Эмоциональная перестройка: какой получилась «Головоломка 2» | Анимация на 2x2 | 2024
18+ Эмоциональная перестройка: какой получилась «Головоломка 2»

Эмоциональная перестройка: какой получилась «Головоломка 2»

Максим Клейн

В мировом прокате появилась вторая «Головоломка» (Inside Out 2) — продолжение оскароносного мультфильма Пита Доктера, вышедшего девять лет назад. По сюжету оригинала, в голове у девочки Райли жили эмоции, которые пытались успешно управлять её действиями, но не всегда получалось. Рассказываем, как меняется вселенная «Головоломки» с добавлением новых персонажей и могут ли авторы предложить что-то ещё.

Источник: YouTube. Канал: Pixar

Райли — отличница и девочка, которая обожает играть в хоккей. И вот ей поступает предложение поехать на трёхдневные спортивные сборы вместе с подружками, да ещё и возможность попасть в успешную команду. Однако вскоре выясняется, что это последние игры, которые девочки смогут провести вместе, так как их распределили в разные школы. Героиня становится перед выбором: посвятить выходные подружкам или попробовать стать своей в компании крутых девчонок из команды. Вот только Райли — подросток в пубертатном периоде, а в это время в голове появляются новые эмоции. И вдобавок расширяется внутренний мир: из убеждений формируется определяющее поступки самосознание.

Кадр из «Головоломка 2» / Pixar

Студия Pixar в ранние годы держалась на творчестве нескольких людей: Пита Доктера («Корпорация монстров»), Джона Лассетера и Ли Анкрича (серия «История игрушек»), Эндрю Стэнтона («Приключение Флика»), а также Брэда Бёрда («Суперсемейка»). Однако в десятые и двадцатые годы начали приходить новые авторы со своим видением, которые создавали мультфильмы, опираясь на опыт отцов-основателей. Это заметно в сохранении «формулы Pixar» между проектами разных десятилетий.

«Головоломка 2» — проекция того, что происходило в студии, когда старые режиссёры уходили, передавая свои ресурсы новым. Правда, как и в мультфильме, вскоре выяснилось, что наиболее продуктивно будет работать вместе: большинство авторских проектов провалилось, а вот продолжение «Головоломки» побило рекорды по сборам. Первую «Головоломку» создавал Пит Доктер, а вот вторую — новичок Келси Манн. И пусть мастер присутствует в титрах лишь как исполнительный продюсер, его влияние отчётливо заметно в темах, которые поднимает продолжение.

«Головоломка 2» продолжает развивать заложенную Питом Доктером в «Душе» идею, что человека формирует музыка. Самосознание Райли появляется из убеждений, которые напоминают струны: иногда персонажи даже играют на них. При этом лифт, который ведёт на уровень, где они появляются, открывается с помощью мелодии. А вот на тусовке с крутыми девчонками Райли стесняется признаться, что ей действительно нравится группа «Больше блёсток», ведь более взрослые девочки такого уже давно не слушают. Правда, из музыкальных воспоминаний у Райли только песни из рекламы и папин хард-рок. В этом контексте управляемый эмоциями пульт превращается в диджейскую установку, а проигрываемые шары — в пластинки. Как и в случае с воспоминаниями, твои музыкальные предпочтения зависят от эмоций и волны, на которой ты находишься в определённый период жизни.

Кадр из «Головоломка 2» / Pixar

При этом «Головоломка 2» повествует о замещении старого самосознания новым, которое будет построено из изменившихся убеждений. Подобным образом поступает и сам проект. На основе предыдущего он пытается предлагать что-то новое, но из-за маленького опыта режиссёра встраивает идеи в старый шаблон. Это заметно и в персонажах: в прошлой части у девочки был друг детства Бинго-Бонго — в этой его заменили секреты Райли. Среди них особо выделяется Блупи — пародия на Дашу-путешественницу, которая несколько раз ломает четвёртую стену.  Создатели используют приём как в «Чип и Дейл спешат на помощь» 2022 года, выделяя героя на фоне остальных с помощью 2D-анимации.

Создатели исследуют темы, которые уже были затронуты в первой части, поэтому продолжение получается вторичным. Райли опять предстоит разминуться с подружками, так как их распределили в другую школу, а ближе к финалу эмоции побуждают героиню пойти на рискованный и импульсивный поступок, как воровство карточки из сумки мамы в оригинале, и это не приводит ни к чему хорошему. Да и посыл прежний: отказ от нескольких эмоций приводит лишь к катастрофе, ведь управлять девочкой можно только отпустив разногласия между собой. Все составные элементы «Головоломки 2», конечно, работают, но складывается ощущение, что всё это мы уже видели девять лет назад.

Путешествие эмоций во второй части «Головоломки» получилось точно таким же, как и в первой. Локации меняются минимально. В оригинале показывали студию, в которой снимают сновидения Райли, а в этой — убежище художников, которые рисуют её воображение. Конечно, это большая отсылка на самих Pixar. С точки зрения анимации впечатляет лишь место, где вырастают убеждения, да и сцена из финала, в которой множество мелких объектов образуют волну.

Новые эмоции получились гибридами нескольких предыдущих: Тревога — смесь Радости и Страха, а Хандра — Печали и Брезгливости. Конечно, у каждой есть отличительные черты: например, Хандра управляет пультом со своего устройства, а Зависть настолько мала, что не может до него дотянуться. Но особо выделяются только две — Тревога и Стыд.

Создатели второй «Головоломки» рассказали о не вошедших эмоциях
Стыд, Вина, Ревность и Злорадство: почему от героев решили отказаться?

Тревога — полная противоположность Радости и выступает антагонисткой истории. Она много думает наперёд и готова пойти на всё ради лучшего будущего. А Стыд получает полноценную арку об обретении веры в себя и своего мнения. Правда, с появлением новых эмоций возникают вопросы к первой части. Если у детей они появляются в подростковом возрасте, то почему не присутствуют у взрослых. И как взаимодействуют между собой в других головах, ведь как показано в первом фильме, за пультом у каждого доминируют разные герои. Во второй «Головоломке» это отображено лишь в титрах, но небольшого фрагмента не хватает для понимания полного устройства мира.

Кадр из «Головоломка 2» / Pixar

«Головоломка 2» — мультфильм, который очень мало говорит о пубертате. Если за экраном прошло девять лет, то действие анимации происходит спустя год после первой части. Поэтому и трансформация Райли получилось незначительной: настроение девочки постоянно меняется, старые вещи перестали подходить, а в зубах появились брекеты с резинками. Вот только это расходится с видением из предыдущих проектов: в короткометражке «Первое свидание Райли», также вышедшей в 2015 году, у неё уже был парень, а в сиквеле его можно увидеть только в качестве отсылки. Кажется, что с этого угла было бы интереснее посмотреть на героиню. Почти не показано и взаимодействие с родителями, ведь по сюжету Райли уезжает на хоккейные сборы и вынуждена жить без них. Забавно, что сигнальную лампочку «Пубертат» эмоции выкидывают сразу же, а после этого создатели к ней уже ни разу не возвращаются.

Продолжение «Головоломки» работает в нужных местах и оставляет некоторых зрителей растроганными. Однако оно настолько крепко держится за первый мультфильм, что фактически становится его копией с рядом изменённых деталей. Разница в один год внутри истории даёт немного нового, поэтому на этот мир не получается посмотреть с другой стороны. Возможно, для тех, у кого анимация 2015 года затёрлась в памяти, этого будет достаточно. Однако от Pixar хотелось более уверенных шагов к взрослой жизни.

Пропасть забвения и шары воспоминаний. Словарь пасхалок и отсылок по «Головоломке»
Задумывались ли вы, как много в «Головоломке» отсылок к другим мультфильмам Pixar и Disney?

Сам своего рода тестировщик.

Tolstoy Comments
Читайте ещё
Рекомендуем
Популярное
ОК
Привет, это 2x2.Медиа
На сайте есть контент, который по закону РФ запрещен для людей младше 18 лет. Пожалуйста, подтвердите, что вам уже исполнилось 18.
Да
Нет
https://media.2x2tv.ru/inside-out-2-review/
Эмоциональная перестройка: какой получилась «Головоломка 2»
Эмоциональная перестройка: какой получилась «Головоломка 2»
Как мировосприятие Райли меняется с появлением новых эмоций.
Анимация
2024-06-17T13:06
2024-06-27T01:06
Анимация
Обзор
https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/06/453525.jpg
1440
1440
true
1440
1080
true
1440
810
true
<p>В мировом прокате появилась <a href="https://media.2x2tv.ru/pressa-inside-out-2/">вторая «Головоломка»</a> (Inside Out 2) — продолжение оскароносного мультфильма Пита Доктера, вышедшего девять лет назад. По сюжету оригинала, в голове у девочки Райли жили эмоции, которые пытались успешно управлять её действиями, но не всегда получалось. Рассказываем, как меняется вселенная «Головоломки» с добавлением новых персонажей и могут ли авторы предложить что-то ещё.</p><figure class="kg-card kg-embed-card kg-card-hascaption"><iframe width="200" height="113" src="https://www.youtube.com/embed/L4DrolmDxmw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Inside Out 2 | Final Trailer"></iframe><figcaption>Источник: YouTube. Канал: Pixar</figcaption></figure><p>Райли — отличница и девочка, которая обожает играть в хоккей. И вот ей поступает предложение поехать на трёхдневные спортивные сборы вместе с подружками, да ещё и возможность попасть в успешную команду. Однако вскоре выясняется, что это последние игры, которые девочки смогут провести вместе, так как их распределили в разные школы. Героиня становится перед выбором: посвятить выходные подружкам или попробовать стать своей в компании крутых девчонок из команды. Вот только Райли — подросток в пубертатном периоде, а в это время в голове появляются новые эмоции. И вдобавок расширяется внутренний мир: из убеждений формируется определяющее поступки самосознание.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/06/8b5e84c079e9e16acc5c1c4a33d43aa7.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="2000" height="1233" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2024/06/8b5e84c079e9e16acc5c1c4a33d43aa7.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2024/06/8b5e84c079e9e16acc5c1c4a33d43aa7.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2024/06/8b5e84c079e9e16acc5c1c4a33d43aa7.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2024/06/8b5e84c079e9e16acc5c1c4a33d43aa7.jpg 2400w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Кадр из «Головоломка 2» / Pixar</figcaption></figure><p>Студия Pixar в ранние годы держалась на творчестве нескольких людей: Пита Доктера (<a href="https://media.2x2tv.ru/monstry-za-rabotoi/">«Корпорация монстров»</a>), Джона Лассетера и Ли Анкрича (серия «История игрушек»), Эндрю Стэнтона («Приключение Флика»), а также Брэда Бёрда («Суперсемейка»). Однако в десятые и двадцатые годы начали приходить новые авторы со своим видением, которые создавали мультфильмы, опираясь на опыт отцов-основателей. Это заметно в сохранении «формулы Pixar» между проектами разных десятилетий.</p><p>«Головоломка 2» — проекция того, что происходило в студии, когда старые режиссёры уходили, передавая свои ресурсы новым. Правда, как и в мультфильме, вскоре выяснилось, что наиболее продуктивно будет работать вместе: большинство авторских проектов провалилось, а вот продолжение «Головоломки» <a href="https://www.hollywoodreporter.com/movies/movie-news/inside-out-2-box-office-historic-pixar-opening-1235923598/">побило</a> рекорды по сборам. Первую «Головоломку» создавал Пит Доктер, а вот вторую — новичок Келси Манн. И пусть мастер присутствует в титрах лишь как исполнительный продюсер, его влияние отчётливо заметно в темах, которые поднимает продолжение.</p><p>«Головоломка 2» продолжает развивать заложенную Питом Доктером в «Душе» идею, что человека формирует музыка. Самосознание Райли появляется из убеждений, которые напоминают струны: иногда персонажи даже играют на них. При этом лифт, который ведёт на уровень, где они появляются, открывается с помощью мелодии. А вот на тусовке с крутыми девчонками Райли стесняется признаться, что ей действительно нравится группа «Больше блёсток», ведь более взрослые девочки такого уже давно не слушают. Правда, из музыкальных воспоминаний у Райли только песни из рекламы и папин хард-рок. В этом контексте управляемый эмоциями пульт превращается в диджейскую установку, а проигрываемые шары — в пластинки. Как и в случае с воспоминаниями, твои музыкальные предпочтения зависят от эмоций и волны, на которой ты находишься в определённый период жизни.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/06/LmS37Vz_2xyl99h_oZ9KF3XkeegFdjZV5wFARbHeTaArG7UWwRzOPbQMb6SSGeBjgtnVZwkPAqv9_g3YoBfzMy8J4vgAvqIh2KLMcomCK2Y01BSdWTJPLM9sPE2JGo1kk7cFhz2cZp0QRQ6861SJDufIuH9cR3-jvQeU0SFikjMyuJvtiCeqrKFX3cOJz-Lj6e.webp" class="kg-image" alt loading="lazy" width="2000" height="837" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2024/06/LmS37Vz_2xyl99h_oZ9KF3XkeegFdjZV5wFARbHeTaArG7UWwRzOPbQMb6SSGeBjgtnVZwkPAqv9_g3YoBfzMy8J4vgAvqIh2KLMcomCK2Y01BSdWTJPLM9sPE2JGo1kk7cFhz2cZp0QRQ6861SJDufIuH9cR3-jvQeU0SFikjMyuJvtiCeqrKFX3cOJz-Lj6e.webp 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2024/06/LmS37Vz_2xyl99h_oZ9KF3XkeegFdjZV5wFARbHeTaArG7UWwRzOPbQMb6SSGeBjgtnVZwkPAqv9_g3YoBfzMy8J4vgAvqIh2KLMcomCK2Y01BSdWTJPLM9sPE2JGo1kk7cFhz2cZp0QRQ6861SJDufIuH9cR3-jvQeU0SFikjMyuJvtiCeqrKFX3cOJz-Lj6e.webp 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2024/06/LmS37Vz_2xyl99h_oZ9KF3XkeegFdjZV5wFARbHeTaArG7UWwRzOPbQMb6SSGeBjgtnVZwkPAqv9_g3YoBfzMy8J4vgAvqIh2KLMcomCK2Y01BSdWTJPLM9sPE2JGo1kk7cFhz2cZp0QRQ6861SJDufIuH9cR3-jvQeU0SFikjMyuJvtiCeqrKFX3cOJz-Lj6e.webp 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/06/LmS37Vz_2xyl99h_oZ9KF3XkeegFdjZV5wFARbHeTaArG7UWwRzOPbQMb6SSGeBjgtnVZwkPAqv9_g3YoBfzMy8J4vgAvqIh2KLMcomCK2Y01BSdWTJPLM9sPE2JGo1kk7cFhz2cZp0QRQ6861SJDufIuH9cR3-jvQeU0SFikjMyuJvtiCeqrKFX3cOJz-Lj6e.webp 2160w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Кадр из «Головоломка 2» / Pixar</figcaption></figure><p>При этом «Головоломка 2» повествует о замещении старого самосознания новым, которое будет построено из изменившихся убеждений. Подобным образом поступает и сам проект. На основе предыдущего он пытается предлагать что-то новое, но из-за маленького опыта режиссёра встраивает идеи в старый шаблон. Это заметно и в персонажах: в прошлой части у девочки был друг детства Бинго-Бонго — в этой его заменили секреты Райли. Среди них особо выделяется Блупи — пародия на Дашу-путешественницу, которая несколько раз ломает четвёртую стену.  Создатели используют приём как в <a href="https://media.2x2tv.ru/vidy-otsylok/">«Чип и Дейл спешат на помощь»</a> 2022 года, выделяя героя на фоне остальных с помощью 2D-анимации.</p><p>Создатели исследуют темы, которые уже были затронуты в первой части, поэтому продолжение получается вторичным. Райли опять предстоит разминуться с подружками, так как их распределили в другую школу, а ближе к финалу эмоции побуждают героиню пойти на рискованный и импульсивный поступок, как воровство карточки из сумки мамы в оригинале, и это не приводит ни к чему хорошему. Да и посыл прежний: отказ от нескольких эмоций приводит лишь к катастрофе, ведь управлять девочкой можно только отпустив разногласия между собой. Все составные элементы «Головоломки 2», конечно, работают, но складывается ощущение, что всё это мы уже видели девять лет назад.</p><p>Путешествие эмоций во второй части «Головоломки» получилось точно таким же, как и в первой. Локации меняются минимально. В оригинале показывали студию, в которой снимают сновидения Райли, а в этой — убежище художников, которые рисуют её воображение. Конечно, это большая отсылка на самих Pixar. С точки зрения анимации впечатляет лишь место, где вырастают убеждения, да и сцена из финала, в которой множество мелких объектов образуют волну.</p><p>Новые эмоции получились гибридами нескольких предыдущих: Тревога — смесь Радости и Страха, а Хандра — Печали и Брезгливости. Конечно, у каждой есть отличительные черты: например, Хандра управляет пультом со своего устройства, а Зависть настолько мала, что не может до него дотянуться. Но особо выделяются только две — Тревога и Стыд.</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/inside-out-2-erased-emotions/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">Создатели второй «Головоломки» рассказали о не вошедших эмоциях</div><div class="kg-bookmark-description">Стыд, Вина, Ревность и Злорадство: почему от героев решили отказаться?</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/apple-touch-icon.png?v&#x3D;260923" alt=""><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Варков</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/04/86997-1.jpg" alt=""></div></a></figure><p>Тревога — полная противоположность Радости и выступает антагонисткой истории. Она много думает наперёд и готова пойти на всё ради лучшего будущего. А Стыд получает полноценную арку об обретении веры в себя и своего мнения. Правда, с появлением новых эмоций возникают вопросы к первой части. Если у детей они появляются в подростковом возрасте, то почему не присутствуют у взрослых. И как взаимодействуют между собой в других головах, ведь как показано в первом фильме, за пультом у каждого доминируют разные герои. Во второй «Головоломке» это отображено лишь в титрах, но небольшого фрагмента не хватает для понимания полного устройства мира.</p><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/06/inside-out-2-845dd60bd1314a5aba8ab8cbaa3f4b03.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy" width="1500" height="975" srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2024/06/inside-out-2-845dd60bd1314a5aba8ab8cbaa3f4b03.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2024/06/inside-out-2-845dd60bd1314a5aba8ab8cbaa3f4b03.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/06/inside-out-2-845dd60bd1314a5aba8ab8cbaa3f4b03.jpg 1500w" sizes="(min-width: 1200px) 1200px"><figcaption>Кадр из «Головоломка 2» / Pixar</figcaption></figure><p>«Головоломка 2» — мультфильм, который очень мало говорит о пубертате. Если за экраном прошло девять лет, то действие анимации происходит спустя год после первой части. Поэтому и трансформация Райли получилось незначительной: настроение девочки постоянно меняется, старые вещи перестали подходить, а в зубах появились брекеты с резинками. Вот только это расходится с видением из предыдущих проектов: в короткометражке «Первое свидание Райли», также вышедшей в 2015 году, у неё уже был парень, а в сиквеле его можно увидеть только в качестве отсылки. Кажется, что с этого угла было бы интереснее посмотреть на героиню. Почти не показано и взаимодействие с родителями, ведь по сюжету Райли уезжает на хоккейные сборы и вынуждена жить без них. Забавно, что сигнальную лампочку «Пубертат» эмоции выкидывают сразу же, а после этого создатели к ней уже ни разу не возвращаются.</p><p>Продолжение «Головоломки» работает в нужных местах и оставляет некоторых зрителей растроганными. Однако оно настолько крепко держится за первый мультфильм, что фактически становится его копией с рядом изменённых деталей. Разница в один год внутри истории даёт немного нового, поэтому на этот мир не получается посмотреть с другой стороны. Возможно, для тех, у кого анимация 2015 года затёрлась в памяти, этого будет достаточно. Однако от Pixar хотелось более уверенных шагов к взрослой жизни.</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/golovolomka-slovar/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">Пропасть забвения и шары воспоминаний. Словарь пасхалок и отсылок по «Головоломке»</div><div class="kg-bookmark-description">Задумывались ли вы, как много в «Головоломке» отсылок к другим мультфильмам Pixar и Disney?</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/apple-touch-icon.png?v&#x3D;260923" alt=""><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Елена Ромашина</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2022/07/2x2-snippet_fb_tw__title-subtitle-------1.jpg" alt=""></div></a></figure>
ru-RU
https://media.2x2tv.ru/legal/
2х2.медиа
[email protected]
+7(495) 644 22 24
ООО «Телерадиокомпания «2x2»
192
31
2024
Максим Клейн
https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/03/photo_2023-06-14_13-54-18.jpg
Сам своего рода тестировщик.
Максим Клейн
https://media.2x2tv.ru/content/images/2024/03/photo_2023-06-14_13-54-18.jpg
Сам своего рода тестировщик.
Эмоциональная перестройка: какой получилась «Головоломка 2»
https://media.2x2tv.ru/inside-out-2-review/