Интервью с Эсадом Рибичем, художником комиксов Marvel: о Торе, кроссоверах и Ultimate-вселенной | Интервью на 2x2 | 2025
18+ Интервью с Эсадом Рибичем, художником комиксов Marvel: о Торе, кроссоверах и Ultimate-вселенной

Интервью с Эсадом Рибичем, художником комиксов Marvel: о Торе, кроссоверах и Ultimate-вселенной

Юлия Андрианова

С 12 по 14 декабря в Тимирязев центре прошёл фестиваль Comic Con Игромир — одно из главных поп-культурных мероприятий уходящего года. Хедлайнером стал Эсад Рибич, топовый художник комиксов Marvel, который работал над сериями «Локи», «Серебряный Сёрфер: Реквием», «Тор: бог грома», «Современные Люди Икс», «Чужие против Мстителей» и другими. Нам удалось немного поболтать с Эсадом о создании комиксов и обложек для них, фильмах Marvel и его отношении к экранизациям.

— Два грядущих кроссовера «Мстителей» будут основаны на «Секретных войнах». Что вы ждёте от столкновения вселенных на большом экране?

— Если честно, ничего. Проблема вот в чём: фильмы Marvel сейчас какие-то непоследовательные. Не такие классные, как раньше. Хотя над ними и работают братья Руссо, которые сняли крутых предыдущих «Мстителей». Суть в том, что прошлые ленты стояли на крепком фундаменте, который им обеспечили другие проекты и создатели. А в этот раз такого нет. Теоретически всё ещё можно исправить, сделать хорошо, но после недавних фильмов Marvel я особо ничего не жду.

— А что вы думаете о последнем фильме о Торе? В ленте «Тор: Любовь и Гром» буквально воссозданы некоторые страницы из вашего комикса «Тор: бог грома».

— Я его возненавидел. По-моему, это худший фильм о Торе, причём не на данный момент, а в принципе.

— Печально. А почему, на ваш взгляд?

— Печально? Да нет, вообще не печально. Мы сделали комикс, в котором сказано всё, что мы хотели. И когда кто-то хочет узнать, что мы пытались донести, он может прочитать его. Фильм лишь частично на нашей работе основан. И дело не только в этом. Персонажей так сильно поменяли, что возникает вопрос: можно ли назвать это хоть как-то связанным с тем, что делали мы?

Вот, например, злодей. Да, его всё еще зовут Горр, но он совсем другой. Однако это меня не напрягает. Люди спрашивают: «Ну что скажешь о Кристиане Бейле в роли Горра без маски, без попытки повторить образ из комиксов?» А я отвечаю: «Для меня это не проблема».

В комиксах ты всё утрируешь, чтобы вызвать у читателя сильную эмоцию. В кино это делает актёр — и не нужно копировать дословно. Часто, когда они пытаются слепо повторить комикс, я думаю: «Зачем? Можно было проще сделать». Проблема — это сам фильм. Он ужасен. Парень, который его снял и написал… он же делал и предыдущий, но тогда сценарий создавал другой человек, поэтому и было лучше. А тут он сам решил, и всё стало плохо.

— В последние годы Marvel и DC много внимания уделяют альтернативным вселенным: Ultimate у Marvel, Absolute у DC. Как вам всё это?

— Как и всё остальное — это просто возможность сделать что-то новое. Если есть шанс попробовать, то почему бы и нет. Получается ли в итоге что-то лучше прежнего или хотя бы на том же уровне, зависит от целой кучи людей и факторов.

— Вы что-нибудь читали из этой вселенной?

— Нет, я перестал читать комиксы много лет назад. В какой-то момент, когда рисуешь их профессионально, вырабатывается аналитическое мышление — постоянно решаешь задачи, исправляешь проблемы. Потом я заметил, что когда беру чужой комикс просто почитать, то уже автоматически ищу ошибки. Со временем я осознал, что просто не могу больше получать от комиксов удовольствие. Так что перестал их читать.

— Вы часто рисуете обложки к комиксам. Что, на ваш взгляд, самое сложное в создании действительно крутой обложки?

— Самое сложное — время. Если я делаю обложку со сложной композицией, но у меня достаточно времени, то это не проблема. Но если в запасе всего два дня, то это уже вызов. Да, есть вещи, которые проще или сложнее рисовать, но я скорее оцениваю их по тому, сколько они займут времени.

Хотя, если честно, чем сложнее, тем интереснее. Я бы не сказал «труднее», скорее «более увлекательно». Просто после десятилетий работы я уже нарисовал тысячи одинаковых поз, всё начинает надоедать — рутина.

— Недавно вы рисовали кроссовер «Мстители против Чужих». С какими ещё героями поп-культуры вам хотелось бы поработать, столкнуть их друг с другом?

— Знаете, у меня вообще нет предпочтений в этом плане. Меня постоянно спрашивают: «Какого персонажа Marvel вы хотели бы рисовать?» А я отвечаю: «Да мне все равно». Персонажи — это инструмент. Как молоток. Нужен молоток, чтобы забить гвоздь, поэтому я беру подходящий и работаю.

У меня в карьере было так, что писатель рассказывал мне историю и говорил: «Вот это будет главный герой». А я отвечал: «Не уверен, что этот инструмент подходит. Может, стоит взять другого персонажа? Он лучше ляжет в историю». Так я это и вижу.

Есть персонажи, которых мне просто интереснее рисовать визуально, но это не значит, что я хочу делать целый комикс про них. Потому что к 50-й странице уже всё надоедает, как бы их ни любил.

То же самое с франшизами. Мне нравятся первые два фильма «Чужой», но фанатом я себя не назову. Для меня важна история. И вот Джонатан Хикман придумал действительно классную. Первоначальный план вообще был сделать sci-fi историю далёкого будущего без всяких Чужих. А потом в Marvel сказали: «Disney купил 20th Century Fox, у которых права на "Чужих", надо это использовать». Я сразу расстроился. Подумал: «Ну всё, сейчас угробят историю!». Но Хикман вписал Чужих так, что, честно, получилось даже лучше. Так что в итоге я остался очень-очень доволен.

— Как человек, который много лет работает в индустрии, скажите: какие тренды в производстве комиксов вы видели уже много раз? Те, что постоянно возвращаются.

— Тренды? Ну, если честно, я мало что знаю о них. Я работаю дома, смотрю только то, что мне интересно. Если вижу то, что мне не нравится — это обычно и есть модные штуки. Так что не особо в курсе, что сейчас считается трендом.

Ну вот в DC все говорят про их альтернативную вселенную, но смотреть надо лишь на то, насколько это долговечно. Часто бывает так, что издатель запускает новую линейку: первый год всё отлично, а потом всё «сдувается».

Многое строится на маркетинге. С Ultimate-вселенной Marvel было так же: там были отличные серии, были и откровенно слабые, но хороших было достаточно, чтобы линейка держалась. Сможет ли DC сделать так же? Может да, а может нет — я не знаю.

Интервью с художницей манхвы «Берегись этой чертовки» Blue Canna: о вебтунах и карьере художника
«Надеюсь, люди будут испытывать радость и теплоту, читая мои работы».

Королевишна эскапизма. Моя coping strategy: чтение и театр с перерывами на кино, аниме, настолки и видеоигры.

Читайте ещё
Рекомендуем
Популярное
ОК
Привет, это 2x2.Медиа
На сайте есть контент, который по закону РФ запрещен для людей младше 18 лет. Пожалуйста, подтвердите, что вам уже исполнилось 18.
Да
Нет
https://media.2x2tv.ru/esad-ribic-interview/
Интервью с Эсадом Рибичем, художником комиксов Marvel: о Торе, кроссоверах и Ultimate-вселенной
Интервью с Эсадом Рибичем, художником комиксов Marvel: о Торе, кроссоверах и Ultimate-вселенной
«Теоретически всё ещё можно исправить, сделать хорошо, но после недавних фильмов Marvel я особо ничего не жду».
Интервью
2025-12-17T15:12
2025-12-18T14:12
Интервью
Книги и комиксы
https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/12/---------9.jpg
1440
1440
true
1440
1080
true
1440
810
true
<p>С 12 по 14 декабря в Тимирязев центре прошёл фестиваль Comic Con Игромир — одно из главных поп-культурных мероприятий уходящего года. Хедлайнером стал Эсад Рибич, топовый художник комиксов Marvel, который работал над сериями «Локи», «Серебряный Сёрфер: Реквием», «Тор: бог грома», «Современные Люди Икс», «Чужие против Мстителей» и другими. Нам удалось немного поболтать с Эсадом о создании комиксов и обложек для них, фильмах Marvel и его отношении к экранизациям.</p><p><strong>— Два грядущих кроссовера «Мстителей» будут основаны на «Секретных войнах». Что вы ждёте от столкновения вселенных на большом экране?</strong></p><p>— Если честно, ничего. Проблема вот в чём: фильмы Marvel сейчас какие-то непоследовательные. Не такие классные, как раньше. Хотя над ними и работают братья Руссо, которые сняли крутых предыдущих «Мстителей». Суть в том, что прошлые ленты стояли на крепком фундаменте, который им обеспечили другие проекты и создатели. А в этот раз такого нет. Теоретически всё ещё можно исправить, сделать хорошо, но после недавних фильмов Marvel я особо ничего не жду.</p><p><strong>— А что вы думаете о последнем фильме о Торе? В ленте «Тор: Любовь и Гром» буквально воссозданы некоторые страницы из вашего комикса «Тор: бог грома».</strong></p><p>— Я его возненавидел. По-моему, это худший фильм о Торе, причём не на данный момент, а в принципе.</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/12/22259513.jpg" width="1280" height="1968" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/12/22259513.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/12/22259513.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/12/22259513.jpg 1280w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/12/01fe70e80a0ac867c9a9470641df6848_2764x4096_86b89bf5.jpeg" width="2000" height="2964" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/12/01fe70e80a0ac867c9a9470641df6848_2764x4096_86b89bf5.jpeg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/12/01fe70e80a0ac867c9a9470641df6848_2764x4096_86b89bf5.jpeg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/12/01fe70e80a0ac867c9a9470641df6848_2764x4096_86b89bf5.jpeg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2025/12/01fe70e80a0ac867c9a9470641df6848_2764x4096_86b89bf5.jpeg 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/12/thor-god-of-thunder-issue-2-gorr.jpg" width="1249" height="1920" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/12/thor-god-of-thunder-issue-2-gorr.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/12/thor-god-of-thunder-issue-2-gorr.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/12/thor-god-of-thunder-issue-2-gorr.jpg 1249w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption>Обложки комиксов Thor: God of Thunder и постер фильма «Тор: Любовь и гром» / Marvel Comics, Marvel Studios</figcaption></figure><p><strong>— Печально. А почему, на ваш взгляд?</strong></p><p>— Печально? Да нет, вообще не печально. Мы сделали комикс, в котором сказано всё, что мы хотели. И когда кто-то хочет узнать, что мы пытались донести, он может прочитать его. Фильм лишь частично на нашей работе основан. И дело не только в этом. Персонажей так сильно поменяли, что возникает вопрос: можно ли назвать это хоть как-то связанным с тем, что делали мы?</p><p>Вот, например, злодей. Да, его всё еще зовут Горр, но он совсем другой. Однако это меня не напрягает. Люди спрашивают: <em>«Ну что скажешь о Кристиане Бейле в роли Горра без маски, без попытки повторить образ из комиксов?</em>» А я отвечаю: <em>«Для меня это не проблема».</em></p><p>В комиксах ты всё утрируешь, чтобы вызвать у читателя сильную эмоцию. В кино это делает актёр — и не нужно копировать дословно. Часто, когда они пытаются слепо повторить комикс, я думаю: <em>«Зачем? Можно было проще сделать».</em> Проблема — это сам фильм. Он ужасен. Парень, который его снял и написал… он же делал и предыдущий, но тогда сценарий создавал другой человек, поэтому и было лучше. А тут он сам решил, и всё стало плохо.</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/12/----7.jpg" width="2000" height="1333" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/12/----7.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/12/----7.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/12/----7.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2025/12/----7.jpg 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/12/--------7.jpg" width="2000" height="1333" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/12/--------7.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/12/--------7.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/12/--------7.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2025/12/--------7.jpg 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption>Фотографии с фестиваля Comic Con Игромир / пресс-служба Comic Con Игромир&nbsp;</figcaption></figure><p><strong>— В последние годы Marvel и DC много внимания уделяют альтернативным вселенным: Ultimate у Marvel, Absolute у DC. Как вам всё это?</strong></p><p>— Как и всё остальное — это просто возможность сделать что-то новое. Если есть шанс попробовать, то почему бы и нет. Получается ли в итоге что-то лучше прежнего или хотя бы на том же уровне, зависит от целой кучи людей и факторов. </p><p><strong>— Вы что-нибудь читали из этой вселенной?</strong></p><p>— Нет, я перестал читать комиксы много лет назад. В какой-то момент, когда рисуешь их профессионально, вырабатывается аналитическое мышление — постоянно решаешь задачи, исправляешь проблемы. Потом я заметил, что когда беру чужой комикс просто почитать, то уже автоматически ищу ошибки. Со временем я осознал, что просто не могу больше получать от комиксов удовольствие. Так что перестал их читать. </p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/12/hiB80YvT_0907220836001gpadd.jpeg" width="828" height="1168" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/12/hiB80YvT_0907220836001gpadd.jpeg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/12/hiB80YvT_0907220836001gpadd.jpeg 828w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/12/110926-hr.jpg" width="1183" height="1800" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/12/110926-hr.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/12/110926-hr.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/12/110926-hr.jpg 1183w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/12/UlH79aSQ_0907221059091gpadd.jpeg" width="828" height="1216" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/12/UlH79aSQ_0907221059091gpadd.jpeg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/12/UlH79aSQ_0907221059091gpadd.jpeg 828w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption>Иллюстрации Эсада Рибича к комиксам Eternals #7, FANTASTIC FOUR #11 и Eternals #12 / Marvel Comics&nbsp;</figcaption></figure><p><strong>— Вы часто рисуете обложки к комиксам. Что, на ваш взгляд, самое сложное в создании действительно крутой обложки?</strong></p><p>— Самое сложное — время. Если я делаю обложку со сложной композицией, но у меня достаточно времени, то это не проблема. Но если в запасе всего два дня, то это уже вызов. Да, есть вещи, которые проще или сложнее рисовать, но я скорее оцениваю их по тому, сколько они займут времени.</p><p>Хотя, если честно, чем сложнее, тем интереснее. Я бы не сказал «труднее», скорее «более увлекательно». Просто после десятилетий работы я уже нарисовал тысячи одинаковых поз, всё начинает надоедать — рутина.</p><p><strong>— Недавно вы рисовали кроссовер «Мстители против Чужих». С какими ещё героями поп-культуры вам хотелось бы поработать, столкнуть их друг с другом?</strong></p><p>— Знаете, у меня вообще нет предпочтений в этом плане. Меня постоянно спрашивают: <em>«Какого персонажа Marvel вы хотели бы рисовать?» </em>А я отвечаю: <em>«Да мне все равно».</em> Персонажи — это инструмент. Как молоток. Нужен молоток, чтобы забить гвоздь, поэтому я беру подходящий и работаю.</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/12/91z13f7DC3L._UF1000-1000_QL80_.jpg" width="650" height="1000" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/12/91z13f7DC3L._UF1000-1000_QL80_.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/12/91z13f7DC3L._UF1000-1000_QL80_.jpg 650w"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/12/aliens-vs-avengers-1-esad-ribic-2nd-print-variant-279065.jpg" width="659" height="1000" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/12/aliens-vs-avengers-1-esad-ribic-2nd-print-variant-279065.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/12/aliens-vs-avengers-1-esad-ribic-2nd-print-variant-279065.jpg 659w"></div></div></div><figcaption>Обложки комиксов Aliens vs Avengers / Marvel Comics&nbsp;</figcaption></figure><p>У меня в карьере было так, что писатель рассказывал мне историю и говорил: «<em>Вот это будет главный герой»</em>. А я отвечал: <em>«Не уверен, что этот инструмент подходит. Может, стоит взять другого персонажа? Он лучше ляжет в историю</em>». Так я это и вижу.</p><p>Есть персонажи, которых мне просто интереснее рисовать визуально, но это не значит, что я хочу делать целый комикс про них. Потому что к 50-й странице уже всё надоедает, как бы их ни любил.</p><p>То же самое с франшизами. Мне нравятся первые два фильма <a href="https://media.2x2tv.ru/alien-test/">«Чужой»</a>, но фанатом я себя не назову. Для меня важна история. И вот Джонатан Хикман придумал действительно классную. Первоначальный план вообще был сделать sci-fi историю далёкого будущего без всяких Чужих. А потом в Marvel сказали:<em> «Disney купил 20th Century Fox, у которых права на "Чужих", надо это использовать»</em>. Я сразу расстроился. Подумал: «Н<em>у всё, сейчас угробят историю!»</em>. Но Хикман вписал Чужих так, что, честно, получилось даже лучше. Так что в итоге я остался очень-очень доволен.</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/12/4--5--.jpg" width="2000" height="1333" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/12/4--5--.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/12/4--5--.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/12/4--5--.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2025/12/4--5--.jpg 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/12/--45---45--54-5.jpg" width="2000" height="1333" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/12/--45---45--54-5.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/12/--45---45--54-5.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/12/--45---45--54-5.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w2400/2025/12/--45---45--54-5.jpg 2400w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption>Фотографии с фестиваля Comic Con Игромир / пресс-служба Comic Con Игромир&nbsp;</figcaption></figure><p><strong>— Как человек, который много лет работает в индустрии, скажите: какие тренды в производстве комиксов вы видели уже много раз? Те, что постоянно возвращаются.</strong></p><p>— Тренды? Ну, если честно, я мало что знаю о них. Я работаю дома, смотрю только то, что мне интересно. Если вижу то, что мне не нравится — это обычно и есть модные штуки. Так что не особо в курсе, что сейчас считается трендом.</p><p>Ну вот в DC все говорят про их альтернативную вселенную, но смотреть надо лишь на то, насколько это долговечно. Часто бывает так, что издатель запускает новую линейку: первый год всё отлично, а потом всё «сдувается».</p><p>Многое строится на маркетинге. С Ultimate-вселенной Marvel было так же: там были отличные серии, были и откровенно слабые, но хороших было достаточно, чтобы линейка держалась. Сможет ли DC сделать так же? Может да, а может нет — я не знаю.</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/blue-canna-interview/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">Интервью с художницей манхвы «Берегись этой чертовки» Blue Canna: о вебтунах и карьере художника</div><div class="kg-bookmark-description">«Надеюсь, люди будут испытывать радость и теплоту, читая мои работы».</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/apple-touch-icon.png?v&#x3D;260923" alt=""><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Маша Медведева</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/11/3---4--3-4----3-----1.png" alt=""></div></a></figure>
ru-RU
https://media.2x2tv.ru/legal/
2х2.медиа
batman@2x2tv.ru
+7(495) 644 22 24
ООО «Телерадиокомпания «2x2»
192
31
2025
Юлия Андрианова
https://media.2x2tv.ru/content/images/2020/12/IMG_8466_cenz.jpg
Королевишна эскапизма. Моя coping strategy: чтение и театр с перерывами на кино, аниме, настолки и видеоигры.
Юлия Андрианова
https://media.2x2tv.ru/content/images/2020/12/IMG_8466_cenz.jpg
Королевишна эскапизма. Моя coping strategy: чтение и театр с перерывами на кино, аниме, настолки и видеоигры.
Интервью с Эсадом Рибичем, художником комиксов Marvel: о Торе, кроссоверах и Ultimate-вселенной
https://media.2x2tv.ru/esad-ribic-interview/