Любовь, смерть и трейлеры: какой получилась антология Secret Level | Анимация на 2x2 | 2024
18+ Любовь, смерть и трейлеры: какой получилась антология Secret Level

Любовь, смерть и трейлеры: какой получилась антология Secret Level

Максим Усенко

В рекламной кампании «Секретного уровня» (Secret Level), мультсериала-антологии от Amazon, буквально всё кричало о том, что это будет настоящий праздник для геймеров. Анонс на профильной выставке Gamescom 2024; новости о проекте, переплетающиеся с триумфальным релизом Warhammer 40,000: Space Marine 2; участие Киану Ривза и Арнольда Шварценеггера; бодрые трейлеры и промо-материалы с обязательной подписью «революционный сериал по играм» (A revolutionary gaming anthology series).

Промо антологии Secret Level / Blur Studio и Amazon Prime

Фундаментом уверенности, что всё получится, стала репутация авторов: Secret Level делали те же люди, что и культовую антологию «Любовь, смерть и роботы», Blur Studio во главе с режиссёром Тимом Миллером.

Начать придётся издалека, собственно с «Любви, Смерти и Роботов», поскольку это краеугольный камень для восприятия Secret Level. За что любили антологию? Это был невероятный калейдоскоп из того, что умеет современная анимация, и как она может «говорить», если делать её для взрослой аудитории.

Вышел третий сезон альманаха «Любовь. Смерть. Роботы». Обзор каждой новеллы
Девять историй в различных анимационных стилях.

Первая серия — блокбастер о боях чудовищ, вторая — миленький, почти пиксаровский постапокалипсис, третья — напряжённый и замороченный триллер от Альберто Миэльго… и так далее. Обескураживающее сочетание стилей, жанров и тем: они смешили, удивляли, заставляли любоваться картинкой или задумываться.

Последующие сезоны немного подкосила пандемия и отсутствие вау-эффекта. Новые серии сильно тяготели к боевой фантастике с фотореалистичной графикой и ощущались как технодемки потенциально больших проектов. Но свои три-пять любимых серий можно было набрать — поэтому всё равно круто! А значит и Secret Level надо ждать.

А вот на релизе оказалось, что в Secret Level очень мало самобытных и запоминающихся эпизодов. Почти везде фотореалистичная графика, везде боевик, везде мрачно, везде необязательные сюжеты из мира игры, и почти всё сделано без фиги в кармане.

Кадр из антологии Secret Level / Blur Studio и Amazon Prime

Например, самая первая серия по D&D — фэнтези о партии приключенцев. Подрались в лесу, отбились от некроманта, в конце оказались в логове дракона. Когда закончилась внутренняя сюжетная арка о сплочении команды и должна бы начаться финальная битва… начинаются титры.

Лично я ожидал, что будет какой-то финальный твист: например, дракон скажет «Ну ладно ребят, битва с боссом будет уже в следующей партии». Или в воздухе появится гигантский 20-гранник, или герои начнут вытворять присущий настольщикам цирк в духе «Я щекочу дракону нос, он чихает огнём и сжигает орду нечисти»Baldur’s Gate 3 и общая популяризация НРИ приучила людей к такому. Это был бы классный жест, мол, «Ребята, мы с вами, мы понимаем суть игры!» Но вместо этого получается generic-фэнтези, и серия легко могла бы быть адаптацией, например, Dragon Age.

Аналогично с серией по Warhammer 40,000: космодесант брутально раскидывает всех по сторонам, да ещё и камера за плечом, будто сам управляешь, ещё и видно, что дорого сделано. Однако существует масса аналогичных сериалов и фанатских роликов по вахе — да, визуально там хуже, но концептуально то же самое.

Серию по Warhammer сложно хвалить за что-то кроме исполнения — сюжета в ней нет, кадр из антологии Secret Level / Blur Studio и Amazon Prime

Серию по Crossfire я вообще без зазрений совести промотал: это просто 15 минут милитари-возни, которой лучше быть сценой в каком-то другом live-action фильме. Но это почему-то анимация в антологии для геймеров.

Заключительный эпизод, посвящён бренду Playstation: за девочкой-курьером гонятся персонажи разных тайтлов Sony, а в конце выводится мысльв духе «мы любим игры, это весело».

К чему вообще такие «придирки»: малая форма должна удивлять, должна побеждать нокаутом. Трейлер обещал «потрясающие истории, вдохновлённые вашими любимыми играми», Тим Миллер плакал на презентации — от каждой серии по задумке надо орать! От возвращения любимых франшиз, от необычных интерпретаций, от слома ожиданий, мета-комментариев и геймерской жизы в конце-то концов! Ведь на «секретные уровни» попадают только самые упёртые игроки, и происходить там может что угодно.

Киану появляется в серии по Armored Core, однако сложно отделаться от ощущения, что перед тобой Джонни Сильверхэнд из Cyberpunk 2077, кадр из антологии Secret Level / Blur Studio и Amazon Prime

Вместо этого получился набор хороших cinematic-трейлеров для широкой аудитории. В доказательство этому — посмотрите (если ещё нет) трейлер четвёртого «Ведьмака». Он запросто мог бы стать эпизодом Secret Level. Да, это подчёркивает качество работы CD Project Red, но не красит антологию — если в твой сериал можно запросто подсунуть промо-материал и он будет смотреться уместно, то стоит задуматься.

Ещё в этом тексте была часть, где я восхищаюсь серией о Pac-Man, мол, как круто и неожиданно её переосмыслили, всем бы так! А это оказался хитрый маркетинговый ход: через два дня после релиза эпизода, на The Game Awards анонсировали игру вот буквально про «это же» — то есть в антологию буквально всунули трейлер-анонс, просто не сразу рассказали что именно анонсируют.

Никаких деталей о серии про Pac-Man лучше не знать, чтобы удивиться как следует, кадр из антологии Secret Level / Blur Studio и Amazon Prime

Ну как так-то?

Всё становится на свои места, если почитать, кто такие Blur Studio и её сооснователь Тим Миллер. Студия с 1995 года занимается производством промо-материалов для игр, титров, визуальных эффектов. Посмотрите этот ролик 10-летней давности, и вы удивитесь, сколько знакомых кадров там промелькнёт.

«Любовь, Смерть и роботы» был в первую очередь талантливым продюсерским проектом. Тим Миллер и Дэвид Финчер ещё в нулевых хотели сделать свою анимационную антологию, аналог французского альманаха Heavy Metal и его же экранизации 1981 года. Тогда проект не запустился, и вернулись к нему только после успеха первого «Дэдпула», которого поставил Миллер. Новоиспечённый успешный режиссёр под покровительством Финчера смог продать свой анимационный проект Netlifx.

Серию о New World, MMORPG от Amazon, делала та же студия, что и синематики к игре, кадр из антологии Secret Level / Blur Studio и Amazon Prime

Стриминг особо не вмешивался в антологию, поэтому схема работы свелась к тому, чтобы найти хорошие рассказы писателей-фантастов (а почти все истории в «Роботах» — это адаптации) и раздать их в разные студии. Сами Blur Studio при этом сделали 8 серий из 35. Если очень сильно утрировать, то по сути Миллер придумал работу для своей студии и коллег из индустрии, а работодателю при этом было достаточно гарантий, что получится круто.

В случае с Secret Level ситуация абсолютно другая: тут задействовано много чужой интеллектуальной собственности, и выходит это на стриминге, который часть большой экосистемы Amazon.

Материалов о том, как создавался Secret Level мало. Поэтому дальше пойдёт авторское видение и догадки. Это может расходиться с реальным положением дел.

Когда дело доходит до правообладателей и лицензирования, начинаются очень сложные переговоры «кто кому должен» и «что можно, а что категорически нельзя делать», поэтому о творческой свободе речи не идёт. И за самим выбором франшиз стоят стратегические решения.

  • Например, в антологии мог появиться эпизод по BioShock (и да, Миллер режиссировал им ролики), но в последний момент издатель 2K отказался — предположительно из-за того, что Netflix готовит свою адаптацию. А ещё мог случиться кроссовер Мастера Чифа и Думгая, но тоже не срослось.
  • Серия по Warhammer, если не часть сделки перед большим live-action сериалом, то как минимум часть его пиар-кампании, мол, вот вам демоверсия. К слову, разработку сериала подтвердили именно 10 декабря, в день релиза антологии.
  • Unreal Tournament — тоже не самый очевидный выбор — однако весь сериал сделан на движке Unreal Engine от того же правообладателя, и неплохо его рекламирует в профессиональной среде.
  • Crossfire — f2p-шутер, дико популярный в Азии, а значит для них с американским Amazon экранизация — это такой обмен аудиториями (а может даже и чемоданами). Аналогично с мобилкой Honor Of Kings.
  • Exodus — сама игра ещё даже не вышла, поэтому эпизод нужен не чтобы радовать фанатов, а для формирования ожиданий. И да, рекламные ролики Exodus висят на сайте Blur отдельным кейсом.

И так далее — не буду расписывать про все серии, но везде можно предположить, почему выбрали именно такой первоисточник.

Серии, где графику стилизовали, в чём-то похожи на сериал Arcane, кадр из антологии Secret Level / Blur Studio и Amazon Prime

А ещё на странице Secret Level можно найти ссылочку на облачный сервис Amazon Gaming, где сразу можно поиграть в того же Space Marine или Spelunky, или перейти в каталог маркетплейса, чтобы посмотреть фигурки по Armored Core. О своей MMORPG New World мы тоже не забыли напомнить! А ещё при работе использовались Amazon Web Services, возможно, вашему бизнесу он тоже нужен.


В итоге все серии в Secret Level, появились там и получились именно такими не по любви, а по расчёту. Да, мультики красивые, дорогие, но по своей сути Secret Level не праздник для геймеров, а один большой спецпроект, чтобы все партнёры получили подписчиков, допродажи, усилили свои бренды и так далее. Да, дорого, с уважением к первоисточникам, но без искры и даже пресловутого фансервиса.

Если обещанная Secret Level революция и случится, то она будет не для геймеров. Потому что по итогу появился вопрос: норм ли показывать (и смотреть) пачку промо-материалов за деньги по подписке? Как будто нет, но люди же смотрят синематики на ютюбе? Да и фестивали рекламных роликов иногда в кинотеатрах проводят.

А ситуация с Pac-Man — расстраиваться? Но серия-то хуже не стала, да и в кино есть примеры, когда фейк-трейлеры превращались в полный метр — так было например с «Мачете» и лентой «Бомж с дробовиком».

Можно ли это называть художественным произведением в полной мере и есть ли вообще эта мера?

Всё это вопросы дискуссионные. По итогу геймеры не в ярости (может быть, чуть-чуть), Amazon результатами доволен, поэтому посмотрим, что там будет во втором сезоне — его как раз анонсировали.

Сделай сам: продолжение антологии Secret Level
Secret Level 2 — уже здесь!

Эксперт по гик-штукам и мемам. Пью 3 литра воды в день, веду тг-канал и подкаст.

ОК
Привет, это 2x2.Медиа
На сайте есть контент, который по закону РФ запрещен для людей младше 18 лет. Пожалуйста, подтвердите, что вам уже исполнилось 18.
Да
Нет
https://media.2x2tv.ru/secret-level-review/
Любовь, смерть и трейлеры: какой получилась антология Secret Level
Любовь, смерть и трейлеры: какой получилась антология Secret Level
Secret Level: никакого праздника для геймеров!
Анимация
2024-12-18T12:12
2024-12-24T12:12
Анимация
Игры
Обзор
https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/12/DND_0142113156.webp
1440
1440
true
1440
1080
true
1440
810
true
<p>В рекламной кампании «Секретного уровня» (Secret Level), мультсериала-антологии от Amazon, буквально всё кричало о том, что это будет настоящий праздник для геймеров. Анонс на профильной выставке Gamescom 2024; новости о проекте, переплетающиеся с триумфальным релизом Warhammer 40,000: Space Marine 2; участие Киану Ривза и Арнольда Шварценеггера; бодрые трейлеры и промо-материалы с обязательной подписью «революционный сериал по играм» (A revolutionary gaming anthology series).</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/12/1-------2.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1600" height="800" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2024/12/1-------2.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2024/12/1-------2.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/12/1-------2.jpg 1600w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Промо антологии Secret Level / Blur Studio и Amazon Prime</figcaption></figure><p>Фундаментом уверенности, что всё получится, стала репутация авторов: Secret Level делали те же люди, что и культовую антологию «Любовь, смерть и роботы», Blur Studio во главе с режиссёром Тимом Миллером.</p><p>Начать придётся издалека, собственно с «Любви, Смерти и Роботов», поскольку это краеугольный камень для восприятия Secret Level. За что любили антологию? Это был невероятный калейдоскоп из того, что умеет современная анимация, и как она может «говорить», если делать её для взрослой аудитории.</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/love-death-robots-sezon-3-review/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">Вышел третий сезон альманаха «Любовь. Смерть. Роботы». Обзор каждой новеллы</div><div class="kg-bookmark-description">Девять историй в различных анимационных стилях.</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/apple-touch-icon.png?v&#x3D;260923" alt=""><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Редакция</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2022/05/2x2-snippet_fb_tw__title-subtitle-------51.jpg" alt=""></div></a></figure><p>Первая серия — блокбастер о боях чудовищ, вторая — миленький, почти пиксаровский постапокалипсис, третья — напряжённый и замороченный триллер от Альберто Миэльго… и так далее. Обескураживающее сочетание стилей, жанров и тем: они смешили, удивляли, заставляли любоваться картинкой или задумываться.</p><p>Последующие сезоны немного подкосила пандемия и отсутствие вау-эффекта. Новые серии сильно тяготели к боевой фантастике с фотореалистичной графикой и ощущались как технодемки потенциально больших проектов. Но свои три-пять любимых серий можно было набрать — поэтому всё равно круто! А значит и Secret Level надо ждать.</p><p>А вот на релизе оказалось, что в Secret Level очень мало самобытных и запоминающихся эпизодов. Почти везде фотореалистичная графика, везде боевик, везде мрачно, везде необязательные сюжеты из мира игры, и почти всё сделано без фиги в кармане.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/12/2-------1.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1600" height="798" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2024/12/2-------1.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2024/12/2-------1.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/12/2-------1.jpg 1600w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Кадр из антологии Secret Level / Blur Studio и Amazon Prime</figcaption></figure><p>Например, самая первая серия по D&amp;D — фэнтези о партии приключенцев. Подрались в лесу, отбились от некроманта, в конце оказались в логове дракона. Когда закончилась внутренняя сюжетная арка о сплочении команды и должна бы начаться финальная битва… начинаются титры.</p><p>Лично я ожидал, что будет какой-то финальный твист: например, дракон скажет <em>«Ну ладно ребят, битва с боссом будет уже в следующей партии»</em>. Или в воздухе появится гигантский 20-гранник, или герои начнут вытворять присущий настольщикам цирк в духе <em>«Я щекочу дракону нос, он чихает огнём и сжигает орду нечисти»</em> — <a href="https://media.2x2tv.ru/baldurs-gate-3-test/">Baldur’s Gate 3</a> и общая популяризация НРИ приучила людей к такому. Это был бы классный жест, мол, <em>«Ребята, мы с вами, мы понимаем суть игры!» </em>Но вместо этого получается generic-фэнтези, и серия легко могла бы быть адаптацией, например, Dragon Age.</p><p>Аналогично с серией по Warhammer 40,000: космодесант брутально раскидывает всех по сторонам, да ещё и камера за плечом, будто сам управляешь, ещё и видно, что дорого сделано. Однако существует масса аналогичных сериалов и фанатских роликов по вахе — да, визуально там хуже, но концептуально то же самое.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/12/3-------2.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1600" height="795" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2024/12/3-------2.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2024/12/3-------2.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/12/3-------2.jpg 1600w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Серию по Warhammer сложно хвалить за что-то кроме исполнения — сюжета в ней нет, кадр из антологии Secret Level / Blur Studio и Amazon Prime</figcaption></figure><p>Серию по Crossfire я вообще без зазрений совести промотал: это просто 15 минут милитари-возни, которой лучше быть сценой в каком-то другом live-action фильме. Но это почему-то анимация в антологии для геймеров.</p><p>Заключительный эпизод, посвящён <em>бренду</em> Playstation: за девочкой-курьером гонятся персонажи разных тайтлов Sony, а в конце выводится мысльв духе «мы любим игры, это весело».</p><p>К чему вообще такие «придирки»: малая форма должна удивлять, должна побеждать нокаутом. Трейлер обещал <em>«потрясающие истории, вдохновлённые вашими любимыми играми»</em>, Тим Миллер плакал на презентации — от каждой серии по задумке надо орать! От возвращения любимых франшиз, от необычных интерпретаций, от слома ожиданий, мета-комментариев и геймерской жизы в конце-то концов! Ведь на «секретные уровни» попадают только самые упёртые игроки, и происходить там может что угодно.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/12/4-1.jpeg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1600" height="800" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2024/12/4-1.jpeg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2024/12/4-1.jpeg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/12/4-1.jpeg 1600w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Киану появляется в серии по Armored Core, однако сложно отделаться от ощущения, что перед тобой Джонни Сильверхэнд из Cyberpunk 2077, кадр из антологии Secret Level / Blur Studio и Amazon Prime</figcaption></figure><p>Вместо этого получился набор хороших cinematic-трейлеров для широкой аудитории. В доказательство этому — посмотрите (если ещё нет) <a href="https://www.youtube.com/watch?v=54dabgZJ5YA">трейлер четвёртого «Ведьмака»</a>. Он запросто мог бы стать эпизодом Secret Level. Да, это подчёркивает качество работы CD Project Red, но не красит антологию — если в твой сериал можно запросто подсунуть промо-материал и он будет смотреться уместно, то стоит задуматься.</p><p>Ещё в этом тексте была часть, где я восхищаюсь серией о Pac-Man, мол, как круто и неожиданно её переосмыслили, всем бы так! А это оказался хитрый маркетинговый ход: через два дня после релиза эпизода, на The Game Awards <a href="https://youtu.be/-7YXmOtc-Io?si=mRsRaAFzJaqsuq-l">анонсировали игру</a> вот буквально про «это же» — то есть в антологию буквально всунули трейлер-анонс, просто не сразу рассказали что именно анонсируют.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/12/5-------2.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="660" height="325" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2024/12/5-------2.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/12/5-------2.jpg 660w"><figcaption>Никаких деталей о серии про Pac-Man лучше не знать, чтобы удивиться как следует, кадр из антологии Secret Level / Blur Studio и Amazon Prime</figcaption></figure><h3 id="%D0%BD%D1%83-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D1%82%D0%B0%D0%BA-%D1%82%D0%BE">Ну как так-то?</h3><p>Всё становится на свои места, если почитать, кто такие Blur Studio и её сооснователь Тим Миллер. Студия с 1995 года занимается производством промо-материалов для игр, титров, визуальных эффектов. Посмотрите <a href="https://www.youtube.com/watch?v=NmHGFN3SDHI">этот ролик</a> 10-летней давности, и вы удивитесь, сколько знакомых кадров там промелькнёт.</p><p>«Любовь, Смерть и роботы» был в первую очередь талантливым продюсерским проектом. Тим Миллер и Дэвид Финчер ещё в нулевых хотели сделать свою анимационную антологию, аналог французского альманаха Heavy Metal и его же экранизации 1981 года. Тогда проект не запустился, и вернулись к нему только после успеха первого «Дэдпула», которого поставил Миллер. Новоиспечённый успешный режиссёр под покровительством Финчера смог продать свой анимационный проект Netlifx.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/12/6.jpeg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1600" height="800" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2024/12/6.jpeg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2024/12/6.jpeg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/12/6.jpeg 1600w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Серию о New World, MMORPG от Amazon, делала та же студия, что и синематики к игре, кадр из антологии Secret Level / Blur Studio и Amazon Prime</figcaption></figure><p>Стриминг особо не вмешивался в антологию, поэтому схема работы свелась к тому, чтобы найти хорошие рассказы писателей-фантастов (а почти все истории в «Роботах» — это адаптации) и раздать их в разные студии. Сами Blur Studio при этом сделали 8 серий из 35. Если очень сильно утрировать, то по сути Миллер придумал работу для своей студии и коллег из индустрии, а работодателю при этом было достаточно гарантий, что получится круто.</p><p>В случае с Secret Level ситуация абсолютно другая: тут задействовано много чужой интеллектуальной собственности, и выходит это на стриминге, который часть большой экосистемы Amazon.</p><p><strong>Материалов о том, как создавался Secret Level мало. Поэтому дальше пойдёт авторское видение и догадки. Это может расходиться с реальным положением дел.</strong></p><p>Когда дело доходит до правообладателей и лицензирования, начинаются очень сложные переговоры «кто кому должен» и «что можно, а что категорически нельзя делать», поэтому о творческой свободе речи не идёт. И за самим выбором франшиз стоят стратегические решения.</p><ul><li>Например, в антологии <a href="https://thedirect.com/article/secret-level-show-bioshock-episode-removed">мог появиться</a> эпизод по BioShock (и да, Миллер режиссировал им ролики), но в последний момент издатель 2K отказался — предположительно из-за того, что Netflix готовит свою адаптацию. А ещё мог случиться кроссовер Мастера Чифа и Думгая, но тоже не срослось.</li><li>Серия по Warhammer, если не часть сделки перед большим live-action сериалом, то как минимум часть его пиар-кампании, мол, вот вам демоверсия. К слову, разработку сериала <a href="https://deadline.com/2024/12/henry-cavill-warhammer-40000-tv-series-amazon-1236199071/">подтвердили</a> именно 10 декабря, в день релиза антологии.</li><li>Unreal Tournament — тоже не самый очевидный выбор — однако весь сериал сделан на движке Unreal Engine от того же правообладателя, и неплохо его рекламирует в профессиональной среде.</li><li>Crossfire — f2p-шутер, дико популярный в Азии, а значит для них с американским Amazon экранизация — это такой обмен аудиториями (а может даже и чемоданами). Аналогично с мобилкой Honor Of Kings.</li><li>Exodus — сама игра ещё даже не вышла, поэтому эпизод нужен не чтобы радовать фанатов, а для формирования ожиданий. И да, рекламные ролики Exodus висят на сайте Blur отдельным кейсом.</li></ul><p>И так далее — не буду расписывать про все серии, но везде можно предположить, почему выбрали именно такой первоисточник.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/12/7------.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1600" height="800" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2024/12/7------.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2024/12/7------.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/12/7------.jpg 1600w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Серии, где графику стилизовали, в чём-то похожи на сериал <a href="https://media.2x2tv.ru/arcane-2-season/">Arcane</a>, кадр из антологии Secret Level / Blur Studio и Amazon Prime</figcaption></figure><p>А ещё на странице Secret Level можно найти ссылочку на облачный сервис Amazon Gaming, где сразу можно поиграть в того же Space Marine или Spelunky, или перейти в каталог маркетплейса, чтобы посмотреть фигурки по Armored Core. О своей MMORPG New World мы тоже не забыли напомнить! А ещё при работе использовались Amazon Web Services, возможно, вашему бизнесу он тоже нужен.</p><hr><p>В итоге все серии в Secret Level, появились там и получились именно такими не по любви, а по расчёту. Да, мультики красивые, дорогие, но по своей сути Secret Level не праздник для геймеров, а один большой спецпроект, чтобы все партнёры получили подписчиков, допродажи, усилили свои бренды и так далее. Да, дорого, с уважением к первоисточникам, но без искры и даже пресловутого фансервиса.</p><p>Если обещанная Secret Level революция и случится, то она будет не для геймеров. Потому что по итогу появился вопрос: норм ли показывать (и смотреть) пачку промо-материалов за деньги по подписке? Как будто нет, но люди же смотрят синематики на ютюбе? Да и фестивали рекламных роликов иногда в кинотеатрах проводят.</p><p>А ситуация с Pac-Man — расстраиваться? Но серия-то хуже не стала, да и в кино есть примеры, когда фейк-трейлеры превращались в полный метр — так было например с «Мачете» и лентой «Бомж с дробовиком».</p><p>Можно ли это называть художественным произведением в полной мере и есть ли вообще эта мера?</p><p>Всё это вопросы дискуссионные. По итогу геймеры не в ярости (может быть, чуть-чуть), Amazon результатами доволен, поэтому посмотрим, что там будет во втором сезоне — его как раз <a href="https://variety.com/2024/tv/news/secret-level-season-2-amazon-prime-video-1236251726/">анонсировали</a>.</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/secret-level-2-season/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">Сделай сам: продолжение антологии Secret Level</div><div class="kg-bookmark-description">Secret Level 2 — уже здесь!</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/apple-touch-icon.png?v&#x3D;260923" alt=""><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Максим Усенко</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/12/87743654354-1.png" alt=""></div></a></figure>
ru-RU
https://media.2x2tv.ru/legal/
2х2.медиа
batman@2x2tv.ru
+7(495) 644 22 24
ООО «Телерадиокомпания «2x2»
192
31
2024
Максим Усенко
https://media.2x2tv.ru/content/images/2023/06/----1.png
Эксперт по гик-штукам и мемам. Пью 3 литра воды в день, веду тг-канал и подкаст.
Максим Усенко
https://media.2x2tv.ru/content/images/2023/06/----1.png
Эксперт по гик-штукам и мемам. Пью 3 литра воды в день, веду тг-канал и подкаст.
Любовь, смерть и трейлеры: какой получилась антология Secret Level
https://media.2x2tv.ru/secret-level-review/