Леон возвращается! Почему Resident Evil Requiem — компиляция лучших идей серии | Игры на 2x2 | 2026
18+ Леон возвращается! Почему Resident Evil Requiem — компиляция лучших идей серии

Леон возвращается! Почему Resident Evil Requiem — компиляция лучших идей серии

Артём Обловатный

26 февраля вышла Resident Evil Requiem от Capcom, долгожданное продолжение франшизы. Игра вернула в историю любимчика фанатов Леона Кеннеди, страдающего от смертельной болезни «Синдрома Раккун-Сити», а также представила совершенно нового протагониста — Грейс Эшкрофт. Первый отвечает за экшен составляющую, а вторая за хоррор. Насколько хорошо у них это получилось, разбираемся в материале.

У Resident Evil явные проблемы с самоопределением. Серию постоянно качает из хоррора в экшен, она кардинально меняется из части в часть. Однажды это чуть не убило франшизу: тогда на свет появилась Resident Evil 6. От игры веяло скорее боевиком в духе Майкла Бэя, а не сурвайвал-хоррором, нотки которого ещё можно было ощутить в предыдущих приключениях героев. Своеобразным извинением за это стала Resident Evil 7, рассказывающая о новом протагонисте Итане Уинтерсе. В отличие от предыдущих, он — обычный семьянин без военной подготовки, из-за чего игровой процесс приобрёл медлительность с упором на атмосферу и чувство страха. Франшиза ещё никогда не пыталась напугать пользователей с подобным семёрке рвением, благодаря которой существует до сих пор. После этого — череда ремейков и восьмая часть под заголовком Village, завершившая историю персонажа. И вот, спустя пять лет, свет увидела Resident Evil Requiem, вобравшая в себя черты пугающей Resident Evil 7 и экшеновой Resident Evil 4 Remake.

О чём игра?

Resident Evil Requiem рассказывает историю сразу двух героев. Поклонники серии встретятся с уже знакомым Леоном Кеннеди из второй, четвёртой и шестой частей. Также появится новый протагонист — агент ФБР Грейс Эшкрофт. Это дочь журналистки Алиссы Эшкрофт, героини спин-оффа Resident Evil Outbreak о побеге гражданских из Раккун-Сити, места действия первых трёх игр.

По сюжету Грейс расследует серию смертей, вызванных неизвестной болезнью. Единственная зацепка — все жертвы пережили инцидент вспышки Т-вируса в Раккун-Сити, превративший людей в зомби. В ходе осмотра отеля героиню похищает некий доктор Виктор Гидеон. Параллельно к делу подключается Леон, один из носителей вируса. Он застаёт Виктора с Эшкрофт на плече и отправляется за антагонистом в его частную клинику.

Игра предлагает выбрать режимы камеры. Обе сюжетные линии можно пройти как от первого, так и от третьего лица. Но по умолчанию историю Грейс рекомендуют запустить с видом из глаз, а Леона с камерой из-за плеча. И на это есть довольно важные причины. Повествование состоит из двух частей. Одна полностью проходит в частной клинике, где главную роль берёт на себя Грейс, а другая — в разрушенном Раккун-Сити с большим акцентом на Леона. Нашу рецензию мы тоже поделим надвое, так как механика игры за персонажей слишком отличается.

Играть за Грейс очень страшно

Хоть Грейс Эшкрофт и агент ФБР, с оружием она обращается довольно плохо. Девушка работает аналитиком: изучает места преступлений и ведёт отчёты. У неё нет боевой подготовки, так что с противниками героине справляться в разы сложнее, чем Леону. У Грейс трясутся руки, а зомби наносят ей повышенный урон. Более того, только Эшкрофт встречается классический для серии монстр-преследователь, которого невозможно убить. В Requiem это огромная дама с одной лишь уязвимостью — чувствительностью к свету, вокруг чего будут строиться некоторые игровые ситуации. Например, для того, чтобы укрываться от мутанта, девушке необходимо включать свет в комнатах. Поэтому ключевой элемент её механик — стелс. Чтобы убить зомби на стандартной сложности, нужно прицелиться дрожащими руками и выстрелить примерно четыре раза. При этом нежить довольно активно извивается, а ресурсов на первых этапах довольно мало.

Кадр из игры Resident Evil Requiem / Capcom

Тут же пригодится новое поведение самих монстров. Мутировавший Т-вирус оставляет инфицированным часть воспоминаний о прошлом и их месте работы. Они не забывают о долге перед начальством и даже в загробной жизни продолжают выполнять обязанности: хирурги оперируют пациента, уборщицы отмывают кровь с поверхностей, повар готовит, а дворецкий повсюду выключает свет. Грейс может воспользоваться привычками мертвецов и заманить противника в определённую зону, чтобы не иметь с ним проблем в будущем.

У Эшкрофт обновилась система крафта. Для создания предметов ей необходимо доставать кровь и комбинировать её с обломками и травой. Сделать это можно при помощи отдельного инструмента, а саму жидкость получать с убитых врагов или окружения. Это действительно крутое нововведение, потому что схватка с сильным оппонентам теперь награждает игрока не только лутом вроде патронов и аптечек, но и ресурсом для улучшения характеристик или создания новых, более важных для игрока.

Один из главных минусов кампании Грейс — практически полное отсутствие загадок. За всю историю игроку предлагают отыскать три дверных ключа, побаловаться с генераторами и… в общем-то всё. Остальное путешествие по уровням — не более чем беготня за предметами из одной комнаты в другую. В остальном история Эшкрофт даёт действительно интересный геймплей в духе Resident Evil 7 и классических частей с танковым управлением, который к тому же способен напугать. А вот кампания Леона — чуть ли не полная противоположность.

Огромный и беспощадный гайд по вселенной Resident Evil
Игры, фильмы и аниме об экспериментахкорпорации Umbrella.

Если играть за Леона, страшно становится уже противникам

Некоторой передышкой от ужаса в сюжетной линии беспомощного агента ФБР выступает Леон Кеннеди. Для него целое путешествие Грейс в клинике ощущается походом за покупками в супермаркет — обычная рутина без особого напряжения. К каждому врагу он подберёт остроту и отобьёт атаку новым крутым топором. Большую часть экранного времени Кеннеди посвятили в Раккун-Сити: герой пройдётся по уже знакомым локациям и даже сразится с мутантами из прошлых частей. Фансервиса здесь просто немереное количество.

Геймплейная база Леона основывается на ремейке Resident Evil 4 с небольшими изменениями. В силу возраста (и болезни) движения мужчины стали более грузными и медленными, что отражается в том числе на прицеливании. У камеры и героя есть инерция, из-за чего двигаться и уклоняться от врагов ощутимо сложнее.

Кадр из игры Resident Evil Requiem / Capcom

Если в четвёрке герой носил с собой нож, который постоянно ломался и его приходилось чинить, в новой части ему на замену пришёл неубиваемый топорик. Механически он ничем не отличается от предшественника, но затачивать его можно прямо на ходу. Но есть и обратная сторона: прочность нового холодного оружия стала ощутимо ниже, из-за чего часто происходит ситуация, когда прямо во время боя игроку приходится искать безопасные места, чтобы отточить клинок и полноценно вернуться в сражение.

Сайлент Хилл, Раккун-Сити или Восторг: какой город из хорроров тебе подходит?
Где бы ты хотел потеряться?

Главным улучшением по сравнению с предыдущими играми стал повышенный уровень взаимодействия с окружением. Как и в Resident Evil 4, противники могут носить с собой определённое оружие, например, арматуру. После их убийства у Леона появляется опция подобрать условную балку и швырнуть её в ближайшего оппонента. Ввели и полноценную систему парирования, когда Леон, отбив атаку в нужный момент, может сбить противника с ног, тем самым оглушив его. После этого мутанта легко добить топором. Или, если подойти ко врагу достаточно близко и выстрелить в него из оружия, может проиграться уникальная анимация убийства. Это не только выглядит круто, но ещё и здорово экономит патроны.

Нашлись и минусы: исследовательская часть сильно подкачала. Тут всё ещё работают механики покупки и улучшения оружия из Resident Evil 4, как и продажа драгоценных предметов. Только теперь это просто браслеты с определённым количеством кредитов, разбросанные по карте. Из-за этого весь процесс прокачки упрощён донельзя. Бегаешь, копишь деньги и покупаешь необходимое. Система апгрейдов тоже кастрирована: на каждый элемент оружия всего по два уровня (плюс один при открытом бонусе на втором прохождении). Но в целом это не так уж критично, учитывая, что Леон занимает лишь половину хронометража.

Оба протагониста дополняют друг друга и в нужный момент дают передышку от напора хоррора или экшена. И нельзя сказать, что одному из них уделено больше времени. Его распределили поровну и запоминающихся событий у обоих героев достаточно.

Одна из проблем, которую хочется подметить, связана с режимом камеры. В любой момент перспективу героев можно изменить на третье или первое лицо. И если Грейс играется адекватно в обоих режимах, то с Леоном всё сложнее. Если переключить его камеру на вид из глаз, протагонист становится заметно медленнее и больше не может бежать в сторону, а следить за происходящим становится значительно сложнее. Это просто не работает в его сюжетной линии и словно добавлено в качестве бонуса. Всё равно же оба ракурса у героев реализовали, почему бы не разрешить его ещё и менять?

Вторая проблема — сюжет. Конечно, серия Resident Evil редко выдавала достойные сценарии, он всегда был скорее на уровне фильмов категории Б. Но в этот раз у разработчиков не удались даже главные антагонисты. Им просто не уделено достаточно времени. И если первый, Виктор Гидеон, принимает прямое участие в истории, то со вторым, Зено, даже не выйдет сразиться. Кроме этого, в очередной раз Capcom забросила в сюжет десяток клиффхэнгеров про Криса Редфилда и таинственную группировку «Соединение», что мелькает за кадром аж с седьмой части. Возможно, им наконец уделят больше внимания в следующей игре или в новых дополнениях к этой.


Resident Evil Requiem — компиляция лучших идей Capcom последних лет. Тут и удачные решения из седьмой части, и прокаченный геймплей из четвёртой, и, что самое главное, настоящий эпик с возвращением в легендарный город спустя десятилетия. Все игроки, которым понравится сюжетная линия Грейс, оценят и геймплей за Леона, и наоборот. В общем и целом оба решения дополняют друг друга и смотрятся эдаким подарком фанатам на юбилей серии.

Самые ожидаемые игры 2026 года
Пора делать ставки на «Игру Года 2026»?

Живу чтобы дождаться хорошей игры по Сонику

ОК
Привет, это 2x2.Медиа
На сайте есть контент, который по закону РФ запрещен для людей младше 18 лет. Пожалуйста, подтвердите, что вам уже исполнилось 18.
Да
Нет
https://media.2x2tv.ru/resident-evil-requiem-review/
Леон возвращается! Почему Resident Evil Requiem — компиляция лучших идей серии
Леон возвращается! Почему Resident Evil Requiem — компиляция лучших идей серии
Любимчику серии придётся вновь повидаться с прошлым.
Игры
2026-03-03T14:03
2026-03-03T15:03
Игры
Обзор
https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/03/ggee.jpg
1440
1440
true
1440
1080
true
1440
810
true
<p>26 февраля вышла Resident Evil Requiem от Capcom, долгожданное продолжение франшизы. Игра вернула в историю любимчика фанатов Леона Кеннеди, страдающего от смертельной болезни «Синдрома Раккун-Сити», а также представила совершенно нового протагониста — Грейс Эшкрофт. Первый отвечает за экшен составляющую, а вторая за хоррор. Насколько хорошо у них это получилось, разбираемся в материале.</p><p>У Resident Evil явные проблемы с самоопределением. Серию постоянно качает из хоррора в экшен, она кардинально меняется из части в часть. Однажды это чуть не убило франшизу: тогда на свет появилась Resident Evil 6. От игры веяло скорее боевиком в духе Майкла Бэя, а не сурвайвал-хоррором, нотки которого ещё можно было ощутить в предыдущих приключениях героев. Своеобразным извинением за это стала Resident Evil 7, рассказывающая о новом протагонисте Итане Уинтерсе. В отличие от предыдущих, он — обычный семьянин без военной подготовки, из-за чего игровой процесс приобрёл медлительность с упором на атмосферу и чувство страха. Франшиза ещё никогда не пыталась напугать пользователей с подобным семёрке рвением, благодаря которой существует до сих пор. После этого — череда ремейков и восьмая часть под заголовком Village, завершившая историю персонажа. И вот, спустя пять лет, свет увидела Resident Evil Requiem, вобравшая в себя черты пугающей Resident Evil 7 и экшеновой Resident Evil 4 Remake.</p><h3 id="%D0%BE-%D1%87%D1%91%D0%BC-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0">О чём игра?</h3><p>Resident Evil Requiem рассказывает историю сразу двух героев. Поклонники серии встретятся с уже знакомым Леоном Кеннеди из второй, четвёртой и шестой частей. Также появится новый протагонист — агент ФБР Грейс Эшкрофт. Это дочь журналистки Алиссы Эшкрофт, героини спин-оффа Resident Evil Outbreak о побеге гражданских из Раккун-Сити, места действия первых трёх игр. </p><p>По сюжету Грейс расследует серию смертей, вызванных неизвестной болезнью. Единственная зацепка — все жертвы пережили инцидент вспышки Т-вируса в Раккун-Сити, превративший людей в зомби. В ходе осмотра отеля героиню похищает некий доктор Виктор Гидеон. Параллельно к делу подключается Леон, один из носителей вируса. Он застаёт Виктора с Эшкрофт на плече и отправляется за антагонистом в его частную клинику. </p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260227080857.jpg" width="2000" height="1125" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260227080857.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260227080857.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260227080857.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260227080857.jpg 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260227085647.jpg" width="2000" height="1125" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260227085647.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260227085647.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260227085647.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260227085647.jpg 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption>Кадры из игры Resident Evil Requiem / Capcom</figcaption></figure><p>Игра предлагает выбрать режимы камеры. Обе сюжетные линии можно пройти как от первого, так и от третьего лица. Но по умолчанию историю Грейс рекомендуют запустить с видом из глаз, а Леона с камерой из-за плеча. И на это есть довольно важные причины. Повествование состоит из двух частей. Одна полностью проходит в частной клинике, где главную роль берёт на себя Грейс, а другая — в разрушенном Раккун-Сити с большим акцентом на Леона. Нашу рецензию мы тоже поделим надвое, так как механика игры за персонажей слишком отличается.</p><h3 id="%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%B7%D0%B0-%D0%B3%D1%80%D0%B5%D0%B9%D1%81-%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BD%D1%8C-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%88%D0%BD%D0%BE">Играть за Грейс очень страшно</h3><p>Хоть Грейс Эшкрофт и агент ФБР, с оружием она обращается довольно плохо. Девушка работает аналитиком: изучает места преступлений и ведёт отчёты. У неё нет боевой подготовки, так что с противниками героине справляться в разы сложнее, чем Леону. У Грейс трясутся руки, а зомби наносят ей повышенный урон. Более того, только Эшкрофт встречается классический для серии монстр-преследователь, которого невозможно убить. В Requiem это огромная дама с одной лишь уязвимостью — чувствительностью к свету, вокруг чего будут строиться некоторые игровые ситуации. Например, для того, чтобы укрываться от мутанта, девушке необходимо включать свет в комнатах. Поэтому ключевой элемент её механик — стелс. Чтобы убить зомби на стандартной сложности, нужно прицелиться дрожащими руками и выстрелить примерно четыре раза. При этом нежить довольно активно извивается, а ресурсов на первых этапах довольно мало.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260301132125.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="2000" height="1125" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260301132125.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260301132125.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260301132125.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260301132125.jpg 2400w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Кадр из игры Resident Evil Requiem / Capcom</figcaption></figure><p>Тут же пригодится новое поведение самих монстров. Мутировавший Т-вирус оставляет инфицированным часть воспоминаний о прошлом и их месте работы. Они не забывают о долге перед начальством и даже в загробной жизни продолжают выполнять обязанности: хирурги оперируют пациента, уборщицы отмывают кровь с поверхностей, повар готовит, а дворецкий повсюду выключает свет. Грейс может воспользоваться привычками мертвецов и заманить противника в определённую зону, чтобы не иметь с ним проблем в будущем.</p><p>У Эшкрофт обновилась система крафта. Для создания предметов ей необходимо доставать кровь и комбинировать её с обломками и травой. Сделать это можно при помощи отдельного инструмента, а саму жидкость получать с убитых врагов или окружения. Это действительно крутое нововведение, потому что схватка с сильным оппонентам теперь награждает игрока не только лутом вроде патронов и аптечек, но и ресурсом для улучшения характеристик или создания новых, более важных для игрока.</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260227123927.jpg" width="2000" height="1125" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260227123927.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260227123927.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260227123927.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260227123927.jpg 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260301214427.jpg" width="2000" height="1125" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260301214427.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260301214427.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260301214427.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260301214427.jpg 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption>Кадры из игры Resident Evil Requiem / Capcom</figcaption></figure><p>Один из главных минусов кампании Грейс — практически полное отсутствие загадок. За всю историю игроку предлагают отыскать три дверных ключа, побаловаться с генераторами и… в общем-то всё. Остальное путешествие по уровням — не более чем беготня за предметами из одной комнаты в другую. В остальном история Эшкрофт даёт действительно интересный геймплей в духе Resident Evil 7 и классических частей с танковым управлением, который к тому же способен напугать. А вот кампания Леона — чуть ли не полная противоположность.</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/gaid-po-vselennoy-resident-evil/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">Огромный и беспощадный гайд по вселенной Resident Evil</div><div class="kg-bookmark-description">Игры, фильмы и аниме об экспериментахкорпорации Umbrella.</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/apple-touch-icon.png?v&#x3D;260923" alt=""><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Лиза Балкова</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2022/07/8-7-6-1.jpg" alt=""></div></a></figure><h3 id="%D0%B5%D1%81%D0%BB%D0%B8-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%B7%D0%B0-%D0%BB%D0%B5%D0%BE%D0%BD%D0%B0-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%88%D0%BD%D0%BE-%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%82%D1%81%D1%8F-%D1%83%D0%B6%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BC">Если играть за Леона, страшно становится уже противникам</h3><p>Некоторой передышкой от ужаса в сюжетной линии беспомощного агента ФБР выступает Леон Кеннеди. Для него целое путешествие Грейс в клинике ощущается походом за покупками в супермаркет — обычная рутина без особого напряжения. К каждому врагу он подберёт остроту и отобьёт атаку новым крутым топором. Большую часть экранного времени Кеннеди посвятили в Раккун-Сити: герой пройдётся по уже знакомым локациям и даже сразится с мутантами из прошлых частей. Фансервиса здесь просто немереное количество. </p><p>Геймплейная база Леона основывается на ремейке Resident Evil 4 с небольшими изменениями. В силу возраста (и болезни) движения мужчины стали более грузными и медленными, что отражается в том числе на прицеливании. У камеры и героя есть инерция, из-за чего двигаться и уклоняться от врагов ощутимо сложнее. </p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260227132239-1.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="2000" height="1125" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260227132239-1.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260227132239-1.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260227132239-1.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260227132239-1.jpg 2400w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Кадр из игры Resident Evil Requiem / Capcom</figcaption></figure><p>Если в четвёрке герой носил с собой нож, который постоянно ломался и его приходилось чинить, в новой части ему на замену пришёл неубиваемый топорик. Механически он ничем не отличается от предшественника, но затачивать его можно прямо на ходу. Но есть и обратная сторона: прочность нового холодного оружия стала ощутимо ниже, из-за чего часто происходит ситуация, когда прямо во время боя игроку приходится искать безопасные места, чтобы отточить клинок и полноценно вернуться в сражение.</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/test-kakoi-tvoi-gorod-iz-horror_igr/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">Сайлент Хилл, Раккун-Сити или Восторг: какой город из хорроров тебе подходит?</div><div class="kg-bookmark-description">Где бы ты хотел потеряться?</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/apple-touch-icon.png?v&#x3D;260923" alt=""><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Максим Клейн</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/02/------------3.png" alt=""></div></a></figure><p>Главным улучшением по сравнению с предыдущими играми стал повышенный уровень взаимодействия с окружением. Как и в Resident Evil 4, противники могут носить с собой определённое оружие, например, арматуру. После их убийства у Леона появляется опция подобрать условную балку и швырнуть её в ближайшего оппонента. Ввели и полноценную систему парирования, когда Леон, отбив атаку в нужный момент, может сбить противника с ног, тем самым оглушив его. После этого мутанта легко добить топором. Или, если подойти ко врагу достаточно близко и выстрелить в него из оружия, может проиграться уникальная анимация убийства. Это не только выглядит круто, но ещё и здорово экономит патроны.</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260302002819.jpg" width="2000" height="1125" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260302002819.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260302002819.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260302002819.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260302002819.jpg 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260228051201.jpg" width="2000" height="1125" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260228051201.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260228051201.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260228051201.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260228051201.jpg 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260228051238.jpg" width="2000" height="1125" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260228051238.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260228051238.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260228051238.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260228051238.jpg 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260227093539.jpg" width="2000" height="1125" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260227093539.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260227093539.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260227093539.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260227093539.jpg 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption>Кадры из игры Resident Evil Requiem / Capcom</figcaption></figure><p>Нашлись и минусы: исследовательская часть сильно подкачала. Тут всё ещё работают механики покупки и улучшения оружия из Resident Evil 4, как и продажа драгоценных предметов. Только теперь это просто браслеты с определённым количеством кредитов, разбросанные по карте. Из-за этого весь процесс прокачки упрощён донельзя. Бегаешь, копишь деньги и покупаешь необходимое. Система апгрейдов тоже кастрирована: на каждый элемент оружия всего по два уровня (плюс один при открытом бонусе на втором прохождении). Но в целом это не так уж критично, учитывая, что Леон занимает лишь половину хронометража.</p><p>Оба протагониста дополняют друг друга и в нужный момент дают передышку от напора хоррора или экшена. И нельзя сказать, что одному из них уделено больше времени. Его распределили поровну и запоминающихся событий у обоих героев достаточно. </p><p>Одна из проблем, которую хочется подметить, связана с режимом камеры. В любой момент перспективу героев можно изменить на третье или первое лицо. И если Грейс играется адекватно в обоих режимах, то с Леоном всё сложнее. Если переключить его камеру на вид из глаз, протагонист становится заметно медленнее и больше не может бежать в сторону, а следить за происходящим становится значительно сложнее. Это просто не работает в его сюжетной линии и словно добавлено в качестве бонуса. Всё равно же оба ракурса у героев реализовали, почему бы не разрешить его ещё и менять?</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260227085453.jpg" width="2000" height="1125" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260227085453.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260227085453.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260227085453.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260227085453.jpg 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260227103121-1.jpg" width="2000" height="1125" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260227103121-1.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260227103121-1.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260227103121-1.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260227103121-1.jpg 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260301112228.jpg" width="2000" height="1125" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260301112228.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260301112228.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260301112228.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2026/03/RESIDENT-EVIL-requiem_20260301112228.jpg 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption>Кадры из игры Resident Evil Requiem / Capcom</figcaption></figure><p>Вторая проблема — сюжет. Конечно, серия Resident Evil редко выдавала достойные сценарии, он всегда был скорее на уровне фильмов категории Б. Но в этот раз у разработчиков не удались даже главные антагонисты. Им просто не уделено достаточно времени. И если первый, Виктор Гидеон, принимает прямое участие в истории, то со вторым, Зено, даже не выйдет сразиться. Кроме этого, в очередной раз Capcom забросила в сюжет десяток клиффхэнгеров про Криса Редфилда и таинственную группировку «Соединение», что мелькает за кадром аж с седьмой части. Возможно, им наконец уделят больше внимания в следующей игре или в новых дополнениях к этой. </p><hr><p>Resident Evil Requiem — компиляция лучших идей Capcom последних лет. Тут и удачные решения из седьмой части, и прокаченный геймплей из четвёртой, и, что самое главное, настоящий эпик с возвращением в легендарный город спустя десятилетия. Все игроки, которым понравится сюжетная линия Грейс, оценят и геймплей за Леона, и наоборот. В общем и целом оба решения дополняют друг друга и смотрятся эдаким подарком фанатам на юбилей серии.</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/games-2026/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">Самые ожидаемые игры 2026 года</div><div class="kg-bookmark-description">Пора делать ставки на «Игру Года 2026»?</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/apple-touch-icon.png?v&#x3D;260923" alt=""><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Юлия Троицкая</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/12/8409324832-1.png" alt=""></div></a></figure>
ru-RU
https://media.2x2tv.ru/legal/
2х2.медиа
batman@2x2tv.ru
+7(495) 644 22 24
ООО «Телерадиокомпания «2x2»
192
31
2026
Артём Обловатный
https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/02/IMG_6962.jpeg
Живу чтобы дождаться хорошей игры по Сонику
Артём Обловатный
https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/02/IMG_6962.jpeg
Живу чтобы дождаться хорошей игры по Сонику
Леон возвращается! Почему Resident Evil Requiem — компиляция лучших идей серии
https://media.2x2tv.ru/resident-evil-requiem-review/