Warner Bros. закрыла студию, ответственную за Middle-earth: Shadow of Mordor и игру о Чудо-женщине | Новости на 2x2 | 2025
18+ Warner Bros. закрыла студию, ответственную за Middle-earth: Shadow of Mordor и игру о Чудо-женщине

Warner Bros. закрыла студию, ответственную за Middle-earth: Shadow of Mordor и игру о Чудо-женщине

Семён Трясин

Очередная новость, доказывающая, что Warner Bros. — это корпорация зла! Компания закрыла студию Monolith Productions, ответственную F.E.A.R., Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War. Разработчики также готовили многострадальную игру о Чудо-женщине. Теперь проект точно погиб.

Сначала информацией поделился инсайдер Джейсон Шрайер, но позже её подтвердили и в Warner Bros. Компания также закрыла студии Player First Games (MultiVersus) и WB San Diego. Пользователи сети вспомнили, что у Monolith Productions была запатентованная технология Nemesis, позволявшая генерировать интересных противников, которые запоминали встречи с игроком. Теперь разработку либо передадут другой студии в подчинении Warner Bros., либо будут держать под замком до истечения патента в 2036 году.

Но стоит ли расстраиваться? Создатель Kingdom Come: Deliverance Даниэль Вавра, который с теплом относится к проектам Monolith Productions, напомнил, что люди, ответственные за наши любимые игры, уже давно там не работают. Он призвал не привязываться к компаниям, а ценить труд творческих единиц (тех, кого сейчас уволили, нам вообще-то тоже жалко, Вавра).

Из грязи в князи: почему Kingdom Come: Deliverance — идеальная RPG
Как игра разозлила геймеров, но заслужила любовь и культовый статус.

[Обновлено 27.02.25]: Инсайдер Джейсон Шрайер рассказал, почему закрыли Monolith Productions. Оказывается, студия около трёх лет работала над новым проектом под кодовым названием Legacy с использованием системы Nemesis. Однако Warner Bros. не была заинтересована в поддержке свежих франшиз и месяцами держала разработчиков в подвешенном состоянии. Отменили игру лишь в 2021 году, после чего ключевые специалисты решили уволиться.

Затем WB зачем-то скинули на Monolith разработку игры о Чудо-женщине. Без кучи сотрудников и с давлением сверху проект буксовал и перезапускался, а Nemesis так и не нашлось в нём места. После провального для Warner Bros. 2024 года студия попала под горячую руку и была ликвидирована. Для сотрудников новость стала шоком.

Статьи о Warcraft, новости о Шреке & KNUCKLES

Tolstoy Comments
Читайте ещё
Рекомендуем
Популярное
ОК
Привет, это 2x2.Медиа
На сайте есть контент, который по закону РФ запрещен для людей младше 18 лет. Пожалуйста, подтвердите, что вам уже исполнилось 18.
Да
Нет
https://media.2x2tv.ru/wb-vs-monolith-productions/
Warner Bros. закрыла студию, ответственную за Middle-earth: Shadow of Mordor и игру о Чудо-женщине
Warner Bros. закрыла студию, ответственную за Middle-earth: Shadow of Mordor и игру о Чудо-женщине
Судьба технологии Nemesis, а создатель Kingdom Come: Deliverance призывает не привязываться к компаниям и ценить труд людей.
Новости
2025-02-26T17:02
2025-02-27T13:02
Новости
https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/02/monolithorcscoveeeeer.jpg
1440
1440
true
1440
1080
true
1440
810
true
<p>Очередная новость, доказывающая, что <a href="https://media.2x2tv.ru/warner-bros-batgirl-cancel/">Warner Bros. — это корпорация зла</a>! Компания закрыла студию Monolith Productions, ответственную F.E.A.R., Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War. Разработчики также готовили многострадальную игру о Чудо-женщине. Теперь проект точно погиб.</p><p>Сначала информацией поделился инсайдер Джейсон Шрайер, но позже её <a href="https://kotaku.com/monolith-productions-wonder-woman-multiversus-cancel-wb-1851766400">подтвердили</a> и в Warner Bros. Компания также закрыла студии Player First Games (MultiVersus) и WB San Diego. Пользователи сети вспомнили, что у Monolith Productions была запатентованная технология Nemesis, позволявшая генерировать интересных противников, которые запоминали встречи с игроком. Теперь разработку либо передадут другой студии в подчинении Warner Bros., либо будут держать под замком до истечения патента в 2036 году.</p><figure class="kg-card kg-gallery-card kg-width-wide kg-card-hascaption"><div class="kg-gallery-container"><div class="kg-gallery-row"><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/02/fear1.jpg" width="1278" height="719" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/02/fear1.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/02/fear1.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/02/fear1.jpg 1278w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div><div class="kg-gallery-image"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/02/multiv.jpg" width="2000" height="1000" loading="lazy" alt srcset="https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w600/2025/02/multiv.jpg 600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1000/2025/02/multiv.jpg 1000w, https://media.2x2tv.ru/content/images/size/w1600/2025/02/multiv.jpg 1600w, https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/02/multiv.jpg 2000w" sizes="(min-width: 720px) 720px"></div></div></div><figcaption>Кадры из видеоигр F.E.A.R. и MultiVersus. Источники: Sierra Entertainment и Warner Bros. Games</figcaption></figure><p>Но стоит ли расстраиваться? Создатель Kingdom Come: Deliverance Даниэль Вавра, который с теплом относится к проектам Monolith Productions, <a href="https://x.com/DanielVavra/status/1894704170462265763">напомнил</a>, что люди, ответственные за наши любимые игры, уже давно там не работают. Он призвал не привязываться к компаниям, а ценить труд творческих единиц (тех, кого сейчас уволили, нам вообще-то тоже жалко, Вавра).</p><figure class="kg-card kg-bookmark-card"><a class="kg-bookmark-container" href="https://media.2x2tv.ru/kingdom-come-deliverance/"><div class="kg-bookmark-content"><div class="kg-bookmark-title">Из грязи в князи: почему Kingdom Come: Deliverance — идеальная RPG</div><div class="kg-bookmark-description">Как игра разозлила геймеров, но заслужила любовь и культовый статус.</div><div class="kg-bookmark-metadata"><img class="kg-bookmark-icon" src="https://media.2x2tv.ru/apple-touch-icon.png?v&#x3D;260923" alt=""><span class="kg-bookmark-author">2х2.медиа</span><span class="kg-bookmark-publisher">Юлия Троицкая</span></div></div><div class="kg-bookmark-thumbnail"><img src="https://media.2x2tv.ru/content/images/2025/02/8787648-1.png" alt=""></div></a></figure><p><strong>[Обновлено 27.02.25]: </strong>Инсайдер Джейсон Шрайер <a href="https://www.youtube.com/live/FI5wGiPFj_4?si=6Pg4WqLQG-O_2a0E">рассказал</a>, почему закрыли Monolith Productions. Оказывается, студия около трёх лет работала над новым проектом под кодовым названием Legacy с использованием системы Nemesis. Однако Warner Bros. не была заинтересована в поддержке свежих франшиз и месяцами держала разработчиков в подвешенном состоянии. Отменили игру лишь в 2021 году, после чего ключевые специалисты решили уволиться.</p><p>Затем WB зачем-то скинули на Monolith разработку игры о Чудо-женщине. Без кучи сотрудников и с давлением сверху проект буксовал и перезапускался, а Nemesis так и не нашлось в нём места. После провального для Warner Bros. 2024 года студия попала под горячую руку и была ликвидирована. Для сотрудников новость стала шоком.</p>
ru-RU
https://media.2x2tv.ru/legal/
2х2.медиа
[email protected]
+7(495) 644 22 24
ООО «Телерадиокомпания «2x2»
192
31
2025
Семён Трясин
https://media.2x2tv.ru/content/images/2022/12/---------9.jpg
Статьи о Warcraft, новости о Шреке & KNUCKLES
Семён Трясин
https://media.2x2tv.ru/content/images/2022/12/---------9.jpg
Статьи о Warcraft, новости о Шреке & KNUCKLES
Warner Bros. закрыла студию, ответственную за Middle-earth: Shadow of Mordor и игру о Чудо-женщине
https://media.2x2tv.ru/wb-vs-monolith-productions/