Стас Дмитриев — о «Киберславе», взрослом рейтинге и двойственной природе | Интервью на 2x2 | 2025
18+ Стас Дмитриев — о «Киберславе», взрослом рейтинге и двойственной природе

Стас Дмитриев — о «Киберславе», взрослом рейтинге и двойственной природе

Варков

Долгострой отечественной анимации «Киберслав» от студии Evil Pirate Studio наконец добрался до релиза. 31 декабря вышел первый эпизод мультсериала, в котором славянский фольклор слился с элементами киберпанка в яркий микс. На «Хомяконе» посетителям представили первую серию, мы её посмотрели и задали несколько вопросов режиссёру и автору идеи Стасу Дмитриеву — о развитии вселенной, причудливых технологиях и актёрах озвучки.  

— В интервью ты рассказывал, что до Evil Pirate Studio работал иллюстратором, в том числе над комиксами. Расскажи, что это были за истории.

— Все эти комиксы пошли в стол. Ничего не вышло.

— А о чём они были? Может быть, тоже киберславянский сеттинг?

— Не киберславянский, больше фэнтези. Что-то о других мирах, об альтернативной реальности, о мирах во сне. То есть, абсолютно фэнтезийное.

— А не думал в перспективе вернуться к комиксам, может быть, как раз в рамках расширения «Киберслава»?

— Мы планируем большое количество каких-то продуктов вокруг самой франшизы, в том числе и творческих. То есть мы развиваем «Киберслава». Я думаю, комиксы обязательно будут. Сам возвращаться к ним не собираюсь, потому что комиксы были моей переходной фазой. От той деятельности, которой я занимался, к той, которой хотел бы заниматься. Я всю жизнь хотел делать мультфильмы.

— «Киберслав» изначально задумывался как полнометражка, верно? Почему он превратился в сериал?

— Он не превратился. Дело в том, что «Киберслав» правда был задуман как полнометражный анимационный фильм. И когда мы пришли с этой идеей к «Плюс Студии», продюсерскому центру «Яндекса», выяснилось, что команде интересно сделать сериал. И общими усилиями пришли к тому, что не хотим дробить полный метр на серии, потому что обычно это получается довольно сырым.

Поэтому мы подумали и решили сделать предысторию, то есть первый сезон и задуманный сейчас на начальной стадии разработки второй сезон — они станут приквелами к полному метру. Сам он никуда не делся и не растворился. Этот сюжет всё ещё живёт и питает те произведения, которые мы сейчас выпускаем.

— Киберпанк очень разнообразный. Какие произведения в жанре тебе ближе? Не важно — в книгах, играх, аниме.
— Тот, с которого он начался, — с «Бегущего по лезвию». Ещё «Призрак в доспехах». Мне в принципе очень нравится киберпанк в разных направленностях. Именно настоящий, который не кончился потом и не стал объектом мета-переосмысления.

— В поп-культуре можно встретить примеры, где элементы древности сочетаются с современными технологиями — «Звёздные войны», «Дюна», «Метабароны». В интервью ты рассказывал, что у вас история обратная — элементы будущего вписаны в сеттинг прошлого. Как это меняет концепцию?  

— А вот, кстати, это не вполне верно, потому что, как мы помним, «Звёздные войны» — это «давным-давно в далёкой-далёкой галактике». Так что никак не меняет. Принцип абсолютно тот же. То есть, вот мы сочетаем, казалось бы, несочетаемое и ищем, как перемешать два совершенно непохожих сеттинга, и на их стыках рождается интересная идея. И визуальные, и какие-то сюжетные моменты. Мне кажется, в этом плане совершенно не важно, что именно вливается в другое.

— Кстати, о сочетании. Как вы разрабатывали дизайн персонажей? Были ли какие-нибудь критерии, которых вы придерживались при отборе элементов фольклора, которые скрещивались с киберпанком или наоборот?

— Смотря о каких мы главных героях. Князю, например, просто оторвали руку, поэтому она у него такая. У нас была формула — это 70% фольклора и 30% технологии. То есть, плюс-минус мы этой пропорции придерживались. А по поводу разработки, это, наверное, надо всё-таки спросить у ребят-художников, которые этим занимались.

Лично я разрабатывал главных персонажей, там больше по наитию всё было. У Мирославы, например, сердце — элемент, который её характеризует. То есть, она болезненная, хрупкая девушка, там долгая история. Она дочь князя, у которого нет наследника. Он её не особо-то и любит, потому что она не может продолжить его род и всё такое.

Какие-то сюжетные элементы мы, естественно, от них в том числе строили. К каждому персонажу был индивидуальный подход.

— А вот, например, Киберслав. Расскажи, каким он предстанет в истории.

— Это сложный персонаж с большими внутренними демонами. Человек, который раздираем своим происхождением на две части, он полукровка — наполовину человек, наполовину нечисть. Естественно, он живёт среди людей, которые ненавидят нечисть, поэтому и он сам себя ненавидит. Киберслав думает, что его мать изнасиловал какой-то монстр, из-за чего он таким родился. Он себя отвергает из-за этого, и, естественно, опускается во все тяжкие — бухает, дерётся, занимается саморазрушением. Это человек, у которого нестабильное представление о себе. Его профессия — убивать нечисть, то есть по сути своих же сородичей. Это сложный персонаж, и у него такой ярко выраженный дуализм, он бесконечно занимается саморазрушением.

— Первый сезон будет больше сюжетно-цельным или он состоит из отдельных серий, рассказывающих о «монстре недели»?

— Мы делаем абсолютно горизонтальный сезон. Безусловно, в «Киберславе» есть какие-то элементы вертикальности, но это просто сюжетно нужно, чтобы у нас история не прерывалась. Каждая серия условно законченная, плюс-минус цельное произведение, но это, грубо говоря, длинный фильм на 180 минут. Так что проект сюжетно абсолютно цельный.

Кадр из мультсериала «Киберслав» / Evil Pirate Studio и «Плюс Студия»

— У каждого богатыря есть свой противник. У Киберслава таковым будет некий «технологичный черт». Можешь подробнее рассказать о нём?

— Это Арт — он менее интересный в плане психологии персонаж. Это древнее существо, бесплотное, по сути этот персонаж — облачко нанороботов, проецирующих голограмму своего внешнего облика. Он древний, из времён, которые живущие в нашем мире люди уже и не помнят. Арт для них абсолютно потусторонний, так что они его считают нечистью. Хотя по факту он робот. Его историю мы как раз раскрываем по ходу сюжета, потому что он такой непонятный — с него фактически сюжет начинается в первой серии с этой погоней за безголовой женщиной-монстром. И там мы как раз его раскрываем: он пару раз перевоплотится в другом каком-то дизайне, но больше, наверно, в его осознании себя.

— Расскажи, как вы искали актёров озвучки на главной роли, потому что вот у вас, например, Иван Жарков озвучивает «Киберслава», и местами в серии действительно складывается впечатление, что перед нами русский аналог Тора.

— Жаркова я придумал позвать. Мне просто всегда очень нравился голос Тора в фильмах Marvel, не то чтобы хотел я перенести что-то. Естественно, он сыграл у нас в мульте совершенно по-другому — это не Тор, и тембр у него иной. Но мне всегда нравилось, как он работает с Одинсоном, и я хотел, чтобы он поработал и для нас. Почему-то Жарков мне вот первым пришёл в голову, и я сразу понял, что надо с ним связаться.

— А остальные?

— Валю Ляпину и Глеба Калюжного предложила команда «Плюс Студии». У меня не было чёткого представления, по крайней мере, о Милославе — какой должна быть актриса, которая может отыграть это всё, и, собственно, у меня какой-то особой привязки не было. И ребята, на мой взгляд, хорошо справились с поставленной и вверенной им задачей.

Мне очень хотелось позвать Петра Гланца — настолько сильно, что он в итоге две роли сыграл. А Ведагора озвучил Станислав Концевич. В детстве я смотрел мультик по Fox Kids — «Жизнь с Луи», где он озвучивал отца Луи, и я бесконечно люблю этот голос. Я мечтал когда-нибудь поработать с этим актёром, и наконец получилось. Это большой профессионал, глыба! Он пришёл и за два часа закрыл роль на восемь серий. Я не знаю, как у него получается. Мы иногда с актёрами восемь часов пишем четыре серии. А тут просто человек пришёл и всё с первого дубля. Профессионал.

— На презентации вы упоминали, что сезон будет не один, а в интервью — о полнометражке. Собственно, какая у вас карта развития вселенной?

— Пока это предположительно два сезона, потом полнометражка, а потом дальше ещё сезон. Пока так.

— Сколько будет эпизодов в первом сезоне, и какие они по продолжительности?

— 20 с лишним минут. Восемь серий.

— Они будут выходить еженедельно?

— Нет, поскольку сериал у нас действительно инновационный, особенно для российского производства, мы частенько изобретаем велосипед. Мы решили не томить аудиторию. Вместе с Кинопоиском на эту тему подумали серьёзно и решили, что надо всё равно дать какую-то разрядку для аудитории и показать дебютную серию. У нас эпизоды будут выходить в свободном графике, нет какого-то фиксированного расписания, который мы могли бы заявить уже сейчас. Следующий эпизод мы выпустим в 2025 году, а когда — следите за анонсами.

— То есть, 31 декабря, только первая серия?

— Да, то, что мы показали на «Хомяконе» и пока всё. Потому что мы одновременно сейчас доделываем эти серии.

— А целиком мы их сможем увидеть в 2025-м?

— Я очень надеюсь.

— В интервью ты упоминал, что «не думаешь, что у нас какой-то особый русский менталитет, который отторгает супергероев». Что думаешь об эволюции Bubble Studios и их кинокомиксах?

— «Майора Грома» видел, по-моему, только первую часть. Это очень круто в плане визуала. Классно, что у этой супергеройской истории есть зритель. Я действительно видел, как ребята вкладываются в свой продукт, каждая вложенная копейка видна на экране.

— А какой жанр тебе ближе?

— Не знаю, я просто люблю интересные, необычные истории.

— А вот за этот год, например, ты что-то смотрел?

— Меня уже несколько раз спрашивали о чём-то интересном за последнее время. Но я мало смотрел. Я работал над тем, чтобы кто-то посмотрел мой сериал, я почти не спал последние пару недель, чтобы доделать его. У меня есть время поработать, потом вернуться домой и с детьми провести время. Больше ни на что. Я иногда смотрю сериалы на втором экране, пока работаю, но, поскольку на них не смотришь, они легко выветриваются.

— Ваши коллеги из Birchpunk в прошлом году выпустили «Кибердеревню», в которой российская действительность сочетается с технологиями будущего. Что думаете об их проекте?

— В первую очередь мне очень нравится, что этот проект, насколько знаю, плюс-минус вырос так же, как мы. То есть, была какая-то приколюха в роликах на ютубе, и после всё превратилось в сериал — это просто замечательно. Каждому человеку, который выпускает на ютубе что-то, что он любит, и пытается, чтобы люди об этом посмотрели, желаю пройти такой же путь. Сериал я не смотрел, но сам факт его существования мне очень нравится.

Кадр из сериала «Кибердеревня» / «Место силы» и «Плюс Студия»

— Не опасаешься, что ваши сеттинги будут восприняты близко и кто-нибудь решит, что «Киберслав» и «Кибердеревня» происходят в одной вселенной?

— Так не может быть, потому что у них всё-таки современность, смешанная с киберпанком, а у нас древнее славянство, выдуманное и смешанное с киберпанком. Мы вообще в этом плане, к счастью, не пересекаемся. Мы друг друга только можем немножко подпитывать аудиторией. У нас же всё-таки всё по-разному: у них намного больше иронии внутри. А у нас всё-таки больше драмы. И, тем не менее, люди на некоторых сценах смеялись.

— Хорошо. Ты сказал, что не так много смотрел в 2024-м, но, может быть, ты следишь за какими-то новыми релизами. Из анимации этого года что-нибудь можешь посоветовать?

— «Дикий робот». У него стилизация прикольная. История плюс-минус стандартная, конечно, в этом я ничего необычного не вижу, но визуально сделано прикольно.

Я второй сезон «Аркейн» ещё могу посоветовать, даже если я его не видел. Потому что это «Аркейн». Там первый сезон семь лет с такими баблищами производили. Это нельзя посмотреть и не удивиться, как это круто.

Игра на повышение: почему финал «Аркейна» не дал проекту стать поистине великолепным
«Люблю ломать стереотипы… А ещё здания. И людей!»

Мне нравится, что 3D-анимация долгое время как будто бы старалась стать кино, а теперь обратно в стилизацию уходит. И это хорошо, потому что не надо анимации становиться фильмами, не нужны ей гиперреалистичные текстуры и всё прочее. Они должны быть живописными.

— Поэтому «Аркейн» так понравился?

— «Аркейн» как раз дико стилизован. Чтобы вы понимали, при просмотре «Аркейна» ты думаешь, что большая часть фонов сделана в 3D, а они вручную нарисованы. Там прям можно посмотреть, как это работает. Это очень круто. Либо проекция 2D-шных рисунков на 3D или что-то подобное. Они изобретали разные штуки — это очень круто, и у них именно живописности намного больше, чем люди думают.

— А для «Киберслава» вы как определяли, в какой стилистике всё должно быть нарисовано?

— Я просто нарисовал прикольных персонажей. Хотелось что-то новое. То, что мы и попытались реализовать в итоге в сериале. Это и не должно было быть ни аниме, ни французской школой дизайна. Хотелось что-то своё изобрести. В трейлере 2018 года это не так хорошо получилось, а вот в сериале в версии, которая получилась, очень хорошо.

— Можешь подробнее рассказать о дизайне монстра из первой серии? Выбор очень необычный.

— «Плюс Студия» нас редактировала очень нежно, на этапе сценария нас не останавливали в творческом полёте. Нам удалось создать необычного персонажа, который действительно выглядит «крипово». Многие зрители в отзывах на первую серию пишут и о том, насколько их удивил и поразил образ этого создания, в том смысле, что выглядит действительно страшно. Учитывая возрастной рейтинг проекта, а он у нас 18+, мы понимали, что можем предложить такую визуализацию.

— А будут ещё подобные монстры в сериале?

— Нет, подобных, к сожалению, нет. Дальше уже более классические.

Концепт «Киберслава» / Evil Pirate Studio и «Плюс Студия»

— Как ты считаешь, работал бы «Киберслав», если бы у него был рейтинг не 18+?

— Да, но хуже.

— А в чём бы это проявлялось?

— Поскольку у нас авторское произведение и это не продюсерский запрос, а именно авторское кино, то авторам, которые задумали это произведение, важно иметь возможность своё представление о проекте реализовывать тем образом, которым оно было задумано. Если бы у нас были ограничения, скорее всего, настолько круто и драйвово не получилось бы — если мы говорим о внутренней кухне.

А внешне, не знаю, всё-таки мы изначально и рассказывали об этой истории, словно мы панки из мира анимации. Мы хотели сделать всё именно так. Короче, работаем на контрасте. У нас в России очень много проектов для дошкольников и очень много мультов для детей постарше. И вот на фоне всего этого хотелось прямо об колено сломать ожидания. И я думаю, что мы смогли.

Александра Евсеева — о «Барсукоте», человечных животных и режиссуре анимации
Погружаемся в «Зверский» мир в компании режиссёра.

Проработал несколько лет в магазине комиксов. Писал о книжках с картинками, пока продавал их. Создал раздел комиксов на «Канобу» и спецвыпуск «Мира Фантастики». Помогаю делать 2х2.медиа.

Tolstoy Comments
Читайте ещё
Рекомендуем
Популярное
ОК
Привет, это 2x2.Медиа
На сайте есть контент, который по закону РФ запрещен для людей младше 18 лет. Пожалуйста, подтвердите, что вам уже исполнилось 18.
Да
Нет
https://media.2x2tv.ru/interview-stas-dmitriev-kiberslav/
Стас Дмитриев — о «Киберславе», взрослом рейтинге и двойственной природе
Стас Дмитриев — о «Киберславе», взрослом рейтинге и двойственной природе
«Он человек, который раздираем своим происхождением на две части — наполовину человек, наполовину нечисть».
Интервью
2025-01-09T13:01
2025-01-14T17:01
Интервью
Анимация
https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/Cyber_pokoi_2------.jpg
1440
1440
true
1440
1080
true
1440
810
true
<p>Долгострой отечественной анимации «Киберслав» от студии Evil Pirate Studio наконец добрался до релиза. 31 декабря вышел первый эпизод мультсериала, в котором славянский фольклор слился с элементами киберпанка в яркий микс. На «Хомяконе» посетителям представили первую серию, мы её посмотрели и задали несколько вопросов режиссёру и автору идеи Стасу Дмитриеву — о развитии вселенной, причудливых технологиях и актёрах озвучки.  </p><p><strong>— В интервью ты рассказывал, что до Evil Pirate Studio работал иллюстратором, в том числе над комиксами. Расскажи, что это были за истории.</strong></p><p>— Все эти комиксы пошли в стол. Ничего не вышло.</p><p><strong>— А о чём они были? Может быть, тоже киберславянский сеттинг?</strong></p><p>— Не киберславянский, больше фэнтези. Что-то о других мирах, об альтернативной реальности, о мирах во сне. То есть, абсолютно фэнтезийное.</p><p><strong>— А не думал в перспективе вернуться к комиксам, может быть, как раз в рамках расширения «Киберслава»?</strong></p><p>— Мы планируем большое количество каких-то продуктов вокруг самой франшизы, в том числе и творческих. То есть мы развиваем «Киберслава». Я думаю, комиксы обязательно будут. Сам возвращаться к ним не собираюсь, потому что комиксы были моей переходной фазой. От той деятельности, которой я занимался, к той, которой хотел бы заниматься. Я всю жизнь хотел делать мультфильмы. </p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/dfarminDSC03890------.jpg" width="2000" height="1401" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/01/dfarminDSC03890------.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/01/dfarminDSC03890------.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/01/dfarminDSC03890------.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2025/01/dfarminDSC03890------.jpg 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/R5VF1043------.jpg" width="2000" height="1334" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/01/R5VF1043------.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/01/R5VF1043------.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/01/R5VF1043------.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2025/01/R5VF1043------.jpg 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption>Стас Дмитриев и команда «Киберслава» на «Хомяконе» / пресс-служба «Хомякона»</figcaption></figure><p><strong>— «Киберслав» изначально задумывался как полнометражка, верно? Почему он превратился в сериал?</strong></p><p>— Он не превратился. Дело в том, что «Киберслав» правда был задуман как полнометражный анимационный фильм. И когда мы пришли с этой идеей к «Плюс Студии», продюсерскому центру «Яндекса», выяснилось, что команде интересно сделать сериал. И общими усилиями пришли к тому, что не хотим дробить полный метр на серии, потому что обычно это получается довольно сырым.</p><p>Поэтому мы подумали и решили сделать предысторию, то есть первый сезон и задуманный сейчас на начальной стадии разработки второй сезон — они станут приквелами к полному метру. Сам он никуда не делся и не растворился. Этот сюжет всё ещё живёт и питает те произведения, которые мы сейчас выпускаем.</p><p><strong>— Киберпанк очень разнообразный. Какие произведения в жанре тебе ближе? Не важно — в книгах, играх, аниме.</strong><br> — Тот, с которого он начался, — с «Бегущего по лезвию». Ещё «Призрак в доспехах». Мне в принципе очень нравится киберпанк в разных направленностях. Именно настоящий, который не кончился потом и не стал объектом мета-переосмысления.</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/Guard_squares_wthtclrk------.jpg" width="2000" height="1017" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/01/Guard_squares_wthtclrk------.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/01/Guard_squares_wthtclrk------.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/01/Guard_squares_wthtclrk------.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2025/01/Guard_squares_wthtclrk------.jpg 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/----------------1.jpg" width="2000" height="1223" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/01/----------------1.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/01/----------------1.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/01/----------------1.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2025/01/----------------1.jpg 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/---------------------------.jpg" width="2000" height="946" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/01/---------------------------.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/01/---------------------------.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/01/---------------------------.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2025/01/---------------------------.jpg 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/-------------------------------.jpg" width="2000" height="1129" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/01/-------------------------------.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/01/-------------------------------.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/01/-------------------------------.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2025/01/-------------------------------.jpg 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption>Концепты «Киберслава» / Evil Pirate Studio и «Плюс Студия»</figcaption></figure><p><strong>— В поп-культуре можно встретить примеры, где элементы древности сочетаются с современными технологиями — «Звёздные войны», «Дюна», «Метабароны». В интервью ты рассказывал, что у вас история обратная — элементы будущего вписаны в сеттинг прошлого. Как это меняет концепцию?  </strong></p><p>— А вот, кстати, это не вполне верно, потому что, как мы помним, «Звёздные войны» — это «давным-давно в далёкой-далёкой галактике». Так что никак не меняет. Принцип абсолютно тот же. То есть, вот мы сочетаем, казалось бы, несочетаемое и ищем, как перемешать два совершенно непохожих сеттинга, и на их стыках рождается интересная идея. И визуальные, и какие-то сюжетные моменты. Мне кажется, в этом плане совершенно не важно, что именно вливается в другое.</p><p><strong>— Кстати, о сочетании. Как вы разрабатывали дизайн персонажей? Были ли какие-нибудь критерии, которых вы придерживались при отборе элементов фольклора, которые скрещивались с киберпанком или наоборот?</strong></p><p>— Смотря о каких мы главных героях. Князю, например, просто оторвали руку, поэтому она у него такая. У нас была формула — это 70% фольклора и 30% технологии. То есть, плюс-минус мы этой пропорции придерживались. А по поводу разработки, это, наверное, надо всё-таки спросить у ребят-художников, которые этим занимались.</p><p>Лично я разрабатывал главных персонажей, там больше по наитию всё было. У Мирославы, например, сердце — элемент, который её характеризует. То есть, она болезненная, хрупкая девушка, там долгая история. Она дочь князя, у которого нет наследника. Он её не особо-то и любит, потому что она не может продолжить его род и всё такое.</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/Miloslava_Cyberslav_young------.jpg" width="2000" height="1125" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/01/Miloslava_Cyberslav_young------.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/01/Miloslava_Cyberslav_young------.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/01/Miloslava_Cyberslav_young------.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2025/01/Miloslava_Cyberslav_young------.jpg 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/Miloslava_young------.jpg" width="2000" height="1125" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/01/Miloslava_young------.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/01/Miloslava_young------.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/01/Miloslava_young------.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2025/01/Miloslava_young------.jpg 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption>Кадры из мультсериала «Киберслав» / Evil Pirate Studio и «Плюс Студия»</figcaption></figure><p>Какие-то сюжетные элементы мы, естественно, от них в том числе строили. К каждому персонажу был индивидуальный подход.</p><p><strong>— А вот, например, Киберслав. Расскажи, каким он предстанет в истории.</strong></p><p>— Это сложный персонаж с большими внутренними демонами. Человек, который раздираем своим происхождением на две части, он полукровка — наполовину человек, наполовину нечисть. Естественно, он живёт среди людей, которые ненавидят нечисть, поэтому и он сам себя ненавидит. Киберслав думает, что его мать изнасиловал какой-то монстр, из-за чего он таким родился. Он себя отвергает из-за этого, и, естественно, опускается во все тяжкие — бухает, дерётся, занимается саморазрушением. Это человек, у которого нестабильное представление о себе. Его профессия — убивать нечисть, то есть по сути своих же сородичей. Это сложный персонаж, и у него такой ярко выраженный дуализм, он бесконечно занимается саморазрушением.</p><p><strong>— Первый сезон будет больше сюжетно-цельным или он состоит из отдельных серий, рассказывающих о «монстре недели»?</strong></p><p>— Мы делаем абсолютно горизонтальный сезон. Безусловно, в «Киберславе» есть какие-то элементы вертикальности, но это просто сюжетно нужно, чтобы у нас история не прерывалась. Каждая серия условно законченная, плюс-минус цельное произведение, но это, грубо говоря, длинный фильм на 180 минут. Так что проект сюжетно абсолютно цельный. </p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/Cyber_Winter_helmet_2------.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="2000" height="1125" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/01/Cyber_Winter_helmet_2------.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/01/Cyber_Winter_helmet_2------.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/01/Cyber_Winter_helmet_2------.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2025/01/Cyber_Winter_helmet_2------.jpg 2400w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Кадр из мультсериала «Киберслав» / Evil Pirate Studio и «Плюс Студия»</figcaption></figure><p><strong>— У каждого богатыря есть свой противник. У Киберслава таковым будет некий «технологичный черт». Можешь подробнее рассказать о нём?</strong></p><p>— Это Арт — он менее интересный в плане психологии персонаж. Это древнее существо, бесплотное, по сути этот персонаж — облачко нанороботов, проецирующих голограмму своего внешнего облика. Он древний, из времён, которые живущие в нашем мире люди уже и не помнят. Арт для них абсолютно потусторонний, так что они его считают нечистью. Хотя по факту он робот. Его историю мы как раз раскрываем по ходу сюжета, потому что он такой непонятный — с него фактически сюжет начинается в первой серии с этой погоней за безголовой женщиной-монстром. И там мы как раз его раскрываем: он пару раз перевоплотится в другом каком-то дизайне, но больше, наверно, в его осознании себя.</p><p><strong>— Расскажи, как вы искали актёров озвучки на главной роли, потому что вот у вас, например, Иван Жарков озвучивает «Киберслава», и местами в серии действительно складывается впечатление, что перед нами русский аналог Тора.</strong></p><p>— Жаркова я придумал позвать. Мне просто всегда очень нравился голос Тора в фильмах Marvel, не то чтобы хотел я перенести что-то. Естественно, он сыграл у нас в мульте совершенно по-другому — это не Тор, и тембр у него иной. Но мне всегда нравилось, как он работает с Одинсоном, и я хотел, чтобы он поработал и для нас. Почему-то Жарков мне вот первым пришёл в голову, и я сразу понял, что надо с ним связаться.</p><p><strong>— А остальные?</strong></p><p>— Валю Ляпину и Глеба Калюжного предложила команда «Плюс Студии». У меня не было чёткого представления, по крайней мере, о Милославе — какой должна быть актриса, которая может отыграть это всё, и, собственно, у меня какой-то особой привязки не было. И ребята, на мой взгляд, хорошо справились с поставленной и вверенной им задачей.</p><p>Мне очень хотелось позвать Петра Гланца — настолько сильно, что он в итоге две роли сыграл. А Ведагора озвучил Станислав Концевич. В детстве я смотрел мультик по Fox Kids — «Жизнь с Луи», где он озвучивал отца Луи, и я бесконечно люблю этот голос. Я мечтал когда-нибудь поработать с этим актёром, и наконец получилось. Это большой профессионал, глыба! Он пришёл и за два часа закрыл роль на восемь серий. Я не знаю, как у него получается. Мы иногда с актёрами восемь часов пишем четыре серии. А тут просто человек пришёл и всё с первого дубля. Профессионал.</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/--------_-----_04.jpg-------1.jpg" width="2000" height="2208" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/01/--------_-----_04.jpg-------1.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/01/--------_-----_04.jpg-------1.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/01/--------_-----_04.jpg-------1.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2025/01/--------_-----_04.jpg-------1.jpg 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/5-------1.jpg" width="2000" height="1450" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/01/5-------1.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/01/5-------1.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/01/5-------1.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2025/01/5-------1.jpg 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption>Концепты «Киберслава» / Evil Pirate Studio и «Плюс Студия»</figcaption></figure><p><strong>— На презентации вы упоминали, что сезон будет не один, а в интервью — о полнометражке. Собственно, какая у вас карта развития вселенной?</strong></p><p>— Пока это предположительно два сезона, потом полнометражка, а потом дальше ещё сезон. Пока так. </p><p><strong>— Сколько будет эпизодов в первом сезоне, и какие они по продолжительности?</strong></p><p>— 20 с лишним минут. Восемь серий.</p><p><strong>— Они будут выходить еженедельно?</strong></p><p>— Нет, поскольку сериал у нас действительно инновационный, особенно для российского производства, мы частенько изобретаем велосипед. Мы решили не томить аудиторию. Вместе с Кинопоиском на эту тему подумали серьёзно и решили, что надо всё равно дать какую-то разрядку для аудитории и показать дебютную серию. У нас эпизоды будут выходить в свободном графике, нет какого-то фиксированного расписания, который мы могли бы заявить уже сейчас. Следующий эпизод мы выпустим в 2025 году, а когда — следите за анонсами.</p><p><strong>— То есть, 31 декабря, только первая серия?</strong></p><p>— Да, то, что мы показали на «Хомяконе» и пока всё. Потому что мы одновременно сейчас доделываем эти серии. </p><p><strong>— А целиком мы их сможем увидеть в 2025-м?</strong></p><p>— Я очень надеюсь. </p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/Red_Terem------.jpg" width="2000" height="1125" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/01/Red_Terem------.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/01/Red_Terem------.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/01/Red_Terem------.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2025/01/Red_Terem------.jpg 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/Yarmarka------.jpg" width="2000" height="1125" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/01/Yarmarka------.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/01/Yarmarka------.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/01/Yarmarka------.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2025/01/Yarmarka------.jpg 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption>Концепты «Киберслава» / Evil Pirate Studio и «Плюс Студия»</figcaption></figure><p><strong>— В интервью ты упоминал, что «не думаешь, что у нас какой-то особый русский менталитет, который отторгает супергероев». Что думаешь об эволюции Bubble Studios и их кинокомиксах?</strong></p><p>— «Майора Грома» видел, по-моему, только первую часть. Это очень круто в плане визуала. Классно, что у этой супергеройской истории есть зритель. Я действительно видел, как ребята вкладываются в свой продукт, каждая вложенная копейка видна на экране.</p><p><strong>— А какой жанр тебе ближе?</strong></p><p>— Не знаю, я просто люблю интересные, необычные истории.</p><p><strong>— А вот за этот год, например, ты что-то смотрел?</strong></p><p>— Меня уже несколько раз спрашивали о чём-то интересном за последнее время. Но я мало смотрел. Я работал над тем, чтобы кто-то посмотрел мой сериал, я почти не спал последние пару недель, чтобы доделать его. У меня есть время поработать, потом вернуться домой и с детьми провести время. Больше ни на что. Я иногда смотрю сериалы на втором экране, пока работаю, но, поскольку на них не смотришь, они легко выветриваются.</p><p><strong>— Ваши коллеги из Birchpunk в прошлом году выпустили </strong><a href="https://media.2x2tv.ru/kiberderevnya-obzor/"><strong>«Кибердеревню»</strong></a><strong>, в которой российская действительность сочетается с технологиями будущего. Что думаете об их проекте?</strong></p><p>— В первую очередь мне очень нравится, что этот проект, насколько знаю, плюс-минус вырос так же, как мы. То есть, была какая-то приколюха в роликах на ютубе, и после всё превратилось в сериал — это просто замечательно. Каждому человеку, который выпускает на ютубе что-то, что он любит, и пытается, чтобы люди об этом посмотрели, желаю пройти такой же путь. Сериал я не смотрел, но сам факт его существования мне очень нравится.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/34bd17c0e4dd6b55ad05f0df42d59.jpeg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1280" height="853" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/01/34bd17c0e4dd6b55ad05f0df42d59.jpeg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/01/34bd17c0e4dd6b55ad05f0df42d59.jpeg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/34bd17c0e4dd6b55ad05f0df42d59.jpeg 1280w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Кадр из сериала «Кибердеревня» / «Место силы» и «Плюс Студия»</figcaption></figure><p><strong>— Не опасаешься, что ваши сеттинги будут восприняты близко и кто-нибудь решит, что «Киберслав» и «Кибердеревня» происходят в одной вселенной?</strong></p><p>— Так не может быть, потому что у них всё-таки современность, смешанная с киберпанком, а у нас древнее славянство, выдуманное и смешанное с киберпанком. Мы вообще в этом плане, к счастью, не пересекаемся. Мы друг друга только можем немножко подпитывать аудиторией. У нас же всё-таки всё по-разному: у них намного больше иронии внутри. А у нас всё-таки больше драмы. И, тем не менее, люди на некоторых сценах смеялись.</p><p><strong>— Хорошо. Ты сказал, что не так много смотрел в 2024-м, но, может быть, ты следишь за какими-то новыми релизами. Из анимации этого года что-нибудь можешь посоветовать?</strong></p><p>— «Дикий робот». У него стилизация прикольная. История плюс-минус стандартная, конечно, в этом я ничего необычного не вижу, но визуально сделано прикольно.</p><p>Я второй сезон «Аркейн» ещё могу посоветовать, даже если я его не видел. Потому что это «Аркейн». Там первый сезон семь лет с такими баблищами производили. Это нельзя посмотреть и не удивиться, как это круто. </p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/arcane-2-season/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">Игра на повышение: почему финал «Аркейна» не дал проекту стать поистине великолепным</div><div class="kg-bookmark-description">«Люблю ломать стереотипы… А ещё здания. И людей!»</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/apple-touch-icon.png?v&#x3D;260923" alt=""><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Евгений Белоусов</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/11/2525-1.png" alt=""></div></a></figure><p>Мне нравится, что 3D-анимация долгое время как будто бы старалась стать кино, а теперь обратно в стилизацию уходит. И это хорошо, потому что не надо анимации становиться фильмами, не нужны ей гиперреалистичные текстуры и всё прочее. Они должны быть живописными.</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/--------------------scaled.jpg" width="2000" height="1125" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/01/--------------------scaled.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/01/--------------------scaled.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/01/--------------------scaled.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2025/01/--------------------scaled.jpg 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/01jdddack6c5y9absm35.webp" width="720" height="405" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/01/01jdddack6c5y9absm35.webp 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/01jdddack6c5y9absm35.webp 720w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption>Кадр из мультфильма «Дикий робот» / Dreamworks, кадр из мультсериала «Аркейн» / Fortiche и Riot Games</figcaption></figure><p><strong>— Поэтому «Аркейн» так понравился?</strong></p><p>— «Аркейн» как раз дико стилизован. Чтобы вы понимали, при просмотре «Аркейна» ты думаешь, что большая часть фонов сделана в 3D, а они вручную нарисованы. Там прям можно посмотреть, как это работает. Это очень круто. Либо проекция 2D-шных рисунков на 3D или что-то подобное. Они изобретали разные штуки — это очень круто, и у них именно живописности намного больше, чем люди думают. </p><p><strong>— А для «Киберслава» вы как определяли, в какой стилистике всё должно быть нарисовано?</strong></p><p>— Я просто нарисовал прикольных персонажей. Хотелось что-то новое. То, что мы и попытались реализовать в итоге в сериале. Это и не должно было быть ни аниме, ни французской школой дизайна. Хотелось что-то своё изобрести. В трейлере 2018 года это не так хорошо получилось, а вот в сериале в версии, которая получилась, очень хорошо.</p><p><strong>— Можешь подробнее рассказать о дизайне монстра из первой серии? Выбор очень необычный.</strong></p><p>— «Плюс Студия» нас редактировала очень нежно, на этапе сценария нас не останавливали в творческом полёте. Нам удалось создать необычного персонажа, который действительно выглядит «крипово». Многие зрители в отзывах на первую серию пишут и о том, насколько их удивил и поразил образ этого создания, в том смысле, что выглядит действительно страшно. Учитывая возрастной рейтинг проекта, а он у нас 18+, мы понимали, что можем предложить такую визуализацию.</p><p><strong>— А будут ещё подобные монстры в сериале?</strong></p><p>— Нет, подобных, к сожалению, нет. Дальше уже более классические. </p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/01/Polyana_volot-------3.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="2000" height="1122" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/01/Polyana_volot-------3.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/01/Polyana_volot-------3.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/01/Polyana_volot-------3.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2025/01/Polyana_volot-------3.jpg 2400w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Концепт «Киберслава» / Evil Pirate Studio и «Плюс Студия»</figcaption></figure><p><strong>— Как ты считаешь, работал бы «Киберслав», если бы у него был рейтинг не 18+?</strong></p><p>— Да, но хуже.</p><p><strong>— А в чём бы это проявлялось?</strong></p><p>— Поскольку у нас авторское произведение и это не продюсерский запрос, а именно авторское кино, то авторам, которые задумали это произведение, важно иметь возможность своё представление о проекте реализовывать тем образом, которым оно было задумано. Если бы у нас были ограничения, скорее всего, настолько круто и драйвово не получилось бы — если мы говорим о внутренней кухне. </p><p>А внешне, не знаю, всё-таки мы изначально и рассказывали об этой истории, словно мы панки из мира анимации. Мы хотели сделать всё именно так. Короче, работаем на контрасте. У нас в России очень много проектов для дошкольников и очень много мультов для детей постарше. И вот на фоне всего этого хотелось прямо об колено сломать ожидания. И я думаю, что мы смогли.</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/alexandra-evseeva-barsukot-zversky-detective/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">Александра Евсеева — о «Барсукоте», человечных животных и режиссуре анимации</div><div class="kg-bookmark-description">Погружаемся в «Зверский» мир в компании режиссёра.</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/apple-touch-icon.png?v&#x3D;260923" alt=""><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Варков</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/09/645654.png" alt=""></div></a></figure>
ru-RU
https://media.2x2tv.ru/legal/
2х2.медиа
[email protected]
+7(495) 644 22 24
ООО «Телерадиокомпания «2x2»
192
31
2025
Варков
https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/05/IMG_4459------.jpg
Проработал несколько лет в магазине комиксов. Писал о книжках с картинками, пока продавал их. Создал раздел комиксов на «Канобу» и спецвыпуск «Мира Фантастики». Помогаю делать 2х2.медиа.
Варков
https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/05/IMG_4459------.jpg
Проработал несколько лет в магазине комиксов. Писал о книжках с картинками, пока продавал их. Создал раздел комиксов на «Канобу» и спецвыпуск «Мира Фантастики». Помогаю делать 2х2.медиа.
Стас Дмитриев — о «Киберславе», взрослом рейтинге и двойственной природе
https://media.2x2tv.ru/interview-stas-dmitriev-kiberslav/