Лучшие мобильные игры по мнению редакции 2х2 | Игры на 2x2 | 2021
18+ Лучшие мобильные игры по мнению редакции 2х2

Лучшие мобильные игры по мнению редакции 2х2

Редакция

Мобильные телефоны есть у 3.5 миллиардов людей в мире, и мы даже не будем пытаться собрать топ, который угодит им всем. Каждый играет в телефоне по-разному: кто-то собирает «три-в-ряд», кто-то в Hearthstone, а кто-то с нетерпением ждёт новых глав «Клуба Романтики». Чтобы не мешать всё в кучу, мы спросили о любимых играх каждого по отдельности.

Дима Веснин

Million Onion Hotel

Для меня самое важное в мобильных играх — чтобы в них можно было играть даже тогда, когда не знаешь, сколько у тебя сейчас свободного времени. Поэтому большие сюжетные истории и требовательные механики с потерей прогресса отпадают сразу: я играю, пока стою в очереди, еду в метро или на улице жду курьера. Я могу отвлечься в любой момент, и мне важно, чтобы игра не наказывала меня за это.

Million Onion Hotel (Android, iOS)

Самая странная из моих любимых игр толком не поддаётся описанию: это сюжетный пиксель-арт паззл с необычной эстетикой. В некоторые моменты на экране будут расти лук и арбузы, летать коровы, ядерные боеголовки и спаржа. Здесь будут битвы с боссами и вам нужно будет нажимать на экран так активно, как если от скорости и точности нажатий зависит вообще всё. И даже сравнить не с чем, потому что таких игр не бывает!

holedown (Android, iOS)

Это мобильный бильярд на максималках: отправляйте сотни мячей, чтобы разбивать сотни блоков, и смотрите, как всё летает и носится по экрану. Но не обманывайтесь внешней простотой — поздние уровни заставят вас выработать стратегию и внимательно относиться к процессу. Я удаляю и переустанавливаю эту игру уже, кажется, четвёртый раз, и каждый раз она затягивает как в первый.

Seven Scrolls (Android, iOS)

Эта пошаговая головоломка выглядит скромно, но на деле это одна из самых глубоких тактических игр для коротких сессий. Seven Scrolls — рогалик с многогранной системой заклинаний, которая раскрывается со временем и с каждым прохождением побуждает вникать в правила всё сильнее. Чистое золото и hidden gem мобильных сторов.

Downwell (Android, iOS)

С лёгким сердцем скажу, что Downwell — одна из лучших игр, когда-либо выпущенных для телефонов. Она динамичная, глубокая, побуждает вникать в разные стратегии и внимательно следить за темпом и ритмом того, что происходит на экране. В лучшие моменты игра похожа на танец.

Universal Paperclips (Android, iOS)

При всем уважении к Cookie Clicker, SPACEPLAN и другой классике жанра, лучшим кликером для меня до сих пор остаётся Universal Paperclips. Такие игры нельзя рекомендовать тем, у кого есть работа, свободное время и вообще хоть какая-то жизнь, потому что Universal Paperclips на пару дней заберет от них всё. Вы будете автоматизировать производство скрепок, оптимизировать его, играть с инвестициями и развивать искусственный интеллект, построенный на скрепках. Мечта!

Варков

Hungry Shark Evolution

Hungry Shark Evolution (Android, iOS)

Наверно, главный симулятор в моей жизни. Вы — акула, которая пытается выжить на побережье. Можно питаться рыбами и крабами, но тогда о карьере большой и страшной грозы морей можно лишь мечтать. А можно лакомиться туристами, другими акулами и различными опасными рыбами, постепенно эволюционируя и превращаясь во всё более грозное морское чудовище. С каждым обновлением в игре всё больше фишек (можно даже робоакулой поиграть), и это притом, что у неё есть сиквел с доработанной графикой.

PNLK (Android, iOS)

Тетрис с панельными многоэтажками, увлёк меня своим стилем, неспешностью и вызовом. Я совершенно не умел играть в тетрис, пока не скачал PNLK и не принялся упорно играть в него каждый день минут по 20-30 с целью набрать как можно больше очков. Коротать время помогает идеально.

Plants vs. Zombies (Android, iOS)

В эту игру я играл на всех скучных лекциях в университете, затем коротал за ней время на первой работе и до сих пор иногда залетаю в бесконечный режим, чтобы вспомнить, как это весело, когда растения сражаются с зомби. Растений в игре немало, что позволяет комбинировать защиту своих мозгов от мультяшных зомби, каждый раз изобретая новые методы защиты. Ну и, конечно, паззлы, они в игре очень клёвые.

Илья Гринберг

Monolisk

Monolisk (Android, iOS)

Очень интересный и нетипичный, на мой взгляд, рогалик. Сами уровни достаточно простые, но зато их делают игроки. И многие карты становятся средством коммуникации: создание контекста и сеттинга, прямое обращение к игрокам, шутки. Я бы не сказал, что игра выдающаяся, но она однозначно привлекает внимание и может раскрыться достаточно необычным образом.

Bacon (Android, iOS)

Мой любимый таймкиллер за последние годы — просто закидываешь бекон на что угодно. Особенно подкупает ангельское пение при успешном закидывании бекона. Простейшее управление, абсурдно сложные уровни (когда они заканчиваются, игроку просто подсовывают практически невыполнимые испытания). По уровню интеллектуальной нагрузки, истории, и игрового процесса Bacon мало чем отличается от любого другого убийцы времени, но тема и ироничный тон подкупают.

Heads Off (Android, iOS)

Эпичная игра, где вы управляете орущей головой. Ор отталкивает голову, и она катится. Всё донельзя просто. Но как много моментов, когда ты сопереживаешь этой орущей голове. Поэтому можно запускать игру в тяжёлые моменты, проораться и должно стать лучше.

Лёша Абанин

Alto’s Odyssey

Alto’s Odyssey (Android, iOS) и Alto’s Adventure (Android, iOS)

Как вы уже могли понять, я играю на телефоне в игры только ради медитации и «отключения» себя от суеты. Это мобильный платформер, где ты просто едешь на сноуборде на фоне красивых пейзажей. Иногда подпрыгиваешь, собираешь монеты и даже выполняешь задания. Но это необязательно, можно просто катиться под успокаивающую музыку. То есть это такой типичный раннер, но с видом сбоку и без нервов. Отлично помогает справляться со стрессом.

Monument Valley (Android, iOS) и Monument Valley 2 (Android, iOS)

Что первая, что вторая часть — великолепные медитативные головоломки, не требующие от тебя вообще ничего «сверх». Это бесконечное погружение в мир с безумно красивой музыкой и несложными задачами, которое обволакивает и не отпускает. Идеальные игры для того, чтобы на один час забыть внешний мир и эмоционально вывернуться наизнанку.

Наташа Лобачёва

«Клуб Романтики»

«Клуб Романтики» (Android, iOS)

Это тот случай, когда игра настолько абсурдная, что становится смешно. Сюжеты «Клуба» — это классная возможность отключить голову от повседневных задач, стать ненадолго героиней сериала (а кто не хочет, то-то же) и заполнить недостаток мыльных опер в жизни. Редакцией 2х2 мы проводили стримы-спектакли по «Клубу Романтики» — это максимально забавно!

Angry Gran Run (Android, iOS)

Всё в игре просто: вы становитесь бабкой, сбежавшей из больницы, а за вами гонится динозавр. По ходу вам надо собирать монеты, но будьте осторожны на поворотах и дороге: частенько прохожие любят гулять по проезжей части с огромным куском стекла в руках. Как по мне, AGR — отличная штука для того, чтобы дать своим мыслям немного свободно побродить в голове. Это как принятие душа — вы вроде бы тут, а вроде и нет.

Артём Миндрин

Fallout Shelter

Я большой противник мобильных игр, поэтому стараюсь сильно ограничить себя от них. Чаще всего я скачиваю их на один день и удаляю примерно к вечеру или после первого рекламного баннера. Если какие-то и остаются надолго, то это обычно ленивые форматы, где от тебя требуется только церемониально собирать ежедневный лут по квестам.

Fallout Shelter (Android, iOS) и Hustle Castle (Android, iOS)

Долгое время залипал в Fallout Shelter и похожие игры типа Hustle Castle. По факту только в начале надо активно постараться, а дальше игра становится классическим приложением, если нужно убить несколько минут в ожидании чего-либо. Относительно понятная механика симулятора убежища и любимый с детства антураж.

Idle Heroes (Android, iOS)

Самый удачный представитель подобных игр для меня — Idle Heroes. Это типичная игра, где вроде всё автоматически, а ты просто собираешь бонусы и выбираешь, каких героев слить, чтобы поднять уровень другому. Баланс доната в игре такой, что ты можешь собрать относительно приличный пак и без каких-то вложений. Много обновлений и попыток сыграть на календаре.

Almost a Hero (Android, iOS)

А ещё на телефоне несколько лет храню Almost a Hero. Это такой не совсем обычный кликер, где персонажи сами проходят основную ветку. Привлекает стиль, харизматичные герои и то, как устроена сама механика игры. Иногда запускают ивенты, которые требуют чуть больше активности, но не сказал бы, что они сильно напрягают.


Обложка: «Клуб Романтики» / Your Story Interactive

Всё равно 2х2

Tolstoy Comments
Понятно
Привет, это 2x2.Медиа
На сайте есть контент, который по закону РФ запрещен для людей младше 18 лет. Пожалуйста, подтвердите, что вам уже исполнилось 18.
Да
Нет
https://media.2x2tv.ru/best-mobile-games-for-2x2/
Лучшие мобильные игры по мнению редакции 2х2
Лучшие мобильные игры по мнению редакции 2х2
Паззлы, кликеры, раннеры, рогалики и, конечно, «Клуб Романтики».
Игры
2022-04-26T15:04
2022-05-13T16:05
Игры
https://media.2x2tv.ru/content/images/2022/04/------11.jpg
1440
1440
true
1440
1080
true
1440
810
true
<p>Мобильные телефоны есть у 3.5 миллиардов людей в мире, и мы даже не будем пытаться собрать топ, который угодит им всем. Каждый играет в телефоне по-разному: кто-то собирает «три-в-ряд», кто-то в Hearthstone, а кто-то с нетерпением ждёт новых глав «Клуба Романтики». Чтобы не мешать всё в кучу, мы спросили о любимых играх каждого по отдельности.</p><h3 id="%D0%B4%D0%B8%D0%BC%D0%B0-%D0%B2%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%B8%D0%BD"><a href="https://media.2x2tv.ru/author/dima/">Дима Веснин</a></h3><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://2x2tv.ru/upload/setka-editor/003/00341b2ac4baa7a7b8db13f7065b947e.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy"><figcaption><strong class="stk-reset" style="box-sizing: content-box; font-weight: var(--stk-f--b_weight); animation: 0s ease 0s 1 normal none running none; background: 0px 0px; border: 0px; border-radius: 0px; inset: auto; box-shadow: none; clear: none; clip: auto; color: inherit; columns: auto auto; content: normal; cursor: inherit; filter: none; float: none; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-stretch: inherit; font-size: var(--stk-f--b_size); font-family: var(--stk-f--b_family),&quot;stk&quot;; height: auto; image-rendering: auto; letter-spacing: var(--stk-f--b_spacing); line-height: var(--stk-f_height); list-style: none; margin: 0px; -webkit-mask: none; mask: none; max-height: none; max-width: none; min-height: var(--stk-f_height); mix-blend-mode: normal; opacity: 1; outline: 0px; overflow: visible; padding: 0px; pointer-events: all; position: static; quotes: none; table-layout: auto; text-align-last: auto; text-align: start; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-overflow: clip; text-shadow: none; text-size-adjust: none; text-transform: var(--stk-f--b_transform); transform-origin: 50% 50% 0px; transform: none; transition: none 0s ease 0s; vertical-align: baseline; visibility: visible; white-space: normal; word-break: normal; word-spacing: normal; overflow-wrap: break-word; z-index: auto; width: auto;">Million Onion Hotel</strong></figcaption></figure><p>Для меня самое важное в мобильных играх — чтобы в них можно было играть даже тогда, когда не знаешь, сколько у тебя сейчас свободного времени. Поэтому большие сюжетные истории и требовательные механики с потерей прогресса отпадают сразу: я играю, пока стою в очереди, еду в метро или на улице жду курьера. Я могу отвлечься в любой момент, и мне важно, чтобы игра не наказывала меня за это.</p><p><strong>Million Onion Hotel</strong> (<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.oniongames.hotel" rel="nofollow">Android</a>, <a href="https://apps.apple.com/us/app/million-onion-hotel/id1225091207" rel="nofollow">iOS</a>)</p><p>Самая странная из моих любимых игр толком не поддаётся описанию: это сюжетный пиксель-арт паззл с необычной эстетикой. В некоторые моменты на экране будут расти лук и арбузы, летать коровы, ядерные боеголовки и спаржа. Здесь будут битвы с боссами и вам нужно будет нажимать на экран так активно, как если от скорости и точности нажатий зависит вообще всё. И даже сравнить не с чем, потому что таких игр не бывает!</p><p><strong>holedown</strong> (<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.grapefrukt.games.bore" rel="nofollow">Android</a>, <a href="https://apps.apple.com/us/app/holedown/id1297270249" rel="nofollow">iOS</a>)</p><p>Это мобильный бильярд на максималках: отправляйте сотни мячей, чтобы разбивать сотни блоков, и смотрите, как всё летает и носится по экрану. Но не обманывайтесь внешней простотой — поздние уровни заставят вас выработать стратегию и внимательно относиться к процессу. Я удаляю и переустанавливаю эту игру уже, кажется, четвёртый раз, и каждый раз она затягивает как в первый.</p><p><strong>Seven Scrolls</strong> (<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.venbrux.seven_scrolls" rel="nofollow">Android</a>, <a href="https://apps.apple.com/us/app/seven-scrolls/id1484807406" rel="nofollow">iOS</a>)</p><p>Эта пошаговая головоломка выглядит скромно, но на деле это одна из самых глубоких тактических игр для коротких сессий. Seven Scrolls — рогалик с многогранной системой заклинаний, которая раскрывается со временем и с каждым прохождением побуждает вникать в правила всё сильнее. Чистое золото и hidden gem мобильных сторов.</p><p><strong>Downwell</strong> (<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.devolver.downwell_rerelease&amp;hl=en" rel="nofollow">Android</a>, <a href="https://apps.apple.com/us/app/downwell/id1032708262" rel="nofollow">iOS</a>)</p><p>С лёгким сердцем скажу, что Downwell — одна из лучших игр, когда-либо выпущенных для телефонов. Она динамичная, глубокая, побуждает вникать в разные стратегии и внимательно следить за темпом и ритмом того, что происходит на экране. В лучшие моменты игра похожа на танец.</p><p><strong>Universal Paperclips</strong> (<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.everybodyhouse.paperclipsuniquetest&amp;hl=en" rel="nofollow">Android</a>, <a href="https://apps.apple.com/ru/app/universal-paperclips/id1300634274" rel="nofollow">iOS</a>)</p><p>При всем уважении к Cookie Clicker, SPACEPLAN и другой классике жанра, лучшим кликером для меня до сих пор остаётся Universal Paperclips. Такие игры нельзя рекомендовать тем, у кого есть работа, свободное время и вообще хоть какая-то жизнь, потому что Universal Paperclips на пару дней заберет от них всё. Вы будете автоматизировать производство скрепок, оптимизировать его, играть с инвестициями и развивать искусственный интеллект, построенный на скрепках. Мечта!</p><h3 id="%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%BE%D0%B2"><a href="https://media.2x2tv.ru/author/varkov/">Варков</a></h3><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://2x2tv.ru/upload/setka-editor/38c/38c42718d406b9e0870983066d378797.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy"><figcaption><strong class="stk-reset" style="box-sizing: content-box; font-weight: var(--stk-f--b_weight); animation: 0s ease 0s 1 normal none running none; background: 0px 0px; border: 0px; border-radius: 0px; inset: auto; box-shadow: none; clear: none; clip: auto; color: inherit; columns: auto auto; content: normal; cursor: inherit; filter: none; float: none; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-stretch: inherit; font-size: var(--stk-f--b_size); font-family: var(--stk-f--b_family),&quot;stk&quot;; height: auto; image-rendering: auto; letter-spacing: var(--stk-f--b_spacing); line-height: var(--stk-f_height); list-style: none; margin: 0px; -webkit-mask: none; mask: none; max-height: none; max-width: none; min-height: var(--stk-f_height); mix-blend-mode: normal; opacity: 1; outline: 0px; overflow: visible; padding: 0px; pointer-events: all; position: static; quotes: none; table-layout: auto; text-align-last: auto; text-align: start; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-overflow: clip; text-shadow: none; text-size-adjust: none; text-transform: var(--stk-f--b_transform); transform-origin: 50% 50% 0px; transform: none; transition: none 0s ease 0s; vertical-align: baseline; visibility: visible; white-space: normal; word-break: normal; word-spacing: normal; overflow-wrap: break-word; z-index: auto; width: auto;">Hungry Shark Evolution</strong></figcaption></figure><p><strong>Hungry Shark Evolution</strong> (<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fgol.HungrySharkEvolution&amp;hl=ru" rel="nofollow">Android</a>, <a href="https://apps.apple.com/us/app/hungry-shark-evolution/id535500008" rel="nofollow">iOS</a>)</p><p>Наверно, главный симулятор в моей жизни. Вы — акула, которая пытается выжить на побережье. Можно питаться рыбами и крабами, но тогда о карьере большой и страшной грозы морей можно лишь мечтать. А можно лакомиться туристами, другими акулами и различными опасными рыбами, постепенно эволюционируя и превращаясь во всё более грозное морское чудовище. С каждым обновлением в игре всё больше фишек (можно даже робоакулой поиграть), и это притом, что у неё есть сиквел с доработанной графикой.</p><p><strong>PNLK</strong> (<a href="https://play.google.com/store/apps/details" rel="nofollow">Android</a>, <a href="https://apps.apple.com/ru/app/pnlk-%D1%82%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%81-%D1%81-%D0%BF%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D0%B8/id1496707112" rel="nofollow">iOS</a>)</p><p>Тетрис с панельными многоэтажками, увлёк меня своим стилем, неспешностью и вызовом. Я совершенно не умел играть в тетрис, пока не скачал PNLK и не принялся упорно играть в него каждый день минут по 20-30 с целью набрать как можно больше очков. Коротать время помогает идеально.</p><p><strong>Plants vs. Zombies</strong> (<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ea.game.pvzfree_row&amp;hl=ru" rel="nofollow">Android</a>, <a href="https://apps.apple.com/ru/app/plants-vs-zombies/id893677096" rel="nofollow">iOS</a>)</p><p>В эту игру я играл на всех скучных лекциях в университете, затем коротал за ней время на первой работе и до сих пор иногда залетаю в бесконечный режим, чтобы вспомнить, как это весело, когда растения сражаются с зомби. Растений в игре немало, что позволяет комбинировать защиту своих мозгов от мультяшных зомби, каждый раз изобретая новые методы защиты. Ну и, конечно, паззлы, они в игре очень клёвые.</p><h3 id="%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D1%8F-%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B1%D0%B5%D1%80%D0%B3"><a href="https://media.2x2tv.ru/author/greenberg/">Илья Гринберг</a></h3><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://2x2tv.ru/upload/setka-editor/7e9/7e9e9a3d7c085354baaf2291283e3f05.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy"><figcaption><strong class="stk-reset" style="box-sizing: content-box; font-weight: var(--stk-f--b_weight); animation: 0s ease 0s 1 normal none running none; background: 0px 0px; border: 0px; border-radius: 0px; inset: auto; box-shadow: none; clear: none; clip: auto; color: inherit; columns: auto auto; content: normal; cursor: inherit; filter: none; float: none; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-stretch: inherit; font-size: var(--stk-f--b_size); font-family: var(--stk-f--b_family),&quot;stk&quot;; height: auto; image-rendering: auto; letter-spacing: var(--stk-f--b_spacing); line-height: var(--stk-f_height); list-style: none; margin: 0px; -webkit-mask: none; mask: none; max-height: none; max-width: none; min-height: var(--stk-f_height); mix-blend-mode: normal; opacity: 1; outline: 0px; overflow: visible; padding: 0px; pointer-events: all; position: static; quotes: none; table-layout: auto; text-align-last: auto; text-align: start; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-overflow: clip; text-shadow: none; text-size-adjust: none; text-transform: var(--stk-f--b_transform); transform-origin: 50% 50% 0px; transform: none; transition: none 0s ease 0s; vertical-align: baseline; visibility: visible; white-space: normal; word-break: normal; word-spacing: normal; overflow-wrap: break-word; z-index: auto; width: auto;">Monolisk</strong></figcaption></figure><p><strong>Monolisk</strong> (<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tricksterarts.monolisk&amp;hl=en" rel="nofollow">Android</a>, <a href="https://apps.apple.com/us/app/monolisk/id1443189754" rel="nofollow">iOS</a>)</p><p>Очень интересный и нетипичный, на мой взгляд, рогалик. Сами уровни достаточно простые, но зато их делают игроки. И многие карты становятся средством коммуникации: создание контекста и сеттинга, прямое обращение к игрокам, шутки. Я бы не сказал, что игра выдающаяся, но она однозначно привлекает внимание и может раскрыться достаточно необычным образом.</p><p><strong>Bacon</strong> (<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=de.kamibox.bacon&amp;hl=en" rel="nofollow">Android</a>, <a href="https://apps.apple.com/us/app/bacon-the-game/id1413085106" rel="nofollow">iOS</a>)</p><p>Мой любимый таймкиллер за последние годы — просто закидываешь бекон на что угодно. Особенно подкупает ангельское пение при успешном закидывании бекона. Простейшее управление, абсурдно сложные уровни (когда они заканчиваются, игроку просто подсовывают практически невыполнимые испытания). По уровню интеллектуальной нагрузки, истории, и игрового процесса Bacon мало чем отличается от любого другого убийцы времени, но тема и ироничный тон подкупают.</p><p><strong>Heads Off</strong> (<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.ponos.korogarimasu&amp;hl=en" rel="nofollow">Android</a>, <a href="https://apps.apple.com/us/app/heads-off/id1196100410" rel="nofollow">iOS</a>)</p><p>Эпичная игра, где вы управляете орущей головой. Ор отталкивает голову, и она катится. Всё донельзя просто. Но как много моментов, когда ты сопереживаешь этой орущей голове. Поэтому можно запускать игру в тяжёлые моменты, проораться и должно стать лучше.</p><h3 id="%D0%BB%D1%91%D1%88%D0%B0-%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BD"><a href="https://media.2x2tv.ru/author/abanin/">Лёша Абанин</a></h3><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://2x2tv.ru/upload/setka-editor/7b3/7b30b0b5956f084cd6ca615e10fd95bc.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy"><figcaption><span class="stk-reset" style="box-sizing: content-box; animation: 0s ease 0s 1 normal none running none; background: 0px 0px; border: 0px; border-radius: 0px; inset: auto; box-shadow: none; clear: none; clip: auto; color: inherit; columns: auto auto; content: normal; cursor: inherit; filter: none; float: none; font: inherit; height: auto; image-rendering: auto; letter-spacing: inherit; list-style: none; margin: 0px; -webkit-mask: none; mask: none; max-height: none; max-width: none; min-height: inherit; mix-blend-mode: normal; opacity: 1; outline: 0px; overflow: visible; padding: 0px; pointer-events: all; position: static; quotes: none; table-layout: auto; text-align-last: auto; text-align: start; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-overflow: clip; text-shadow: none; text-size-adjust: none; text-transform: inherit; transform-origin: 50% 50% 0px; transform: none; transition: none 0s ease 0s; vertical-align: baseline; visibility: visible; white-space: normal; word-break: normal; word-spacing: normal; overflow-wrap: break-word; z-index: auto; width: auto;"><strong class="stk-reset" style="box-sizing: content-box; font-weight: var(--stk-f--b_weight); animation: 0s ease 0s 1 normal none running none; background: 0px 0px; border: 0px; border-radius: 0px; inset: auto; box-shadow: none; clear: none; clip: auto; color: inherit; columns: auto auto; content: normal; cursor: inherit; filter: none; float: none; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-stretch: inherit; font-size: var(--stk-f--b_size); font-family: var(--stk-f--b_family),&quot;stk&quot;; height: auto; image-rendering: auto; letter-spacing: var(--stk-f--b_spacing); line-height: var(--stk-f_height); list-style: none; margin: 0px; -webkit-mask: none; mask: none; max-height: none; max-width: none; min-height: var(--stk-f_height); mix-blend-mode: normal; opacity: 1; outline: 0px; overflow: visible; padding: 0px; pointer-events: all; position: static; quotes: none; table-layout: auto; text-align-last: auto; text-align: start; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-overflow: clip; text-shadow: none; text-size-adjust: none; text-transform: var(--stk-f--b_transform); transform-origin: 50% 50% 0px; transform: none; transition: none 0s ease 0s; vertical-align: baseline; visibility: visible; white-space: normal; word-break: normal; word-spacing: normal; overflow-wrap: break-word; z-index: auto; width: auto;">Alto’s Odyssey</strong></span></figcaption></figure><p><strong>Alto’s Odyssey</strong> (<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.noodlecake.altosodyssey&amp;hl=en" rel="nofollow">Android</a>, <a href="https://apps.apple.com/us/app/altos-odyssey/id1182456409" rel="nofollow">iOS</a>) и <strong>Alto’s Adventure</strong> (<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.noodlecake.altosadventure&amp;hl=en" rel="nofollow">Android</a>, <a href="https://apps.apple.com/us/app/altos-adventure/id950812012" rel="nofollow">iOS</a>)</p><p>Как вы уже могли понять, я играю на телефоне в игры только ради медитации и «отключения» себя от суеты. Это мобильный платформер, где ты просто едешь на сноуборде на фоне красивых пейзажей. Иногда подпрыгиваешь, собираешь монеты и даже выполняешь задания. Но это необязательно, можно просто катиться под успокаивающую музыку. То есть это такой типичный раннер, но с видом сбоку и без нервов. Отлично помогает справляться со стрессом.</p><p><strong>Monument Valley</strong> (<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ustwo.monumentvalley&amp;hl=en" rel="nofollow">Android</a>, <a href="https://apps.apple.com/us/app/monument-valley/id728293409" rel="nofollow">iOS</a>) и <strong>Monument Valley 2</strong> (<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ustwo.monumentvalley2&amp;hl=en" rel="nofollow">Android</a>, <a href="https://apps.apple.com/us/app/monument-valley-2/id1187265767" rel="nofollow">iOS</a>)</p><p>Что первая, что вторая часть — великолепные медитативные головоломки, не требующие от тебя вообще ничего «сверх». Это бесконечное погружение в мир с безумно красивой музыкой и несложными задачами, которое обволакивает и не отпускает. Идеальные игры для того, чтобы на один час забыть внешний мир и эмоционально вывернуться наизнанку.</p><h3 id="%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%88%D0%B0-%D0%BB%D0%BE%D0%B1%D0%B0%D1%87%D1%91%D0%B2%D0%B0"><a href="https://media.2x2tv.ru/author/nutulia/">Наташа Лобачёва</a></h3><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://2x2tv.ru/upload/setka-editor/837/837f8d3dd378cad33fd8eab251a744ba.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy"><figcaption><strong class="stk-reset" style="box-sizing: content-box; font-weight: var(--stk-f--b_weight); animation: 0s ease 0s 1 normal none running none; background: 0px 0px; border: 0px; border-radius: 0px; inset: auto; box-shadow: none; clear: none; clip: auto; color: inherit; columns: auto auto; content: normal; cursor: inherit; filter: none; float: none; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-stretch: inherit; font-size: var(--stk-f--b_size); font-family: var(--stk-f--b_family),&quot;stk&quot;; height: auto; image-rendering: auto; letter-spacing: var(--stk-f--b_spacing); line-height: var(--stk-f_height); list-style: none; margin: 0px; -webkit-mask: none; mask: none; max-height: none; max-width: none; min-height: var(--stk-f_height); mix-blend-mode: normal; opacity: 1; outline: 0px; overflow: visible; padding: 0px; pointer-events: all; position: static; quotes: none; table-layout: auto; text-align-last: auto; text-align: start; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-overflow: clip; text-shadow: none; text-size-adjust: none; text-transform: var(--stk-f--b_transform); transform-origin: 50% 50% 0px; transform: none; transition: none 0s ease 0s; vertical-align: baseline; visibility: visible; white-space: normal; word-break: normal; word-spacing: normal; overflow-wrap: break-word; z-index: auto; width: auto;">«Клуб Романтики»</strong></figcaption></figure><p><strong>«Клуб Романтики»</strong> (<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.yourstoryinteractive.sails.pirate.adventure&amp;hl=ru" rel="nofollow">Android</a>, <a href="https://apps.apple.com/ru/app/%D0%BA%D0%BB%D1%83%D0%B1-%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8-%D0%BC%D0%BE%D0%B8-%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B8/id1300588558" rel="nofollow">iOS</a>)</p><p>Это тот случай, когда игра настолько абсурдная, что становится смешно. Сюжеты «Клуба» — это классная возможность отключить голову от повседневных задач, стать ненадолго героиней сериала (а кто не хочет, то-то же) и заполнить недостаток мыльных опер в жизни. Редакцией 2х2 мы <a href="https://vk.com/2x2tv?w=wall-48864_1098384" rel="nofollow">проводили</a> стримы-спектакли по «Клубу Романтики» — это максимально забавно!</p><p><strong>Angry Gran Run</strong> (<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aceviral.angrygranrun&amp;hl=en" rel="nofollow">Android</a>, <a href="https://apps.apple.com/gb/app/angry-gran-run-running-game/id563544551" rel="nofollow">iOS</a>)</p><p>Всё в игре просто: вы становитесь бабкой, сбежавшей из больницы, а за вами гонится динозавр. По ходу вам надо собирать монеты, но будьте осторожны на поворотах и дороге: частенько прохожие любят гулять по проезжей части с огромным куском стекла в руках. Как по мне, AGR — отличная штука для того, чтобы дать своим мыслям немного свободно побродить в голове. Это как принятие душа — вы вроде бы тут, а вроде и нет.</p><h3 id="%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%91%D0%BC-%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B8%D0%BD"><a href="https://media.2x2tv.ru/author/artemie/">Артём Миндрин</a></h3><figure class="kg-card kg-image-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><img src="https://2x2tv.ru/upload/setka-editor/5bf/5bf2a2230e8c29501677e92b6221b9e4.jpg" class="kg-image" alt loading="lazy"><figcaption>Fallout Shelter</figcaption></figure><p>Я большой противник мобильных игр, поэтому стараюсь сильно ограничить себя от них. Чаще всего я скачиваю их на один день и удаляю примерно к вечеру или после первого рекламного баннера. Если какие-то и остаются надолго, то это обычно ленивые форматы, где от тебя требуется только церемониально собирать ежедневный лут по квестам.</p><p><strong>Fallout Shelter</strong> (<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bethsoft.falloutshelter&amp;hl=en" rel="nofollow">Android</a>, <a href="https://apps.apple.com/us/app/fallout-shelter/id991153141" rel="nofollow">iOS</a>) и <strong>Hustle Castle</strong> (<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.my.hc.rpg.kingdom.simulator&amp;hl=en" rel="nofollow">Android</a>, <a href="https://apps.apple.com/us/app/hustle-castle-mobile-kingdom/id1154402178" rel="nofollow">iOS</a>)</p><p>Долгое время залипал в Fallout Shelter и похожие игры типа Hustle Castle. По факту только в начале надо активно постараться, а дальше игра становится классическим приложением, если нужно убить несколько минут в ожидании чего-либо. Относительно понятная механика симулятора убежища и любимый с детства антураж.</p><p><strong>Idle Heroes</strong> (<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.droidhang.ad&amp;hl=en" rel="nofollow">Android</a>, <a href="https://apps.apple.com/us/app/idle-heroes-idle-games/id1153461915" rel="nofollow">iOS</a>)</p><p>Самый удачный представитель подобных игр для меня — Idle Heroes. Это типичная игра, где вроде всё автоматически, а ты просто собираешь бонусы и выбираешь, каких героев слить, чтобы поднять уровень другому. Баланс доната в игре такой, что ты можешь собрать относительно приличный пак и без каких-то вложений. Много обновлений и попыток сыграть на календаре.</p><p><strong>Almost a Hero</strong> (<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.beesquare.almostahero&amp;hl=en" rel="nofollow">Android</a>, <a href="https://apps.apple.com/us/app/almost-a-hero-idle-rpg-game/id1116630619" rel="nofollow">iOS</a>)</p><p>А ещё на телефоне несколько лет храню Almost a Hero. Это такой не совсем обычный кликер, где персонажи сами проходят основную ветку. Привлекает стиль, харизматичные герои и то, как устроена сама механика игры. Иногда запускают ивенты, которые требуют чуть больше активности, но не сказал бы, что они сильно напрягают.</p><hr><p><em>Обложка: «Клуб Романтики» / Your Story Interactive</em></p>
ru-RU
https://media.2x2tv.ru/legal/
2х2.медиа
[email protected]
+7(495) 644 22 24
ООО «Телерадиокомпания «2x2»
192
31
2021
Редакция
https://media.2x2tv.ru/content/images/2023/10/252.jpg
Всё равно 2х2
Редакция
https://media.2x2tv.ru/content/images/2023/10/252.jpg
Всё равно 2х2
Лучшие мобильные игры по мнению редакции 2х2
https://media.2x2tv.ru/best-mobile-games-for-2x2/