Моддер под ником Sibogy решил, что Minecraft не хватает экшена и мяса, поэтому почти два года разрабатывал шутер Doomed. Это смесь DOOM 2016 года и DOOM Eternal, сделанная на кубическом движке Minecraft. На разработку Doomed ушло более 1200 часов — например, создание одного из боссов заняло целых два месяца.
Sibogy сделал большую карту для одного игрока, поделённую на четыре локации — Марс, Ад, завод и база UAC. Также в Doomed есть кат-сцены, синематики, специальные звуковые эффекты и музыка. Больше всего времени ушло на прописывание кода для множества видов оружия, врагов и боссов. Например, моддер даже воспроизвёл механику закидывания гранаты в пасть какодемону из оригинальных DOOM.
Читайте ещё