25 июня в российский прокат вышли два эпизода ремейка «Призрака в доспехах» (The Ghost in the Shell) от студии Science SARU («Дандадан»). Режиссёр Мокотян («Ину-о») решил пойти ва-банк и не только покадрово перенести содержание оригинальной манги, но и полностью изменить визуальный язык произведения. Рассказываем, чего ждать от ещё одной адаптации культового произведения Масамунэ Сиро.
Оригинальная манга Масамунэ Сиро впервые была опубликована в 1989 году. Её действие разворачивается в 2029-м, когда кибернетические технологии стали частью повседневной жизни. Люди могут заменять части тела механическими имплантами, подключаться к информационным сетям через мозг и использовать технологии практически в любой сфере жизни. В центре сюжета обаятельная и бесстрашная майор Мотоко Кусанаги — сотрудница Девятого отдела общественной безопасности. Вместе с командой она занимается расследованием сложных преступлений, связанных с высокими технологиями, а одним из ключевых дел стал поиск загадочного хакера по прозвищу Кукловод, который способен проникать в человеческое сознание.

«Призрака в доспехах» нельзя назвать просто популярным: за десятилетия франшиза превратилась в одну из ключевых в жанре киберпанка и оказала на него влияние далеко за пределами японской анимации. Во многом культовый статус объясняется новаторством, чутким вниманием к деталям и попыткой реалистично и правдиво описать ближайшее будущее. Практически с первых эпизодов сериал поднимает вопросы о том, что делает человека человеком, насколько можно доверять собственным воспоминаниям и где проходит граница между естественным сознанием и цифровым вмешательством.
Главная особенность нового сериала заключается в чутком отношении к первоисточнику. Создатели с самого начала подчеркнули, что хотят максимально приблизиться к оригинальной манге. За годы существования франшизы она получила несколько полнометражных и сериальных интерпретаций, которые так или иначе искажали сюжет. Одни проекты уделяли больше внимания философским вопросам, другие развивали детективную составляющую или политические линии. Даже самая известная из экранизаций, лента 1995 года режиссёра Мамору Осии, опускала важные детали в угоду хронометража. Сериал 2026 года выбирает иной путь, особенно важный для зрителей, не знакомых с франшизой. Тем более, что с последней удачной адаптации успело подрасти целых два поколения анимешников.


Перед просмотром нового «Призрака» не нужно пересматривать другие адаптации или разбираться в многочисленных ответвлениях истории, ведь проект предлагает начать знакомство практически с той же точки, с которой когда-то начиналась манга. Поклонники оригинала наверняка заметят большое количество культовых сцен, деталей и сюжетных решений. Особо придирчивые могут попробовать сравнить фреймы и сцены, чтобы убедиться, что сериал сохранил форму первоисточника.
Одним из самых обсуждаемых элементов новой адаптации (ещё задолго до релиза) стал её внешний вид. За производство отвечает Science SARU — студия, известная любовью к экспериментам с анимацией и яркому авторскому стилю. Достаточно посмотреть на их «Дандадан» и «Руки прочь от кинокружка», чтобы всё понять. Именно поэтому новый «Призрак в доспехах» нашёл иной визуальный код. Вместо сверхреалистичного киберпанка, с которым у многих ассоциируется франшиза, проект предлагает более выразительную и цветастую рисовку. Герои получили упрощенные формы, линии стали свободнее, палитра — насыщеннее, а движения персонажей приобрели дополнительную пластичность. Такой подход сначала может показаться неожиданным, однако уже после первых эпизодов становится понятно, что выбранная эстетика работает на новое поколение фанатов аниме. Происходящее выглядит динамичнее, позволяет свободнее работать с экшеном. При этом Science SARU стараются не отказываться от привычной атмосферы франшизы. Город будущего по-прежнему технологичный, шумный и немного тревожный. Кибернетические импланты, масштабная архитектура и цифровые пространства органично существуют рядом с новым художественным стилем, создавая узнаваемый мир, который ощущается одновременно и современным, и ретро. Если вас не пугают фан-сервис и вырвиглазная палитра цветов, то вы сможете найти анимацию как минимум экстравагантной, как максимум — очаровательной.

Сериал не спешит перегружать объяснениями устройства мира и постепенно знакомит зрителя с персонажами и устройством Девятого отдела через расследование, сбиваясь на зрелищные бои и «взрослые» ракурсы Кусанаги. Отдельного внимания заслуживает режиссура. Постановка экшен-сцен выглядит энергичной, но не теряет читаемости. Камера активно работает с пространством, а монтаж поддерживает высокий темп частоты кадров. На самом деле можно даже немного выпасть из реальности, когда на экране постоянно происходят взрывы и разрушения.
Сериал ощущается самостоятельным произведением, которое полагается на известность первоисточника, а не прошлых экранизаций. Благодаря этому новая версия может стать точкой входа для тех, кто только собирается познакомиться с «Призраком в доспехах». Конечно, по двум эпизодам ещё рано делать окончательные выводы о том, насколько успешно сериал адаптирует весь материал манги. Однако уже сейчас можно сказать, что Science SARU удалось найти оригинальный подход к культовой истории. С 7 июля онгоинг официально запускается, так что совсем скоро увидим, куда же Мокотян заведёт майора Кусанаги.

