Любовь, смерть и трейлеры: какой получилась антология Secret Level | Анимация на 2x2 | 2024
18+ Любовь, смерть и трейлеры: какой получилась антология Secret Level

Любовь, смерть и трейлеры: какой получилась антология Secret Level

Максим Усенко

В рекламной кампании «Секретного уровня» (Secret Level), мультсериала-антологии от Amazon, буквально всё кричало о том, что это будет настоящий праздник для геймеров. Анонс на профильной выставке Gamescom 2024; новости о проекте, переплетающиеся с триумфальным релизом Warhammer 40,000: Space Marine 2; участие Киану Ривза и Арнольда Шварценеггера; бодрые трейлеры и промо-материалы с обязательной подписью «революционный сериал по играм» (A revolutionary gaming anthology series).

Промо антологии Secret Level / Blur Studio и Amazon Prime

Фундаментом уверенности, что всё получится, стала репутация авторов: Secret Level делали те же люди, что и культовую антологию «Любовь, смерть и роботы», Blur Studio во главе с режиссёром Тимом Миллером.

Начать придётся издалека, собственно с «Любви, Смерти и Роботов», поскольку это краеугольный камень для восприятия Secret Level. За что любили антологию? Это был невероятный калейдоскоп из того, что умеет современная анимация, и как она может «говорить», если делать её для взрослой аудитории.

Вышел третий сезон альманаха «Любовь. Смерть. Роботы». Обзор каждой новеллы
Девять историй в различных анимационных стилях.

Первая серия — блокбастер о боях чудовищ, вторая — миленький, почти пиксаровский постапокалипсис, третья — напряжённый и замороченный триллер от Альберто Миэльго… и так далее. Обескураживающее сочетание стилей, жанров и тем: они смешили, удивляли, заставляли любоваться картинкой или задумываться.

Последующие сезоны немного подкосила пандемия и отсутствие вау-эффекта. Новые серии сильно тяготели к боевой фантастике с фотореалистичной графикой и ощущались как технодемки потенциально больших проектов. Но свои три-пять любимых серий можно было набрать — поэтому всё равно круто! А значит и Secret Level надо ждать.

А вот на релизе оказалось, что в Secret Level очень мало самобытных и запоминающихся эпизодов. Почти везде фотореалистичная графика, везде боевик, везде мрачно, везде необязательные сюжеты из мира игры, и почти всё сделано без фиги в кармане.

Кадр из антологии Secret Level / Blur Studio и Amazon Prime

Например, самая первая серия по D&D — фэнтези о партии приключенцев. Подрались в лесу, отбились от некроманта, в конце оказались в логове дракона. Когда закончилась внутренняя сюжетная арка о сплочении команды и должна бы начаться финальная битва… начинаются титры.

Лично я ожидал, что будет какой-то финальный твист: например, дракон скажет «Ну ладно ребят, битва с боссом будет уже в следующей партии». Или в воздухе появится гигантский 20-гранник, или герои начнут вытворять присущий настольщикам цирк в духе «Я щекочу дракону нос, он чихает огнём и сжигает орду нечисти»Baldur’s Gate 3 и общая популяризация НРИ приучила людей к такому. Это был бы классный жест, мол, «Ребята, мы с вами, мы понимаем суть игры!» Но вместо этого получается generic-фэнтези, и серия легко могла бы быть адаптацией, например, Dragon Age.

Аналогично с серией по Warhammer 40,000: космодесант брутально раскидывает всех по сторонам, да ещё и камера за плечом, будто сам управляешь, ещё и видно, что дорого сделано. Однако существует масса аналогичных сериалов и фанатских роликов по вахе — да, визуально там хуже, но концептуально то же самое.

Серию по Warhammer сложно хвалить за что-то кроме исполнения — сюжета в ней нет, кадр из антологии Secret Level / Blur Studio и Amazon Prime

Серию по Crossfire я вообще без зазрений совести промотал: это просто 15 минут милитари-возни, которой лучше быть сценой в каком-то другом live-action фильме. Но это почему-то анимация в антологии для геймеров.

Заключительный эпизод, посвящён бренду Playstation: за девочкой-курьером гонятся персонажи разных тайтлов Sony, а в конце выводится мысльв духе «мы любим игры, это весело».

К чему вообще такие «придирки»: малая форма должна удивлять, должна побеждать нокаутом. Трейлер обещал «потрясающие истории, вдохновлённые вашими любимыми играми», Тим Миллер плакал на презентации — от каждой серии по задумке надо орать! От возвращения любимых франшиз, от необычных интерпретаций, от слома ожиданий, мета-комментариев и геймерской жизы в конце-то концов! Ведь на «секретные уровни» попадают только самые упёртые игроки, и происходить там может что угодно.

Киану появляется в серии по Armored Core, однако сложно отделаться от ощущения, что перед тобой Джонни Сильверхэнд из Cyberpunk 2077, кадр из антологии Secret Level / Blur Studio и Amazon Prime

Вместо этого получился набор хороших cinematic-трейлеров для широкой аудитории. В доказательство этому — посмотрите (если ещё нет) трейлер четвёртого «Ведьмака». Он запросто мог бы стать эпизодом Secret Level. Да, это подчёркивает качество работы CD Project Red, но не красит антологию — если в твой сериал можно запросто подсунуть промо-материал и он будет смотреться уместно, то стоит задуматься.

Ещё в этом тексте была часть, где я восхищаюсь серией о Pac-Man, мол, как круто и неожиданно её переосмыслили, всем бы так! А это оказался хитрый маркетинговый ход: через два дня после релиза эпизода, на The Game Awards анонсировали игру вот буквально про «это же» — то есть в антологию буквально всунули трейлер-анонс, просто не сразу рассказали что именно анонсируют.

Никаких деталей о серии про Pac-Man лучше не знать, чтобы удивиться как следует, кадр из антологии Secret Level / Blur Studio и Amazon Prime

Ну как так-то?

Всё становится на свои места, если почитать, кто такие Blur Studio и её сооснователь Тим Миллер. Студия с 1995 года занимается производством промо-материалов для игр, титров, визуальных эффектов. Посмотрите этот ролик 10-летней давности, и вы удивитесь, сколько знакомых кадров там промелькнёт.

«Любовь, Смерть и роботы» был в первую очередь талантливым продюсерским проектом. Тим Миллер и Дэвид Финчер ещё в нулевых хотели сделать свою анимационную антологию, аналог французского альманаха Heavy Metal и его же экранизации 1981 года. Тогда проект не запустился, и вернулись к нему только после успеха первого «Дэдпула», которого поставил Миллер. Новоиспечённый успешный режиссёр под покровительством Финчера смог продать свой анимационный проект Netlifx.

Серию о New World, MMORPG от Amazon, делала та же студия, что и синематики к игре, кадр из антологии Secret Level / Blur Studio и Amazon Prime

Стриминг особо не вмешивался в антологию, поэтому схема работы свелась к тому, чтобы найти хорошие рассказы писателей-фантастов (а почти все истории в «Роботах» — это адаптации) и раздать их в разные студии. Сами Blur Studio при этом сделали 8 серий из 35. Если очень сильно утрировать, то по сути Миллер придумал работу для своей студии и коллег из индустрии, а работодателю при этом было достаточно гарантий, что получится круто.

В случае с Secret Level ситуация абсолютно другая: тут задействовано много чужой интеллектуальной собственности, и выходит это на стриминге, который часть большой экосистемы Amazon.

Материалов о том, как создавался Secret Level мало. Поэтому дальше пойдёт авторское видение и догадки. Это может расходиться с реальным положением дел.

Когда дело доходит до правообладателей и лицензирования, начинаются очень сложные переговоры «кто кому должен» и «что можно, а что категорически нельзя делать», поэтому о творческой свободе речи не идёт. И за самим выбором франшиз стоят стратегические решения.

  • Например, в антологии мог появиться эпизод по BioShock (и да, Миллер режиссировал им ролики), но в последний момент издатель 2K отказался — предположительно из-за того, что Netflix готовит свою адаптацию. А ещё мог случиться кроссовер Мастера Чифа и Думгая, но тоже не срослось.
  • Серия по Warhammer, если не часть сделки перед большим live-action сериалом, то как минимум часть его пиар-кампании, мол, вот вам демоверсия. К слову, разработку сериала подтвердили именно 10 декабря, в день релиза антологии.
  • Unreal Tournament — тоже не самый очевидный выбор — однако весь сериал сделан на движке Unreal Engine от того же правообладателя, и неплохо его рекламирует в профессиональной среде.
  • Crossfire — f2p-шутер, дико популярный в Азии, а значит для них с американским Amazon экранизация — это такой обмен аудиториями (а может даже и чемоданами). Аналогично с мобилкой Honor Of Kings.
  • Exodus — сама игра ещё даже не вышла, поэтому эпизод нужен не чтобы радовать фанатов, а для формирования ожиданий. И да, рекламные ролики Exodus висят на сайте Blur отдельным кейсом.

И так далее — не буду расписывать про все серии, но везде можно предположить, почему выбрали именно такой первоисточник.

Серии, где графику стилизовали, в чём-то похожи на сериал Arcane, кадр из антологии Secret Level / Blur Studio и Amazon Prime

А ещё на странице Secret Level можно найти ссылочку на облачный сервис Amazon Gaming, где сразу можно поиграть в того же Space Marine или Spelunky, или перейти в каталог маркетплейса, чтобы посмотреть фигурки по Armored Core. О своей MMORPG New World мы тоже не забыли напомнить! А ещё при работе использовались Amazon Web Services, возможно, вашему бизнесу он тоже нужен.


В итоге все серии в Secret Level, появились там и получились именно такими не по любви, а по расчёту. Да, мультики красивые, дорогие, но по своей сути Secret Level не праздник для геймеров, а один большой спецпроект, чтобы все партнёры получили подписчиков, допродажи, усилили свои бренды и так далее. Да, дорого, с уважением к первоисточникам, но без искры и даже пресловутого фансервиса.

Если обещанная Secret Level революция и случится, то она будет не для геймеров. Потому что по итогу появился вопрос: норм ли показывать (и смотреть) пачку промо-материалов за деньги по подписке? Как будто нет, но люди же смотрят синематики на ютюбе? Да и фестивали рекламных роликов иногда в кинотеатрах проводят.

А ситуация с Pac-Man — расстраиваться? Но серия-то хуже не стала, да и в кино есть примеры, когда фейк-трейлеры превращались в полный метр — так было например с «Мачете» и лентой «Бомж с дробовиком».

Можно ли это называть художественным произведением в полной мере и есть ли вообще эта мера?

Всё это вопросы дискуссионные. По итогу геймеры не в ярости (может быть, чуть-чуть), Amazon результатами доволен, поэтому посмотрим, что там будет во втором сезоне — его как раз анонсировали.

Сделай сам: продолжение антологии Secret Level
Secret Level 2 — уже здесь!

Эксперт по гик-штукам и мемам. Пью 3 литра воды в день, веду тг-канал и подкаст.

Tolstoy Comments
Читайте ещё
Рекомендуем
Популярное
ОК
Привет, это 2x2.Медиа
На сайте есть контент, который по закону РФ запрещен для людей младше 18 лет. Пожалуйста, подтвердите, что вам уже исполнилось 18.
Да
Нет
https://media.2x2tv.ru/secret-level-review/
Любовь, смерть и трейлеры: какой получилась антология Secret Level
Любовь, смерть и трейлеры: какой получилась антология Secret Level
Secret Level: никакого праздника для геймеров!
Анимация
2024-12-18T12:12
2024-12-24T12:12
Анимация
Игры
Обзор
https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/12/DND_0142113156.webp
1440
1440
true
1440
1080
true
1440
810
true
<p>В рекламной кампании «Секретного уровня» (Secret Level), мультсериала-антологии от Amazon, буквально всё кричало о том, что это будет настоящий праздник для геймеров. Анонс на профильной выставке Gamescom 2024; новости о проекте, переплетающиеся с триумфальным релизом Warhammer 40,000: Space Marine 2; участие Киану Ривза и Арнольда Шварценеггера; бодрые трейлеры и промо-материалы с обязательной подписью «революционный сериал по играм» (A revolutionary gaming anthology series).</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/12/1-------2.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1600" height="800" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2024/12/1-------2.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2024/12/1-------2.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/12/1-------2.jpg 1600w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Промо антологии Secret Level / Blur Studio и Amazon Prime</figcaption></figure><p>Фундаментом уверенности, что всё получится, стала репутация авторов: Secret Level делали те же люди, что и культовую антологию «Любовь, смерть и роботы», Blur Studio во главе с режиссёром Тимом Миллером.</p><p>Начать придётся издалека, собственно с «Любви, Смерти и Роботов», поскольку это краеугольный камень для восприятия Secret Level. За что любили антологию? Это был невероятный калейдоскоп из того, что умеет современная анимация, и как она может «говорить», если делать её для взрослой аудитории.</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/love-death-robots-sezon-3-review/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">Вышел третий сезон альманаха «Любовь. Смерть. Роботы». Обзор каждой новеллы</div><div class="kg-bookmark-description">Девять историй в различных анимационных стилях.</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/apple-touch-icon.png?v&#x3D;260923" alt=""><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Редакция</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2022/05/2x2-snippet_fb_tw__title-subtitle-------51.jpg" alt=""></div></a></figure><p>Первая серия — блокбастер о боях чудовищ, вторая — миленький, почти пиксаровский постапокалипсис, третья — напряжённый и замороченный триллер от Альберто Миэльго… и так далее. Обескураживающее сочетание стилей, жанров и тем: они смешили, удивляли, заставляли любоваться картинкой или задумываться.</p><p>Последующие сезоны немного подкосила пандемия и отсутствие вау-эффекта. Новые серии сильно тяготели к боевой фантастике с фотореалистичной графикой и ощущались как технодемки потенциально больших проектов. Но свои три-пять любимых серий можно было набрать — поэтому всё равно круто! А значит и Secret Level надо ждать.</p><p>А вот на релизе оказалось, что в Secret Level очень мало самобытных и запоминающихся эпизодов. Почти везде фотореалистичная графика, везде боевик, везде мрачно, везде необязательные сюжеты из мира игры, и почти всё сделано без фиги в кармане.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/12/2-------1.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1600" height="798" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2024/12/2-------1.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2024/12/2-------1.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/12/2-------1.jpg 1600w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Кадр из антологии Secret Level / Blur Studio и Amazon Prime</figcaption></figure><p>Например, самая первая серия по D&amp;D — фэнтези о партии приключенцев. Подрались в лесу, отбились от некроманта, в конце оказались в логове дракона. Когда закончилась внутренняя сюжетная арка о сплочении команды и должна бы начаться финальная битва… начинаются титры.</p><p>Лично я ожидал, что будет какой-то финальный твист: например, дракон скажет <em>«Ну ладно ребят, битва с боссом будет уже в следующей партии»</em>. Или в воздухе появится гигантский 20-гранник, или герои начнут вытворять присущий настольщикам цирк в духе <em>«Я щекочу дракону нос, он чихает огнём и сжигает орду нечисти»</em> — <a href="https://media.2x2tv.ru/baldurs-gate-3-test/">Baldur’s Gate 3</a> и общая популяризация НРИ приучила людей к такому. Это был бы классный жест, мол, <em>«Ребята, мы с вами, мы понимаем суть игры!» </em>Но вместо этого получается generic-фэнтези, и серия легко могла бы быть адаптацией, например, Dragon Age.</p><p>Аналогично с серией по Warhammer 40,000: космодесант брутально раскидывает всех по сторонам, да ещё и камера за плечом, будто сам управляешь, ещё и видно, что дорого сделано. Однако существует масса аналогичных сериалов и фанатских роликов по вахе — да, визуально там хуже, но концептуально то же самое.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/12/3-------2.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1600" height="795" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2024/12/3-------2.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2024/12/3-------2.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/12/3-------2.jpg 1600w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Серию по Warhammer сложно хвалить за что-то кроме исполнения — сюжета в ней нет, кадр из антологии Secret Level / Blur Studio и Amazon Prime</figcaption></figure><p>Серию по Crossfire я вообще без зазрений совести промотал: это просто 15 минут милитари-возни, которой лучше быть сценой в каком-то другом live-action фильме. Но это почему-то анимация в антологии для геймеров.</p><p>Заключительный эпизод, посвящён <em>бренду</em> Playstation: за девочкой-курьером гонятся персонажи разных тайтлов Sony, а в конце выводится мысльв духе «мы любим игры, это весело».</p><p>К чему вообще такие «придирки»: малая форма должна удивлять, должна побеждать нокаутом. Трейлер обещал <em>«потрясающие истории, вдохновлённые вашими любимыми играми»</em>, Тим Миллер плакал на презентации — от каждой серии по задумке надо орать! От возвращения любимых франшиз, от необычных интерпретаций, от слома ожиданий, мета-комментариев и геймерской жизы в конце-то концов! Ведь на «секретные уровни» попадают только самые упёртые игроки, и происходить там может что угодно.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/12/4-1.jpeg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1600" height="800" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2024/12/4-1.jpeg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2024/12/4-1.jpeg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/12/4-1.jpeg 1600w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Киану появляется в серии по Armored Core, однако сложно отделаться от ощущения, что перед тобой Джонни Сильверхэнд из Cyberpunk 2077, кадр из антологии Secret Level / Blur Studio и Amazon Prime</figcaption></figure><p>Вместо этого получился набор хороших cinematic-трейлеров для широкой аудитории. В доказательство этому — посмотрите (если ещё нет) <a href="https://www.youtube.com/watch?v=54dabgZJ5YA">трейлер четвёртого «Ведьмака»</a>. Он запросто мог бы стать эпизодом Secret Level. Да, это подчёркивает качество работы CD Project Red, но не красит антологию — если в твой сериал можно запросто подсунуть промо-материал и он будет смотреться уместно, то стоит задуматься.</p><p>Ещё в этом тексте была часть, где я восхищаюсь серией о Pac-Man, мол, как круто и неожиданно её переосмыслили, всем бы так! А это оказался хитрый маркетинговый ход: через два дня после релиза эпизода, на The Game Awards <a href="https://youtu.be/-7YXmOtc-Io?si=mRsRaAFzJaqsuq-l">анонсировали игру</a> вот буквально про «это же» — то есть в антологию буквально всунули трейлер-анонс, просто не сразу рассказали что именно анонсируют.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/12/5-------2.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="660" height="325" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2024/12/5-------2.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/12/5-------2.jpg 660w"><figcaption>Никаких деталей о серии про Pac-Man лучше не знать, чтобы удивиться как следует, кадр из антологии Secret Level / Blur Studio и Amazon Prime</figcaption></figure><h3 id="%D0%BD%D1%83-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D1%82%D0%B0%D0%BA-%D1%82%D0%BE">Ну как так-то?</h3><p>Всё становится на свои места, если почитать, кто такие Blur Studio и её сооснователь Тим Миллер. Студия с 1995 года занимается производством промо-материалов для игр, титров, визуальных эффектов. Посмотрите <a href="https://www.youtube.com/watch?v=NmHGFN3SDHI">этот ролик</a> 10-летней давности, и вы удивитесь, сколько знакомых кадров там промелькнёт.</p><p>«Любовь, Смерть и роботы» был в первую очередь талантливым продюсерским проектом. Тим Миллер и Дэвид Финчер ещё в нулевых хотели сделать свою анимационную антологию, аналог французского альманаха Heavy Metal и его же экранизации 1981 года. Тогда проект не запустился, и вернулись к нему только после успеха первого «Дэдпула», которого поставил Миллер. Новоиспечённый успешный режиссёр под покровительством Финчера смог продать свой анимационный проект Netlifx.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/12/6.jpeg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1600" height="800" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2024/12/6.jpeg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2024/12/6.jpeg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/12/6.jpeg 1600w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Серию о New World, MMORPG от Amazon, делала та же студия, что и синематики к игре, кадр из антологии Secret Level / Blur Studio и Amazon Prime</figcaption></figure><p>Стриминг особо не вмешивался в антологию, поэтому схема работы свелась к тому, чтобы найти хорошие рассказы писателей-фантастов (а почти все истории в «Роботах» — это адаптации) и раздать их в разные студии. Сами Blur Studio при этом сделали 8 серий из 35. Если очень сильно утрировать, то по сути Миллер придумал работу для своей студии и коллег из индустрии, а работодателю при этом было достаточно гарантий, что получится круто.</p><p>В случае с Secret Level ситуация абсолютно другая: тут задействовано много чужой интеллектуальной собственности, и выходит это на стриминге, который часть большой экосистемы Amazon.</p><p><strong>Материалов о том, как создавался Secret Level мало. Поэтому дальше пойдёт авторское видение и догадки. Это может расходиться с реальным положением дел.</strong></p><p>Когда дело доходит до правообладателей и лицензирования, начинаются очень сложные переговоры «кто кому должен» и «что можно, а что категорически нельзя делать», поэтому о творческой свободе речи не идёт. И за самим выбором франшиз стоят стратегические решения.</p><ul><li>Например, в антологии <a href="https://thedirect.com/article/secret-level-show-bioshock-episode-removed">мог появиться</a> эпизод по BioShock (и да, Миллер режиссировал им ролики), но в последний момент издатель 2K отказался — предположительно из-за того, что Netflix готовит свою адаптацию. А ещё мог случиться кроссовер Мастера Чифа и Думгая, но тоже не срослось.</li><li>Серия по Warhammer, если не часть сделки перед большим live-action сериалом, то как минимум часть его пиар-кампании, мол, вот вам демоверсия. К слову, разработку сериала <a href="https://deadline.com/2024/12/henry-cavill-warhammer-40000-tv-series-amazon-1236199071/">подтвердили</a> именно 10 декабря, в день релиза антологии.</li><li>Unreal Tournament — тоже не самый очевидный выбор — однако весь сериал сделан на движке Unreal Engine от того же правообладателя, и неплохо его рекламирует в профессиональной среде.</li><li>Crossfire — f2p-шутер, дико популярный в Азии, а значит для них с американским Amazon экранизация — это такой обмен аудиториями (а может даже и чемоданами). Аналогично с мобилкой Honor Of Kings.</li><li>Exodus — сама игра ещё даже не вышла, поэтому эпизод нужен не чтобы радовать фанатов, а для формирования ожиданий. И да, рекламные ролики Exodus висят на сайте Blur отдельным кейсом.</li></ul><p>И так далее — не буду расписывать про все серии, но везде можно предположить, почему выбрали именно такой первоисточник.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/12/7------.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1600" height="800" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2024/12/7------.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2024/12/7------.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/12/7------.jpg 1600w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Серии, где графику стилизовали, в чём-то похожи на сериал <a href="https://media.2x2tv.ru/arcane-2-season/">Arcane</a>, кадр из антологии Secret Level / Blur Studio и Amazon Prime</figcaption></figure><p>А ещё на странице Secret Level можно найти ссылочку на облачный сервис Amazon Gaming, где сразу можно поиграть в того же Space Marine или Spelunky, или перейти в каталог маркетплейса, чтобы посмотреть фигурки по Armored Core. О своей MMORPG New World мы тоже не забыли напомнить! А ещё при работе использовались Amazon Web Services, возможно, вашему бизнесу он тоже нужен.</p><hr><p>В итоге все серии в Secret Level, появились там и получились именно такими не по любви, а по расчёту. Да, мультики красивые, дорогие, но по своей сути Secret Level не праздник для геймеров, а один большой спецпроект, чтобы все партнёры получили подписчиков, допродажи, усилили свои бренды и так далее. Да, дорого, с уважением к первоисточникам, но без искры и даже пресловутого фансервиса.</p><p>Если обещанная Secret Level революция и случится, то она будет не для геймеров. Потому что по итогу появился вопрос: норм ли показывать (и смотреть) пачку промо-материалов за деньги по подписке? Как будто нет, но люди же смотрят синематики на ютюбе? Да и фестивали рекламных роликов иногда в кинотеатрах проводят.</p><p>А ситуация с Pac-Man — расстраиваться? Но серия-то хуже не стала, да и в кино есть примеры, когда фейк-трейлеры превращались в полный метр — так было например с «Мачете» и лентой «Бомж с дробовиком».</p><p>Можно ли это называть художественным произведением в полной мере и есть ли вообще эта мера?</p><p>Всё это вопросы дискуссионные. По итогу геймеры не в ярости (может быть, чуть-чуть), Amazon результатами доволен, поэтому посмотрим, что там будет во втором сезоне — его как раз <a href="https://variety.com/2024/tv/news/secret-level-season-2-amazon-prime-video-1236251726/">анонсировали</a>.</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/secret-level-2-season/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">Сделай сам: продолжение антологии Secret Level</div><div class="kg-bookmark-description">Secret Level 2 — уже здесь!</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/apple-touch-icon.png?v&#x3D;260923" alt=""><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Максим Усенко</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/12/87743654354-1.png" alt=""></div></a></figure>
ru-RU
https://media.2x2tv.ru/legal/
2х2.медиа
[email protected]
+7(495) 644 22 24
ООО «Телерадиокомпания «2x2»
192
31
2024
Максим Усенко
https://media.2x2tv.ru/content/images/2023/06/----1.png
Эксперт по гик-штукам и мемам. Пью 3 литра воды в день, веду тг-канал и подкаст.
Максим Усенко
https://media.2x2tv.ru/content/images/2023/06/----1.png
Эксперт по гик-штукам и мемам. Пью 3 литра воды в день, веду тг-канал и подкаст.
Любовь, смерть и трейлеры: какой получилась антология Secret Level
https://media.2x2tv.ru/secret-level-review/