Bloodborne на колёсиках: почему на Nightmare Kart нужно обратить внимание | Игры на 2x2 | 2024
18+ Bloodborne на колёсиках: почему на Nightmare Kart нужно обратить внимание

Bloodborne на колёсиках: почему на Nightmare Kart нужно обратить внимание

Юлия Троицкая

Выражение «Bloodborne вышел на ПК» причиняет фанатам соулс-лайка от FromSoftware не меньшую боль, чем похождения по самому ночному Ярнаму. В 2020-м уже выходил неофициальный 2D-клон — Yarntown, а в 2022-м демейк BloodbornePSX с графикой прямиком из 1990-х. В каждый всю игру, увы, не запихнули, но хоть отрезок до первого босса, отца Гаскойна, можно опробовать. В 2024-м узнаваемые готические декорации вернулись в более неожиданной форме: 31 мая гоночная игра Nightmare Kart вышла бесплатно на сервисе itch.io и в Steam. Рассказываем, какой получилась смесь Mario Kart с Bloodborne и сможет ли она отвлечь от ожидания хотя бы анонса ПК-версии.

Источник: YouTube. Канал: Lilith Walther

Сам Bloodborne и дополнение The Old Hunters вышли в 2015 году на PS4. Готической стилистикой со смесью альтернативной викторианской Англии игра резко отличалась от тёмного фэнтези в Demon’s Souls и трилогии Dark Souls — прошлых творений FromSoftware. Суть при этом оставалась та же: убиваешь, умираешь, прокачиваешься и повторяешь формулу до победной попытки. Внимание и любовь аудитории проект заработал, и за почти десять лет армия фанатов так и не потеряла надежды увидеть Bloodborne на ПК. Или хотя бы простое обновление для современной PS5. А может и вовсе полноценный ремейк! Но ничего нет, а Sony существование игры словно демонстративно игнорирует.

Сквозь ночь на колёсах

Первый раз «гоночный бладик» появился в 2021-м как первоапрельский розыгрыш от создательницы димейка Лилит Уолтер. Это было двухминутное видео на YouTube и называлась более очевидно Bloodborne Kart.

Источник: YouTube. Канал: Lilith Walther

Аудитории идея, однако, понравилась, а разработчица вдохновилась и решила заняться ей всерьёз. Выйти игра должна была 31 января 2024-го, но за несколько дней до релиза боссы Sony внезапно поняли, что проект не просто шутка. Они связались с Уолтер, которая не удивилась и была готова, что всё же придётся убирать все упоминания чужого бренда. Это, кажется, её даже обрадовало: «Как бы я ни настаивала на том, что это "мем, воплощённый в реальность", превращение его в оригинальную игру, над которой у нас полный творческий контроль, очень волнительно. Это больше не фанатский проект! Спасибо всем за понимание!»

Сюжетный режим теперь уже Nightmare Kart пересказывает идеи из творения FromSoftware, правда, с оговорками и художественными допущениями. Большая часть истории подаётся через небольшие текстовые описания между уровнями, но перед некоторыми появляются простенькие кат-сцены. На них хочется восторженно закричать от удивления и, как ни странно, уважения, которое чувствуешь к разработчику LWMedia. От каждой мелочи в Nightmare Kart веет любовью к Bloodborne.

Забеги по Ярнаму с убийством бесчисленных монстров сменились на заезды по городу Милородия. Таинственный человек в инвалидном кресле Герман и его помощница Оннет (местная Кукла, дружелюбная NPC, у которой можно было прокачаться) объясняют правила участия в гоночном турнире. Возможности сбежать подальше по традиции нет. Сразу приходит понимание, что даже не смотря на уход от отсылок к эксклюзиву Sony перед нами всё ещё Bloodborne. Персонажи легко узнаются, а бережно перенесённые локации навевают приятно пугающее чувство ностальгии. Словно это на самом деле тот готический Ярнам, в котором вновь случилась какая-то необъяснимая дурь.

Стилизованная под старушку PS1 графика не вызывает ощущения бюджетности. Наоборот — благодаря ей в изменённую реальность знакомого мира ещё проще поверить. Происходящее воспринимается как один сплошной кошмар уставшего Охотника, который в очередной раз пал от руки случайного врага или опостылевшего босса. Он просто хочет отдохнуть и покататься на машинках, а дела даже во сне его преследуют! Причём под задорную и бодрящую музыку Эвелин Ларк, написанную специально для игры.

Не под когти, так под колёса

Nightmare Kart оказалась не просто гонкой на узнаваемых локациях с кучей болванчиков на витиеватых транспортных средствах. Геймплейно это череда уровней с перебивками на меню, где можно выбрать желаемую машинку и оружие ближнего боя. Разница между ними действительно заметна благодаря разнообразию видов заездов. Кроме стандартных и знакомых гонок ради первого места, есть испытания на уничтожение соперников на небольшой арене или на захват местного аналога отголосков крови (как Capture the Flag) и доставка его в другую точку. По аренам разбросаны сверкающие точки, которые выдают случайное дальнобойное оружие. За скоростью и желанием не умереть разница в нём особо не ощущается. Иногда, если повезёт, среди лута может выпасть одна хилка, но сильно рассчитывать на них не стоит. Она одна — и занимает единственную ячейку предмета, а врагов, которых стоит убить, много. В такие моменты игра становится похожей не на ламповую Mario Kart, которой, очевидно из названия вдохновлялись, а на брутальную Twisted Metal в миниатюре.

Удивлять получается не только условиями и ситуациями на локациях. Уровней немного, всего чуть больше десяти, потому создательница решила не размазывать простенький геймплей, а сделать мало, но эффектно! Ни одна миссия не повторяется: меняются арены и правила, благодаря чему создаётся ощущение постоянной событийности и движения вперёд. Каждый раз — что-то новое.

«Битвы» с боссами заслуживают отдельного восторга. Всех, к сожалению, уместить в небольшой игре не удалось, но к имеющимся приходится по-своему подстраиваться. По традиции соулсов — у каждого есть фазы, незначительно заставляющий для победы поменять подход. Местный отец Гаскойн, переименованный в отца Грегори, например, отбрасывает байк и превращается в волчару с огромным миниганом в лапах. Сложностей перемены не доставляют, но благодаря зрелищности и силе неожиданности запоминаются боссы не меньше, чем оригинальные!

Уровни в Nightmare Kart хочется в своё удовольствие зачистить полностью и изучить вдоль и поперёк. Например, благодаря переносу на несколько месяцев, количество играбельных в свободном режиме персонажей возросло с 12-ти до 21-го. За одно прохождение всех с первого раза не открыть, а условия, как это сделать, не очевидны.

От игры ждёшь меньше, чем по итогу получаешь. В ней есть мелкие баги, которые не мешают и внимания на них не обращаешь. Портить прекрасные впечатления, вспоминая негативные стороны просто не получается, потому что всё перекрывает абсолютно детское веселье, что получаешь от каждого заезда. И ещё Nightmare Kart очень короткая. Все сюжетные уровни можно пройти за часа три-четыре, причём с перерывами на обед. Но после — горишь желанием вернуться в этот одновременно знакомый и незнакомый сон и перепройти вновь, теперь уже на New Game+.

Сладость соперничества. Почему игроки любят страдать, проходя игры жанра Soulslike
Как и почему мы страдаем, проходя игры жанра Soulslike.
Tolstoy Comments
ОК
Привет, это 2x2.Медиа
На сайте есть контент, который по закону РФ запрещен для людей младше 18 лет. Пожалуйста, подтвердите, что вам уже исполнилось 18.
Да
Нет
https://media.2x2tv.ru/bloodborne-nightmare-kart/
Bloodborne на колёсиках: почему на Nightmare Kart нужно обратить внимание
Bloodborne на колёсиках: почему на Nightmare Kart нужно обратить внимание
В ожидании DLC к Elden Ring есть повод вспомнить про Bloo… Nightmare Kart!
Игры
2024-06-11T13:06
2024-06-11T13:06
Игры
Обзор
https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/06/1648216734_bloodborne-kart-announced-by.jpg
1440
1440
true
1440
1080
true
1440
810
true
<p>Выражение «Bloodborne вышел на ПК» причиняет фанатам соулс-лайка от FromSoftware не меньшую боль, чем похождения по самому ночному Ярнаму. В 2020-м уже выходил неофициальный 2D-клон — Yarntown, а в 2022-м демейк BloodbornePSX с графикой прямиком из 1990-х. В каждый всю игру, увы, не запихнули, но хоть отрезок до первого босса, отца Гаскойна, можно опробовать. В 2024-м узнаваемые готические декорации вернулись в более неожиданной форме: 31 мая гоночная игра Nightmare Kart вышла бесплатно на сервисе itch.io и в Steam. Рассказываем, какой получилась смесь Mario Kart с Bloodborne и сможет ли она отвлечь от ожидания хотя бы анонса ПК-версии.</p><figure class="kg-card kg-embed-card kg-card-hascaption"><iframe width="200" height="150" src="https://www.youtube.com/embed/KYv0Ce4Be2I?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Nightmare Kart Launch Trailer"></iframe><figcaption>Источник: YouTube. Канал: Lilith Walther</figcaption></figure><p>Сам Bloodborne и дополнение The Old Hunters вышли в 2015 году на PS4. Готической стилистикой со смесью альтернативной викторианской Англии игра резко отличалась от тёмного фэнтези в Demon’s Souls и трилогии Dark Souls — прошлых творений FromSoftware. Суть при этом оставалась та же: убиваешь, умираешь, прокачиваешься и повторяешь формулу до победной попытки. Внимание и любовь аудитории проект заработал, и за почти десять лет армия фанатов так и не потеряла надежды увидеть Bloodborne на ПК. Или хотя бы простое обновление для современной PS5. А может и вовсе полноценный ремейк! Но ничего нет, а Sony существование игры словно демонстративно игнорирует.</p><h3 id="%D1%81%D0%BA%D0%B2%D0%BE%D0%B7%D1%8C-%D0%BD%D0%BE%D1%87%D1%8C-%D0%BD%D0%B0-%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D1%91%D1%81%D0%B0%D1%85">Сквозь ночь на колёсах</h3><p>Первый раз «гоночный бладик» появился в 2021-м как первоапрельский розыгрыш от создательницы димейка Лилит Уолтер. Это было двухминутное видео на YouTube и называлась более очевидно Bloodborne Kart. </p><figure class="kg-card kg-embed-card kg-card-hascaption"><iframe width="200" height="150" src="https://www.youtube.com/embed/AvDQGmCeiTk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Bloodborne PS1 Demake: Kart Racing Gameplay WIP (April Fools)"></iframe><figcaption>Источник: YouTube. Канал: Lilith Walther</figcaption></figure><p>Аудитории идея, однако, понравилась, а разработчица вдохновилась и решила заняться ей всерьёз. Выйти игра должна была 31 января 2024-го, но за несколько дней до релиза боссы Sony внезапно поняли, что проект не просто шутка. Они связались с Уолтер, которая не удивилась и была готова, что всё же придётся убирать все упоминания чужого бренда. Это, кажется, её даже <a href="https://twitter.com/b0tster/status/1750995364763549816">обрадовало</a>: <em>«Как бы я ни настаивала на том, что это "мем, воплощённый в реальность", превращение его в оригинальную игру, над которой у нас полный творческий контроль, очень волнительно. Это больше не фанатский проект! Спасибо всем за понимание!»</em></p><p>Сюжетный режим теперь уже Nightmare Kart пересказывает идеи из творения FromSoftware, правда, с оговорками и художественными допущениями. Большая часть истории подаётся через небольшие текстовые описания между уровнями, но перед некоторыми появляются простенькие кат-сцены. На них хочется восторженно закричать от удивления и, как ни странно, уважения, которое чувствуешь к разработчику LWMedia. От каждой мелочи в Nightmare Kart веет любовью к Bloodborne.</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/06/ss_77737070764968017fcf7a45c4e07227a8a995d1.1920x1080------.jpg" width="1440" height="1080" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2024/06/ss_77737070764968017fcf7a45c4e07227a8a995d1.1920x1080------.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2024/06/ss_77737070764968017fcf7a45c4e07227a8a995d1.1920x1080------.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/06/ss_77737070764968017fcf7a45c4e07227a8a995d1.1920x1080------.jpg 1440w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/06/--------------2024-06-04-163851------.jpg" width="1415" height="1079" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2024/06/--------------2024-06-04-163851------.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2024/06/--------------2024-06-04-163851------.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/06/--------------2024-06-04-163851------.jpg 1415w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/06/--------------2024-06-04-170857------.jpg" width="1427" height="1079" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2024/06/--------------2024-06-04-170857------.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2024/06/--------------2024-06-04-170857------.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/06/--------------2024-06-04-170857------.jpg 1427w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption>Кадры из Nightmare Kart / LWMedia</figcaption></figure><p>Забеги по Ярнаму с убийством бесчисленных монстров сменились на заезды по городу Милородия. Таинственный человек в инвалидном кресле Герман и его помощница Оннет (местная Кукла, дружелюбная NPC, у которой можно было прокачаться) объясняют правила участия в гоночном турнире. Возможности сбежать подальше по традиции нет. Сразу приходит понимание, что даже не смотря на уход от отсылок к эксклюзиву Sony перед нами всё ещё Bloodborne. Персонажи легко узнаются, а бережно перенесённые локации навевают приятно пугающее чувство ностальгии. Словно это на самом деле тот готический Ярнам, в котором вновь случилась какая-то необъяснимая дурь.</p><p>Стилизованная под старушку PS1 графика не вызывает ощущения бюджетности. Наоборот — благодаря ей в изменённую реальность знакомого мира ещё проще поверить. Происходящее воспринимается как один сплошной кошмар уставшего Охотника, который в очередной раз пал от руки случайного врага или опостылевшего босса. Он просто хочет отдохнуть и покататься на машинках, а дела даже во сне его преследуют! Причём под задорную и бодрящую <a href="https://www.youtube.com/playlist?list=PLmYW4kFMItwXOQhc6WHjcFX9B7viledHr">музыку</a> Эвелин Ларк, написанную специально для игры.</p><h3 id="%D0%BD%D0%B5-%D0%BF%D0%BE%D0%B4-%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D1%82%D0%B8-%D1%82%D0%B0%D0%BA-%D0%BF%D0%BE%D0%B4-%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D1%91%D1%81%D0%B0">Не под когти, так под колёса</h3><p>Nightmare Kart оказалась не просто гонкой на узнаваемых локациях с кучей болванчиков на витиеватых транспортных средствах. Геймплейно это череда уровней с перебивками на меню, где можно выбрать желаемую машинку и оружие ближнего боя. Разница между ними действительно заметна благодаря разнообразию видов заездов. Кроме стандартных и знакомых гонок ради первого места, есть испытания на уничтожение соперников на небольшой арене или на захват местного аналога отголосков крови (как Capture the Flag) и доставка его в другую точку. По аренам разбросаны сверкающие точки, которые выдают случайное дальнобойное оружие. За скоростью и желанием не умереть разница в нём особо не ощущается. Иногда, если повезёт, среди лута может выпасть одна хилка, но сильно рассчитывать на них не стоит. Она одна — и занимает единственную ячейку предмета, а врагов, которых стоит убить, много. В такие моменты игра становится похожей не на ламповую Mario Kart, которой, очевидно из названия вдохновлялись, а на брутальную Twisted Metal в миниатюре.</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/06/--------------2024-06-04-191123------.jpg" width="1456" height="1079" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2024/06/--------------2024-06-04-191123------.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2024/06/--------------2024-06-04-191123------.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/06/--------------2024-06-04-191123------.jpg 1456w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/06/--------------2024-06-05-194747------.jpg" width="1432" height="1068" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2024/06/--------------2024-06-05-194747------.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2024/06/--------------2024-06-05-194747------.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/06/--------------2024-06-05-194747------.jpg 1432w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/06/--------------2024-06-05-200525------.jpg" width="1435" height="1079" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2024/06/--------------2024-06-05-200525------.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2024/06/--------------2024-06-05-200525------.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/06/--------------2024-06-05-200525------.jpg 1435w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption>Кадры из Nightmare Kart / LWMedia</figcaption></figure><p>Удивлять получается не только условиями и ситуациями на локациях. Уровней немного, всего чуть больше десяти, потому создательница решила не размазывать простенький геймплей, а сделать мало, но эффектно! Ни одна миссия не повторяется: меняются арены и правила, благодаря чему создаётся ощущение постоянной событийности и движения вперёд. Каждый раз — что-то новое.</p><p>«Битвы» с боссами заслуживают отдельного восторга. Всех, к сожалению, уместить в небольшой игре не удалось, но к имеющимся приходится по-своему подстраиваться. По традиции соулсов — у каждого есть фазы, незначительно заставляющий для победы поменять подход. Местный отец Гаскойн, переименованный в отца Грегори, например, отбрасывает байк и превращается в волчару с огромным миниганом в лапах. Сложностей перемены не доставляют, но благодаря зрелищности и силе неожиданности запоминаются боссы не меньше, чем оригинальные!</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/06/1712129376_1.jpg" width="1280" height="720" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2024/06/1712129376_1.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2024/06/1712129376_1.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/06/1712129376_1.jpg 1280w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/06/Nightmare-Kart.jpg" width="1200" height="675" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2024/06/Nightmare-Kart.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2024/06/Nightmare-Kart.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/06/Nightmare-Kart.jpg 1200w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption>Кадры из Nightmare Kart / LWMedia</figcaption></figure><p>Уровни в Nightmare Kart хочется в своё удовольствие зачистить полностью и изучить вдоль и поперёк. Например, благодаря переносу на несколько месяцев, количество играбельных в свободном режиме персонажей возросло с 12-ти до 21-го. За одно прохождение всех с первого раза не открыть, а условия, как это сделать, не очевидны.</p><p>От игры ждёшь меньше, чем по итогу получаешь. В ней есть мелкие баги, которые не мешают и внимания на них не обращаешь. Портить прекрасные впечатления, вспоминая негативные стороны просто не получается, потому что всё перекрывает абсолютно детское веселье, что получаешь от каждого заезда. И ещё Nightmare Kart очень короткая. Все сюжетные уровни можно пройти за часа три-четыре, причём с перерывами на обед. Но после — горишь желанием вернуться в этот одновременно знакомый и незнакомый сон и перепройти вновь, теперь уже на New Game+.</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/soulslike/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">Сладость соперничества. Почему игроки любят страдать, проходя игры жанра Soulslike</div><div class="kg-bookmark-description">Как и почему мы страдаем, проходя игры жанра Soulslike.</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/apple-touch-icon.png?v&#x3D;260923" alt=""><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Филипп Гарсиа</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2023/09/43436-1.jpg" alt=""></div></a></figure>
ru-RU
https://media.2x2tv.ru/legal/
2х2.медиа
[email protected]
+7(495) 644 22 24
ООО «Телерадиокомпания «2x2»
192
31
2024
Юлия Троицкая
https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/01/photo1706461245.jpeg
Юлия Троицкая
https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/01/photo1706461245.jpeg
Bloodborne на колёсиках: почему на Nightmare Kart нужно обратить внимание
https://media.2x2tv.ru/bloodborne-nightmare-kart/