её тёмную и жестокую природу, всё это — в обёртке компетентного слэшера, где ощущались вес и сила каждого рукопашного удара, а также, как и в Dawn of War, присутствовали красочные добивания противников. В плане стрельбы Space Marine удалось превзойти на тот момент единственного конкурента — другой шутер в сеттинге «Вархаммера» под названием Fire Warrior. Игрок мог самостоятельно нажать на спусковой крючок значительной части арсенала космодесанта и как следует разглядеть его эффект на противнике. Единственным оружием, вызвавшим у игроков недовольство, стал мельтаган, который авторы приблизили по принципу действия к дробовику, чтобы «мельта» сильнее отличалась от других пушек.

Отдельной похвалы критиков удостоились звук (как лязг оружия, так и музыка) и переданный Relic масштаб гигантской планеты-завода, где старательно соблюдена готическая эстетика Империума человечества. Relic надеялась выпустить полноценную трилогию о похождениях капитана Тита, в которой герой будет исключён из ордена Ультрамаринов и создаст свой собственный. Увы, компания THQ продала студию до начала разработки второй части и отказалась от лицензии на выпуск игр по «Вархаммеру». К счастью, франшизу подхватила Focus Entertainment.

Warhammer 40,000: Mechanicus

Год выхода: 2018
Издатель: Kasedo Games
Разработчик: Bulwark Studios
Режим игры: одиночный
Примерная продолжительность: 19 часов

Пошаговая тактика от Bulwark Studios вверяет в руки игрока ещё одну фракцию человечества из мира Warhammer 40,000 — Адептус Механикус. Это одержимые превосходством металла над плотью культисты, занимающиеся совершенствованием уже имеющихся у человечества технологий и поиском новых в различных уголках космоса. Нужно ли говорить, что эти «уголки» нередко содержат агрессивно настроенных местных, с которыми Механикус разбирается с помощью уникального вооружения и роботов. Провести экспедицию исследователей через очередное такое столкновение и предстоит игроку.

Mechanicus — одна из лучших, если не лучшая, пошаговая тактика по «Вархаммеру», для которой недавно анонсировали сиквел. Игру выделяют за качественный, уникальный саундтрек (смесь электронной музыки и эпического оркестра), множество разных способов вооружать и развивать членов отряда, проработанную кастомизацию сложности, а также отсутствие разочаровывающих промахов при 95% вероятности попадания, свойственных играм серии X-Com (в «Механикусе» в целом нет ни точности, ни укрытий — он делает больно иначе).

Использующие в качестве одежды кожу своих жертв Свежеватели заставляют скучать по «обычной» металлической нежити. Источник: Kasedo Games

Пожалуй, самый запоминающийся аспект игры — пронизывающий её элемент хоррора. Он выражается не только в противниках, фракции металлической нежити под названием Некроны, но и в присутствующем в каждой миссии параметре «пробуждения». По сюжету экспедиция исследует сеть древних гробниц, которые по мере продвижения вглубь начинают постепенно просыпаться. Каждый шаг на глобальной карте, каждый ход противника в бою, каждый неудачно выбранный вариант на развилке — всё это ускоряет «оживание» охраны. И чем выше значение параметра, тем более мощное и многочисленное сопротивление будет оказываться игроку.

Разумеется, «Механикус» предлагает способы замедлить процесс — например, выполнить дополнительное задание во время боя или отыскать способ задержать стражей при перемещении между комнатами. Нередко перед игроком встаёт выбор: уничтожить обнаруженную в процессе поисков технологию или сохранить её, что не только оказывает сиюминутный эффект на отряд (например, наносит ему урон), но и становится предметом регулярных дебатов в командном пункте.

Советчиками игрока выступают офицеры-магосы, отвечающие за разные аспекты экспедиции. В какой-то момент их интересы становятся несовместимыми, что заставляет игрока принимать влияющие на ход игры решения при выборе очередного задания. Соответственно, в Mechanicus несколько концовок.

Battlefleet Gothic: Armada 2

Год выхода: 2019
Издатель: Focus Home Interactive
Разработчик: Tindalos Interactive
Режим игры: одиночный, онлайн
Примерная продолжительность: 42 часа

Пусть вас не настораживает отсутствие слова Warhammer в названии. Battlefleet Gothic — спин-офф о битвах космических флотилий, разворачивающихся в той же самой вселенной. Популярность сеттинга на сегодняшний день такова, что ответвления «Вархаммера» вроде Battlefleet Gothic или Necromunda тоже периодически удостаиваются видеоигровых адаптаций. Как уже говорилось во вступлении, Space Hulk, например, переносили на экраны восемь раз.

Armada 2 — стратегия в реальном времени (космические бои) с элементами 4X (захват систем и их ограниченное развитие), кампанию которой можно проходить в кооперативе. В отличие от DoW, игра оперирует не на уровне капитанов и сержантов, а на уровне адмиралов и правителей планет, так что история подразумевает более высокие ставки и обилие политических интриг.

Характерный дизайн враждующих сторон применяется и к звездолётам. Уверен, какой из кораблей на скриншоте принадлежит оркам, понятно сразу. Источник: Focus Home Interactive

Перенос сражений в межзвёздное пространство придал битвам новый масштаб — помня о любви Warhammer 40,000 к гигантизму, вы можете смело ожидать корабли размером с целый город. При этом каждый из них детализирован на достойном уровне. Симпатичный визуал в «Армаде» не ограничивается суднами — битвы проходят на фоне разнообразных космических задников, которые периодически разбавляются планетами, на орбите которых происходит схватка, метеоритными полями или эпичными сюжетно обусловленными декорациями.

Почему в нашем списке именно вторая часть? В отличие от первой, сиквел предлагает все 12 фракций из настольной игры (и подфракции), кампанию за несколько сторон (и DLC), возможность управлять больше чем одной флотилией, доработанный интерфейс, новые механики вроде убийства экипажа и многое другое. Единственной причиной начинать знакомство с Battlefleet Gothic с первой части может быть сюжет, однако в сиквеле (разворачивающемся спустя 800 лет) даётся достаточно контекста, чтобы разобраться в происходящем и без него.

Warhammer 40,000: Battlesector

Год выхода: 2021
Издатель: Slitherine Software
Разработчик: Black Lab Games
Режим игры: одиночный, онлайн
Примерная продолжительность: 24,5 часа

В 2017 году для настольного «Вархаммера» вышло обновлённое, восьмое издание, которое продвинуло вперёд глобальную историю вселенной и добавило в сеттинг внушительное количество юнитов, брони и оружия. Видеоигры по франшизе поспешили адаптироваться к переменам, и, пожалуй, самой симпатичной витриной нового Warhammer 40,000 стала пошаговая тактика Battlesector.

Сюжет игры рассказывает о бойцах космодесанта «Кровавые ангелы», чей орден неожиданно стал ключевым в их половине галактики. Родной мир героев только что пережил разрушения рекордных масштабов в результате крупного столкновения с космическими жуками-тиранидами. Сержанту Карлеону поручено очистить вторую луну планеты от оставшихся монстров и оценить в бою новичков, призванных восполнить понесённые орденом потери.

Тиранидский Равенер вылез из-под земли рядом с уязвимыми стрелками, которых защищали с фронта стоящие поблизости тяжёлые бойцы. Больно будет каждому на этом скриншоте. Источник: Slitherine Software

Авторы во всей красе показывают дизайны новых бойцов рядом с классическими, давая игроку возможность оценить перемены и сравнить юнитов в деле. Любоваться почти неотличимыми от своих настольных версий солдатами помогают специальное меню, сильно напоминающее раскраску армий из Dawn of War, и компетентный фоторежим.

Кроме интересной кампании на 20 миссий (у сержанта будут соратники, включая представителей Сестёр битвы) и запоминающегося визуала, Battlesector может похвастаться большим простором для кастомизации отряда (от состава до вооружения отдельных бойцов), зрелищными кровавыми схватками, а также редкой для пошаговых игр динамичностью. Она достигается не только за счёт способности многих бойцов атаковать более одного раза за ход разнообразным оружием, но и благодаря механике «импульса», накапливающегося по ходу битвы и позволяющего либо совершать дополнительные действия, либо усиливать имеющиеся у юнитов способности. А ещё, если у бойцов срабатывают защитные рефлексы, они могут расстрелять прыгнувшего на них тиранида прямо в воздухе во включающемся слоумо. И это не надоедает даже в сотый раз.

Warhammer 40,000: Shootas, Blood & Teef

Год выхода: 2022
Издатель: Rogueside
Разработчик: Rogueside
Режим игры: одиночный, онлайн
Примерная продолжительность: 3,5 часа

Орки играют интересную роль во вселенной Warhammer 40,000. Это одна из самых живучих, летальных и откровенно жутких, но также смешных воюющих сторон. Потомки крорков — живого супероружия с уникальными способностями к обучению, импровизации и выживанию, орки «Вархаммера» — сумасшедшие полуобезьяны-полугрибы (!), у которых непроходимая тупость соседствует с пугающей гениальностью, а абсолютная некомпетентность — с не имеющим аналогов навыком собирать из буквального мусора оружие, транспорт и средства производства. А ещё у них забавный акцент.

Орки нередко отвечают за комедийную разгрузку посреди ангста войны будущего, и нет лучшей игры, чем Shootas, Blood & Teef, чтобы оценить всю прелесть этой расы. Уже знакомые игроку Имперская гвардия, космодесант и тираниды здесь показаны с соблюдением всех правил дизайна, держа в руках полагающееся по лору оружие. Локации и техника также соответствуют последнему обновлению настолки. Однако происходящее на экране резко отличается по тону от привычной для серии суровой военной драмы, вместо этого предлагая комедию, местами самоироничную (чего только стоит вставка с лордом Хорриком Каноремом, где босс тратит 20 секунд, чтобы озвучить орку своё полное имя).

Экипаж танка «Леман Русс» считает, что мы с коллегой круто ошиблись дверью. Мы же думаем наоборот. Источник: Rogueside

С точки зрения геймплея Shootas, Blood & Teef — нечто вроде Broforce или Contra во вселенной «Вархаммера», который можно проходить одному или в компании до четырёх человек. На выбор доступны четыре класса с уникальными способностями, которые можно кастомизировать, выбирая цветовые схемы и симпатичные шапки. Игра также может похвастаться несколькими категориями огнестрельного оружия (дробовики, ракетомёты…), причём в каждой доступно несколько вариаций вооружения, отличающихся по принципу действия (например, автомат может ускоряться по мере стрельбы или поражать дробью противников за спиной первой цели), так что каждый орк сможет подобрать «пулялу» под свой стиль игры.

Warhammer 40,000: Boltgun

Год выхода: 2023
Издатель: Focus Entertainment
Разработчик: Auroch Digital
Режим игры: одиночный
Примерная продолжительность: 10 часов

Warhammer 40,000 — немолодая франшиза, появившаяся в конце 1980-х. Явно существует вселенная, где по «Вархаммеру» есть не до конца трёхмерный бумер-шутер вроде Doom или Blood. Наша, например. Boltgun объединяет в себе ностальгический фактор и современное качество, предлагая, пожалуй, лучший шутер от первого лица по франшизе.

По сюжету планета Грайя, на которой несколько лет назад происходили события Space Marine, вновь оказывается под угрозой уничтожения — изобретённый инквизитором из прошлой игры источник энергии, способный открывать порталы в мир демонов, попадает в руки еретиков. Экспериментируя с ним, они добиваются появления нового прохода в Имматериум, из которого на Грайю хлынули захватчики. Задача главного героя, ветерана Малума Каэдо, высадиться на планету с отрядом и повторить подвиг капитана Тита, собственноручно одолев силы хаоса.

Даже стандартный болтган космодесантников стреляет миниатюрными ракетами, которые наносят внушительный урон живым целям противника и оставляют от особенно хрупких густое красное облако. Источник: Focus Entertainment

Пиксельная графика, лаконичная анимации, минималистичный сюжет, который подаётся в виде нарисованных от руки иллюстраций между главами, — многое в презентации шутера отсылает к играм былого. То же самое относится и к геймплею: оружие и некоторые монстры явно вдохновлены классическими FPS от id Software. Между тем Boltgun присущи современная скорость и богатство визуала (эффекты, детализация локаций), дополняющая атмосферу музыка и разнообразие апгрейдов для оружия.

Boltgun можно советовать как фанатам FPS, так и новичкам — это не очень сложный шутер, который, тем не менее, обладает определённой реиграбельностью. Из приятных мелочей: в игре присутствуют внезапные референсы к Space Marine — сразу видно, что сиквел от Saber Interactive разрабатывается под крылом того же издателя.

Warhammer 40,000: Rogue Trader

Год выхода: 2023
Издатель: Owlcat Games
Разработчик: Owlcat Games
Режим игры: одиночный, онлайн
Примерная продолжительность: 76,5 часов

Rogue Trader — не только название самой первой книги правил по «Вархаммеру», начавшей легендарную настолку, но и недавняя RPG от Owlcat Games, подаривших нам дилогию Pathfinder. «Вольный торговец» вышел в период возврата моды на классические ролевые игры (спасибо третьему Baldur’s Gate) и использует готовность игроков вложить несколько десятков часов в игру, чтобы показать мир Warhammer 40,000 во всей красе.

Персонаж игрока, будь то комиссар, офицер флота или кто-то ещё, внезапно выдёргивается из своей должности и окунается в обязанности наследника крупной торговой династии. От вас ожидается принимать множество решений, влияющих на сюжет, однако Owlcat не бросают игрока один на один с миром «Вархаммера». Здесь присутствует обширная энциклопедия, а специфические для сеттинга слова в диалогах (такие как «сервитор», «когитатор» или «ауспекс») интерактивны, и, наведя на них мышкой, можно получить краткую расшифровку. Уже через 15 часов в игре человек, никогда не игравший в «Вархаммер», довольно хорошо оперирует всеми ключевыми понятиями, которые успели ввести за последние 37 лет.

Если перефразировать генерала Джона Першинга: «Нет на свете опаснее оружия, чем сестра битвы и её огнемёт». Источник: Owlcat Games

Несмотря на свои размеры, Rogue Trader может похвастаться отсутствием заданий, присутствующих исключительно для количества, а входящие в отряд бойцы, если не трогать параметры сложности (которые можно очень детально настроить), довольно быстро набирают силу. Чем дольше вы играете, тем больше Rogue Trader открывает интересного контента, награждая за вложенные в неё часы.

Когда «Вольный торговец» только вышел, порой ощущалось, что объём не сыграл на руку разработчикам при тестировании — баги всё же время от времени встречались, причём довольно серьёзные. Однако с тех пор вышло несколько корректирующих патчей (в июне вышел особо крупный 1.2, исправляющий баланс), а в сентябре станет доступен первый сюжетный DLC. Сейчас как никогда удачный момент, чтобы попробовать игру.


Из следующих крупных вех в видеоиграх по Warhammer 40,000 можно выделить Space Marine 2, который выходит 9 сентября. Поток хороших тайтлов по сеттингу наладился, что не может не радовать коммьюнити, привыкшее к печальной традиции Games Workshop раздавать лицензии кому попало. Сейчас — хорошее время, чтобы быть фанатом «Вархаммера» или открыть его для себя впервые.

Король бетонных джунглей: триумф и трагедия Grand Theft Auto III
Именно эта часть навсегда изменила серию.

Перевожу комиксы и видеоигры, веду телеграм-канал pershintg.

Tolstoy Comments
Понятно
Привет, это 2x2.Медиа
На сайте есть контент, который по закону РФ запрещен для людей младше 18 лет. Пожалуйста, подтвердите, что вам уже исполнилось 18.
Да
Нет
https://media.2x2tv.ru/videoigri-po-warhammer-40000/
Больше адаптаций трону адаптаций: лучшие видеоигры по Warhammer 40,000
Больше адаптаций трону адаптаций: лучшие видеоигры по Warhammer 40,000
К выходу Space Marine 2 советуем примечательные игры по вселенной Warhammer 40,000.
Игры
2024-09-03T11:09
2024-09-03T14:09
Игры
Подборка
https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/09/----------.jpg
1440
1440
true
1440
1080
true
1440
810
true
<p>За время существования вселенной Warhammer 40,000 в сеттинге «мрачной тьмы далёкого будущего» вышло более 60 видеоигр различного качества. При желании начать знакомство с этой вселенной или просто попробовать что-то новое бывает сложно сориентироваться в каталоге, где одних только адаптаций Space Hulk — около восьми штук. Учитывая, что в 2024 году видеоигру по «Вархаммеру» можно найти почти в любом жанре, мы решили составить небольшой список заметных тайтлов, которым стоит уделить внимание в первую очередь.</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/doom-3-20-let/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">Неоднозначный Doom 3: 20 лет самой спорной части легендарной серии</div><div class="kg-bookmark-description">Игра до сих пор вызывает бурные дискуссии среди фанатов серии.</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/apple-touch-icon.png?v&#x3D;260923" alt=""><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Алексей Першин</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/07/2344234-1.png" alt=""></div></a></figure><h3 id="warhammer-40000-dawn-of-war-%E2%80%94-dark-crusade">Warhammer 40,000: Dawn of War — Dark Crusade</h3><p><strong>Год выхода</strong>: 2006<br><strong>Издатель:</strong> THQ<br><strong>Разработчик:</strong> Relic Entertainment<br><strong>Режим игры: </strong>одиночный, онлайн<br><strong>Примерная продолжительность:</strong> 15,5 часов</p><p>Появившись изначально в формате настольной игры с миниатюрами, в течение первого десятилетия в видеоиграх Warhammer 40,000 хранила верность пошаговым корням. Однако Dawn of War 2004 года стала первой стратегией в реальном времени во вселенной сурового будущего, которая добавила динамики первоисточнику, но при этом сохранила его тактическую составляющую. Именно благодаря этой игре о существовании Warhammer 40,000 узнали миллионы людей за пределами настольного сообщества.</p><p>Dawn of War стала одной из самых кровавых RTS своего времени, где игрок мог приблизить камеру к дуэли двух солдат и понаблюдать за стильной анимацией казни, когда у одного из них заканчивалось здоровье. Зрелище отлично передавало беспощадный дух «Вархаммера» и в очередной раз демонстрировало уровень графики, впечатляющий для игры, где управление юнитами происходит с высоты птичьего полёта.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/09/------------78.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1394" height="784" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2024/09/------------78.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2024/09/------------78.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/09/------------78.jpg 1394w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption><em>Хуже всего в этой ситуации отрядам Тау (в жёлтом на заднем плане) — эта фракция не знает равных в дальнем бою, но в ближнем ей приходится очень туго. Источник: Relic Entertainment</em></figcaption></figure><p>Данью уважения к первоисточнику была опция раскраски армии, поддерживающая загрузку кастомных логотипов. Игроки в Dawn of War, подобно фанатам настольного «Вархаммера», раскрашивающим миниатюры, могли придать бойцам уникальный облик. На волне успеха Relic стала каждый год выпускать новые расширения к игре, продвигающие сюжет серии вперёд и добавляющие отличающиеся по геймплею играбельные стороны. Пожалуй, самым впечатляющим стало дополнение Dark Crusade.</p><p>Оно не только расширило игру сильнее предшественника Winter Assault, но и впервые позволило пройти кампанию за каждую из играбельных фракций, которых теперь насчитывалось семь. У каждой стороны была своя сюжетная мотивация участвовать в конфликте, стратегическая «фишка» (например, возможность атаковать любую локацию на глобальной карте, а не только соседнюю), озвученные реплики, комментирующие происходящее в миссиях, а также уникальная концовка. Благодаря Dark Crusade фанаты теперь могли не только познакомиться с франшизой, но и «потрогать руками» почти всех крупных игроков сеттинга.</p><h3 id="warhammer-40000-space-marine">Warhammer 40,000: Space Marine</h3><p><strong>Год выхода</strong>: 2011<br><strong>Издатель:</strong> THQ<br><strong>Разработчик:</strong> Relic Entertainment<br><strong>Режим игры: </strong>одиночный, онлайн<br><strong>Примерная продолжительность:</strong> 7,5 часов</p><p>Говоря об играх Relic Entertainment, нельзя не вспомнить и о другом проекте разработчика — Space Marine. К концу нулевых студия стала прочно ассоциироваться с «Вархаммером», не оставляя попыток капитализировать эту связь и привлечь новую аудиторию. Потренировавшись в 2006 году на шутере от третьего лица The Outfit, разработчики решили снова выйти за рамки комфортного для себя жанра стратегии и создать динамичную смесь TPS и слэшера.</p><p>По сюжету целиком отведённая под создание военной техники планета подвергается нападению орды орков. Ультрамарины, орден генетически модифицированных солдат, отправляют капитана Тита с товарищами на помощь местным силам обороны. В процессе бойцы выясняют, что вторжение зелёной орды было лишь отвлекающим манёвром давнего врага людской расы — воинов Хаоса.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://lh7-rt.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXdjfAOGTnFSEmrA4rGZUhUTBJnX79SgQ81RbEHLK5cn6hTtE7uoymyb9zqmtHJM7uIdzkpOLqv2Y-srouIdw6uqBfgHtrmTv-KFlm-lbXLGMoWKSOaJIjxzKLZGWbFVKtecUMkXzbycYMSwN9q-RnEa7oI?key=KmxZZJIi_1h9ZQhFPSrWoQ" class="kg-image" alt loading="lazy"><figcaption><em>Согласно лору, космодесант настолько хорош в своём деле, что даже один боец может полностью перевернуть ход битвы. Задача игрока — доказать, что это так. Источник: Relic Entertainment</em></figcaption></figure><p>Игре определённо удалось передать ритм войны будущего, а также её тёмную и жестокую природу, всё это — в обёртке компетентного слэшера, где ощущались вес и сила каждого рукопашного удара, а также, как и в Dawn of War, присутствовали красочные добивания противников. В плане стрельбы Space Marine удалось превзойти на тот момент единственного конкурента — другой шутер в сеттинге «Вархаммера» под названием Fire Warrior. Игрок мог самостоятельно нажать на спусковой крючок значительной части арсенала космодесанта и как следует разглядеть его эффект на противнике. Единственным оружием, вызвавшим у игроков недовольство, стал мельтаган, который авторы приблизили по принципу действия к дробовику, чтобы «мельта» сильнее отличалась от других пушек.</p><p>Отдельной похвалы критиков удостоились звук (как лязг оружия, так и музыка) и переданный Relic масштаб гигантской планеты-завода, где старательно соблюдена готическая эстетика Империума человечества. Relic надеялась выпустить полноценную трилогию о похождениях капитана Тита, в которой герой будет исключён из ордена Ультрамаринов и <a href="https://news.softpedia.com/news/Canceled-Warhammer-Space-Marine-2-and-3-Get-Detailed-by-Game-Director-393106.shtml#:~:text=as%20the%20head%20of%20a%20brand%20new%20Chapter%20that%20we%20would%20build%20around%20him.">создаст</a> свой собственный. Увы, компания THQ продала студию до начала разработки второй части и отказалась от лицензии на выпуск игр по «Вархаммеру». К счастью, франшизу подхватила Focus Entertainment.</p><h3 id="warhammer-40000-mechanicus">Warhammer 40,000: Mechanicus</h3><p><strong>Год выхода</strong>: 2018<br><strong>Издатель:</strong> Kasedo Games<br><strong>Разработчик:</strong> Bulwark Studios<br><strong>Режим игры: </strong>одиночный<br><strong>Примерная продолжительность:</strong> 19 часов</p><p>Пошаговая тактика от Bulwark Studios вверяет в руки игрока ещё одну фракцию человечества из мира Warhammer 40,000 — Адептус Механикус. Это одержимые превосходством металла над плотью культисты, занимающиеся совершенствованием уже имеющихся у человечества технологий и поиском новых в различных уголках космоса. Нужно ли говорить, что эти «уголки» нередко содержат агрессивно настроенных местных, с которыми Механикус разбирается с помощью уникального вооружения и роботов. Провести экспедицию исследователей через очередное такое столкновение и предстоит игроку.</p><p>Mechanicus — одна из лучших, если не лучшая, пошаговая тактика по «Вархаммеру», для которой недавно анонсировали сиквел. Игру выделяют за качественный, уникальный саундтрек (смесь электронной музыки и эпического оркестра), множество разных способов вооружать и развивать членов отряда, проработанную кастомизацию сложности, а также отсутствие разочаровывающих промахов при 95% вероятности попадания, свойственных играм серии X-Com (в «Механикусе» в целом нет ни точности, ни укрытий — он делает больно иначе).</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://lh7-rt.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXc2HGR5GQ-wZAbQxrHz-Tith1Mnr6f4a6-qqVBWG1v6CjsOZXGBYOvkUwaxVKyMoIOJvvSrJdVMLC_Cr_C2zjBpM_tf71ETffsn_9Jq8iegPLzs1m-O0ABAzer1jygzYhLEDi4qYNTiAA9cpbmVO7yX5Dwh?key=KmxZZJIi_1h9ZQhFPSrWoQ" class="kg-image" alt loading="lazy"><figcaption><em>Использующие в качестве одежды кожу своих жертв Свежеватели заставляют скучать по «обычной» металлической нежити. Источник: Kasedo Games</em></figcaption></figure><p>Пожалуй, самый запоминающийся аспект игры — пронизывающий её элемент хоррора. Он выражается не только в противниках, фракции металлической нежити под названием Некроны, но и в присутствующем в каждой миссии параметре «пробуждения». По сюжету экспедиция исследует сеть древних гробниц, которые по мере продвижения вглубь начинают постепенно просыпаться. Каждый шаг на глобальной карте, каждый ход противника в бою, каждый неудачно выбранный вариант на развилке — всё это ускоряет «оживание» охраны. И чем выше значение параметра, тем более мощное и многочисленное сопротивление будет оказываться игроку.</p><p>Разумеется, «Механикус» предлагает способы замедлить процесс — например, выполнить дополнительное задание во время боя или отыскать способ задержать стражей при перемещении между комнатами. Нередко перед игроком встаёт выбор: уничтожить обнаруженную в процессе поисков технологию или сохранить её, что не только оказывает сиюминутный эффект на отряд (например, наносит ему урон), но и становится предметом регулярных дебатов в командном пункте.</p><p>Советчиками игрока выступают офицеры-магосы, отвечающие за разные аспекты экспедиции. В какой-то момент их интересы становятся несовместимыми, что заставляет игрока принимать влияющие на ход игры решения при выборе очередного задания. Соответственно, в Mechanicus несколько концовок.</p><h3 id="battlefleet-gothic-armada-2">Battlefleet Gothic: Armada 2</h3><p><strong>Год выхода</strong>: 2019<br><strong>Издатель:</strong> Focus Home Interactive<br><strong>Разработчик:</strong> Tindalos Interactive<br><strong>Режим игры: </strong>одиночный, онлайн<br><strong>Примерная продолжительность:</strong> 42 часа</p><p>Пусть вас не настораживает отсутствие слова Warhammer в названии. Battlefleet Gothic — спин-офф о битвах космических флотилий, разворачивающихся в той же самой вселенной. Популярность сеттинга на сегодняшний день такова, что ответвления «Вархаммера» вроде Battlefleet Gothic или Necromunda тоже периодически удостаиваются видеоигровых адаптаций. Как уже говорилось во вступлении, Space Hulk, например, переносили на экраны восемь раз.</p><p>Armada 2 — стратегия в реальном времени (космические бои) с элементами 4X (захват систем и их ограниченное развитие), кампанию которой можно проходить в кооперативе. В отличие от DoW, игра оперирует не на уровне капитанов и сержантов, а на уровне адмиралов и правителей планет, так что история подразумевает более высокие ставки и обилие политических интриг.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://lh7-rt.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXfYUEP3cYsWlz58-ogq2l-jUq4iS7npF6JuR60YeJe7tg8oOcytmIbWkJpaAT_f2rditwJH-D4LL61Tf57XXY62BjAFMOKHAvjtddfhNDHvFJHX25_1GoAeBMuwYnTK7R9iLEo-FO0DWq0abUlhcAtTdfWO?key=KmxZZJIi_1h9ZQhFPSrWoQ" class="kg-image" alt loading="lazy"><figcaption><em>Характерный дизайн враждующих сторон применяется и к звездолётам. Уверен, какой из кораблей на скриншоте принадлежит оркам, понятно сразу. Источник: Focus Home Interactive</em></figcaption></figure><p>Перенос сражений в межзвёздное пространство придал битвам новый масштаб — помня о любви Warhammer 40,000 к гигантизму, вы можете смело ожидать корабли размером с целый город. При этом каждый из них детализирован на достойном уровне. Симпатичный визуал в «Армаде» не ограничивается суднами — битвы проходят на фоне разнообразных космических задников, которые периодически разбавляются планетами, на орбите которых происходит схватка, метеоритными полями или эпичными сюжетно обусловленными декорациями.</p><p>Почему в нашем списке именно вторая часть? В отличие от первой, сиквел предлагает все 12 фракций из настольной игры (и подфракции), кампанию за несколько сторон (и DLC), возможность управлять больше чем одной флотилией, доработанный интерфейс, новые механики вроде убийства экипажа и многое другое. Единственной причиной начинать знакомство с Battlefleet Gothic с первой части может быть сюжет, однако в сиквеле (разворачивающемся спустя 800 лет) даётся достаточно контекста, чтобы разобраться в происходящем и без него.</p><h3 id="warhammer-40000-battlesector">Warhammer 40,000: Battlesector</h3><p><strong>Год выхода</strong>: 2021<br><strong>Издатель:</strong> Slitherine Software<br><strong>Разработчик:</strong> Black Lab Games<br><strong>Режим игры: </strong>одиночный, онлайн<br><strong>Примерная продолжительность:</strong> 24,5 часа</p><p>В 2017 году для настольного «Вархаммера» вышло обновлённое, восьмое издание, которое продвинуло вперёд глобальную историю вселенной и добавило в сеттинг внушительное количество юнитов, брони и оружия. Видеоигры по франшизе поспешили адаптироваться к переменам, и, пожалуй, самой симпатичной витриной нового Warhammer 40,000 стала пошаговая тактика Battlesector.</p><p>Сюжет игры рассказывает о бойцах космодесанта «Кровавые ангелы», чей орден неожиданно стал ключевым в их половине галактики. Родной мир героев только что пережил разрушения рекордных масштабов в результате крупного столкновения с космическими жуками-тиранидами. Сержанту Карлеону поручено очистить вторую луну планеты от оставшихся монстров и оценить в бою новичков, призванных восполнить понесённые орденом потери.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://lh7-rt.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXdDG5HIYQptrooMAeMZWP1M6ypqqReF3qm6hZrVAWLc012sO93Y0UMOA0ecDOA6wRJr5Q7cFwAF2CxN08KIM1TOw9PktS5PW9ot8SC4YaB1bO0BCdWahobEpsIlxGj_1uipJBvI7MqOV5yMS0VZ4AKqWSiq?key=KmxZZJIi_1h9ZQhFPSrWoQ" class="kg-image" alt loading="lazy"><figcaption><em>Тиранидский Равенер вылез из-под земли рядом с уязвимыми стрелками, которых защищали с фронта стоящие поблизости тяжёлые бойцы. Больно будет каждому на этом скриншоте. Источник: Slitherine Software</em></figcaption></figure><p>Авторы во всей красе показывают дизайны новых бойцов рядом с классическими, давая игроку возможность оценить перемены и сравнить юнитов в деле. Любоваться почти неотличимыми от своих настольных версий солдатами помогают специальное меню, сильно напоминающее раскраску армий из Dawn of War, и компетентный фоторежим.</p><p>Кроме интересной кампании на 20 миссий (у сержанта будут соратники, включая представителей Сестёр битвы) и запоминающегося визуала, Battlesector может похвастаться большим простором для кастомизации отряда (от состава до вооружения отдельных бойцов), зрелищными кровавыми схватками, а также редкой для пошаговых игр динамичностью. Она достигается не только за счёт способности многих бойцов атаковать более одного раза за ход разнообразным оружием, но и благодаря механике «импульса», накапливающегося по ходу битвы и позволяющего либо совершать дополнительные действия, либо усиливать имеющиеся у юнитов способности. А ещё, если у бойцов срабатывают защитные рефлексы, они могут расстрелять прыгнувшего на них тиранида прямо в воздухе во включающемся слоумо. И это не надоедает даже в сотый раз.</p><h3 id="warhammer-40000-shootas-blood-teef">Warhammer 40,000: Shootas, Blood &amp; Teef</h3><p><strong>Год выхода</strong>: 2022<br><strong>Издатель:</strong> Rogueside<br><strong>Разработчик:</strong> Rogueside<br><strong>Режим игры: </strong>одиночный, онлайн<br><strong>Примерная продолжительность:</strong> 3,5 часа</p><p>Орки играют интересную роль во вселенной Warhammer 40,000. Это одна из самых живучих, летальных и откровенно жутких, но также смешных воюющих сторон. Потомки крорков — живого супероружия с уникальными способностями к обучению, импровизации и выживанию, орки «Вархаммера» — сумасшедшие полуобезьяны-полугрибы (!), у которых непроходимая тупость соседствует с пугающей гениальностью, а абсолютная некомпетентность — с не имеющим аналогов навыком собирать из буквального мусора оружие, транспорт и средства производства. А ещё у них забавный акцент.</p><p>Орки нередко отвечают за комедийную разгрузку посреди ангста войны будущего, и нет лучшей игры, чем Shootas, Blood &amp; Teef, чтобы оценить всю прелесть этой расы. Уже знакомые игроку Имперская гвардия, космодесант и тираниды здесь показаны с соблюдением всех правил дизайна, держа в руках полагающееся по лору оружие. Локации и техника также соответствуют последнему обновлению настолки. Однако происходящее на экране резко отличается по тону от привычной для серии суровой военной драмы, вместо этого предлагая комедию, местами самоироничную (чего только стоит вставка с лордом Хорриком Каноремом, где босс тратит 20 секунд, чтобы озвучить орку своё полное имя).</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://lh7-rt.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXcq-cZS9FUZM6dK3a-wehex8fBp0kgWCdD5qH_5DzgV_-GfBww7N_X83GnvZnS_jU1YBK6WIcnp-N8N00kIqIkq73Xoa4XIgdpAIReNdm-9a_IAiIgCqC153sCecyogsPQsXfU3dnaK9OCI2lBLDWPi3No?key=KmxZZJIi_1h9ZQhFPSrWoQ" class="kg-image" alt loading="lazy"><figcaption><em>Экипаж танка «Леман Русс» считает, что мы с коллегой круто ошиблись дверью. Мы же думаем наоборот. Источник: Rogueside</em></figcaption></figure><p>С точки зрения геймплея Shootas, Blood &amp; Teef — нечто вроде Broforce или Contra во вселенной «Вархаммера», который можно проходить одному или в компании до четырёх человек. На выбор доступны четыре класса с уникальными способностями, которые можно кастомизировать, выбирая цветовые схемы и симпатичные шапки. Игра также может похвастаться несколькими категориями огнестрельного оружия (дробовики, ракетомёты…), причём в каждой доступно несколько вариаций вооружения, отличающихся по принципу действия (например, автомат может ускоряться по мере стрельбы или поражать дробью противников за спиной первой цели), так что каждый орк сможет подобрать «пулялу» под свой стиль игры.</p><h3 id="warhammer-40000-boltgun">Warhammer 40,000: Boltgun</h3><p><strong>Год выхода</strong>: 2023<br><strong>Издатель:</strong> Focus Entertainment<br><strong>Разработчик:</strong> Auroch Digital<br><strong>Режим игры: </strong>одиночный<br><strong>Примерная продолжительность:</strong> 10 часов</p><p>Warhammer 40,000 — немолодая франшиза, появившаяся в конце 1980-х. Явно существует вселенная, где по «Вархаммеру» есть не до конца трёхмерный бумер-шутер вроде Doom или Blood. Наша, например. Boltgun объединяет в себе ностальгический фактор и современное качество, предлагая, пожалуй, лучший шутер от первого лица по франшизе.</p><p>По сюжету планета Грайя, на которой несколько лет назад происходили события Space Marine, вновь оказывается под угрозой уничтожения — изобретённый инквизитором из прошлой игры источник энергии, способный открывать порталы в мир демонов, попадает в руки еретиков. Экспериментируя с ним, они добиваются появления нового прохода в Имматериум, из которого на Грайю хлынули захватчики. Задача главного героя, ветерана Малума Каэдо, высадиться на планету с отрядом и повторить подвиг капитана Тита, собственноручно одолев силы хаоса.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://lh7-rt.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXdE_t2dGCjy8fRomb-TvKqMkFgPDRiaQ7K0ni21wZr-y08BwM2jZ72KL_izMLsj7aAuNohgwg34pzEt0oaL4LVbX1f8TKbNBvEREnaYW5li81X6IElUb49gd3ppxFxPAWRZUPtsK0kY251v86Lg8yD3sYA?key=KmxZZJIi_1h9ZQhFPSrWoQ" class="kg-image" alt loading="lazy"><figcaption><em>Даже стандартный болтган космодесантников стреляет миниатюрными ракетами, которые наносят внушительный урон живым целям противника и оставляют от особенно хрупких густое красное облако. Источник: Focus Entertainment</em></figcaption></figure><p>Пиксельная графика, лаконичная анимации, минималистичный сюжет, который подаётся в виде нарисованных от руки иллюстраций между главами, — многое в презентации шутера отсылает к играм былого. То же самое относится и к геймплею: оружие и некоторые монстры явно вдохновлены классическими FPS от id Software. Между тем Boltgun присущи современная скорость и богатство визуала (эффекты, детализация локаций), дополняющая атмосферу музыка и разнообразие апгрейдов для оружия.</p><p>Boltgun можно советовать как фанатам FPS, так и новичкам — это не очень сложный шутер, который, тем не менее, обладает определённой реиграбельностью. Из приятных мелочей: в игре присутствуют внезапные референсы к Space Marine — сразу видно, что сиквел от Saber Interactive разрабатывается под крылом того же издателя.</p><h3 id="warhammer-40000-rogue-trader">Warhammer 40,000: Rogue Trader</h3><p><strong>Год выхода</strong>: 2023<br><strong>Издатель:</strong> Owlcat Games<br><strong>Разработчик:</strong> Owlcat Games<br><strong>Режим игры: </strong>одиночный, онлайн<br><strong>Примерная продолжительность:</strong> 76,5 часов</p><p>Rogue Trader — не только название самой первой книги правил по «Вархаммеру», начавшей легендарную настолку, но и недавняя RPG от Owlcat Games, подаривших нам дилогию Pathfinder. «Вольный торговец» вышел в период возврата моды на классические ролевые игры (спасибо третьему Baldur’s Gate) и использует готовность игроков вложить несколько десятков часов в игру, чтобы показать мир Warhammer 40,000 во всей красе.</p><p>Персонаж игрока, будь то комиссар, офицер флота или кто-то ещё, внезапно выдёргивается из своей должности и окунается в обязанности наследника крупной торговой династии. От вас ожидается принимать множество решений, влияющих на сюжет, однако Owlcat не бросают игрока один на один с миром «Вархаммера». Здесь присутствует обширная энциклопедия, а специфические для сеттинга слова в диалогах (такие как «сервитор», «когитатор» или «ауспекс») интерактивны, и, наведя на них мышкой, можно получить краткую расшифровку. Уже через 15 часов в игре человек, никогда не игравший в «Вархаммер», довольно хорошо оперирует всеми ключевыми понятиями, которые успели ввести за последние 37 лет.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://lh7-rt.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXdLkCKe58cP5jke0oespsypF-hdv4W5-gCh6VfILSmzLvn3REbUGlS7VmvYyJT71MkoG1vXx69ZA4FezKUKfiiaBcTrnoK_oJkRx1zkKXaB5mICKRPAd5FW4MGZcBMzoMPj7FM6gBDpjvZBPpxlKNEePmI?key=KmxZZJIi_1h9ZQhFPSrWoQ" class="kg-image" alt loading="lazy"><figcaption><em>Если перефразировать генерала Джона Першинга: «Нет на свете опаснее оружия, чем сестра битвы и её огнемёт». Источник: Owlcat Games</em></figcaption></figure><p>Несмотря на свои размеры, Rogue Trader может похвастаться отсутствием заданий, присутствующих исключительно для количества, а входящие в отряд бойцы, если не трогать параметры сложности (которые можно очень детально настроить), довольно быстро набирают силу. Чем дольше вы играете, тем больше Rogue Trader открывает интересного контента, награждая за вложенные в неё часы.</p><p>Когда «Вольный торговец» только вышел, порой ощущалось, что объём не сыграл на руку разработчикам при тестировании — баги всё же время от времени встречались, причём довольно серьёзные. Однако с тех пор вышло несколько корректирующих патчей (в июне вышел особо крупный 1.2, исправляющий баланс), а в сентябре станет доступен первый сюжетный DLC. Сейчас как никогда удачный момент, чтобы попробовать игру.</p><hr><p>Из следующих крупных вех в видеоиграх по Warhammer 40,000 можно выделить Space Marine 2, который выходит 9 сентября. Поток хороших тайтлов по сеттингу наладился, что не может не радовать коммьюнити, привыкшее к печальной традиции Games Workshop раздавать лицензии кому попало. Сейчас — хорошее время, чтобы быть фанатом «Вархаммера» или открыть его для себя впервые.</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/grand-theft-auto-3/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">Король бетонных джунглей: триумф и трагедия Grand Theft Auto III</div><div class="kg-bookmark-description">Именно эта часть навсегда изменила серию.</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/apple-touch-icon.png?v&#x3D;260923" alt=""><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Алексей Першин</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/05/457574-1.png" alt=""></div></a></figure>
ru-RU
https://media.2x2tv.ru/legal/
2х2.медиа
[email protected]
+7(495) 644 22 24
ООО «Телерадиокомпания «2x2»
192
31
2024
Алексей Першин
https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/12/fye9CTDb_400x400.jpg
Перевожу комиксы и видеоигры, веду телеграм-канал pershintg.
Алексей Першин
https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/12/fye9CTDb_400x400.jpg
Перевожу комиксы и видеоигры, веду телеграм-канал pershintg.
Больше адаптаций трону адаптаций: лучшие видеоигры по Warhammer 40,000
https://media.2x2tv.ru/videoigri-po-warhammer-40000/