18+ Рыцарь с гвоздём и без упрека: Hollow Knight — 5 лет!

Рыцарь с гвоздём и без упрека: Hollow Knight — 5 лет!

Евгений Кужелев

Hollow Knight 24 февраля празднует свой первый большой юбилей. За пять лет разработчики из Team Cherry успели выпустить четыре бесплатных дополнения, портировать игру на все актуальные консоли и анонсировать продолжение — Hollow Knight: Silksong, которая, по слухам, должна выйти уже в этом году на PC и Switch.

Ажиотаж вокруг сиквела напоминает ситуацию с Elden Ring: сначала помпезный анонс, потом — долгое молчание. Но на этом сходства между проектами Team Cherry и From Software не заканчиваются. Обе студии делают зубодробительные игры, в которых все сложности всё-таки посильны — было бы желание разобраться и наловчиться. В награду самым стойким достается изучение глубоких и необычных миров — настоящее исследование: знания о происходящем открываются игрокам по крупицам, через обрывки диалогов, секретные локации и описания предметов.

Кадр из Hollow Knight / Team Cherry

Однако Hollow Knight точно нельзя назвать кукольной копией Dark Souls. Игра австралийских разработчиков полюбилась игрокам за собственные геймплейные, визуальные и нарративные находки. Постараемся припомнить их и влюбиться в мир Халлоунеста ещё раз, впервые, после стольких лет, всегда.

Алмазный венец метроидвании

From Software создала свой жанр, и теперь похожие на Dark Souls игры называют «соулс-лайками». Team Cherry пошла другим путём и довела уже существующий жанр «метроидвании» до совершенства.

«Метроидвания» — термин, образованный из названий Metroid и Castlevania, серий, которые создали Nintendo и Konami соответственно. Первые части обеих вышли ещё в 1986 году.

Кадр из Castlevania: Symphony of the Night / Konami

Главная черта жанра — большой, цельный 2D-мир, который можно исследовать в любом направлении. Время от времени на пути героя встают преграды: сложные боссы, закрытые двери или другие препятствия. Чтобы справиться с ними, нужно найти предметы и улучшения, которые разбросаны по всему миру. Метроидвании поощряют исследовательский дух и находчивость игрока, предлагая ему использовать объекты мира не конвенционально.

Hollow Knight воплощает все особенности жанра с королевским размахом. Вместо космических станций и полуразрушенных (явно заплесневелых) замков игра предлагает спустится в подземный мир, состоящий из 15 огромных локаций. Попасть во многие из них можно сразу несколькими способами — в том числе и с помощью секретных проходов.

Кадр из Hollow Knight / Team Cherry

Поиск и раскрытие секретов поощряются и на уровне сюжета — чтобы получить «истинную» концовку, придётся очень внимательно исследовать мир Халлоунеста: найти особые предметы и сразиться со скрытыми боссами.

Необыкновенные приключения Рыцаря и Хорнет

Мир Hollow Knight не только огромен и полон секретов — он ещё и весьма своеобразен эстетически. Его нельзя причислить к какому-либо устоявшемуся сеттингу, будь то «научная фантастика» или «тёмное фэнтези».

Главный герой игры — маленький Рыцарь со ржавым гвоздем, который прибывает в Халлоунест по таинственному зову. Кто призвал героя, в каком мире он оказался и в чём его цель — придётся разбираться в течение всего сюжета.

Кадр из Hollow Knight / Team Cherry

Халлоунест — подземное королевство, незадолго до действия игры пришедшее в упадок. Рыцарю предстоит побывать в вымершей столице Халлоунеста, канализации под ним, королевских садах, шахтах и в других уголках огромного мира. Локации Hollow Knight крайне последовательны: если в одной из них с потолка постоянно капает вода, значит, над ней расположена локация с озером. Это помогает ориентироваться в запутанных коридорах не только с помощью карты, которую ещё нужно добыть, но и благодаря внимательности и логике.

Кадр из Hollow Knight / Team Cherry

В основном Халлоунест населяют самые разные насекомые: жуки, гусеницы, комары, мотыльки, богомолы. Большинство из них настроены враждебно, но некоторым удалось сохранить разум, и они могут помочь Рыцарю в приключениях, а также насмешить игрока или поделиться частичкой лора.

Такое большое внимание к насекомым и их повадкам необычно для игр: в качестве сходного примера на ум приходят только рахни из серии Mass Effect, но там раса насекомых — лишь частичка сюжета, тогда как в Hollow Knight объекты энтомологии — и враги, и союзники, и строители мира; а выбор между коллективным и индивидуальным существованием — один из важнейших для понимания сюжета.

Кадр из Hollow Knight / Team Cherry

Кроме насекомых в игре встречаются и Сосуды — загадочные персонажи в белых масках. Рыцарь — один из Сосудов, а Хорнет, испытывающая его способности и принимающая участие в сюжете, частично с ними сродна. Кстати, именно Хорнет станет главной героиней Hollow Knight: Silksong.

Самый красивый клоп

Визуальный стиль Hollow Knight — ещё один повод полюбить игру. Локации в Халоунесте монохромны и очень детальны: интерьеры лабораторий, вагонов местной подземки и убежищ разумных насекомых хочется подолгу рассматривать, отмечая всё новые мелкие детали.

Например, на путевых камнях изображены иероглифы — и, судя по работе фанатов, на их основе можно развить целый язык Халлоунеста!

Кадр из Hollow Knight / Team Cherry

А персонажи игры могут подать коллективную заявку на соискание премии самых крутых маскотов наравне с Муми-троллями — так, казалось бы, легко и вместе с тем характерно они нарисованы.

Ари Гибсон, художник, дизайнер и один из четырёх разработчиков Team Cherry успевал рисовать по паре персонажей в день. Неудивительно, что простота и узнаваемость стиля привела к буму фан-арта по Hollow Knight.

Сложности и возможности

Hollow Knight — игра сложная. Как и положено подобным играм, порой у вас будет возникать желание бросить геймпад в экран. Здесь самое время вспомнить о мимимишных персонажах и начать дыхание на 1-2-3-1-2-3 — глядишь, и войдёте в такт какого-нибудь босса.

На самом деле, сложность — вещь корректируемая на просторах подземного королевства. Порой будет нелегко, но игра вознаграждает за упорство и находчивость: покупка предметов и получение способностей сделают Рыцаря крепче. Некоторые способности и вовсе позволяют избежать части сражений с боссами или преодолеть локации, не сваливаясь в кислоту, бушующую под ногами.

Кадр из Hollow Knight / Team Cherry

Если вы боитесь сложности, вспомните: где-то в туннелях Халлоунеста бродит маленький Рыцарь, единственное оружие которого — ржавый гвоздь… вы же готовы помочь ему превратиться в спасителя подземного королевства? И глазом моргнуть не успеете, как побегут финальные титры, и вы почувствуете — спаситель, умелый, стойкий и хитроумный, — это вы сами.

Люблю самые маленькие игры и очень большие игры. Что бы на это сказали Психонавты?

Tolstoy Comments
Читайте ещё
Рекомендуем
Популярное
Понятно
https://media.2x2tv.ru/hollow-knight-5-let/
Рыцарь с гвоздём и без упрека: Hollow Knight — 5 лет!
Рыцарь с гвоздём и без упрека: Hollow Knight — 5 лет!
В день юбилея вспоминаем, почему сложная игра про мимимишных жуков и рыцарей стала культовой.
Игры и будущее
2022-02-16T13:02
2022-02-24T10:02
Игры и будущее
https://media.2x2tv.ru/content/images/2022/02/ae71407------.jpg
1440
1440
true
1440
1080
true
1440
810
true

Hollow Knight 24 февраля празднует свой первый большой юбилей. За пять лет разработчики из Team Cherry успели выпустить четыре бесплатных дополнения, портировать игру на все актуальные консоли и анонсировать продолжение — Hollow Knight: Silksong, которая, по слухам, должна выйти уже в этом году на PC и Switch.

Ажиотаж вокруг сиквела напоминает ситуацию с Elden Ring: сначала помпезный анонс, потом — долгое молчание. Но на этом сходства между проектами Team Cherry и From Software не заканчиваются. Обе студии делают зубодробительные игры, в которых все сложности всё-таки посильны — было бы желание разобраться и наловчиться. В награду самым стойким достается изучение глубоких и необычных миров — настоящее исследование: знания о происходящем открываются игрокам по крупицам, через обрывки диалогов, секретные локации и описания предметов.

Кадр из Hollow Knight / Team Cherry

Однако Hollow Knight точно нельзя назвать кукольной копией Dark Souls. Игра австралийских разработчиков полюбилась игрокам за собственные геймплейные, визуальные и нарративные находки. Постараемся припомнить их и влюбиться в мир Халлоунеста ещё раз, впервые, после стольких лет, всегда.

Алмазный венец метроидвании

From Software создала свой жанр, и теперь похожие на Dark Souls игры называют «соулс-лайками». Team Cherry пошла другим путём и довела уже существующий жанр «метроидвании» до совершенства.

«Метроидвания» — термин, образованный из названий Metroid и Castlevania, серий, которые создали Nintendo и Konami соответственно. Первые части обеих вышли ещё в 1986 году.

Кадр из Castlevania: Symphony of the Night / Konami

Главная черта жанра — большой, цельный 2D-мир, который можно исследовать в любом направлении. Время от времени на пути героя встают преграды: сложные боссы, закрытые двери или другие препятствия. Чтобы справиться с ними, нужно найти предметы и улучшения, которые разбросаны по всему миру. Метроидвании поощряют исследовательский дух и находчивость игрока, предлагая ему использовать объекты мира не конвенционально.

Hollow Knight воплощает все особенности жанра с королевским размахом. Вместо космических станций и полуразрушенных (явно заплесневелых) замков игра предлагает спустится в подземный мир, состоящий из 15 огромных локаций. Попасть во многие из них можно сразу несколькими способами — в том числе и с помощью секретных проходов.

Кадр из Hollow Knight / Team Cherry

Поиск и раскрытие секретов поощряются и на уровне сюжета — чтобы получить «истинную» концовку, придётся очень внимательно исследовать мир Халлоунеста: найти особые предметы и сразиться со скрытыми боссами.

Необыкновенные приключения Рыцаря и Хорнет

Мир Hollow Knight не только огромен и полон секретов — он ещё и весьма своеобразен эстетически. Его нельзя причислить к какому-либо устоявшемуся сеттингу, будь то «научная фантастика» или «тёмное фэнтези».

Главный герой игры — маленький Рыцарь со ржавым гвоздем, который прибывает в Халлоунест по таинственному зову. Кто призвал героя, в каком мире он оказался и в чём его цель — придётся разбираться в течение всего сюжета.

Кадр из Hollow Knight / Team Cherry

Халлоунест — подземное королевство, незадолго до действия игры пришедшее в упадок. Рыцарю предстоит побывать в вымершей столице Халлоунеста, канализации под ним, королевских садах, шахтах и в других уголках огромного мира. Локации Hollow Knight крайне последовательны: если в одной из них с потолка постоянно капает вода, значит, над ней расположена локация с озером. Это помогает ориентироваться в запутанных коридорах не только с помощью карты, которую ещё нужно добыть, но и благодаря внимательности и логике.

Кадр из Hollow Knight / Team Cherry

В основном Халлоунест населяют самые разные насекомые: жуки, гусеницы, комары, мотыльки, богомолы. Большинство из них настроены враждебно, но некоторым удалось сохранить разум, и они могут помочь Рыцарю в приключениях, а также насмешить игрока или поделиться частичкой лора.

Такое большое внимание к насекомым и их повадкам необычно для игр: в качестве сходного примера на ум приходят только рахни из серии Mass Effect, но там раса насекомых — лишь частичка сюжета, тогда как в Hollow Knight объекты энтомологии — и враги, и союзники, и строители мира; а выбор между коллективным и индивидуальным существованием — один из важнейших для понимания сюжета.

Кадр из Hollow Knight / Team Cherry

Кроме насекомых в игре встречаются и Сосуды — загадочные персонажи в белых масках. Рыцарь — один из Сосудов, а Хорнет, испытывающая его способности и принимающая участие в сюжете, частично с ними сродна. Кстати, именно Хорнет станет главной героиней Hollow Knight: Silksong.

Самый красивый клоп

Визуальный стиль Hollow Knight — ещё один повод полюбить игру. Локации в Халоунесте монохромны и очень детальны: интерьеры лабораторий, вагонов местной подземки и убежищ разумных насекомых хочется подолгу рассматривать, отмечая всё новые мелкие детали.

Например, на путевых камнях изображены иероглифы — и, судя по работе фанатов, на их основе можно развить целый язык Халлоунеста!

Кадр из Hollow Knight / Team Cherry

А персонажи игры могут подать коллективную заявку на соискание премии самых крутых маскотов наравне с Муми-троллями — так, казалось бы, легко и вместе с тем характерно они нарисованы.

Ари Гибсон, художник, дизайнер и один из четырёх разработчиков Team Cherry успевал рисовать по паре персонажей в день. Неудивительно, что простота и узнаваемость стиля привела к буму фан-арта по Hollow Knight.

Сложности и возможности

Hollow Knight — игра сложная. Как и положено подобным играм, порой у вас будет возникать желание бросить геймпад в экран. Здесь самое время вспомнить о мимимишных персонажах и начать дыхание на 1-2-3-1-2-3 — глядишь, и войдёте в такт какого-нибудь босса.

На самом деле, сложность — вещь корректируемая на просторах подземного королевства. Порой будет нелегко, но игра вознаграждает за упорство и находчивость: покупка предметов и получение способностей сделают Рыцаря крепче. Некоторые способности и вовсе позволяют избежать части сражений с боссами или преодолеть локации, не сваливаясь в кислоту, бушующую под ногами.

Кадр из Hollow Knight / Team Cherry

Если вы боитесь сложности, вспомните: где-то в туннелях Халлоунеста бродит маленький Рыцарь, единственное оружие которого — ржавый гвоздь… вы же готовы помочь ему превратиться в спасителя подземного королевства? И глазом моргнуть не успеете, как побегут финальные титры, и вы почувствуете — спаситель, умелый, стойкий и хитроумный, — это вы сами.

ru-RU
https://media.2x2tv.ru/legal/
2х2.медиа
batman@2x2tv.ru
+7(495) 644 22 24
ООО «Телерадиокомпания «2x2»
192
31
2022
Евгений Кужелев
https://media.2x2tv.ru/content/images/2022/02/-.jpeg
Люблю самые маленькие игры и очень большие игры. Что бы на это сказали Психонавты?
Евгений Кужелев
https://media.2x2tv.ru/content/images/2022/02/-.jpeg
Люблю самые маленькие игры и очень большие игры. Что бы на это сказали Психонавты?
Рыцарь с гвоздём и без упрека: Hollow Knight — 5 лет!
https://media.2x2tv.ru/hollow-knight-5-let/