«Ора Ора Ора!»: невероятный топ игр по приключениям ДжоДжо | Игры на 2x2 | 2022
18+ «Ора Ора Ора!»: невероятный топ игр по приключениям ДжоДжо

«Ора Ора Ора!»: невероятный топ игр по приключениям ДжоДжо

Лиза Балкова

«Невероятные приключения ДжоДжо» Хирохико Араки развлекали зрителей в течение 35 лет и заслужили свое место в пантеоне культовых аниме-сериалов. ДжоДжо — это такой креативный и необычный сёнэн, который не мог обойтись без игровых адаптаций, поэтому мы представляем вам топ лучших игр по мотивам манги!

JoJo’s Bizarre Adventure (1993)

JoJo’s Bizarre Adventure представляет собой первую видеоигровую адаптацию работ Араки, эксклюзив приставки SNES для Японии, а также ролевую игру от третьего лица. Сюжет фактически пересказывает Stardust Crusaders, а игрок наблюдает за развитием истории от лица Джотаро Куджо. Суть игры в том, что игрок перемещается в ограниченном пространстве, вступая в диалоги с персонажами и сражения с противниками. Перед боем, можно вытянуть одну из карт, которая повлияет на то, какими способностями противник будет атаковать.

Кадр из JoJo’s Bizarre Adventure / WinkySoft

Во время боя можно использовать разные стратегии: атаку, диалог с противником (может ослабить его уверенность, а значит и силу), исцеление союзников, ожидание и прогнозирование. В последнем режиме игрок может вытянуть карту таро, которая сообщит о «предмете удачи», необходимом для победы над врагом. В режиме ожидания игрок может рассчитать, когда лучше всего нанести удар, однако персонаж в этот момент открыт для удара. В игре используется «система биоритма», по которой параметры персонажей могут меняться, если попадают в стрессовые ситуации. Из бойцов манги игрок сможет управлять такими героями, как Джозеф Джостар, Нориаки Какёин, Мохаммед Авдол, Жан-Пьер Польнарефф и Игги.

JoJo’s Bizarre Adventure: Heritage for the Future (1998)

Основанная на третьей основной сюжетной линии манги Stardust Crusaders, игра от гиганта Capcom рассказывает о японском подростке по имени Джотаро Куджо, который развил сверхъестественную способность, известную как «Стэнд». Обратившись к своему деду, Джозефу Джостару, Джотаро узнает, что эта сила — результат влияния заклятого врага семьи Джостар, вампира по имени Дио Брандо. Поскольку жизнь его матери подверглась опасности, Джотаро и Джозеф отправились на его поиски, чтобы уничтожить Дио, а её вылечить.

Кадр из JoJo’s Bizarre Adventure: Heritage for the Future / Capcom

Первый файтинг JJBA первоначально вышел в 1998 году на аркадной системе CPS3, известной за пределами Японии просто как «JoJo's Venture». Обновленная версия игры была выпущена в 1999 году под названием «JoJo’s Bizarre Adventure: Heritage for the Future». Эта игра использует четырёхкнопочную схему управления, состоящую из трёх кнопок атаки (лёгкая, средняя и сильная). А вот четвёртая кнопка «Стэнд» включает и выключает стойку бойца. Выстояв в бою, персонаж может получить различные бонусы: двойные прыжки, усиленные спецдвижения, новые комбо и т.д.

GioGio’s Bizarre Adventure (2002)

Giogio's Bizarre Adventure — экшен, в котором игрок сражается с врагами на 3D-аренах, управляя несколькими персонажами, у каждого из которых собственные наборы ходов. Боевая система включает в себя физические атаки (удары ногами и кулаками), а также возможность уклоняться от атак, перекатываясь. Новая игра посвящена Джорно Джованне и сюжету Golden Wind. Загвоздка в том, что GioGio так и осталась бы продуктом для внутреннего рынка Японии, если бы не работа фанатов-переводчиков.

Кадр из GioGio’s Bizarre Adventure / Capcom 

Чтобы воссоздать художественный стиль, используемый в манге, Capcom разработала графическую технику под названием Artistoon, с помощью которой игра отображает графику с затемнением; кроме того, игра была стилизована под искусство Араки. Capcom планировала выпустить игру в Северной Америке и Европе, но из-за задержек она не была выпущена за пределами Японии. Критики высоко оценили визуальные эффекты, отметив, как хорошо они воссоздали внешний вид манги, в то время как игровой процесс был встречен неоднозначно. В игре используются 3D и 2D-сцены, которые представлены в виде экспозиции между битвами, а также замедленные кат-сцены в середине боя (например, стойка игрока, выбивающего зубы оппоненту). В дополнение к сражениям, у игрока есть второстепенные цели, которые он может выполнять на разных уровнях.

Невероятные приключения ДжоДжо: культурный феномен и визуальный кайф
Вспоминаем в честь выхода на Netflix пятого сезона легендарного аниме-сериала.

JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle (2013)

Это не просто файтинг, а игра, созданная CyberConnect2 специально для фанатов манги. В All Star Battle можно поиграть за персонажей из всех сюжетных арок — от Phantom Blood до Jojolion. Опробовать каждого бойца — одно удовольствие! Изучение с любовью воссозданных боевых стилей с синергией вспомогательных движений усложняет бой больше, чем это было возможно в оригинале. Вишенка на торте — обновление японской озвучки в All Star Battle, где актёры повторяют свои роли из последних аниме-адаптаций, и это повсеместно используется прямо в середине боев и на каждом экране меню. Визуальные эффекты в значительной степени основаны на художественном стиле Хирохики Араки и представлены в эстетике манги, включая речевые пузыри и драматические панели.

Кадр из JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle / CyberConnect2

В то время как режим All Star Battle содержит множество боёв из манги JoJo и аниме, здесь не так много можно узнать о сюжете серии. К сожалению, это оставляет любого новичка в JoJo в полном неведении о том, что происходит в истории, кто главные герои и почему они вообще сражаются. Сюжетного режима здесь нигде нет, а это значит, что одна из самых больших упущенных возможностей игры в отсутствии внятного повествования.

JoJo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven (2015)

Грубо говоря, это продолжение All Star Battle от CyberConnect2, но в этот раз с исправлением главной ошибки предшественника —  с упором на сюжет и фансервис. Злодей по прозвищу «Благородный» замышляет недоброе, и Джотаро Куджо должен остановить его в компании множества героев — в том числе давно умерших и тех, кому ещё предстоит родиться, — все они должны путешествовать во времени и пространстве, собирая части магического артефакта. Даже в ограниченной анимации роликов каждый персонаж ходит так, будто прогуливается по подиуму на показе мод, а каждый матч разворачивается в какофонии спецэффектов, безумных спецдвижений и звуковых эффектов в стиле манги.

Кадр из JoJo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven / CyberConnect2

Сражения в игре организованы в виде поединков два на два. В одиночном или сюжетном режиме игроки управляют одним персонажем, а враги и союзники — искусственным интеллектом. Режим два на два позволяет проводить онлайн-драки до четырёх игроков. Специальные движения взяты из репертуара каждого персонажа и названы в честь различных цитат, которые они произносили по сюжету всей манги. Приёмы варьируются от очевидных, таких как шквал ударов Джотаро «ОРА-ОРА!», до непонятных вроде «Нориаки Какёин созерцает Иерофанта Грина!» Это телепортация на короткие расстояния, но вы бы не угадали этого по одной лишь цитате!

Jump Force (2018)

Совсем недавняя игра, в которой встречаются самые популярные аниме-персонажи. В настоящее время из «ДжоДжо» в игре есть только Джотаро, Дио и Джорно из вселенной JoJo's Bizarre Adventure. Jump Force, безусловно, начинается на высокой ноте, поскольку бросает игрока прямо в центр конфликта на Таймс-сквер между героями Jump и супермощными злодеями. Вы играете за случайную жертву во время битвы между Гоку и Фризой из «Драгонболла», которая возродилась и получила силы. Но как только вас завербуют в Jump Force, история будет разворачиваться мучительно долго, поскольку вы вынуждены исследовать базу, встречаться с Гоку, Луффи и Наруто и выбирать, к какой из их команд хотели бы присоединиться. Это начало истории, на просмотр которой уходит около 12 часов, не считая изрядного количества дополнительного контента.

Кадр из Jump Force / Spike Chunsoft

В целом, сюжет Jump Force воспринимается слишком серьёзно и упускает возможности забавных взаимодействий между любимыми персонажами, у которых в противном случае никогда не было бы шанса встретиться. Пресной истории не помогает и тот факт, что большинство роликов лишены озвучки, поэтому те немногие интересные взаимодействия между персонажами, которые мы получаем (например, когда Кеншин из «Ван Писа» вызывает Зоро на дуэль после того, как выразил несогласие с его строгими методами обучения) остаются совершенно безмолвными и безжизненными.


«ДжоДжо» — это не просто набор стоек и увлекательные бои. Это — настоящий стиль жизни. Расскажите, довелось ли вам опробовать одну из этих игр и каковы ваши впечатления.

У ниндзя нет цели. Есть только путь.

Tolstoy Comments
ОК
Привет, это 2x2.Медиа
На сайте есть контент, который по закону РФ запрещен для людей младше 18 лет. Пожалуйста, подтвердите, что вам уже исполнилось 18.
Да
Нет
https://media.2x2tv.ru/ora-ora-ora-jojo-igri/
«Ора Ора Ора!»: невероятный топ игр по приключениям ДжоДжо
«Ора Ора Ора!»: невероятный топ игр по приключениям ДжоДжо
Чем отличаются игровые адаптации манги Хирохико Араки?
Игры
2022-10-10T10:10
2022-10-11T11:10
Игры
Анимация
https://media.2x2tv.ru/content/images/2022/10/3453254.jpg
1440
1440
true
1440
1080
true
1440
810
true
<p>«<em>Невероятные приключения ДжоДжо</em>»<em> Хирохико Араки развлекали зрителей в течение 35 лет и заслужили свое место в пантеоне культовых аниме-сериалов. ДжоДжо — это такой креативный и необычный сёнэн, который не мог обойтись без игровых адаптаций, поэтому мы представляем вам топ лучших игр по мотивам манги!</em></p><h3 id="jojo%E2%80%99s-bizarre-adventure-1993">JoJo’s Bizarre Adventure (1993)</h3><p>JoJo’s Bizarre Adventure представляет собой первую видеоигровую адаптацию работ Араки, эксклюзив приставки SNES для Японии, а также ролевую игру от третьего лица. Сюжет фактически пересказывает Stardust Crusaders, а игрок наблюдает за развитием истории от лица Джотаро Куджо. Суть игры в том, что игрок перемещается в ограниченном пространстве, вступая в диалоги с персонажами и сражения с противниками. Перед боем, можно вытянуть одну из карт, которая повлияет на то, какими способностями противник будет атаковать.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2022/10/1-1.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1280" height="720" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2022/10/1-1.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2022/10/1-1.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2022/10/1-1.jpg 1280w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Кадр из JoJo’s Bizarre Adventure / WinkySoft</figcaption></figure><p>Во время боя можно использовать разные стратегии: атаку, диалог с противником (может ослабить его уверенность, а значит и силу), исцеление союзников, ожидание и прогнозирование. В последнем режиме игрок может вытянуть карту таро, которая сообщит о «предмете удачи», необходимом для победы над врагом. В режиме ожидания игрок может рассчитать, когда лучше всего нанести удар, однако персонаж в этот момент открыт для удара. В игре используется «система биоритма», по которой параметры персонажей могут меняться, если попадают в стрессовые ситуации. Из бойцов манги игрок сможет управлять такими героями, как Джозеф Джостар, Нориаки Какёин, Мохаммед Авдол, Жан-Пьер Польнарефф и Игги.</p><h3 id="jojo%E2%80%99s-bizarre-adventure-heritage-for-the-future-1998">JoJo’s Bizarre Adventure: Heritage for the Future (1998)</h3><p>Основанная на третьей основной сюжетной линии манги Stardust Crusaders, игра от гиганта Capcom рассказывает о японском подростке по имени Джотаро Куджо, который развил сверхъестественную способность, известную как «Стэнд». Обратившись к своему деду, Джозефу Джостару, Джотаро узнает, что эта сила — результат влияния заклятого врага семьи Джостар, вампира по имени Дио Брандо. Поскольку жизнь его матери подверглась опасности, Джотаро и Джозеф отправились на его поиски, чтобы уничтожить Дио, а её вылечить.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2022/10/photo_2022-10-11_10-47-15.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1278" height="694" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2022/10/photo_2022-10-11_10-47-15.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2022/10/photo_2022-10-11_10-47-15.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2022/10/photo_2022-10-11_10-47-15.jpg 1278w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Кадр из JoJo’s Bizarre Adventure: Heritage for the Future / Capcom</figcaption></figure><p>Первый файтинг JJBA первоначально вышел в 1998 году на аркадной системе CPS3, известной за пределами Японии просто как «JoJo's Venture». Обновленная версия игры была выпущена в 1999 году под названием «JoJo’s Bizarre Adventure: Heritage for the Future». Эта игра использует четырёхкнопочную схему управления, состоящую из трёх кнопок атаки (лёгкая, средняя и сильная). А вот четвёртая кнопка «Стэнд» включает и выключает стойку бойца. Выстояв в бою, персонаж может получить различные бонусы: двойные прыжки, усиленные спецдвижения, новые комбо и т.д.</p><h3 id="giogio%E2%80%99s-bizarre-adventure-2002">GioGio’s Bizarre Adventure (2002)</h3><p>Giogio's Bizarre Adventure — экшен, в котором игрок сражается с врагами на 3D-аренах, управляя несколькими персонажами, у каждого из которых собственные наборы ходов. Боевая система включает в себя физические атаки (удары ногами и кулаками), а также возможность уклоняться от атак, перекатываясь. Новая игра посвящена Джорно Джованне и сюжету Golden Wind. Загвоздка в том, что GioGio так и осталась бы продуктом для внутреннего рынка Японии, если бы не работа фанатов-переводчиков.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2022/10/3-2.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1280" height="720" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2022/10/3-2.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2022/10/3-2.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2022/10/3-2.jpg 1280w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Кадр из GioGio’s Bizarre Adventure / Capcom&nbsp;</figcaption></figure><p>Чтобы воссоздать художественный стиль, используемый в манге, Capcom разработала графическую технику под названием Artistoon, с помощью которой игра отображает графику с затемнением; кроме того, игра была стилизована под искусство Араки. Capcom планировала выпустить игру в Северной Америке и Европе, но из-за задержек она не была выпущена за пределами Японии. Критики высоко оценили визуальные эффекты, отметив, как хорошо они воссоздали внешний вид манги, в то время как игровой процесс был встречен неоднозначно. В игре используются 3D и 2D-сцены, которые представлены в виде экспозиции между битвами, а также замедленные кат-сцены в середине боя (например, стойка игрока, выбивающего зубы оппоненту). В дополнение к сражениям, у игрока есть второстепенные цели, которые он может выполнять на разных уровнях.</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/jojo-fenomen/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">Невероятные приключения ДжоДжо: культурный феномен и визуальный кайф</div><div class="kg-bookmark-description">Вспоминаем в честь выхода на Netflix пятого сезона легендарного аниме-сериала.</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/apple-touch-icon.png" alt=""><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Сабина Найко</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2021/12/2x2-snippet_fb_tw__title-subtitle-------24.jpg" alt=""></div></a></figure><h3 id="jojo%E2%80%99s-bizarre-adventure-all-star-battle-2013">JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle (2013)</h3><p>Это не просто файтинг, а игра, созданная CyberConnect2 специально для фанатов манги. В All Star Battle можно поиграть за персонажей из всех сюжетных арок — от Phantom Blood до Jojolion. Опробовать каждого бойца — одно удовольствие! Изучение с любовью воссозданных боевых стилей с синергией вспомогательных движений усложняет бой больше, чем это было возможно в оригинале. Вишенка на торте — обновление японской озвучки в All Star Battle, где актёры повторяют свои роли из последних аниме-адаптаций, и это повсеместно используется прямо в середине боев и на каждом экране меню. Визуальные эффекты в значительной степени основаны на художественном стиле Хирохики Араки и представлены в эстетике манги, включая речевые пузыри и драматические панели.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2022/10/4-2.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1280" height="720" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2022/10/4-2.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2022/10/4-2.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2022/10/4-2.jpg 1280w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Кадр из JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle / CyberConnect2</figcaption></figure><p>В то время как режим All Star Battle содержит множество боёв из манги JoJo и аниме, здесь не так много можно узнать о сюжете серии. К сожалению, это оставляет любого новичка в JoJo в полном неведении о том, что происходит в истории, кто главные герои и почему они вообще сражаются. Сюжетного режима здесь нигде нет, а это значит, что одна из самых больших упущенных возможностей игры в отсутствии внятного повествования.</p><h3 id="jojo%E2%80%99s-bizarre-adventure-eyes-of-heaven-2015">JoJo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven (2015)</h3><p>Грубо говоря, это продолжение All Star Battle от CyberConnect2, но в этот раз с исправлением главной ошибки предшественника —  с упором на сюжет и фансервис. Злодей по прозвищу «Благородный» замышляет недоброе, и Джотаро Куджо должен остановить его в компании множества героев — в том числе давно умерших и тех, кому ещё предстоит родиться, — все они должны путешествовать во времени и пространстве, собирая части магического артефакта. Даже в ограниченной анимации роликов каждый персонаж ходит так, будто прогуливается по подиуму на показе мод, а каждый матч разворачивается в какофонии спецэффектов, безумных спецдвижений и звуковых эффектов в стиле манги.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2022/10/5-1.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1280" height="720" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2022/10/5-1.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2022/10/5-1.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2022/10/5-1.jpg 1280w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Кадр из JoJo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven / CyberConnect2</figcaption></figure><p>Сражения в игре организованы в виде поединков два на два. В одиночном или сюжетном режиме игроки управляют одним персонажем, а враги и союзники — искусственным интеллектом. Режим два на два позволяет проводить онлайн-драки до четырёх игроков. Специальные движения взяты из репертуара каждого персонажа и названы в честь различных цитат, которые они произносили по сюжету всей манги. Приёмы варьируются от очевидных, таких как шквал ударов Джотаро «ОРА-ОРА!», до непонятных вроде «Нориаки Какёин созерцает Иерофанта Грина!» Это телепортация на короткие расстояния, но вы бы не угадали этого по одной лишь цитате!</p><h3 id="jump-force-2018">Jump Force (2018)</h3><p>Совсем недавняя игра, в которой встречаются самые популярные аниме-персонажи. В настоящее время из «ДжоДжо» в игре есть только Джотаро, Дио и Джорно из вселенной JoJo's Bizarre Adventure. Jump Force, безусловно, начинается на высокой ноте, поскольку бросает игрока прямо в центр конфликта на Таймс-сквер между героями Jump и супермощными злодеями. Вы играете за случайную жертву во время битвы между Гоку и Фризой из «Драгонболла», которая возродилась и получила силы. Но как только вас завербуют в Jump Force, история будет разворачиваться мучительно долго, поскольку вы вынуждены исследовать базу, встречаться с Гоку, Луффи и Наруто и выбирать, к какой из их команд хотели бы присоединиться. Это начало истории, на просмотр которой уходит около 12 часов, не считая изрядного количества дополнительного контента.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2022/10/6-2.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1600" height="700" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2022/10/6-2.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2022/10/6-2.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2022/10/6-2.jpg 1600w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Кадр из Jump Force / Spike Chunsoft</figcaption></figure><p>В целом, сюжет Jump Force воспринимается слишком серьёзно и упускает возможности забавных взаимодействий между любимыми персонажами, у которых в противном случае никогда не было бы шанса встретиться. Пресной истории не помогает и тот факт, что большинство роликов лишены озвучки, поэтому те немногие интересные взаимодействия между персонажами, которые мы получаем (например, когда Кеншин из «Ван Писа» вызывает Зоро на дуэль после того, как выразил несогласие с его строгими методами обучения) остаются совершенно безмолвными и безжизненными.</p><hr><p>«ДжоДжо» — это не просто набор стоек и увлекательные бои. Это — настоящий стиль жизни. Расскажите, довелось ли вам опробовать одну из этих игр и каковы ваши впечатления.</p>
ru-RU
https://media.2x2tv.ru/legal/
2х2.медиа
[email protected]
+7(495) 644 22 24
ООО «Телерадиокомпания «2x2»
192
31
2022
Лиза Балкова
https://media.2x2tv.ru/content/images/2022/06/IMG_8384.JPG
У ниндзя нет цели. Есть только путь.
Лиза Балкова
https://media.2x2tv.ru/content/images/2022/06/IMG_8384.JPG
У ниндзя нет цели. Есть только путь.
«Ора Ора Ора!»: невероятный топ игр по приключениям ДжоДжо
https://media.2x2tv.ru/ora-ora-ora-jojo-igri/